出玉率
97.9%~
108.4%
導入開始日
2019-01-21
メーカー
エンターライズ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名戦国BASARA HP/ZX
検定番号7S1854
純増調査中
型式名戦国BASARA HP/ZX
検定番号7S1854
導入開始日2019-01-21
メーカー
エンターライズ🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

戦国BASARA HEROES PARTY ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設定 BASARA BONUS BASARA EPISODE
BASARA CHALLENGE
設定1 1/1598.4 1/186.2
設定2 1/180.0
設定3 1/171.6
設定4 1/166.8
設定5 1/158.7
設定6 1/151.0
設定 ボーナス合成確率 ART初当たり確率
設定1 1/166.8 1/311.7
設定2 1/161.8 1/305.2
設定3 1/154.9 1/295.9
設定4 1/151.0 1/290.5
設定5 1/144.4 1/281.1
設定6 1/138.0 1/271.9
設定 ボーナス+ART合成確率
設定1 1/108.6
設定2 1/105.7
設定3 1/101.7
設定4 1/99.4
設定5 1/95.4
設定6 1/91.5

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約29.9G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 弱チャンス目 強チャンス目
設定1 1/181.44 1/187.35
設定2 1/177.89 1/184.82
設定3 1/172.83 1/181.14
設定4 1/169.87 1/178.96
設定5 1/164.75 1/175.14
設定6 1/159.69 1/171.29

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
押し順ベル 1/4.92
共通ベル 1/33.82
弱チェリー 1/100.05
強チェリー 1/200.42
SB 1/16.00

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

弱チェリー
設定 期待度 実質確率
全設定共通 3.36% 1/2978.91

強チェリー
設定 期待度 実質確率
全設定共通 33.64% 1/595.78

スイカ
設定 期待度 実質確率
全設定共通 10.74% 1/744.73

弱チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 17.22% 1/1053.63
設定2 18.84% 1/944.32
設定3 21.15% 1/817.16
設定4 22.50% 1/755.02
設定5 24.84% 1/663.32
設定6 27.14% 1/588.29

強チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 31.68% 1/591.48
設定2 32.60% 1/566.92
設定3 33.94% 1/533.68
設定4 34.74% 1/515.22
設定5 36.13% 1/484.73
設定6 37.53% 1/456.38

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 PAYOUT
設定1 97.9%
設定2 99.1%
設定3 101.0%
設定4 103.2%
設定5 104.8%
設定6 108.4%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
戦国BASARA HEROES PARTY 払い出し枚数

BASARA BONUS
(154枚を超える払い出しで終了)
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA BONUS戦国BASARA HEROES PARTY 配当表 BASARA EPISODE or
BASARA CHALLENGE
(42枚を超える払い出しで終了)
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA CHALLENGE 10枚
戦国BASARA HEROES PARTY 10枚戦国BASARA HEROES PARTY 配当表 3枚
戦国BASARA HEROES PARTY 3枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

戦国BASARA HEROES PARTY リール配列

演出

ボーナス確定画面のキャラクターについて

戦国BASARA HEROES PARTY ボーナス確定画面のキャラクターについて
ボーナス確定画面は複数存在。
各ボーナスと出現キャラクターの組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
ボーナス確定画面のキャラクター振り分け
BASARA BONUS時
設定 伊達政宗 京極マリア
設定1 1.11% 2.20%
設定2 1.08% 2.13%
設定3 1.03% 2.04%
設定4 1.12% 2.22%
設定5 1.14% 2.25%
設定6 1.15% 2.28%
設定 足利義輝
設定1 96.69%
設定2 96.79%
設定3 96.93%
設定4 96.66%
設定5 96.62%
設定6 96.57%
BASARA BONUS以外
設定 伊達政宗 京極マリア
設定1 50.29% 49.71%
設定2 50.28% 49.72%
設定3 50.26% 49.74%
設定4 47.80% 47.31%
設定5 46.67% 46.21%
設定6 45.62% 45.19%
設定 足利義輝
設定1
設定2
設定3
設定4 4.90%
設定5 7.12%
設定6 9.19%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面について

「BASARA BONUS」または「BASARA EPISODE」の終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。

なお、下記の数値は振り分けではなく、キャラ出現時の各設定期待度となっている。

終了画面 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
奇数設定示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 奇数設定示唆
足利義輝
戦国BASARA HEROES PARTY 足利義輝
真田幸村
偶数設定示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 偶数設定示唆
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
石田三成
設定2以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上濃厚
井伊直虎
設定2以上濃厚
(設定3以上示唆)
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上濃厚
前田慶次
設定4以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

