麻雀格闘倶楽部 参
麻雀格闘倶楽部
出玉率
97.9%~
110.2%
純増
約5枚
導入開始日
2019-08-05
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S麻雀格闘倶楽部3KR
検定番号9S0023
純増約5枚
型式名S麻雀格闘倶楽部3KR
検定番号9S0023
導入開始日2019-08-05
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2019年9月30日)

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 AT初当たり確率
設定1 1/298.9
設定2 1/289.9
設定3 1/278.7
設定4 1/252.1
設定5 1/260.0
設定6 1/229.5

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定 弱チェリー スイカ
設定1 1/131.1 1/218.5
設定2 1/125.1 1/207.4
設定3 1/117.0 1/192.8
設定4 1/111.1 1/182.0
設定5 1/105.7 1/172.5
設定6 1/100.8 1/163.8
設 定 弱チャンス 3役合成確率
設定1 1/167.2 1/55.0
設定2 1/160.6 1/52.5
設定3 1/151.7 1/49.2
設定4 1/145.0 1/46.7
設定5 1/138.8 1/44.5
設定6 1/133.2 1/42.5
設 定 1枚役
設定1 1/468.1
設定2 1/409.6
設定3 1/364.1
設定4 1/327.7
設定5 1/297.9
設定6 1/252.1

※3役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

▼周期毎の移行先抽選に設定差あり
通常時は周期毎に通常対局 or 通常対局以外(各種イベントモード or 直撃AT)へ移行する抽選が行われる。
通常対局以外への移行が多いほど、高設定の確率がアップ。

通常対局以外への移行率
設定 移行率
設定1 33.4%
設定2 34.3%
設定3 35.4%
設定4 42.0%
設定5 39.4%
設定6 45.0%

▼ちょっとタイム中の抽選に設定差あり
基本的にちょっとタイムでリプレイ or レア小役が成立した場合はイベントモードへ移行。
リプレイを引いた際にイベントモードへ移行せず、ちょっとタイム継続となった場合、設定2以上濃厚となる。
また、その出現率には設定差が存在する。

ちょっとタイム継続出現率
設定 出現率
設定1
設定2 1/16384
設定3 1/10923
設定4 1/8192
設定5 1/6554
設定6 1/4096

▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時は、対戦相手決定のタイミングでAT直撃抽選が行われる。

AT直撃抽選
設定 確率
設定1 1/48317
設定2 1/32808
設定3 1/24679
設定4 1/8494
設定5 1/16690
設定6 1/4300

▼真龍ロード中のシナリオ振り分けに設定差あり

真龍ロードシナリオ振り分け
設定 一四七シナリオ 二五シナリオ
設定1 73.8% 6.3%
設定2 73.8% 6.3%
設定3 69.9% 6.3%
設定4 63.3% 6.3%
設定5 55.1% 6.3%
設定6 30.1% 6.3%
設定 三六シナリオ 高設定シナリオ
設定1 6.3% 6.3%
設定2 6.3% 6.3%
設定3 6.3% 10.2%
設定4 6.3% 16.8%
設定5 6.3% 25.0%
設定6 6.3% 50.0%
設定 成り上がりシナリオ 八連好機シナリオ
設定1 6.3% 1.0%
設定2 6.3% 1.0%
設定3 6.3% 1.0%
設定4 6.3% 1.0%
設定5 6.3% 1.0%
設定6 6.3% 1.0%

▼役満時のAT中PVに示唆要素あり
麻雀格闘倶楽部 参 ▼役満時のAT中PVに示唆要素あり

八連荘以外の役満アガリ時は、格闘倶楽部RUSH中に流れるPVが「初代麻雀格闘倶楽部」であれば、高設定の期待度がUP。

役満時のAT中PV
設定 初代麻雀格闘倶楽部
設定1 6.3%
設定2 12.5%
設定3 12.5%
設定4 25.0%
設定5 25.0%
設定6 50.0%

