| 型式名 | ストリートファイターV/ZS |
|---|---|
| 検定番号 | 7S1716 |
| 純増 | 約1.5枚※リアルボーナス |
| 公式サイト | https://www.streetfighter.com/5/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/StreetFighterJA |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ストリートファイターV |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | V BIG | 白7BIG |
| 設定1 | 1/8192.00 | 1/1285.02 |
| 設定2 | 1/1129.93 | |
| 設定3 | 1/1008.25 | |
| 設定4 | 1/885.62 | |
| 設定5 | 1/771.01 | |
| 設定6 | 1/624.15 | |
| 設定 | BAR BIG | ボーナス合成確率 |
| 設定1 | 1/1285.02 | 1/595.78 |
| 設定2 | 1/1129.93 | 1/528.52 |
| 設定3 | 1/1008.25 | 1/474.90 |
| 設定4 | 1/885.62 | 1/450.10 |
| 設定5 | 1/771.01 | 1/368.18 |
| 設定6 | 1/624.15 | 1/300.62 |
| 設定 | ART初当たり確率 | ボーナス+ART合成確率 |
| 設定1 | 1/379.90 | 1/231.98 |
| 設定2 | 1/379.20 | 1/220.79 |
| 設定3 | 1/378.70 | 1/208.01 |
| 設定4 | 1/375.77 | 1/198.37 |
| 設定5 | 1/374.86 | 1/185.74 |
| 設定6 | 1/371.67 | 1/166.18 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約34.0G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/77.37 | 1/116.61 |
| 設定2 | 1/76.83 | 1/114.98 |
| 設定3 | 1/76.29 | 1/113.38 |
| 設定4 | 1/75.59 | 1/111.46 |
| 設定5 | 1/74.73 | 1/109.23 |
| 設定6 | 1/73.06 | 1/105.70 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル合成 | 1/4.08 |
| 共通ベル | 1/168.91 |
| 強ベル | 1/1024.00 |
| 強チェリー | 1/315.08 |
| 中段チェリー | 1/16384.00 |
| チャンス目 | 1/528.52 |
| 確定1枚役 | 1/16384.00 |
| Vリプレイ | 1/148.27 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | リプレイ |
| 設定1 | 1/1.94 |
| 設定2 | 1/1.94 |
| 設定3 | 1/1.95 |
| 設定4 | 1/1.95 |
| 設定5 | 1/1.95 |
| 設定6 | 1/1.95 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| Vリプレイ | 1/4.84 |
| V揃い | 1/8192.00 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| スイカ | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 10.3% |
| 設定2 | 11.6% |
| 設定3 | 12.8% |
| 設定4 | 14.3% |
| 設定5 | 16.0% |
| 設定6 | 18.7% |
| チャンス目 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 3.2% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 4.3% |
| 設定2 | 4.9% |
| 設定3 | 5.6% |
| 設定4 | 6.5% |
| 設定5 | 7.5% |
| 設定6 | 9.6% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 1.9% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
| 確定1枚役 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.82% |
| 設定2 | 99.48% |
| 設定3 | 101.38% |
| 設定4 | 103.84% |
