演出
隠しボタンについて
宿命の刻導入画面中のPUSH押下で変更可能。
変更時はボイスが発生し、もう1度押すと元に戻すことができる。
モード変更すると完全告知モードとなり、ファルコとのバトルまで演出が発生しなくなる。
完全告知モード中は役物が可動すれば宿命の刻突破濃厚。
■宿命の刻バトル中
ファルコが攻撃を行うタイミングでPUSHを押すと、激闘乱舞に当選していれば1/4で役物が作動する。
■継続バトルのシンプルモード切替
激闘乱舞の継続バトル突入画面で、第3停止までにPUSHを押すとシンプルモードへ切り替わる。
バトル中のチャンスアップが初代「北斗の拳」と同様のシンプルなものに変化する。
突入画面でもう一度PUSHを押すと戻すことができるが、劇闘ストックでの継続時は切り替えは出来ない。
■ダメージポイント表示
激闘乱舞中の継続バトル勝利時、EX乱舞終了時の「BATTLE+1」の表示画面で、全停止後にPUSHを押すとダメージポイントが表示される。
■北斗揃い先告知
激闘乱舞の突入画面でリールが逆回転している間にPUSHを押すとボイスが発生。
揃う図柄が北斗図柄だった場合、1/2でナレーターボイス「キラーン!」と再生される。
(通常パターンは「いざ勝舞!」)
■継続バトル中の先告知
継続バトル中にファルコが攻撃を行うタイミングでPUSHを押すと、継続当選していれば1/2で役物が作動する。
■ATレベル判別
昇天演出発生時は昇天の最終遊技時にPUSH押下でATレベルを判別可能。
セグの「Lー◯」に表示される数字が現時点でのATレベルとなる。
(激闘乱舞突入時のレベルではなく、昇天発生時のレベル)
払い出しランプでの示唆
リプレイは青色対応だが、RT移行リプレイなら白色に発光。
(弱MBは白、強MB・強ベルは紫)
通常時は点灯色矛盾発生で高確以上滞在が濃厚。
ART中は北斗カウンタの点灯状況によって法則が変化する。
| ART中払い出しランプ点灯法則 | |
| 北斗カウンタ | 法則 |
| 非点灯中 | 矛盾(白点灯)でバトル発展濃厚 矛盾(紫点灯)ならビジャマバトル or 直ストック濃厚 特殊点灯(点灯したまま)であれば勝利濃厚バトル or 直ストック濃厚 |
| 点灯中 | 白点灯、紫点灯は発生しない
矛盾(虹点灯)で直ストック濃厚 特殊点灯(点灯したまま)であれば勝利濃厚バトル or 直ストック濃厚 |
モード示唆演出
・バトロステージ中黒王号動作
・オグルステージ中リン動作
上記がハズレ時に発生すれば通常以上滞在が濃厚。
■高確以上を示唆する演出
・大オーラ演出+ハズレ
・オグルステージ中北斗軍集合+ハズレ
・第3停止時振り向き演出+リプレイ
(このゲームのリプレイで転落する可能性あり)
・ステージチェンジ時稲妻大
■前兆示唆演出
・ステージチェンジ時稲妻キリン
・キャラクターの動作演出で立ち止まったまま+ベル
▼断末魔演出での示唆
通常の断末魔演出では滞在モードの示唆が行われる。
滞在ステージによって、断末魔演出に相当する演出が異なる。
【バトロステージ中】
ケンシロウが雑魚を倒す演出
■黒字の断末魔
たわっ>ひでぃ>あぎゃの順に通常以上の期待度アップ
「たわっ」なら通常以上が濃厚
■赤字の断末魔
発生で高確以上が濃厚
「たわらん~」「あだり~!?」なら前兆モード濃厚
■金文字の断末魔
前兆モード濃厚
「必勝~!?」なら激闘乱舞突入濃厚
【オグルステージ中】
雑魚をバット or リン or 北斗軍が倒した際の手配書が断末魔演出に相当
手配書の金額が上がるほどモードの期待度アップ
1000ジュドル(バット)⇒通常以上の期待度アップ
10000ジュドル(リン&バット)⇒高確以上濃厚
100000ジュドル(ケンシロウ)⇒前兆モード濃厚
【ビジャマステージ中】
ビジャマがブレーカーを上げた際のジャコウのスピーカーから聞こえる声が断末魔演出に相当
「もっと光を!」⇒通常以上の期待度アップ
「あ…明るい…」⇒高確以上濃厚
「世界が虹色に!」⇒前兆モード濃厚+激闘乱舞突入濃厚
ATレベルアップ示唆演出
書き換えに当選していた場合、必ず初代「北斗の拳」の逆転カットイン(リン or ユリア)が出現する。
出現するカットインでATレベルアップの示唆が行われる。
| 種別 | 内容 |
| 初代リン登場 | ATレベルアップ濃厚 |
| 初代ユリア登場 | ATレベルアップ濃厚 +昇格後はATレベル3以上 |
| 初代ユリア登場 (ファルコの突きでケンシロウが倒れた場合) |
ATレベルアップ濃厚 +昇格後はATレベル4以上 |
ART通常中演出法則
【元斗カウンタ非点灯時】
・押し順雑魚演出
黒雑魚出現で上乗せバトル発展期待度アップ
・強雑魚演出
ケンシロウの攻撃が強いほど上乗せバトル発展期待度アップ
黒王攻撃以上なら発展濃厚
・WANTED
ビラの出現が遅く(第2停止時など)、ビラが大きいほどバトル発展期待度アップ
黒のビラなら前兆演出継続の可能性が高い
・七星画面割れ
発生するほどバトル発展期待度アップ
