アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.4%~
106.8%
純増
約2.0枚
導入開始日
2018-12-17
メーカー
ミズホ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名アナザーゴッドハーデス冥王/GL
検定番号8S0069
純増約2.0枚
型式名アナザーゴッドハーデス冥王/GL
検定番号8S0069
導入開始日2018-12-17
メーカー
ミズホ🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

ワンポイント

ゲームフロー

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ゲームフロー

ART確率

設定 GOD揃い 冥王揃い
設定1 1/8192.0 1/16384.0
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 紫7揃い CZ合成確率
設定1 1/7281.8 1/228.7
設定2 1/230.3
設定3 1/232.8
設定4 1/235.3
設定5 1/237.1
設定6 1/239.8

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 40.6G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 弱MB 右上がり黄7A
設定1 1/18.5 1/238.3
設定2 1/18.1 1/166.8
設定3 1/17.4 1/153.1
設定4 1/16.7 1/148.3
設定5 1/16.2 1/121.1
設定6 1/15.5 1/124.6

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/8.3
共通リプレイ 1/387.8
中段リプレイ 1/99.9
強MB+リプレイ 1/448.9
フェイクリプレイ 1/840.2
押し順黄7 1/4.3
右上がり黄7B 1/327.7
中段黄7 1/936.2
チャンス目 1/128.0
1枚役 1/200.4

※右上がり黄7AとB、通常リプレイと共通リプレイは見た目上の判別不可。

設 定 レア小役合成確率
全設定共通 1/43.2

※HAZUSE調べによるものです。

HELL ZONE中の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
右上がり黄7 1/64.1

※HAZUSE調べによるものです。

ジャッジメント中の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
紫7揃い 1/7.5
冥王揃い 1/7.5
紫7・冥王揃いダブル揃い 1/20.0

※「ZONE OF ペルセポネ」=紫7揃いのみ
※「PREMIUM OF ハーデス」=冥王揃いのみ
※「ANOTHER レジェンド」=全ての図柄揃いの可能性あり

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
EXTRA REPLAY EXTRA REPLAY
(PGG)
EXTRA REPLAY EXTRA REPLAY
(冥王)
EXTRA REPLAY EXTRA REPLAY
(紫7)
9枚(2BET 13枚) 3BET 9枚
2BET 13枚
REPLAY リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- リール配列

演出

新規演出(通常時)

エリニュスの羽根演出
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- エリニュスの羽根演出アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 新規演出(通常時)
GG抽選モードの高モード滞在 or 当選のチャンス。


落石演出
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 落石演出
レア小役成立のチャンス。


歯車演出
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 歯車演出
レア小役 or JUDGE OF THANATOS当選のチャンス。


神の審判演出
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 神の審判演出
「神の目」演出からの継続演出。


女神像演出
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 女神像演出
GG当選 or 確定役成立のチャンス。

※HAZUSE調べによるものです。

演出発生時の成立役について

演出発生時の期待成立役
演出名 ハズレ リプレイ 押し順黄7
竜巻雷:強 16.0% 4.4% 11.0%
LED+落石:強 37.0% 10.9% 10.9%
紫炎:強 14.4% 3.2% 8.7%
LED+紫炎:弱 37.4% 7.1% 12.1%
LED+紫炎:強 30.7% 12.1% 17.7%
LED+第1停止紫炎:強 6.6% 1.0% 11.6%
図柄巨大化 16.5% 3.8% 7.2%
チャンスボタン:「CHANCE」 0.04% 0.02% 0.8%
チャンスボタン:「激熱」 1.1% 0.2% 0.8%
チャンスボタン:「REACH」 4.1% 0.7% 1.8%
ハーデスの槍 9.3% 2.5% 11.2%
第1停止ハーデスの槍 8.5% 2.4% 3.8%
LED+ハーデスの槍 4.3% 0.9% 5.2%
LED+第1停止ハーデスの槍 12.2% 5.5% 6.3%
女神像 14.9% 2.2% 7.2%
遅れ(PUSH非点灯)PUSH押下:変動開始音 40.0%
演出名 共通黄7 1枚役 中段リプレイ
竜巻雷:強 0.1% 0.4% 7.4%
LED+落石:強 2.2%
紫炎:強 0.1% 0.1% 4.4%
LED+紫炎:強 0.9%
LED+第1停止紫炎:強 0.2% 0.2%
図柄巨大化 0.1% 0.2% 0.4%
チャンスボタン:「CHANCE」 0.01% 0.0005% 26.6%
チャンスボタン:「激熱」 0.1% 0.04%
チャンスボタン:「REACH」 0.1% 0.1%
PUSHボタン:「激熱」
ハーデスの槍 0.2% 0.2% 0.6%
LED+ハーデスの槍 0.5%
LED+第1停止ハーデスの槍 0.4% 0.4%
女神像 0.2% 0.7%
演出名 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
竜巻雷:強 8.1% 16.7% 7.3%
LED+落石:強 2.2%
紫炎:強 8.2% 23.0% 3.8%
LED+第1停止紫炎:強 12.3% 40.7% 4.2%
図柄巨大化 28.0% 11.4% 14.7%
チャンスボタン:「CHANCE」 19.2% 9.2% 32.6%
チャンスボタン:「激熱」 0.2% 46.9% 0.04%
チャンスボタン:「REACH」 0.1%
ハーデスの槍 1.9% 6.4% 0.4%
第1停止ハーデスの槍 0.5%
LED+ハーデスの槍 0.9%
LED+第1停止ハーデスの槍 0.4%
女神像 0.2%
演出名 フェイクリプレイ GOD揃い 冥王揃い
竜巻雷:強 11.6% 1.9% 6.1%
LED+落石:強 4.3%
紫炎:強 2.9% 9.2% 4.8%
LED+紫炎:弱 7.1% 4.0%
LED+紫炎:強 6.5% 3.0%
LED+第1停止紫炎:強 1.7% 2.4% 1.3%
図柄巨大化 6.9% 2.5% 1.4%
チャンスボタン:「CHANCE」 11.1% 0.2% 0.1%
チャンスボタン:「激熱」 15.4% 7.3%
チャンスボタン:「降臨」 42.7% 12.9%
チャンスボタン:「冥王」 68.3% 31.7%
チャンスボタン:「REACH」 27.8% 15.2% 11.0%
PUSHボタン:「激熱」 44.4% 17.5%
ハーデスの槍 0.8% 22.6% 9.0%
第1停止ハーデスの槍 26.4% 13.2%
LED+ハーデスの槍 35.5% 9.5%
LED+第1停止ハーデスの槍 32.7% 11.8%
冥界の扉:失敗 100%
冥界の扉:成功 30.4% 19.5%
チャンスボタン:冥界の扉失敗 100%
チャンスボタン:冥界の扉成功 32.4% 16.9%
PUSHボタン:冥界の扉成功 34.9% 17.2%
女神像 0.2% 21.6% 4.6%
遅れ(PUSH非点灯)PUSH押下:変動開始音 51.4% 4.7% 1.1%
LEDのみ 33.3% 16.7%
筐体振動 34.4% 18.8%
パネル消灯 27.6% 20.7%
「ミリオンゴッド-神々の凱旋-」の炎 32.8% 25.4%
「ミリオンゴッド-神々の系譜ZEUSver.-」のアポロンの竪琴 23.4% 14.9%
「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」の波紋 28.3% 15.2%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」の地割れ 17.6% 37.3%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」のアテナの槍 26.2% 18.5%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」の雷 22.4% 24.5%
演出名 紫7揃い 弱MB 強MB
竜巻雷:強 6.8% 1.6% 0.5%
LED+落石:強 4.3% 2.2% 26.1%
紫炎:強 13.7% 1.0% 2.6%
LED+紫炎:弱 11.1% 3.0% 18.2%
LED+紫炎:強 8.2% 3.9% 16.9%
LED+第1停止紫炎:強 4.2% 0.3% 13.4%
図柄巨大化 4.8% 1.6% 0.4%
チャンスボタン:「CHANCE」 0.2% 0.004% 0.02%
チャンスボタン:「激熱」 26.6% 0.1% 1.3%
チャンスボタン:「降臨」 44.4%
チャンスボタン:「冥王」
チャンスボタン:「REACH」 28.6% 0.7% 10.0%
PUSHボタン:「激熱」 38.0%
ハーデスの槍 28.3% 0.7% 6.1%
第1停止ハーデスの槍 31.6% 2.4% 11.3%
LED+ハーデスの槍 34.6% 2.4% 6.2%
LED+第1停止ハーデスの槍 20.9% 1.2% 8.3%
冥界の扉:失敗
冥界の扉:成功 50.0%
チャンスボタン:冥界の扉失敗
チャンスボタン:冥界の扉成功 50.6%
PUSHボタン:冥界の扉成功 47.9%
女神像 27.3% 1.7% 19.2%
遅れ(PUSH非点灯)PUSH押下:変動開始音 2.8%
LEDのみ 50.0%
筐体振動 46.8%
パネル消灯 51.7%
「ミリオンゴッド-神々の凱旋-」の炎 41.8%
「ミリオンゴッド-神々の系譜ZEUSver.-」のアポロンの竪琴 61.7%
「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」の波紋 56.5%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」の地割れ 45.1%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」のアテナの槍 55.3%
「アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-」の雷 53.1%

