パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-09-04
メーカー
オフィシャル
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QRコード
🌐
型式名パチスロ北斗の拳 2017/XF
検定番号7S0888
純増調査中
型式名パチスロ北斗の拳 2017/XF
検定番号7S0888
導入開始日2017-09-04
メーカー
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 ゲームフロー

ART確率

設定 ART初当たり確率
設定1 1/224.3
設定2 1/220.8
設定3 1/213.3
設定4 1/191.8
設定5 1/180.1
設定6 1/157.6

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約43.6~46.5G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 共通ベル 弱MB
設定1 1/242.7 1/43.7
設定2 1/211.4 1/43.7
設定3 1/187.2 1/42.8
設定4 1/187.2 1/41.2
設定5 1/187.2 1/40.5
設定6 1/187.2 1/39.7
設 定 強MB リプレイ
(転落抽選なし)
設定1 1/2184.5 1/69.1
設定2 1/2184.5 1/69.1
設定3 1/1872.5 1/69.1
設定4 1/1638.4 1/69.3
設定5 1/1456.4 1/69.4
設定6 1/1310.7 1/69.5
設 定 弱スイカ 角チェリー
設定1 1/93.6 1/126.0
設定2 1/92.3 1/121.4
設定3 1/91.0 1/117.0
設定4 1/89.8 1/113.0
設定5 1/88.6 1/109.2
設定6 1/87.4 1/105.7
設 定 中段チェリー 金7揃い
金7揃いフェイク
設定1 1/234.1 各1/183563
設定2 1/226.0 各1/183246
設定3 1/218.5 各1/182770
設定4 1/211.4 各1/182686
設定5 1/204.8 各1/182601
設定6 1/198.6 各1/182516

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/2.0
押し順ベル 1/3.4
強ベル 1/2184.5
強スイカ 1/1092.3
チャンス目 1/218.5
確定チェリーA/B 各1/65536.0

※HAZUSE調べによるものです。

MB中の小役確率

通常時のMB
フラグ 全設定共通
共通ベル 1/1.2
角チェリー 1/10.3
中段チェリー 1/25.9

ART中のMB
フラグ 全設定共通
共通ベル 1/1.1
角チェリー 1/26.7
中段チェリー 1/26.4

※HAZUSE調べによるものです。

RT状態ごとのリプレイフラグ確率

本機のRT状態は非RT、RT1、RT2の3つ。
通常時は基本的に非RT or RT1に滞在し、RT1中の移行リプレイ成立時の押し順正解でRT2へ移行。
RT2はART中に滞在する状態となる。

非RT中はベルこぼしでRT1へ移行。
RT2は上段リプレイ入賞で非RT、ベルこぼしでRT1へ移行する。

非RT中のリプレイフラグ確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/7.3

RT1中のリプレイフラグ確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/16384.0
移行リプレイ 1/7.3
赤7揃い 1/32768.0
北斗揃い 1/32768.0

RT2中のリプレイフラグ確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/13.5~1/13.9
転落リプレイ 1/1.7~1/1.8
金7揃い 1/4096.0
金7揃い(フェイク) 1/4096.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 PAY OUT
設定1 97.8%
設定2 98.9%
設定3 100.9%
設定4 105.2%
設定5 108.7%
設定6 115.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
激闘乱舞
激闘乱舞
激闘乱舞
激闘乱舞TURBO 激闘乱舞TURBO
MB(16枚を超える払い出しで終了) MB
(16枚を超える払い出しで終了)
1or8枚 1 or 8枚
1枚 1枚
8枚 8枚
リプレイ リプレイ

リール配列

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 リール配列

演出

隠しボタンについて

■宿命の刻告知モード
宿命の刻導入画面中のPUSH押下で変更可能。
変更時はボイスが発生し、もう1度押すと元に戻すことができる。

モード変更すると完全告知モードとなり、ファルコとのバトルまで演出が発生しなくなる。
完全告知モード中は役物が可動すれば宿命の刻突破濃厚。

■宿命の刻バトル中
ファルコが攻撃を行うタイミングでPUSHを押すと、激闘乱舞に当選していれば1/4で役物が作動する。

■継続バトルのシンプルモード切替
激闘乱舞の継続バトル突入画面で、第3停止までにPUSHを押すとシンプルモードへ切り替わる。
バトル中のチャンスアップが初代「北斗の拳」と同様のシンプルなものに変化する。
突入画面でもう一度PUSHを押すと戻すことができるが、劇闘ストックでの継続時は切り替えは出来ない。

■ダメージポイント表示
激闘乱舞中の継続バトル勝利時、EX乱舞終了時の「BATTLE+1」の表示画面で、全停止後にPUSHを押すとダメージポイントが表示される。

■北斗揃い先告知
激闘乱舞の突入画面でリールが逆回転している間にPUSHを押すとボイスが発生。
揃う図柄が北斗図柄だった場合、1/2でナレーターボイス「キラーン!」と再生される。
(通常パターンは「いざ勝舞!」)

■継続バトル中の先告知
継続バトル中にファルコが攻撃を行うタイミングでPUSHを押すと、継続当選していれば1/2で役物が作動する。

■ATレベル判別
昇天演出発生時は昇天の最終遊技時にPUSH押下でATレベルを判別可能。
セグの「Lー◯」に表示される数字が現時点でのATレベルとなる。
(激闘乱舞突入時のレベルではなく、昇天発生時のレベル)

払い出しランプでの示唆

従来の北斗の拳シリーズと同様に、払い出しランプの色は成立役に対応した色となる。
リプレイは青色対応だが、RT移行リプレイなら白色に発光。
(弱MBは白、強MB・強ベルは紫)

通常時は点灯色矛盾発生で高確以上滞在が濃厚。
ART中は北斗カウンタの点灯状況によって法則が変化する。

ART中払い出しランプ点灯法則
北斗カウンタ 法則
非点灯中 矛盾(白点灯)でバトル発展濃厚
矛盾(紫点灯)ならビジャマバトル or 直ストック濃厚

特殊点灯(点灯したまま)であれば勝利濃厚バトル or 直ストック濃厚
特殊点灯(虹色で点灯したまま)はスペシャルエピソード当選濃厚

点灯中 白点灯、紫点灯は発生しない

矛盾(虹点灯)で直ストック濃厚

特殊点灯(点灯したまま)であれば勝利濃厚バトル or 直ストック濃厚
特殊点灯(虹色で点灯したまま)はスペシャルエピソード当選濃厚

モード示唆演出

■通常以上を示唆する演出
・バトロステージ中黒王号動作
・オグルステージ中リン動作
上記がハズレ時に発生すれば通常以上滞在が濃厚。

■高確以上を示唆する演出
・大オーラ演出+ハズレ
・オグルステージ中北斗軍集合+ハズレ
・第3停止時振り向き演出+リプレイ
 (このゲームのリプレイで転落する可能性あり)
・ステージチェンジ時稲妻大