ボーナス終了画面別の各設定期待度
BASARA BONUS終了画面
設定 伊達政宗
足利義輝
設定1 24.4% 18.6%
設定2 13.9% 10.5%
設定3 17.4% 23.0%
設定4 10.5% 14.1%
設定5 21.0% 19.9%
設定6 12.9% 13.9%
設定 真田幸村
京極マリア
設定1 14.7% 14.8%
設定2 22.4% 22.1%
設定3 14.6% 11.1%
設定4 19.2% 22.2%
設定5 11.0% 11.0%
設定6 18.1% 18.6%
設定 石田三成
井伊直虎
設定1
設定2 18.2% 7.1%
設定3 27.3% 16.5%
設定4 18.1% 25.7%
設定5 18.3% 32.1%
設定6 18.3% 18.5%
設定 前田慶次
Congratulations!!
設定1
設定2
設定3
設定4 21.9%
設定5 35.2% 38.0%
設定6 42.9% 62.0%
BASARA EPISODE終了画面
設定 伊達政宗
足利義輝
設定1 22.4% 16.9%
設定2 13.2% 9.8%
設定3 17.2% 22.6%
設定4 10.6% 14.2%
設定5 22.1% 21.1%
設定6 14.5% 15.4%
設定 真田幸村
京極マリア
設定1 13.4% 13.5%
設定2 21.0% 20.9%
設定3 14.4% 10.9%
設定4 19.5% 22.4%
設定5 11.6% 11.7%
設定6 20.2% 20.5%
設定 石田三成
井伊直虎
設定1
設定2 16.9% 6.6%
設定3 26.4% 15.6%
設定4 18.1% 24.9%
設定5 18.9% 33.5%
設定6 19.8% 19.4%
設定 前田慶次
Congratulations!!
設定1
設定2
設定3
設定4 20.3%
設定5 35.3% 37.4%
設定6 44.4% 62.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

ART終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。

なお、伊達政宗と片倉小十郎は「伊達政宗進軍ART」終了時に、京極マリアとかすがは「大乱闘!乙女の集い」ART終了時に出現する可能性あり。

終了画面 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
基本パターン
戦国BASARA HEROES PARTY 基本パターン
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
足利義輝
設定2以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテVer.
設定4以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

JACKPOT中の宝玉演出について

JACKPOT中は、押し順ナビが発生するたびに液晶左下のゲージが上昇する。
ゲージMAX到達で液晶下部の宝玉にキャラが表示。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。
出現キャラ 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
基本パターン
戦国BASARA HEROES PARTY 基本パターン
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
足利義輝
設定2以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
設定4以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

ART「Let’s PARTY」「HEROES PARTY」とボーナスで出玉を増やすタイプ。

CZ「バサラチャレンジ」搭載。

上乗せ性能の異なる2種類のART「Let’s PARTY」「HEROES PARTY」搭載。

通常時のゲーム性

通常時はSB成立時の一部で有利区間移行抽選が行われる。
滞在しているステージに応じて、ボーナス成立時のCZ・ART当選期待度が変化する。

有利区間には「通常」「高確」「超高確」の3種類が存在。
状態が上がるほど、滞在ゲーム数やART直撃当たりの期待度がアップする。
保証ゲーム数消化で有利区間が終了する。

液晶ステージ別示唆内容
期待度 液晶ステージ
日ノ本戦国創世ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 日ノ本戦国創世ステージ
遠江・井伊谷城ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 遠江・井伊谷城ステージ
関ヶ原の戦いステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 関ヶ原の戦いステージ
加賀・前田花吹祭
戦国BASARA HEROES PARTY 加賀・前田花吹祭
安土・四天集結ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 安土・四天集結ステージ

有利区間移行抽選
設定 移行率
全設定共通 1/47.6

設定 平均滞在ゲーム数 ART当選期待度
設定1 28.76G 13.60%
設定2 28.71G 14.07%
設定3 28.63G 14.78%
設定4 28.58G 15.21%
設定5 28.49G 15.98%
設定6 28.40G 16.78%

ボーナスについて

ボーナスは全3種類。
ボーナスの種類に応じて、獲得枚数やART期待度が変化する。
BASARA BONUS
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA BONUS

■概要
青7揃いから突入する獲得枚数約154枚のボーナス。
BASARA BONUS当選時はART突入濃厚となる。

BASARA EPISODE or
BASARA CHALLENGE
 戦国BASARA HEROES PARTY BASARA CHALLENGE戦国BASARA HEROES PARTY ボーナスについて

■概要
[赤・赤・BAR] or [赤・赤・青]揃いから突入する獲得枚数約42枚のボーナス。
ボーナス入賞時のルーレット演出により発展先が異なる。

ルーレットが黒マスで停止すればBASARA EPISODE突入。
BASARA EPISODEはART抽選なしのボーナスとなる。
消化中はキャラのエピソードが再生され、選択されたキャラに応じて、設定示唆が行われる。