※上記値はシミュレーション値。

GOD揃い濃厚演出
チャンスボタン:「DOG」 チャンスボタン:「熱愛」
チャンスボタン:GODフリーズ PUSHボタン:「DOG」
PUSHボタン:「熱愛」 PUSHボタン:GODフリーズ
冥界の扉(金):成功 チャンスボタン:冥界の扉(金)成功
PUSHボタン:冥界の扉(金)成功 遅れ(PUSH非点灯)PUSH押下:GODフリーズ
遅れ(PUSH点灯)PUSH押下:変動開始音 遅れ(PUSH点灯)PUSH押下:GODフリーズ
筐体振動+パネル消灯 チャンスボタン→PUSHボタン交互に繰り返し
PUSHボタン→チャンスボタン交互に繰り返し 第3停止図柄一斉停止
図柄フェードアウト 筐体振動ロング→チャンスボタン:「CHANCE」
レバー時サブ液晶GODフリーズ リール回転時サブ液晶GODフリーズ

通常時の図柄カテゴリについて

通常時は滞在する状態によって、出目カテゴリの出現率が異なる。
通常時の図柄カテゴリ
図柄カテゴリ 非有利区間 通常 天国準備
偶数揃い 1/305.2 1/201.2 1/54.0
奇数テンパイ 1/33.4 1/4.8 1/3.7
奇数ハサミ偶数 1/19632.7 1/312.1 1/304.7
奇数ハサミ奇数 1/6845.0 1/2222.1
Vハサミ奇数
奇数頭ケツテンパイ 1/511.5 1/67.5
偶数頭ケツテンパイ 1/19530.5 1/130.3 1/25.6
左7&中・右奇数のみ
左7&中・右バラケ目 1/8975.4 1/2330.9
奇数のみ 1/1801.4 1/65.0 1/23.5
中・右のどこかに7 1/1008.7 1/1066.0
冥界目
どこかにV 1/19642.0 1/513.8 1/509.3
奇数順目 1/4641.6 1/1028.7
偶数順目 1/259.0 1/34.3
図柄カテゴリ 天国 超天国 冥界
偶数揃い 1/93.4 1/131.4 1/136.5
奇数テンパイ 1/2.6 1/2.4 1/5.7
奇数ハサミ偶数 1/240.9 1/181.5 1/338.7
奇数ハサミ奇数 1/35.7 1/18.6 1/2516.3
Vハサミ奇数 1/228.6 1/57.6
奇数頭ケツテンパイ 1/32.1 1/11.4 1/765.8
偶数頭ケツテンパイ 1/17.8 1/34.8 1/133.4
左7&中・右奇数のみ 1/7572.6
左7&中・右バラケ目 1/2403.3 1/1469.3 1/17614.0
奇数のみ 1/17.9 1/24.6 1/64.8
中・右のどこかに7 1/1021.1 1/1064.3 1/880.7
冥界目 1/9.5
どこかにV 1/525.7 1/512.7 1/503.3
奇数順目 1/48.8 1/39.5 1/1036.1
偶数順目 1/38.2 1/39.1 1/241.3

※冥界目はGG本前兆中にも出現する可能性あり。

※HAZUSE調べによるものです。

GOD GAME(GG)中の注目演出

ジャメヴ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ジャメヴ
30G以上の上乗せ濃厚。


召喚フリーズ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 召喚フリーズ
3段階発展で「JUDGEMENT」当選濃厚。


シェイクフリーズ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- シェイクフリーズ
発生した時点で3桁上乗せ濃厚。

【高確ステージ滞在中】

弱ムービー
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 弱ムービー
ゲーム数上乗せのチャンス。


強ムービー
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 強ムービー
発生時点でゲーム数上乗せ濃厚。

カットイン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- カットイン
紫7揃いのチャンス。

※画像はエリニュス滞在時の例

※HAZUSE調べによるものです。

液晶リーチ目について

液晶リーチ目は、「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」「ミリオンゴッド-神々の凱旋-」を継承している。
リーチ目
123
(朝一出目)
135
(Gゾーン突入目)
175
(イナゴ)
324
(ミズホ)
344
(サシシ)
365
(一年)
428
(四ツ谷)
4V8
(渋谷)
514
(来いよ)
56V
(転ぶ)
634
(武蔵)
753
(七五三)
873
(花見)
841
(弥生)
V31
(Vサイン)
664
(ロクムシ)
543
(暦)
884
(林)
423
(シジミ)
184
(イワシ)
315
(最高)
415
(良い子)
526
(小次郎)
564
(殺し)
例:717
(7ハサミ奇数)
845
(はしご)
223
(富士山)
448
(使者)
V74
(ヴィーナス)
728
(浪速)
758
(名古屋)
87V
(ハナビ)
V34
(バーサス)

※HAZUSE調べによるものです。

冥王ロック演出について

冥王ロック演出は1~4段階まで存在する。
ロック回数により対応役が異なる。
冥王ロック演出振り分け
フラグ ロック1段階目 ロック2段階目
中段黄7
フェイクリプレイ
紫7揃い
冥王図柄揃い
GOD揃い
フラグ ロック3段階目 ロック4段階目
中段黄7
フェイクリプレイ
紫7揃い
冥王図柄揃い
GOD揃い

