想定科学パチスロ STEINS;GATE廻転世界のインダクタンス ランヴォア
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-09-19
メーカー
オーイズミ
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロシュタインズゲートR/WX
検定番号7S0786
純増調査中
型式名パチスロシュタインズゲートR/WX
検定番号7S0786
導入開始日2017-09-19
メーカー
オーイズミ🌐X
公式HPPV
更新情報演出法則 (最終更新日 2017年10月13日)

演出

ビタ押し時の設定示唆

BIG中のビタ押し手順成功時にはキャラクターの1枚絵が出現。
1枚絵の種類により設定示唆が行われる。
(プレミアムBIG中は出現しない)
キャラクター1枚絵出現率
設定 鈴羽 るか
設定1 39.1% 31.3%
設定2 43.6% 25.0%
設定3 38.9% 34.4%
設定4 32.4% 25.0%
設定5 27.2% 37.5%
設定6 35.9% 25.0%
設定 萌郁 フェイリス
設定1 25.0% 4.7%
設定2 31.3% 0.2%
設定3 25.0% 0.2%
設定4 34.4% 6.3%
設定5 25.0% 7.8%
設定6 25.0% 9.4%
設定 まゆり 紅莉栖
設定1
設定2
設定3 1.6%
設定4 2.0%
設定5 2.3% 0.2%
設定6 3.1% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則

▼キャラの対応役・カットイン
キャラには基本的に対応役が存在。
その対応役に矛盾が生じればチャンスとなる。
キャラ別対応役一覧
キャラ 対応役
岡部 共通ベル
まゆり リプレイ
ダル レア小役
紅莉栖 強チェリー
萌郁 ベル
るか ハズレ
フェイリス 弱チェリー
鈴羽 スイカ

なお、下記パターンのみ出現で激アツとなる。
・紅莉栖→弱チェリー
・フェイリス→強チェリー
・鈴羽→斜めチャンスリプレイ

カットインはレバーON時に発生する可能性があり、発生で共通ベル or レア小役が成立が濃厚。

カットイン別ボーナス期待度
カットイン 期待度
21.0%
49.7%
100%

▼連続演出
連続演出は発展方法でボーナス期待度が変化する。

発展方法は「ラボメン前兆(通常ステージのまま1Gごとにキャラが増える)」「疑似連(トップランプ点灯)」「即発展」の全3種類。
第3停止後に「岡部アップ」「シャッター」演出が発生し、連続演出へ移行する。
(金シャッター出現時はプレミアムBIG濃厚)

発展方法別のボーナス期待度
発展方法 期待度
ラボメン前兆 9.4%
疑似連 25.6%
即発展 45.0%

疑似連回数別のボーナス期待度
回数 期待度
1回(青) 14.8%
2回(黄) 25.8%
3回(赤) 67.8%

発展方法別の連続演出期待度
連続演出 ラボメン前兆 疑似連 即発展
アダージュ(紅莉栖) 96.4% 95.6% 96.2%
ダークマター(まゆり) 73.0% 62.8% 66.7%
ソワレ(岡部) 57.5% 45.7% 49.7%
チェシャキャット(フェイリス) 8.7% 16.6% 100%
エントリー(ダル) 8.9% 11.6% 23.4%
マチネ(鈴羽) 6.3% 8.7% 15.0%
エチュード(るか) 4.2% 8.5% 100%
メール(萌郁) 56.8% 65.3% 85.0%

▼ボーナス確定画面
ボーナス確定画面の背景色は白・赤・金の全3種類。
背景色に応じてボーナスの種類を示唆している。

ボーナス確定画面背景色別示唆
背景色 示唆
通常パターン
BIG以上濃厚
ロングフリーズ時のみ出現

▼CZ中の演出
RT突入のチャンスリプレイ成立時は演出が発生しない。
そのため、演出発生+チャンスリプレイ成立でボーナス当選濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。