■前兆示唆演出
・ステージチェンジ時稲妻キリン
・キャラクターの動作演出で立ち止まったまま+ベル

▼断末魔演出での示唆
通常の断末魔演出では滞在モードの示唆が行われる。
滞在ステージによって、断末魔演出に相当する演出が異なる。

【バトロステージ中】
ケンシロウが雑魚を倒す演出

■黒字の断末魔
たわっ>ひでぃ>あぎゃの順に通常以上の期待度アップ
「たわっ」なら通常以上が濃厚

■赤字の断末魔
発生で高確以上が濃厚
「たわらん~」「あだり~!?」なら前兆モード濃厚

■金文字の断末魔
前兆モード濃厚
「必勝~!?」なら激闘乱舞突入濃厚

【オグルステージ中】
雑魚をバット or リン or 北斗軍が倒した際の手配書が断末魔演出に相当
手配書の金額が上がるほどモードの期待度アップ

1000ジュドル(バット)⇒通常以上の期待度アップ
10000ジュドル(リン&バット)⇒高確以上濃厚
100000ジュドル(ケンシロウ)⇒前兆モード濃厚

【ビジャマステージ中】
ビジャマがブレーカーを上げた際のジャコウのスピーカーから聞こえる声が断末魔演出に相当

「もっと光を!」⇒通常以上の期待度アップ
「あ…明るい…」⇒高確以上濃厚
「世界が虹色に!」⇒前兆モード濃厚+激闘乱舞突入濃厚

ATレベルアップ示唆演出

激闘乱舞中の継続バトルで継続抽選に漏れていた場合、バトル中のレア小役で書き換えが発生する可能性あり。
書き換えに当選していた場合、必ず初代「北斗の拳」の逆転カットイン(リン or ユリア)が出現する。
出現するカットインでATレベルアップの示唆が行われる。
種別 内容
初代リン登場 ATレベルアップ濃厚
初代ユリア登場 ATレベルアップ濃厚
+昇格後はATレベル3以上
初代ユリア登場
(ファルコの突きでケンシロウが倒れた場合)
ATレベルアップ濃厚
+昇格後はATレベル4以上

ART通常中演出法則

下記はいずれもレア小役非出現(押し順ナビ発生)で演出が発生した場合の法則。

【元斗カウンタ非点灯時】
・押し順雑魚演出
黒雑魚出現で上乗せバトル発展期待度アップ

・強雑魚演出
ケンシロウの攻撃が強いほど上乗せバトル発展期待度アップ
黒王攻撃以上なら発展濃厚

・WANTED
ビラの出現が遅く(第2停止時など)、ビラが大きいほどバトル発展期待度アップ
黒のビラなら前兆演出継続の可能性が高い

・七星画面割れ
発生するほどバトル発展期待度アップ

・帝都発光
前兆演出継続の可能性が高い

・ジャコウ乱心
前兆演出継続の可能性が高い
上記の演出よりも発展期待度が高め

・ボス登場
バトル発展以上濃厚
ボス登場演出にチャンスアップが絡めば直乗せ劇闘ストック濃厚

・お祈り演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚

・アイン杭打ち演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚

【元斗カウンタ点灯時】
・押し順雑魚演出
黒雑魚出現で上乗せバトル発展期待度アップ

・強雑魚演出
ケンシロウの攻撃が強いほど上乗せバトル発展期待度アップ
黒王攻撃以上なら発展濃厚

・WANTED
ビラの出現が遅く(第2停止時など)、ビラが大きいほどバトル発展期待度アップ
黒のビラなら前兆演出継続の可能性が高い

・七星画面割れ
発生するほどバトルで期待度の高い敵が出現しやすい

・帝都発光
発生したゲームでの発展はなし
(直乗せ発生の可能性はある)

・ジャコウ乱心
前兆演出継続の可能性が高い

・ボス登場
バトルで期待度の高い敵が出現しやすい

・お祈り演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚

・アイン杭打ち演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚

継続バトル中演出法則

激闘乱舞の継続バトル中はATレベルの示唆などが行われる可能性あり。

■ファルコ攻撃「衝の輪」をケンシロウが避ける
高ATレベルの可能性アップ

■ケンシロウ攻撃「パンチ」がヒット
高ATレベルの可能性アップ

■ファルコ攻撃「パンチ」で無想転生発生
ATレベル3以上濃厚

■ファルコ攻撃「衝の輪」を受けてケンシロウが立ち上がる
ATレベル2以上濃厚

■ファルコ攻撃「パンチ」を受けてユリアカットイン(通常)で復活
ATレベル3以上濃厚

■ケンシロウ攻撃「北斗百烈拳」発生
ATレベル3以上濃厚+EX乱舞突入濃厚

■リンカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ濃厚

■ユリアカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ+次セット以降ATレベル3以上濃厚

■ファルコ攻撃「パンチ」を受けてユリアカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ+次セット以降ATレベル4以上濃厚

