ワンポイント
ゲームフロー

ART確率
| 設定 | ART初当たり確率 | 疑似ボーナス確率 |
| 設定1 | 1/419.2 | 1/597.7 |
| 設定2 | 1/407.0 | 1/572.7 |
| 設定3 | 1/387.2 | 1/516.1 |
| 設定4 | 1/341.5 | 1/432.2 |
| 設定5 | 1/288.7 | 1/474.2 |
| 設定6 | 1/219.9 | 1/390.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 約46.1~47.7G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 1/45.5 |
| チャンス目A | 1/171.6 |
| チャンス目B | 1/819.2 |
| 共通ベル | 1/256.0 |
| 中段ベル | 1/99.9 |
| リプレイ | 1/7.9 |
| MB | 1/20.0 |
| 強チャンス目 (白BAR揃い) |
1/6553.6 |
※MB中は約1/34でチャンス目出現
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | 押し順ベル | チャンス目C (MB後は除く) |
| 設定1 | 1/12.9 | 1/2048.0 |
| 設定2 | 1/12.7 | 1/1724.6 |
| 設定3 | 1/12.6 | 1/1489.5 |
| 設定4 | 1/12.5 | 1/1310.7 |
| 設定5 | 1/12.4 | 1/1170.3 |
| 設定6 | 1/12.2 | 1/1057.0 |
| 設定 | 確定役 (青7 or GF揃い) |
|
| 設定1 | 1/15627.2 | |
| 設定2 | 1/12618.7 | |
| 設定3 | 1/12618.7 | |
| 設定4 | 1/10581.4 | |
| 設定5 | 1/7129.1 | |
| 設定6 | 1/4968.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.7% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 103.4% |
| 設定5 | 108.3% |
| 設定6 | 116.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
スペシャルリプレイ |
![]() |
チャンスリプレイ |
![]() |
チャンスリプレイ |
![]() |
3or9or13枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列

演出
液晶出目法則
出目によって内部状態とモードの示唆が行われる。
| 液晶出目での示唆 | |
| 出目 | 示唆内容 |
| 2・3・4 | 高確以上示唆 |
| 3・4・5 | 超高確滞在濃厚 |
| 1・5・6 | 天国準備モード以上濃厚 |
| 1・6・5 | |
| 5・1・6 | |
| 5・6・1 | |
| 6・1・5 | |
| 6・5・1 | |
| C・C・2 | 引き戻しモード以上濃厚 +CC前兆中 |
| C・3・4 | 天国モード濃厚 (前兆中以外で出現) |
| C・4・3 | |
| 7を含むパターン | CC本前兆 or ART本前兆濃厚 |
| 3・2・1 | ブライドpt15以上 +ART前兆中 |
| 4・3・2 | ブライドpt15以上 +非ART前兆中 |
| 5・4・3 | ブライドpt20以上 +ART前兆中 |
| 7・6・5 | ブライドpt20以上 +非ART前兆中 |
| 1・2・3 | ボーナス or ART本前兆濃厚 (CC後の前兆ステージでのみ出現) |
| 3・1・4 | |
| 3・1・5 | |
| 3・6・5 | |
| 4・1・5 | |
| 5・1・4 | |
| 5・4・3 | |
| 7・5・3 | |
■液晶図柄のパターンに設定示唆要素あり
液晶図柄での「2・1・3」「4・5・6」「6・5・4」出現で設定示唆となる。
前兆中・非前兆中にかかわらず出現するがいずれも出現率は低く、出現時に効果音や演出なども発生しないため要注意。
| 設定示唆パターン出現率 | ||
| 設定 | 2・1・3 | 4・5・6 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 1/71947.7 | - |
| 設定3 | 1/68472.9 | - |
| 設定4 | 1/69376.2 | 1/18828.5 |
| 設定5 | 1/69170.1 | 1/18949.0 |
| 設定6 | 1/76349.6 | 1/20820.7 |
| 設定 | 6・5・4 | |
| 設定1 | - | |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | - | |
| 設定6 | 1/21402.6 | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則
CC突入時の演出ではガチャ回数などが示唆される。
開始画面の第3停止ボタンを長押しすると、筐体上部のランプでも示唆が発生する。
| 演出 | 示唆内容 |
| キューピッド群出現 | 5連ガチャ以上 |
| 第1停 or 第2停止時キャラ出現 | |
| 第3停止長押し時ランプ赤 | |
| タイトル画面紫 | |
| 第3停止長押し時ランプ紫 | 10連ガチャ濃厚 |
| 前兆時ガール4人画面出現 | CZ当選以上 |
| 前兆時ガール6人画面出現 | CZ当選以上 or 10連ガチャ |
■キューピッドチャンス(CC)中演出
| 演出 | 示唆内容 |
| キューピッドバズーカあり | 1段階UP |
| 戦車 | 2段階UP |
| 銀キューピッド | HR以上のカード出現 |
| 金キューピッド | SSR以上のカード出現 |
| 虹 | URカード出現 |
| パトランプ | シャボン祭突入濃厚 |
■セリフ演出
| セリフ演出での示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 今、チャンスみたいですよ | 超高確滞在濃厚 |
| 良い雰囲気みたいですね | 高確以上示唆 |
| ちょっと待って下さいね 色々と準備をしないと |
高確準備以上濃厚 |
| セリフ内に「あと少し」のワードあり | 100G以内での天井到達濃厚 |
| 文緒「この衣装、似合って…」 明音「どう?この衣装似合って…」 クロエ「どうでショ~?この衣装…」 陽歌「どうかな~?この衣装…」 心実「この衣装、どうでしょうか…」 砂夜「この衣装についての…」 |
ブライドポイント20pt以上濃厚 |
| 文緒「今、とても清々しい気分です」 明音「今、凄くいい気分だよ」 クロエ「今、凄くいい気分です!」 陽歌「今、凄くいい気分~」 心実「今、とても楽しい気分です」 砂夜「今、すごく気分がいいのよ」 |
天国モード以上濃厚 |
| 文緒「まだ何かやり残して…」 明音「まだ何かやり残して…」 クロエ「むむむ。やり残して…」 陽歌「ん~…まだ何かやり残して…」 心実「まだ何か、やり残して…」 砂夜「あら?まだやり残して…」 |
引き戻しモード以上濃厚 |
| 文緒「あと一歩で1番上の所に…」 明音「1番良い所まであと一歩…」 クロエ「あと一歩で1番良い所に…」 陽歌「1番良い所まで、あと…」 心実「1番上まで、あと一歩…」 砂夜「あと1歩で1番良い所に…」 |
天国準備モード以上濃厚 |
■獲得カードでの示唆
| カード | 示唆内容 |
| [Yシャツ14]白鳥詩織(R) | ブライドポイント15以上濃厚 |
| [Yシャツ16]宮内希(R) | |
| [Yシャツ14]椎名心実(SR) | |
| [Yシャツ16]天都かなた(SR) | |
| [照れ隠し]椎名心実(SSR) | ブライドポイント15以上濃厚 +CZ以上当選が濃厚 |
| [朝の一杯]天都かなた(SSR) | |
| [Yシャツ14]櫻井明音(SSR) | |
| [毎朝の儀式]櫻井明音(UR) | ブライドポイント15以上濃厚 +ART当選が濃厚 |
| [ウェディング15]綾小路美麗(R) | ブライドポイント20以上濃厚 |
| [和装花嫁]重藤秋穂(R) | |
| [和装花嫁]ユーリヤ・ヴァルコワ(HR) | |
| [神聖ロシアン]ユーリヤ・ヴァルコワ(SR) | |
| [花嫁の手を]櫻井明音(SSR) | ブライドポイント20以上濃厚 +ART本前兆濃厚 |
| [お色直し]風町陽歌(SSR) | |
| [呟きは…]椎名心実(SSR) | |
| [美麗撮影]神楽坂砂夜(SSR) | |
| [スパリゾート]望月エレナ(HR) | ART当選濃厚 |
| [日帰り温泉]櫻井明音(SR) | |
| [日帰り温泉]笹原野々花(SR) | |
| [秘湯めぐり]笹原野々花(SR) | |
| [日帰り温泉15]天都かなた(SR) | |
| [スパリゾート]神崎ミコト(SR) | |
| [レポートチャレンジ]櫻井明音(SSR) | |
| [恵みの黒卵]笹原野々花(SSR) | |
| [秋高し]笹原野々花(SSR) | |
| [のぼせた?]天都かなた(SSR) | |
| [サウナ&ビール]神崎ミコト(SSR) | |
| [妖怪仮装]風町陽歌(HR) | |
| [雷のビート]風町陽歌(SR) | |
| [妖怪仮装15]クロエ・ルメール(SR) | |
| [袋の中は?]クロエ・ルメール(SSR) | |
| [ケイドロ大会]櫻井明音(SR) | |
| [準備OK?]櫻井明音(SSR) | |
| [年の瀬]櫻井明音(SR) | |
| [大当り~]櫻井明音(SSR) | |