※HAZUSE調べによるものです。

ジャッジメント(JM)終了画面について

JM終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。
JM終了画面一覧
RUSH OF KERBEROS
(ラッシュ オブ ケルベロス)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ケルベロス画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ケルベロス画面B
高設定示唆
ZONE OF PERSEPHONE
(ゾーン オブ ペルセポネ)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ペルセポネ画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ペルセポネ画面B
設定5以上濃厚
PREMIUM OF HADES
(プレミアム オブ ハーデス)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ハーデス画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ハーデス画面B
設定4以上濃厚

JM終了画面選択率
設定 ケルベロス画面B ペルセポネ画面B ハーデス画面B
設定1 1/100.2
設定2 1/90.0
設定3 1/79.9
設定4 1/25.0 1/16.0
設定5 1/20.0 1/30.0 1/12.0
設定6 1/15.0 1/15.0 1/8.0

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

GOD GAME(ART)で出玉を増やすタイプ。

上乗せ性能の異なる4種類の上乗せ特化ゾーン「ラッシュ オブ ケルベロス」「ゾーン オブ ペルセポネ」
「プレミアム オブ ハーデス」「アナザー レジェンド」搭載。

残り有利区間が全てGOD GAMEになる「ラストフリーズ」搭載。

通常時のゲーム性

通常時は3系統の内部モードが存在。
各モードごとに状態や抽選内容が異なる。

本機は5.9号機となっており、黄7 or レア小役成立時に有利区間移行抽選が行われる。
(黄7は非入賞でも抽選が行われる)

有利区間移行時は「GG抽選モード」と「JOT抽選モード」の状態アップ抽選が行われる。

右上がり黄7や中段黄7からの有利区間移行は「GG抽選モード」上位状態の可能性あり。
また、有利区間中に「GG抽選モード」の状態は転落しない。

通常時モード一覧
モード 概要
GG抽選モード 通常時のGOD GAME(GG)当選に関するモード。

GG抽選モードには5種類の状態が存在し、
「通常<天国準備<天国<超天国<冥界」の順にGG当選期待度がアップする。

ラダマンテュスステージ移行時は天国以上滞在のチャンス。

JOT抽選モード JUDGE OF THANATOS(JOT)当選に関するモード。

JOT抽選モードには5種類の状態が存在し、
「通常<高確A<高確B<高確C<高確D」の順にJOT当選期待度がアップする。

高確D滞在時はヘルグレイヴステージへ移行し、JOT当選濃厚。

HZ抽選モード HELL ZONE(HZ)中のモード。

HZ抽選モードには3種類の状態が存在し、
「低確<通常<高確」の順にGG当選期待度がアップする。

HELL ZONE(HZ)について

ヘルゾーン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ヘルゾーン

■概要
強MB成立時に突入する10G継続のチャンスゾーン。
通常時の「鎖演出」成功から突入する可能性がある。

消化中は成立役に応じて、GOD GAME(GG)抽選が行われる。
奇数図柄揃いでGG突入濃厚。

また、HZモードの昇格抽選も同時に行われており、当選すると背景色が変化する。
背景色は「青背景<緑背景<赤背景」の順にGG当選期待度がアップ。

ヘルゾーン中の演出
演出 概要
ヘルファイア
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ヘルファイア
他の演出と複合するとチャンス
スカルアイ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- スカルアイ
奇数テンパイ or 背景変化のチャンス
チャンスボタン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- チャンスボタン
内容が「激熱」なら…

JUDGE OF THANATOS(JOT)について

ジャッジオブタナトス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ジャッジオブタナトス

■概要
5G継続するチャンスゾーン。
通常時の「死神の門演出」成功から突入する可能性がある。

JOTには突入率の異なる5種類のモードが存在。
「通常<高確A<高確B<高確C<高確D」の順にJOT突入期待度がアップする。
モードは有利区間20G消化毎に昇格抽選が行われ、有利区間120G継続すると高確D滞在濃厚となる。

消化中は成立役に応じて、GOD GAME(GG)抽選が行われる。
強MB成立でGG当選濃厚。

奇数図柄揃いでJUDGEMENT突入濃厚となる。
なお、ペルセポネ以上のJUDGEMENTからスタートする。

また、毎ゲームVテンパイ煽りが発生する「超JOT」も存在。
超JOT中のJUDGEMENT当選はV揃いとなり、アナザーレジェンド当選濃厚。

ジャッジオブタナトス中の演出
演出 概要
隕石
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 隕石
レア小役が成立していると…
タナトス弱攻撃
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- タナトス弱攻撃
出現するとチャンス
タナトス強攻撃
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- タナトス強攻撃
レア小役を否定すれば…

GOD GAME(GG)について

ゴッドゲーム
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ゴッドゲーム

■概要
通常時からの当選 or CZ中の当選から突入する、1セット100G+α継続のART。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

GG中は上乗せに関するモードが存在。

GG抽選モードは「ケルベロス」「ペルセポネ」「ハーデス」の3種類。
全てのモードが同時に動いている。

各モードには「通常」「高確準備」「高確」「超高確」の4種類の状態が存在。
高確以上滞在で上乗せ発生率が上昇する。

消化中は液晶ステージに応じて、滞在している内部モードの示唆が行われる。

各モードの状態が高確以上になると対応ステージに移行しやすい。
複数のモードで高確以上になると「エリュシオン」ステージに移行しやすくなる。

なお、「エリニュス」「ハーデス」ステージ滞在中は、JUDGEMENT(JM)中のカットイン演出がいきなり発生する可能性あり。
対応図柄が揃うとゲーム数上乗せが行われる。

滞在ステージ一覧
ステージ 示唆内容
アイアコス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- アイアコス
通常ステージ
オケアノス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- オケアノス
ケルベロス高確示唆
エリニュス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- エリニュス
ペルセポネ高確示唆
ハーデス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ハーデス
ハーデス高確示唆
エリュシオン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- エリュシオン
複合高確示唆
THE END GG完走濃厚


JUDGEMENT(JM)について

ジャッジメント
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ジャッジメント

■概要
ジャッジメントは全部で4種類存在。
それぞれ上乗せ性能が異なる特化ゾーンとなっている。

登場するキャラによって平均上乗せゲーム数が変化。
また、残りゲーム数がLOCKされると10G連続上乗せのチャンス。

ジャッジメント概要
種類 概要
RUSH OF KERBEROS
(ラッシュ オブ ケルベロス)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- RUSH OF KERBEROS
5G+α継続し、毎ゲーム上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約100G
ZONE OF PERSEPHONE
(ゾーン オブ ペルセポネ)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ZONE OF PERSEPHONE
10G+α継続し、紫7が揃う毎に+50G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約200G
PREMIUM OF HADES
(プレミアム オブ ハーデス)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- PREMIUM OF HADES
10G+α継続し、冥王図柄が揃う毎に+100G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約300G
ANOTHER LEGEND
(アナザー レジェンド)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ANOTHER LEGEND
10G+α継続し、毎ゲーム三神いずれかの上乗せが発生する。
紫7と冥王図柄のW揃いで、+150G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約510G

GOD揃いについて

GOD揃い
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- GOD揃い

GOD揃い後は100G固定のGODステージへ移行。

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- GOD揃いについて

GODステージ消化中もレア小役で上乗せ抽選は行われるが、当選しても即告知されない。
100G消化時にPUSHボタン表示があり、上乗せ告知を行った後、ジャッジメントへ移行する。

