
| 型式名 | S猛獣王 王者の咆哮ZZ |
|---|---|
| 検定番号 | 8S1172 |
| 純増 | 約6.0枚 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は肉を10個集めると肉ジャッジが発生。
CZ「獣ロワイヤル」「パトカバチャンス」 or AT「サバンナチャンス」のいずれかに当選する。
引き戻しゾーン「猛獣王MODE(RED)」搭載。
引き戻し期待度は最大約80%。
通常時のゲーム性
選択されたモードに応じて、規定ゲーム数が決定する。
| 各モードごとの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常A | 百の位が偶数ゲームがチャンス (200・400・600・800) |
| 通常B | 百の位が奇数ゲームがチャンス (100・300・500・700) |
| チャンス | 早いゲーム数での解除に期待 天井ゲーム数が600G+前兆に短縮 |
| 天国 | 即当たりに期待 天井ゲーム数が100G+前兆に短縮 |
通常時は6種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。
まず、通常時は肉を10個獲得を目指す。
リール左に肉メーターが存在し、現在の個数が表示されている。
10個獲得で肉ジャッジへ移行し、CZ or AT当選となる。
また、規定ゲーム数到達でAT当選となる。
獣王モード移行時は規定ゲーム数到達のチャンス。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | 昼ステージ![]() |
|
| ↓ | 夕方ステージ![]() |
|
| 高 | 夜ステージ![]() |
|
| 肉獲得特化ゾーン | 肉ゾーン![]() |
|
| 前兆ステージ | 荒野ステージ![]() |
|
| 前兆ステージ (規定ゲーム数到達!?) |
獣王モード![]() |
|
【肉ゾーン】
主にレア小役成立時の一部で突入する可能性のある、肉獲得の特化ゾーン。
肉ゾーン中は毎ゲーム演出が発生し、ダチョウ or ゴリラ or ライオンのいずれかの演出が発生する。
発生した演出の種類に応じて、 肉獲得期待度が変化する。
また、肉ゾーンには連チャン性あり。
連チャン中はレア役非成立時でも肉ゾーンに当選する可能性がある。
| 演出別肉獲得期待度 | ||
| 期待度 | 演出 | |
| 低 | ダチョウ![]() |
|
| ↓ | ゴリラ![]() |
|
| 高 | ライオン![]() |
|
【肉ジャッジ】
通常時に肉10個獲得で発生。
CZ「獣ロワイヤル」「パトカバチャンス」 or AT「サバンナチャンス」のいずれかに突入する。
CZについて
突入時は肉ジャッジを経由し、いずれかのCZに振り分けられる。
| 獣ロワイヤル | |
![]() |
■概要
1戦辺り最大10G継続するチャンスゾーン。
最大で3戦のバトルを行い、全ての敵を撃破すればAT突入濃厚となる。
1戦あたりの勝率は約66%。
| パトカバチャンス | |
![]() |
■概要
15G継続のチャンスゾーン。
消化中はパトランプが点灯すれば、AT突入濃厚となる。
AT当選期待度は約80%。
サバンナチャンス(AT)
| サバンナチャンス(サバチャン) |
![]() |
■概要
1Gあたりの純増枚数約6.0枚、性能の異なる4タイプから選択されるAT。
どのタイプが選択されるかは、突入時のジャッジ演出「真・猛獣カルテット」で振り分けられる。
基本はこのATを消化し、出玉を増やすゲーム性となっている。
なお、ATを100G完走すればエンディング突入濃厚。
AT終了後は引き戻しゾーン「猛獣王MODE(RED)」へ移行する。
なお、AT100G完走後の引き戻しゾーンは「猛獣王RED」突入濃厚。
| ダチョサバ |
![]() |
■概要
1セット10G継続、最大10セット継続する可能性のある2択当てタイプのサバチャン。

1セット消化する度に2択チャレンジへ移行。
そこで2択に正解すれば継続となる。
消化中は成立役に応じて、2択チャレンジ中のナビストック抽選が行われる。
ナビストックは、リプレイ<ハズレ<弱チェリー<強チェリー&チャンス目の順に期待度がアップする。
| ゴリサバ |
![]() |
■概要
1セット20G継続、最大5セット継続する可能性のあるストックタイプのサバチャン。

20G消化後はゴリゾーンへ移行。
5G以内に液晶上に図柄が揃えば継続となる。
消化中は成立役に応じて、継続ストック抽選が行われる。
継続ストックは、リプレイ<ハズレ<弱チェリー<強チェリー&チャンス目の順に期待度がアップする。
| ライサバ |
![]() |
■概要
継続ゲーム数不定、最大100G継続する可能性のある自力継続タイプのサバチャン。

消化中はリプレイ or ハズレ成立時に継続ジャッジへ移行。
クロヒョウを撃破すれば継続、敗北で終了となる。
転落危険度は、ハズレ<リプレイの順に危険度がアップする。

また、消化中は無敵状態が存在。
無敵滞在中はリプレイ or ハズレによる転落抽選が行われない。
AT開始時は必ず無敵状態(10G保証)からスタート。
それ以外の状態で突入すれば、最低5Gの保証(覚醒時は10G)となっている。
| ゾウサバ |
![]() |
■概要
100G+α継続、獣熱タイプの重量級サバチャン。

突入時点で100Gが保障されているため、エンディング突入濃厚。
消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、ゾウサバ終了後は「猛獣王RED」濃厚となるため、引き戻し期待度が高くなっている。
【覚醒】
前作に引き続き、今作にも「覚醒」が存在。
継続性能が大幅にアップしている。
【称号】
サバチャンは色目押しタイプのATとなっている。
その色目押しのスピードに応じた判定(GOOD!<GREAT!<EXCELLENT!)が発生する。

判定の内容と回数に応じて、サバンナチャンス終了時に称号が出現する。
出現する称号の種類で目押しの速さと設定示唆を行っている。
猛獣王MODE(RED)について
| 猛獣王MODE(RED) | |
![]() ![]() |
■概要
サバンナチャンス終了後に突入する引き戻しゾーン。
(有利区間の残りゲーム数に応じて非経由の場合もアリ)
消化中は毎ゲームAT引き戻しのチャンスとなっている。
引き戻し期待度は最大約80%。
なお、上位版の「猛獣王RED」突入であれば、引き戻し期待度約80%濃厚となっている。
情報
サバンナチャンスは色目押しATとなっており、性能の異なる4タイプが存在。
100G完走でエンディング突入濃厚。
有効ラインは中段1ライン。

















