
| 型式名 | SスーパードラゴンNO |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0197 |
| 純増 | 調査中 |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス確率
| 設定 | 赤7ボーナス (初当り確率) |
ドラゴンボーナス (ループ中確率) |
| 設定1 | 1/391.6 | 1/178.8 |
| 設定2 | 1/308.7 | 1/186.1 |
| 設定3 | 1/365.6 | 1/162.3 |
| 設定4 | 1/276.5 | 1/167.8 |
| 設定5 | 1/320.5 | 1/140.6 |
| 設定6 | 1/233.9 | 1/144.1 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/125.2 | |
| 設定2 | 1/119.1 | |
| 設定3 | 1/114.8 | |
| 設定4 | 1/107.4 | |
| 設定5 | 1/100.1 | |
| 設定6 | 1/92.2 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 43.2~45.4G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | リプレイ | 押し順ベル(9枚) |
| 設定1 | 1/8.54 | 1/1.84 |
| 設定2 | 1/8.56 | 1/1.85 |
| 設定3 | 1/8.59 | 1/1.85 |
| 設定4 | 1/8.62 | 1/1.85 |
| 設定5 | 1/8.64 | 1/1.87 |
| 設定6 | 1/8.71 | 1/1.87 |
| 設定 | 共通ベル(9枚) | チャンスベル |
| 設定1 | 1/73.55 | 1/256.00 |
| 設定2 | 1/69.79 | 1/242.73 |
| 設定3 | 1/67.01 | 1/240.06 |
| 設定4 | 1/64.06 | 1/234.06 |
| 設定5 | 1/52.30 | 1/208.71 |
| 設定6 | 1/49.72 | 1/191.63 |
| 設定 | チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/99.90 | 1/50.18 |
| 設定2 | 1/98.40 | 1/49.42 |
| 設定3 | 1/97.52 | 1/48.33 |
| 設定4 | 1/96.38 | 1/47.63 |
| 設定5 | 1/94.71 | 1/46.95 |
| 設定6 | 1/92.70 | 1/45.01 |
※通常時に共通ベルを判別することは不可能、ボーナス中のナビ無しベルをカウント。
(チャンスベルと混同しないように注意)
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順1枚役A | 1/6.35 |
| 押し順1枚役B | 1/7.38 |
| 押し順1枚役合算 | 1/3.41 |
| 中段チェリー | 1/16384.00 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.7% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 100.4% |
| 設定4 | 102.3% |
| 設定5 | 103.9% |
| 設定6 | 107.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
赤7ボーナス |
![]() |
ドラゴンボーナス |
![]() |
リプレイ |
![]() |
1枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
| 赤7ボーナス当選濃厚+昇龍の可能性あり時の演出 | |
| 演出パターン | 概要 |
| 盤面消灯演出 | 上下パネル消灯パターンは昇龍のみ |
| まばたき演出 | ハイビスカスが一瞬点灯する |
| ドラゴンまばたき演出 | 両目がまばたきする |
| ナビ矛盾 | 「リプレイ」「共通ベル」「スイカ」成立時に3択押し順ナビが発生 |
| ドラゴンランプ虹 | ボーナス当選ゲーム+押し順1枚役 or スイカ or チャンスベル成立時の一部で発生 |
| 入賞音変化プレミアム | ボーナス当選ゲーム+リプレイ or ベル or チェリー or スイカ成立の一部で発生 |
| プレミアムPUSH演出 | SPボタン押下時に発生するボイスがマーメイドであれば777枚以上濃厚 |
| ドラゴンウィンク演出 | 左目ウィンクであれば777枚以上濃厚 |
【ボーナス前兆32G以内でのボーナス当選濃厚演出】
| ボーナス前兆32G以内でのボーナス当選濃厚演出 | |
| 演出パターン | 概要 |
| 消灯演出 | 第1停止+第3停止消灯 or 第3停止消灯が発生 |
【ドラゴンモード滞在濃厚&ボーナス前兆32G以内でのボーナス当選濃厚演出】
| ドラゴンモード滞在濃厚&ボーナス前兆32G以内でのボーナス当選濃厚演出 | |
| 演出パターン | 概要 |
| 遅れ演出 | ボーナス非当選時の場合は、ドラゴンボーナス滞在時のボーナス前兆示唆 ※ボーナス当選Gに遅れ演出が発生し、次遊技にリプレイ成立で告知を持ち越した場合はドラゴンモード滞在濃厚とならないため注意。 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(龍宮ゾーン/昇龍ゾーン中)
| ドラゴンボーナス当選濃厚+昇龍の可能性あり時の演出 | |
| 演出パターン | 概要 |
| ランプ消灯演出 | ランプが消灯すればボーナス濃厚 |
| 停止ボタン無音/BGMストップ演出 | 停止ボタンが無音になる or BGMが突如ストップすればボーナス濃厚 |
| まばたき演出 第3停止 | 第3停止でハイビスカスが一瞬点灯する |
| 入賞音変化プレミアム | ボーナス当選ゲーム+リプレイ or ベル or チェリー or スイカ成立の一部で発生 |
【ボーナス当選濃厚+の昇龍の可能性あり時のゾーン最終遊技演出】
| ボーナス当選濃厚時のゾーン最終ゲーム演出 | |
| 演出パターン | 概要 |
| 無演出 | 何も演出が発生しなければボーナス濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス告知時のプレミアムパターン
プレミアムパターン発生時は昇龍発生の大チャンス。
| ボーナス告知時のプレミアムパターン | |
| 演出パターン | 概要 |
| ハイビスカスプレミアム | 通常点滅以外のハイビスカス点灯・点滅 |
| 回転音プレミアム | 回転音が千年海唄 ※昇龍4桁上乗せ濃厚 |
| SPテンパイ音プレミアム | テンパイ音が通常と異なる ※マーメイドなら昇龍4桁上乗せ濃厚 |
| 停止音変化プレミアム | 停止音がいつもと異なる |
| 入賞ジングルランププレミアム | 入賞ジングル+枠ランプカラー ※ジングル+枠ランプ「緑+赤」「虹」「アニメーションなし」であれば昇龍4桁上乗せ濃厚 |
| 入賞後煽りプレミアム | 入賞後、昇龍告知の1秒前にどこかのランプが一瞬点滅 |
| カウントアップパターンプレミアム | カウントアップが「99」 or 「101」 |
| 入賞後プレミアボイス | 入賞後にプレミアムボイス発生 ※マーメイドボイス or 千年海唄なら昇龍4桁上乗せ濃厚 |
| 銅鑼告知音プレミアム | 銅鑼告知音が変化 |
| PUSHプレミアム | プレミアムPUSH演出発生 ※虹であれば昇龍4桁上乗せ濃厚 |
| プレミアカウントアップ音 | カウントアップ音が変化 |
| ドラゴンの目プレミアム | ドラゴンの目が点灯しながら告知 |
■入賞後煽りプレミアム演出について
入賞後煽りプレミアム演出発生時は、昇龍告知の1秒前にどこかのランプが一瞬点滅する。
点滅したランプ色や演出に応じて、昇龍発生時の枚数の示唆が行われる。
| 入賞後煽りプレミアム演出 | |
| ランプ | 昇龍発生時の枚数示唆 |
| 緑点滅 | 333枚以上濃厚 |
| 赤点滅 | 555枚以上濃厚 |
| 紫点滅 | 777枚以上濃厚 |
