
| 型式名 | SドラゴンホイールKT |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0098 |
| 純増 | 約5.1枚※疑似ボーナス |
内部状態関連
通常時のゲーム性
ボーナス当選の約10回に1回はフリーズを伴う仕様となっており、フリーズ直撃当選や「JACKPOT CHANCE」からのフリーズ当選も存在。
通常時は、リプレイ or レア小役成立時に必ずポイントを獲得。
規定ポイント(24pt)到達で、CZへ移行する。
CZ突入までの平均ゲーム数は約35G。

なお、ポイントは上記画像の青丸部分で確認可能。
24個のランプが全て点灯するとCZ濃厚となる。
ポイント獲得抽選
累計ポイントが24ptに到達するとドラゴンチャンスへ移行する。
| フラグ別ポイント獲得抽選 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ・弱チェリー | スイカ |
| 1pt | ー | 25.0% |
| 2pt | 56.3% | 50.0% |
| 3pt | 37.5% | 12.5% |
| 4pt | 6.3% | 12.5% |
| 獲得ポイント | チャンス目 | 強チェリー |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | 75.0% | ー |
| 3pt | 12.5% | 87.5% |
| 4pt | 12.5% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| ドラゴンチャンス | |
![]() |
■概要
初期ゲーム数20G、平均25G継続する自力チャンスゾーン。
CZ消化中も通常時同様に、リプレイ or レア小役成立時に必ずポイントを獲得。
(ポイント獲得量は通常時の2~3倍)
累計ポイントが24ptに到達するたびにCZが昇格していく。
色は青<黄<緑の順にボーナス期待度がアップ。
緑からさらに昇格すると、「JACKPOT CHANCE」突入濃厚。
また、CZに失敗した場合、余剰ポイントは通常時に持ち越される。
ポイント次第ではすぐにCZを引き戻す可能性がある。
JACKPOT CHANCE概要
| JACKPOT CHANCE | |
![]() |
■概要
主に通常時やCZ中から突入する、フリーズ高確率ゾーン。
突入率は約1/1600、フリーズ期待度は約40%。
消化中は、リプレイ or レア小役成立でフリーズのチャンスとなる。
(フリーズ当選時の約50%はリプレイ or レア小役の次ゲームレバーON時に発生)
また、継続ゲーム数が長いほど、最終ゲームでのフリーズ期待度がアップする。
ドラゴンチャンス直撃抽選
当選時は前兆を経由し、ドラゴンチャンスへ移行する。
| フラグ別の直撃ドラゴンチャンス当選率 | ||
| フラグ | ドラゴンチャンス | ドラゴンチャンス(成功確定) |
| 弱チェリー | 1.6% | 0.4% |
| 強チェリー | 25.0% | 3.2% |
| スイカ | 1.6% | 0.4% |
| チャンス目 | 12.5% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ドラゴンチャンス中の抽選
| ドラゴンチャンス突入時の内部状態振り分け | |
| 状態 | 振り分け |
| 好機 | 90.8% |
| 大好機 | 7.4% |
| 超好機 | 0.5% |
| JACKPOT CHANCE | 1.3% |
消化中は滞在状態と成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
| フラグ別ボーナス抽選 | ||
| 「好機」滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ・ベル | 弱チェリー |
| 設定1 | 0.4% | 1.6% |
| 設定2 | 0.8% | 3.1% |
| 設定3 | 1.2% | 4.7% |
| 設定4 | 1.2% | 7.8% |
| 設定5 | 1.6% | 7.8% |
| 設定6 | 2.0% | 7.8% |
| 設定 | スイカ | チャンス目 |
| 設定1 | 3.1% | 9.4% |
| 設定2 | 6.3% | 12.5% |
| 設定3 | 9.4% | 18.8% |
| 設定4 | 12.5% | 18.8% |
| 設定5 | 12.5% | 18.8% |
| 設定6 | 12.5% | 18.8% |
| 設定 | 強チェリー | |
| 設定1 | 37.5% | |
| 設定2 | 37.5% | |
| 設定3 | 37.5% | |
| 設定4 | 50.0% | |
| 設定5 | 50.0% | |
| 設定6 | 50.0% | |
| 「大好機」滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ・ベル | 弱チェリー |
| 全設定共通 | 3.1% | 9.4% |
