龍虎の拳
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出玉率
調査中
導入開始日
2013-05-07
メーカー
SNKプレイモア
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名龍虎の拳B
検定番号2S1388
純増調査中
型式名龍虎の拳B
検定番号2S1388
導入開始日2013-05-07
メーカー
SNKプレイモア🌐X
公式HPPV
更新情報龍虎チャレンジ(CZ)について上乗せ特化ゾーンについて (最終更新日 2017年7月6日)

AT確率

設定 AT出現率(セット連含む)
設定1 1/294.7
設定2 1/280.5
設定3 1/266.7
設定4 1/237.9
設定5 1/208.2
設定6 1/180.2

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約33G

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.2%
設定2 99.0%
設定3 100.3%
設定4 104.6%
設定5 109.2%
設定6 114.9%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
極限RUSH+奥義烈火の刻 極限RUSH+奥義烈火の刻
極限RUSH 極限RUSH
9枚 9枚
3枚 3枚
1枚 1枚
リプレイ リプレイ

リール配列

龍虎の拳 リール配列

かんたん初打講座

基本仕様

極限RUSH(AT)で出玉を増やすタイプ。

継続率管理(50%~84%)の上乗せ特化ゾーン闘神バトル搭載。

極限RUSH(AT)中は特定小役出現率がアップする。

極限RUSH(AT)について

龍虎の拳 極限RUSH(AT)について

極限RUSH(AT)は1セット(50G+上乗せ)継続する。
(初当たりで複数セット当選した場合はセット継続する)
1Gあたりの純増枚数は3枚。

極限RUSH(AT)中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選+闘神バトル(上乗せ特化ゾーン)抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化で闘神バトル(上乗せ特化ゾーン)に当選する。
(AT初当たり時は初回モードとなり、50G以内の闘神バトル当選に期待できる)

極限RUSH(AT)中の赤7揃い成立時はゲーム数上乗せが確定し、闘神バトル・奥義烈火の刻抽選が行われる。
※逆押しカットインで赤7が揃わなくても、赤7揃い出現率が上昇する。

極限RUSH(AT)中は押し順ベルの一部がチャンスベル[リプレイ・ベル・ベル]となるため特定小役出現率が約1/21まで上昇する。
更に上位状態では特定小役出現率が約1/17にまで上昇する。

※HAZUSE調べによるものです。

龍虎チャレンジ(CZ)について

龍虎の拳 龍虎チャレンジ(CZ)について

龍虎チャレンジ(CZ)は規定ゲーム数不定のATの自力解除ゾーン。突入時に2種類のAT告知方法をの選択できる。
AT当選期待度約33%(レア小役非成立でも約27%)

2種類の告知演出

1.リール告知
逆押しカットイン発生時に赤7が揃えばAT濃厚。
5回の赤7揃いチャンス(逆押しカットイン)が発生する。
カットイン発生で赤7が揃わなくても液晶の保留(5つの玉)の色が変化すれば赤7揃いの期待度がアップしていく。

▼保留色別赤7揃い期待度
       赤色
↑   緑色
↑   黄色
↑   青色
       白色

2.液晶告知
液晶の扉が開けばAT当選確定の準完全告知タイプ。
(連打パターンや一発告知発生でチャンス)

龍虎チャレンジ(CZ)へは、通常時に成立したレア小役の一部で突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーンについて

龍虎の拳 上乗せ特化ゾーンについて

■闘神バトル

闘神バトルは1セット5G+継続率(50%・67%・80%・84%)で管理される上乗せ特化ゾーン。

継続するたびにG数上乗せが発生(初回は継続確定)
「闘神バトル開始」の文字で継続率が示唆される。

▼色(文字)別継続率期待度
       ドキドキ柄(80%以上濃厚)
↑   赤色(67%以上濃厚)
↑   緑色(67%以上濃厚)
↑   黄色
↑   青色
       白色
※マリア登場で復活時は継続率80%以上。

ギースを倒せばエンディング+奥義烈火の刻に突入する。

※闘神バトル中のレア小役による上乗せ当選時は後告知となる。

龍虎の拳 白色
■奥義烈火の刻

奥義烈火の刻は1セット5G+継続率(50%固定)で管理される上乗せ特化ゾーン。(赤7が2回揃うまでは必ず継続)