ジャッジメントは3個を一気に消化し、GGへ戻る。

GOD揃いの性能
確率 1/8192.0
恩恵 GG100G+ジャッジメント3個
平均獲得枚数 GOD→約2100枚
全回転GOD→約2500枚

情報

「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」の正統後継機が5.9号機で登場。

有効ラインは中段1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

基本的に適当打ちでOK。
各小役の停止形は以下の通り。
【通常リプレイ 【中段リプレイ】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【中段リプレイ】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方
【押し順黄7】 【右上がり黄7】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【右上がり黄7】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方
【中段黄7】 【チャンス目】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【チャンス目】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方
【フェイクリプレイ】 【弱MB】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【弱MB】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方
【強MB】 【紫7揃い】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【紫7揃い】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方
【冥王揃い】 【GOD揃い】
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 【GOD揃い】 アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 通常時の打ち方

※上記は停止形の一部。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼狙え演出発生時
ナビに従い、指定された図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

ラダマンテュスステージはGG抽選モードが天国以上を示唆。
ヘルグレイヴステージはJOT抽選モードが上位モードであることを示唆。
上記ステージ滞在中は様子を見た方が無難。

※HAZUSE調べによるものです。

フリーズについて

GODフリーズ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- GODフリーズ

■概要
GOD揃いの一部で発生する可能性あり。
GOD成立時の恩恵は「GOD GAME(GG)100G」+「ジャッジメント3個」。

全回転フリーズ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 全回転フリーズ

■概要
紫7 or ハーデス図柄 or GOD揃い時の一部で発生する可能性あり。

液晶が突如クラッシュし、3・5・7の全回転に発展する。
最終的に揃った数字に応じた恩恵があり、発生時の各数字揃い割合は「1:1:1」。

トータル出現率は約1/21959.7。

液晶出目 概要
「3・3・3」揃い 紫7揃い濃厚
「5・5・5」揃い 冥王揃い濃厚
「7・7・7」揃い GOD図柄揃い濃厚

ラストフリーズ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ラストフリーズ


■概要
GG終了時の一部で発生する可能性がある。
発生した時点で残りの有利区間ゲーム数が全てGGになり、有利区間完走濃厚。
その際は専用ステージの「THE END」ステージへ移行する。

発生確率はGG終了時の約1/256。

※HAZUSE調べによるものです。

天井

天井機能非搭載。

設定推測

▼JUDGE OF THANATOS(JOT)確率に設定差あり

設定 CZ合成確率
設定1 1/228.7
設定2 1/230.3
設定3 1/232.8
設定4 1/235.3
設定5 1/237.1
設定6 1/239.8

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定 弱MB 共通黄7A
設定1 1/18.5 1/238.3
設定2 1/18.1 1/166.8
設定3 1/17.4 1/153.1
設定4 1/16.7 1/148.3
設定5 1/16.2 1/121.1
設定6 1/15.5 1/124.6

▼JUDGEMENT(JM)画面に示唆要素あり
JM終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。

JM終了画面一覧
RUSH OF KERBEROS
(ラッシュ オブ ケルベロス)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ケルベロス画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ケルベロス画面B
高設定示唆
ZONE OF PERSEPHONE
(ゾーン オブ ペルセポネ)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ペルセポネ画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ペルセポネ画面B
設定5以上濃厚
PREMIUM OF HADES
(プレミアム オブ ハーデス)
結果画面 示唆内容
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 示唆内容
ハーデス画面A
基本パターン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 基本パターン
ハーデス画面B
設定4以上濃厚

JM終了画面選択率
設定 ケルベロス画面B ペルセポネ画面B ハーデス画面B
設定1 1/100.2
設定2 1/90.0
設定3 1/79.9
設定4 1/25.0 1/16.0
設定5 1/20.0 1/30.0 1/12.0
設定6 1/15.0 1/15.0 1/8.0

▼GG抽選モード別(トータルGG当選率)に設定差あり

GG抽選モード別
(トータルGG当選率)
設定 天国準備滞在時 天国滞在時
設定1 1/1390.0 1/391.2
設定2 1/1381.0 1/388.3
設定3 1/1364.7 1/383.2
設定4 1/1347.4 1/377.8
設定5 1/1335.7 1/374.8
設定6 1/1315.2 1/367.7
設定 超天国滞在時
設定1 1/122.4
設定2 1/120.7
設定3 1/117.8
設定4 1/114.7
設定5 1/112.7
設定6 1/109.3

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は3系統の内部モードが存在。
各モードごとに状態や抽選内容が異なる。

本機は5.9号機となっており、黄7 or レア小役成立時に有利区間移行抽選が行われる。
(黄7は非入賞でも抽選が行われる)

有利区間移行時は「GG抽選モード」と「JOT抽選モード」の状態アップ抽選が行われる。

右上がり黄7や中段黄7からの有利区間移行は「GG抽選モード」上位状態の可能性あり。
また、有利区間中に「GG抽選モード」の状態は転落しない。

通常時モード一覧
モード 概要
GG抽選モード 通常時のGOD GAME(GG)当選に関するモード。

GG抽選モードには5種類の状態が存在し、
「通常<天国準備<天国<超天国<冥界」の順にGG当選期待度がアップする。

ラダマンテュスステージ移行時は天国以上滞在のチャンス。

JOT抽選モード JUDGE OF THANATOS(JOT)当選に関するモード。

JOT抽選モードには5種類の状態が存在し、
「通常<高確A<高確B<高確C<高確D」の順にJOT当選期待度がアップする。

高確D滞在時はヘルグレイヴステージへ移行し、JOT当選濃厚。

HZ抽選モード HELL ZONE(HZ)中のモード。

HZ抽選モードには3種類の状態が存在し、
「低確<通常<高確」の順にGG当選期待度がアップする。

有利区間移行抽選

通常時の小役成立時は、有利区間移行抽選が行われる。
また、強レア小役成立時はGG当選の可能性あり。
有利区間移行抽選
フラグ 移行せず 有利区間へ GG前兆へ
押し順黄7 99.6% 0.4%
共通黄7
1枚役
98.0% 2.0%
中段リプレイ
チャンス目
50.0% 50.0%
右上がり黄7
フェイクリプレイ
99.2% 0.8%
中段黄7 87.5% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のGG抽選モード移行率

通常時のGG抽選モード移行率
有利区間移行時
移行先 押し順黄7 共通黄7
1枚役
通常へ 96.9% 94.5%
天国準備へ 2.3% 4.7%
天国へ
超天国へ
冥界へ 0.8% 0.8%
移行先 中段リプレイ
チャンス目
右上がり黄7
フェイクリプレイ
移行せず 90.6% 56.2%
天国準備へ 8.6% 37.5%
天国へ 0.8% 6.3%
超天国へ
冥界へ
移行先 中段黄7
移行せず
天国準備へ 87.5%
天国へ 12.5%
超天国へ
冥界へ
通常モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
移行せず 98.4% 87.5%
天国準備へ 1.6% 12.5%
天国へ
超天国へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 50.0%
天国準備へ 100% 46.9%
天国へ 3.1%
超天国へ
移行先 中段黄7
移行せず
天国準備へ 93.7%
天国へ 6.3%
超天国へ
天国準備滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
移行せず 98.4% 90.6%
天国へ 1.6% 9.4%
超天国へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 66.4% 87.5%
天国へ 33.6% 11.7%
超天国へ 0.8%
移行先 中段黄7
移行せず 50.0%
天国へ 48.4%
超天国へ 1.6%
天国モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
移行せず 100% 98.4%
超天国へ 1.6%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 87.5% 96.9%
超天国へ 12.5% 3.1%
移行先 中段黄7
移行せず 93.7%
超天国へ 6.3%
超天国モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
移行せず 100% 100%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 100% 100%
移行先 中段黄7
移行せず 100%

