
| 型式名 | S実況BINGO倶楽部KU |
|---|---|
| 検定番号 | 8S0682 |
| 純増 | 約3枚※疑似ボーナス |
かんたん初打講座
基本仕様
小役が揃えばマスが埋まる「リアルBINGOシステム」を搭載。
BINGO達成で大当りとなる。
成立役に応じて計25マスのビンゴカードを作成する「コレクトチャンス」を搭載。
AT「ビンゴボーナス」のラスト25Gに突入し、作成したカードで再びビンゴゲームにチャレンジできる。
通常時のゲーム性
通常時は、主にCZ「ビンゴゲーム」突入を目指すゲーム性となっている。
規定ゲーム数消化と成立役に応じて、ビンゴゲーム突入抽選が行われる。
| 表示マーク別 アイテム出現期待度 |
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| 示唆内容 | ステージ | |
| 基本ステージ | 昼ステージ![]() |
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| CZ前兆の可能性UP | 夕方ステージ![]() |
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| 高確滞在濃厚 (CZ・BB直撃期待度UP) |
スロットアイランド![]() |
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また、液晶上にはUIやアイテムが多数表示されており、様々な示唆が行われる。
【タマガチャ】
液晶右上(赤枠部分)にあるガチャガチャ。
ビンゴゲームを有利に進めるアイテム玉をGETできる可能性がある。
タマガチャから出現するアイテム玉は成立役に応じて、抽選が行われる。
マークが変化すればアイテム玉出現のチャンス。
レベル4まで成長すれば、アイテム玉出現濃厚。
| 表示マーク別 アイテム玉出現期待度 |
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| 期待度 | マーク | |
| レベル1 | ![]() |
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| レベル2 | ![]() |
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| レベル3 | ![]() |
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| レベル4 | ![]() |
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| レベル5 | ![]() |
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| レベル6 | ![]() |
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| 成立役別アイテム玉獲得期待度 | ||
| 期待度 | 成立役 | |
| 低 | ![]() |
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| ↓ | ![]() |
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| 高 | ![]() |
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| 獲得濃厚 | ![]() 黄玉3連続 |
![]() 青玉3連続 |
![]() 赤玉2連続 |
![]() 緑玉2連続 |
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| アイテム玉の種類と概要 | ||
| 種類 | 概要 | |
![]() ハズレ玉 |
何もなし | |
![]() ゲーム数玉 |
次回ビンゴゲームのゲーム数が1Gアップ | |
![]() FREE追加玉 |
次回ビンゴゲームの開始時FREE変換マスが一つ増える | |
![]() アイランドUI玉 |
次回ビンゴゲームのビンゴレベルがアップ | |
![]() エキサイティングゾーン玉 |
次回ビンゴゲーム開始時に、エキサイティング突入濃厚 | |
![]() ビンゴゲーム玉 |
ビンゴゲーム突入濃厚 | |
![]() BB玉 |
ビンゴボーナス(BB)突入濃厚 | |
【ジュークUI】
液晶右下(緑枠部分)にあるジュークボックス。
ビンゴゲームのゲーム数が増える。
ジュークボックスのランプの光に応じて、次回ビンゴゲームの初期ゲーム数示唆が行われる。
| ランプの光別 ビンゴゲームのゲーム数示唆 |
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| 消化ゲーム数 | ランプ | |
| 短い | ![]() |
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| 長い | ![]() |
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【アイランドUI】
液晶下部(黄枠部分)にある街の背景。
ビンゴゲームの難易度(ビンゴレベル)が変化する。
街の背景に応じて、ビンゴレベルの示唆が行われる。
▼ビンゴレベルについて
ビンゴゲームの色マスはビンゴレベルに応じて、抽選が行われる。
ビンゴレベルが高いほど、ビンゴが成功しやすいカードが作られる。
ビンゴレベルMAXで、緑&赤マスが無いカードが選択される可能性がある。
| 街背景別 ビンゴカードの難易度示唆 |
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| ビンゴカードの難易度 | 背景 | |
| 難しい | ![]() |
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| 簡単 | ![]() |
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【FREE玉】![]()
液晶下部(青枠部分)に溜まる玉。
最大5個のFREE玉を獲得することができ、溜まった数だけビンゴゲーム開始時にFREEが増える。
ビンゴゲーム(CZ)について
| ビンゴゲーム | |
![]() |
■概要
通常時 or ビンゴボーナス(BB)後に突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は突入状態に応じて変化する。
通常時に突入したビンゴゲームは、20~30G+α。
タマガチャアイテム(ジュークUI)に応じて、初期ゲーム数抽選が行われる。
BB後に突入したビンゴゲームは、25G固定の完走型。