| 設定5 | 106.61% |
| 設定6 | 110.48% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() |
BIG BONUS (獲得枚数204枚) |
![]() |
9枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
V REPLAY |
![]() |
チャンス目:1枚 |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
朝イチのステージチェンジについて
なお、朝イチ3G以内にレア小役が成立した際は、ステージチェンジが発生しなくなるので注意。
| 朝イチステージチェンジ発生率 |
|||
| 設定変更時 | |||
| 設定 | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
| 設定1 | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
| 設定2 | 20.0% | 20.0% | |
| 設定3 | 5.0% | ||
| 設定4 | 20.0% | 20.0% | |
| 設定5 | 5.0% | ||
| 設定6 | 20.0% | ||
| 据え置き時 | |||
| 設定 | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
| 設定1 | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| 設定2 | 2.0% | 2.0% | |
| 設定3 | 0.5% | ||
| 設定4 | 2.0% | 2.0% | |
| 設定5 | 0.5% | ||
| 設定6 | 2.0% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出期待度
連続演出は大きく分けて「ミッション系演出」と「バトル系演出」の2種類が存在。
バトル系演出のほうが期待度が高い。
また、連続演出発展時のタイトルの色で期待度が変化。
通常<赤<紅葉柄<レインボーの順に期待度がアップする。
| 連続演出別の勝利期待度 | |
| 期待度 | 連続演出 |
| 低 | ケン達から逃げきれ |
| ↓ | 黒い月を阻止せよ |
| ↓ | 殺意の波動を克服せよ |
| ↓ | ドールズを倒せ |
| ↓ | シャドルー基地から脱出せよ |
| ↓ | VSバルログ |
| ↓ | VSバイソン |
| ↓ | VSファン |
| 高 | VSベガ |
| 当選濃厚 | ナッシュ最後の戦い |
【連続演出の注目ポイント】
・紅葉柄タイトルは演出問わず激アツ。
・スイカ・チャンス目成立から「ケン達から逃げきれ」演出発展でチャンス。
・チェリー成立から「黒い月を阻止せよ」演出発展でチャンス。
・「VSファン」演出で赤タイトルなら勝利濃厚。
・「VSベガ」で赤タイトルなら勝利期待度約90%。
※HAZUSE調べによるものです。
ランクアップ前兆モード示唆演出
ランクアップ前兆中は、特定の演出出現時に滞在モード示唆が行われる。
【キャラ紹介ウィンドウ演出】
| モード別のキャラ紹介ウィンドウ出現率 | ||
| モード | 女性キャラレアカード | バルログ バイソン ファン |
| モードA | 1/103.0 | ー |
| モードB | 1/31.08 | ー |
| モードC | 1/24.64 | 1/25.28 |
| モードD | 1/28.05 | 1/28.36 |
| モード | ベガ | |
| モードA | ー | |
| モードB | ー | |
| モードC | ー | |
| モードD | 1/9.49 | |
【特殊ステージ移行演出】
| モード別の特殊ステージ移行率 | ||
| モード | 通常ステージ→神月エステート~呼応~(夜)へ | ヘリステージ→南国修行ステージへ |
| モードA | ー | ー |
| モードB | 12.5% | ー |
| モードC | 33.0% | 25.0% |
| モードD | 50.0% | 100% |
※通常ステージ(忘れられた滝・崩落した街)
※HAZUSE調べによるものです。
リミットオーバーネカリ示唆演出
| 演出別リミットオーバーネカリ突入期待度 | |
| 期待度 | 演出 |
| 低 | 蝶1匹通過 |
| ↓ | 蝶3匹通過 |
| ↓ | ヒツジ出現 |
| ↓ | 蝶大量通過 |
| 高 | ネカリ出現 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面について
出現する画面に応じて、設定示唆が行われている可能性あり。
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
|
![]() |
奇数設定の期待度がアップ |
![]() |
偶数設定の期待度がアップ |
![]() |
奇数設定の期待度が大幅アップ |
![]() |