※HAZUSE調べによるものです。

有利区間移行時保証ゲーム数振り分け

有利区間移行時は、当選したフラグに応じて、保証ゲーム数の振り分けが行われる。
保証ゲーム消化中は有利区間が終了しない。

また、有利区間中も小役成立時に保証ゲーム数の抽選が行われる。
現在の保証ゲーム数より多い値が当選した場合、保証ゲーム数が書き換えられる。

保証ゲーム数振り分け
有利区間移行時
有利区間中モードアップかつ保証ゲーム数0時
保証ゲーム数 押し順・共通黄7
1枚役
フェイクリプレイ
5・6・7・8G 各15.6% 各14.3%
9・10・11・12G 各9.4% 各6.2%
13・14・15・16G 各3.1%
17・18・19・20G 各0.8%
21・22・23・24G 各0.4%
25・26・27・28G 各0.2%
29・30・31・32G
保証ゲーム数 チャンス目
中段リプレイ
右上がり黄7
5・6・7・8G 各18.8%
9・10・11・12G 各3.9%
13・14・15・16G 各1.6% 各13.3%
17・18・19・20G 各0.4% 各6.2%
21・22・23・24G 各0.2% 各3.1%
25・26・27・28G 各0.1% 各1.6%
29・30・31・32G 各0.8%
保証ゲーム数  中段黄7
17・18・19・20G 各6.3%
21・22・23・24G 各12.5%
25・26・27・28G 各3.1%
29・30・31・32G
有利区間中モードアップかつ保証ゲーム数あり時
保証ゲーム数 フェイクリプレイ
チャンス目
中段リプレイ
5・6・7・8G 各14.3% 各18.8%
9・10・11・12G 各6.2% 各3.9%
13・14・15・16G 各3.1% 各1.6%
17・18・19・20G 各0.8% 各0.4%
21・22・23・24G 各0.4% 各0.2%
25・26・27・28G 各0.2% 各0.1%
29・30・31・32G
保証ゲーム数 右上がり黄7
中段黄7
13・14・15・16G 各13.3%
17・18・19・20G 各6.2% 各6.3%
21・22・23・24G 各3.1% 各12.5%
25・26・27・28G 各1.6% 各3.1%
29・30・31・32G 各0.8% 各3.1%
有利区間中同モード滞在かつ保証ゲーム数0時
保証ゲーム数 押し順・共通黄7
1枚役
中段・フェイクリプレイ
チャンス目
0G 50.8%
5・6・7・8G 各15.6% 各6.2%
9・10・11・12G 各9.4% 各3.1%
13・14・15・16G 各1.6%
17・18・19・20G 各0.8%
21・22・23・24G 各0.4%
25・26・27・28G 各0.2%
29・30・31・32G
保証ゲーム数 右上がり黄7
中段黄7
13・14・15・16G 各13.3%
17・18・19・20G 各6.2% 各6.3%
21・22・23・24G 各3.1% 各12.5%
25・26・27・28G 各1.6% 各3.1%
29・30・31・32G 各0.8% 各3.1%
有利区間中同モード滞在かつ保証ゲーム数あり時
保証ゲーム数 中段・フェイクリプレイ
チャンス目
右上がり黄7
0G 75.2%
5・6・7・8G 各3.1%
9・10・11・12G 各1.6%
13・14・15・16G 各0.8% 各13.3%
17・18・19・20G 各0.4% 各6.2%
21・22・23・24G 各0.2% 各3.1%
25・26・27・28G 各0.1% 各1.6%
29・30・31・32G 各0.8%
保証ゲーム数 中段黄7
17・18・19・20G 各6.3%
21・22・23・24G 各12.5%
25・26・27・28G 各3.1%
29・30・31・32G

※HAZUSE調べによるものです。

非有利区間転落抽選

有利区間中に保証ゲーム数が0となった場合、小役成立時に転落抽選が行われる。
非有利区間転落抽選
滞在モード 押し順・共通黄7
1枚役
通常滞在時 98.4%
天国準備滞在時 94.5%
天国滞在時 33.2%
超天国滞在時 31.3%
冥界滞在時 94.5%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のGG抽選モード移行率

通常時のGG抽選モード移行率
通常モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ・チャンス目
移行せず 98.4% 87.5%
天国準備へ 1.6% 12.5%
天国へ
超天国へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 50.0%
天国準備へ 100% 46.9%
天国へ 3.1%
超天国へ
移行先 中段黄7
移行せず
天国準備へ 93.7%
天国へ 6.3%
超天国へ
天国準備滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ・チャンス目
移行せず 98.4% 90.6%
天国へ 1.6% 9.4%
超天国へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 66.4% 87.5%
天国へ 33.6% 11.7%
超天国へ 0.8%
移行先 中段黄7
移行せず 50.0%
天国へ 48.4%
超天国へ 1.6%
天国モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ・チャンス目
移行せず 100% 98.4%
超天国へ 1.6%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 87.5% 96.9%
超天国へ 12.5% 3.1%
移行先 中段黄7
移行せず 93.7%
超天国へ 6.3%
超天国モード滞在時
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ・チャンス目
移行せず 100% 100%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7
移行せず 100% 100%
移行先 中段黄7
移行せず 100%

※HAZUSE調べによるものです。

JOT抽選モード移行率

まず、有利区間に移行することでJUDGE OF THANATOS(JOT)の抽選が行われる。

有利区間移行時は「通常」からスタート。
規定ゲーム数消化、またはMB成立時にJOT抽選モードの移行抽選が行われる。

なお、有利区間120G消化時は「高確D」移行濃厚となる。

JOT抽選モード移行率
有利区間20G消化時
滞在モード 通常へ 高確Aへ
通常滞在時 75.0% 25.0%
高確A滞在時 93.7%
高確B滞在時
高確C滞在時
高確D滞在時
滞在モード 高確Bへ 高確Cへ
通常滞在時
高確A滞在時 6.3%
高確B滞在時 99.2% 0.8%
高確C滞在時 100%
高確D滞在時
滞在モード 高確Dへ
通常滞在時
高確A滞在時
高確B滞在時
高確C滞在時
高確D滞在時 100%
有利区間40G消化時
滞在モード 高確Aへ 高確Bへ
通常滞在時 96.9% 2.7%
高確A滞在時 93.7% 5.9%
高確B滞在時 96.9%
高確C滞在時
高確D滞在時
滞在モード 高確Cへ 高確Dへ
通常滞在時 0.4%
高確A滞在時 0.4%
高確B滞在時 2.7% 0.4%
高確C滞在時 99.6% 0.4%
高確D滞在時 100%
有利区間80G消化時
滞在モード 高確Aへ 高確Bへ
通常滞在時 59.4% 37.5%
高確A滞在時 50.0% 43.7%
高確B滞在時 62.5%
高確C滞在時
高確D滞在時
滞在モード 高確Cへ 高確Dへ
通常滞在時 2.7% 0.4%
高確A滞在時 5.9% 0.4%
高確B滞在時 37.1% 0.4%
高確C滞在時 99.6% 0.4%
高確D滞在時 100%
弱・強MB成立時
滞在モード 非有利区間へ 高確Aへ
通常滞在時 94.1% 5.9%
高確A滞在時 88.3%
高確B滞在時
高確C滞在時
高確D滞在時
滞在モード 高確Bへ 高確Cへ
通常滞在時
高確A滞在時 11.7%
高確B滞在時 76.6% 23.4%
高確C滞在時 100%
高確D滞在時
滞在モード 高確Dへ
通常滞在時
高確A滞在時
高確B滞在時
高確C滞在時
高確D滞在時 100%