・帝都発光
前兆演出継続の可能性が高い
・ジャコウ乱心
前兆演出継続の可能性が高い
上記の演出よりも発展期待度が高め
・ボス登場
バトル発展以上濃厚
ボス登場演出にチャンスアップが絡めば直乗せ劇闘ストック濃厚
・お祈り演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚
・アイン杭打ち演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚
【元斗カウンタ点灯時】
・押し順雑魚演出
黒雑魚出現で上乗せバトル発展期待度アップ
・強雑魚演出
ケンシロウの攻撃が強いほど上乗せバトル発展期待度アップ
黒王攻撃以上なら発展濃厚
・WANTED
ビラの出現が遅く(第2停止時など)、ビラが大きいほどバトル発展期待度アップ
黒のビラなら前兆演出継続の可能性が高い
・七星画面割れ
発生するほどバトルで期待度の高い敵が出現しやすい
・帝都発光
発生したゲームでの発展はなし
(直乗せ発生の可能性はある)
・ジャコウ乱心
前兆演出継続の可能性が高い
・ボス登場
バトルで期待度の高い敵が出現しやすい
・お祈り演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚
・アイン杭打ち演出
発生した時点で直乗せ劇闘ストック濃厚
継続バトル中演出法則
■ファルコ攻撃「衝の輪」をケンシロウが避ける
高ATレベルの可能性アップ
■ケンシロウ攻撃「パンチ」がヒット
高ATレベルの可能性アップ
■ファルコ攻撃「パンチ」で無想転生発生
ATレベル3以上濃厚
■ファルコ攻撃「衝の輪」を受けてケンシロウが立ち上がる
ATレベル2以上濃厚
■ファルコ攻撃「パンチ」を受けてユリアカットイン(通常)で復活
ATレベル3以上濃厚
■ケンシロウ攻撃「北斗百烈拳」発生
ATレベル3以上濃厚+EX乱舞突入濃厚
■リンカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ濃厚
■ユリアカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ+次セット以降ATレベル3以上濃厚
■ファルコ攻撃「パンチ」を受けてユリアカットイン(初代)で復活
ATレベルアップ+次セット以降ATレベル4以上濃厚
激闘乱舞TURBO中演出法則
■押し順雑魚演出
黒雑魚出現でベルなら劇闘ストック濃厚
白雑魚は出現で劇闘ストック濃厚、キリン雑魚なら劇闘ストック2個以上濃厚
■強雑魚演出
百烈拳発生で劇闘ストック濃厚
黒強雑魚以外なら出現した時点で劇闘ストック濃厚
剛掌波、キリン強雑魚、虹強雑魚なら劇闘ストック2個以上濃厚
■帝都発光
チャンスアップありなら劇闘ストック濃厚
ルイ共鳴発生なら確定役成立濃厚
■お祈り演出
発生した時点で大チャンス
■アイン杭打ち演出
発生した時点で大チャンス
■デカプッシュ演出
劇闘ストック2個以上濃厚
■色ナビ演出
劇闘ストック濃厚、紫ナビなら劇闘ストック2個以上濃厚
■パネル消灯演出
劇闘ストック濃厚
EX乱舞中演出法則
10G以上の上乗せ濃厚
■ファルコの拳を弾く
20G以上の上乗せ濃厚
■ケンシロウ優勢演出発生
20G以上の上乗せ濃厚
■ファルコ必殺技発生
30G以上の上乗せ濃厚
■北斗百裂拳発生
30G以上の上乗せ濃厚
■北斗剛掌波発生
200G以上の上乗せ濃厚
■「!」マーク、黒ナビ発生
30G以上の上乗せ濃厚
■紫ナビ発生
剛掌波 or フリーズ発生
■最終ゲームで百裂拳 or 剛掌波非発生
50G以上の上乗せ濃厚
■天衝舞発生
フリーズ発生濃厚
■百裂拳、剛掌波以外でのPUSH発生
100G以上の上乗せ濃厚
■百裂モード告知
EX乱舞終了時の「BATTLE+1」の表示画面で、全停止後に「百裂~!」のボイスが発生すれば百裂モード濃厚。
初回のEX乱舞後なら50%、2回目以降なら100%発生する。
(1回再生された後は再生されない)
▼PUSH連打時の法則
・「0」出現→残り上乗せ50G以上(2回連続出時は100G以上に期待)
・「7」出現→残り上乗せ100G以上
→剛掌波に発生した場合は残り上乗せ200G以上
・1PUSHで「50」上乗せパターンあり
・「10」出現後は「10」が連続するパターンあり
■100G以上の期待度がやや高いパターン一覧
・「1」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「99」上乗せするパターンあり
・「2」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「98」上乗せするパターンあり
・「3」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「97」上乗せするパターンあり
・「4」が表示された後、なかなか上乗せが発生しない場合に突如「96」上乗せするパターンあり