激闘乱舞TURBO中演出法則


■押し順雑魚演出

黒雑魚出現でベルなら劇闘ストック濃厚
白雑魚は出現で劇闘ストック濃厚、キリン雑魚なら劇闘ストック2個以上濃厚

■強雑魚演出
百烈拳発生で劇闘ストック濃厚
黒強雑魚以外なら出現した時点で劇闘ストック濃厚
剛掌波、キリン強雑魚、虹強雑魚なら劇闘ストック2個以上濃厚

■帝都発光
チャンスアップありなら劇闘ストック濃厚
ルイ共鳴発生なら確定役成立濃厚

■お祈り演出
発生した時点で大チャンス

■アイン杭打ち演出
発生した時点で大チャンス

■デカプッシュ演出
劇闘ストック2個以上濃厚

■色ナビ演出
劇闘ストック濃厚、紫ナビなら劇闘ストック2個以上濃厚

■パネル消灯演出
劇闘ストック濃厚

EX乱舞中演出法則

■第3停止でゲンコツ相撲
10G以上の上乗せ濃厚

■ファルコの拳を弾く
20G以上の上乗せ濃厚

■ケンシロウ優勢演出発生
20G以上の上乗せ濃厚

■ファルコ必殺技発生
30G以上の上乗せ濃厚

■北斗百裂拳発生
30G以上の上乗せ濃厚

■北斗剛掌波発生
200G以上の上乗せ濃厚

■「!」マーク、黒ナビ発生
30G以上の上乗せ濃厚

■紫ナビ発生
剛掌波 or フリーズ発生

■最終ゲームで百裂拳 or 剛掌波非発生
50G以上の上乗せ濃厚

■天衝舞発生
フリーズ発生濃厚

■百裂拳、剛掌波以外でのPUSH発生
100G以上の上乗せ濃厚

■百裂モード告知
EX乱舞終了時の「BATTLE+1」の表示画面で、全停止後に「百裂~!」のボイスが発生すれば百裂モード濃厚。
初回のEX乱舞後なら50%、2回目以降なら100%発生する。
(1回再生された後は再生されない)

▼PUSH連打時の法則
・「0」出現→残り上乗せ50G以上(2回連続出時は100G以上に期待)
・「7」出現→残り上乗せ100G以上
→剛掌波に発生した場合は残り上乗せ200G以上

・1PUSHで「50」上乗せパターンあり

・「10」出現後は「10」が連続するパターンあり

■100G以上の期待度がやや高いパターン一覧
・「1」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「99」上乗せするパターンあり
・「2」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「98」上乗せするパターンあり
・「3」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「97」上乗せするパターンあり
・「4」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「96」上乗せするパターンあり

■継続期待度がやや高いパターン一覧
・「1」が5回連続した後、3PUSH間数字が発生しないパターン
・「1」が4回連続で表示された次のPUSHで数字が表示されないパターン
・「2」「数字無し」「2」「数字無し」の後に「5」が表示されるパターン
・「2」「数字無し」「2」の次に何かしらの数字が表示されるパターン
・「3」「数字無し」「1」の次に何かしらの数字が表示されるパターン
・「3」「数字無し」「1」「数字無し」の次に数字が表示されないパターン

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の楽曲変化

ART中は継続バトル突入時などに楽曲変化が発生する場合あり。

■TOUGH BOY
ART通常中に変化する場合あり。
流れた場合は劇闘ストック1個以上が濃厚。

■STILL ALIVE
ART通常中に変化する場合あり。
流れた場合は劇闘ストック2個以上が濃厚。

■愛をとりもどせ!!
継続バトル突入時、まだ「愛をとりもどせ!!」に変化していない場合に変化する可能性あり。
1~6連目までで流れれば、継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
7連目以降は継続していた場合の約50%で「愛をとりもどせ!!」に変化する。

■ピエロ
7連目以降の継続バトル突入時、「愛をとりもどせ!!」変化後かつ、まだ「ピエロ」に変化していない場合に変化する可能性あり。
7~13連目までで流れれば、継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
14連目以降は継続していた場合の約50%で「ピエロ」に変化する。

※20連以降はピエロ⇒通常BGM⇒愛をとりもどせ!!…の順に変化し、矛盾で継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。

■LOVE SONG
ARTセット開始時に下記の条件を満たした際の1/2で変化する可能性あり。
流れた場合はエンディング(昇天)濃厚。

・現在のバトルが10連~19連目
・残り劇闘ストック5個以上
・残りストックと現在のバトル数を足すと20以上

一度のみ再生される可能性があり、流れたあとは再生抽選が行われない。

※HAZUSE調べによるものです。

バックランプでの示唆

通常時バックランプ点灯法則
パターン 法則
特殊点滅
(全体点滅&ぐるぐるフラッシュ)
前兆滞在濃厚。
フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし 前兆滞在濃厚。
Vフラッシュ 前兆滞在濃厚+宿命の刻突破濃厚。

ART通常時バックランプ点灯法則
パターン 法則
Vフラッシュ 勝利確定バトル or 直劇闘ストック獲得濃厚。
北斗フラッシュ SPエピソード突入濃厚。

ART継続バトル時バックランプ点灯法則
パターン 法則
特殊点滅
(全体点滅&ぐるぐるフラッシュ)
継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし 継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
Vフラッシュ 継続濃厚+EX乱舞TURBO突入濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せバトル中法則

■パネル消灯演出
バトル勝利濃厚

■敵攻撃時のリール始動時にパネル消灯
EX乱舞TURBO濃厚

■ケン攻撃時のレバー時にパネル消灯
EX乱舞TURBO濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

激闘乱舞開始時のオーラ色振り分け

激闘乱舞開始時は揃う図柄とフリーズの有無に応じて、ATレベルの示唆が行われる。

なお、赤オーラはATレベル2以上・虹オーラはATレベル3以上。
北斗揃い・フリーズあり時はATレベル3以上となる。

激闘乱舞開始時のオーラ色振り分け
赤7揃い時
(フリーズなし)
オーラ ATレベル1 ATレベル2
43.8% 22.9%
33.3% 33.3%
16.6% 18.7%
6.2%
6.2%
オーラ ATレベル3 ATレベル4
10.3% 8.3%
12.5%
17.1%
25.0% 25.0%
10.0%
北斗揃い時
(フリーズなし)
オーラ ATレベル3 ATレベル4
3.1%
37.5% 8.3%
29.2% 12.5%
16.7% 25.0%
37.5%
13.5%
赤7揃い時
(フリーズあり)
オーラ ATレベル3 ATレベル4
100% 62.5%
37.5%
北斗揃い時
(フリーズあり)
オーラ ATレベル4
100%

※HAZUSE調べによるものです。

継続バトル中演出ごとの継続期待度

演出ごとの継続期待度
(1&2G目)
ATレベル ケン→ファルコ ファルコ→ケン
レベル1 60.54% 70.96%
レベル2 70.27% 82.07%
レベル3 74.57% 86.30%
レベル4 83.18% 91.53%

