SLOTファミリースタジアム
ファミリースタジアム
出玉率
97.5%~
107.1%
導入開始日
2018-08-27
メーカー
メーシー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SLOTファミリースタジアム/DN
検定番号7S1622
純増調査中
型式名SLOTファミリースタジアム/DN
検定番号7S1622
導入開始日2018-08-27
メーカー
メーシー🌐X
公式HPPV
更新情報情報 (最終更新日 2018年10月26日)

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 BIG確率 REG確率
設定1 1/341.3 1/481.9
設定2 1/337.8 1/431.2
設定5 1/327.7 1/394.8
設定6 1/318.1 1/348.6
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/199.8
設定2 1/189.4
設定5 1/179.1
設定6 1/166.3

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定 ベル チェリー
設定1 1/9.9 1/32.8
設定2 1/9.8
設定5 1/9.7 1/29.9
設定6 1/9.2
設 定 スイカA
スイカB
設定1 1/49.4 1/1365.3
設定2 1/49.0
設定5 1/47.1 1/1092.3
設定6 1/45.9
設 定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
設定1 1/59.6 1/236.6
設定2
設定5 1/59.7 1/234.9
設定6
設 定 確定役A 確定役B
設定1 1/2730.7 1/2730.7
設定2 1/2427.3 1/2427.3
設定5 1/2114.1 1/2114.1
設定6 1/2114.1 1/2114.1

※[BAR・⑪番のチェリー・赤7]=確定役A
※[⑪番のスイカ・⑪番のチェリー・⑫番のチェリー]=確定役B

▼RT中の小役確率に設定差あり

チャンスリプレイ後(1Gのみ)
設定 リプレイ チャンスリプレイA
設定1 1/1.19 1/356.2
設定2 1/1.19 1/339.6
設定5 1/1.20 1/329.3
設定6 1/1.20 1/303.4
設定 チャンスリプレイB
設定1 1/1365.3
設定2 1/1285.0
設定5 1/1213.6
設定6 1/1110.8

BIG後の延長戦RT中
設定 リプレイ チャンスリプレイA
設定1 1/1.62 1/356.2
設定2 1/1.63 1/339.6
設定5 1/1.64 1/329.3
設定6 1/1.66 1/303.4
設定 チャンスリプレイB
設定1 1/1365.3
設定2 1/1285.0
設定5 1/1213.6
設定6 1/1110.8

REG後の延長戦RT中
設定 リプレイ チャンスリプレイA
設定1 1/1.67 1/59.6
設定2
設定5 1/1.69 1/59.7
設定6 1/1.70
設定 チャンスリプレイB
設定1 1/236.6
設定2
設定5 1/234.9
設定6

▼同時当選期待度に設定差あり

チャンスリプレイA/B合成
設定 期待度
設定1 16.9%
設定2 17.7%
設定5 18.4%
設定6 20.0%
当選ボーナス内訳
(チャンスリプレイA)
設定 赤7BIG 青7BIG
設定1 1/1213.6 1/1213.6
設定2 1/1191.6 1/1191.6
設定5 1/1149.8 1/1149.8
設定6 1/1110.8 1/1110.8
設定 REG
設定1 1/862.3
設定2 1/789.6
設定5 1/771.0
設定6 1/668.7
当選ボーナス内訳
(チャンスリプレイB)
設定 赤7BIG 青7BIG
設定1 1/4681.1 1/4681.1
設定2 1/4681.1 1/4681.1
設定5 1/4369.1 1/4369.1
設定6 1/4096.0 1/4096.0
設定 REG
設定1 1/3276.8
設定2 1/2849.4
設定5 1/2730.7
設定6 1/2427.3

チェリー
設定 赤7BIG 青7BIG
全設定共通 1/9362.3 1/9362.3
設定 REG
設定1 1/5957.8
設定2 1/5957.8
設定5 1/4681.1
設定6 1/4681.1

確定役A
設定 期待度
全設定共通 100%
当選ボーナス内訳
設定 赤7BIG 青7BIG
全設定共通 1/9362.3 1/9362.3
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5041.2
設定5 1/3855.1
設定6 1/3276.8

確定役B
設定 期待度
全設定共通 100%
当選ボーナス内訳
設定 赤7BIG 青7BIG
全設定共通 1/9362.3 1/9362.3 
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5041.2
設定5 1/3855.1
設定6 1/3276.8

▼ボーナス中のBGM変化に示唆要素あり
ボーナス中のBGMはBIG・REGともに2パターン存在。
流れるBGMに応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス中の楽曲
ボーナス 示唆内容 楽曲
BIG 通常 ファミスタ90
ヒッティングマーチ
設定2以上濃厚 初代ファミスタ
ヒッティングマーチ
REG 通常 ファミスタ88
チームセレクト
高設定示唆 ファミスタ88
ナムコットスポーツ

※ヒッティングマーチ=チームセレクト後のゲームプレイ時のBGM
※チームセレクト=プレイ人数選択後のチーム選択時のBGM
※ナムコットスポーツ=試合終了後のスポーツ新聞画面時のBGM

各ボーナス成立時のBGM変化発生率
設定 BIG中 REG中
設定1 1/8.0
設定2 1/64.0 1/6.7
設定5 1/42.7 1/5.7
設定6 1/32.0 1/5.0

▼BIG中のミニゲームに示唆要素あり
BIG消化中のレバーON時に投球音発生時はミニゲームに挑戦できる。

右・中リール適当打ち後、左リール上段に赤7をビタ押し。
詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

成功すればルーレットが始動。
停止位置に応じて、設定示唆が行われる。

また、技術介入の成否を問わず内部的にポイントを加算。
内部ポイントが15pt到達すれば、BIG後RT中のBGMが「マッピー」に変化する。

BIG中のルーレット抽選
設定 ヒット(1pt) ツーベース(2pt)
設定1 1/1.5 1/5.0
設定2 1/1.5 1/6.7
設定5 1/1.7 1/5.0
設定6 1/1.7 1/5.0
設定 スリーベース(3pt) ホームラン(15pt)
設定1 1/6.7
設定2 1/5.0
設定5 1/5.0 1/256.0
設定6 1/5.0 1/85.3

※BIG中の投球音発生が4回以下→楽曲変化ならホームランといった推測も可能。

※HAZUSE調べによるものです。