ルーレットが赤マスで停止すればBASARA CHALLENGE(CZ)突入。
なお、ルーレットがVマスで停止すればART突入濃厚。
CZ・ART突入期待度は約70%。

CZについて

BASARA CHALLENGE
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA CHALLENGE


■概要
[赤・赤・BAR] or [赤・赤・青]ボーナスの一部で突入するチャンスゾーン。

消化中は3種類の告知モードから任意で選択可能。
選択したモードの演出成功でART突入濃厚。

なお、内部状態は2種類存在。
高CZのほうがART当選期待度がアップ。

トータルのART当選期待度は約50%となっている。

BASARA CHALLENGE成功期待度
CZ状態 期待度
低CZ 30.0%
高CZ 75.0%


ART非当選時は終了後、「青葉城ステージ」へ移行する。

CZ演出モード内容
演出モード 概要
戦国BASARA HEROES PARTY 概要宿命の戦い バトル告知タイプ
真田幸村を討ち破ればART突入
消化中は伊達優勢でチャンス
戦国BASARA HEROES PARTY 消化中は伊達優勢でチャンス出陣の刻 一発告知タイプ
CZ最終ゲームで伊達が開眼すればART突入
戦国BASARA HEROES PARTY CZ最終ゲームで伊達が開眼すればART突入回胴之儀 ゲーム告知タイプ
液晶スロットに「Let’s PARTY」が揃えばART突入
リーチラインが多いほどチャンス
ランダム 上記の中からランダムで選択される


青葉城ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 青葉城ステージ


■概要
「BASARA CHALLENGE」失敗後に突入するチャンスゾーン。
小役成立時にART抽選が行われる。
通常時に移行するまで継続する。

平均滞在ゲーム数は約13.2G。
ART当選期待度は約25%。

ARTについて

Let’s PARTY
戦国BASARA HEROES PARTY Let’s PARTY


■概要
ボーナス後の一部 or バサラチャレンジ成功時に突入する、40G+α継続のART。
1Gあたりの純増(ボーナス込)約1.7枚。

ART中はナビが発生するたびに液晶左下のマスが進む。
ナビ6連続発生で陣突破となり、参の陣突破で最終決戦突入濃厚。

レア小役成立時はナビストックや小十郎同行抽選が行われ、小十郎同行時は陣突破濃厚となる。
またSB成立・参の陣でのレア小役成立時は、最終決戦直撃抽選も行われる。

最終決戦突入時はバトル勝利で上位ART「HEROES PARTY」へ突入。
引き分けでも+30G上乗せ濃厚となる。

ゲーム数が0になるとART終了危機状態となる。
転落リプレイ当選でDEAD or ALIVEが発生。3回回避できれば最終決戦突入濃厚。
また、1セット目壱の陣でDEAD or ALIVEが発生した場合、1回目の回避で最終決戦突入の可能性あり。

【大乱闘!乙女の集い】
戦国BASARA HEROES PARTY 【大乱闘!乙女の集い】

演出パターンは異なるものの、内部システムは伊達政宗進軍時と同様、陣を突破して最終決戦を目指すシステム。
「乙女の夜宴ゾーン」に突入すれば、上位ART「HEROES PARTY」突入のチャンスとなる。

HEROES PARTY
戦国BASARA HEROES PARTY HEROES PARTY


■概要
「Let’s PARTY」中の最終決戦勝利後に突入する、セット継続タイプのART。
1セット30G+α継続し、ストック獲得で継続濃厚となる。
継続期待度は約75%。

HEROES PARTY中はナビ発生で「天貨」を獲得でき、10,000天貨以上獲得でルーレット演出が発生する。
ナビが連続するほど獲得天貨の倍率があがり、最大5倍までアップする。
なお、ナビ10連時は+20,000天貨獲得し、ナビ連状態がリセットされる。

ナビ連毎の倍率
ナビ連 倍率
1連 1倍
2連 2倍
3連 3倍
4連 4倍
5連 5倍
6連 5倍
7連 5倍
8連 5倍
9連 5倍
10連 5倍+20,000天貨獲得
ナビ連状態リセット