※2G目に役物が出現すれば継続濃厚。
※シンプルモード選択時はここでの分岐がない。

演出ごとの継続期待度
(3G目)
1&2G目がケン→ファルコ
ATレベル ファルコ攻撃
(全停止七星点灯なし)
ファルコ攻撃
(全停止七星白点灯)
レベル1 46.70% 79.52%
レベル2 56.46% 85.65%
レベル3 62.72% 88.46%
レベル4 73.92% 92.26%
ATレベル ファルコ攻撃
(全停止七星赤点灯)
レベル1 100%
レベル2 100%
レベル3 100%
レベル4 100%
1&2G目がファルコ→ケン
ATレベル ファルコ攻撃
(全停止七星点灯なし)
ファルコ攻撃
(全停止七星白点灯)
レベル1 58.58% 91.63%
レベル2 67.91% 93.97%
レベル3 73.26% 95.06%
レベル4 81.95% 96.74%
ATレベル ファルコ攻撃
(全停止七星赤点灯)
レベル1 100%
レベル2 100%
レベル3 100%
レベル4 100%

※ケン攻撃時は継続濃厚。
※シンプルモード選択時はここでの七星ランプの分岐がない。

演出ごとの継続期待度
(5G目)
1&2G目がケン→ファルコ
ATレベル パンチ
(3G目七星点灯なし)
パンチ
(3G目七星白点灯)
レベル1 85.08% 92.44%
レベル2 88.41% 94.71%
レベル3 90.48% 95.93%
レベル4 93.47% 97.62%
ATレベル キック
(3G目七星点灯なし)
キック
(3G目七星白点灯)
レベル1 55.35% 70.66%
レベル2 65.02% 76.45%
レベル3 68.20% 80.68%
レベル4 76.11% 86.56%
ATレベル 衝の輪
(3G目七星点灯なし)
衝の輪
(3G目七星白点灯)
レベル1 25.73% 100%
レベル2 38.32%
レベル3 47.72%
レベル4 64.92%
1&2G目がファルコ→ケン
ATレベル パンチ
(3G目七星点灯なし)
パンチ
(3G目七星白点灯)
レベル1 91.69% 100%
レベル2 93.93%
レベル3 95.08%
レベル4 96.69%
ATレベル キック
(3G目七星点灯なし)
キック
(3G目七星白点灯)
レベル1 69.87% 83.64%
レベル2 75.35% 87.86%
レベル3 78.23% 89.65%
レベル4 83.83% 92.95%
ATレベル 衝の輪
(3G目七星点灯なし)
衝の輪
(3G目七星白点灯)
レベル1 30.59% 100%
レベル2 42.23%
レベル3 52.25%
レベル4 69.32%

※ケン攻撃時、3G目七星赤点灯時は継続濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

設定示唆演出

■サミートロフィー
激闘乱舞終了後1G目にサミートロフィーが出現する可能性あり。
トロフィーは金・キリン・虹の3種類で金なら設定4以上、キリンなら設定5以上、虹なら設定6が濃厚となる。
(宿命の刻終了時には出現しない)

トロフィーの出現率は遊技ゲーム数に応じて変化する。

サミートロフィー出現率
0~1000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 2.50%
設定5 2.50% 0.83%
設定6 2.50% 0.83% 0.83%
1001~3000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 0.50%
設定5 0.50% 0.50%
設定6 0.50% 0.50% 0.50%
3001~4000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 3.00%
設定5 3.00% 1.00%
設定6 3.00% 1.00% 1.00%
4001~5000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 4.00%
設定5 4.00% 1.00%
設定6 4.00% 1.00% 1.00%
5001~6000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 5.00%
設定5 5.00% 3.00%
設定6 5.00% 3.00% 3.00%
6001~7000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 5.00%
設定5 5.00% 5.00%
設定6 6.00% 6.00% 6.00%
7001~8000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 6.00%
設定5 6.00% 27.33%
設定6 6.00% 6.00% 27.33%
8000G以降
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 3.00%
設定5 3.00% 1.00%
設定6 3.00% 1.00% 1.00%

■劇闘終了時ランプ
劇闘の最終Gでリールを止めた後にPUSHを押すと、セグ周りのランプが点灯する。
点灯パターンによって設定示唆が行われる場合あり。

点灯パターン
①時計回りに発光
②反時計回りに発光
③4つ点灯
④6つ点灯

点灯パターン振り分け
設定
設定1 57.00% 43.00%
設定2 43.00% 57.00%
設定3 57.00% 43.00%
設定4 43.00% 56.00%
設定5 55.25% 43.25%
設定6 48.50% 48.50%
設定
設定1
設定2
設定3
設定4 1.00%
設定5 1.50%
設定6 2.00% 1.00%

■宿命の刻突破時の演出
宿命の刻突破時は設定示唆演出が発生する可能性がある。
(激闘乱舞中とは別なので注意)

演出 示唆内容
衝の輪を食らって自力復活 設定2以上濃厚
ケンシロウ攻撃「北斗百裂拳」 設定2以上濃厚
ファルコのパンチを無想転生でかわす 設定4以上濃厚
逆転時「初代リン」出現 設定4以上濃厚
逆転時「初代ユリア」出現 設定6以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は内部モードと成立役に応じて、チャンスゾーンART「宿命の刻」突入を抽選。
中段チェリー、スイカ、強チャンス目成立時は筐体中央の北斗カウンターに数字が現れ、前兆G数を示唆してくれる。

中段チェリー成立時のCZ当選期待度は33%以上、前兆ゲーム数は最大16G。

規定G数消化や弱チェリー成立時には夜ステージに移行する可能性があり、夜ステージ滞在中に「宿命の刻」に当選した場合は激闘乱舞突入濃厚となる。
(北斗揃い出現時など、直接激闘乱舞へ突入する場合もあり)

CZ当選期待度 ステージ
バトロステージ
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 バトロステージ
オグルステージ
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 オグルステージ
ビジャマステージ
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 ビジャマステージ
ファルコステージ
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 ファルコステージ

夜ステージについて

夜ステージは特定のG数到達時や、角チェリー成立時の一部で移行する特殊ステージ。
夜ステージ滞在中に宿命の刻に当選した場合、激闘乱舞突入が濃厚となる。

夜ステージ滞在時は基本的に液晶ステージが夜に変化するが、裏で移行しているパターンもあり。
(天井まで100G以下の場合は内部的に滞在していても移行しない)