| 設定 | スイカ | チャンス目 |
| 全設定共通 | 14.1% | 18.8% |
| 設定 | 強チェリー | |
| 全設定共通 | 50.0% | |
| 「超好機」滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ・ベル | 弱チェリー |
| 全設定共通 | 5.5% | 12.5% |
| 設定 | スイカ | チャンス目 |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 設定 | 強チェリー | |
| 全設定共通 | 87.5% | |
また、ドラゴンチャンス中もポイント獲得抽選が行われ、累計で24pt以上獲得すると状態が1つ昇格する。
ポイントは通常時のポイント獲得抽選と同様で、滞在状態毎に倍率抽選が行われる。
※ポイント獲得抽選の詳細は、内部状態関連(ポイント獲得抽選)項目へ。
| 状態別のポイント倍率抽選 | |||
| 倍率 | 好機 | 大好機 | 超好機 |
| 1倍 | ー | ー | 50.0% |
| 2倍 | 62.5% | 81.3% | 37.5% |
| 3倍 | 37.5% | 18.8% | 12.5% |
内部状態が昇格すると、ドラゴンチャンスのゲーム数が10G加算。
なお、昇格した際の一部でJACKPOT CHANCEへの移行抽選が行われる。
| 内部状態昇格時のJACKPOT CHANCE移行抽選 | |
| 状態 | 移行率 |
| 好機→大好機 | 4.0% |
| 大好機→超好機 | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
JACKPOT CHANCE中の抽選
なお、JACKPOT CHANCEへ移行する前までに、ボーナスに当選していた場合は、ドラゴンJACKPOT当選濃厚。
| フラグ別のドラゴンJACKPOT抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ・ベル | 2.7% |
| 弱チェリー | 12.5% |
| 強チェリー | 76.6% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| ドラゴンボーナス | |
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■概要
1回のボーナスで100~300枚獲得できる、獲得枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約5.1枚。

突入時にルーレットによって獲得枚数が決定。
枚数は「100枚」or「200枚」or「300枚」の3種類。
消化中は成立役に応じて、1G連抽選が行われる。
「昇龍チャレンジ」発生で1G連の大チャンスとなる。

レバーがルーレットで動くとチャンス発生。
第3停止でルーレットに「V」が止まれば1G連濃厚。
ボーナス終了後は引き戻し状態へ移行。
引き戻し状態中は成立役に応じて、龍神バトル突入抽選が行われる。
当選時は龍神バトルへ、非当選時は通常時へ移行する。
ドラゴンボーナス中の抽選
| ドラゴンボーナス当選時の初期枚数振り分け | |
| 初期枚数 | 振り分け |
| 100枚 | 49.0% |
| 200枚 | 40.0% |
| 300枚 | 11.0% |
消化中は成立役に応じて、1G連ポイント獲得抽選が行われる。
1G連ポイントが10ptに到達すれば、1G連濃厚。
| フラグ別1G連ポイント獲得抽選 | ||
| 初期枚数「100枚」時 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ・ベル | 弱チェリー・チャンス目 |
| 0pt | 94.2% | ー |
| 1pt | 5.9% | 52.8% |
| 2pt | ー | 25.0% |
| 3pt | ー | 12.5% |
| 4pt | ー | 6.3% |
| 5pt | ー | 3.2% |
| 10pt | ー | 0.4% |
| 獲得ポイント | スイカ | 強チェリー |
| 0pt | ー | ー |
| 1pt | 24.3% | ー |
| 2pt | 25.0% | ー |
| 3pt | 25.0% | ー |
| 4pt | 12.5% | 21.9% |
| 5pt | 12.5% | 76.6% |
| 10pt | 0.8% | 1.6% |
| 初期枚数「200枚」「300枚」時 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ・ベル | 弱チェリー・チャンス目 |
| 0pt | 98.1% | 75.0% |
| 1pt | 2.0% | 25.0% |
| 2~10pt | ー | 25.0% |
| 獲得ポイント | スイカ | 強チェリー |
| 0pt | 50.0% | ー |
| 1pt | 37.5% | 74.7% |