| [ハロウィン15]クロエ・ルメール(SSR) |
カードの属性について
属性はカードの背景の色で示唆される。
(赤=スイート、黄=ポップ、青=クール)
獲得するカードの属性振り分けには設定差が存在し、5連・10連ガチャでもそれぞれのカードごとに属性が選択される。
黄・ポップは偶数示唆、青・クールは奇数示唆。
赤・スイートは高設定示唆となる。
| カード獲得時属性振り分け | ||
| 設 定 | ポップ(黄) | クール(青) |
| 設定1 | 35.7% | 43.7% |
| 設定2 | 47.8% | 32.0% |
| 設定3 | 30.0% | 45.0% |
| 設定4 | 44.8% | 30.1% |
| 設定5 | 27.8% | 42.1% |
| 設定6 | 41.7% | 27.8% |
| 設 定 | スイート(赤) | |
| 設定1 | 20.6% | |
| 設定2 | 20.3% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.1% | |
| 設定5 | 30.1% | |
| 設定6 | 30.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のボーナス終了時の設定示唆
最終進展ボーナスの最終ゲームでは画面の両脇にキューピッドが出現。
キューピッドの色が黒以外であれば設定示唆要素となる。
| 最終画面での特殊キューピッド出現率 | ||
| 設定 | 銀キューピッド | 金キューピッド |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 10.0% | - |
| 設定3 | 10.0% | - |
| 設定4 | 10.0% | 6.5% |
| 設定5 | 10.0% | 6.5% |
| 設定6 | 10.0% | 6.5% |
【フルコンプリートボーナス】
6人全員との仲が最終進展まで進行すると、特典として60G継続のフリコンプリートボーナスへ突入する。
フルコンプリートボーナスの終了画面には設定示唆要素あり。
| 終了画面での設定示唆背景出現率 | ||
| 設定 | 12人背景 | 14人背景 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 50.0% | - |
| 設定3 | 50.0% | - |
| 設定4 | 25.0% | 25.0% |
| 設定5 | 25.0% | 25.0% |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% |
※設定1のみ必ず6人背景となる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面について
| ART終了画面選択率 |
||
| 次回通常時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 56.0% | 39.0% |
| 設定2 | 37.9% | 55.1% |
| 設定3 | 54.9% | 37.8% |
| 設定4 | 36.9% | 54.5% |
| 設定5 | 53.9% | 36.1% |
| 設定6 | 35.9% | 53.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 4.6% | 2.0% |
| 設 定 | 7人 |
|
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国準備時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 35.0% | 25.0% |
| 設定2 | 23.7% | 34.3% |
| 設定3 | 34.2% | 23.5% |
| 設定4 | 22.8% | 33.7% |
| 設定5 | 33.0% | 22.1% |
| 設定6 | 21.7% | 32.4% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 40.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 2.0% | |
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回引き戻し時時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 25.0% | 15.0% |
| 設定2 | 15.5% | 22.5% |
| 設定3 | 22.3% | 15.4% |
| 設定4 | 15.0% | 22.2% |
| 設定5 | 21.7% | 14.5% |
| 設定6 | 14.4% | 21.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 20.0% | 40.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 13.0% | 7.0% |
| 設定2 | 7.0% | 13.0% |
| 設定3 | 13.0% | 7.0% |
| 設定4 | 7.0% | 13.0% |
| 設定5 | 13.0% | 7.0% |
| 設定6 | 7.0% | 13.0% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 15.0% | 20.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | 45.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ART突入のチャンスゾーン「GIRLS CHALLENGE」搭載。
上乗せ特化ゾーン「フォトチャンス(SP)」「シャボン祭」搭載。
通常時のゲーム性
通常時は内部状態と成立役に応じてART抽選が行われ、液晶上の図柄揃いでキューピッドチャンス or ART当選となる。
揃う図柄がキューピッド図柄ならキューピッドチャンス、偶数図柄なら疑似ボーナス、奇数図柄ならARTへ突入。
7図柄はART当選+最終進展ボーナスが濃厚となる。
最終進展ボーナスは3回アフタースクールチャンスに成功すれば突入する疑似ボーナスのため、7揃い時は最低3回の特化ゾーン突入が濃厚。
また、画面左下には特定の契機によって蓄積される「GF COIN」が表示されている。
GF COINは10000まで貯まればCZ or ART当選濃厚となる。
通常時は20G消化ごとにイベントが変化し、出現するカードが変化する。
CZについて
| キューピッドチャンス |
![]() |
■概要
キューピッド図柄揃いから突入するチャンスゾーン。
タイトルの色と獲得するカードの枚数・種類で期待度を示唆する。
獲得するカードは1~10枚でNR<HR<SR<SSR<URの順に期待度アップ。
SSR出現時はCZ以上、UR出現時はART当選が濃厚。
HR以上のカードが出現すると液晶上部に卒業までの日数が表示され、この間CZやARTに当選しなければ終了となる。
なお、キューピッドチャンスには連続性があり、失敗後に再突入する可能性あり。
| ガールズチャレンジ |
![]() |
■概要
1セット10G継続のチャンスゾーン。
消化中は毎ゲーム図柄揃いの抽選が行われる。
ステージは全3種類で、バレンタイン<夏祭り<クリスマスの順に期待度アップ。
通常時と同様に偶数図柄揃いなら疑似ボーナス、奇数図柄揃いならARTへ突入。
10G間で図柄が揃わなければ終了となる。
終了時の一部でセット継続し、継続した場合はステージが1段階アップする。
GFボーナス(疑似ボーナス)
■概要
偶数図柄揃いから突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
消化中はベル、レア小役成立時にART抽選が行われる。
GFボーナスからのART当選時はART50Gスタートが濃厚。
GF TIME(ART)
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.8枚、平均初期ゲーム数約60GのART。
初期ゲーム数はART突入時に発生する「スクールゲートチャンス」で決定される。
(GFボーナスから突入した場合は50G固定)
ART突入時はまずデートをしたいガールを選択。
消化中は全役で選択したガールとの親密度アップが抽選される。
画面左上のアイコンや画面上のガールとの距離で親密度を示唆。
親密度がアップするほど、特化ゾーン突入の契機となる「ドリームデートタイム」突入のチャンス。
親密度に応じて発生するアフタースクールチャンス成功でドリームデートタイムへ突入する。
【ドリームデートタイム(DDT)】
ART中のアフタースクールチャンス成功でドリームデートタイム突入。
突入した時点でいずれかの上乗せ特化ゾーン突入が濃厚。
DDTのアイコンの色ではデートの継続期待度を示唆。
デートで二人の中が深まるほど上位の特化ゾーンが期待できる。
なお1人のガールで3回DDTへ突入すると、30G継続の疑似ボーナスである最終進展ボーナスへ突入する。
【最終進展ボーナス】
1人のガールで3回DDTへ突入すると突入する30G or 60G継続の疑似ボーナス。
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
通常時に7図柄揃いからART当選した場合は、最終進展ボーナス突入濃厚。
(最低3回以上の特化ゾーン当選が濃厚)
【下校の時間】
ART終了時は引き戻し抽選を行う下校の時間へ突入。
ここでガールに出会えればART再突入となる。
上乗せ特化ゾーンについて
| フォトチャンス(SP) |
![]() |
■概要
フォトチャンスは2G完結で20G以上を上乗せ。