夜ステージはG数消化、もしくは北斗カウンタ消灯時に終了する。
※北斗カウンタ点灯中は夜ステージから転落しない。

夜ステージ抽選
ゲーム数消化
ART後G数 全設定共通
100G 0.4%
300G 33.6%
500G 0.4%
660G 99.6%
角チェリー成立時
設定 移行率
全設定共通 0.4%

夜ステージ抽選に当選した場合、はずれ or 押し順ベル成立時に下記の数値で夜ステージへ移行。
その際に、夜ステージの滞在G数も決定されるが、北斗カウンタ消滅時には滞在G数に関係なく夜ステージが終了する。

夜ステージ移行抽選
滞在G数 確率
20G 6.3%
30G 6.3%
40G 1.6%
50G 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のモード移行率

通常時は成立役に応じてモードの移行抽選が行われる。
低確・通常・高確・前兆の4つのモードが存在し、高確中以外は転落抽選なし。
モード移行抽選
(低確時)
共通ベル
(MB中以外)
設定 高確へ
設定1 0.8%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.6%
設定5 2.3%
設定6 3.1%
弱スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 25.0% 1.6%
設定2 25.0% 1.6%
設定3 25.0% 1.6%
設定4 28.1% 2.3%
設定5 31.3% 3.1%
設定6 34.4% 6.3%
設定 前兆へ
全設定共通 1.6%
チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 25.0% 1.6%
設定 前兆へ
全設定共通 0.4%
角チェリー
設定 通常へ
全設定共通 0.4%
中段チェリー
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 33.6% 6.3%
設定 前兆へ
全設定共通 33.6%
弱MB、RT移行リプレイ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 0.4% 0.4%
強MB、強スイカ、強ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 71.9% 25.0%
設定 前兆へ 
全設定共通 3.1% 

モード移行抽選
(通常時)
共通ベル
(MB中以外)
設定 高確へ 前兆へ
設定1 0.8% 0.4%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.6%
設定5 2.3%
設定6 3.1%
弱スイカ
設定 高確へ 前兆へ
設定1 25.0% 1.6%
設定2 25.0% 1.6%
設定3 25.0% 1.6%
設定4 28.1% 2.0%
設定5 31.3% 2.3%
設定6 37.5% 3.9%
チャンス目
設定 高確へ 前兆へ
全設定共通 25.0% 0.8%
角チェリー
設定 高確へ
全設定共通 0.4%
中段チェリー
設定 高確へ 前兆へ
全設定共通 16.8% 33.6%
弱MB、RT移行リプレイ
設定 高確へ
全設定共通 0.8%
強MB、強スイカ、強ベル
設定 高確へ 前兆へ
全設定共通 87.5% 12.5%

モード移行抽選
(高確時)
共通ベル
(MB中以外)
設定 前兆へ
全設定共通 0.4%
弱スイカ
設定 前兆へ
設定1 18.8%
設定2 18.8%
設定3 18.8%
設定4 21.9%
設定5 25.0%
設定6 28.1%
チャンス目
設定 前兆へ
設定1 18.8%
設定2 18.8%
設定3 19.5%
設定4 21.1%
設定5 22.7%
設定6 25.8%
角チェリー
設定 前兆へ
全設定共通 0.4%
中段チェリー、強MB、強スイカ、強ベル
設定 前兆へ
全設定共通 100%
弱MB、RT移行リプレイ
設定 前兆へ
設定1 0.8%
設定2 0.8%
設定3 1.6%
設定4 2.3%
設定5 3.9%
設定6 4.7%
通常リプレイ
(RT2中を除く)
設定 低確へ 通常へ
全設定共通 12.5% 3.1%

モード移行抽選
(ART終了時)
設定 低確へ 通常へ
設定1 37.1% 37.5%
設定2 37.1% 37.5%
設定3 37.1% 37.5%
設定4 34.4% 31.3%
設定5 34.4% 31.3%
設定6 31.3% 25.0%
設定 高確へ 前兆へ
設定1 25.0% 0.4%
設定2 25.0% 0.4%
設定3 25.0% 0.4%
設定4 31.3% 3.1%
設定5 31.3% 3.1%
設定6 37.5% 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

宿命の刻について

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 宿命の刻について

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 宿命の刻について

■概要
ART「激闘乱舞」への突入抽選が行われるチャンスゾーンART。
前半パートは7回の押し順ベル入賞で終了し、後半パートのバトルで当否が告知される。

前半パート中は成立役に応じて、画面枠のオーラ上昇を抽選。
オーラが昇格するほど、激闘乱舞突入率がアップする。
ベル及びレア小役で昇格が抽選され、押し順ベル間の間隔が長くなるほどチャンス。

後半バトル中はレア小役成立により、結果の書き換えを抽選。
中段チェリー、強スイカなどの強小役であれば書き換え当選が濃厚となる。

宿命の刻からの激闘乱舞突入期待度は40%以上となっている。

オーラ色別勝利期待度
期待度
15.0%
18.0%
23.5%
48.3%
89.5%
100%

激闘乱舞(ART)

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 激闘乱舞(ART)

■概要
1セット30G+α継続、1ゲームあたりの純増枚数1.9枚のART。
セット継続率は66%~89%で、突入時のケンシロウのオーラの色でATレベルが示唆される。

消化中は内部状態と成立役に応じて、ストック獲得をかけた上乗せバトルへの突入を抽選。
(成立役によってはG数の直乗せが発生する場合あり)

ゲーム数が0になるとセット継続をかけたファルコとのバトルへ突入し、ケンシロウが倒れない限り継続する。
ストックを保持していた場合は、劇闘(エピソード)演出へ発展しバトルを経由せずに継続となる。

継続バトル中は成立時に応じてATレベルアップを抽選。
セット継続時の一部で上乗せ特化ゾーン「EX乱舞」へ突入する場合あり。
※激闘乱舞突入時の北斗揃い、及び通常時の赤7 or 北斗揃い直撃時はATレベル3以上が濃厚となる。

上乗せバトル期待度 ステージ
荒野
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 荒野
群都
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 群都
市都
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 市都

