
| 型式名 | SスーパーリノXZZ |
|---|---|
| 検定番号 | 8S0711 |
| 純増 | 調査中 |
ワンポイント
打ち方

ボーナス確率
| 設定 | トマトチャンス | トマト揃い |
| 設定1 | 1/130.03 | 1/390.10 |
| 設定2 | 1/125.55 | 1/376.64 |
| 設定3 | 1/120.69 | 1/362.08 |
| 設定4 | 1/113.19 | 1/339.56 |
| 設定5 | 1/105.53 | 1/316.60 |
| 設定6 | 1/97.96 | 1/293.88 |
| 設定 | ボーナス初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/468.92 | |
| 設定2 | 1/453.10 | |
| 設定3 | 1/435.96 | |
| 設定4 | 1/409.48 | |
| 設定5 | 1/382.46 | |
| 設定6 | 1/355.73 | |
※トマト揃いはトマトチャンス(3択)正解時の数値。
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 37.97~38.47G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 共通レモン | トマトチャンス |
| 設定1 | 1/7.17 | 1/130.03 |
| 設定2 | 1/7.00 | 1/125.55 |
| 設定3 | 1/6.97 | 1/120.69 |
| 設定4 | 1/6.94 | 1/113.19 |
| 設定5 | 1/6.91 | 1/105.53 |
| 設定6 | 1/6.87 | 1/97.96 |
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/4.36 |
| コイン | 1/149.97 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部高確中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | トマトチャンス役 |
| 設定1 | 1/130.03 |
| 設定2 | 1/125.55 |
| 設定3 | 1/120.69 |
| 設定4 | 1/113.19 |
| 設定5 | 1/105.53 |
| 設定6 | 1/97.96 |
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/8.83 |
| リーチ目リプレイ(コインハズレ) | 1/131.07 |
| コイン | 1/149.97 |
| 中段コイン(リプレイ) | 1/163.84 |
| 確定1枚役 | 1/327.68 |
| 共通レモン | 1/13.25 |
| 中段レモン | 1/88.56 |
| 下段レモン | 1/88.56 |
| 確定レモン | 1/327.68 |
| 中段トマト揃い(リプレイ) | 1/198.59 |
| 下段トマト揃い(リプレイ) | 1/198.59 |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 上段コイン |
| 設定1 | ー |
| 設定2 | ー |
| 設定3 | 1/8192.00 |
| 設定4 | 1/3855.06 |
| 設定5 | 1/1985.94 |
| 設定6 | 1/1008.25 |
※HAZUSE調べによるものです。
スペックについて
| スペック比較 | ||
| 項目 | リノ(5号機) | スーパーリノXX(6号機) |
| トマトチャンス確率 | 1/98.0 | 1/130.0 |
| 50枚あたりのゲーム数 | 約29G | 約38G |
| ボーナスループ率 | 約77% | 約85% |
| 初当たり時の期待枚数 | 約600枚 | 約604枚 |
| ボーナス枚数 | BIG:約200枚 | BIG:約105枚 |
| REG:約80枚 | ||
| BIG割合 | 約60% | 100% |
| 高確滞在中のボーナス確率 | 約1/8.0 | 約1/9.9 |
| 高確平均滞在ゲーム数 | 約29G | 約57G |
小Vレモンは内部的にトマトと同じMBで、転落フラグと1:1。
MB成立時の1/2で小Vレモン(現状維持)、1/2で転落となり、左 or 右リールのうち、後で停止させたリールの停止位置の2択(50%)となっている。
| 転落期待度 | |
| 項目 | スーパーリノXX |
| 小Vレモン | 1/56.64 |
| 転落 | 1/56.64 |
| 準ハズレ | 1/19.19 |
| ピンチ目合成(※) | 1/14.33 |
| 転落期待度 | 25.30% |
※転落フラグ+順ハズレフラグの合成
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度(高確中)
| 高確中の同時当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 通常リプレイ | 6.12% |
| リーチ目リプレイ(コインハズレ) | 100% |
| コイン | 75.06% |
| 中段コイン(リプレイ) | 100% |
| 1枚役 | 4.09% |
| 確定1枚役 | 100% |
| 共通レモン | 14.16% |
| 中段レモン | 50.00% |
| 下段レモン | 90.00% |
| 確定レモン | 100% |
| トマトチャンス役 | 0.60% |
| 中段トマト揃い(リプレイ) | 100% |
| 下段トマト揃い(リプレイ) | 100% |
| ボーナス当選契機割合 | |
| 契機 | 割合 |
| 単独 | 5.00% |
| 通常リプレイ | 6.92% |
| リーチ目リプレイ(コインハズレ) | 7.63% |
| コイン | 5.00% |
| 中段コイン(リプレイ) | 6.10% |
| 1枚役 | 26.66% |
| 確定1枚役 | 3.05% |
| 共通レモン | 10.68% |
| 中段レモン | 5.64% |
| 下段レモン | 10.16% |
| 確定レモン | 3.05% |
| トマトチャンス役 | 0.05% |
| 中段トマト(リプレイ) | 5.03% |
| 下段トマト(リプレイ) | 5.03% |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.80% |
| 設定2 | 99.09% |
| 設定3 | 101.50% |
| 設定4 | 103.00% |
| 設定5 | 106.20% |
| 設定6 | 108.20% |
※HAZUSE調べによるものです。
リール配列

