パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
出玉率
97.9%~
110.1%
純増
約1.5枚 or 約3.1枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-08-05
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SあのはなZM
検定番号9S0405
純増約1.5枚 or 約3.1枚※疑似ボーナス
型式名SあのはなZM
検定番号9S0405
導入開始日2019-08-05
メーカー
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2019年11月26日)

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ゲームフロー

AT確率

設 定 AT初当たり確率
設定1 1/386.7
設定2 1/373.1
設定3 1/342.5
設定4 1/310.9
設定5 1/290.1
設定6 1/272.0

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約50.6G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/1.4
フリーズベル 1/16384.0
弱チェリー 1/72.8
強チェリー 1/496.5
中段チェリー 1/13107.2
スイカ 1/79.6
チャンス目A 1/655.4
チャンス目B 1/993.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 98.9%
設定3 100.8%
設定4 104.1%
設定5 107.5%
設定6 110.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 払い出し枚数 フリーズ or エピソード
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 フリーズ or エピソード BIG BONUS
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 BIG BONUS REGULAR BONUS
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 REGULAR BONUS 3枚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 3枚 2枚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 2枚 8枚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 8枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 リール配列

演出

通常時の図柄演出

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時の図柄演出

通常時は液晶出目に応じて、様々な示唆が行われる。

液晶出目での示唆詳細
出目 示唆内容
順目
(234,345…など)
なかよしメーター増加に期待
逆順目
(543,432…など)
順目よりも期待度アップ
順テンパイ目
(112,334…など)
レア小役示唆
「裏モード」示唆としても出現
ケツテンパイ目
(433,166…など)
順テンパイ目と同様
出現頻度が高いほど期待度アップ
チャンス目
(264,135…など)
なかよしメーター上昇
レア小役やAT示唆でも出現

また、上記の法則に加えて、リーチ目も存在。
リーチ目出現はAT or ボーナス濃厚となる。

リーチ目一覧
253
(にこみ)
265
(つるこ)
314
(さとし)
315
(さいこー)
354
(みこし)
365
(一年)
415
(よいこ)
416
(じんたんの誕生日)
514
(こいよ)
526
(コジロー)
634
(ムサシ)
664
(ロクムシ)
753
(七五三)
765
(なるこ)
774
(ななし)
331
(サミー)

【変動・停止パターンについて】
図柄変動開始時の順序やエフェクトに応じて、チャンスパターンが存在する。
また、停止パターンにもチャンスパターンが存在する。

パターン別の示唆詳細
変動パターン
パターン 示唆内容
全リール同時 基本パターン
左→中→右 「全リール同時」より少しチャンス
右→中→左 「左→中→右」より少しチャンス
風エフェクト 「左→中→右」と同等の期待度
お花エフェクト 「右→中→左」と同等の期待度
花火エフェクト 大チャンス
図柄巨大化 レア小役否定で大チャンス
停止パターン
パターン 示唆内容
スベリリーチ チャンス
消灯 全消灯で大チャンス
子供変化 全員子供で「思い出ステージ」へ移行

※HAZUSE調べによるものです。

仲良しメーターの組み合わせ法則について

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 仲良しメーターの組み合わせ法則について

仲良しメーターは「いま」「つぎ」「つぎのつぎ」の計3回分までの色を確認することが可能。
その3回の色組み合わせに応じて、AT当選の示唆が行われる。

3周期以内のAT当選に期待できる組み合わせが出現した場合は、AT当選まで打ったほうが無難。

なお、「白白白」「青青青」「緑緑緑」「赤赤赤」の同色パターンであれば、3周期以内のAT当選が濃厚となる。

3周期以内のAT当選に期待できる組み合わせ
いま つぎ つぎのつぎ
 ?

※HAZUSE調べによるものです。

選択キャラについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 選択キャラについて

メニュー画面及びマイスロでキャラを選択することが可能。
初期状態では「つるこ」が選択されており、設定変更や電源ON・OFFでは変更されない。

選択キャラは主に通常演出と連続演出の期待度に影響する。
選択キャラの演出は大チャンス。

また、選択キャラと他キャラの関係値で期待度が変化する。

選択キャラ別の演出期待度
演出 つるこ ゆきあつ
つるこ系
ゆきあつ系
めんま系
じんたん系
あなる系
ぽっぽ系
演出 めんま じんたん
つるこ系
ゆきあつ系
めんま系
じんたん系
あなる系
ぽっぽ系
演出 あなる ぽっぽ
つるこ系
ゆきあつ系
めんま系
じんたん系
あなる系
ぽっぽ系

※HAZUSE調べによるものです。

めんまチャンス前兆中の演出

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス前兆中の演出

めんまチャンス前兆中は、液晶図柄で同色が停止すればステップアップ(SU)が行われる。
枠色とSUでめんまチャンス突入期待度が変化し、枠色が「白」や「青」であればSUなしの方がチャンスとなる。