フォトチャンスSPは4G or 7G継続で毎ゲーム上乗せが発生する。
終了後にドリームデートタイムへ再突入する可能性あり。
| シャボン祭 |
![]() |
■概要
ドリームデートタイムの一部で突入する10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われ、出現する武器の種類で上乗せ期待度が示唆される。
情報
ART中は上部液晶と下部液晶をフルに使ってガールたちが映し出される。
打ち方
通常時の打ち方
ハサミ打ち、もしくはGF図柄狙いで消化するとチャンス目を判別しやすい。
なお、チャンス目成立時は第3停止後リールフラッシュが発生。
| 【スイカ】 | 【強チャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目A】 | 【チャンス目B】 |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目C】 | 【MB】 |
![]() |
![]() |
※停止形は一例です。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の打ち方
押し順に従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
「通常」「天国準備」「引き戻し」「天国」の4種類モードが存在し、滞在モードにより天井ゲーム数が変化。
通常時20G or 40G or 80G or 100G or 500G or 776G消化で天井到達。
前兆を経由してARTへ突入する。
| モード別天井ゲーム数振り分け | ||
| モード | 最大天井ゲーム数 | |
| 通常 天国準備 |
776G | |
| 引き戻し | 500G | |
| 天国 | 80G | |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ART初当たり確率に設定差あり
| 設定 | ART初当り確率 | ボーナス |
| 設定1 | 1/419.2 | 1/597.7 |
| 設定2 | 1/407.0 | 1/572.7 |
| 設定3 | 1/387.2 | 1/516.1 |
| 設定4 | 1/341.5 | 1/432.2 |
| 設定5 | 1/288.7 | 1/474.2 |
| 設定6 | 1/219.9 | 1/390.6 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | 押し順ベル | チャンス目C (MB後は除く) |
| 設定1 | 1/12.9 | 1/2048.0 |
| 設定2 | 1/12.7 | 1/1724.6 |
| 設定3 | 1/12.6 | 1/1489.5 |
| 設定4 | 1/12.5 | 1/1310.7 |
| 設定5 | 1/12.4 | 1/1170.3 |
| 設定6 | 1/12.2 | 1/1057.0 |
| 設定 | 確定役 (青7 or GF揃い) |
|
| 設定1 | 1/15627.2 | |
| 設定2 | 1/12618.7 | |
| 設定3 | 1/12618.7 | |
| 設定4 | 1/10581.4 | |
| 設定5 | 1/7129.1 | |
| 設定6 | 1/4968.0 | |
▼カード獲得時の属性振り分けに設定差あり
| カード獲得時属性振り分け | ||
| 設 定 | ポップ(黄) | クール(青) |
| 設定1 | 35.7% | 43.7% |
| 設定2 | 47.8% | 32.0% |
| 設定3 | 30.0% | 45.0% |
| 設定4 | 44.8% | 30.1% |
| 設定5 | 27.8% | 42.1% |
| 設定6 | 41.7% | 27.8% |
| 設 定 | スイート(赤) | |
| 設定1 | 20.6% | |
| 設定2 | 20.3% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.1% | |
| 設定5 | 30.1% | |
| 設定6 | 30.4% | |
▼CZ出現率に設定差あり
| CZ出現率 | ||
| 設 定 | キューピッドチャンス | ガールズチャレンジ |
| 設定1 | 1/55.4 | 1/119.8 |
| 設定2 | 1/55.2 | 1/119.4 |
| 設定3 | 1/53.3 | 1/115.1 |
| 設定4 | 1/50.4 | 1/108.1 |
| 設定5 | 1/51.3 | 1/115.1 |
| 設定6 | 1/49.3 | 1/108.8 |
▼液晶図柄での設定示唆演出あり
液晶図柄での「2・1・3」「4・5・6」「6・5・4」出現で設定示唆となる。
前兆中・非前兆中にかかわらず出現するがいずれも出現率は低く、出現時に効果音や演出なども発生しないため要注意。
| 設定示唆パターン出現率 | ||
| 設定 | 2・1・3 | 4・5・6 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 1/71947.7 | - |
| 設定3 | 1/68472.9 | - |
| 設定4 | 1/69376.2 | 1/18828.5 |
| 設定5 | 1/69170.1 | 1/18949.0 |
| 設定6 | 1/76349.6 | 1/20820.7 |
| 設定 | 6・5・4 | |
| 設定1 | - | |
| 設定2 | - | |
| 設定3 | - | |
| 設定4 | - | |
| 設定5 | - | |
| 設定6 | 1/21402.6 | |
▼ガールズチャレンジ振り分け&継続率に設定差あり
| ガールズチャレンジ突入時の振り分け | ||
| 設定 | バレンタイン | 夏祭り |
| 設定1 | 47.7% | 43.4% |
| 設定2 | 47.7% | 48.0% |
| 設定3 | 47.3% | 48.0% |
| 設定4 | 43.4% | 48.4% |
| 設定5 | 43.8% | 48.4% |
| 設定6 | 37.9% | 51.6% |
| 設定 | クリスマス | |
| 設定1 | 3.9% | |
| 設定2 | 4.3% | |
| 設定3 | 4.7% | |
| 設定4 | 8.2% | |
| 設定5 | 7.8% | |
| 設定6 | 10.5% | |
| ガールズチャレンジ継続抽選当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 2.7% |
| 設定2 | 3.1% |
| 設定3 | 6.3% |
| 設定4 | 10.2% |
| 設定5 | 7.8% |
| 設定6 | 19.9% |
▼通常時のイベント選択率に設定差あり
| 1セット目(1~20G目)滞在時 イベント選択率 |
||
| 設定変更後・ART終了後以外 | ||
| 設 定 | ノーマル | レア |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% |
| 2セット目(21~40G目)滞在時 イベント選択率 |
||
| 設 定 | イベント | レア |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% |
| 3セット目(41~60G目)滞在時 イベント選択率 |
||
| 設 定 | ノーマル | レア |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% |
▼ART中のボーナス終了時に示唆要素あり
【最終進展ボーナス】
最終進展ボーナスの最終ゲームでは画面の両脇にキューピッドが出現。
キューピッドの色が黒以外であれば設定示唆要素となる。
| 最終画面での特殊キューピッド出現率 | ||
| 設定 | 銀キューピッド | 金キューピッド |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 10.0% | - |
| 設定3 | 10.0% | - |
| 設定4 | 10.0% | 6.5% |
| 設定5 | 10.0% | 6.5% |
| 設定6 | 10.0% | 6.5% |
【フルコンプリートボーナス】
6人全員との仲が最終進展まで進行すると、特典として60G継続のフリコンプリートボーナスへ突入する。
フルコンプリートボーナスの終了画面には設定示唆要素あり。
| 終了画面での設定示唆背景出現率 | ||
| 設定 | 12人背景 | 14人背景 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 50.0% | - |
| 設定3 | 50.0% | - |
| 設定4 | 25.0% | 25.0% |
| 設定5 | 25.0% | 25.0% |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% |
※設定1のみ必ず6人背景となる。
▼ART終了画面に設定差あり
| ART終了画面選択率 |
||
| 次回通常時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 56.0% | 39.0% |
| 設定2 | 37.9% | 55.1% |
| 設定3 | 54.9% | 37.8% |
| 設定4 | 36.9% | 54.5% |
| 設定5 | 53.9% | 36.1% |
| 設定6 | 35.9% | 53.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 4.6% | 2.0% |
| 設 定 | 7人 |
|