※HAZUSE調べによるものです。

JOT終了時モード移行振り分け

JOT終了時は滞在モードに応じて、モード移行抽選が行われる。
JOT終了時のモード移行率
滞在モード 通常へ 高確Aへ
通常滞在時 100%
高確A滞在時 75.0% 25.0%
高確B滞在時 40.2% 9.8%
高確C滞在時 20.3% 4.7%
高確D滞在時
滞在モード 高確Bへ 高確Cへ
通常滞在時
高確A滞在時
高確B滞在時 50.0%
高確C滞在時 75.0%
高確D滞在時
滞在モード 高確Dへ
通常滞在時
高確A滞在時
高確B滞在時
高確C滞在時
高確D滞在時 100%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

ヘルゾーン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ヘルゾーン

■概要
強MB成立時に突入する10G継続のチャンスゾーン。
通常時の「鎖演出」成功から突入する可能性がある。

消化中は成立役に応じて、GOD GAME(GG)抽選が行われる。
奇数図柄揃いでGG突入濃厚。

また、HZモードの昇格抽選も同時に行われており、当選すると背景色が変化する。
背景色は「青背景<緑背景<赤背景」の順にGG当選期待度がアップ。

ヘルゾーン中の演出
演出 概要
ヘルファイア
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ヘルファイア
他の演出と複合するとチャンス
スカルアイ
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- スカルアイ
奇数テンパイ or 背景変化のチャンス
チャンスボタン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- チャンスボタン
内容が「激熱」なら…

ジャッジオブタナトス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ジャッジオブタナトス

■概要
5G継続するチャンスゾーン。
通常時の「死神の門演出」成功から突入する可能性がある。

JOTには突入率の異なる5種類のモードが存在。
「通常<高確A<高確B<高確C<高確D」の順にJOT突入期待度がアップする。
モードは有利区間20G消化毎に昇格抽選が行われ、有利区間120G継続すると高確D滞在濃厚となる。

消化中は成立役に応じて、GOD GAME(GG)抽選が行われる。
強MB成立でGG当選濃厚。

奇数図柄揃いでJUDGEMENT突入濃厚となる。
なお、ペルセポネ以上のJUDGEMENTからスタートする。

また、毎ゲームVテンパイ煽りが発生する「超JOT」も存在。
超JOT中のJUDGEMENT当選はV揃いとなり、アナザーレジェンド当選濃厚。

ジャッジオブタナトス中の演出
演出 概要
隕石
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- 隕石
レア小役が成立していると…
タナトス弱攻撃
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- タナトス弱攻撃
出現するとチャンス
タナトス強攻撃
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- タナトス強攻撃
レア小役を否定すれば…

HELL ZONE(HZ)開始時HZモード振り分け

HZ開始時HZモード振り分け
モード 振り分け
低確へ 85.1%
通常へ 13.3%
高確へ 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

HZモード移行率

HZモード移行率
滞在モード 低確へ 通常へ 高確へ
低確 93.7% 5.9% 0.4%
通常 99.8% 1.2%
高確 100%

※HAZUSE調べによるものです。

HZモード別GG当選率

HZモード別GG当選率
フラグ 低確 通常 高確
右上がり黄7 12.5% 50.0% 100%
上記以外 0.1% 1.2% 9.1%

※HAZUSE調べによるものです。

JUDGE OF THANATOS(JOT)当選率

JUDGE OF THANATOS(JOT)抽選モードが高確A以上に移行すると、毎ゲーム2段階でJOTの抽選が行われる。

1段階目は成立役不問でJOT移行抽選が行われる。

JOT当選率
滞在モード 成立役不問
高確A滞在時 9.4%
高確B滞在時 9.4%
高確C滞在時 9.4%
高確D滞在時 33.6%

上記抽選でJOT非当選だった場合、当該ゲームでレア小役が成立していれば2段階目の抽選が行われる。

JOT当選率
滞在モード チャンス目 中段リプレイ
高確A~D滞在時 12.5% 6.3%
滞在モード 右上がり黄7 中段黄7
高確A~D滞在時 18.8% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

JOT中のGG当選率

JOT消化中は滞在モードと成立役に応じて、GOD GAME(GG)抽選が行われる。
JUDGE OF THANATOS中のGG当選率
滞在モード 押し順黄7 共通黄7 フェイクリプレイ
高確A~C 10.2% 25.0% 50.0%
高確D(ヘルグレイヴ) 16.4% 37.5% 50.0%
超JOT 44.5% 50.0% 75.0%
滞在モード チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
高確A~C 50.0% 50.0% 50.0%
高確D(ヘルグレイヴ) 50.0% 50.0% 50.0%
超JOT 75.0% 75.0% 75.0%
滞在モード 中段黄7・強MB
高確A~C 100%
高確D(ヘルグレイヴ)
超JOT

※弱MBでは抽選が行われない

※HAZUSE調べによるものです。

超JOT移行抽選

JOT当選時は滞在モードに応じて、超JOTの移行抽選が行われる。
JOT突入時の出目が「V・5・1(V来い)」なら超JOT濃厚となる。
超JOT移行抽選
滞在モード 移行率
高確A滞在時 0.4%
高確B滞在時 0.4%
高確C滞在時 0.8%
高確D滞在時 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT・ART関連

GOD GAME(GG)概要

ゴッドゲーム
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ゴッドゲーム

■概要
通常時からの当選 or CZ中の当選から突入する、1セット100G+α継続のART。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

GG中は上乗せに関するモードが存在。

GG抽選モードは「ケルベロス」「ペルセポネ」「ハーデス」の3種類。
全てのモードが同時に動いている。

各モードには「通常」「高確準備」「高確」「超高確」の4種類の状態が存在。
高確以上滞在で上乗せ発生率が上昇する。

消化中は液晶ステージに応じて、滞在している内部モードの示唆が行われる。

各モードの状態が高確以上になると対応ステージに移行しやすい。
複数のモードで高確以上になると「エリュシオン」ステージに移行しやすくなる。

なお、「エリニュス」「ハーデス」ステージ滞在中は、JUDGEMENT(JM)中のカットイン演出がいきなり発生する可能性あり。
対応図柄が揃うとゲーム数上乗せが行われる。

滞在ステージ一覧
ステージ 示唆内容
アイアコス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- アイアコス
通常ステージ
オケアノス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- オケアノス
ケルベロス高確示唆
エリニュス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- エリニュス
ペルセポネ高確示唆
ハーデス
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ハーデス
ハーデス高確示唆
エリュシオン
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- エリュシオン
複合高確示唆
THE END GG完走濃厚