| ドラゴン左目がウィンク | 777枚以上濃厚 |
| マーメイドランプ&トロピカルランプ点滅 | 4桁上乗せ濃厚 |
【ボーナス告知遊技の特殊パターン】
| ボーナス告知遊技の特殊パターン | |
| 演出パターン | 概要 |
| ゾロ目プレミアム | ゾロ目が222→333とあがっていく ※ゾロ目 or ゾロ目+1000濃厚 |
| 逆転プレミアム | 下回転で枚数が下がり、0→999になるパターン ※999 or 1999濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ハイビスカスの点灯パターンについて
ボーナス告知時はハイビスカスが点灯する。
その時の点灯パターンが通常パターン以外の場合は、昇龍発生濃厚となる。
| ハイビスカスの特殊点灯パターン | |
| 点滅内容 | 恩恵 |
| 花びら点滅 | 昇龍発生濃厚 |
| 葉っぱ、くきのみ点滅 | |
| 葉っぱ、くきのみ高速点滅 | |
| ランダム点滅 | |
| 花、くき点灯、葉っぱ点滅 | |
| びりびり点滅 | |
| 花、葉、くき点灯 | |
| 片側点滅(左) | |
| 片側点滅(右) | |
| もわっと点滅 | |
| スピードアップ点滅 | |
| 3段びりびり点滅 | |
| スロー点滅 | |
| 高速点滅 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス入賞時のトロピカルランプについて
ボーナス入賞時は、リール右側にあるトロピカルランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。
| トロピカルランプの 色別示唆内容 |
|
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆(弱) |
| 黄 | 偶数設定示唆(弱) |
| 緑 | 奇数設定示唆(強) |
| 赤 | 偶数設定示唆(強) |
| 紫 | 高設定示唆 |
| オレンジ | |
| ピンク | |
| 緑+赤 | 設定2以上濃厚 |
| 虹 | 設定5以上濃厚 |
| トロピカルランプの色振り分け | ||
| 設定 | 白 | 青 |
| 設定1 | 27.0% | 22.0% |
| 設定2 | 26.7% | 18.0% |
| 設定3 | 26.5% | 20.5% |
| 設定4 | 25.4% | 17.0% |
| 設定5 | 25.9% | 19.0% |
| 設定6 | 27.1% | 16.6% |
| 設定 | 黄 | 緑 |
| 設定1 | 19.0% | 17.0% |
| 設定2 | 22.0% | 13.5% |
| 設定3 | 17.0% | 18.0% |
| 設定4 | 21.5% | 14.5% |
| 設定5 | 16.0% | 19.0% |
| 設定6 | 16.6% | 16.6% |
| 設定 | 赤 | 紫 |
| 設定1 | 13.5% | 0.5% |
| 設定2 | 16.0% | 0.6% |
| 設定3 | 14.0% | 0.7% |
| 設定4 | 17.0% | 0.9% |
| 設定5 | 14.5% | 0.9% |
| 設定6 | 16.6% | 1.0% |
| 設定 | オレンジ | ピンク |
| 設定1 | 0.5% | 0.5% |
| 設定2 | 0.6% | 0.6% |
| 設定3 | 0.7% | 0.7% |
| 設定4 | 0.9% | 0.9% |
| 設定5 | 0.9% | 0.9% |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | 緑+赤 | 虹 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー |
| 設定3 | 1.9% | ー |
| 設定4 | 2.1% | ー |
| 設定5 | 1.9% | 1.0% |
| 設定6 | 2.2% | 1.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
昇龍中の演出について
昇龍中の枚数表示が「3桁ゾロ目」or「語呂合わせ」の場合、50%で+1000枚上乗せ。
上乗せ分は残り0枚になった時点で、消化中の上乗せと合わせて告知される。

また、ボーナス消化中にリール左下のマーメイドランプが点灯する可能性がある。
点灯時は昇龍時の獲得枚数1000枚以上濃厚。
| 語呂合わせ一覧 | |
| 枚数 | 読み |
| 271 | ニライカナイ |
| 354 | サンゴ礁 |
| 413 | シーサー |
| 508 | ゴーヤ |
| 690 | 琉球王国 |
| 784 | 那覇市 |
| 813 | ハイサイ |
| 917 | ヤンバルクイナ |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了時のパネルフラッシュについて
ボーナス終了時には下パネルに注目。
下パネルのフラッシュの有無で、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時 パネルフラッシュ発生率 |
|
| 設定 | 発生率 |
| 設定1 | 8.20% |
| 設定2 | 8.50% |
| 設定3 | 9.00% |
| 設定4 | 10.00% |
| 設定5 | 10.75% |
| 設定6 | 11.75% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスは差枚数管理となっていて、初当たり(赤7ボーナス)は最大998枚。
2連目以降(ドラゴンボーナス)は最大1999枚の獲得が可能。
ボーナス後は7G間のボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」へ移行。
ボーナスループ率は約70%。
通常時のゲーム性
また、成立役に応じたAT直撃抽選も存在。
通常時のモードは4種類存在。
滞在しているモードに応じて、特徴や天井ゲーム数が変化する。
なお、モード移行タイミングは「設定変更時」と「龍宮ゾーン終了時」の2種類。
| モード | 天井 | 特徴 |
| 通常A | 997G+α | 最も滞在しやすい、基本のモード |
| 通常B | 997G+α | 通常Aと比較して、早い当りに期待できる |
| ドラゴン | 998G+α | 当たりは重いがボーナス当選時は昇龍濃厚 |
| 天国 | 127G+α | 連チャン濃厚のモード |
筐体両サイドのランプの色はステージを示唆している。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 液晶ステージ | 示唆内容 | |
![]() 昼ステージ(水色) |
・基本パターン | |
![]() 夕方ステージ(オレンジ色) |
・300G以内のボーナス当選チャンス | |
![]() 夜ステージ(青色) |
・龍宮ゾーン終了後 ・電源ON・OFF後 ・設定変更後128G間 |
|
![]() 朝焼けステージ(紫色) |
・天井ゲーム数が128G以内 ・規定ポイント到達時 |
|
【システムについて】
天井にはゲーム数消化で到達する固定天井と、ゲーム数をストック&解放し、加速させる加算天井の2種類が存在。
固定天井は毎ゲーム1Gずつ進む天井となっている。
加算天井は成立役に応じて、ゲーム数ストック&解放を行う。
押し順1枚役・スイカ・チャンスベル成立時には、ゲーム数ストック抽選が行われる。
その際、ドラゴンランプ(龍が加えている部分)の色が変化する可能性がある。
ドラゴンランプの色は、ストックしているゲーム数とボーナス期待度を示唆。
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順に期待度がアップする。
チェリー成立時はドラゴンランプが点滅し、ストックしていたゲーム数を解放する。
解放したゲーム数の累計が加算天井に到達すれば、ボーナス濃厚。
ボーナス(AT)について
大きく分けて2種類のボーナスが存在する。
| 赤7ボーナス |
![]() |
■概要
初当たり時に突入するボーナス。
獲得枚数は100~998枚。
ボーナス中は成立役に応じて、枚数上乗せ抽選が行われる。
ドラゴンランプの色で上乗せ枚数期待度が示唆される。