枠色×SU種類別の当選期待度
枠色 SUなし SU1
19.72% 4.71%
22.61% 5.11%
54.96% 28.47%
79.97% 66.78%
枠色 SU2 SU3
30.06% 99.42%
32.38% 99.39%
29.53% 96.00%
62.56% 93.41%
枠色 紫へ昇格 虹へ昇格
100% 100%
100% 100%
100% 100%
100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

サウンド系の演出法則

【BGM変化】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【BGM変化】

シークレットベースステージでは当該セットの継続が濃厚。

総ストック数が4個以上の場合、上記ステージに移行した際の一部で「H・A・N・A・B・I」が流れることがある。
4<5<6個以上と段階的に出現率がアップする。

【チャンス入賞音】
AT中のリプレイ・ベル成立時に、普段の入賞音とは異なる音が発生する可能性がある。
発生時はかくれんぼチャンス・ボーナス期待度がアップする。

【(スペシャル)テンパイ音】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【(スペシャル)テンパイ音】

液晶上の図柄がテンパイした際はテンパイ音が発生。
その際の音のパターンに応じて、CZやAT当選濃厚となるパターンなどが存在する。

また、各キャラのボイスが発生するプレミアムテンパイ音も存在する。

テンパイ音パターン
種類 通常時 AT中
テンパイ音なし AT当選濃厚
通常パターン
(ティン)
強パターン
(ピュイーン)
めんまチャンス濃厚 BIGのチャンス
プレミアム
(ティロリロリティロリロリ…)
AT or ボーナス濃厚 BIG以上濃厚
種類 ごめんまBONUS中
テンパイ音なし
通常パターン
(ティン)
強パターン
(ピュイーン)
7図柄揃い
プレミアム
(ティロリロリティロリロリ…)
ごめんMAXの期待度アップ

スペシャルテンパイ音パターン
種類 通常時 AT中
つるこ
「わたしも、大好きよ!」
当選濃厚 確定画面時に発生すればBIG濃厚
ゆきあつ
「頼むぜ!リーダー!」
めんま
「めんま隊員いっきまーす!」
じんたん
「ずっと、ずっとここにいろよ…」
あなる
「じんたんが好きだもん!」
ぽっぽ
「かっけーんッスよ、じんたんは」
春菜・亜紀
「ビクトリー」
確定画面時に発生すればSPエピソード濃厚
宿海塔子
「お願いしちゃおっかな」

※HAZUSE調べによるものです。

スペシャルカットインについて

通常時、連続演出発展時にスペシャルカットインが出る可能性がある。
カットイン発生時は基本的にAT or ボーナス当選濃厚。
ハズれた場合は設定2以上濃厚となる。

どのカットインが出現するかは、演出発展先に応じて振り分けられる。

なお、AT中にカットインが発生した場合はボーナス以上濃厚となる。

スペシャルカットインの示唆内容
カットイン 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
全員集合
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
めんま&じんたん
「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま
「じんたん系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま&浴衣
「じんたん系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
あなる
「じんたん系」「めんま系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
つるこ
「じんたん系」「めんま系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま&あなる
「じんたん系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
3人娘浴衣
演出不問で設定4以上濃厚
ハズれた場合は設定6濃厚

演出カテゴリー一覧
演出カテゴリー 連続演出
全員系 木の葉・お花・I Wonder・あの日の再現・打ち上げ花火・かくれんぼ
じんたん系 SDじんたん・アイスじんたん。ゲームリーチ・夏の獣
めんま系 SDめんま・アイスめんま・しりとりリーチ・ほんとの願い
あなる系 SDあなる・アイスあなる・カラオケリーチ・「レアのけもん」をGETしろ!
ゆきあつ系 SDゆきあつ・アイスゆきあつ・UFOキャッチャーリーチ・めんまをつかまえろ
つるこ系 SDつるこ・アイスつるこ・テストリーチ・けんか仲裁
ぽっぽ系 SDぽっぽ・アイスぽっぽ・シャーマンリーチ・ぽっぽのお願い
特殊計 俺を見ろ

※HAZUSE調べによるものです。

AT開始画面について

AT開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ストックやモード示唆が行われる。
画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
デフォルト
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
水着
ストック2個以上
KC高確以上濃厚
良モードの可能性大
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 良モードの可能性大
ジョニー(じんたん)&ナナ(めんま)
ストック3個以上
(5個以上の可能性大)
・通常 or 高確ループのKC超高確濃厚
・成り上がりモードのKC高確以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

FMモード示唆について

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 FMモード示唆について

AT初当たり時(突入画面)・ボーナス終了後のAT復帰時・エピソード突入時にFMモードの示唆が行われる。
モード示唆は上記画像の黄丸部分「お花ランプ」(パネル横のランプ)の色や光り方に応じて、推測が可能となっている。

