パチスロ 戦場のヴァルキュリア
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2018-02-05
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロ戦場のヴァルキュリア/RS
検定番号7S1381
純増調査中
型式名パチスロ戦場のヴァルキュリア/RS
検定番号7S1381
導入開始日2018-02-05
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報同時当選期待度特化ゾーン関連設定推測 (最終更新日 2018年3月16日)

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとART「ガリア戦記」で出玉を増やすタイプ。

「BIG」「ミッションボーナス」「REG」3つのボーナスを搭載。

上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」搭載。

状態示唆について

通常時は「通常」「高確」「超高確」「極み高確」の4種類の状態が存在。

液晶ステージで内部状態が示唆される。
司令室は高確示唆、ヴァルキュリア神殿ならさらにチャンス。

液晶ステージ別内部状態期待度
期待度 液晶ステージ
ランドグリーズ
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ランドグリーズ
ブルール
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ブルール
バリアス砂漠
パチスロ 戦場のヴァルキュリア バリアス砂漠
司令室
パチスロ 戦場のヴァルキュリア 司令室
ヴァルキュリア神殿
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ヴァルキュリア神殿

ボーナスについて


「ビッグボーナス」「ミッションボーナス」「レギュラーボーナス」の全3種類。
成立した時の内部状態に応じて消化中の内容が変化する。

ビッグボーナス
ストーリー紹介 パチスロ 戦場のヴァルキュリア ストーリー紹介
スペシャルビッグボーナス パチスロ 戦場のヴァルキュリア スペシャルビッグボーナス
スペシャルエピソード パチスロ 戦場のヴァルキュリア スペシャルエピソード


■概要
赤7揃いから突入する獲得枚数252枚のボーナス。
成立した状況に応じてボーナス中の内容が変化する。

ART当選期待度は約50%以上。
消化中にART当選しなかった場合でも、終了後にパトライトシャッターが閉じればチャンス。

▼ビッグボーナス種類
・ストーリー紹介
・スペシャルビッグボーナス
・スペシャルエピソード

ミッションボーナス
ヴァーゼル橋突破戦
ART期待度 約40%
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 約40%
ナジアル会戦
ART期待度 約77%
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 約77%
クロニクルボーナス
ART期待度 当選濃厚
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 当選濃厚


■概要
白7揃いから突入する獲得枚数70枚のボーナス。
成立した状況に応じてボーナス中の内容が変化する。

必ずミッション以上が発生。
消化中の成立役に応じてART抽選が行われる。

敵将を撃破できればART当選濃厚。

▼ミッションボーナス種類
・ヴァーゼル橋突破戦
・ナジアル会戦
・クロニクルボーナス

ナジアル会戦でチャンス、クロニクルボーナスは大チャンスとなる。
また、ナジアル会戦の選択率は約50%。

レギュラーボーナス
キャラクター紹介
ART期待度 ★1.0
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 ★1.0
拠点制圧戦
ART期待度 ★2.0
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 ★2.0
メタル戦車追撃戦
ART期待度 ★3.5
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ART期待度 ★3.5


■概要
[赤7・赤7・BAR][白7・白7・BAR]から突入する獲得枚数42枚のボーナス。
成立した状況に応じてボーナス中の内容が変化する。

ミッション発生でART当選のチャンス。

▼レギュラーボーナス種類
・キャラクター紹介
・拠点制圧戦
・メタル戦車追撃戦

メタル戦車追撃戦でチャンスとなる。

ガリア戦記(ART)

パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART)

■概要
1Gあたりの純増枚数約1.5枚のART。
ART開始時は必ず上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」にてゲーム数を決定。
平均上乗せゲーム数は約100G。

消化中は成立役に応じてG数上乗せ、ボーナス、特化ゾーンなどが抽選される。

ARTは上乗せ型の敵兵撃破戦、突破型のマーモット攻略戦、ループ型の最終決戦の3つに分かれている。

ART① 敵兵撃破戦
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART) パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART)