■継続期待度がやや高いパターン一覧
・「1」が5回連続した後、3PUSH間数字が発生しないパターン
・「1」が4回連続で表示された次のPUSHで数字が表示されないパターン
・「2」「数字無し」「2」「数字無し」の後に「5」が表示されるパターン
・「2」「数字無し」「2」の次に何かしらの数字が表示されるパターン
・「3」「数字無し」「1」の次に何かしらの数字が表示されるパターン
・「3」「数字無し」「1」「数字無し」の次に数字が表示されないパターン
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の楽曲変化
■TOUGH BOY
ART通常中に変化する場合あり。
流れた場合は劇闘ストック1個以上が濃厚。
■STILL ALIVE
ART通常中に変化する場合あり。
流れた場合は劇闘ストック2個以上が濃厚。
■愛をとりもどせ!!
継続バトル突入時、まだ「愛をとりもどせ!!」に変化していない場合に変化する可能性あり。
1~6連目までで流れれば、継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
7連目以降は継続していた場合の約50%で「愛をとりもどせ!!」に変化する。
■ピエロ
7連目以降の継続バトル突入時、「愛をとりもどせ!!」変化後かつ、まだ「ピエロ」に変化していない場合に変化する可能性あり。
7~13連目までで流れれば、継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
14連目以降は継続していた場合の約50%で「ピエロ」に変化する。
※20連以降はピエロ⇒通常BGM⇒愛をとりもどせ!!…の順に変化し、矛盾で継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。
■LOVE SONG
ARTセット開始時に下記の条件を満たした際の1/2で変化する可能性あり。
流れた場合はエンディング(昇天)濃厚。
・現在のバトルが10連~19連目
・残り劇闘ストック5個以上
・残りストックと現在のバトル数を足すと20以上
一度のみ再生される可能性があり、流れたあとは再生抽選が行われない。
※HAZUSE調べによるものです。
バックランプでの示唆
| 通常時バックランプ点灯法則 | |
| パターン | 法則 |
| 特殊点滅 (全体点滅&ぐるぐるフラッシュ) |
前兆滞在濃厚。 |
| フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし | 前兆滞在濃厚。 |
| Vフラッシュ | 前兆滞在濃厚+宿命の刻突破濃厚。 |
| ART通常時バックランプ点灯法則 | |
| パターン | 法則 |
| Vフラッシュ | 勝利確定バトル or 直劇闘ストック獲得濃厚。 |
| 北斗フラッシュ | SPエピソード突入濃厚。 |
| ART継続バトル時バックランプ点灯法則 | |
| パターン | 法則 |
| 特殊点滅 (全体点滅&ぐるぐるフラッシュ) |
継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。 |
| フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし | 継続濃厚+EX乱舞突入濃厚。 |
| Vフラッシュ | 継続濃厚+EX乱舞TURBO突入濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せバトル中法則
バトル勝利濃厚
■敵攻撃時のリール始動時にパネル消灯
EX乱舞TURBO濃厚
■ケン攻撃時のレバー時にパネル消灯
EX乱舞TURBO濃厚
※HAZUSE調べによるものです。
激闘乱舞開始時のオーラ色振り分け
なお、赤オーラはATレベル2以上・虹オーラはATレベル3以上。
北斗揃い・フリーズあり時はATレベル3以上となる。
| 激闘乱舞開始時のオーラ色振り分け | ||
| 赤7揃い時 (フリーズなし) |
||
| オーラ | ATレベル1 | ATレベル2 |
| 白 | 43.8% | 22.9% |
| 青 | 33.3% | 33.3% |
| 黄 | 16.6% | 18.7% |
| 緑 | 6.2% | |
| 赤 | ー | 6.2% |
| 虹 | ー | |
| オーラ | ATレベル3 | ATレベル4 |
| 白 | 10.3% | 8.3% |
| 青 | 12.5% | |
| 黄 | 17.1% | |
| 緑 | 25.0% | 25.0% |
| 赤 | ||
| 虹 | 10.0% | |
| 北斗揃い時 (フリーズなし) |
||
| オーラ | ATレベル3 | ATレベル4 |
| 白 | ー | 3.1% |
| 青 | 37.5% | 8.3% |
| 黄 | 29.2% | 12.5% |