ルーレット演出中は矢印が赤マスで停止するとストック獲得濃厚となる。
また、Vマス停止時は「JACKPOT」となり、ART完走濃厚となる。

ルーレット内容
マス 示唆内容
はずれ
HEROES PARTYストック
×? HEROES PARTY複数ストック
V JACKPOT

HEROES PARTY終了後は再び「Let’s PARTY」へ移行し、獲得した天貨は次回HEROES PARTY突入時まで持ち越す。
※ART終了でクリアされる。

特化ゾーンについて

粋の至り
戦国BASARA HEROES PARTY 粋の至り



■概要
「Let’s PARTY」中のボーナス終了後に突入する、ナビストック特化ゾーン。

粋の至りは「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードが存在する。
上位モードほど開戦リプのナビ発生率がアップする。

?ナビ発生時は押し順不正解で粋の至り終了となり、Let’s PARTYへ突入する。

また、ART初当たりの合戦準備中も同様の抽選が行わている。

ナビストック平均獲得数
設定 合戦準備中 粋の至り「通常」
設定1 3.46個 3.25個
設定2 3.47個 3.25個
設定3 3.49個 3.25個
設定4 3.50個 3.24個
設定5 3.50個 3.23個
設定6 3.52個 3.22個
設定 粋の至り「高確」 粋の至り「超高確」
設定1 4.53個 11.55個
設定2 4.52個 10.93個
設定3 1.00個 10.37個
設定4 4.51個 10.09個
設定5 4.48個 9.62個
設定6 4.48個 9.40個


情報

パチスロ「戦国BASARA」シリーズ第3弾。
専用筐体「JACK POT」で登場。

有効ラインは右下がり1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠内にBARを狙う
戦国BASARA HEROES PARTY 左リール枠内にBARを狙う

▼左リール中段にチェリー停止時

戦国BASARA HEROES PARTY ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】BASARA BONUS濃厚
中・右リール適当打ちでOK
次遊技は全リールに[青7]を狙う。

▼左リール下段にチェリー停止時

戦国BASARA HEROES PARTY ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK

※右リール中段にボーナス図柄 or スイカ付きブランク図柄非停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄 or スイカ付きブランク図柄停止=強チェリー

【弱チェリー 】
戦国BASARA HEROES PARTY 【弱チェリー 】
【強チェリー】
戦国BASARA HEROES PARTY 【強チェリー】

▼左リール上段にスイカ停止時

戦国BASARA HEROES PARTY ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 強チャンス目
右リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。
(青7を目安に)

※スイカテンパイハズレ=強チャンス目

【スイカ 】
戦国BASARA HEROES PARTY 【スイカ 】
【強チャンス目】
戦国BASARA HEROES PARTY 【強チャンス目】

▼上記以外の停止形

戦国BASARA HEROES PARTY ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ベルテンパイハズレ=弱チャンス目

【弱チャンス目 】
戦国BASARA HEROES PARTY 【弱チャンス目 】

※全て順押し・ハサミ押しのみ有効。

設定推測

▼ボーナス・ART確率に設定差あり

設定 BASARA BONUS BASARA EPISODE
BASARA CHALLENGE
設定1 1/1598.4 1/186.2
設定2 1/180.0
設定3 1/171.6
設定4 1/166.8
設定5 1/158.7
設定6 1/151.0
設定 ボーナス合成確率 ART初当たり確率
設定1 1/166.8 1/311.7
設定2 1/161.8 1/305.2
設定3 1/154.9 1/295.9
設定4 1/151.0 1/290.5
設定5 1/144.4 1/281.1
設定6 1/138.0 1/271.9
設定 ボーナス+ART合成確率
設定1 1/108.6
設定2 1/105.7
設定3 1/101.7
設定4 1/99.4
設定5 1/95.4
設定6 1/91.5

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 弱チャンス目 強チャンス目
設定1 1/181.44 1/187.35
設定2 1/177.89 1/184.82
設定3 1/172.83 1/181.14
設定4 1/169.87 1/178.96
設定5 1/164.75 1/175.14
設定6 1/159.69 1/171.29

▼同時当選期待度に設定差あり

弱チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 17.22% 1/1053.63
設定2 18.84% 1/944.32
設定3 21.15% 1/817.16
設定4 22.50% 1/755.02
設定5 24.84% 1/663.32
設定6 27.14% 1/588.29

弱チャンス目
設定 期待度 実質確率
設定1 17.22% 1/1053.63
設定2 18.84% 1/944.32
設定3 21.15% 1/817.16
設定4 22.50% 1/755.02
設定5 24.84% 1/663.32
設定6 27.14% 1/588.29