演出
遅れ演出について
遅れ発生時はトマトチャンス or コインが成立する。
また、遅れはショート・ロングの2種類存在。
ロング発生でトマトチャンス濃厚となる。
| 遅れ演出でのトマトチャンス期待度 | |
| 遅れ | 期待度 |
| ショート | 約27% |
| ロング | 100% |
【トマト揃い1確目について】
左リールに停止するトマトの位置と遅れの種類に応じて、トマト揃い1確目を判別することができる。
■遅れロング発生後
左リール上段にトマト停止でトマト揃い1確となる。
■遅れ発生後
左リール下段にトマト停止でトマト揃い1確となる。
※HAZUSE調べによるものです。
状態示唆演出について
今作は新たに高確状態示唆演出が存在。
リプレイ入賞時に、小役入賞ランプ(赤丸で囲った部分)が高速点滅すれば、高確滞在確定となる。
また、高速点滅はリプレイ成立時の12.50%で発生する。
そのため、「高速点滅なし=通常転落」とはならないため注意。
※HAZUSE調べによるものです。
告知演出について
今作では、ボーナス成立時に様々な告知演出が発生する。
パネル消灯やリール下のセグ告知など、全55種類の告知演出が搭載されている。
また、告知の発生タイミングはレバーON時からBETボタン押下まで存在する。
大半が第3停止となり、第1停止・第2停止の告知を選択した場合でも、押した場所によっては第3停止後の告知となることがある。
| 告知タイミング振り分け | |
| 告知タイミング | 振り分け |
| レバーON時 | 3.00% |
| 回胴開始時 | 2.50% |
| 第1停止時 | 3.75% |
| 第2停止時 | 9.25% |
| 第3停止時 | 62.50% |
| BET押下後 | 17.50% |
| その他 | 1.50% |
| 告知演出詳細 | |
| 演出 | 告知タイミング |
| 通常告知 | 第3停止後 |
| 下パネルフラッシュ | レバーON~第1停止時 |
| 下パネル消灯 | 第3停止後 |
| 上パネルフラッシュ | 第3停止後 |
| 告知演出詳細 | |
| 発生演出 | 告知タイミング |
| 通常告知 | 第3停止後 |
| 下パネルフラッシュ (レバーON時) |
レバーON時 |
| 下パネルフラッシュ (回胴回転時) |
回胴回転時 |
| 下パネルフラッシュ (第1停止時) |
第1停止時 |
| 下パネル消灯 (レバーON時) |
第3停止後 |
| 下パネル消灯 (回胴回転時) |
第3停止後 |
| 下パネル消灯 (第1停止時) |
第3停止後 |
| 上パネルフラッシュ (レバーON時) |
第3停止後 |
| 上パネルフラッシュ (回胴回転時) |
第3停止後 |
| 上パネルフラッシュ (第1停止時) |
第3停止後 |
| 上パネル消灯 (レバーON時) |
第3停止後 |
| 上パネル消灯 (回胴回転時) |
第3停止後 |
| 上パネル消灯 (第1停止時) |
第3停止後 |
| 下サイドランプ (レバーON時) |
第3停止後 |
| 下サイドランプ (回胴回転時) |
第3停止後 |
| ボフ告知 (レバーON時) |
レバーON時 |
| ボフ告知 (回胴回転時) |
回胴回転時 |
| ボフ告知 (第1停止時) |
第1停止時 |