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国準備時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 35.0% | 25.0% |
| 設定2 | 23.7% | 34.3% |
| 設定3 | 34.2% | 23.5% |
| 設定4 | 22.8% | 33.7% |
| 設定5 | 33.0% | 22.1% |
| 設定6 | 21.7% | 32.4% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 40.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 2.0% | |
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回引き戻し時時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 25.0% | 15.0% |
| 設定2 | 15.5% | 22.5% |
| 設定3 | 22.3% | 15.4% |
| 設定4 | 15.0% | 22.2% |
| 設定5 | 21.7% | 14.5% |
| 設定6 | 14.4% | 21.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 20.0% | 40.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 13.0% | 7.0% |
| 設定2 | 7.0% | 13.0% |
| 設定3 | 13.0% | 7.0% |
| 設定4 | 7.0% | 13.0% |
| 設定5 | 13.0% | 7.0% |
| 設定6 | 7.0% | 13.0% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 15.0% | 20.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | 45.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
通常時は内部状態と成立役に応じてART抽選が行われ、液晶上の図柄揃いでキューピッドチャンス or ART当選となる。
揃う図柄がキューピッド図柄ならキューピッドチャンス、偶数図柄なら疑似ボーナス、奇数図柄ならARTへ突入。
7図柄はART当選+最終進展ボーナスが濃厚となる。
最終進展ボーナスは3回アフタースクールチャンスに成功すれば突入する疑似ボーナスのため、7揃い時は最低3回の特化ゾーン突入が濃厚。
また、画面左下には特定の契機によって蓄積される「GF COIN」が表示されている。
GF COINは10000まで貯まればCZ or ART当選濃厚となる。
通常時は20G消化ごとにイベントが変化し、出現するカードが変化する。
内部状態移行率
移行契機は小役成立時、設定変更時、ボーナス・ART終了時、イベント発生時で滞在状態に応じてキューピッドチャンス発生率が変化する。
| 契機別状態昇格率 | ||
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 高確準備へ | 高確へ |
| 中段ベル | 25.0% | 24.2% |
| スイカ | 28.5% | 4.3% |
| チャンス目 | 25.0% | 24.2% |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
50.0% | 25.0% |
| フラグ | 超高確へ | |
| 中段ベル | 0.8% | |
| スイカ | 0.4% | |
| チャンス目 | 0.8% | |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
25.0% | |
| 高確準備滞在時 | ||
| フラグ | 高確へ | 超高確へ |
| 中段ベル | 39.8% | 1.6% |
| スイカ | 25.0% | 0.8% |
| チャンス目 | 39.8% | 1.6% |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
250% | 25.0% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 超高確へ | |
| 中段ベル | 9.8% | |
| スイカ | ||
| チャンス目 | ||
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
||
※高確準備以上へ移行した場合7Gの転落保障がつく。
※設定変更時・ART終了時は高確準備滞在が濃厚。
※ボーナス終了時は超高確滞在が濃厚。
| イベント開始時の状態移行率 | ||
| 最終イベント開始時 | ||
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
| 設定1 | 97.7% | 2.3% |
| 設定2 | 97.7% | 2.3% |
| 設定3 | 94.1% | 5.9% |
| 設定4 | 92.2% | 7.8% |
| 設定5 | 92.2% | 7.8% |
| 設定6 | 88.3% | 11.7% |
| 超激レアイベント開始時 | ||
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
| 全設定共通 | - | 100% |
※最終イベント=80Gを1周期とした場合の61~80G目のイベント。
| ボーナス・ART終了時・設定変更時の状態移行率 | ||
| 状態 | 高確準備へ | 超高確へ |
| ボーナス終了時 | - | 100% |
| ART終了時 設定変更時 |
100% | - |
| 契機別状態転落率 | ||
| フラグ | 超高確 →高確へ |
高確 →通常へ |
| レア小役・中段ベル以外 | 19.2% | 19.2% |
※高確準備中は転落なし。
※7Gの転落保証あり。
※HAZUSE調べによるものです。
モードについて
通常時は20G or 40G or 80G or 100G or 500G or 776G消化で天井到達となる。
| モード別天井ゲーム数振り分け | ||
| モード | 最大天井ゲーム数 | |
| 通常 天国準備 |
776G | |
| 引き戻し | 500G | |
| 天国 | 80G | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態・モード示唆演出
出目によって内部状態とモードの示唆が行われる場合あり。
| 液晶出目での示唆 | |
| 出目 | 示唆内容 |
| 2・3・4 | 高確以上示唆 |
| 3・4・5 | 超高確滞在濃厚 |
| 1・5・6 | 天国準備モード以上濃厚 |
| 1・6・5 | |
| 5・1・6 | |
| 5・6・1 | |
| 6・1・5 | |
| 6・5・1 | |
| C・C・2 | 引き戻しモード以上濃厚 +CC前兆中 |
| C・3・4 | 天国モード濃厚 (前兆中以外で出現) |
| C・4・3 | |
| 7を含むパターン | CC本前兆 or ART本前兆濃厚 |
| 3・2・1 | ブライドpt15以上 +ART前兆中 |
| 4・3・2 | ブライドpt15以上 +非ART前兆中 |
| 5・4・3 | ブライドpt20以上 +ART前兆中 |
| 7・6・5 | ブライドpt20以上 +非ART前兆中 |
| 1・2・3 | ボーナス or ART本前兆濃厚 (CC後の前兆ステージでのみ出現) |
| 3・1・4 | |
| 3・1・5 | |
| 3・6・5 | |
| 4・1・5 | |
| 5・1・4 | |
| 5・4・3 | |
| 7・5・3 | |
■セリフ演出
| セリフ演出での示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 今、チャンスみたいですよ | 超高確滞在濃厚 |
| 良い雰囲気みたいですね | 高確以上示唆 |
| ちょっと待って下さいね 色々と準備をしないと |
高確準備以上濃厚 |
| セリフ内に「あと少し」のワードあり | 100G以内での天井到達濃厚 |
| 文緒「この衣装、似合って…」 明音「どう?この衣装似合って…」 クロエ「どうでショ~?この衣装…」 陽歌「どうかな~?この衣装…」 心実「この衣装、どうでしょうか…」 砂夜「この衣装についての…」 |
ブライドポイント20pt以上濃厚 |
| 文緒「今、とても清々しい気分です」 明音「今、凄くいい気分だよ」 クロエ「今、凄くいい気分です!」 陽歌「今、凄くいい気分~」 心実「今、とても楽しい気分です」 砂夜「今、すごく気分がいいのよ」 |
天国モード以上濃厚 |
| 文緒「まだ何かやり残して…」 明音「まだ何かやり残して…」 クロエ「むむむ。やり残して…」 陽歌「ん~…まだ何かやり残して…」 心実「まだ何か、やり残して…」 砂夜「あら?まだやり残して…」 |
引き戻しモード以上濃厚 |
| 文緒「あと一歩で1番上の所に…」 明音「1番良い所まであと一歩…」 クロエ「あと一歩で1番良い所に…」 陽歌「1番良い所まで、あと…」 心実「1番上まで、あと一歩…」 砂夜「あと1歩で1番良い所に…」 |
天国準備モード以上濃厚 |
■獲得カードでの示唆
| カード | 示唆内容 |
| [Yシャツ14]白鳥詩織(R) | ブライドポイント15以上濃厚 |
| [Yシャツ16]宮内希(R) | |
| [Yシャツ14]椎名心実(SR) | |
| [Yシャツ16]天都かなた(SR) | |