▼ボーナス成立時CZ・ART当選率に設定差あり

ボーナス成立時CZ・ART当選率
非有利区間中
設定 BASARAエピソード 低CZ
設定1 52.4% 26.0%
設定2 54.0% 25.1%
設定3 56.2% 23.9%
設定4 57.4% 23.3%
設定5 59.5% 22.1%
設定6 61.4% 20.9%
設定 高CZ ART
設定1 19.9% 1.7%
設定2 19.3% 1.6%
設定3 18.4% 1.5%
設定4 17.8% 1.5%
設定5 17.0% 1.4%
設定6 16.3% 1.4%
有利区間中+通常滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 57.1% 22.0%
設定2 55.4% 21.4%
設定3 53.1% 20.5%
設定4 51.8% 20.0%
設定5 49.5% 19.1%
設定6 47.4% 18.3%
設定 ART
設定1 20.9%
設定2 23.2%
設定3 26.5%
設定4 28.3%
設定5 31.4%
設定6 34.4%
有利区間中+高確滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 35.1% 35.1%
設定2 34.0% 34.0%
設定3 32.6% 32.6%
設定4 31.8% 31.8%
設定5 30.4% 30.4%
設定6 29.1% 29.1%
設定 ART
設定1 29.9%
設定2 31.9%
設定3 34.8%
設定4 36.4%
設定5 39.2%
設定6 41.8%
有利区間中+超高確滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 11.0% 33.0%
設定2 10.7% 32.0%
設定3 10.2% 30.7%
設定4 10.0% 29.9%
設定5 9.5% 28.6%
設定6 9.1% 27.4%
設定 ART
設定1 56.0%
設定2 57.3%
設定3 59.1%
設定4 60.1%
設定5 61.8%
設定6 63.5%

※青7成立時はART当選濃厚。

▼ボーナス確定画面のキャラクターに示唆要素あり
戦国BASARA HEROES PARTY ▼ボーナス確定画面のキャラクターに示唆要素あり

ボーナス確定画面は複数存在。
各ボーナスと出現キャラクターの組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス確定画面のキャラクター振り分け
BASARA BONUS時
設定 伊達政宗 京極マリア
設定1 1.11% 2.20%
設定2 1.08% 2.13%
設定3 1.03% 2.04%
設定4 1.12% 2.22%
設定5 1.14% 2.25%
設定6 1.15% 2.28%
設定 足利義輝
設定1 96.69%
設定2 96.79%
設定3 96.93%
設定4 96.66%
設定5 96.62%
設定6 96.57%
BASARA BONUS以外
設定 伊達政宗 京極マリア
設定1 50.29% 49.71%
設定2 50.28% 49.72%
設定3 50.26% 49.74%
設定4 47.80% 47.31%
設定5 46.67% 46.21%
設定6 45.62% 45.19%
設定 足利義輝
設定1
設定2
設定3
設定4 4.90%
設定5 7.12%
設定6 9.19%

▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
「BASARA BONUS」または「BASARA EPISODE」の終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。

なお、下記の数値は振り分けではなく、キャラ出現時の各設定期待度となっている。

終了画面 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
奇数設定示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 奇数設定示唆
足利義輝
戦国BASARA HEROES PARTY 足利義輝
真田幸村
偶数設定示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 偶数設定示唆
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
石田三成
設定2以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上濃厚
井伊直虎
設定2以上濃厚
(設定3以上示唆)
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上濃厚
前田慶次
設定4濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

ボーナス終了画面別の各設定期待度
BASARA BONUS終了画面
設定 伊達政宗
足利義輝
設定1 24.4% 18.6%
設定2 13.9% 10.5%
設定3 17.4% 23.0%
設定4 10.5% 14.1%
設定5 21.0% 19.9%
設定6 12.9% 13.9%
設定 真田幸村
京極マリア
設定1 14.7% 14.8%
設定2 22.4% 22.1%
設定3 14.6% 11.1%
設定4 19.2% 22.2%
設定5 11.0% 11.0%
設定6 18.1% 18.6%
設定 石田三成
井伊直虎
設定1
設定2 18.2% 7.1%
設定3 27.3% 16.5%
設定4 18.1% 25.7%
設定5 18.3% 32.1%
設定6 18.3% 18.5%
設定 前田慶次
Congratulations!!
設定1
設定2
設定3
設定4 21.9%
設定5 35.2% 38.0%
設定6 42.9% 62.0%
BASARA EPISODE終了画面
設定 伊達政宗
足利義輝
設定1 22.4% 16.9%
設定2 13.2% 9.8%
設定3 17.2% 22.6%
設定4 10.6% 14.2%
設定5 22.1% 21.1%
設定6 14.5% 15.4%
設定 真田幸村
京極マリア
設定1 13.4% 13.5%
設定2 21.0% 20.9%
設定3 14.4% 10.9%
設定4 19.5% 22.4%
設定5 11.6% 11.7%
設定6 20.2% 20.5%
設定 石田三成
井伊直虎
設定1
設定2 16.9% 6.6%
設定3 26.4% 15.6%
設定4 18.1% 24.9%
設定5 18.9% 33.5%
設定6 19.8% 19.4%
設定 前田慶次
Congratulations!!
設定1
設定2
設定3
設定4 20.3%
設定5 35.3% 37.4%
設定6 44.4% 62.6%