上乗せバトル
勝利期待度
キャラクター
バトロ
ソリア
ビジャマ

北斗カウンタ消滅時直撃抽選

北斗カウンタ消滅時にはART直撃抽選が行われる。
北斗カウンタの連続数に応じて当選率が変化し、当選時は3~10Gの前兆後に告知される。
北斗カウンタ消滅時の抽選
カウンタ連続数 全設定共通
1回 0.8%
2回 3.1%
3回 12.5%
4回 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時の前兆G数について

通常時の前兆移行時は1~16Gの前兆を経由。
当選契機と当選レベルに応じて前兆G数が変化する。
前兆ゲーム数振り分け
G数 当選レベル1~3
ART後 or 設定変更後に前兆移行
当選レベル4 北斗カウンタ消滅時
1G 各2.3% 各3.1%
2G
3G  各12.5%
4G 各3.1%
5G
6G
7G
8G 各7.0%
9G 各7.8%
10G
11G
12G
13G 各11.3% 各9.4%
14G
15G 9.8%
16G 15.2%

※HAZUSE調べによるものです。

宿命の刻中の勝利書き換え抽選

宿命の刻中のファルコとのバトル中は成立役に応じて、結果の書き換え抽選が行われる。
中段チェリー、強MB、強スイカ、強ベルなどの強小役なら勝利濃厚。
勝利書き換え当選率
設定 弱スイカ
チャンス目
角チェリー
全設定共通 12.5% 0.4%
設定 中段チェリー、強MB、強スイカ、強ベル
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

宿命の刻突破時北斗揃い確率

宿命の刻突破時の一部で、赤7揃いの代わりに北斗揃いが出現する。
出現時はフリーズ演出が発生。

北斗揃い時は上位ATレベルの激闘乱舞突入濃厚+突入時に40G間のストック高確率へ移行する。

宿命の刻突破時北斗揃い確率
全設定共通
3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ATレベルについて

通常時に前兆(宿命の刻)へ移行すると、まずは当選レベルが振り分けられる。
前兆中や宿命の刻中は成立役に応じて、当選レベルの昇格抽選が行われる。
前兆移行時の当選レベル振り分け
レベル 通常当選 赤7フリーズ 北斗フリーズ
当選レベル1 77.3%
当選レベル2 21.9%
当選レベル3 0.4% 100%
当選レベル4 0.4% 100%

前兆中・宿命の刻中の昇格抽選
フラグ 昇格率
弱レア小役 0.4%
強レア小役 3.1%
確定チェリー 100%
(2段階UP)
赤7 or 北斗フリーズ 100%
(レベル4に昇格)

※弱レア小役=角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
※強レア小役=強ベル・中段チェリー・強スイカ・強MB

ATレベルは1~4(66%・79%・85%・89%)の全4種類。
レベル毎に激闘乱舞のループ率が振り分けられている。

激闘乱舞当選時に最終的な当選レベルに応じて、ATレベルの振り分け抽選が行われる。

当選レベル別
ATレベル振り分け
ATレベル 当選レベル1 当選レベル2
ATレベル1 100%
ATレベル2 99.2%
ATレベル3 0.4%
ATレベル4 0.4%
ATレベル 当選レベル3 当選レベル4
ATレベル1
ATレベル2
ATレベル3 75.0%
ATレベル4 25.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

激闘乱舞中のステージ移行抽選

ステージ移行抽選
激闘乱舞突入時
設定 荒野 群都
全設定共通 62.5% 25.0%
設定 市都
全設定共通 12.5%
V獲得後、継続バトル勝利後
設定 荒野 群都
全設定共通 68.8% 25.0%
設定 市都
全設定共通 6.3%
激闘乱舞中の押し順ベル、弱MB、MB中ベル
設定 1段階UP
全設定共通 4.3%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中直乗せ抽選

ART中は滞在状態と成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
直乗せは基本的に劇闘ストックかEX乱舞TURBOだけだが、確定チェリーA/B成立時のみゲーム数上乗せも発生する。
ART中直乗せ抽選
荒野ステージ中
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
中段チェリー
劇闘ストック 0.4% 3.1%
EX乱舞TURBO
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
確定チェリーA/B
劇闘ストック 2.7%
EX乱舞TURBO 0.4%
200G上乗せ 100%
群都ステージ中
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
中段チェリー
劇闘ストック 0.4% 6.3%
EX乱舞TURBO
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
確定チェリーA/B
劇闘ストック 5.9%
EX乱舞TURBO 0.4%
200G上乗せ 100%
市都ステージ中
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
中段チェリー
劇闘ストック 0.4% 12.5%
EX乱舞TURBO
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
確定チェリーA/B
劇闘ストック 12.1%
EX乱舞TURBO 0.4%
200G上乗せ 100%

※劇闘ストック当選後の前兆中に再度、劇闘ストックに当選した場合はEX乱舞TURBOに書き換えられる。
※確定チェリーA/B成立時は上乗せバトル4へ発展するため、EX乱舞TURBO突入も濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せバトル突入抽選

激闘乱舞中は滞在ステージと成立役に応じて、上乗せバトル突入を抽選。
バトルには1~4の種別が存在し、種別によって上乗せ期待度が異なる。

バトル前兆中に直乗せで劇闘ストック or EX乱舞TURBOに当選した場合はそちらが優先される。

上乗せバトル抽選
荒野ステージ中
バトル種別 弱スイカ
チャンス目
角チェリー
バトル1 3.9% 0.8%
バトル2 3.9% 0.8%
バトル3 3.9% 0.8%
バトル種別 中段チェリー 強MB
強スイカ
強ベル
バトル1 22.7% 14.1%
バトル2 39.8% 35.9%
バトル3 37.5% 50.0%
群都ステージ中
バトル種別 弱スイカ
チャンス目
角チェリー
バトル1 7.8% 1.6%
バトル2 7.8% 1.6%
バトル3 7.8% 1.6%
バトル種別 中段チェリー 強MB
強スイカ
強ベル
バトル1 22.7% 14.1%
バトル2 39.8% 35.9%
バトル3 37.5% 50.0%
市都ステージ中
バトル種別 弱スイカ
チャンス目
角チェリー
バトル1 33.2% 6.3%
バトル2 33.2% 6.3%
バトル3 33.6% 6.3%
バトル種別 押し順ベル
弱MB
共通ベル
バトル1 3.1%
バトル2 3.1%
バトル3 3.1%
ステージ不問
バトル種別 中段チェリー 強MB
強スイカ
強ベル
バトル1 22.7% 14.1%
バトル2 39.8% 35.9%
バトル3 37.5% 50.0%
バトル種別 確定チェリーA/B
バトル4 100%