■概要
敵兵撃破でマーモット攻略戦へ移行。
ターゲット図柄停止で進撃ラッシュ突入濃厚。

ART② マーモット攻略戦
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART) パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART)

■概要
成立役に応じてVALKYRIA MODE突入抽選が行われる。

部位を3回破壊で敵兵撃破戦へ。
マーモットを3回撃退すれば最終決戦へ移行。

【VALKYRIA MODE】
1セット8Gのマーモット部位撃破チャンスゾーン。
マーモットの部位を3つ全て破壊することができれば継続濃厚。
ゲーム数消化後に「敵兵撃破戦」「進撃RUSH」「最終決戦」のいずれかに移行。

消化後はターゲット図柄の停止個数に応じて、マーモットの部位を破壊します。
(例:ターゲット図柄1つ停止→マーモットの部位を1つ破壊)

レア小役成立時はHOLD(ゲーム数減算停止)抽選が行われる。
ターゲット図柄停止で残りゲームが8Gに再セットされる。

なお、マーモット攻略戦中に1度もVALKYRIA MODEに突入できなかった場合、保証として最終ゲームにVALKYRIA MODEに突入する。

ART③ 最終決戦
パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART) パチスロ 戦場のヴァルキュリア ガリア戦記(ART)

■概要
1セット20G継続のEX-ART。
最高継続率は98%。

消化中はターゲット図柄停止で継続濃厚。
10セット継続でエンディング。

【ART中の注意点】
パチスロ 戦場のヴァルキュリア 【ART中の注意点】
「!」ナビ発生時は黒BARを狙いSBを回避。

進撃RUSHについて

進撃RUSH
パチスロ 戦場のヴァルキュリア 進撃RUSH

■概要
ART初当たり時やART消化中の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
ART初当たり突入時の上乗せゲーム数は平均100G。

パチスロ 戦場のヴァルキュリア ■概要

リールにターゲット図柄が停止した場合、液晶上部に表示されている5つの数字から均等な確率で1つ選択される。

つまり、ターゲット図柄1つ停止時は1/5で上乗せゲーム数が選択される。
ターゲット図柄2つ停止時は1/5で選択された後、1/4でもう1つが選択される。
ターゲット図柄3つ停止時は全ての上乗せゲームが選択される。

なお、ターゲット図柄が停止して液晶上部の数字を空けた場合、液晶上部の上乗せゲーム数配列に入ってくるゲーム数は30G以上の値となる。

進撃RUSH終了抽選は押し順リプレイ成立時に行われる。
また、上乗せ次ゲームには進撃RUSH転落抽選が行われない。(上乗せによる兵力0時を除く)

【帝国軍兵力について】
パチスロ 戦場のヴァルキュリア 【帝国軍兵力について】

帝国軍兵力を0にすれば「撃破」となり、「敵兵撃破戦」クリアとなる。
帝国軍兵力の減算は上乗せゲーム数とリンク。
(例:50G上乗せ=帝国軍兵力-50)
 
兵力全撃破すれば、報酬として上乗せゲーム数の追加が行われる。

帝国軍兵力詳細
周回 敵兵力 報酬
1周目 200 100G
2周目 200 100G
3周目 100 50G

【ポテンシャルについて】
消化中は成立役に応じて、ポテンシャル獲得抽選が行われる。
ポテンシャルは攻撃力UPと暗転回避の2種類が存在。

攻撃力UP・暗転回避ともに当選するたびに加算される。

▼攻撃力UPポテンシャル
攻撃力UP→攻撃力UP大→攻撃力UP超→攻撃力UP極

▼暗転回避ポテンシャル
暗転回避(1回以上)→暗転回避の極み(3回以上)

攻撃力UPポテンシャル獲得時は上乗せゲーム数が増え、暗転回避ポテンシャル獲得時は回数分進撃RUSHの終了抽選を回避できる。
また、暗転回避は液晶で告知されないことがありますが、内部的には保持している可能性あり。

情報

シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」のタイアップ機。

有効ラインは右下がり1ライン。