消化後はボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」へ移行する。
| ドラゴンボーナス |
![]() |
■概要
連チャン時に突入するボーナス。
獲得枚数は100~1999枚。
ボーナス中は成立役に応じて、枚数上乗せ抽選が行われる。
ドラゴンランプの色で上乗せ枚数期待度が示唆される。
消化後はボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」へ移行する。
【ボーナス入賞時のランプ】
ボーナス入賞時は、リール右側にあるランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。
【ボーナス入賞時の図柄の停止形】
ボーナス入賞時は赤7 or ドラゴン図柄の停止形に注目。
以下のパターン発生で昇龍濃厚となる。
| ボーナス入賞時の図柄停止形 |
|
| 演出パターン | 示唆内容 |
| 右下がり揃い | 昇龍発生濃厚 |
| 中段揃い→右下がり揃い | |
| ハサミ停止 | |
龍宮ゾーンについて
| 龍宮ゾーン | |
![]() |
■概要
ボーナス終了後に突入する、7G間のボーナス超高確率ゾーン。
ここで当選したボーナスは全てドラゴンボーナスとなる。
引き戻し期待度は約70%。
【昇龍ゾーン】
龍宮ゾーン突入時、いつもとBGMが違うと昇龍ゾーンの可能性大。
昇龍ゾーン中にボーナスを引ければ、ドラゴンボーナス+昇龍発生濃厚となる。
情報
ハイビスカス点滅でボーナスとなるシンプルな仕様となっている。
有効ラインは[中段・上段・下段]の1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段付近にBARを狙う | |
![]() |
|
【通常時の遊技ポイント】
押し順ナビが発生した場合は、1枚役が成立している可能性があるのでナビに従って消化。 ミスしてもペナルティは発生しないが、1枚役を取りこぼす可能性があるので注意。 また、ナビ無し時は全リール適当打ちでも小役の取りこぼしはないが、成立役を正確に見抜くために下記手順を推奨。 |

| 【成立役】中段チェリー |
|
中・右リール適当打ちでOK。
|

| 【成立役】チェリー |
|
中・右リール適当打ちでOK。
|

| 【成立役】スイカ or チャンスベル |
|
中・右リール適当打ちでOK。
※中段ベル揃い=チャンスベル |



ボーナス中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
止め時・狙い目
天井は滞在モードに応じて変化し、最大998G+α消化でボーナス(AT)当選濃厚。
(龍宮ゾーン後からカウントがスタートするため注意)
なお、ドラゴンモード滞在時のボーナス当選後は昇龍濃厚となる。
| モード | 天井G数 |
| 通常A | 997G |
| 通常B | 997G |
| ドラゴン | 998G |
| 天国 | 127G |
龍宮ゾーン後は天国の可能性があるので、天国はフォローした方が無難。
また、台枠が紫色なら128G以内のボーナス当選濃厚となるので、即ヤメ厳禁。

※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
天井にはゲーム数消化で到達する固定天井と、ゲーム数をストック&解放し、加速させる加算天井の2種類が存在。
どちらの天井ゲーム数も滞在モードに応じて変化し、最大998G+α消化でボーナス(AT)当選濃厚。
(龍宮ゾーン後からカウントがスタートするため、カウンター上では999Gを超える可能性もある)
なお、ドラゴンモード滞在時のボーナス当選後は昇龍濃厚となる。
| モード | 天井G数 |
| 通常A | 997G+α |
| 通常B | 997G+α |
| ドラゴン | 998G+α |
| 天国 | 127G+α |
【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
| モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| ゲーム数カウンタ | リセット | 引き継ぐ (カウンタは0表示) |
設定変更時は、必ず非有利区間からスタート。
(ただし、対策している可能性もあるので注意)

画像の黄丸部分(CHANCE)が点灯していれば、有利区間滞在中。
点灯していなければ、非有利区間滞在中となる。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | 赤7ボーナス (初当たり確率) |
ドラゴンボーナス (ループ中確率) |
| 設定1 | 1/391.6 | 1/178.8 |
| 設定2 | 1/308.7 | 1/186.1 |
| 設定3 | 1/365.6 | 1/162.3 |
| 設定4 | 1/276.5 | 1/167.8 |
| 設定5 | 1/320.5 | 1/140.6 |
| 設定6 | 1/233.9 | 1/144.1 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/125.2 | |
| 設定2 | 1/119.1 | |
| 設定3 | 1/114.8 | |
| 設定4 | 1/107.4 | |
| 設定5 | 1/100.1 | |
| 設定6 | 1/92.2 | |
▼小役確率に設定差あり
通常時に共通ベルを判別することは不可能。
ボーナス中のナビ無しベルをカウント。
(チャンスベルと混同しないように注意)
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | リプレイ | 押し順ベル(9枚) |
| 設定1 | 1/8.54 | 1/1.84 |
| 設定2 | 1/8.56 | 1/1.85 |
| 設定3 | 1/8.59 | 1/1.85 |
| 設定4 | 1/8.62 | 1/1.85 |
| 設定5 | 1/8.64 | 1/1.87 |
| 設定6 | 1/8.71 | 1/1.87 |
| 設定 | 共通ベル(9枚) | チャンスベル |
| 設定1 | 1/73.55 | 1/256.00 |
| 設定2 | 1/69.79 | 1/242.73 |
| 設定3 | 1/67.01 | 1/240.06 |
| 設定4 | 1/64.06 | 1/234.06 |
| 設定5 | 1/52.30 | 1/208.71 |
| 設定6 | 1/49.72 | 1/191.63 |
| 設定 | チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/99.90 | 1/50.18 |
| 設定2 | 1/98.40 | 1/49.42 |
| 設定3 | 1/97.52 | 1/48.33 |
| 設定4 | 1/96.38 | 1/47.63 |
| 設定5 | 1/94.71 | 1/46.95 |
| 設定6 | 1/92.70 | 1/45.01 |
▼モード移行抽選に設定差あり
| モード移行抽選 | ||
| 龍宮ゾーン終了後 | ||
| 設定 | 通常A | 通常B |
| 設定1 | 68.0% | 14.8% |
| 設定2 | 39.1% | 41.4% |
| 設定3 | 61.7% | 20.3% |
| 設定4 | 33.6% | 43.8% |
| 設定5 | 51.6% | 33.6% |
| 設定6 | 14.1% | 64.8% |
| 設定 | ドラゴン | 天国 |
| 設定1 | 0.8% | 16.4% |
| 設定2 | 0.8% | 18.8% |
| 設定3 | 0.8% | 17.2% |
| 設定4 | 0.8% | 21.9% |
| 設定5 | 0.8% | 14.1% |
| 設定6 | 0.8% | 20.3% |
| 設定変更時 | ||
| 設定 | 通常A | 通常B |
| 設定1 | 70.3% | 14.8% |
| 設定2 | 41.4% | 41.4% |
| 設定3 | 64.1% | 20.3% |
| 設定4 | 35.9% | 43.8% |
| 設定5 | 53.9% | 33.6% |
| 設定6 | 16.4% | 64.8% |
| 設定 | ドラゴン | 天国 |
| 設定1 | 10.2% | 4.7% |