※バトル種別3は劇闘ストック、種別4はEX乱舞TURBO獲得濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せバトル中の抽選

上乗せバトルには1~4の種別が存在し、種別によってバトル中の上乗せ抽選値が異なる。
なお、上乗せバトルは2~4G継続でバトル当選時に継続ゲーム数が抽選される。
上乗せバトル継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 上乗せバトル1 上乗せバトル2
2G 100%
3G 100%
継続ゲーム数 上乗せバトル3、4
2G 31.3%
3G 50.0%
4G 18.8%

上乗せバトル中の抽選
上乗せバトル1、2中
上乗せ種別 確定チェリーA/B 確定チェリー以外のレア小役
劇闘ストック 100%
200G上乗せ+
EX乱舞TURBO
100%
上乗せバトル3中
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
押し順ベル
リプレイ
劇闘ストック 100% 6.3%
EX乱舞TURBO
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリーA/B
劇闘ストック 98.8%
EX乱舞TURBO 0.8%
200G上乗せ+
EX乱舞TURBO
0.4% 100%
上乗せバトル4中
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
押し順ベル
リプレイ
EX乱舞TURBO 99.6% 6.3%
200G上乗せ+
EX乱舞TURBO
0.4%
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリーA/B
EX乱舞TURBO 87.5%
200G上乗せ+
EX乱舞TURBO
12.5% 100%

※上乗せバトル3はバトル終了まで上乗せ非当選だった場合、強制的に劇闘ストック獲得に書き換えられる。
※上乗せバトル4はバトル終了まで上乗せ非当選だった場合、強制的にEX乱舞TURBO獲得に書き換えられる。
※劇闘ストック当選後の前兆中に再度、劇闘ストックに当選した場合はEX乱舞TURBOに書き換えられる。

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の前兆G数について

ストックや特化ゾーンの直乗せ or 上乗せバトル当選時は1~7Gの前兆を経由する。
ART残りゲーム数が0の状態でも前兆は継続し、1G or 7Gが選択された場合、劇闘ストック or EX乱舞TURBO獲得が濃厚となる。 
前兆ゲーム数振り分け
G数 直乗せ
劇闘ストック or
EX乱舞TURBO獲得時
バトル種別1当選時
1G 6.3%
2G 6.3% 10.2%
3G 6.3% 62.5%
4G 6.3% 18.8%
5G 6.3% 8.6%
6G 6.3%
7G 62.5%
G数 バトル種別2当選時 バトル種別3、4当選時
1G 0.8%
2G 6.3% 3.9%
3G 43.8% 26.6%
4G 23.4% 23.4%
5G 23.4% 32.8%
6G 3.1% 12.5%
7G

※HAZUSE調べによるものです。

ストック獲得時の抽選

激闘乱舞中の上乗せバトル中は成立役に応じて劇闘ストック抽選が行われる。
ストック獲得時の「V」表示ゲームでレア小役が成立していた場合、追加でストック獲得を獲得する可能性あり。
「V」表示時追加ストック獲得抽選
押し順ベル、共通ベル
設定 1個ストック
全設定共通 0.4%
弱スイカ、チャンス目、角チェリー、弱MB
設定 1個ストック 2個ストック
全設定共通 99.6% 0.4%
中段チェリー、強スイカ、強ベル、強MB
設定 1個ストック 2個ストック
全設定共通 50.0% 49.6%
設定 3個ストック
全設定共通 0.4%
激熱役
(確定チェリーなど)
設定 3個ストック
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了時について

ART終了後の星が点灯しているゾーンでは、宿命の刻の突破率が優遇される。
このゾーンは50G消化 or 北斗カウンタが1度点灯し消灯すると終了する。
※50Gを超えても北斗カウンタが点灯している間は継続。

エンディング(昇天)中の抽選

激闘乱舞が20連を超えて終了すると、64G継続するエンディング(昇天)演出が発生。
エンディングに移行した時点で、エンディング終了後のモード移行抽選が行われる。
消化中は成立役に応じてモード昇格抽選が行われる。
エンディング終了後のモード移行抽選
設定 低確へ 通常へ
設定1 37.1% 37.5%
設定2 37.1% 37.5%
設定3 37.1% 37.5%
設定4 34.4% 31.3%
設定5 34.4% 31.3%
設定6 31.3% 25.0%
設定 高確へ 前兆へ
設定1 25.0% 0.4%
設定2 25.0% 0.4%
設定3 25.0% 0.4%
設定4 31.3% 3.1%
設定5 31.3% 3.1%
設定6 37.5% 6.3%

エンディング中のモード昇格抽選
低確滞在時
フラグ 通常へ 高確へ
弱レア小役 6.3% 0.4%
強レア小役 99.6% 0.4%
通常滞在時
フラグ 高確へ 前兆へ
弱レア小役 6.3% 0.4%
強レア小役 99.6% 0.4%
高確滞在時
フラグ 前兆へ
弱レア小役 1.6%
強レア小役 50.0%

※弱レア小役=角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
※強レア小役=強ベル・中段チェリー・強スイカ・強MB
※確定チェリー成立時は前兆移行濃厚。

エンディング中に前兆モードまで到達した場合、直前まで消化していた激闘乱舞の当選レベルを再セット。
その後は成立役に応じて当選レベルの昇格抽選が行われる。

エンディング中の前兆モード到達時
当選レベル昇格率抽選
フラグ レベル1UP レベル2UP
弱レア小役 0.4%
強レア小役 3.1%
確定チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン関連

激闘乱舞TURBO
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 激闘乱舞TURBO

■概要
32G継続の劇闘ストック獲得の特化ゾーン。
全役でストック獲得抽選が行われる。

ベル成立時は約25%でストック。
MB、レア小役ならさらにチャンス。

■突入契機
激闘乱舞中の金7揃い時

EX乱舞(TURBO)
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 EX乱舞(TURBO)

