更新情報演出法則
(最終更新日 2017年10月13日)
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス確率
| 設定 | 白7同色 | 赤7同色 |
| 設定1 | 1/1820.4 | 1/1872.5 |
| 設定2 | 1/2730.7 | |
| 設定3 | 1/1638.4 | |
| 設定4 | 1/2730.7 | |
| 設定5 | 1/1524.1 | |
| 設定6 | 1/1872.5 | |
| 設定 | 白・白・赤 | 赤・赤・白 |
| 設定1 | 1/1129.9 | 1/1213.6 |
| 設定2 | 1/809.1 | |
| 設定3 | 1/1024.0 | |
| 設定4 | 1/862.3 | 1/689.9 |
| 設定5 | 1/1129.9 | 1/840.2 |
| 設定6 | 1/862.3 | 1/668.7 |
| 設定 | 白REG | 赤REG |
| 設定1 | 1/840.2 | 1/897.8 |
| 設定2 | 1/936.2 | |
| 設定3 | 1/744.7 | |
| 設定4 | 1/936.2 | |
| 設定5 | 1/682.7 | |
| 設定6 | 1/655.4 | |
| 設定 | BB合成確率 | RB合成確率 |
| 設定1 | 1/358.1 | 1/434.0 |
| 設定2 | 1/329.3 | 1/442.8 |
| 設定3 | 1/331.0 | 1/394.8 |
| 設定4 | 1/283.7 | 1/442.8 |
| 設定5 | 1/304.8 | 1/376.6 |
| 設定6 | 1/267.5 | 1/368.2 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/196.2 | |
| 設定2 | 1/188.9 | |
| 設定3 | 1/180.0 | |
| 設定4 | 1/172.9 | |
| 設定5 | 1/168.5 | |
| 設定6 | 1/157.9 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約37.9~41.4G
設定1~6 約37.9~41.4G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 三択ベル | 1/17.1 |
| リプレイ | 1/8.0 |
| チャンスリプレイ | 1/81.9 |
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | 上段ベル | 共通ベル |
| 設定1 | 1/6.1 | 1/420.1 |
| 設定2 | 1/6.0 | 1/417.4 |
| 設定3 | 1/5.9 | 1/420.1 |
| 設定4 | 1/5.8 | 1/370.3 |
| 設定5 | 1/5.7 | 1/374.5 |
| 設定6 | 1/5.6 | 1/288.7 |
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 1/100.5 | 1/148.9 |
| 設定2 | 1/100.1 | 1/147.9 |
| 設定3 | 1/98.7 | 1/146.3 |
| 設定4 | 1/86.3 | 1/136.2 |
| 設定5 | 1/85.0 | 1/136.8 |
| 設定6 | 1/82.1 | 1/131.9 |
| 設定 | スイカ | 1枚役 |
| 設定1 | 1/82.6 | 1/3276.8 |
| 設定2 | 1/82.0 | 1/3276.8 |
| 設定3 | 1/81.6 | 1/3276.8 |
| 設定4 | 1/79.3 | 1/2520.6 |
| 設定5 | 1/79.0 | 1/2730.7 |
| 設定6 | 1/73.2 | 1/2340.6 |
※共通ベル=滑って中段で揃うベル。
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の小役確率
| オペレーション・ウルド時 | |
| フラグ | 確率 |
| 3択ベル | 1/17.1 |
| チャンスリプレイ | 1/38.5 |
| 転落リプレイ | 1/23.4 |
| ラジ館ステージ(夕方)時 | |
| フラグ | 確率 |
| 3択ベル | 1/17.1 |
| チャンスリプレイ | 1/655.0 |
| 転落リプレイ | 1/19.8 |
| ラジ館ステージ(夜)時 | |
| フラグ | 確率 |
| 3択ベル | 1/17.1 |
| チャンスリプレイ | 1/655.0 |
| 転落リプレイ | 1/2185.0 |
※タイムリープ目はCZ中の三択ベルの押し順不正解時に出現。
(一部チャンスリプレイ時も出現)
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| フラグ | 同時当選期待度 |
| リプレイ | 0.37% |
| スイカ | 1.64% |
| 弱チェリー | 4.75% |
| チャンスリプレイ | 12.50% |
| 強チェリー | 20.00% |
| 共通ベル | 33.33% |
| 1枚役 (リーチ目役) |
100% |
※共通ベル=滑って中段で揃うベル。
※HAZUSE調べによるものです。
単独ボーナス確率
| 設 定 | PBB(赤7揃い) |
| 全設定共通 | 1/16384 |
※当選時にはロングフリーズ発生。
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 99.0% |