| 設定2 | 10.2% | 7.0% |
| 設定3 | 10.2% | 5.5% |
| 設定4 | 10.2% | 10.2% |
| 設定5 | 10.2% | 2.3% |
| 設定6 | 10.2% | 8.6% |
▼ボーナス直撃抽選に設定差あり
天井以外にも毎ゲーム成立役に応じて、ボーナス直撃抽選が行われる。
中段チェリー成立時はボーナス+昇龍濃厚。
| フラグ別実質直撃確率 | ||
| 設定 | チェリー | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/16049.0 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/14023.4 | |
| 設定3 | 1/14142.6 | |
| 設定4 | 1/11615.9 | |
| 設定5 | 1/11414.4 | |
| 設定6 | 1/11011.5 | |
| 設定 | スイカ | その他 |
| 設定1 | 1/25695.5 | 1/8445.4 |
| 設定2 | 1/17999.6 | 1/3379.7 |
| 設定3 | 1/18418.1 | 1/5636.1 |
| 設定4 | 1/11480.5 | 1/2114.5 |
| 設定5 | 1/13266.9 | 1/2115.5 |
| 設定6 | 1/9223.2 | 1/1694.4 |
| 設定 | 全役合成 | |
| 設定1 | 1/3562.9 | |
| 設定2 | 1/2067.0 | |
| 設定3 | 1/2751.3 | |
| 設定4 | 1/1414.1 | |
| 設定5 | 1/1435.3 | |
| 設定6 | 1/1175.9 | |
▼昇龍発生率に設定差あり
| 昇龍発生率 | ||
| 設定 | 赤7ボーナス (初当たり確率) |
ドラゴンボーナス (ループ中確率) |
| 設定1 | 1/24.9 | 1/12.6 |
| 設定2 | 1/28.4 | 1/12.5 |
| 設定3 | 1/26.0 | 1/12.5 |
| 設定4 | 1/30.1 | 1/12.5 |
| 設定5 | 1/27.8 | 1/18.3 |
| 設定6 | 1/32.5 | 1/12.5 |
▼昇龍発生時の枚数振り分けに設定差あり
| 昇龍発生時の枚数振り分け | ||
| 赤7ボーナス | ||
| 設定 | 223~299枚 | 300~399枚 |
| 設定1 | 24.2% | 21.1% |
| 設定2 | 26.6% | 14.1% |
| 設定3 | 24.2% | 21.1% |
| 設定4 | 26.6% | 14.1% |
| 設定5 | 24.2% | 21.1% |
| 設定6 | 26.6% | 14.1% |
| 設定 | 400~499枚 | 500~599枚 |
| 設定1 | 15.6% | 15.6% |
| 設定2 | 20.3% | |
| 設定3 | 15.6% | |
| 設定4 | 20.3% | |
| 設定5 | 15.6% | |
| 設定6 | 20.3% | |
| 設定 | 600~699枚 | 700~799枚 |
| 設定1 | 7.0% | 5.5% |
| 設定2 | 8.6% | |
| 設定3 | 7.0% | |
| 設定4 | 8.6% | |
| 設定5 | 7.0% | |
| 設定6 | 8.6% | |
| 設定 | 800~899枚 | 900~998枚 |
| 設定1 | 5.5% | 5.5% |
| 設定2 | 4.7% | 4.7% |
| 設定3 | 5.5% | 5.5% |
| 設定4 | 4.7% | 4.7% |
| 設定5 | 5.5% | 5.5% |
| 設定6 | 4.7% | 4.7% |
| ドラゴンボーナス | ||
| 設定 | 223~299枚 | 300~399枚 |
| 設定1 | 8.3% | 38.7% |
| 設定2 | 8.4% | 38.0% |
| 設定3 | 8.3% | 38.9% |
| 設定4 | 8.3% | 38.0% |
| 設定5 | 8.3% | 38.7% |
| 設定6 | 8.3% | 38.0% |
| 設定 | 400~499枚 | 500~599枚 |
| 設定1 | 24.4% | 11.5% |
| 設定2 | 26.6% | 9.2% |
| 設定3 | 24.4% | 11.5% |
| 設定4 | 26.7% | 9.2% |
| 設定5 | 24.4% | 11.6% |
| 設定6 | 26.6% | 9.2% |
| 設定 | 600~699枚 | 700~799枚 |
| 設定1 | 6.9% | 3.2% |
| 設定2 | 7.7% | 3.1% |
| 設定3 | 6.9% | 3.1% |
| 設定4 | 7.7% | 3.1% |
| 設定5 | 6.9% | 3.1% |
| 設定6 | 7.8% | 3.1% |
| 設定 | 800~899枚 | 900~998枚 |
| 設定1 | 2.4% | 1.6% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 1223~1299枚 | 1300~1399枚 |
| 設定1 | 1.2% | 0.6% |
| 設定2 | 1.3% | 0.5% |
| 設定3 | 1.2% | 0.7% |
| 設定4 | 1.2% | 0.5% |
| 設定5 | 1.2% | 0.5% |
| 設定6 | 1.2% | 0.5% |
| 設定 | 1400~1499枚 | 1500~1599枚 |
| 設定1 | 0.4% | 0.2% |
| 設定2 | 0.4% | 0.2% |
| 設定3 | 0.4% | 0.2% |
| 設定4 | 0.5% | 0.2% |
| 設定5 | 0.4% | 0.3% |
| 設定6 | 0.4% | 0.2% |
| 設定 | 1600~1699枚 | 1700~1799枚 |
| 設定1 | 0.2% | 0.2% |
| 設定2 | 0.2% | 0.1% |
| 設定3 | 0.2% | 0.1% |
| 設定4 | 0.2% | 0.1% |
| 設定5 | 0.2% | 0.1% |
| 設定6 | 0.3% | 0.1% |
| 設定 | 1800~1899枚 | 1900~1999枚 |
| 設定1 | 0.1% | 0.1% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 昇龍発生時の平均枚数 | ||
| 設定 | 赤7ボーナス | ドラゴンボーナス |
| 設定1 | 477.2枚 | 477.5枚 |
| 設定2 | 475.7枚 | 476.5枚 |
| 設定3 | 477.2枚 | 476.8枚 |
| 設定4 | 475.7枚 | 477.0枚 |
| 設定5 | 477.2枚 | 477.2枚 |
| 設定6 | 475.7枚 | 477.4枚 |
▼龍宮ゾーン突入時のボーナス抽選に設定差あり
| 龍宮ゾーン突入時のボーナス抽選 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 65.6% |
| 設定2 | 58.6% |
| 設定3 | 66.4% |
| 設定4 | 58.6% |
| 設定5 | 68.8% |
| 設定6 | 58.6% |
▼龍宮ゾーン消化中のボーナス抽選に設定差あり
| 龍宮ゾーン消化中のボーナス抽選 | ||
| 設定 | チャンスベル | チェリー |
| 設定1 | 6.9% | 6.9% |
| 設定2 | 8.5% | 8.5% |
| 設定3 | 6.9% | 6.9% |
| 設定4 | 8.5% | 8.5% |
| 設定5 | 8.5% | 8.5% |
| 設定6 | 7.7% | 7.7% |
| 設定 | スイカ | 中段チェリー |
| 設定1 | 3.9% | 100% |
| 設定2 | 4.6% | |
| 設定3 | 3.9% | |
| 設定4 | 4.6% | |
| 設定5 | 5.4% | |
| 設定6 | 4.6% | |
| 設定 | その他 | |
| 設定1 | 1.6% | |
| 設定2 | 1.6% | |