お花ランプによるFMモード示唆
・AT初当たり時(突入画面)
ランプ 種別 示唆内容
FMモード 全モードの可能性あり
通常A~C、成り上がりAの可能性大
内部状態 KC通常 or KC高確の可能性大
FMモード 高確ループA or 成り上がりA or Bの可能性大
内部状態 KC通常 or KC高確の可能性大
FMモード 全モードの可能性あり
成り上がり以外かつ、通常B or C or 高確ループAの可能性大
内部状態 KC通常 or KC高確の可能性大
FMモード 高確ループAの可能性大
内部状態 KC通常 or KC高確の可能性大
FMモード 高確ループA~Cの可能性大
内部状態 KC高確の可能性大
FMモード 高確ループC濃厚
内部状態 KC超高確濃厚
消灯 FMモード 高確ループA~C濃厚
内部状態 KC超高確濃厚
・ボーナス終了後のAT復帰時
・エピソード1~3回目
ランプ 種別 示唆内容
FMモード 全モードの可能性あり
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 全モードの可能性あり
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 高確ループA~Cの可能性大
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 KC高確orKC超高確濃厚
FMモード 高確ループC or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 KC高確 or KC超高確濃厚
消灯 FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 KC超高確濃厚
・エピソード4回目以降
・EP6「ほんとのお願い」
・SPエピソード1 or 2回目
ランプ 種別 示唆内容
FMモード 全モードの可能性あり
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 全状態の可能性あり
FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
(成り上がりA~Cの可能性が高い)
内部状態 KC高確 or KC超高確濃厚
(成り上がりA~CならKC超高確濃厚)
FMモード 高確ループC or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 KC高確 or KC超高確濃厚
消灯 FMモード 高確ループA~C or 成り上がりA~C濃厚
内部状態 KC超高確濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の獲得枚数について

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中の獲得枚数について

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
256枚OVER 設定2 or 5 or 6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
(設定6の期待度アップ)
666枚OVER 設定6濃厚

特定獲得枚数表示出現率
設定 256枚OVER 456枚OVER
設定1
設定2 2.47%
設定3
設定4 0.50%
設定5 2.49% 1.00%
設定6 2.49% 1.95%
設定 666枚OVER
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 2.49%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス確定画面について

ボーナス確定画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ボーナス種別や設定示唆が行われる。
画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
デフォルト
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
女子
BIG以上のチャンス
男子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 男子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
男子
BIG以上のチャンス
女子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 女子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
幼少期
通常時は思い出ステージ以外で出れば設定4以上の可能性アップ
AT中はSPエピソード濃厚、否定すれば設定4以上濃厚

【ボーナス成立指示ナビについて】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【ボーナス成立指示ナビについて】

通常は3択ナビが発生するが、6択ナビならBIG以上濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

BIG中のジャッジ演出について

BIG当選でのATストック抽選当否は、基本的に残りベルナビ2回から発生するジャッジ演出を経由する。

【ひっぱりチャレンジ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【ひっぱりチャレンジ】

キャラたちが棒を引っ張り、演出が成功すればストック獲得濃厚。
背景や文字色が赤なら大チャンス。

「ひっぱりチャレンジ」パターン別の期待度
人数 残りナビ2回 残りナビ2回+復活
0人 100% 100%
1人 8.3% 100%
2人 24.1% 100%
3人 67.2% 100%
4人 100%

【ルーレット】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【ルーレット】

ルーレットで当否を決定する演出。
「おめでとー」に停止でストック濃厚。
「どっちどっち」演出発生で大チャンス。

「ルーレットパターン」別の期待度
人数 残りナビ2回 残りナビ2回+復活
0人 100% 100%
1人 80.4% 100%
2人 84.0% 100%
3人 91.3% 100%
4人 100%

【BIG中のジャッジ演出発生タイミングについて】
上記のパターンが崩れ、途中でジャッジ演出が発生した場合は、ストック獲得濃厚。
さらに発生したタイミングに応じて、設定示唆が行われる。

BIG中のジャッジ演出発生タイミング
発生タイミング 示唆内容
「初回ベル」で発生 設定4以上濃厚
表示上「残りベル7回」で発生 設定5以上濃厚

ジャッジ演出発生タイミング振り分け
設定 初回ベル 表示上「残りベル8回」
設定1 24.45%
設定2 24.45%
設定3 24.45%
設定4 5.11% 22.96%
設定5 5.32% 23.82%
設定6 5.34% 22.07%
設定 表示上「残りベル7回」 表示上「残りベル6回」
設定1 75.55%
設定2 75.55%
設定3 75.55%
設定4 71.93%
設定5 9.37% 61.49%
設定6 9.56% 63.03%

※HAZUSE調べによるものです。

REG中のキャラクター紹介について

REG中の紹介されるキャラクターに注目。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。
男キャラスタートなら奇数設定示唆、女キャラスタートなら偶数設定示唆。