| 微遅れ | 第3停止後 |
| スタート音変化 | 第3停止後 |
| スタート音「Good Luck」 | 第3停止後 |
| スタート音「オメデトウゴザイマス」 | 第3停止後 |
| スタート音「Marvelous」 | 第3停止後 |
| スタート音特殊 | 第3停止後 |
| 役物瞬き | 第3停止後 |
| 役物先開き→第1停止時 | 第3停止後 |
| 第1停止音変化 | 第3停止後 |
| 第2停止音変化 | 第3停止後 |
| 第3停止音変化 | 第3停止後 |
| 全停止音変化A | 第3停止後 |
| 全停止音変化B | 第3停止後 |
| 全停止音変化ノッカー | 第3停止後 |
| ALLズキュン | 第3停止後 |
| 役物連続開閉 | 第3停止後 |
| レバー告知 | レバーON時 |
| リール起動告知 | 回胴回転時 |
| スタート音「It’s ShowTime」 | 第3停止後 |
| スタート音「You WIN」 | 第3停止後 |
| 遅れ | 第3停止後 |
| BET告知 | BET時 |
| ショートウエイト | 回胴回転時 |
| ロングウエイト | 回胴回転時 |
| 第1停止違和感 | 第3停止後 |
| 第1停止フリーズ | 第1停止時 |
| 第2停止違和感 | 第3停止後 |
| 第2停止フリーズ | 第2停止時 |
| 第3停止違和感 | 第3停止後 |
| 第3停止フリーズ | 第3停止時 |
| セグ「777」 | 第3停止後 |
| セグ「333」 | 第3停止後 |
| セグ「333」→^_^ | 第3停止後 |
| セグ違和感 | 第3停止後 |
| フェイクリール起動 | 第1停止時 |
| 第1停止バウンド | 第3停止後 |
| 第2停止バウンド | 第3停止後 |
| 第3停止バウンド | 第3停止後 |
※()内は該当の演出が発生するタイミング
※告知タイミングは筐体左部のシャッターが開くタイミング
| 成立役別の告知演出法則 | |
| 成立役 | 法則 |
| 単独 リーチ目リプレイ |
ほぼ当該ゲームで告知 |
| リプレイ | 必ず告知を持ち越す |
| 中段・下段トマト揃い | フリーズやバウンドストップ演出を伴いやすい |
| 共通レモン 中段レモン 下段レモン 確定レモン コイン |
1/2で告知を持ち越し、告知時はBETがメイン |
【特殊出目での演出書き換え】
上の表の赤文字の演出は、第1停止時・第2停止時に特定の出目が停止した場合、告知タイミングを特定の出目が停止したタイミングに書き換える。
| 【第1停止での書き換えパターン】 | |
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| 【第2停止での書き換えパターン】 | |
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【1G連告知演出】
ボフ告知はボーナス1G連のみ発生する限定演出となっている。
しかし、1G連=ボフ演出が必ず発生するわけではないので注意。
※HAZUSE調べによるものです。
設定示唆演出について
【ボーナス中】
消化中に上段コインが出現した場合、設定3以上が濃厚となる。
なお、目押しをしないとコインが揃わない可能性があるので注意。

| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 上段コイン |
| 設定1 | ー |
| 設定2 | ー |
| 設定3 | 1/8192.00 |
| 設定4 | 1/3855.06 |
| 設定5 | 1/1985.94 |
| 設定6 | 1/1008.25 |
【ボーナス終了時】
終了時はクレジット音と上パネルに注目。
疑似クレジットオフ音(クレオフ)が発生すれば、設定2以上。
上パネルがフラッシュすれば高設定示唆となっている。
なお、設定変更後最初のボーナスは、疑似クレオフ音と上パネルフラッシュの発生率がアップしている。
| 設定変更後 ボーナス終了時の疑似クレオフ音・パネフラ発生率 |
||
| 初回 | ||
| 設定 | 特になし | パネフラ |
| 設定1 | 50.00% | 50.00% |
| 設定2 | 43.75% | |
| 設定3 | 37.50% | |
| 設定4 | 37.50% | |
| 設定5 | 37.50% | |
| 設定6 | 37.50% | |
| 設定 | 疑似クレオフ音 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 6.25% | |
| 設定3 | 12.50% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 12.50% | |
| 設定6 | 12.50% | |
| 2回目以降 | ||
| 設定 | 特になし | パネフラ |
| 設定1 | 96.88% | 3.13% |
| 設定2 | 96.48% | 3.13% |
| 設定3 | 94.53% | 4.69% |
| 設定4 | 94.53% | 4.69% |
| 設定5 | 92.19% | 4.69% |
| 設定6 | 92.19% | 4.69% |
| 設定 | 疑似クレオフ音 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 0.39% | |
| 設定3 | 0.78% | |
| 設定4 | 0.78% | |
| 設定5 | 3.13% | |
| 設定6 | 3.13% | |
※疑似クレオフ音=クレジットを精算していないのに精算音が発生
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の楽曲
今回は新楽曲が大幅に追加されたため、沢山の楽曲を楽しむ事ができる。
また、BAR揃いボーナスを入賞させると、12連まで5号機リノの楽曲に変化する。
BAR揃いボーナスは、左・中リール下段にBARをテンパイさせた後、右リール下段にBARをビタ押しすると入賞する。
| 連チャン回数別楽曲リスト一覧 | |
| 7揃い時の楽曲 | |
| 連チャン回数 | 楽曲 |
| 1回 | ラ・バンバ |
| 2回 | ラ・クカラチャ |
| 3回 | エル・カスカベル |
| 4回 | ラデツキー行進曲 |
| 5回 | 闘牛士の歌 |
| 6回 | マンボNo.5 |
| 7回 | 竹千代ベイベー (天下布武3) |
| 8回 | Shiny (ウィッチマスター) |
| 9回 | アイアム☆ジョブツ (煩悩BREAKER禅) |
| 10回 | 真の武士 (パチスロ戦国無双) |
| 11回 | 己が運命 (パチスロ戦国無双) |
| 12回 | 戦国RUSH慶次 (パチスロ戦国無双) |
| 13回 | シーマスターX |
| 14回 | コングダム |
| 15回 | ハイパーラッシュ |
| 16回 | ファウスト |
| 17回 | メフィスト |
| 18回 | ナイツ |
| 19回 | サイバードラゴン |
| 20回 | M771 |
| 21回 | ネオマジックパルサー |
| 22回 | ネオプラネット |
| BAR揃い時の楽曲 | |
| 連チャン回数 | 機種 |
| 1回 | マンボNo.5 (スーパーリノMAX) |
| 2回 | 天国と地獄 (リノ) |
| 3回 | 剣の舞 (リノ) |
| 4回 | クシコス・ポスト (リノ) |
| 5回 | 道化師のギャロップ (リノ) |
| 6回 | マイムマイム (リノ) |
| 7回 | ピカ五郎音頭 (ピカ五郎V2) |
| 8回 | 奇跡的功夫少女 (燃えよ!功夫対戦) |
| 9回 | Let’s Shine! (押忍!豪炎高校應援團) |
| 10回 | 時計仕掛けの夢 (タイムレスキュー) |
| 11回 | ファンタジー演歌 夢花月 (夢花月) |
| 12回 | マンボオリジナル (リノ) |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
左リールの3択を当ててトマト揃いを目指す。
トマトが揃えばボーナスチャンス。
ボーナスループ率はシリーズ最高の85%。
リノシステムについて
| トマトチャンス |
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通常時は、まずトマトを揃えることから始める。
トマトは左リールの3択に成功すれば「トマト揃い」となる仕様。
どこから押しても問題はないが、逆押しで消化すると、いち早くトマト揃いのチャンス「トマトチャンス」が察知できる。
右リール上段トマト停止でトマトチャンス一確目。
中リールを適当打ちし、左リールに好きなトマトを狙おう。
トマトが揃えば成功となり、ボーナスチャンス状態に突入。
【遅れについて】
本機の新要素として、通常時に遅れを搭載。
パターンは2種類。
遅れショート発生でコイン or トマトチャンス濃厚。
遅れロング発生でトマトチャンス濃厚となっている。
| ボーナスチャンス |
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トマト揃い後はボーナスの高確率状態「ボーナスチャンス」へ移行。
リール左部にあるランプが光ればボーナス濃厚。
様々な演出やチャンスパターンによって、ボーナスを察知することも可能。
なお、ボーナス終了後もボーナスチャンスは継続する。
ボーナスループ期待度はリノ史上最高の85%となっている。
ボーナスについて
| BIG BONUS |
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■概要
7揃い or BAR揃いから突入する獲得枚数約105枚のボーナス。
消化中は、左リール[緑7・リプ・BAR]付近を狙い、中・右リールを適当打ち。
中段に[リプ・リプ・ベル]が揃ったら成功。
(この手順は[リプ・リプ・ベル]が揃うまで行う)
なお、成功時にはボイスが発生する。
成功後は、逆押し適当打ちで消化でOK。
また、レバーON時にいつもと違う音がなったら、全リールにコインを狙う。
コインが揃う位置によって、何らかの示唆が行われる可能性あり。
情報
新要素「遅れ」や「新しいトマト揃い」など追加。
有効ラインは下段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方(順押し)
| 左リール枠上・上段に赤7を狙う。 ※緑7やブランク狙いでもOK。 | |
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※右下がりレモン=共通レモン
※右リール上段にトマト=トマトチャンス(不正解)



