| 型式名 | SLOTファミリースタジアム/DN |
|---|---|
| 検定番号 | 7S1622 |
| 純増 | 調査中 |
公式HPPV
ファミリースタジアム
| 公式サイト | https://famista20-20.bn-ent.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/famista_series |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/プロ野球ファミリースタジアム |
更新情報情報
(最終更新日 2018年10月26日)
演出
演出法則
【野球演出】
野球演出では長打が出るほどボーナス期待度がアップ。
また、レバーON時の投球音は3種類存在。
通常音以外ならヒット濃厚となるのでチャンス。
| 投球音別 演出パターンごとのボーナス期待度 |
|||
| ルーレット | 通常投球 ピュ~(低音) |
速球 ピュー(高音) |
剛速球 ビュン |
| ファール | 27.9% | ー | ー |
| ヒット | 18.7% | 32.0% | 100% |
| ツーベース | 68.9% | 69.5% | 87.5% |
| スリーベース | 94.9% | 95.2% | 97.7% |
| ホームラン | 100% | 100% | 100% |
| 各演出パターン別の期待度 | ||
| 通常時 | ||
| 種別 | 演出パターン | 期待度 |
| 打球音 | 通常 | 15.1% |
| 強打 | 61.3% | |
| ルーレット速度 | 通常 | 15.0% |
| 高速 | 55.4% | |
| 回転 | 通常 | 17.5% |
| 逆回転(スイカ込み) | 10.8% | |
| 逆回転(スイカ抜き) | 23.7% | |
| 限定 | 76.4% | |
| アウト or ホームラン | 82.9% | |
| 発生タイミング | スリーベース | 19.1% |
| ホームラン | 68.9% | |
| BB後RT中 | ||
| 種別 | 演出パターン | 期待度 |
| 打球音 | 通常 | 20.8% |
| 強打 | 98.8% | |
| ルーレット速度 | 通常 | 20.8% |
| 高速 | 98.8% | |
| 回転 | 通常 | 17.6% |
| 逆回転(スイカ込み) | 3.3% | |
| 逆回転(スイカ抜き) | 67.7% | |
| 限定 | 99.9% | |
| アウト or ホームラン | 99.8% | |
| 発生タイミング | スリーベース | 21.8% |
| ホームラン | 100% | |
※高速=「ぴの」ランプが点灯
※限定=全ルーレットが点滅せず、限定的に点滅
※アウト or ホームラン=「ぱつく」ランプが点灯
| 出塁ランナー別期待度 | ||
| 通常時 | ||
| ルーレット | ランナーなし | 1塁 |
| ファール | ー | 5.2% |
| ヒット | 15.7% | 14.6% |
| ツーベース | 55.6% | 61.3% |
| スリーベース | 83.1% | 100% |
| ホームラン | 100% | 100% |
| ルーレット | 2塁 | 1・2塁 |
| ファール | 52.4% | 23.1% |
| ヒット | 70.8% | 34.0% |
| ツーベース | 100% | 100% |
| スリーベース | ||
| ホームラン | ||
| ルーレット | 3塁 | 1・3塁 |
| ファール | 88.2% | 87.1% |
| ヒット | 100% | 100% |
| ツーベース | ||
| スリーベース | ||
| ホームラン | ||
| ルーレット | 2・3塁 | 満塁 |
| ファール | 79.8% | 56.0% |
| ヒット | 100% | 100% |
| ツーベース | ||
| スリーベース | ||
| ホームラン | ||
| BB後RT中 | ||
| ルーレット | ランナーなし | 1塁 |
| ファール | ー | 54.9% |
| ヒット | 52.7% | 68.1% |
| ツーベース | 67.3% | 92.7% |
| スリーベース | ー | 100% |
| ホームラン | 100% | 100% |
| ルーレット | 2塁 | その他 |
| ファール | 81.7% | 100% |
| ヒット | 84.4% | |
| ツーベース | 100% | |
| スリーベース | 100% | |
| ホームラン | 100% | |
【キャラランプ演出】
| キャラランプ点灯時ボーナス期待度 | |
| キャラランプ | 期待度 |
![]() ぴの |
55.5% |
![]() ぱつく |
82.9% |
![]() ピッチャー |
80.6% |
![]() バッター |
100% |
※バッターランプは点滅
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のBGM変化について
ボーナス中のBGMはBIG・REGともに2パターン存在。
流れるBGMに応じて、設定示唆が行われる。
流れるBGMに応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス中の楽曲 | ||
| ボーナス | 示唆内容 | 楽曲 |
| BIG | 通常 | ファミスタ90 ヒッティングマーチ |
| 設定2以上濃厚 | 初代ファミスタ ヒッティングマーチ |
|
| REG | 通常 | ファミスタ88 チームセレクト |
| 高設定示唆 | ファミスタ88 ナムコットスポーツ |
|
※ヒッティングマーチ=チームセレクト後のゲームプレイ時のBGM
※チームセレクト=プレイ人数選択後のチーム選択時のBGM
※ナムコットスポーツ=試合終了後のスポーツ新聞画面時のBGM
| 各ボーナス成立時のBGM変化発生率 | ||
| 設定 | BIG中 | REG中 |
| 設定1 | ー | 1/8.0 |
| 設定2 | 1/64.0 | 1/6.7 |
| 設定5 | 1/42.7 | 1/5.7 |
| 設定6 | 1/32.0 | 1/5.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中のミニゲームについて
BIG消化中のレバーON時に投球音発生時はミニゲームに挑戦できる。
右・中リール適当打ち後、左リール上段に赤7をビタ押し。
詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
成功すればルーレットが始動。
停止位置に応じて、設定示唆が行われる。
また、技術介入の成否を問わず内部的にポイントを加算。
内部ポイントが15pt到達すれば、BIG後RT中のBGMが「マッピー」に変化する。
| BIG中のルーレット抽選 | ||
| 設定 | ヒット(1pt) | ツーベース(2pt) |
| 設定1 | 1/1.5 | 1/5.0 |
| 設定2 | 1/1.5 | 1/6.7 |
| 設定5 | 1/1.7 | 1/5.0 |
| 設定6 | 1/1.7 | 1/5.0 |
| 設定 | スリーベース(3pt) | ホームラン(15pt) |
| 設定1 | 1/6.7 | ー |
| 設定2 | 1/5.0 | ー |
| 設定5 | 1/5.0 | 1/256.0 |
| 設定6 | 1/5.0 | 1/85.3 |
※BIG中の投球音発生が4回以下→楽曲変化ならホームランといった推測も可能。
※HAZUSE調べによるものです。
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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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