
| 型式名 | サムライスピリッツ剣豪八番勝負AC |
|---|---|
| 検定番号 | 3S1214 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | サムライスピリッツ剣豪八番勝負AC |
|---|---|
| 検定番号 | 3S1214 |
| 導入開始日 | 2014-04-07 |
| メーカー | SNKプレイモア🌐X▶ |
スペック
| 設定 | ボーナス出現率(1G連・剣豪八番勝負引き戻し含む) | ボーナス初当り確率 |
| 設定1 | 1/115.7 | 1/249.9 |
| 設定2 | 1/111.1 | 1/240.2 |
| 設定3 | 1/104.0 | 1/228.1 |
| 設定4 | 1/94.8 | 1/216.1 |
| 設定5 | 1/83.9 | 1/201.3 |
| 設定6 | 1/74.2 | 1/185.0 |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
天下無双ボーナス |
![]() |
剣豪ボーナス |
![]() |
剣豪ボーナス |
![]() |
レギュラーボーナス |
![]() |
3枚 |
![]() |
上段1枚/中段8枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
リール配列

ポイント
通常時のゲーム性
![]() |
![]() |
![]() |
通常時のステージは「昼ステージ」「夕刻ステージ」「華諷院ステージ」「怒ノ道」の4つ。
「華諷院ステージ」なら高確示唆、「怒ノ道」なら「練気モード」の前兆を示唆するぞ。
練気モードはボーナスの高確率モードとなり、トータル期待度は40%オーバー!
また、突如訪れる「尋常チャンス」もボーナスの期待大となるぞ。
練気モード(高確率モード)
![]() |
![]() |
![]() |
規定ゲーム数消化や、レア小役からの抽選で突入するボーナス高確率モード。
15G以内に白7が揃えば「剣豪ボーナス」or「天下無双ボーナス」となり、レギュラーボーナスは無い。
消化中にレア役で状態を昇格させれば、白7揃い確率アップ+ゲーム数を15Gに再セット!
トータルでのボーナス期待度は40%オーバーだ!!
尋常チャンス(1G限定ボーナスチャンス)
![]() |
通常時、レア役入賞時に「尋常ランプ」が点灯で発展濃厚!?
ステップアップフリーズからのレア役は発生期待度がアップ。
1G限定のボーナスチャンスとなり、テンパイした図柄をMAXベットで狙って揃えば「剣豪ボーナス」以上が確定!
「侍魂」図柄がテンパイなら天下無双ボーナス濃厚!?
3種類のボーナス
![]() |
![]() |
![]() |
本機のボーナスは3種類(レギュラーボーナス・剣豪ボーナス・天下無双ボーナス)が存在し、いずれも純増約2.8枚増の擬似ボーナスとなっている。
レギュラーボーナスはベル回数管理で8回入賞すると終了。
消化中に白7が揃えば昇格も!
剣豪ボーナスは差枚数管理型のボーナスで、消化中はレア役で100%上乗せ!?
天下無双ボーナスは剣豪ボーナスと同じシステムだが、初期枚数が剣豪の倍からスタートし、開始時は必ず「修羅ゾーン(この間は全ての上乗せが2倍)」に突入するぞ!
また、全てのボーナス終了時は「剣豪八番勝負」か「最終血戦」へ移行し、連チャンの期待大!!
剣豪八番勝負(ボーナス連チャンゾーン)
![]() |
![]() |
ボーナス終了後、もしくはレア役からの抽選で突入する、ボーナス連チャンゾーン。
敵の剣豪に勝利すればボーナス確定、ボーナス終了後には再度別の剣豪との対戦となる。
勝利期待度は敵キャラクターによって異なるぞ(勝率30%~100%)。
7人連続で撃破なら天草四郎時貞との勝負(天草降臨)に突入!
ここでは勝率80%&勝利時は剣豪ボーナス以上が確定となり、しかも終了後は再び天草と対戦。こうなれば純増2.8枚の終わらないボーナスループが始まりだ!!
最終血戦
![]() |
![]() |
1G連ストックゾーンである「天覇神滅ノ刻」への突入をかけたチャンスゾーン。
斬紅郎との対決に勝利すれば、天覇神滅ノ刻に突入!
さらに、そこで獲得したボーナス終了後も再び最終血戦へ戻ってくるぞ!!
引き分けなら「剣豪八番勝負」へ移行し、この場合もボーナスチャンス!
初戦は引き分け以上確定だが、2戦目以降は敗北もある。
天覇神滅ノ刻(1G連ストックゾーン)
![]() |
![]() |
![]() |
10G固定のボーナスストックチャンスゾーン。
この間は毎ゲーム1/3.3で剣豪ボーナス以上をストックし、ストックしたボーナスは全て1G連で放出!!
終了後は「最終血戦」へ移行するぞ。
かんたん初打講座
基本仕様
超高確率ボーナスストックゾーン「天覇神滅ノ刻」搭載。
ボーナス高確ゾーン「剣豪八番勝負」「練気モード」搭載。

通常時の内部状態
華諷院ステージ移行で高確に期待。
※怒ノ道ステージは練気モードの前兆期待ステージ。
怒ゲージが上昇するほど本前兆期待度アップ。

尋常チャンス
リールが自動回転し、図柄揃いでボーナスへ突入する。
※尋常ランプ非点灯でも発生する場合あり
ステップアップフリーズからのレア役出現時は尋常チャンス発生期待度アップ。
尋常チャンス成功で、剣豪ボーナス以上濃厚。