また、REGを引いた回数に応じて、出現率が異なる。

キャラクター 示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
ノーマル(男)
基本パターン
開始時に出現で奇数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 開始時に出現で奇数設定示唆
ノーマル(女)
基本パターン
開始時に出現で偶数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 開始時に出現で偶数設定示唆
赤文字(男)
高設定ほど出現しやすい
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高設定ほど出現しやすい
赤文字(女)
高設定ほど出現しやすい
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高設定ほど出現しやすい
浴衣キャラ(男)
最終ナビ時に出現する可能性あり
奇数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 奇数設定示唆
浴衣キャラ(女)
最終ナビ時に出現する可能性あり
偶数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 偶数設定示唆
めんま母
設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定2以上濃厚
めんま弟
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんま弟
じんたん父
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
じんたん母
設定5以上濃厚
(設定6の方が若干出現しやすい)
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
ゆきあつ(女装)
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
じんたん(制服)
設定2以上濃厚
(設定4以上の可能性大)

キャラクター紹介シナリオ
シナリオ キャラ登場順
シナリオ1 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→ぽっぽ
シナリオ2 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→つるこ
シナリオ3 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ
シナリオ4 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→あなる
シナリオ5 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊1
シナリオ6 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊1
シナリオ7 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊1
シナリオ8 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊1
シナリオ9 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊2
シナリオ10 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊2
シナリオ11 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊2
シナリオ12 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊2
シナリオ13 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊3
シナリオ14 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊3
シナリオ15 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊3
シナリオ16 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊3
シナリオ17 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊1
シナリオ18 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊2
シナリオ19 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊3
シナリオ20 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊1
シナリオ21 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊2
シナリオ22 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊3
特殊群のキャラ詳細
種別 キャラ
特殊1 浴衣キャラ(男)・浴衣キャラ(女)・じんたん(制服)・めんま母・めんま弟
特殊2 じんたん父・ゆきあつ(女装)
特殊3 じんたん母

キャラクター紹介シナリオ振り分け
REG4回以下
シナリオ 設定1・3 設定2・4
シナリオ1 30.52% 43.56%
シナリオ2 48.10% 27.47%
シナリオ3 5.00% 8.39%
シナリオ4 8.39% 5.00%
シナリオ5 1.33% 2.50%
シナリオ6 2.67% 1.25%
シナリオ7 1.33% 2.50%
シナリオ8 2.67% 1.25%
シナリオ9~16
シナリオ17 2.75%
シナリオ18・19
シナリオ20 5.34%
シナリオ21・22
シナリオ 設定5 設定6
シナリオ1 25.00% 29.66%
シナリオ2 42.90% 29.66%
シナリオ3 5.34% 10.68%
シナリオ4 9.16% 10.68%
シナリオ5 1.25% 2.14%
シナリオ6 2.50% 2.14%
シナリオ7 1.25% 2.14%
シナリオ8 2.50% 2.14%
シナリオ9~16 各0.02% 各0.09%
シナリオ17 6.10% 4.58%
シナリオ18・19 各0.02% 各0.17%
シナリオ20 3.81% 4.58%
シナリオ21 0.02% 0.09%
シナリオ22 0.02% 0.17%
REG5回以上
シナリオ 設定1・3 設定2・4
シナリオ1 12.50% 48.52%
シナリオ2 58.00% 10.00%
シナリオ3 5.00% 10.00%
シナリオ4 10.00% 5.00%
シナリオ5 1.00% 6.25%
シナリオ6 6.25% 1.00%
シナリオ7 1.00% 6.25%
シナリオ8 6.25% 1.00%
シナリオ9~16
シナリオ17 4.20%
シナリオ18・19
シナリオ20 7.78%
シナリオ21・22
シナリオ 設定5 設定6
シナリオ1 10.00% 24.61%
シナリオ2 46.65% 24.61%
シナリオ3 5.00% 10.00%
シナリオ4 10.00% 10.00%
シナリオ5 2.50% 3.66%
シナリオ6 5.00% 3.66%
シナリオ7 2.50% 3.66%
シナリオ8 5.00% 3.66%
シナリオ9~16 各0.05% 各0.25%
シナリオ17 7.78% 5.65%
シナリオ18・19 各0.25% 各0.76%
シナリオ20 4.20% 5.65%
シナリオ21・22 各0.25% 各0.76%

浴衣キャラが出現する確率
設定 REG4回以下 REG5回以上
設定1 2.56% 2.32%
設定2 15.59% 26.48%
設定3 8.00% 14.51%
設定4 15.59% 26.48%
設定5 17.42% 26.97%
設定6 17.70% 25.94%