| 2pt | 12.5% | 12.5% |
| 3pt | ー | 6.3% |
| 4pt | ー | 6.3% |
| 5pt | ー | ー |
| 10pt | ー | 0.4% |
1G連が獲得できなかった場合のポイントは、ボーナス終了時に龍神バトルの勝利抽選が行われる。
当選時は、バトル発生かつ、勝利濃厚となる。
| ボーナス終了時の龍神バトル勝利抽選 | |
| 累計ポイント | 当選率 |
| 0~1pt | 0.4% |
| 2~3pt | 2.4% |
| 4~5pt | 4.7% |
| 6~7pt | 9.4% |
| 8~9pt | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻し状態中の抽選
バトル抽選に漏れた場合の一部で、通常へ移行する。
| 引き戻し状態中の龍神バトル移行抽選 | |
| フラグ |
移行率 |
| リプレイ | 37.5~83.6% |
| 弱チェリー | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 100% |
| チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
龍神バトル関連
龍神バトル概要
| 龍神バトル | |
![]() |
■概要
ドラゴンボーナス終了後の引き戻し状態の一部から移行する、AT引き戻しゾーン。
消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。
リール下にあるセグに表示された体力を0にできれば勝利濃厚。

バトルの勝利期待度は最大約88%。
龍神バトル中の抽選
レア小役で龍神バトルに移行した場合は、初期HPが少ないものを選択しやすくなる。
消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。
また、レア小役成立時は、最大4G間継続する連続ダメージ状態(連撃)移行抽選も行われる。
最大4G継続すれば勝利濃厚。
リール下にあるセグに表示されたHPを0にできれば、AT引き戻し濃厚となる。
| フラグ別のダメージ抽選 | |
| フラグ |
ダメージ量 |
| ハズレ | 0~300 |
| リプレイ | 20~300 |
| ベル(入賞時) | 10~300 |
| 弱チェリー | 50~300 |
| 強チェリー | 100~300 |
| スイカ | 50~300 |
| チャンス目 | 100~300 |
| フラグ別の連撃移行抽選 | |
| フラグ |
当選率 |
| 弱チェリー | 6.3% |
| 強チェリー | 50.0% |
| スイカ | 33.3% |
| チャンス目 | 6.3% |
| 連撃当選時のゲーム数振り分け | ||
| 継続ゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 2G | 93.0% | ー |
| 3G | 6.3% | 87.5% |
| 4G | 0.8% | 12.5% |
| 継続ゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 2G | 81.3% | 52.4% |
| 3G | 12.5% | 46.9% |
| 4G | 6.3% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
龍神バトルテーブルについて
振り分けられたテーブルごとに、勝利期待度が異なる。
| 龍神バトルテーブル別の勝利期待度 | ||
| 連チャン数 | テーブル① | テーブル② |
| 初戦 | 25% | 25% |
| 2戦目 | 15% | 55% |
| 3戦目 | 15% | 55% |
| 4戦目 | 55% | 55% |
| 5戦目 | 55% | 55% |
| 6戦目 | 88% | 88% |
| 7戦目 | 88% | 88% |
| 連チャン数 | テーブル③ | テーブル④ |
| 初戦 | 25% | 15% |
| 2戦目 | 88% | 15% |
| 3戦目 | 88% | 25% |
| 4戦目 | 88% | 25% |
| 5戦目 | 88% | 55% |
| 6戦目 | 88% | 55% |
| 7戦目 | 88% | 88% |
| 連チャン数 | テーブル⑤ | テーブル⑥ |
| 初戦 | 55% | 55% |
| 2戦目 | 55% | 55% |
| 3戦目 | 15% | 55% |
| 4戦目 | 15% | 15% |
| 5戦目 | 55% | 55% |
| 6戦目 | 88% | 88% |
| 7戦目 | 88% | 88% |
| 連チャン数 | テーブル⑦ | |
| 初戦 | 88% | |
| 2戦目 | 15% | |
| 3戦目 | 88% | |
| 4戦目 | 88% | |
| 5戦目 | 88% | |
| 6戦目 | 88% | |
| 7戦目 | 88% | |
※HAZUSE調べによるものです。