▼ART終了画面に示唆要素あり
ART終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。

なお、伊達政宗と片倉小十郎は「伊達政宗進軍ART」終了時に、京極マリアとかすがは「大乱闘!乙女の集い」ART終了時に出現する可能性あり。

終了画面 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
基本パターン
戦国BASARA HEROES PARTY 基本パターン
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
足利義輝
設定2以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテVer.
設定4以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

▼JACKPOT中の宝玉演出に示唆要素あり
JACKPOT中は、押し順ナビが発生するたびに液晶左下のゲージが上昇する。
ゲージMAX到達で液晶下部の宝玉にキャラが表示。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。

出現キャラ 示唆内容
戦国BASARA HEROES PARTY 示唆内容
伊達政宗
基本パターン
戦国BASARA HEROES PARTY 基本パターン
京極マリア
戦国BASARA HEROES PARTY 京極マリア
足利義輝
設定2以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定2以上示唆
片倉小十郎
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
かすが
設定3以上示唆
戦国BASARA HEROES PARTY 設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
設定4以上濃厚
戦国BASARA HEROES PARTY 設定4以上濃厚
Congratulations!!
設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時はSB成立時の一部で有利区間移行抽選が行われる。
滞在しているステージに応じて、ボーナス成立時のCZ・ART当選期待度が変化する。

有利区間には「通常」「高確」「超高確」の3種類が存在。
状態が上がるほど、滞在ゲーム数やART直撃当たりの期待度がアップする。
保証ゲーム数消化で有利区間が終了する。

液晶ステージ別示唆内容
期待度 液晶ステージ
日ノ本戦国創世ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 日ノ本戦国創世ステージ
遠江・井伊谷城ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 遠江・井伊谷城ステージ
関ヶ原の戦いステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 関ヶ原の戦いステージ
加賀・前田花吹祭
戦国BASARA HEROES PARTY 加賀・前田花吹祭
安土・四天集結ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 安土・四天集結ステージ

有利区間移行抽選
設定 移行率
全設定共通 1/47.6

設定 平均滞在ゲーム数 ART当選期待度
設定1 28.76G 13.60%
設定2 28.71G 14.07%
設定3 28.63G 14.78%
設定4 28.58G 15.21%
設定5 28.49G 15.98%
設定6 28.40G 16.78%

有利区間移行時状態振り分け

通常時は、SB成立時の約1/3で有利区間へ移行する。
移行時は「通常」「高確」「超高確」の3種類から状態振り分けが行われる。
有利区間移行時状態振り分け
状態 振り分け
通常へ 54.7%
高確へ 30.1%
超高確へ 15.2%

※HAZUSE調べによるものです。

有利区間移行時保証ゲーム数抽選

有利区間移行時は、滞在保証ゲーム数抽選が行われる。
消化中は、小役成立時に保証ゲーム数加算抽選と状態アップ抽選が行われる。

保証ゲーム消化後は、保証ゲーム数加算抽選非当選の押し順ベル成立で有利区間が終了する。

有利区間移行時保証ゲーム数抽選
保証ゲーム数 通常状態 高確状態 超高確状態
5G 75.00%
6G 12.50%
8G 8.98% 94.92%
9G 0.39% 2.73%
13G 0.39% 1.56% 94.92%
16G 0.39% 0.78% 1.56%
平均 5.49G 8.18G 13.25G

※HAZUSE調べによるものです。

保証ゲーム数加算抽選・状態昇格抽選

有利区間中は、小役成立時に保証ゲーム数加算抽選と状態アップ抽選が行われる。
小役成立時保証ゲーム数加算抽選
フラグ 4G加算 9G加算+状態アップ抽選 14G加算+状態アップ抽選
共通ベル 12.50%
弱チェリー 59.77% 39.84% 0.39%
強チェリー 87.50% 12.50%
スイカ 50.00% 44.92% 5.08%
弱チャンス目 59.77% 39.84% 0.39%
強チャンス目 12.50% 62.50% 25.00%
SB 30.08% 0.39% 0.39%