| 設定3 | 101.7% |
| 設定4 | 104.6% |
| 設定5 | 107.4% |
| 設定6 | 110.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
449枚の払い出しで終了 (最大獲得枚数402枚) |
![]() ![]() |
279枚の払い出しで終了 (最大獲得枚数202枚) |
![]() ![]() |
59枚の払い出しで終了 (最大獲得枚数40枚) |
![]() |
15枚(2BET) 10枚(3BET) 5枚(3BET) |
![]() |
15枚(2BET) 10枚(3BET) |
![]() |
15枚(2BET) 10枚(3BET) |
![]() |
再遊技 |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
ビタ押し時の設定示唆
BIG中のビタ押し手順成功時にはキャラクターの1枚絵が出現。
1枚絵の種類により設定示唆が行われる。
(プレミアムBIG中は出現しない)
1枚絵の種類により設定示唆が行われる。
(プレミアムBIG中は出現しない)
| キャラクター1枚絵出現率 | ||
| 設定 | 鈴羽 | るか |
| 設定1 | 39.1% | 31.3% |
| 設定2 | 43.6% | 25.0% |
| 設定3 | 38.9% | 34.4% |
| 設定4 | 32.4% | 25.0% |
| 設定5 | 27.2% | 37.5% |
| 設定6 | 35.9% | 25.0% |
| 設定 | 萌郁 | フェイリス |
| 設定1 | 25.0% | 4.7% |
| 設定2 | 31.3% | 0.2% |
| 設定3 | 25.0% | 0.2% |
| 設定4 | 34.4% | 6.3% |
| 設定5 | 25.0% | 7.8% |
| 設定6 | 25.0% | 9.4% |
| 設定 | まゆり | 紅莉栖 |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | - |
| 設定3 | 1.6% | - |
| 設定4 | 2.0% | - |
| 設定5 | 2.3% | 0.2% |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則
▼キャラの対応役・カットイン
キャラには基本的に対応役が存在。
その対応役に矛盾が生じればチャンスとなる。
キャラには基本的に対応役が存在。
その対応役に矛盾が生じればチャンスとなる。
| キャラ別対応役一覧 | |
| キャラ | 対応役 |
| 岡部 | 共通ベル |
| まゆり | リプレイ |
| ダル | レア小役 |
| 紅莉栖 | 強チェリー |
| 萌郁 | ベル |
| るか | ハズレ |
| フェイリス | 弱チェリー |
| 鈴羽 | スイカ |
なお、下記パターンのみ出現で激アツとなる。
・紅莉栖→弱チェリー
・フェイリス→強チェリー
・鈴羽→斜めチャンスリプレイ
カットインはレバーON時に発生する可能性があり、発生で共通ベル or レア小役が成立が濃厚。
| カットイン別ボーナス期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 青 | 21.0% |
| 緑 | 49.7% |
| 赤 | 100% |
▼連続演出
連続演出は発展方法でボーナス期待度が変化する。
発展方法は「ラボメン前兆(通常ステージのまま1Gごとにキャラが増える)」「疑似連(トップランプ点灯)」「即発展」の全3種類。
第3停止後に「岡部アップ」「シャッター」演出が発生し、連続演出へ移行する。
(金シャッター出現時はプレミアムBIG濃厚)
| 発展方法別のボーナス期待度 | |
| 発展方法 | 期待度 |
| ラボメン前兆 | 9.4% |
| 疑似連 | 25.6% |
| 即発展 | 45.0% |
| 疑似連回数別のボーナス期待度 | |
| 回数 | 期待度 |
| 1回(青) | 14.8% |
| 2回(黄) | 25.8% |
| 3回(赤) | 67.8% |
| 発展方法別の連続演出期待度 | |||
| 連続演出 | ラボメン前兆 | 疑似連 | 即発展 |
| アダージュ(紅莉栖) | 96.4% | 95.6% | 96.2% |
| ダークマター(まゆり) | 73.0% | 62.8% | 66.7% |
| ソワレ(岡部) | 57.5% | 45.7% | 49.7% |
| チェシャキャット(フェイリス) | 8.7% | 16.6% | 100% |
| エントリー(ダル) | 8.9% | 11.6% | 23.4% |
| マチネ(鈴羽) | 6.3% | 8.7% | 15.0% |
| エチュード(るか) | 4.2% | 8.5% | 100% |
| メール(萌郁) | 56.8% | 65.3% | 85.0% |
▼ボーナス確定画面
ボーナス確定画面の背景色は白・赤・金の全3種類。
背景色に応じてボーナスの種類を示唆している。
| ボーナス確定画面背景色別示唆 | |
| 背景色 | 示唆 |
| 白 | 通常パターン |
| 赤 | BIG以上濃厚 |
| 金 | ロングフリーズ時のみ出現 |
▼CZ中の演出
RT突入のチャンスリプレイ成立時は演出が発生しない。
そのため、演出発生+チャンスリプレイ成立でボーナス当選濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
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