※HAZUSE調べによるものです。

ごめんまBONUS中のラウンド開始画面について

ごめんまBONUS中のラウンド開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、様々な示唆が行われる。
画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
超平和バスターズ揃い踏み
ストック3個以上
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上
ロケット花火を見上げる幼少じんたん&めんま
ストック3個以上+高モード濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+高モード濃厚
ロケット花火を見上げる幼少全員
ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
花火打ち上がり幼少全員
ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
水着三人娘
ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+高モード or ごめんMAX濃厚
幼少三人娘
ストック3個以上+設定3以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+設定3以上濃厚
めんま水着で魚眼カメラ
ストック3個以上+設定4以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+設定4以上濃厚
お祭り全員夜空見上げる
ストック3個以上+設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード中の示唆演出について

エピソードの選択はシナリオで管理。
流れる順番に応じて、設定示唆が行われる。

なお、「めんまのお願い」は特定条件を満たした場合に、当該エピソードを書き換えて発生する。

エピソード一覧
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード一覧
EP1
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP1
EP2
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP2
EP3
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP3
EP4
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP4
EP5
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP5
EP6
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP6
EP7
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP7
EP8

【めんまの日記について】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【めんまの日記について】

EP3「めんまの日記」が発生するタイミングに応じて、設定示唆が行われる。

「めんまの日記」
発生タイミング別の設定示唆
タイミング 示唆内容
1回目 奇数設定示唆
2回目 偶数設定示唆
3回目 設定2以上濃厚
4回目 設定4以上濃厚
5回目 設定5以上濃厚
6 or 7回目 設定6濃厚

めんまの日記出現振り分け
設定 1回目が「めんまの日記」 2回目が「めんまの日記」
設定1 約60% 約40%
設定2 約35% 約53%
設定3 約52% 約35%
設定4 約33% 約50%
設定5 約47% 約31%
設定6 約29% 約44%
設定 3回目が「めんまの日記」 4回目が「めんまの日記」
設定1
設定2 約4%
設定3 約4%
設定4 約4% 約3%
設定5 約4% 約2%
設定6 約4% 約3%
設定 5回目が「めんまの日記」 6 or 7回目が「めんまの日記」
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 約3%
設定6 約3% 約5%

【同一エピソード連続発生時】
同一のエピソードが連続で発生した場合、設定示唆が行われる。

同一エピソード連続発生時の設定示唆
タイミング 示唆内容
2連続 設定2以上濃厚
3連続 設定5以上濃厚
3回目と4回目のEPが同一 設定4以上濃厚

同一エピソード連続発生振り分け
設定 同一エピソード2連続 同一エピソード3連続
設定1
設定2 5.1%
設定3 5.1%
設定4 5.0%
設定5 5.0% 1.5%
設定6 5.0% 1.5%
設定 3回目と4回目のEPが同一
設定1
設定2
設定3
設定4 1.6%
設定5 1.6%
設定6 1.5%

※HAZUSE調べによるものです。

サミートロフィーについて

AT終了時・ごめんまBONUS終了時・エンディング画面時は、リール左部にサミートロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、トロフィーの出現率は遊技ゲーム数に応じて変化する。
1000G以内や7001G~8000Gは出現率が上がっているため要チェック。

サミートロフィー 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
設定6濃厚

サミートロフィー出現率
0~1000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 92.4% 7.6%
設定3 91.6% 7.0%
設定4 91.7% 7.2%
設定5 90.9% 7.7%
設定6 94.1% 5.0%
設定
設定1
設定2
設定3 1.2%
設定4 1.1% 0.1%
設定5 1.3% 0.1%
設定6 0.8% 0.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 0.1% 0.1%
1001~2000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 98.8% 1.2%
設定3 98.7% 1.1%
設定4 98.9% 0.9%
設定5 98.8% 0.9%
設定6 98.9% 0.8%
設定
設定1
設定2
設定3 0.2%
設定4 0.2% 0.1%
設定5 0.2% 0.1%
設定6 0.1% 0.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 0.03% 0.1%
2001~3000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 98.9% 1.1%
設定3 98.5% 1.0%
設定4 98.2% 1.1%
設定5 97.9% 1.1%
設定6 98.5% 0.6%
設定
設定1
設定2
設定3 0.5%
設定4 0.6% 0.1%
設定5 0.6% 0.1%
設定6 0.4% 0.2%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
3001~4000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.7%
設定4 91.2% 3.9%
設定5 90.3% 3.8%
設定6 92.4% 2.9%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.3% 1.5%
設定5 3.3% 1.7%
設定6 2.0% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.5%
4001~5000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.6%
設定4 91.0% 3.8%
設定5 89.9% 3.9%
設定6 89.2% 3.9%
設定
設定1
設定2
設定3 3.1%
設定4 3.1% 2.0%
設定5 3.1% 2.1%
設定6 3.2% 2.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 1.0% 0.6%
5001~6000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.0% 4.0%
設定3 93.4% 3.5%
設定4 90.3% 3.8%
設定5 88.7% 4.0%
設定6 87.0% 3.9%
設定
設定1
設定2
設定3 3.1%
設定4 3.3% 2.6%
設定5 3.1% 2.8%
設定6 3.2% 2.8%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.5%
設定6 1.4% 1.7%
6001~7000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.7%
設定4 91.2% 3.9%
設定5 90.3% 3.8%
設定6 92.4% 2.9%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.3% 1.5%
設定5 3.3% 1.7%
設定6 2.0% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.5%
7001~8000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 79.3% 20.7%
設定3 80.1% 10.0%
設定4 60.1% 11.7%
設定5 45.2% 7.8%
設定6 36.5% 11.2%
設定
設定1
設定2
設定3 9.9%
設定4 12.0% 16.2%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 11.0% 10.0%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 19.1%
設定6 10.0% 30.3%
8001G以降
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.2% 3.8%
設定3 93.4% 3.7%
設定4 91.5% 3.8%
設定5 90.5% 4.0%
設定6 92.5% 2.8%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.1% 1.6%
設定5 3.0% 1.6%
設定6 2.2% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にFlower’s memory(AT)で出玉を増やすタイプ。