| 緑 | 16.7% | 25.0% |
| 赤 | 37.5% | |
| 虹 | ー | 13.5% |
| 赤7揃い時 (フリーズあり) |
||
| オーラ | ATレベル3 | ATレベル4 |
| 赤 | 100% | 62.5% |
| 虹 | ー | 37.5% |
| 北斗揃い時 (フリーズあり) |
||
| オーラ | ATレベル4 | |
| 虹 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
継続バトル中演出ごとの継続期待度
| 演出ごとの継続期待度 (1&2G目) |
||
| ATレベル | ケン→ファルコ | ファルコ→ケン |
| レベル1 | 60.54% | 70.96% |
| レベル2 | 70.27% | 82.07% |
| レベル3 | 74.57% | 86.30% |
| レベル4 | 83.18% | 91.53% |
※2G目に役物が出現すれば継続濃厚。
※シンプルモード選択時はここでの分岐がない。
| 演出ごとの継続期待度 (3G目) |
||
| 1&2G目がケン→ファルコ | ||
| ATレベル | ファルコ攻撃 (全停止七星点灯なし) |
ファルコ攻撃 (全停止七星白点灯) |
| レベル1 | 46.70% | 79.52% |
| レベル2 | 56.46% | 85.65% |
| レベル3 | 62.72% | 88.46% |
| レベル4 | 73.92% | 92.26% |
| ATレベル | ファルコ攻撃 (全停止七星赤点灯) |
|
| レベル1 | 100% | |
| レベル2 | 100% | |
| レベル3 | 100% | |
| レベル4 | 100% | |
| 1&2G目がファルコ→ケン | ||
| ATレベル | ファルコ攻撃 (全停止七星点灯なし) |
ファルコ攻撃 (全停止七星白点灯) |
| レベル1 | 58.58% | 91.63% |
| レベル2 | 67.91% | 93.97% |
| レベル3 | 73.26% | 95.06% |
| レベル4 | 81.95% | 96.74% |
| ATレベル | ファルコ攻撃 (全停止七星赤点灯) |
|
| レベル1 | 100% | |
| レベル2 | 100% | |
| レベル3 | 100% | |
| レベル4 | 100% | |
※ケン攻撃時は継続濃厚。
※シンプルモード選択時はここでの七星ランプの分岐がない。
| 演出ごとの継続期待度 (5G目) |
||
| 1&2G目がケン→ファルコ | ||
| ATレベル | パンチ (3G目七星点灯なし) |
パンチ (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 85.08% | 92.44% |
| レベル2 | 88.41% | 94.71% |
| レベル3 | 90.48% | 95.93% |
| レベル4 | 93.47% | 97.62% |
| ATレベル | キック (3G目七星点灯なし) |
キック (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 55.35% | 70.66% |
| レベル2 | 65.02% | 76.45% |
| レベル3 | 68.20% | 80.68% |
| レベル4 | 76.11% | 86.56% |
| ATレベル | 衝の輪 (3G目七星点灯なし) |
衝の輪 (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 25.73% | 100% |
| レベル2 | 38.32% | |
| レベル3 | 47.72% | |
| レベル4 | 64.92% | |
| 1&2G目がファルコ→ケン | ||
| ATレベル | パンチ (3G目七星点灯なし) |
パンチ (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 91.69% | 100% |
| レベル2 | 93.93% | |
| レベル3 | 95.08% | |
| レベル4 | 96.69% | |
| ATレベル | キック (3G目七星点灯なし) |
キック (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 69.87% | 83.64% |
| レベル2 | 75.35% | 87.86% |
| レベル3 | 78.23% | 89.65% |
| レベル4 | 83.83% | 92.95% |
| ATレベル | 衝の輪 (3G目七星点灯なし) |
衝の輪 (3G目七星白点灯) |
| レベル1 | 30.59% | 100% |