状態アップ抽選に当選した際は、成立した小役に応じて振り分けが行われる。

状態アップ抽選振り分け
通常状態時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 11.94% 8.17%
強チェリー 29.69% 20.31%
スイカ 14.84% 10.16%
弱チャンス目 11.94% 8.17%
強チャンス目 25.98% 17.77%
SB 0.23% 0.16%
高確状態時
フラグ 超高確へ
弱チェリー 18.07%
強チェリー 44.92%
スイカ 22.46%
弱チャンス目 18.07%
強チャンス目 39.31%
SB 0.35%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

BASARA CHALLENGE
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA CHALLENGE


■概要
[赤・赤・BAR] or [赤・赤・青]ボーナスの一部で突入するチャンスゾーン。

消化中は3種類の告知モードから任意で選択可能。
選択したモードの演出成功でART突入濃厚。

なお、内部状態は2種類存在。
高CZのほうがART当選期待度がアップ。

トータルのART当選期待度は約50%となっている。

BASARA CHALLENGE成功期待度
CZ状態 期待度
低CZ 30.0%
高CZ 75.0%


ART非当選時は終了後、「青葉城ステージ」へ移行する。

CZ演出モード内容
演出モード 概要
戦国BASARA HEROES PARTY 概要宿命の戦い バトル告知タイプ
真田幸村を討ち破ればART突入
消化中は伊達優勢でチャンス
戦国BASARA HEROES PARTY 消化中は伊達優勢でチャンス出陣の刻 一発告知タイプ
CZ最終ゲームで伊達が開眼すればART突入
戦国BASARA HEROES PARTY CZ最終ゲームで伊達が開眼すればART突入回胴之儀 ゲーム告知タイプ
液晶スロットに「Let’s PARTY」が揃えばART突入
リーチラインが多いほどチャンス
ランダム 上記の中からランダムで選択される


青葉城ステージ
戦国BASARA HEROES PARTY 青葉城ステージ


■概要
「BASARA CHALLENGE」失敗後に突入するチャンスゾーン。
小役成立時にART抽選が行われる。
通常時に移行するまで継続する。

平均滞在ゲーム数は約13.2G。
ART当選期待度は約25%。

青葉城ステージ滞在中のART抽選

BASARA CHALLENGE失敗時は、終了後に青葉城ステージへ移行する。
青葉城ステージ滞在中は成立役に応じて、ART抽選が行われる。
トータルのART当選期待度は約25%。
青葉城ステージ滞在中のART抽選
フラグ 期待度
弱チェリー 10.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 12.5%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 50.0%
SB 10.2%
ボーナス 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

ボーナスは全3種類。
ボーナスの種類に応じて、獲得枚数やART期待度が変化する。
BASARA BONUS
戦国BASARA HEROES PARTY BASARA BONUS

■概要
青7揃いから突入する獲得枚数約154枚のボーナス。
BASARA BONUS当選時はART突入濃厚となる。

BASARA EPISODE or
BASARA CHALLENGE
 戦国BASARA HEROES PARTY BASARA CHALLENGE戦国BASARA HEROES PARTY ボーナス概要

■概要
[赤・赤・BAR] or [赤・赤・青]揃いから突入する獲得枚数約42枚のボーナス。
ボーナス入賞時のルーレット演出により発展先が異なる。

ルーレットが赤マスで停止すればBASARA CHALLENGE(CZ)突入となる。
なお、ルーレットがVマスで停止すればART突入濃厚。
CZ・ART突入期待度は約70%。

ボーナス成立時CZ・ART当選率

ボーナス成立時は、内部状態や有利区間の有無によって、CZ・ARTの当選率が異なる。
有利区間中のボーナス成立時は、CZ以上当選濃厚となる。
また、CZには「低CZ」と「高CZ」が存在し、高CZ時はART当選期待度がアップする。