■概要
5G+α継続のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、ゲーム数上乗せを抽選。

ケンシロウの攻撃の種類で上乗せ期待度が示唆される。
ループ率による上乗せ抽選のため、1Gあたりの上乗せに上限なし。

EX乱舞中にフリーズが発生すると、上乗せ性能がアップした「EX乱舞TURBO」に突入する。

■突入契機
継続バトル中、劇闘中のレア小役成立時の一部。
スペシャルエピソード発生時。
(上乗せバトル勝利時の一部)

激闘乱舞TURBO突入率

激闘乱舞中の金7揃い時は激闘乱舞TURBOへ突入。
激闘乱舞TURBOでは32G間超高確率で劇闘ストック抽選が行われる。
激闘乱舞TURBO突入率
1/4096

※HAZUSE調べによるものです。

激闘乱舞TURBO中の抽選

激闘乱舞TURBO中は成立役に応じて高確率で劇闘ストック抽選が行われる。
激闘乱舞TURBO中ストック獲得抽選
リプレイ
設定 1個ストック
全設定共通 1.6%
押し順ベル、共通ベル
設定 1個ストック 2個ストック
全設定共通 25.0% 0.4%
弱スイカ、チャンス目、角チェリー、弱MB
設定 1個ストック 2個ストック
全設定共通 99.2% 0.4%
設定 3個ストック
全設定共通 0.4%
中段チェリー、強スイカ、強ベル、強MB
設定 1個ストック 2個ストック
全設定共通 50.0% 49.6%
設定 3個ストック
全設定共通 0.4%
激熱役
(確定チェリーなど)
設定 3個ストック
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

百裂モードについて

ART突入時は内部的に、百裂モードに滞在した状態でスタートする可能性あり。
百裂モード滞在中は継続バトル勝利時にEX乱舞突入が濃厚となる。
(ストック消化での継続時は突入しない場合あり)

EX乱舞終了時の「BATTLE+1」の表示画面で、全停止後に「百裂~!」のボイスが発生すれば百裂モード濃厚。
初回のEX乱舞後なら50%、2回目以降なら100%発生する。
(1回再生された後は再生されない)

ART開始時百裂モード当選率
0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

EX乱舞継続率について

EX乱舞には弱、強の2種類の継続率が存在。
継続率当選時は、EX乱舞のゲーム数が3G加算される。
※EX乱舞TURBOは継続率「強」濃厚。

また、EX乱舞中はリプレイ成立時にフリーズ抽選が行われており、当選した場合はEX乱舞TURBOへ昇格し5Gが加算される。
(フリーズ当選のエピソード中は激闘乱舞TURBOと同様の確率でストックを抽選)

EX乱舞継続率振り分け
設定
全設定共通 93.0% 7.0%

EX乱舞継続当選率
設定 継続率「弱」 継続率「強」
全設定共通 3.1% 25.0%

EX乱舞中フリーズ抽選
(リプレイ成立時)
設定 確率
全設定共通 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

EX乱舞(TURBO)中の上乗せ抽選

EX乱舞中は成立役に応じて上乗せ種別を抽選し、当選した上乗せ種別のより上乗せG数を決定する。
上乗せ種別Dのみループ率による上乗せ抽選が行われ、30Gの加算後に10G×約50~94%ループで上乗せが加算される。
EX乱舞中上乗せ抽選
EX乱舞セット最終ゲーム以外
上乗せ種別 押し順ベル
共通ベル
MB中ベル
リプレイ
種別A 87.5% 12.5%
種別B 6.3% 1.6%
種別C
種別D 6.3% 1.6%
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
種別A
種別B 75.0%
種別C 50.0%
種別D 25.0% 50.0%
上乗せ種別 確定チェリーA/B
種別C 100%
EX乱舞セット最終ゲーム
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリー
左記以外の小役
種別C 100%
種別D 100%

※リプレイでいずれの種別にも当選しない場合は+5Gを上乗せ。
※TURBO昇格に伴うフリーズ発生時は上乗せなし。

EX乱舞TURBO中上乗せ抽選
EX乱舞TURBOセット最終ゲーム以外
上乗せ種別 押し順ベル
共通ベル
MB中ベル
リプレイ
種別B 75.0% 87.5%
種別C
種別D 25.0% 12.5%
上乗せ種別 弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリーA/B
種別C 100%
種別D 100%
EX乱舞TURBOセット最終ゲーム
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリー
左記以外の小役
種別C 100%
種別D 100%

上乗せ種別ごとの振り分け
種別D以外(ループなし)
上乗せG数 種別A 種別B
10G 99.6%
20G 0.4% 98.4%
30G 0.4%
50G 0.4%
100G 0.4%
200G 0.4%
上乗せG数 種別C
200G 100%
種別D(ループあり)
上乗せループ率 種別D
50.0%ループ 66.4%
66.8%ループ 25.0%
75.0%ループ 6.3%
90.2%ループ 1.6%
93.7%ループ 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

北斗揃い、赤7揃い後の抽選

北斗揃い or 赤7揃い後に突入するストック高確率中は、成立役に応じてゲーム数上乗せを抽選。
最終的に上乗せしたゲーム数÷30の数値を劇闘ストックとして獲得する。
(余剰分は切り捨てで激闘乱舞は初期30Gからスタート)

ストック高確スタート時には内部的に30Gが加算された状態でスタートするため、最低1個の劇闘ストックが保障される。

例) ストック高確中に200Gを獲得した場合
初期分と合わせて230Gとなるので、30で割ると7(余りが20)
激闘乱舞はストックを7個持った状態でスタートする

ストック高確率中上乗せ抽選
上乗せ種別 押し順ベル
共通ベル
MB中ベル
弱スイカ
チャンス目
弱MB
角チェリー
種別A 25.0% 50.0%
種別B 6.3% 25.0%
種別C
種別D 3.1% 25.0%
上乗せ種別 強スイカ
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリーA/B
種別C 100%
種別D 100%

上乗せ種別ごとの振り分け
種別D以外(ループなし)
上乗せG数 種別A 種別B
10G 99.6%
20G 0.4% 98.4%
30G 0.4%
50G 0.4%
100G 0.4%
200G 0.4%
上乗せG数 種別C
200G 100%
種別D(ループあり)
上乗せループ率 種別D
50.0%ループ 66.4%
66.8%ループ 25.0%
75.0%ループ 6.3%
90.2%ループ 1.6%
93.7%ループ 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

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