▼点数結果画面表示時の称号に示唆要素あり
麻雀格闘倶楽部 参 ▼点数結果画面表示時の称号に示唆要素あり

点数結果画面表示時に「オレ」の称号が表示される。
表示された称号の内容に応じて、設定示唆が行われる。

点数結果画面表示時の称号
称号 示唆内容
修行の身 奇数設定示唆
新人 偶数設定示唆
ひよっこ 設定2以上濃厚
上々 設定4以上濃厚
有頂天 設定6濃厚

称号振り分け
設定 修行の身 新人
設定1 50.0% 50.0%
設定2 39.2% 58.8%
設定3 58.8% 39.2%
設定4 38.6% 57.9%
設定5 57.9% 38.6%
設定6 47.5% 47.5%
設定 ひよっこ 上々
設定1
設定2 2.0%
設定3 2.0%
設定4 2.0% 1.5%
設定5 2.0% 1.5%
設定6 2.0% 1.5%
設定 有頂天
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.5%


▼AT終了画面に示唆要素あり

AT終了画面は夕方1種類と夜2種類の計3種類存在。
夕方が基本パターンとなるが、夜背景が1度でも出現すれば設定1否定となる。

なお、1日で夜背景の2種類が両方出現すれば設定6濃厚となる。

終了画面 示唆内容
麻雀格闘倶楽部 参 示唆内容
夕方背景
基本パターン
麻雀格闘倶楽部 参 基本パターン
夜背景
(月)
設定2 or 設定4 or 設定6濃厚
麻雀格闘倶楽部 参 設定2 or 設定4 or 設定6濃厚
夜背景
(天の川)
設定3 or 設定5 or 設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 夕方
設定1 100%
設定2 98.5%
設定3 98.5%
設定4 98.5%
設定5 98.5%
設定6 97.0%
設定 夜(月) 夜(天の川)
設定1
設定2 1.5%
設定3 1.5%
設定4 1.5%
設定5 1.5%
設定6 1.5% 1.5%

▼八連達成時&リミット到達時のAT終了画面に示唆要素あり
八連達成時&リミット到達時のAT終了画面は複数存在。
表示される画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、表示される画面は全て強烈な設定差となっているため見逃し厳禁。

終了画面 示唆内容
麻雀格闘倶楽部 参 示唆内容
雀士集合
設定1 or 設定5 or 設定6濃厚
麻雀格闘倶楽部 参 設定1 or 設定5 or 設定6濃厚
巨匠
設定2 or 設定3 or 設定6濃厚
麻雀格闘倶楽部 参 設定2 or 設定3 or 設定6濃厚
バカンスメンバー
設定4以上濃厚
麻雀格闘倶楽部 参 設定4以上濃厚
四神
設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 雀士集合 巨匠
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4
設定5 50.0%
設定6 50.0% 25.0%
設定 バカンスメンバー 四神
設定1
設定2
設定3
設定4 100%
設定5 50.0%
設定6 12.5% 25.0%

▼真龍ロード敗北時の終了画面に示唆要素あり
真龍ロード敗北時の終了画面表示時に、コナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン1回)を入力。
その際、森山プロの格言が再生されたり、特定の画面が表示される。
表示された格言や画面の内容に応じて、設定示唆が行われる。

真龍ロード敗北時の終了画面
格言
格言 示唆内容
格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」 基本パターン
格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 奇数設定示唆
格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 偶数設定示唆
格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」 設定1 or 設定4以上示唆
格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」 高設定示唆
終了画面変化
画面 示唆内容
「GⅠ優駿倶楽部:水着まこ」 設定2 or 設定4以上濃厚
「GⅠ優駿倶楽部:サンタまこ」 設定3以上濃厚
「GⅠ優駿倶楽部:ハロウィンまこ」 設定6濃厚

真龍ロード敗北時の終了画面振り分け
格言
設定 格言1 格言2
設定1 55.5% 25.0%
設定2 53.5% 12.5%
設定3 52.5% 25.0%
設定4 43.5% 12.5%
設定5 39.5% 25.0%
設定6 39.5% 12.5%
設定 格言3 格言4
設定1 12.5% 5.0%
設定2 25.0% 1.0%
設定3 12.5% 1.0%
設定4 25.0% 10.0%
設定5 12.5% 10.0%
設定6 25.0% 10.0%
設定 格言5
設定1 2.0%
設定2 3.0%
設定3 4.0%
設定4 4.0%
設定5 8.0%
設定6 8.0%
終了画面
設定 水着まこ サンタまこ
設定1
設定2 5.0%
設定3 5.0%
設定4 3.8% 1.3%
設定5 1.3% 3.8%
設定6 2.0% 2.0%
設定 ハロウィンまこ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.0%

※HAZUSE調べによるものです。