(赤7を目安に)
通常時の打ち方(逆押し)
| 右リール枠上・上段付近に赤7を狙う。 | |
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左リールはリールの停止位置による3択になっており、停止位置が正解ならトマト揃い(MB)が入賞。
不正解であれば1枚役が入賞する。
※左リール下段に緑7 or 赤7 or ブランク停止で3択不正解。
トマト揃い後、2BET・2枚払い出しを2G消化すると、ボーナス高確率状態へ移行。
内部高確中の打ち方(順押し)
| 左リールに赤7を狙う。 ※緑7やブランク狙いでもOK。 | |
![]() |

※下段トマト揃い=ボーナス当選濃厚

※リプレイハズレ=確定1枚役(ボーナス濃厚)

※右下がりレモン=共通レモン
※斜めレモンテンパイハズレ=ピンチ目
※小Vレモン=MB(転落回避)
※中段コイン=リーチ目リプレイ(ボーナス濃厚)



(赤7を目安に)
※下段コイン=コイン
※[中段レモン・中段レモン・上段レモン]=確定レモン
※コインテンパイハズレ=リーチ目リプレイ(ボーナス濃厚)



※中段トマト揃い=ボーナス当選濃厚
内部高確中の打ち方(逆押し)
| 右リールに赤7を狙う。 | |
![]() |

※中段トマト揃い=ボーナス当選濃厚

※上段コイン=ボーナス濃厚
※下段トマト揃い=ボーナス濃厚
※コインテンパイハズレ=リーチ目リプレイ(ボーナス濃厚)
![]() |
![]() |

※リプレイハズレ=確定1枚役(ボーナス濃厚)
※中段コイン=リーチ目リプレイ(ボーナス濃厚)

※レモンテンパイハズレ=ピンチ目
※小Vレモン=MB(転落目)
※[中段レモン・中段レモン・上段レモン]=確定レモン(ボーナス濃厚)
| 【ピンチ目】 | 【MB(転落回避)】 |
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| 【確定レモン】 | |
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|

主なチャンスパターン一覧
| 【主なチャンスパターン】 | |
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ボーナス中の打ち方
消化中は一度だけ、左リールに[緑7・リプ・BAR]付近を狙い、中・右リールを適当打ち。

中段に[リプ・リプ・ベル]が揃ったら成功。
(この手順は[リプ・リプ・ベル]が揃うまで行う)

なお、成功時にはボイスが発生する。
成功後は状況に応じて、下記手順で消化する。
【予告音+フラッシュ発生時】
逆押し適当打ちで消化でOK。

【予告音のみ発生時】
予告音のみ発生した場合(フラッシュなし時)は、全リールにコインを狙う。
(全リール赤7を目安に)