偶数設定の期待度が大幅アップ |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の対戦キャラ別期待度

ART開始時に対戦キャラを決定し、選ばれたキャラクターの組み合わせによって勝利期待度が異なる。
味方キャラが「リュウ・ナッシュ」の場合、EXゲージのバーが3つ。
「春麗・キャミィ」の場合は、EXゲージのバーが2つとなる。
| ART中の対戦キャラ別期待度 | ||
| 味方キャラ | 対戦キャラ | 期待度 |
| リュウ | ダルシム | 低 |
| ララ | 中 | |
| アレックス | 高 | |
| 春麗 | ケン | 低 |
| ジュリ | 中 | |
| ラシード | 高 | |
| ナッシュ | ガイル | 低 |
| カリン | 高 | |
| キャミィ | バルログ | 低 |
| ファン | 高 | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
「闘うたびに強くなる」バトルART・ライズアップシステム搭載。
勝てば勝つほどART継続率がアップ、最大継続率は99.99%。
上乗せ特化ゾーン「リミットオーバー」搭載。
CZについて
【ランクアップ前兆】
ベルまたはレア小役成立時の一部で突入する継続ゲーム数16 or 32G+αのART高確ゾーン。
消化中はベル(取りこぼし含む)やレア小役成立でランクアップ抽選が行われ、液晶ステージがランクアップするほどART当選期待度が高くなる。
ART突入告知はステージに対応した演出で行われ、演出成功でART突入となる。
また、南国ステージは移行した時点で大チャンス、シャドルー基地でナッシュが登場すればART当選濃厚となる。
| ステージ別ART当選期待度 | ||
| 期待度 | ステージ | |
| 低 | 神月エステート・呼応![]() |
|
| ↓ | 神月エステート・集結![]() |
|
| ↓ | シャドルー基地・上空![]() |
|
| ↓ | シャドルー基地![]() |
|
| 高 | シャドルー基地・最深部![]() |
|
V-RUSH(ART)
■概要
1Gあたりの純増枚数約1.5枚、1セット30G+αのゲーム数管理型ART。
消化中はバトルが展開され、勝利すれば次セット継続となる。
バトル中にボーナスが成立し、消化中にV図柄が揃えば勝利となる。
また、勝利後はバトルランクによって報酬を受け取れる。
| バトルランク別報酬内容 | ||
| ランク |
報酬 | |
| SS | リミットオーバーネカリ | |
| S | リミットオーバースーパー or リミットオーバーネカリ | |
| A | リミットオーバー or リミットオーバースーパー | |
| B | AG上乗せ or リミットオーバー | |
| C | 次セット継続 or AG上乗せ or リミットオーバー | |
【アディショナルゲーム(AG)】
1セット30G消化後に突入するバトル延長ゾーン。
初回ART突入時に初期ゲーム数抽選が行われる。
AGのゲーム数は勝利後の報酬や上乗せゾーンで獲得できる。
またAGは消費してもバトルに勝利すればゲーム数が全て回復するため、AGが増えるほどART実質継続率が高くなる。
| 保有AG別のART実質継続率 | ||
| 保有AG |
実質継続率 | |
| 20G | 約70% | |
| 30G | 約85% | |
| 40G | 約92% | |
| 50G | 約97% | |
| ART突入時の初期AGゲーム数振り分け | ||
| 初期AG |
振り分け | |
| 13G | 89.45% | |
| 15G | 6.25% | |
| 18G | 3.13% | |
| 20G | 0.78% | |
| 23G | 0.39% | |
※デンジャー中のゲーム数も含まれている為、実際に表示されるのは-3した数値
【Vバトル】
液晶左下のVメーターが3つ点灯すればVバトルに突入する。
VメーターはVリプレイ入賞で一つ点灯する。
Vバトル中は3G連続で攻撃が行われ、成立役に応じて追加ダメージ抽選が行われる。
必殺技発動で大ダメージのチャンス。
【EXチャンス】
液晶右下のEXゲージがMAXになればEXチャンスに突入する。
EXゲージはベルやレア小役成立時に上昇する。
EXチャンスでは必ず必殺技が発動するので大ダメージに期待できる。
特化ゾーンについて
| リミットオーバー(スーパー) | |
![]() |
■概要
10G継続のAG上乗せ特化ゾーン。
勝利後のバトルランクがA以上で突入濃厚。
消化中は成立役に応じて、AG上乗せ抽選が行われる。
また、上位版となる「リミットオーバースーパー」は上乗せ抽選が優遇されている。
| リミットオーバーネカリ | |
![]() |
■概要
10G継続、本機最強のAG上乗せ特化ゾーン。
勝利後のバトルランクがSSで突入濃厚。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、必ずAG上乗せが行われる。
平均上乗せAGは約40G。
情報
2018年3月末、シリーズ累計で4000万本を販売している。
有効ラインは右上がり1ライン。


