赤7揃い成立でリールアクションによる上乗せが発生。
奥義烈火の刻中レア小役成立時はG数上乗せ濃厚。
※「真・龍虎乱舞」発動で最大10回の上乗せが発生。

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス構成

固定ボーナス非搭載。

情報

AT中は特定小役出現率が変化。

リールアクションによる上乗せ特化ゾーン「奥義烈火の刻」搭載。

有効ラインは中段1ライン。

※HAZUSE調べによるものです。

打ち方

通常時の打ち方

龍虎の拳 通常時の打ち方

①まず左リール枠内にチェリーを目押ししよう。

角チェリー出現時は中リールを適当押しし、テンパイしたら右リールにチェリー狙い。
3連チェリーになれば強チェリーだ。

龍虎の拳 通常時の打ち方

②スイカ出現時は右リールを適当押しし、テンパイしたら中リールにスイカ狙い。

ここでのスイカハズレや、左下段BARからもチャンス目がいくつか存在。
それ以外は中・右リールともに適当押しでOKだ。

AT中の打ち方

龍虎の拳 AT中の打ち方

ナビ発生時はナビに従いリールを停止させよう。
それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。

フリーズ

■金7揃い(ロングフリーズ発生)

AT直撃+奥義烈火の刻+次回天国モードが濃厚。

天井

■通常時の天井

通常時は滞在している内部モードによって天井ゲーム数が異なる。

最大1280G消化(通常時)でATに当選する。
※992Gを超えてAT当選した場合、初回Bモード(AT中の内部モード)以上が選択されやすくなる。

通常時は滞在している内部モードによって天井ゲーム数が異なる。

■滞在モード別の天井ゲーム数(通常時)

モードA:1280G

モードB:1280G

天国準備モード:896G

天国モード:128G

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モード概要

通常時は天井までのゲーム数や状態移行テーブルの異なる4つ(モードA/B・天国準備・天国)のモードが存在する。

滞在している内部モードによってAT当選に期待できるゲーム数が異なる。
また、モードごとに、龍虎チャレンジ(CZ)の高確に移行するゲーム数が異なる。

■各モードの特徴


▼モードA

天井ゲーム数:1280G

ゲーム数 テーブル
0~128G テーブルチャンス
129~256G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
257~384G テーブルチャンス
385~512G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
513~640G テーブルチャンス
641~768G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
769~896G テーブルチャンス
897~1024G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
1025~1152G テーブルチャンス
1153~1280G テーブルチャンス

▼モードB
天井ゲーム数:1280G

ゲーム数 テーブル
0~128G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
129~256G テーブルチャンス
257~384G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
385~512G テーブルチャンス
513~640G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
641~768G テーブルチャンス
769~896G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
897~1024G テーブルチャンス
1025~1152G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
1153~1280G テーブルチャンス

▼天国準備モード
天井ゲーム数:896G

ゲーム数 テーブル
0~128G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
129~256G テーブルチャンス
257~384G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
385~512G テーブルチャンス
513~640G 龍虎チャレンジ(CZ)高確
641~768G テーブルチャンス
769~896G テーブルチャンス

▼天国モード
天井ゲーム数:128G

ゲーム数 テーブル
0~128G テーブルチャンス

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の内部モードについて

AT中は規定ゲーム数による闘神バトルの振り分け、天井ゲーム数の異なる内部モードが存在する。

AT初当たり時は初回モード(初回モードA/B・初回天国モード)に振り分けられる。

闘神バトル当選後(2回目以降)は通常モード(通常モード・通常天国モード)に振り分けられる。

※AT初当たりが992Gを超えていた場合、初回モードB以上が選択されやすくなる。

■モード別闘神バトル天井ゲーム数(AT中)

ゲームモード 天井ゲーム数
初回モードA 500G
初回モードB 500G
初回天国モード 50G
通常モード 500G
通常天国モード 50G

※AT初当たり時は初回モードのいずれかに振り分けられる。
(初回モードBは50%で50G以内に闘神バトルに当選する)
   
※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

龍虎の拳

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