| [照れ隠し]椎名心実(SSR) | ブライドポイント15以上濃厚 +CZ以上当選が濃厚 |
| [朝の一杯]天都かなた(SSR) | |
| [Yシャツ14]櫻井明音(SSR) | |
| [毎朝の儀式]櫻井明音(UR) | ブライドポイント15以上濃厚 +ART当選が濃厚 |
| [ウェディング15]綾小路美麗(R) | ブライドポイント20以上濃厚 |
| [和装花嫁]重藤秋穂(R) | |
| [和装花嫁]ユーリヤ・ヴァルコワ(HR) | |
| [神聖ロシアン]ユーリヤ・ヴァルコワ(SR) | |
| [花嫁の手を]櫻井明音(SSR) | ブライドポイント20以上濃厚 +ART本前兆濃厚 |
| [お色直し]風町陽歌(SSR) | |
| [呟きは…]椎名心実(SSR) | |
| [美麗撮影]神楽坂砂夜(SSR) | |
| [スパリゾート]望月エレナ(HR) | ART当選濃厚 |
| [日帰り温泉]櫻井明音(SR) | |
| [日帰り温泉]笹原野々花(SR) | |
| [秘湯めぐり]笹原野々花(SR) | |
| [日帰り温泉15]天都かなた(SR) | |
| [スパリゾート]神崎ミコト(SR) | |
| [レポートチャレンジ]櫻井明音(SSR) | |
| [恵みの黒卵]笹原野々花(SSR) | |
| [秋高し]笹原野々花(SSR) | |
| [のぼせた?]天都かなた(SSR) | |
| [サウナ&ビール]神崎ミコト(SSR) | |
| [妖怪仮装]風町陽歌(HR) | |
| [雷のビート]風町陽歌(SR) | |
| [妖怪仮装15]クロエ・ルメール(SR) | |
| [袋の中は?]クロエ・ルメール(SSR) | |
| [ケイドロ大会]櫻井明音(SR) | |
| [準備OK?]櫻井明音(SSR) | |
| [年の瀬]櫻井明音(SR) | |
| [大当り~]櫻井明音(SSR) | |
| [ハロウィン15]クロエ・ルメール(SSR) |
イベントについて
開催中のイベントに応じてキューピッドチャンス当選時の抽選値が変化。
さらに、1周期のうちの最終イベント(61~80G目)では高確以上への移行抽選が行われる。
| 1セット目(1~20G目)滞在時 イベント選択率 |
|||
| ART終了時・設定変更時 (全設定共通) |
|||
| イベント | 振り分け | ||
| ノーマル | 83.2% | ||
| イベント | 9.4% | ||
| レアイベント | 6.3% | ||
| 激レア | 0.8% | ||
| 超激レア | 0.4% | ||
| ART終了時・設定変更時以外 | |||
| 設 定 | ノーマル | レア | |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% | |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% | |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% | |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% | |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% | |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% | |
| 設 定 | 激レア | 超激レア | |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% | |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% | |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% | |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% | |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% | |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% | |
| 2セット目(21~40G目)滞在時 イベント選択率 |
||
| 設 定 | イベント | レア |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% |
| 3セット目(41~60G目)滞在時 イベント選択率 |
||
| 設 定 | ノーマル | レア |
| 設定1 | 87.5% | 9.4% |
| 設定2 | 87.5% | 9.4% |
| 設定3 | 83.2% | 12.5% |
| 設定4 | 81.3% | 12.5% |
| 設定5 | 85.2% | 10.9% |
| 設定6 | 76.2% | 15.6% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| 設定1 | 2.3% | 0.8% |
| 設定2 | 2.3% | 0.8% |
| 設定3 | 3.1% | 1.2% |
| 設定4 | 3.1% | 3.1% |
| 設定5 | 2.3% | 1.6% |
| 設定6 | 5.1% | 3.1% |
| 4セット目(61~80G目)滞在時 イベント選択率 (全設定共通) |
||
| 状況 | イベント | レア |
| ART終了後 | 37.5% | 37.5% |
| 2・4・6周期 | 68.0% | 25.0% |
| 3・5・7周期 | ー | 80.5% |
| 設定変更時 | 79.7% | 12.5% |
| 設 定 | 激レア | 超激レア |
| ART終了後 | 20.7% | 4.3% |
| 2・4・6周期 | 3.9% | 3.1% |
| 3・5・7周期 | 9.8% | 9.8% |
| 設定変更時 | 6.3% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定変更時のGF COIN振り分け
ただし、この数値は見た目上は確認できず朝イチは必ず0コインで表示される。
| 設定変更時GF COIN振り分け | |
| GF COIN | 全設定共通 |
| 50 | 0.78% |
| 1200 | 3.52% |
| 2350 | 3.52% |
| 3500 | 3.52% |
| 4650 | 17.58% |
| 5800 | 23.83% |
| 6950 | 23.83% |
| 8100 | 23.44% |
※HAZUSE調べによるものです。
GF COIN獲得抽選
リプレイ成立時は50%でコインを獲得する。
| リプレイ成立時獲得コイン振り分け (成立時の50%で獲得) |
|
| GF COIN | 全設定共通 |
| 50 | 88.3% |
| 100 | 9.4% |
| 500 | 1.6% |
| 1000 | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ブライドptについて
ブライドptが20ptに到達した状態で疑似ボーナス or ARTに当選すると、最終進展ボーナス突入濃厚のARTへ昇格する。
(DDT3回以上の突入が濃厚)
液晶上での7図柄揃い時は、最終進展ボーナス突入濃厚。
ブライドptは通常時のセリフや獲得するカードで示唆される可能性あり。
【ブライドpt獲得契機】
・CZ失敗時
・ART非当選時
・GF揃い時の一部
・設定変更時
※GF揃い時のみ獲得しない場合もあるが、GF揃いで獲得した場合は20pt獲得が濃厚。
| ブライドpt獲得抽選 | ||
| pt | 青CZ失敗時 | 緑CZ失敗時 |
| 1pt | 99.6% | 87.1% |
| 4pt | - | 12.5% |
| 19pt | 0.4% | 0.4% |
| pt | 赤CZ失敗時 | GFボーナスでの ART非当選時 |
| 1pt | - | 99.2% |
| 4pt | 98.0% | 0.4% |
| 7pt | 0.4% | - |
| 10pt | 0.4% | - |
| 13pt | 0.4% | - |
| 16pt | 0.4% | - |
| 19pt | 0.4% | 0.4% |
| pt | 設定変更時 | |
| 1pt | 3.1% | |
| 4pt | 12.5% | |
| 7pt | 25.0% | |
| 10pt | 25.0% | |
| 13pt | 25.0% | |
| 16pt | 6.3% | |
| 19pt | 3.1% | |
ART終了時にはブライドptの減算が抽選される。
| ブライドpt減算抽選 | ||
| pt | ART終了時 | |
| 1pt | 2.0% | |
| 4pt | 2.0% | |
| 7pt | 2.0% | |
| 10pt | 2.0% | |
| 13pt | 2.0% | |
| 16pt | 2.0% | |
| 19pt | 88.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| キューピッドチャンス |
![]() |
■概要
キューピッド図柄揃いから突入するチャンスゾーン。
タイトルの色と獲得するカードの枚数・種類で期待度を示唆する。
獲得するカードは1~10枚でNR<HR<SR<SSR<URの順に期待度アップ。
SSR出現時はCZ以上、UR出現時はART当選が濃厚。
HR以上のカードが出現すると液晶上部に卒業までの日数が表示され、この間CZやARTに当選しなければ終了となる。
なお、キューピッドチャンスには連続性があり、失敗後に再突入する可能性あり。
| ガールズチャレンジ |
![]() |
■概要
1セット10G継続のチャンスゾーン。