各マスには色が振り分けてあり、成立役に応じた色のマスが開くシステムとなっている。
通常時に突入したビンゴゲームは、中央のマスが必ずFREE。
それ以外は、通常時のタマガチャでゲットしたFREE玉の分だけ追加で配置される。
BB後に突入したビンゴゲームは、コレクトチャンスで決定されたマスに応じて配置される。
| 成立役別の対応マス |
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| 成立役 | マス | |
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![]() |
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| ハズレ 3枚役(黄色の小山・小V) |
![]() |
![]() |
成立役に対応したマスが無い場合は、ダイヤが出現し、どこかのマスがランダムで開く。
なお、緑玉・赤玉の場合のみ、必ずBINGOする位置にダイヤが配置される。
ハズレ成立時は右下に表示されている宝箱のランプが光り、6個ランプが点灯すればダイヤが出現し、どこかのマスがランダムで開く。
3枚役成立時は基本的に白玉(ハズレ)となるが、抽選で黄マスが開く可能性もある。

縦・横・斜めどこでも1ラインBINGO達成でBB突入濃厚。
2ライン以上のBINGOは、1ラインにつき10Gの上乗せ。
全てのマスが開く「ジャックポットBINGO」達成時は180Gスタートとなる。
なお、通常時は基本的にBINGO達成でビンゴゲームが終了。
BB後はBINGO達成後も、25G間内であれば必ず継続するため、追加BINGOが狙える。
| ライン数別BB獲得ゲーム数 | |
| ライン | BBゲーム数 |
| 1ライン | 40G |
| 2ライン | 50G |
| 3ライン | 60G |
| 4ライン | 70G |
| 5ライン | 80G |
| 6ライン | 90G |
| 7ライン | 100G |
| 8ライン | 110G |
| 9ライン | 120G |
| 10ライン | 130G |
| 12ライン | 180G |
規定ゲーム数消化後は、マスが開かなかった場合に終了。
通常時へ移行する。
【エキサイティングゾーン】
通常時のタマガチャでエキサイティングゾーン玉を獲得した場合のみ突入する可能性がある。
消化中は黄玉 or 3枚役成立時に押し順ナビ発生抽選が行われる。
BINGO達成でBB突入濃厚。
失敗時はプチボーナス(PB)突入濃厚となる。
【エクストラチャレンジ】
通常時からのビンゴゲームのみ突入する可能性がある。
BINGO達成時の1/8でエクストラゲームに突入する。
まず、突入時にビンゴゲームのゲーム数が5G追加。
消化中は黄玉 or 3枚役成立時に押し順ナビ発生抽選が行われる。
そのため、追加BINGO成功率がアップしている。
ボーナス(AT)について
大きく分けて2種類のボーナスが存在する。
| ビンゴボーナス(BB) | |
![]() |
■概要
40G+α継続する、初期ゲーム数不定型のAT。
初期ゲーム数は、ビンゴゲーム(CZ)の成功ラインに応じて変化する。
BBは前半「プライズゲーム」・後半「コレクトチャンス」の2パート構成となっている。
【プライズゲーム】
BB残り25Gまでは前半「プライズゲーム」に滞在。
消化中は滞在ステージと成立役に応じて、FREE玉獲得抽選が行われる。
| 滞在ステージ別 FREE玉獲得期待度 |
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| 期待度 | ステージ |
| 低 | ![]() オーシャンステージ |
| ↓ | ![]() グランドステージ |
| ↓ | ![]() スカイステージ |
| 高 | ![]() ギャラクシーステージ |
【コレクトチャンス】
BBラスト25Gからは後半「コレクトチャンス」に滞在。
消化中は滞在ステージと成立役に応じて、終了後に突入するビンゴゲームで使用するビンゴカードを作成する。
| 成立役別の対応マス |
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| 成立役 | マス | |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
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![]() |
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![]() |
![]() |
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| ハズレ 3枚役(黄色の小山・小V) |
![]() |
![]() |
白玉は、ビンゴゲーム開始時に「青」「黄」「緑」「赤」のいずれかに変換。
ダイヤは1列完成時にPUSH押下で「青」「黄」「FREE」のいずれかに変換される。
また、滞在ステージに応じて、FREE玉への変換期待度が変化。
良いステージに滞在している時ほど、青玉・黄玉・白玉(ハズレ・3枚役)獲得時にFREE玉に変換されやすくなる。
なお、1列終了時に特定の並びになっていた場合はFREE変換が起こる可能性がある。
| プチボーナス(PB) | |
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■概要
20G継続のAT。
天井到達時、またはエキサイティングゾーン失敗時から突入する可能性がある。
消化中は成立役に応じて、BB昇格抽選が行われる。
BB昇格期待度は約45%。
リーチラッシュについて
| リーチラッシュ | |
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■概要
5G+α継続する、BINGOライン上乗せ特化ゾーン。
5G1セットのループ率管理型(継続率12.5%)となっている。
BB開始時にリーチラッシュ突入抽選が行われる。

消化中は1G完結のBINGOに挑戦していく。
毎ゲーム、リーチ成立のカードが出現。
小役成立でBINGO達成。
達成したBINGOライン数に応じて、BBのゲーム数が上乗せされる。
【リーチラッシュファイナル】
BB8連後のビンゴゲームに成功すると、リーチラッシュファイナルに突入。
リーチラッシュファイナルは5G1セットのループ率管理型(50%継続)となっており、平均上乗せ3桁over。
なお、BB8連前にリーチラッシュファイナルが発生する可能性がある。
その場合はリーチラッシュファイナル後にエンディングへ突入し、消化後は通常時に移行する。
情報
かつてないゲーム性と圧倒的臨場感を実現。
有効ラインは右下がり1ライン。





