GOD成立時のジャッジメント(JM)振り分け

GOD成立時は、JMを3つストック。
ストックされたJMの内訳は、全回転GODか否かで振り分け抽選が異なる。

GOD揃いの恩恵については、かんたん初打講座(GOD揃いについて)項目へ。

GOD成立時のJM振り分け
振り分け GOD 全回転GOD
RUSH OF ケルベロス 44.5% 25.0%
ZONE OF ペルセポネ 38.3% 25.0%
PREMIUM OF ハーデス 15.6% 25.0%
ANOTHER レジェンド 1.6% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

GG抽選モード別(トータルGG当選率)

GG抽選モード別トータルGG当選率
設定 非有利区間中 低確滞在時
全設定共通 1/2053.0 1/1967.3
設定 天国準備滞在時 天国滞在時
設定1 1/1390.0 1/391.2
設定2 1/1381.0 1/388.3
設定3 1/1364.7 1/383.2
設定4 1/1347.4 1/377.8
設定5 1/1335.7 1/374.8
設定6 1/1315.2 1/367.7
設定 超天国滞在時 冥界滞在時
設定1 1/122.4 1/584.2
設定2 1/120.7
設定3 1/117.8
設定4 1/114.7
設定5 1/112.7
設定6 1/109.3
設定 有利区間120G消化時
全設定共通 1/9.7

※HAZUSE調べによるものです。

GG当選時前兆ゲーム数振り分け

GG当選時は滞在ステージに応じて、前兆ゲーム数が振り分けられる。
GG当選時前兆ゲーム数振り分け
ヘルグレイヴステージ滞在時
前兆ゲーム数 振り分け
1・2G 各6.3%
3G 25.0%
4G 62.4%
上記以外ステージ
前兆ゲーム数 振り分け
13・14・15・16G 各3.1%
17・18・19・20G 各4.7%
21・22・23・24G 各3.9%
25・26・27・28G 各6.3%
29・30・31・32G 各7.0%

※GG本前兆中にヘルグレイヴステージへ移行した場合は、「上記以外ステージ」の振り分けを参照する。

※HAZUSE調べによるものです。

GOD GAME(GG)当選時初期モード振り分け

GG当選時はGG初期状態に応じて、モードの振り分けが行われる。
GG初期状態は「A~D」、「GOD当選時」の5種類存在し、GG前兆中に昇格抽選が行われている。
なお、紫7揃い時は「GG初期状態C」、冥王図柄揃い時は「GG初期状態D」滞在濃厚となる。
GG当選時初期モード振り分け
GG初期状態 ALL通常 ケルベロス高確
GG初期状態A 50.0% 28.9%
GG初期状態B 33.6% 32.8%
GG初期状態C
GG初期状態D
GOD当選時 37.5%
GG初期状態 ペルセポネ高確 ケルベロス&ペルセポネ高確
GG初期状態A 12.5% 1.5%
GG初期状態B 25.0% 1.5%
GG初期状態C 94.5% 3.1%
GG初期状態D
GOD当選時 28.1% 6.2%
GG初期状態 ハーデス高確 ケルベロス&ハーデス高確
GG初期状態A 4.7% 1.2%
GG初期状態B 4.7% 1.2%
GG初期状態C
GG初期状態D 94.5% 3.1%
GOD当選時 18.8% 4.7%
GG初期状態 ペルセポネ&ハーデス高確 ALL高確
GG初期状態A 0.8% 0.4%
GG初期状態B 0.8% 0.4%
GG初期状態C 1.6% 0.8%
GG初期状態D 1.6% 0.8%
GOD当選時 3.1% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

GG中モード移行抽選

GG中は「ケルベロスモード」「ペルセポネモード」「ハーデスモード」それぞれ、毎ゲームモード移行抽選が行われる。
高確移行時は、各モード共通で10ゲーム消化するまで転落が行われない。
GG中モード移行抽選
(ケルベロスモード)
通常モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 100% 87.5% 50.0%
高確準備へ 12.5% 46.9%
高確へ 3.1%
超高確へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 87.5% 87.5% 87.5%
高確準備へ 12.5% 12.5% 12.5%
高確へ
超高確へ
高確準備モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 75.0% 96.9% 75.0%
通常へ 25.0%
高確へ 3.1% 23.4
超高確へ 1.6
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 96.9% 96.9% 96.9%
通常へ
高確へ 3.1% 3.1% 3.1%
超高確へ
高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 75.0% 98.4% 81.2%
通常へ 25.0
高確準備へ
超高確へ 1.6% 18.8%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 98.4% 98.4% 98.4%
通常へ
高確準備へ
超高確へ 1.6% 1.6% 1.6%
超高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 75.0% 100% 100%
通常へ 25.0%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 100% 100% 100%

GG中モード移行抽選
(ペルセポネモード)
通常モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 100% 90.6% 90.6%
高確準備へ 9.4% 9.4%
高確へ
超高確へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 87.5% 90.6% 90.6%
高確準備へ 10.9% 9.4% 9.4%
高確へ 1.6%
超高確へ
高確準備モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 98.4% 98.4%
通常へ 12.5%
高確へ 1.6% 1.6%
超高確へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 87.5% 98.4% 98.4%
通常へ
高確へ 10.9% 1.6% 1.6%
超高確へ 1.6%
高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 99.2% 99.2%
通常へ 12.5%
高確準備へ
超高確へ 0.8% 0.8%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 93.8% 99.2% 99.2%
通常へ
高確準備へ
超高確へ 6.2% 0.8% 0.8%
超高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 100% 100%
通常へ 12.5%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 100% 100% 100%

GG中モード移行抽選
(ハーデスモード)
通常モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 100% 90.6% 90.6%
高確準備へ 9.4% 9.4%
高確へ
超高確へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 90.6% 87.5% 90.6%
高確準備へ 9.4% 10.9% 9.4%
高確へ 1.6%
超高確へ
高確準備モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 99.2% 99.2%
通常へ 12.5%
高確へ 0.8% 0.8%
超高確へ
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 99.2% 87.5% 99.2%
通常へ
高確へ 0.8% 10.9% 0.8%
超高確へ 1.6%
高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 99.6% 99.6%
通常へ 12.5%
高確準備へ
超高確へ 0.4% 0.4%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 99.6% 93.8% 99.6%
通常へ
高確準備へ
超高確へ 0.4% 6.2% 0.4%
超高確モード滞在時
移行先 押し順・共通黄7 フェイクリプレイ チャンス目
移行せず 87.5% 100% 100%
通常へ 12.5%
移行先 中段リプレイ 右上がり黄7 中段黄7
移行せず 100% 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

GG中履歴の赤宝石当選率

GG中履歴の赤宝石当選率
フラグ 当選率
押し順・共通黄7
フェイクリプレイ 25.0%
チャンス目 6.3%
中段リプレイ 6.3%
右上がり黄7 12.5%
中段黄7 37.5%