消化中は毎ゲーム図柄揃いの抽選が行われる。
ステージは全3種類で、バレンタイン<夏祭り<クリスマスの順に期待度アップ。
通常時と同様に偶数図柄揃いなら疑似ボーナス、奇数図柄揃いならARTへ突入。
10G間で図柄が揃わなければ終了となる。
終了時の一部でセット継続し、継続した場合はステージが1段階アップする。
キューピッドチャンス突入抽選
| CZ出現率 | ||
| 設 定 | キューピッドチャンス | ガールズチャレンジ |
| 設定1 | 1/55.4 | 1/119.8 |
| 設定2 | 1/55.2 | 1/119.4 |
| 設定3 | 1/53.3 | 1/115.1 |
| 設定4 | 1/50.4 | 1/108.1 |
| 設定5 | 1/51.3 | 1/115.1 |
| 設定6 | 1/49.3 | 1/108.8 |
| フラグ別キューピッドチャンス抽選 |
||
| 内部状態 | スイカ | チャンス目 |
| 通常 | 3.9% | 33.2% |
| 高確準備 | 3.9% | 33.2% |
| 高確 | 33.2% | 50.0% |
| 超高確 | 50.0% | 75.0% |
| 内部状態 | 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
その他の小役 |
| 通常 | 100% | 0.4% |
| 高確準備 | 0.4% | |
| 高確 | 3.9% | |
| 超高確 | 8.6% | |
※HAZUSE調べによるものです。
キューピットチャンス抽選回数振り分け
さらに開始画面での成立役に応じて、抽選されたガチャ連回数の昇格が抽選される。
ガチャ連の回数分、CZ or ART抽選が行われ獲得するカードで結果を示唆。
開始画面でレア小役が成立していた場合は5連以上が濃厚だが、天井到達時やGF COIN10000到達時は例外となる。
なお、前兆中は同様の確率でキューピッドチャンスのストックが抽選される。
| キューピッドチャンス当選時ガチャ回数振り分け | ||
| ガチャ回数 | スイカ契機 | チャンス目契機 |
| 単発 | 99.2% | 96.5% |
| 5連 | 0.4% | 3.1% |
| 10連 | 0.4% | 0.4% |
| ガチャ回数 | リールロック2段階のチャンス目 強チャンス目契機 |
上記以外 |
| 単発 | - | 99.6% |
| 5連 | 50.0% | 0.4% |
| 10連 | 50.0% | - |
| ガチャ回数昇格抽選 (単発ガチャ当選時) |
||
| 開始画面でのレア小役非成立時 | ||
| 昇格先 | 5の倍数回目のCC | 10の倍数回目のCC |
| 5連 | 30.86% | 94.92% |
| 10連 | 2.34% | 5.08% |
| 昇格先 | 上記以外 | |
| 5連 | 9.38% | |
| 10連 | 0.39% | |
| 開始画面でのレア小役成立時 | ||
| 昇格先 | 5の倍数回目のCC | 10の倍数回目のCC |
| 5連 | 97.66% | - |
| 10連 | 2.34% | 100% |
| 昇格先 | 上記以外 | |
| 5連 | 99.61% | |
| 10連 | 0.39% | |
| ガチャ回数昇格抽選 (5連ガチャ当選時) |
||
| 開始画面でのレア小役非成立時 | ||
| 昇格先 | 5の倍数回目のCC | 10の倍数回目のCC |
| 10連 | 25.0% | 50.0% |
| 昇格先 | 上記以外 | |
| 10連 | 5.1% | |
| 開始画面でのレア小役成立時 | ||
| 昇格先 | 状況不問 | |
| 10連 | 100% | |
※天井到達時、GF COIN10000到達時は単発ガチャ濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
キューピッドチャンス中ガチャ結果振り分け
CZとARTのいずれにも当選しなかった場合は、GF COINを100~300獲得。
キューピッドチャンス当選時にイベントが発生していた場合、イベントの種類に応じて抽選が優遇される。
ガチャが複数回だった場合は、ARTやCZに複数回当選する可能性もある。
| カードごとの示唆内容 | |
| カード | 示唆内容 |
| N | 100コイン獲得 |
| R | 200コイン獲得 |
| HR | 300コイン獲得 or CZ or ART |
| SR | 300コイン獲得 or CZ or ART |
| SSR | CZ or ART当選 |
| UR | ART当選 |
| ガチャ抽選結果振り分け (通常) |
||
| 結果 | ノーマル中 | イベント中 |
| 100コイン | 76.17% | - |
| 200コイン | 3.52% | 63.67% |
| 300コイン | 9.77% | 19.53% |
| CZ当選 | 10.16% | 16.02% |
| ART当選 | 0.39% | 0.78% |
| 結果 | レアイベント中 | 激レアイベント中 超激レアイベント中 |
| 300コイン | 64.45% | 53.13% |
| CZ当選 | 33.20% | 37.50% |
| ART当選 | 2.34% | 9.38% |
| ガチャ抽選結果振り分け (特殊) |
||
| 結果 | 10連ガチャの1枚目 | 5連ガチャの1枚目 10連ガチャの6枚目 |
| 300コイン | - | 64.45% |
| CZ当選 | 90.63% | 33.20% |
| ART当選 | 9.38% | 2.34% |
| 結果 | 10000コイン到達時 | |
| CZ当選 | 64.84% | |
| ART当選 | 35.16% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ガールズチャレンジ詳細
CZは基本的に12G継続だが、継続する可能性がある。
継続に当選した場合は、継続ゲーム数が10G加算される。
| 種別 | ボーナス or ART当選期待度 |
| バレンタイン | 約20% |
| 夏祭り | 約40% |
| クリスマス | 約75% |
| ガールズチャレンジ突入時の振り分け | ||
| 設定 | バレンタイン | 夏祭り |
| 設定1 | 47.7% | 43.4% |
| 設定2 | 47.7% | 48.0% |
| 設定3 | 47.3% | 48.0% |
| 設定4 | 43.4% | 48.4% |
| 設定5 | 43.8% | 48.4% |
| 設定6 | 37.9% | 51.6% |
| 設定 | クリスマス | |
| 設定1 | 3.9% | |
| 設定2 | 4.3% | |
| 設定3 | 4.7% | |
| 設定4 | 8.2% | |
| 設定5 | 7.8% | |
| 設定6 | 10.5% | |
| ガールズチャレンジ中図柄揃い当選率 | ||
| フラグ | バレンタイン | 夏祭り |
| スイカ | 30.1% | 30.1% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
100% | 100% |
| 上記以外 | 0.8% | 3.1% |
| フラグ | クリスマス | |
| スイカ | 50.0% | |
| チャンス目 | 75.0% | |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
100% | |
| 上記以外 | 9.8% | |
| ガールズチャレンジ継続抽選当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 2.7% |
| 設定2 | 3.1% |
| 設定3 | 6.3% |
| 設定4 | 10.2% |
| 設定5 | 7.8% |
| 設定6 | 19.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
GFボーナス関連
GFボーナス概要
■概要
偶数図柄揃いから突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
消化中はベル、レア小役成立時にART抽選が行われる。
GFボーナスからのART当選時はART50Gスタートが濃厚。
GFボーナス準備中の抽選
| GFボーナス準備中書き換え当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 0.8% |
| チャンス目 | 9.8% |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
100% |
※確定役成立時は昇格+100Gの上乗せが濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
GFボーナス中の抽選
■ART当選後の抽選
ART当選後は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
当選時は10%で上乗せがループする可能性がある。
| ART当選後のゲーム数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 0.8% |
| チャンス目 | 19.9% |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
100% |
| ゲーム数上乗せ当選時の振り分け | ||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 30G | 50.0% | 74.5% |
| 50G | 50.0% | 25.5% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