セグと液晶がリンクする新感覚のゲーム性「セグリンクシステム」搭載。
通常時は「めんまチャンス」、AT中では「かくれんぼチャンス」で発動し、セグに応じて当落ジャッジが行われる。

平均継続20Rのラウンド管理型 「ごめんまBONUS」搭載。
最大ラウンド到達時の期待枚数は1000枚over。

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ「めんまチャンス」からAT当選を目指すゲーム性となっている。
レア小役・なかよしメーターからのAT直撃や、規定ゲーム数到達での「ごめんまBONUS」も存在。

状態は「表モード」と「裏モード」の2種類存在。
モードの詳細については、AT・ART関連(通常時のモードについて)項目へ。

【液晶ステージについて】
通常時は4種類のステージが存在。
思い出ステージ移行で、超超高確滞在濃厚となる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
昼ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方ステージ
高確以上の期待度アップ
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確以上の期待度アップ
夜ステージ
超高確滞在濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確滞在濃厚
思い出ステージ
超超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超超高確濃厚
夕方の神社ステージ
AT終了後・設定変更後・電源ON/OFF後、基本的に移行するステージ

AT終了後は夕方の神社ステージからスタート。
非有利区間中のレア小役成立時にAT直撃抽選が行われており、強レア小役成立でAT当選期待度は約50%。

なお、AT終了後は初回のなかよしメーターの色が優遇されるためチャンス。

【なかよしメーター】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【なかよしメーター】

液晶左部に表示されている「なかよしメーター」に注目。

帯の色では、周期毎の期待度を示唆。
2周期先までの周期抽選期待度の確認が可能となっている。

帯の色は白<青<緑<赤の順に期待度がアップ。
また、赤帯周期はCZ以上の期待度が高くなっている。

通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。

1周期の平均ゲーム数は約70G。

【リーチボードについて】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【リーチボードについて】

めんまチャンス失敗時は獲得したリーチを持ち越す。
その際、持ち越したリーチは液晶左下のリーチボードにて確認することが可能となっている。

持ち越したリーチラインは、めんまチャンス成功・AT突入・ごめんまBONUS(天井)のいずれかを達成するまで保持する。
ただし、めんまチャンスを経由せずにATに突入した場合はかくれんぼチャンス1回目まで引き継がれる。

【めんまチャンス前兆ステージ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【めんまチャンス前兆ステージ】

めんまチャンス前兆ステージ中のエフェクトは、基本的になかよしメーターの帯の色とリンクしている。

エフェクト色が紫でめんまチャンス以上濃厚。
虹になればAT当選濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時のゲーム性

また、様々な演出で「うさぎ」が出現すればチャンスアップとなる。

セグリンクシステムについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステムについて

「めんまチャンス」または「かくれんぼチャンス」では、セグリンクシステムを搭載。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステムについて

前半パートでは1~6図柄のリーチラインを獲得。
獲得するライン数は多ければ多いほど後半パートが有利になる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステムについて

後半パートでは押し順ベル成立時に、セグに表示される数字に応じて、当落のジャッジが行われる。
最終的に、前半パートに獲得したリーチラインの図柄と、後半パートでセグに表示された数字が一致すれば成功となる。

なお、セグの数字は、押し順ベル成立時の押し順に応じて変化する。

押し順ベル別のセグ表示
セグ 押し順 リーチライン
1 左→中→右 1図柄
2 左→右→中 2図柄
3 中→左→右 3図柄
4 中→右→左 4図柄
5 右→左→中 5図柄
6 右→中→左 6図柄

めんまチャンス(CZ)について

めんまチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス


■概要
主になかよしメーターMAX時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回は3のリーチ図柄を持った状態でスタート。