| 設定3 | 1.6% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 龍宮ゾーンのトータル期待度 | ||
| 設定 | ループ率 | 平均連チャン数 |
| 設定1 | 70.0% | 3.3回 |
| 設定2 | 64.0% | 2.8回 |
| 設定3 | 70.7% | 3.4回 |
| 設定4 | 64.0% | 2.8回 |
| 設定5 | 71.2% | 3.5回 |
| 設定6 | 64.0% | 2.8回 |
▼ボーナス入賞時のトロピカルランプ色に示唆要素あり
ボーナス入賞時は、リール右側にあるトロピカルランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。
| トロピカルランプの 色別示唆内容 |
|
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆(弱) |
| 黄 | 偶数設定示唆(弱) |
| 緑 | 奇数設定示唆(強) |
| 赤 | 偶数設定示唆(強) |
| 紫 | 高設定示唆 |
| オレンジ | |
| ピンク | |
| 緑+赤 | 設定2以上濃厚 |
| 虹 | 設定5以上濃厚 |
| トロピカルランプの色振り分け | ||
| 設定 | 白 | 青 |
| 設定1 | 27.0% | 22.0% |
| 設定2 | 26.7% | 18.0% |
| 設定3 | 26.5% | 20.5% |
| 設定4 | 25.4% | 17.0% |
| 設定5 | 25.9% | 19.0% |
| 設定6 | 27.1% | 16.6% |
| 設定 | 黄 | 緑 |
| 設定1 | 19.0% | 17.0% |
| 設定2 | 22.0% | 13.5% |
| 設定3 | 17.0% | 18.0% |
| 設定4 | 21.5% | 14.5% |
| 設定5 | 16.0% | 19.0% |
| 設定6 | 16.6% | 16.6% |
| 設定 | 赤 | 紫 |
| 設定1 | 13.5% | 0.5% |
| 設定2 | 16.0% | 0.6% |
| 設定3 | 14.0% | 0.7% |
| 設定4 | 17.0% | 0.9% |
| 設定5 | 14.5% | 0.9% |
| 設定6 | 16.6% | 1.0% |
| 設定 | オレンジ | ピンク |
| 設定1 | 0.5% | 0.5% |
| 設定2 | 0.6% | 0.6% |
| 設定3 | 0.7% | 0.7% |
| 設定4 | 0.9% | 0.9% |
| 設定5 | 0.9% | 0.9% |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | 緑+赤 | 虹 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー |
| 設定3 | 1.9% | ー |
| 設定4 | 2.1% | ー |
| 設定5 | 1.9% | 1.0% |
| 設定6 | 2.2% | 1.4% |
▼ボーナス終了時のパネルフラッシュに示唆要素あり
ボーナス終了時には下パネルに注目。
下パネルのフラッシュの有無で、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時 パネルフラッシュ発生率 |
|
| 設定 | 発生率 |
| 設定1 | 8.20% |
| 設定2 | 8.50% |
| 設定3 | 9.00% |
| 設定4 | 10.00% |
| 設定5 | 10.75% |
| 設定6 | 11.75% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
また、成立役に応じたAT直撃抽選も存在。
通常時のモードは4種類存在。
滞在しているモードに応じて、特徴や天井ゲーム数が変化する。
なお、モード移行タイミングは「設定変更時」と「龍宮ゾーン終了時」の2種類。
| モード | 天井 | 特徴 |
| 通常A | 997G+α | 最も滞在しやすい、基本のモード |
| 通常B | 997G+α | 通常Aと比較して、早い当りに期待できる |
| ドラゴン | 998G+α | 当たりは重いがボーナス当選時は昇龍濃厚 |
| 天国 | 127G+α | 連チャン濃厚のモード |
筐体両サイドのランプの色はステージを示唆している。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 液晶ステージ | 示唆内容 | |
![]() 昼ステージ(水色) |
・基本パターン | |
![]() 夕方ステージ(オレンジ色) |
・300G以内のボーナス当選チャンス | |
![]() 夜ステージ(青色) |
・龍宮ゾーン終了後 ・電源ON・OFF後 ・設定変更後128G間 |
|
![]() 朝焼けステージ(紫色) |
・天井ゲーム数が128G以内 ・規定ポイント到達時 |
|
【システムについて】
天井にはゲーム数消化で到達する固定天井と、ゲーム数をストック&解放し、加速させる加算天井の2種類が存在。
固定天井は毎ゲーム1Gずつ進む天井となっている。
加算天井は成立役に応じて、ゲーム数ストック&解放を行う。
押し順1枚役・スイカ・チャンスベル成立時には、ゲーム数ストック抽選が行われる。
その際、ドラゴンランプ(龍が加えている部分)の色が変化する可能性がある。
ドラゴンランプの色は、ストックしているゲーム数とボーナス期待度を示唆。
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順に期待度がアップする。
チェリー成立時はドラゴンランプが点滅し、ストックしていたゲーム数を解放する。
解放したゲーム数の累計が加算天井に到達すれば、ボーナス濃厚。
モード移行抽選
| モード移行抽選 | ||
| 龍宮ゾーン終了後 | ||
| 設定 | 通常A | 通常B |
| 設定1 | 68.0% | 14.8% |
| 設定2 | 39.1% | 41.4% |
| 設定3 | 61.7% | 20.3% |
| 設定4 | 33.6% | 43.8% |
| 設定5 | 51.6% | 33.6% |
| 設定6 | 14.1% | 64.8% |
| 設定 | ドラゴン | 天国 |
| 設定1 | 0.8% | 16.4% |
| 設定2 | 0.8% | 18.8% |
| 設定3 | 0.8% | 17.2% |
| 設定4 | 0.8% | 21.9% |
| 設定5 | 0.8% | 14.1% |
| 設定6 | 0.8% | 20.3% |
| 設定変更時 | ||
| 設定 | 通常A | 通常B |
| 設定1 | 70.3% | 14.8% |
| 設定2 | 41.4% | 41.4% |
| 設定3 | 64.1% | 20.3% |
| 設定4 | 35.9% | 43.8% |
| 設定5 | 53.9% | 33.6% |
| 設定6 | 16.4% | 64.8% |
| 設定 | ドラゴン | 天国 |
| 設定1 | 10.2% | 4.7% |
| 設定2 | 10.2% | 7.0% |
| 設定3 | 10.2% | 5.5% |
| 設定4 | 10.2% | 10.2% |
| 設定5 | 10.2% | 2.3% |
| 設定6 | 10.2% | 8.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
天井ゲーム数振り分け
天国滞在時は127G以内での当選濃厚となる。
なお、天井は「固定」「加算」と個別に振り分けられるため、2種類の天井に差が生じる場合がある。
(例:固定天井は900G・固定天井は100G…など)
| モード別天井ゲーム数振り分け | |||
| 固定天井ゲーム数振り分け | |||
| 消化ゲーム数 | 通常A | 通常B | ドラゴン |
| 1~127G | 4.94% | 0.02% | 2.01% |
| 128~255G | 0.05% | 15.46% | 0.05% |
| 256~383G | 0.05% | 0.02% | 0.05% |
| 384~511G | 4.94% | 0.02% | 0.05% |
| 512~639G | 0.05% | 0.02% | 0.05% |
| 640~767G | 0.05% | 0.02% | 0.05% |