※HAZUSE調べによるものです。

GG中ケルベロス上乗せ抽選

GG中ケルベロス上乗せ抽選
ケルベロスモード高確時
上乗せゲーム数 押し順黄7 共通黄7・1枚役 押し順リプレイ
+10G 3.1%
+20G 9.4% 8.6%
+30G 0.4% 1.2%
上乗せゲーム数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7・フェイクリプレイ
+10G 31.3% 25.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 12.5% 18.0%
+50G 6.2%
+100G 0.4% 0.7%
+200G 0.01%以下 0.05%
+300G 0.01%以下 0.03%
上乗せゲーム数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%
ケルベロスモード超高確時
上乗せゲーム数 押し順黄7 共通黄7・1枚役 押し順リプレイ
+10G 3.1%
+20G 32.4% 26.6%
+30G 0.8% 6.3%
+50G 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7・フェイクリプレイ
+10G 81.2% 50.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 12.5% 43.0%
+50G 6.2%
+100G 0.4% 0.7%
+200G 0.01%以下 0.05%
+300G 0.01%以下 0.03%
上乗せゲーム数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%

また、ケルベロス上乗せが発生した次遊技は、小役成立時に継続上乗せ抽選が行われる。

GG中ケルベロス継続上乗せ抽選
上乗せゲーム数 押し順黄7 共通黄7・1枚役 押し順リプレイ
+10G 6.3%
+20G 99.6% 96.9%
+30G 0.4% 3.1%
上乗せゲーム数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7・フェイクリプレイ
+10G 81.2% 50.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 99.6% 43.0%
+50G 6.2%
+100G 0.4% 0.7%
+200G 0.01%以下 0.05%
+300G 0.01%以下 0.03%
上乗せゲーム数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

JUDGEMENT(JM)概要

ジャッジメント
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ジャッジメント

■概要
ジャッジメントは全部で4種類存在。
それぞれ上乗せ性能が異なる特化ゾーンとなっている。

登場するキャラによって平均上乗せゲーム数が変化。
また、残りゲーム数がLOCKされると10G連続上乗せのチャンス。

ジャッジメント概要
種類 概要
RUSH OF KERBEROS
(ラッシュ オブ ケルベロス)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- RUSH OF KERBEROS
5G+α継続し、毎ゲーム上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約100G
ZONE OF PERSEPHONE
(ゾーン オブ ペルセポネ)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ZONE OF PERSEPHONE
10G+α継続し、紫7が揃う毎に+50G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約200G
PREMIUM OF HADES
(プレミアム オブ ハーデス)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- PREMIUM OF HADES
10G+α継続し、冥王図柄が揃う毎に+100G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約300G
ANOTHER LEGEND
(アナザー レジェンド)
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- ANOTHER LEGEND
10G+α継続し、毎ゲーム三神いずれかの上乗せが発生する。
紫7と冥王図柄のW揃いで、+150G以上の上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約510G

JUDGEMENT(JM)当選時振り分け

ジャッジメント当選時振り分け
JM種類 召喚フリーズ時 JOTからのGG当選時
RUSH OF ケルベロス 84.8%
ZONE OF ペルセポネ 12.5% 98.8%
PREMIUM OF ハーデス 2.3% 0.8%
ANOTHER レジェンド 0.4% 0.4%
JM種類 冥界モード中のGG当選時 紫7揃い時
RUSH OF ケルベロス
ZONE OF ペルセポネ 98.8%
PREMIUM OF ハーデス 100% 0.8%
ANOTHER レジェンド 0.4%
JM種類 冥王図柄揃い時
RUSH OF ケルベロス
ZONE OF ペルセポネ
PREMIUM OF ハーデス 99.2%
ANOTHER レジェンド 0.8%

※冥王モード滞在時のJOT中は、「冥界モード中のGG当選時」を参照する。

ジャッジメントトータル割合
JM種類 割合
RUSH OF ケルベロス 17.2%
ZONE OF ペルセポネ 64.1%
PREMIUM OF ハーデス 13.5%
ANOTHER レジェンド 5.2%

※HAZUSE調べによるものです。

JM中の上乗せ抽選

JM中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
JM中ゲーム数上乗せ抽選
RUSH OF ケルベロス
上乗せゲーム数 押し順黄7 通常リプレイ
弱MB
チャンス目
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8% 93.0%
+50G 0.4% 6.2%
+100G 0.4%
+200G
+300G 0.4%
上乗せゲーム数 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+30G 97.6% 57.0%
+50G 34.4% 65.6%
+100G 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.8% 3.1%
ZONE OF ペルセポネ
上乗せゲーム数 押し順黄7
通常リプレイ
弱MB
紫7揃い 中段リプレイ
非当選 100%
+30G 81.3%
+50G 99.2% 12.5%
+100G 0.5% 6.0%
+200G 0.2% 0.2%
+300G 0.1% 0.1%
上乗せゲーム数 チャンス目 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G 67.6%
+20G 25.0% 62.5%
+30G 6.2% 25.0% 75.0%
+50G 0.8% 10.9% 21.9%
+100G 0.4% 1.5% 3.0%
+200G 0.01% 0.05% 0.1%
+300G 0.01% 0.01% 0.02%
PREMIUM OF ハーデス
上乗せゲーム数 押し順黄7
通常リプレイ
弱MB
冥王揃い 中段リプレイ
非当選 100%
+30G 75.0%
+50G 12.5%
+100G 100% 12.0%
+200G 0.4%
+300G 0.1%
上乗せゲーム数 チャンス目 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G 66.4%
+20G 25.0% 60.9%
+30G 6.2% 25.0% 71.9%
+50G 1.6% 10.9% 21.9%
+100G 0.8% 3.0% 6.0%
+200G 0.02% 0.1% 0.2%
+300G 0.01% 0.02% 0.05%
ANOTHER レジェンド
上乗せゲーム数 押し順黄7
通常リプレイ
弱MB
チャンス目
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8% 93.0%
+50G 0.4% 6.2%
+100G 0.4%
+200G
+300G 0.4%
上乗せゲーム数 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+30G 97.6% 57.0%
+50G 34.4% 65.6%
+100G 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.8% 3.1%
上乗せゲーム数 紫7揃い 冥王揃い 紫7・冥王W揃い
+50G 98.4%
+100G 0.8% 98.4%
+150G 98.8%
+200G 0.4% 0.8%
+300G 0.4% 0.8%
+450G 0.8%
+600G 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ロック状態中の上乗せ抽選

JM中に強MBが成立した場合は、10G間ゲーム数の減算がストップするロック状態となる。

ロック状態(強MB中)は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

JM中ロック状態
フラグ別上乗せ抽選
上乗せゲーム数 レア小役 左記以外
+10G 97.6%
+30G 1.6%
+50G 87.5% 0.8%
+100G 11.3%
+200G 0.8%
+300G 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

JM中のカットイン期待度

ジャッジメント中のカットイン期待度
カットイン ZONE OF ペルセポネ PREMIUM OF ハーデス
弱カットイン 46.5% 46.6%
強カットイン 91.2% 92.0%

※デカナビ発生時は弱・強カットイン関係なく図柄揃い濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

JM中保証ゲーム消化時継続抽選

JUDGEMENT(JM)中の保証ゲーム消化後は、成立役不問で継続抽選が行われる。
JM中保証ゲーム消化時継続抽選
ラッシュ オブ ケルベロス中
フラグ 継続 終了
成立役不問 62.5% 37.5%
上記以外
フラグ 継続 終了
成立役不問 37.5% 62.5%

※レア小役成立またはMB中は終了しない。
※「ラッシュオブケルベロス」中は黄7成立時、それ以外はカットイン発生時は終了しない。

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

ミズホの機種