前半パートは5G間継続。
成立役に応じて、リーチラインが開放される。

リプレイ成立でリーチライン開放となり、レア小役成立で複数のリーチライン開放のチャンス。
また、すでに獲得しているリーチラインを重複して獲得した場合、図柄の強化が行われる。

図柄色 当選時の恩恵
ピンク図柄 AT濃厚
赤図柄 複数ストックのチャンス
紫図柄 3個以上ストックのチャンス
金図柄 複数ストック+ボーナスのチャンス
金図柄+キラキラ ATもボーナスも複数ストックのチャンス

後半パートはジャッジ役(押し順ベル・レア小役)を引くまで継続。
成立役に応じて、AT抽選やリーチライン獲得抽選が行われる。

リプレイ成立時は前半パート同様、リーチラインが開放される。

押し順ベル成立時はセグリンクシステムが発動。
セグに表示されている番号と獲得しているリーチラインが一致していれば、AT当選濃厚。
一致していない場合は、AT非当選濃厚。

レア小役成立時はAT当選濃厚。
さらに、獲得しているリーチラインの中から一番高目の報酬を獲得する。
(最高目が「ピンク」だった場合でも、赤の恩恵を獲得する)

めんまチャンス開始時の
リーチライン数別成功期待度
ライン数 成功期待度
1ライン 35%
2ライン 48%
3ライン 61%
4ライン 74%
5ライン 87%
6ライン 100%

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)について

また、ベルやレア小役成立時は「ぜんぶとーりっぴ」発生抽選が行われる。
発生時は開放している全リーチラインの獲得が濃厚となる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)について

なお、失敗した場合でもリーチラインは次回AT当選まで持ち越す。

成功期待度は約40%。

Flowers memory(AT)について

Flower’s memory
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 Flower’s memory


■概要
1セット20G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約1.5枚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回突入時はプロローグエピソードへ移行する。
21G継続するが、この間の1Gあたりの純増は約3.1枚。

全6種類の中から、好きなキャラクターのエピソードが選択可能。
消化中はかくれんぼチャンスの突入抽選が行われる。

プロローグエピソード終了後はルーレット演出を経由し、メインパート「Flower’s memory」へ突入する。

【メインパート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【メインパート】

メインパート消化中は、各セットごとに振り分けられるステージに応じて、かくれんぼチャンス抽選状態の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
鉄橋ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方の秘密基地ステージ
高確のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確のチャンス
夜の秘密基地ステージ
超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ)
セット継続+高確以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上濃厚
シークレットベースステージ(めんま(※))
セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ以外)
セット継続+超高確濃厚

※めんま選択時はじんたん

また、消化中は成立役に応じて、CZ「かくれんぼチャンス」突入抽選が行われる。
CZ成功でセット数上乗せ or BONUS濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 Flowers memory(AT)について

セット終了時はルーレット演出で次のステージが決定される。
ルーレット演出中は、ルーレットの組み合わせに注目。
また、ミニキャラが登場するチャンスアップパターンも存在。

【エピソード】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【エピソード】

ルーレットから移行する「通常エピソード(30G)」と、AT中の当選またはボーナス揃い後に昇格する「スペシャルエピソード(80G)」の2種類存在する。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

ATの末尾「3・7」セット目は33%でエピソードに当選し、10セット目はエピソード突入濃厚。
当選した場合は、次回ルーレットを経由して突入する。

エピソード発生で継続濃厚+消化中は成立役に応じて、上乗せ抽選が行われる。
終了後の次セットは「かくれんぼチャンス」高確状態以上濃厚。

【BONUS】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【BONUS】

BIG・REGの2種類存在する、ベルナビ管理型のAT。
BIGはベルナビ20回+α、REGはベルナビ6回固定となっている。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

消化中は成立役に応じて、セット数上乗せや夏祭り突入抽選が行われる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 Flowers memory(AT)について

ボーナス中にBARを狙えカットインが出現した場合は注目。
BARが揃えば超夏祭り突入の大チャンスとなる。

かくれんぼチャンス(CZ)について

かくれんぼチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 かくれんぼチャンス


■概要

主にAT消化中の成立役の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

【前半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【前半パート】

前半パートは5G+α継続。
消化中はハズレ以外の小役で、リーチラインの開放抽選が行われる。

押し順ベル成立時は、表示されているセグに対応したリーチラインが開放。
リプレイやレア小役成立時は、ランダムでリーチラインが開放される。

また、レア小役成立時はリーチラインの開放の他に、前半パートの残りゲーム数上乗せ抽選が行われる。

リーチラインの図柄の色が変化すると、成功時の報酬や恩恵が強化される。

リーチラインの図柄色別の恩恵
図柄色 恩恵
ピンク セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ
3個以上セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ+ボーナス
金+キラキラ セット数+ボーナスどちらも複数