| 768~895G | 0.05% | 0.02% | 0.05% |
| 896~998G | 89.88% | 84.39% | 97.69% |
| 加算天井ゲーム数振り分け | |||
| 加算ゲーム数 | 通常A | 通常B | ドラゴン |
| 1~127G | 0.10% | 0.78% | 0.20% |
| 128~255G | 0.10% | 49.22% | 0.20% |
| 256~383G | 0.10% | 0.78% | 0.20% |
| 384~511G | 17.97% | 10.94% | 0.20% |
| 512~639G | 0.54% | 0.78% | 21.88% |
| 640~767G | 0.54% | 35.94% | 1.56% |
| 768~895G | 6.25% | 0.78% | 1.56% |
| 896~998G | 74.41% | 0.78% | 74.22% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲーム数加算抽選
加算されたゲーム数はチェリー成立時に放出される。
消化ゲーム数と放出されたゲーム数の合計が加算天井に到達すればボーナス当選濃厚。
なお、「設定変更後」「龍宮ゾーン終了後」「チェリー成立でのゲーム数加算後」には、初期値として10G以上がストックされる。
| ゲーム数加算抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | ストックG数 |
| 押し順1枚役A | 100% | 1G or 100~1000G |
| スイカ | 100% | 10~1000G |
| チャンスベル | 50% | 50~1000G |
| 初期値 | 100% | 10~1000G |
| 加算ゲーム数振り分け | ||
| 加算ゲーム数 | 押し順1枚役A | スイカ |
| 0G | ー | ー |
| 1G | 99.95% | ー |
| 10G | ー | 85.12% |
| 30G | ー | 13.28% |
| 50G | ー | 0.78% |
| 100G | 0.024% | 0.78% |
| 200G | 0.006% | 0.012% |
| 300G | 0.006% | 0.012% |
| 500G | 0.006% | 0.006% |
| 1000G | 0.006% | 0.006% |
| 加算ゲーム数 | チャンスベル | 初期値 |
| 0G | 50.00% | ー |
| 1G | ー | ー |
| 10G | ー | 99.95% |
| 30G | ー | 0.012% |
| 50G | 48.44% | 0.012% |
| 100G | 0.78% | 0.006% |
| 200G | 0.68% | 0.006% |
| 300G | 0.085% | 0.006% |
| 500G | 0.006% | 0.006% |
| 1000G | 0.006% | 0.006% |
※HAZUSE調べによるものです。
ドラゴンランプの示唆について
ドラゴンランプの色は、ストックしているゲーム数とボーナス期待度を示唆。
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順に期待度がアップする。
青~紫までは、同色内で4段階に変化するので注目。
| ドラゴンランプ色別の ストックゲーム数詳細 |
||
| 青 | ||
| 段階 | 平均ゲーム数 | 最低ゲーム数 |
| 1段階(薄) | 17.68G | 無し |
| 2段階(中間) | 30.15G | 無し |
| 3段階(濃) | 45.12G | 30.00G |
| 4段階(明滅) | 51.68G | 30.00G |
| 黄 | ||
| 段階 | 平均ゲーム数 | 最低ゲーム数 |
| 1段階(薄) | 51.50G | 30.00G |
| 2段階(中間) | 65.77G | 50.00G |
| 3段階(濃) | 79.49G | 60.00G |
| 4段階(明滅) | 81.08G | 60.00G |
| 緑 | ||
| 段階 | 平均ゲーム数 | 最低ゲーム数 |
| 1段階(薄) | 85.64G | 60.00G |
| 2段階(中間) | 102.36G | 80.00G |
| 3段階(濃) | 128.80G | 100.00G |
| 4段階(明滅) | 127.08G | 100.00G |
| 赤 | ||
| 段階 | 平均ゲーム数 | 最低ゲーム数 |
| 1段階(薄) | 136.85G | 100.00G |
| 2段階(中間) | 178.32G | 150.00G |
| 3段階(濃) | 226.66G | 200.00G |
| 4段階(明滅) | 226.00G | 200.00G |
| 紫 | ||
| 段階 | 平均ゲーム数 | 最低ゲーム数 |
| 1段階(薄) | 198.73G | 500.00G |
| 2段階(中間) | ||
| 3段階(濃) | ||
| 4段階(明滅) | ||
チェリー成立時に加算するゲーム数が、上記表の最低ゲーム数未満ならボーナス濃厚。
また、ランプが虹になればチェリー成立でボーナス+昇龍濃厚。
(ランプ「虹」時は加算天井以外でも昇龍濃厚)
| チェリー成立時の ランプ色別ボーナス期待度 |
||
| 白 | ||
| 設定 | 1段階のみ | |
| 設定1 | 2.3% | |
| 設定2 | 2.7% | |
| 設定3 | 2.4% | |
| 設定4 | 2.9% | |
| 設定5 | 2.6% | |
| 設定6 | 3.3% | |
| 青 | ||
| 設定 | 1段階(薄) | 2段階(中間) |
| 設定1 | 3.2% | 4.4% |
| 設定2 | 3.7% | 5.2% |
| 設定3 | 3.4% | 4.6% |
| 設定4 | 4.1% | 5.7% |
| 設定5 | 3.6% | 4.7% |
| 設定6 | 4.5% | 6.6% |
| 設定 | 3段階(濃) | 4段階(明滅) |
| 設定1 | 6.7% | 39.4% |
| 設定2 | 8.2% | 46.2% |
| 設定3 | 6.8% | 41.7% |
| 設定4 | 9.0% | 48.2% |
| 設定5 | 7.2% | 40.7% |
| 設定6 | 10.2% | 56.6% |
| 黄 | ||
| 設定 | 1段階(薄) | 2段階(中間) |
| 設定1 | 6.3% | 8.9% |
| 設定2 | 7.8% | 11.5% |
| 設定3 | 6.5% | 9.6% |
| 設定4 | 8.7% | 12.1% |
| 設定5 | 7.0% | 10.0% |
| 設定6 | 10.4% | 14.9% |
| 設定 | 3段階(濃) | 4段階(明滅) |
| 設定1 | 13.2% | 54.8% |
| 設定2 | 16.8% | 63.5% |
| 設定3 | 13.7% | 56.1% |
| 設定4 | 17.6% | 65.3% |
| 設定5 | 14.6% | 59.1% |
| 設定6 | 21.3% | 71.7% |
| 緑 | ||
| 設定 | 1段階(薄) | 2段階(中間) |
| 設定1 | 9.5% | 10.4% |
| 設定2 | 12.2% | 13.8% |
| 設定3 | 9.8% | 11.4% |
| 設定4 | 12.9% | 14.5% |
| 設定5 | 10.9% | 12.3% |
| 設定6 | 16.4% | 18.8% |
| 設定 | 3段階(濃) | 4段階(明滅) |
| 設定1 | 17.5% | 60.6% |
| 設定2 | 22.1% | 69.6% |
| 設定3 | 18.4% | 63.1% |
| 設定4 | 22.7% | 72.7% |
| 設定5 | 19.7% | 65.1% |
| 設定6 | 28.9% | 78.1% |
| 赤 | ||
| 設定 | 1段階(薄) | 2段階(中間) |
| 設定1 | 16.6% | 19.4% |
| 設定2 | 21.1% | 23.4% |
| 設定3 | 17.3% | 19.6% |
| 設定4 | 22.0% | 23.1% |
| 設定5 | 18.2% | 20.7% |