コインの揃う位置によって、何らかの示唆が行われる可能性あり。
正解トマト判別手順
法則は下記の通り。

| ブランクが正解(⑳~④番 or ⑩~⑭番の範囲) |

| 赤7が正解(⑤~⑨番の範囲) |

| 緑7が正解(⑮~⑲番の範囲) |
※HAZUSE調べによるものです。
止め時・狙い目
トマト揃い後・高確中のレモン小V揃い・ボーナス終了後は高確滞在濃厚なので、即ヤメ厳禁。
通常状態に転落する際は必ずピンチ目が停止するので、一度も出現していない間は高確滞在となる。
また、高確中は通常に比べ、リプレイと共通レモンが出現しづらくなっている特徴アリ。
※HAZUSE調べによるものです。
天井
天井機能非搭載。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | トマトチャンス | トマト揃い |
| 設定1 | 1/130.03 | 1/390.10 |
| 設定2 | 1/125.55 | 1/376.64 |
| 設定3 | 1/120.69 | 1/362.08 |
| 設定4 | 1/113.19 | 1/339.56 |
| 設定5 | 1/105.53 | 1/316.60 |
| 設定6 | 1/97.96 | 1/293.88 |
| 設定 | ボーナス初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/468.92 | |
| 設定2 | 1/453.10 | |
| 設定3 | 1/435.96 | |
| 設定4 | 1/409.48 | |
| 設定5 | 1/382.46 | |
| 設定6 | 1/355.73 | |
※トマト揃いはトマトチャンス(3択)正解時の数値。
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 共通レモン | トマトチャンス |
| 設定1 | 1/7.17 | 1/130.03 |
| 設定2 | 1/7.00 | 1/125.55 |
| 設定3 | 1/6.97 | 1/120.69 |
| 設定4 | 1/6.94 | 1/113.19 |
| 設定5 | 1/6.91 | 1/105.53 |
| 設定6 | 1/6.87 | 1/97.96 |
▼ボーナス中/ボーナス終了時に示唆要素あり
ボーナス消化中と終了時に設定示唆演出が出現する可能性がある。
【ボーナス中】
消化中に上段コインが出現した場合、設定3以上が濃厚となる。
なお、目押しをしないとコインが揃わない可能性があるので注意。

| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 上段コイン |
| 設定1 | ー |
| 設定2 | ー |
| 設定3 | 1/8192.00 |
| 設定4 | 1/3855.06 |
| 設定5 | 1/1985.94 |
| 設定6 | 1/1008.25 |
【ボーナス終了時】
終了時はクレジット音と上パネルに注目。
疑似クレジットオフ音(クレオフ)が発生すれば、設定2以上。
上パネルがフラッシュすれば高設定示唆となっている。
なお、設定変更後最初のボーナスは、疑似クレオフ音と上パネルフラッシュの発生率がアップしている。
| 設定変更後 ボーナス終了時の疑似クレオフ音・パネフラ発生率 |
||
| 初回 | ||
| 設定 | 特になし | パネフラ |
| 設定1 | 50.00% | 50.00% |
| 設定2 | 43.75% | |
| 設定3 | 37.50% | |
| 設定4 | 37.50% | |
| 設定5 | 37.50% | |
| 設定6 | 37.50% | |
| 設定 | 疑似クレオフ音 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 6.25% | |
| 設定3 | 12.50% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 12.50% | |
| 設定6 | 12.50% | |
| 2回目以降 | ||
| 設定 | 特になし | パネフラ |
| 設定1 | 96.88% | 3.13% |
| 設定2 | 96.48% | 3.13% |
| 設定3 | 94.53% | 4.69% |
| 設定4 | 94.53% | 4.69% |
| 設定5 | 92.19% | 4.69% |
| 設定6 | 92.19% | 4.69% |
| 設定 | 疑似クレオフ音 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | 0.39% | |
| 設定3 | 0.78% | |
| 設定4 | 0.78% | |
| 設定5 | 3.13% | |
| 設定6 | 3.13% | |
※疑似クレオフ音=クレジットを精算していないのに精算音が発生
※HAZUSE調べによるものです。











































