更新情報演出法則
(最終更新日 2017年10月13日)
演出
ビタ押し時の設定示唆
BIG中のビタ押し手順成功時にはキャラクターの1枚絵が出現。
1枚絵の種類により設定示唆が行われる。
(プレミアムBIG中は出現しない)
1枚絵の種類により設定示唆が行われる。
(プレミアムBIG中は出現しない)
| キャラクター1枚絵出現率 | ||
| 設定 | 鈴羽 | るか |
| 設定1 | 39.1% | 31.3% |
| 設定2 | 43.6% | 25.0% |
| 設定3 | 38.9% | 34.4% |
| 設定4 | 32.4% | 25.0% |
| 設定5 | 27.2% | 37.5% |
| 設定6 | 35.9% | 25.0% |
| 設定 | 萌郁 | フェイリス |
| 設定1 | 25.0% | 4.7% |
| 設定2 | 31.3% | 0.2% |
| 設定3 | 25.0% | 0.2% |
| 設定4 | 34.4% | 6.3% |
| 設定5 | 25.0% | 7.8% |
| 設定6 | 25.0% | 9.4% |
| 設定 | まゆり | 紅莉栖 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | - |
| 設定3 | 1.6% | - |
| 設定4 | 2.0% | - |
| 設定5 | 2.3% | 0.2% |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則
▼キャラの対応役・カットイン
キャラには基本的に対応役が存在。
その対応役に矛盾が生じればチャンスとなる。
キャラには基本的に対応役が存在。
その対応役に矛盾が生じればチャンスとなる。
| キャラ別対応役一覧 | |
| キャラ | 対応役 |
| 岡部 | 共通ベル |
| まゆり | リプレイ |
| ダル | レア小役 |
| 紅莉栖 | 強チェリー |
| 萌郁 | ベル |
| るか | ハズレ |
| フェイリス | 弱チェリー |
| 鈴羽 | スイカ |
なお、下記パターンのみ出現で激アツとなる。
・紅莉栖→弱チェリー
・フェイリス→強チェリー
・鈴羽→斜めチャンスリプレイ
カットインはレバーON時に発生する可能性があり、発生で共通ベル or レア小役が成立が濃厚。
| カットイン別ボーナス期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 青 | 21.0% |
| 緑 | 49.7% |
| 赤 | 100% |
▼連続演出
連続演出は発展方法でボーナス期待度が変化する。
発展方法は「ラボメン前兆(通常ステージのまま1Gごとにキャラが増える)」「疑似連(トップランプ点灯)」「即発展」の全3種類。
第3停止後に「岡部アップ」「シャッター」演出が発生し、連続演出へ移行する。
(金シャッター出現時はプレミアムBIG濃厚)
| 発展方法別のボーナス期待度 | |
| 発展方法 | 期待度 |
| ラボメン前兆 | 9.4% |
| 疑似連 | 25.6% |
| 即発展 | 45.0% |
| 疑似連回数別のボーナス期待度 | |
| 回数 | 期待度 |
| 1回(青) | 14.8% |
| 2回(黄) | 25.8% |
| 3回(赤) | 67.8% |
| 発展方法別の連続演出期待度 | |||
| 連続演出 | ラボメン前兆 | 疑似連 | 即発展 |
| アダージュ(紅莉栖) | 96.4% | 95.6% | 96.2% |
| ダークマター(まゆり) | 73.0% | 62.8% | 66.7% |
| ソワレ(岡部) | 57.5% | 45.7% | 49.7% |
| チェシャキャット(フェイリス) | 8.7% | 16.6% | 100% |
| エントリー(ダル) | 8.9% | 11.6% | 23.4% |
| マチネ(鈴羽) | 6.3% | 8.7% | 15.0% |
| エチュード(るか) | 4.2% | 8.5% | 100% |
| メール(萌郁) | 56.8% | 65.3% | 85.0% |
▼ボーナス確定画面
ボーナス確定画面の背景色は白・赤・金の全3種類。
背景色に応じてボーナスの種類を示唆している。
| ボーナス確定画面背景色別示唆 | |
| 背景色 | 示唆 |
| 白 | 通常パターン |
| 赤 | BIG以上濃厚 |
| 金 | ロングフリーズ時のみ出現 |
▼CZ中の演出
RT突入のチャンスリプレイ成立時は演出が発生しない。
そのため、演出発生+チャンスリプレイ成立でボーナス当選濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
(C)MAGES./5pb./Nitroplus 協力:未来ガジェット研究所
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