|
| 30G | ー | |
| 50G | 100% | |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ上乗せ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.8枚、平均初期ゲーム数約60GのART。
初期ゲーム数はART突入時に発生する「スクールゲートチャンス」で決定される。
(GFボーナスから突入した場合は50G固定)
ART突入時はまずデートをしたいガールを選択。
消化中は全役で選択したガールとの親密度アップが抽選される。
画面左上のアイコンや画面上のガールとの距離で親密度を示唆。
親密度がアップするほど、特化ゾーン突入の契機となる「ドリームデートタイム」突入のチャンス。
親密度に応じて発生するアフタースクールチャンス成功でドリームデートタイムへ突入する。
【ドリームデートタイム(DDT)】
ART中のアフタースクールチャンス成功でドリームデートタイム突入。
突入した時点でいずれかの上乗せ特化ゾーン突入が濃厚。
DDTのアイコンの色ではデートの継続期待度を示唆。
デートで二人の中が深まるほど上位の特化ゾーンが期待できる。
なお1人のガールで3回DDTへ突入すると、30G or 60G継続の疑似ボーナスである最終進展ボーナスへ突入する。
【最終進展ボーナス】
1人のガールで3回DDTへ突入すると突入する30G or 60G継続の疑似ボーナス。
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
通常時に7図柄揃いからART当選した場合は、最終進展ボーナス突入濃厚。
【下校の時間】
ART終了時は引き戻し抽選を行う下校の時間へ突入。
ここでガールに出会えればART再突入となる。
ART準備中の抽選
この上乗せに当選した場合でも、ART中と同様のループ上乗せ抽選が発生する。
| ART準備中ゲーム数上乗せ当選率 | ||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 30G | 0.4% | 4.7% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
|
| 50G | 100% | |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ上乗せ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
スクールゲートチャンス中の抽選
またスクールゲートチャンス中は、ゲーム数獲得のたびに10%で上乗せのループ抽選が行われる。
| スクールゲートチャンス中上乗せ振り分け | ||
| 上乗せG数 | レア小役以外 | スイカ |
| 5G | 68.0% | - |
| 10G | 31.3% | - |
| 20G | 0.4% | - |
| 30G | - | 99.6% |
| 50G | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せG数 | チャンス目 | リールロック2段階のチャンス目 強チャンス目 |
| 5G | - | - |
| 10G | - | - |
| 20G | - | - |
| 30G | 87.5% | - |
| 50G | 12.5% | 100% |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の内部状態移行率
アフタースクールチャンス失敗時と成立役に応じて状態昇格抽選が行われ、特殊状態はアフタースクールチャンス失敗時のみ移行抽選が行われる。
特殊状態は「真白」「ミコト(ショート)」「ミコト(ロング)」の3種類。
真白は移行した時点でDDT当選濃厚。
ミコト(ショート・ロング)は滞在中にラブラブチャンスに当選すればDDT当選濃厚。
中段ベル・リプレイ・CB・ハズレ成立時に転落抽選が行われる。
| フラグ別高確移行率 | ||
| フラグ | 昇格率 | |
| 中段ベル | 50.0% | |
| スイカ | 25.0% | |
| チャンス目 | 0.8% | |
| 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
25.0% | |
| その他の小役 | 0.8% | |
| 中段ベル・リプレイ・CB・ハズレ成立時 状態別通常移行率 |
||
| 内部状態 | 転落率 | |
| 高確滞在時 | 80.1% | |
| ミコト(ショート)滞在時 | 96.9% | |
| ミコト(ロング)滞在時 | 9.8% | |
| アフタースクールチャンス失敗時 回数別状態移行率 |
||
| 内部状態 | 1回失敗時 2連続失敗時 |
3連続失敗時 |
| 通常へ | 54.7% | ー |
| 高確へ | 40.6% | |
| ミコト(ショート)へ | 3.1% | 84.4% |
| ミコト(ロング)へ | 1.2% | 3.1% |
| 真白へ | 0.4% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
親密度ポイント獲得抽選
親密度ポイントが累計10pt獲得すれば、ラブラブチャンスへ突入する。
なお、確定役成立時はラブラブチャンス突入+成功も濃厚でかつ100Gの直乗せが発生する。
| ART開始時初期親密度ポイント振り分け | |
| pt数 | 振り分け |
| 1pt | 12.5% |
| 2pt | 12.5% |
| 3pt | 37.5% |
| 5pt | 37.5% |
| 内部状態別親密度ポイント獲得抽選 | ||
| フラグ | 高確以外 | 高確 |
| ベル CB中ベル |
50.0% | 80.1% |
| スイカ | 100% | 100% |
| チャンス目 | ||
| 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
||
| 親密度ポイント獲得時振り分け | ||
| 高確滞在時以外 | ||
| pt数 | ベル | スイカ |
| 1pt | 93.0% | 68.8% |
| 2pt | 6.3% | 6.3% |
| 3pt | ー | 6.3% |
| 5pt | 6.3% | |
| 10pt | 0.8% | 12.5% |
| pt数 | チャンス目 | 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | 50.0% | |
| 3pt | 12.5% | |
| 5pt | 12.5% | |
| 10pt | 25.0% | 100% |
| 高確滞在時 | ||
| pt数 | ベル | スイカ |
| 1pt | 82.4% | ー |
| 2pt | 15.6% | 25.0% |
| 3pt | ー | 25.0% |
| 5pt | 25.0% | |
| 10pt | 1.9% | 25.0% |
| pt数 | チャンス目 | 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | ||
| 3pt | 25.0% | |
| 5pt | 25.0% | |
| 10pt | 50.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ラブラブチャンスについて
ラブラブチャンス成功でDDTへ突入する。
内部状態がミコト or 真白中であればラブラブチャンス成功が濃厚。
10回連続でラブラブチャンスに失敗していた場合は、次回ラブラブチャンス成功が濃厚となる。
(初回のみ2回連続失敗で次回成功となる)
| ラブラブチャンス突入時成功期待度 | |
| 設 定 | 期待度 |
| 設定1 | 53.8% |
| 設定2 | 53.9% |
| 設定3 | 54.0% |
| 設定4 | 54.2% |
| 設定5 | 55.8% |
| 設定6 | 57.2% |
※確定役から突入した場合は成功濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
アフタースクールチャンスについて
この抽選に漏れた場合、アフタースクールチャンスの3~4G間に書き換え抽選が行われる。
実質的なDDT突入期待度は約54%。
| アフタースクールチャンス突入時DDT抽選 | |
| 概要 | 当選率 |
| 初回 | 54.2% |
| 2回目以降 | 50.0% |
| DDT当選時セット数振り分け | ||
| 概要 | 1セット | 2セット |
| 初回 | 98.5% | 1.5% |
| 2回目以降 | 98.4% | 1.6% |
| アフタースクールチャンス中書き換え当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 1.6% |
| チャンス目 | 19.9% |
| リールロック2段階のチャンス目 強チャンス目契機 |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
DDT中の抽選
また、DDT中のレア小役成立時はG数上乗せが発生する場合あり
| DDT当選時の上乗せ特化ゾーン振り分け | |
| 概要 | 振り分け |
| フォトチャンス | 80.1% |
| フォトチャンスSP(3G) | 17.2% |
| フォトチャンスSP(6G) | 2.3% |
| シャボン祭り | 0.4% |
| DDT当選時のループ率振り分け | |
| ループ率 | 振り分け |
| 25% | 98.4% |
| 75% | 1.6% |
| ゲーム数上乗せ当選時の振り分け | ||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 30G | 29.7% | 87.5% |