設定差ありボーナス成立時は、BASARAエピソード濃厚。
また、青7成立時はART当選濃厚となる。

ボーナス成立時CZ・ART当選率
非有利区間中
設定 BASARAエピソード 低CZ
設定1 52.4% 26.0%
設定2 54.0% 25.1%
設定3 56.2% 23.9%
設定4 57.4% 23.3%
設定5 59.5% 22.1%
設定6 61.4% 20.9%
設定 高CZ ART
設定1 19.9% 1.7%
設定2 19.3% 1.6%
設定3 18.4% 1.5%
設定4 17.8% 1.5%
設定5 17.0% 1.4%
設定6 16.3% 1.4%
有利区間中+通常滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 57.1% 22.0%
設定2 55.4% 21.4%
設定3 53.1% 20.5%
設定4 51.8% 20.0%
設定5 49.5% 19.1%
設定6 47.4% 18.3%
設定 ART
設定1 20.9%
設定2 23.2%
設定3 26.5%
設定4 28.3%
設定5 31.4%
設定6 34.4%
有利区間中+高確滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 35.1% 35.1%
設定2 34.0% 34.0%
設定3 32.6% 32.6%
設定4 31.8% 31.8%
設定5 30.4% 30.4%
設定6 29.1% 29.1%
設定 ART
設定1 29.9%
設定2 31.9%
設定3 34.8%
設定4 36.4%
設定5 39.2%
設定6 41.8%
有利区間中+超高確滞在時
設定 低CZ 高CZ
設定1 11.0% 33.0%
設定2 10.7% 32.0%
設定3 10.2% 30.7%
設定4 10.0% 29.9%
設定5 9.5% 28.6%
設定6 9.1% 27.4%
設定 ART
設定1 56.0%
設定2 57.3%
設定3 59.1%
設定4 60.1%
設定5 61.8%
設定6 63.5%

※HAZUSE調べによるものです。

AT・ART関連

ART概要

Let’s PARTY
戦国BASARA HEROES PARTY Let’s PARTY


■概要
ボーナス後の一部 or バサラチャレンジ成功時に突入する、40G+α継続のART。
1Gあたりの純増(ボーナス込)約1.7枚。

ART中はナビが発生するたびに液晶左下のマスが進む。
ナビ6連続発生で陣突破となり、参の陣突破で最終決戦突入濃厚。

レア小役成立時はナビストックや小十郎同行抽選が行われ、小十郎同行時は陣突破濃厚となる。
またSB成立・参の陣でのレア小役成立時は、最終決戦直撃抽選も行われる。

最終決戦突入時はバトル勝利で上位ART「HEROES PARTY」へ突入。
引き分けでも+30G上乗せ濃厚となる。

ゲーム数が0になるとART終了危機状態となる。
転落リプレイ当選でDEAD or ALIVEが発生。3回回避できれば最終決戦突入濃厚。
また、1セット目壱の陣でDEAD or ALIVEが発生した場合、1回目の回避で最終決戦突入の可能性あり。

【大乱闘!乙女の集い】
戦国BASARA HEROES PARTY 【大乱闘!乙女の集い】

演出パターンは異なるものの、内部システムは伊達政宗進軍時と同様、陣を突破して最終決戦を目指すシステム。
「乙女の夜宴ゾーン」に突入すれば、上位ART「HEROES PARTY」突入のチャンスとなる。

HEROES PARTY
戦国BASARA HEROES PARTY HEROES PARTY


■概要
「Let’s PARTY」中の最終決戦勝利後に突入する、セット継続タイプのART。
1セット30G+α継続し、ストック獲得で継続濃厚となる。
継続期待度は約75%。

HEROES PARTY中はナビ発生で「天貨」を獲得でき、10,000天貨以上獲得でルーレット演出が発生する。
ナビが連続するほど獲得天貨の倍率があがり、最大5倍までアップする。
なお、ナビ10連時は+20,000天貨獲得し、ナビ連状態がリセットされる。

ナビ連毎の倍率
ナビ連 倍率
1連 1倍
2連 2倍
3連 3倍
4連 4倍
5連 5倍
6連 5倍
7連 5倍
8連 5倍
9連 5倍
10連 5倍+20,000天貨獲得
ナビ連状態リセット


ルーレット演出中は矢印が赤マスで停止するとストック獲得濃厚となる。
また、Vマス停止時は「JACKPOT」となり、ART完走濃厚となる。

ルーレット内容
マス 示唆内容
はずれ
HEROES PARTYストック
×? HEROES PARTY複数ストック
V JACKPOT

HEROES PARTY終了後は再び「Let’s PARTY」へ移行し、獲得した天貨は次回HEROES PARTY突入時まで持ち越す。
※ART終了でクリアされる。

最終決戦勝利期待度

ART中の最終決戦は、1~8のシナリオで管理されており、現在のARTセット数によって勝利期待度が変化する。
また、レア小役成立時はバトル勝利書き換え抽選が行われる。

さらに、最終決戦中にナビ5連続発生で勝利濃厚となる。

シナリオ別最終決戦勝利期待度
セット数 シナリオ1 シナリオ2
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目
セット数 シナリオ3 シナリオ4
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目
セット数 シナリオ5 シナリオ6
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目
セット数 シナリオ7 シナリオ8
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目

最終決戦トータル勝利期待度
セット数 勝利期待度
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目

※「▲<△<◯<◎<☆」の順に期待度アップ。

※HAZUSE調べによるものです。

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戦国BASARA HEROES PARTY

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