練気モード(CZ)
モード中に白7揃い出現でボーナスへ。
また、白7カットインハズレ時や小役成立時に状態昇格抽選が行われ、当選時は白7揃い出現率アップ&練気モードゲーム数が再セットされる。
練気モード中のボーナス当選時は、剣豪ボーナス以上濃厚となる。
練気モードへは、通常時に成立したレア役の一部・通常時の規定ゲーム数消化時に突入する。
剣豪八番勝負(CZ)
勝利でボーナス(AT)に突入する。


剣豪八番勝負時は、対戦相手や味方キャラクターによって勝利期待度が異なる。
(勝利期待度は30%~100%)
▼対戦相手別勝利期待度(剣豪八番勝負)
高
↑ シャルロット
↑ 王虎
↑ 千両狂死郎
↑ 柳生十兵衛
↑ 服部半蔵
↑ 橘右京
↑ 牙神幻十郎
低
※ナコルル登場で勝利確定・7人連続撃破で天草四郎時貞登場(勝利期待度80%)
7人連続撃破で天草四郎時貞との勝負へ。
天草四郎時貞は勝利勝利期待度80%。(敗北までボーナスが80%ループ)
また、天草四郎時貞勝利時のボーナスは剣豪ボーナス以上濃厚となる。
剣豪八番勝負へは、通常時に成立した特定小役の一部・最終血戦引き分け時・ボーナス終了後に突入する。
最終血戦(CZ)
勝利で天覇神滅ノ刻突入(終了後最終血戦に再突入)・引き分けで剣豪八番勝負突入・敗北で終了。
※最終血戦初戦は引き分け以上濃厚となる。
最終血戦へは、通常時に成立した直撃役・特定小役の一部・通常時の規定ゲーム数消化時に突入する。
敗北まで継続する。


ボーナス(AT)について
獲得枚数期待度の異なる3種類の差枚数管理型擬似ボーナス搭載。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
▼レギュラーボーナス
黒BAR揃い
ベル8回入賞で終了。
レギュラーボーナス中は全小役で「剣豪八番勝負」勝利期待度上昇抽選が行われる。
レギュラーボーナス中の白7揃い出現で、剣豪ボーナスor天下無双ボーナスへ昇格。

▼剣豪ボーナス
白7揃い/赤7揃い
初期枚数100枚+α(α=上乗せ枚数分)
期待獲得枚数は約200枚
レア役成立で100%枚数上乗せ発生。
リプレイの連続成立で修羅ゾーン突入抽選。
ボーナス中7揃いでボーナス1G連ストックを獲得。

▼天下無双ボーナス
金BAR揃い
初期枚数200枚+α(α=上乗せ枚数分)
期待獲得枚数は約400枚(修羅ゾーンスタート)
レア役成立で100%枚数上乗せ発生。
リプレイの連続成立で修羅ゾーン突入抽選。
ボーナス中7揃いでボーナス1G連ストックを獲得。
剣豪ボーナス中は、上乗せ告知の異なる3種類の告知パターンを選択できる。
・覇王丸(チャンス告知)
多彩な上乗せ演出搭載。
侍魂ランプのステップアップによって上乗せ枚数期待度上昇。
・ナコルル(育成型後告知)精霊発見で上乗せ確定。
貯めた精霊の数や色によって上乗せ枚数を示唆
精霊が分裂・色変化することも。
ボーナス最終ゲームで上乗せ枚数をまとめて告知。
・牙神幻十郎(レバー即告知)
レバーONで上乗せ即告知。
花札ステップアップの手役が強いほど上乗せ枚数に期待。
修羅ゾーン
修羅ゾーン中の上乗せ当選時は、上乗せ枚数が倍増。
修羅ゾーン中の7揃い出現時は、1G連ストック×2獲得。
修羅ゾーンへは、剣豪ボーナス・天下無双ボーナス中のリプレイ連続成立時に抽選される。
(天下無双ボーナスは修羅ゾーンスタートとなる)
天覇神滅ノ刻
全小役でボーナスストック抽選が行われる。
獲得したボーナスストック放出後は最終決戦へ。
天覇神滅ノ刻へは、通常時の中段チェリー成立時・練気モード中の抽選当選時・最終血戦勝利時に突入する。


情報・ワンポイント
ダブル液晶搭載。
上部液晶に加え下部パネルにも液晶を搭載。
有効ラインは中段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
![]() |
①まず、左リール枠上or上段に「侍魂」図柄を目押し。
![]() |
②角チェリー出現時は中・右リールにもチェリーを狙い(「侍魂」図柄を目安に)、3連チェリーになれば強チェリー。
![]() |
③スイカ出現時は中・右リールにもBARを目安にスイカを狙い、「スイカ・スイカ・BAR」になれば強スイカ。
それ以外は中・右リールともに適当押しでOKだ。
通常時のスイカテンパイハズレの強チャンス目は「最終血戦」、中段チェリーは「天覇神滅ノ刻」をそれぞれ直撃!?
ボーナス中の打ち方
![]() |
押し順ナビや図柄狙いナビ発生時は、ナビに従いリールを停止させよう。
それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。
※「サムライスピリッツ」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。
