| 50G | 0.39% | 12.5% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
|
| 30G | ー | |
| 50G | 100% | |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ上乗せ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のボーナス詳細
最終進展ボーナスは30G or 60G継続で、消化中の成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
6人全員の仲が最終進展した場合に突入する「フルコンプリートボーナス」は60G継続固定。
消化中の抽選に関しては最終進展ボーナスと同様となる。
| 最終進展ボーナス継続ゲーム数振り分け | |
| G数 | 全設定共通 |
| 30G | 93.75% |
| 60G | 6.25% |
| ゲーム数上乗せ当選時の振り分け | ||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 30G | 29.7% | 87.5% |
| 50G | 0.39% | 12.5% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階のチャンス目 |
|
| 30G | ー | |
| 50G | 100% | |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ上乗せ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のボーナス終了画面での設定示唆
最終進展ボーナスの最終ゲームでは画面の両脇にキューピッドが出現。
キューピッドの色が黒以外であれば設定示唆要素となる。
| 最終画面での特殊キューピッド出現率 | ||
| 設定 | 銀キューピッド | 金キューピッド |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 10.0% | - |
| 設定3 | 10.0% | - |
| 設定4 | 10.0% | 6.5% |
| 設定5 | 10.0% | 6.5% |
| 設定6 | 10.0% | 6.5% |
【フルコンプリートボーナス】
6人全員との仲が最終進展まで進行すると、特典として60G継続のフリコンプリートボーナスへ突入する。
フルコンプリートボーナスの終了画面には設定示唆要素あり。
| 終了画面での設定示唆背景出現率 | ||
| 設定 | 12人背景 | 14人背景 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 50.0% | - |
| 設定3 | 50.0% | - |
| 設定4 | 25.0% | 25.0% |
| 設定5 | 25.0% | 25.0% |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% |
※設定1のみ必ず6人背景となる。
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面について
| ART終了画面選択率 |
||
| 次回通常時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 56.0% | 39.0% |
| 設定2 | 37.9% | 55.1% |
| 設定3 | 54.9% | 37.8% |
| 設定4 | 36.9% | 54.5% |
| 設定5 | 53.9% | 36.1% |
| 設定6 | 35.9% | 53.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 4.6% | 2.0% |
| 設 定 | 7人 |
|
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国準備時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 35.0% | 25.0% |
| 設定2 | 23.7% | 34.3% |
| 設定3 | 34.2% | 23.5% |
| 設定4 | 22.8% | 33.7% |
| 設定5 | 33.0% | 22.1% |
| 設定6 | 21.7% | 32.4% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 40.0% | ー |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.1% | |
| 設定6 | 2.0% | |
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回引き戻し時時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 25.0% | 15.0% |
| 設定2 | 15.5% | 22.5% |
| 設定3 | 22.3% | 15.4% |
| 設定4 | 15.0% | 22.2% |
| 設定5 | 21.7% | 14.5% |
| 設定6 | 14.4% | 21.6% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 20.0% | 40.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 2.0% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.7% | |
| 設定5 | 3.8% | |
| 設定6 | 4.0% | |
| 次回天国時 | ||
| 設 定 | 3人 | 4人 |
| 設定1 | 13.0% | 7.0% |
| 設定2 | 7.0% | 13.0% |
| 設定3 | 13.0% | 7.0% |
| 設定4 | 7.0% | 13.0% |
| 設定5 | 13.0% | 7.0% |
| 設定6 | 7.0% | 13.0% |
| 設 定 | 5人 | 6人 |
| 設定1 | 15.0% | 20.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設 定 | 7人 | |
| 設定1 | 45.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しゾーン中の抽選
引き戻しゾーン中は成立役に応じて、アフタースクールチャンスへの突入抽選が行われる。
引き戻しでのアフタースクールチャンスはDDT突入が濃厚。
| 引き戻し当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 通常小役 | 0.39% |
| スイカ | 3.13% |
| チャンス目 | 33.59% |
| リールロック2段階のチャンス目 強チャンス目契機 |
100% |
| 引き戻し当選時のDDTセット数振り分け | ||
| 設定 | 1セット | 2セット |
| 全設定共通 | 87.50% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| フォトチャンス(SP) |
![]() |
■概要
フォトチャンスは2G完結で20G以上を上乗せ。
フォトチャンスSPは4G or 7G継続で毎ゲーム上乗せが発生する。
終了後にドリームデートタイムへ再突入する可能性あり。
| シャボン祭 |
![]() |
■概要
ドリームデートタイムの一部で突入する10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われ、出現する武器の種類で上乗せ期待度が示唆される。
フォトチャンス(SP)中の抽選
フォトチャンスは2G完結。
フォトチャンスSPは4G or 7G継続。
| フラグ別上乗せゲーム数抽選 |
||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 30G | 99.61% | 87.50% |
| 50G | 0.39% | 12.50% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
その他の小役 |
| 10G | - | 84.77% |
| 20G | 13.28% | |
| 30G | 1.56% | |
| 50G | 100% | 0.39% |
※当選したG数を基礎G数として10%でループ上乗せ抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
シャボン祭り中の上乗せ抽選
| フラグ別上乗せゲーム数抽選 |
||
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 20G | 75.0% | ー |
| 30G | 12.5% | 75.0% |
| 50G | 12.5% | 25.0% |
| 上乗せゲーム数 | 強チャンス目 リールロック2段階でのチャンス目 |
その他の小役 |
| 5G | ー | 3.1% |
| 10G | 27.3% | |
| 20G | 50.0% | |
| 30G | 16.4% | |
| 50G | 100% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)CA/GFB-P
