| 設定6 | 27.5% | 29.6% |
| 設定 | 3段階(濃) | 4段階(明滅) |
| 設定1 | 40.0% | 79.3% |
| 設定2 | 44.9% | 83.3% |
| 設定3 | 40.3% | 79.9% |
| 設定4 | 45.8% | 83.6% |
| 設定5 | 40.8% | 80.7% |
| 設定6 | 51.7% | 89.4% |
| 紫 | ||
| 設定 | 1~4段階 | |
| 設定1 | 99.6% | |
| 設定2 | 99.7% | |
| 設定3 | 99.5% | |
| 設定4 | 99.7% | |
| 設定5 | 99.7% | |
| 設定6 | 99.9% | |
| 虹 | ||
| 設定 | 1段階のみ | |
| 全設定共通 | 100%+昇龍濃厚 (通常時のみ) |
|
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
大きく分けて2種類のボーナスが存在する。
| 赤7ボーナス |
![]() |
■概要
初当たり時に突入するボーナス。
獲得枚数は100~998枚。
ボーナス中は成立役に応じて、枚数上乗せ抽選が行われる。
ドラゴンランプの色で上乗せ枚数期待度が示唆される。
消化後はボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」へ移行する。
| ドラゴンボーナス |
![]() |
■概要
連チャン時に突入するボーナス。
獲得枚数は100~1999枚。
ボーナス中は成立役に応じて、枚数上乗せ抽選が行われる。
ドラゴンランプの色で上乗せ枚数期待度が示唆される。
消化後はボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」へ移行する。
【ボーナス入賞時のランプ】
ボーナス入賞時は、リール右側にあるランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。
【ボーナス入賞時の図柄の停止形】
ボーナス入賞時は赤7 or ドラゴン図柄の停止形に注目。
以下のパターン発生で昇龍濃厚となる。
| ボーナス入賞時の図柄停止形 |
|
| 演出パターン | 示唆内容 |
| 右下がり揃い | 昇龍発生濃厚 |
| 中段揃い→右下がり揃い | |
| ハサミ停止 | |
ボーナス直撃抽選
中段チェリー成立時はボーナス+昇龍濃厚。
| フラグ別実質直撃確率 | ||
| 設定 | チェリー | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/16049.0 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/14023.4 | |
| 設定3 | 1/14142.6 | |
| 設定4 | 1/11615.9 | |
| 設定5 | 1/11414.4 | |
| 設定6 | 1/11011.5 | |
| 設定 | スイカ | その他 |
| 設定1 | 1/25695.5 | 1/8445.4 |
| 設定2 | 1/17999.6 | 1/3379.7 |
| 設定3 | 1/18418.1 | 1/5636.1 |
| 設定4 | 1/11480.5 | 1/2114.5 |
| 設定5 | 1/13266.9 | 1/2115.5 |
| 設定6 | 1/9223.2 | 1/1694.4 |
| 設定 | 全役合成 | |
| 設定1 | 1/3562.9 | |
| 設定2 | 1/2067.0 | |
| 設定3 | 1/2751.3 | |
| 設定4 | 1/1414.1 | |
| 設定5 | 1/1435.3 | |
| 設定6 | 1/1175.9 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の上乗せ抽選
1つの成立役で最大300枚上乗せ。
1回のボーナスで最大2300枚まで上乗せが可能。
上乗せ時はドラゴンランプの色で、上乗せ枚数を示唆。
通常時同様、色が変化するほど大量上乗せの期待度アップ。
| ボーナス中の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | スイカ | チェリー |
| 0枚 | 95.25% | 92.93% |
| 20枚 | 4.69% | 7.03% |
| 30枚 | 0.04% | 0.01% |
| 50枚 | 0.01% | 0.01% |
| 100枚 | 0.01% | 0.01% |
| 200枚 | 0.01% | 0.01% |
| 300枚 | 0.01% | 0.01% |
| 上乗せ枚数 | チャンスベル | 押し順ベル 共通ベル 押し順1枚役A/B |
| 0枚 | 87.47% | 99.95% |
| 20枚 | 12.50% | 0.02% |
| 30枚 | 0.01% | 0.01% |
| 50枚 | 0.01% | 0.01% |
| 100枚 | 0.01% | 0.01% |
| 200枚 | 0.01% | 0.01% |
| 300枚 | 0.01% | 0.01% |
| 上乗せ枚数 | 中段チェリー | リプレイ |
| 0枚 | ー | 100% |
| 20枚 | ー | ー |
| 30枚 | ー | ー |
| 50枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 100% | ー |
| トータル上乗せ期待度 | ||
| フラグ | 期待度 | 上乗せ時平均枚数 |
| リプレイ | 0% | ー |
| スイカ | 4.75% | 20.81枚 |
| チェリー | 7.07% | 20.51枚 |
| チャンスベル | 12.53% | 20.28枚 |
| 中段チェリー | 100% | 300.00枚 |
| 押し順ベル 共通ベル 押し順1枚役A/B |
0.05% | 92.50枚 |
※HAZUSE調べによるものです。
昇龍発生抽選
赤7ボーナス(初当り)時は、ボーナス当選時点でのストックゲーム数に応じて、昇龍昇格抽選が行われる。
ストックゲーム数が多いほど、昇龍期待度がアップ。
チェリー成立で加算天井に到達した場合は、初期値のみの抽選。
その他でボーナスに当選した場合はストックゲーム数で抽選するため、加算天井以外でのボーナス当選の方が昇龍期待度が高い。
| 状態別の昇龍発生条件 | |
| 状況 | 発生条件 |
| 通常時 | ・ドラゴンモードに滞在 ・中段チェリーでの当選 ・昇龍昇格抽選に当選 |
| 龍宮ゾーン | ・中段チェリーでの当選 ・突入時抽選と毎ゲーム抽選の両方に当選 ・ボーナス当選かつ、昇龍昇格抽選に当選 |
| 昇龍ゾーン | ・中段チェリーでの当選 ・ボーナス当選 |
| 昇龍発生率 | ||
| 設定 | 赤7ボーナス (初当たり確率) |
ドラゴンボーナス (ループ中確率) |
| 設定1 | 1/24.9 | 1/12.6 |
| 設定2 | 1/28.4 | 1/12.5 |
| 設定3 | 1/26.0 | 1/12.5 |
| 設定4 | 1/30.1 | 1/12.5 |
| 設定5 | 1/27.8 | 1/18.3 |
| 設定6 | 1/32.5 | 1/12.5 |
【ボーナス初当たり時】
チェリー成立で加算天井に到達した場合は、初期値のみの抽選が行われる。
その他でボーナスに当選した場合は、ストックゲーム数で抽選が行われる。
| ストックゲーム数別昇龍期待度 | |
| ストックゲーム数 | 昇龍期待度 |
| 10~99G | 0.78% |
| 100~199G | 1.56% |
| 200~299G | 2.33% |
| 300~399G | 3.09% |
| 400~499G | 3.85% |
| 500~599G | 4.60% |
| 600~699G | 5.34% |
| 700~799G | 6.08% |
| 800~899G | 6.82% |
| 900~999G | 7.54% |
| 1000G | 8.27% |
※HAZUSE調べによるものです。
昇龍発生時の枚数振り分け
| 昇龍発生時の枚数振り分け | ||
| 赤7ボーナス | ||
| 設定 | 223~299枚 | 300~399枚 |