| レベル2 | 42.23% | |
| レベル3 | 52.25% | |
| レベル4 | 69.32% | |
※ケン攻撃時、3G目七星赤点灯時は継続濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
設定示唆演出
激闘乱舞終了後1G目にサミートロフィーが出現する可能性あり。
トロフィーは金・キリン・虹の3種類で金なら設定4以上、キリンなら設定5以上、虹なら設定6が濃厚となる。
(宿命の刻終了時には出現しない)
トロフィーの出現率は遊技ゲーム数に応じて変化する。
| サミートロフィー出現率 | |||
| 0~1000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 2.50% | ||
| 設定5 | 2.50% | 0.83% | |
| 設定6 | 2.50% | 0.83% | 0.83% |
| 1001~3000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 0.50% | ||
| 設定5 | 0.50% | 0.50% | |
| 設定6 | 0.50% | 0.50% | 0.50% |
| 3001~4000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 3.00% | ||
| 設定5 | 3.00% | 1.00% | |
| 設定6 | 3.00% | 1.00% | 1.00% |
| 4001~5000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 4.00% | ||
| 設定5 | 4.00% | 1.00% | |
| 設定6 | 4.00% | 1.00% | 1.00% |
| 5001~6000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 5.00% | ||
| 設定5 | 5.00% | 3.00% | |
| 設定6 | 5.00% | 3.00% | 3.00% |
| 6001~7000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 5.00% | ||
| 設定5 | 5.00% | 5.00% | |
| 設定6 | 6.00% | 6.00% | 6.00% |
| 7001~8000G間 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 6.00% | ||
| 設定5 | 6.00% | 27.33% | |
| 設定6 | 6.00% | 6.00% | 27.33% |
| 8000G以降 | |||
| 設定 | 金トロフィー | キリン トロフィー |
レインボー トロフィー |
| 設定1 | - | - | - |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 3.00% | ||
| 設定5 | 3.00% | 1.00% | |
| 設定6 | 3.00% | 1.00% | 1.00% |
■劇闘終了時ランプ
劇闘の最終Gでリールを止めた後にPUSHを押すと、セグ周りのランプが点灯する。
点灯パターンによって設定示唆が行われる場合あり。
点灯パターン
①時計回りに発光
②反時計回りに発光
③4つ点灯
④6つ点灯
| 点灯パターン振り分け | ||
| 設定 | ① | ② |
| 設定1 | 57.00% | 43.00% |
| 設定2 | 43.00% | 57.00% |
| 設定3 | 57.00% | 43.00% |
| 設定4 | 43.00% | 56.00% |
| 設定5 | 55.25% | 43.25% |
| 設定6 | 48.50% | 48.50% |
| 設定 | ③ | ④ |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | - |
| 設定3 | - | - |
| 設定4 | 1.00% | - |
| 設定5 | 1.50% | - |
| 設定6 | 2.00% | 1.00% |
■宿命の刻突破時の演出
宿命の刻突破時は設定示唆演出が発生する可能性がある。
(激闘乱舞中とは別なので注意)
| 演出 | 示唆内容 |
| 衝の輪を食らって自力復活 | 設定2以上濃厚 |
| ケンシロウ攻撃「北斗百裂拳」 | 設定2以上濃厚 |
| ファルコのパンチを無想転生でかわす | 設定4以上濃厚 |
| 逆転時「初代リン」出現 | 設定4以上濃厚 |
| 逆転時「初代ユリア」出現 | 設定6以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