| 設定1 | 24.2% | 21.1% |
| 設定2 | 26.6% | 14.1% |
| 設定3 | 24.2% | 21.1% |
| 設定4 | 26.6% | 14.1% |
| 設定5 | 24.2% | 21.1% |
| 設定6 | 26.6% | 14.1% |
| 設定 | 400~499枚 | 500~599枚 |
| 設定1 | 15.6% | 15.6% |
| 設定2 | 20.3% | |
| 設定3 | 15.6% | |
| 設定4 | 20.3% | |
| 設定5 | 15.6% | |
| 設定6 | 20.3% | |
| 設定 | 600~699枚 | 700~799枚 |
| 設定1 | 7.0% | 5.5% |
| 設定2 | 8.6% | |
| 設定3 | 7.0% | |
| 設定4 | 8.6% | |
| 設定5 | 7.0% | |
| 設定6 | 8.6% | |
| 設定 | 800~899枚 | 900~998枚 |
| 設定1 | 5.5% | 5.5% |
| 設定2 | 4.7% | 4.7% |
| 設定3 | 5.5% | 5.5% |
| 設定4 | 4.7% | 4.7% |
| 設定5 | 5.5% | 5.5% |
| 設定6 | 4.7% | 4.7% |
| ドラゴンボーナス | ||
| 設定 | 223~299枚 | 300~399枚 |
| 設定1 | 8.3% | 38.7% |
| 設定2 | 8.4% | 38.0% |
| 設定3 | 8.3% | 38.9% |
| 設定4 | 8.3% | 38.0% |
| 設定5 | 8.3% | 38.7% |
| 設定6 | 8.3% | 38.0% |
| 設定 | 400~499枚 | 500~599枚 |
| 設定1 | 24.4% | 11.5% |
| 設定2 | 26.6% | 9.2% |
| 設定3 | 24.4% | 11.5% |
| 設定4 | 26.7% | 9.2% |
| 設定5 | 24.4% | 11.6% |
| 設定6 | 26.6% | 9.2% |
| 設定 | 600~699枚 | 700~799枚 |
| 設定1 | 6.9% | 3.2% |
| 設定2 | 7.7% | 3.1% |
| 設定3 | 6.9% | 3.1% |
| 設定4 | 7.7% | 3.1% |
| 設定5 | 6.9% | 3.1% |
| 設定6 | 7.8% | 3.1% |
| 設定 | 800~899枚 | 900~998枚 |
| 設定1 | 2.4% | 1.6% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 1223~1299枚 | 1300~1399枚 |
| 設定1 | 1.2% | 0.6% |
| 設定2 | 1.3% | 0.5% |
| 設定3 | 1.2% | 0.7% |
| 設定4 | 1.2% | 0.5% |
| 設定5 | 1.2% | 0.5% |
| 設定6 | 1.2% | 0.5% |
| 設定 | 1400~1499枚 | 1500~1599枚 |
| 設定1 | 0.4% | 0.2% |
| 設定2 | 0.4% | 0.2% |
| 設定3 | 0.4% | 0.2% |
| 設定4 | 0.5% | 0.2% |
| 設定5 | 0.4% | 0.3% |
| 設定6 | 0.4% | 0.2% |
| 設定 | 1600~1699枚 | 1700~1799枚 |
| 設定1 | 0.2% | 0.2% |
| 設定2 | 0.2% | 0.1% |
| 設定3 | 0.2% | 0.1% |
| 設定4 | 0.2% | 0.1% |
| 設定5 | 0.2% | 0.1% |
| 設定6 | 0.3% | 0.1% |
| 設定 | 1800~1899枚 | 1900~1999枚 |
| 設定1 | 0.1% | 0.1% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 昇龍発生時の平均枚数 | ||
| 設定 | 赤7ボーナス | ドラゴンボーナス |
| 設定1 | 477.2枚 | 477.5枚 |
| 設定2 | 475.7枚 | 476.5枚 |
| 設定3 | 477.2枚 | 476.8枚 |
| 設定4 | 475.7枚 | 477.0枚 |
| 設定5 | 477.2枚 | 477.2枚 |
| 設定6 | 475.7枚 | 477.4枚 |
※HAZUSE調べによるものです。
龍宮ゾーン関連
龍宮ゾーン概要
| 龍宮ゾーン | |
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■概要
ボーナス終了後に突入する、7G間のボーナス超高確率ゾーン。
ここで当選したボーナスは全てドラゴンボーナスとなる。
引き戻し期待度は約70%。
【昇龍ゾーン】
龍宮ゾーン突入時、いつもとBGMが違うと昇龍ゾーンの可能性大。
昇龍ゾーン中にボーナスを引ければ、ドラゴンボーナス+昇龍発生濃厚となる。
龍宮ゾーン中の抽選
龍宮ゾーン突入時はボーナス抽選が行われる。
| 龍宮ゾーン突入時のボーナス抽選 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 65.6% |
| 設定2 | 58.6% |
| 設定3 | 66.4% |
| 設定4 | 58.6% |
| 設定5 | 68.8% |
| 設定6 | 58.6% |
また、ボーナス当選の際は同時にボーナス放出ゲーム数抽選が行われる。
| ボーナス放出ゲーム数振り分け | ||
| 放出G数 | 振り分け | |
| 1G | 12.5% | |
| 2G | 12.5% | |
| 3G | 12.5% | |
| 4G | 12.5% | |
| 5G | 12.5% | |
| 6G | 12.5% | |
| 7G | 20.3% | |
| 8G | 4.7% | |
※8G選択時は龍宮ゾーン終了後に告知が行われる。
【龍宮ゾーン消化中の抽選】
消化中は突入時の抽選に関わらず、毎ゲーム成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
| 龍宮ゾーン消化中のボーナス抽選 | ||
| 設定 | チャンスベル | チェリー |
| 設定1 | 6.9% | 6.9% |
| 設定2 | 8.5% | 8.5% |
| 設定3 | 6.9% | 6.9% |
| 設定4 | 8.5% | 8.5% |
| 設定5 | 8.5% | 8.5% |
| 設定6 | 7.7% | 7.7% |
| 設定 | スイカ | 中段チェリー |
| 設定1 | 3.9% | 100% |
| 設定2 | 4.6% | |
| 設定3 | 3.9% | |
| 設定4 | 4.6% | |
| 設定5 | 5.4% | |
| 設定6 | 4.6% | |
| 設定 | その他 | |
| 設定1 | 1.6% | |
| 設定2 | 1.6% | |
| 設定3 | 1.6% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 1.6% | |
突入時・消化中ともにボーナス抽選に当選した場合は、昇龍濃厚。
どちらか片方に当選してボーナス告知する場合は、一定確率で昇龍昇格抽選が行われる。
| 龍宮ゾーンのトータル期待度 | ||
| 設定 | ループ率 | 平均連チャン数 |
| 設定1 | 70.0% | 3.3回 |
| 設定2 | 64.0% | 2.8回 |
| 設定3 | 70.7% | 3.4回 |
| 設定4 | 64.0% | 2.8回 |
| 設定5 | 71.2% | 3.5回 |
| 設定6 | 64.0% | 2.8回 |
※HAZUSE調べによるものです。
昇龍ゾーン昇格抽選
このゲームで成立した小役に応じて、昇龍ゾーン昇格抽選が行われる。
| 昇龍ゾーン昇格抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| チャンスベル | 3.1% |
| チェリー | 3.1% |
| スイカ | 3.1% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。


