【後半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【後半パート】

後半パートは押し順ベル or レア小役成立まで継続。

押し順ベル成立時は、セグに応じて当落ジャッジが行われる。
セグに表示された数字とリーチラインが一致すれば成功。

レア小役成立時はラインに関係なく「成功+α」の報酬を獲得する。

【開始画面について】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【開始画面について】

通常時にAT直当たりした場合は「おまけつき」となり、めんまチャンス(CZ)で獲得していたラインを引き継ぎスタート。
突入時の一部で「全員集合」となり、上乗せ濃厚のかくれんぼチャンスに突入する。

ごめんまBONUS(AT)について

ごめんまBONUS
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ごめんまBONUS


■概要
主に規定ゲーム数到達時とAT終了時の一部で突入する、ラウンド数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。

ベルナビ6回獲得するごとに1ラウンド消化。
平均継続約20ラウンド、最大40ラウンド継続。

ごめんMAX(40ラウンド)到達で平均獲得枚数は1000枚OVERとなる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

消化中は、図柄が揃えばラウンド継続となる。

ごめんまボーナス中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、残ストックの示唆が行われる。

なお、消化中にステージが変化する場合もある。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
お花畑・黄色ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
お花畑・ピンクステージ
残りストック3個以上のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 残りストック3個以上のチャンス
残りストック5個以上濃厚


また、ラウンド開始画面やラウンド終了時の画面に注目。

ラウンド開始画面は、表示される画面パターンに応じて、様々な示唆が行われる可能性あり。
ラウンド終了時は、カーテン色が赤色であればチャンスとなり、金色であれば大チャンス。

【ごめんまモードについて】
ごめんまBONUSには、ラウンド終了時のストック抽選に影響がある「ごめんまモード」が存在。
「ミドル」と「ハイ」の2種類存在し、ハイが選択されればロング継続の大チャンス。

ごめんまモード振り分け
モード 割合
ミドル 50.0%
ハイ 50.0%


モード別終了時ストック獲得率
モード 割合
ミドル 20.0%
ハイ 66.7%


特化ゾーンについて

(超)夏祭り
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 特化ゾーンについて


■概要
1セット10G継続のセット数上乗せ&ボーナスの特化ゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

毎ゲーム全役で、セット数 or ボーナス上乗せ抽選が行われる。
演出成功で上乗せ濃厚。

また、内部的に超夏祭りであれば75%で継続する。
夏祭りが複数回継続すれば、超夏祭りの可能性大。

(超)夏祭り継続率
種別 継続率
夏祭り 0.4%
超夏祭り 75.0%


選択キャラが出現すればチャンス。
また、選択キャラと他キャラの関係値で期待度が変化する。

選択キャラ別の演出期待度
演出キャラ つるこ ゆきあつ
つるこ 上乗せ
ゆきあつ 上乗せ
めんま
じんたん
あなる
ぽっぽ
演出キャラ めんま じんたん
つるこ
ゆきあつ
めんま 上乗せ
じんたん 上乗せ
あなる
ぽっぽ
演出キャラ あなる ぽっぽ
つるこ
ゆきあつ
めんま
じんたん
あなる 上乗せ
ぽっぽ 上乗せ

※期待度=上乗せ>☆>◎>〇>△

情報

人気アニメ「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」のタイアップ機。

パチンコ同様、アニメを象徴する数々の感動シーンを徹底的に再現。
新規描き下ろしオリジナル演出も搭載している。

有効ラインは[中段・上段・下段]の1ライン。

打ち方

通常時の打ち方(順押し)

左リール枠上~上段付近にBARを狙う
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 左リール枠上~上段付近にBARを狙う

▼左リール中段にチェリー停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(BARを狙えば上段にBARが揃う)

▼左リール下段にチェリー停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】チェリー
中リール適当打ち後、右リールにチェリーを狙う。
(右リールは白7 or 赤7を狙った場合でもチェリーの強弱の判別が可能。)

※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー

【弱チェリー】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【弱チェリー】 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時の打ち方(順押し)
【強チェリー】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【強チェリー】 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時の打ち方(順押し)

▼左リール上段にスイカ停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目A
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールのスイカはBARを目安に)

※スイカ揃い=スイカ
※スイカハズレ=チャンス目A

【スイカ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【スイカ】
【チャンス目A(順押し時)】 【チャンス目A(ハサミ押し時)】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目A(ハサミ押し時)】 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時の打ち方(順押し)

▼左リール下段にBAR停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目B
中・右リール適当打ちでOK。

【チャンス目B(順押し時)】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目B(順押し時)】
【チャンス目B(ハサミ押し時)】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目B(ハサミ押し時)】

通常時の打ち方(中押し)

中リール枠上~上段付近に白7を狙う
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 中リール枠上~上段付近に白7を狙う

▼中リール上段に白7停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼中リール上段に白7停止時

【成立役】中段チェリー or 弱チェリー or 強チェリー
左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にベル停止=強チェリー
※左リール中段にチェリー停止=中段チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【強チェリー】 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時の打ち方(中押し)
中段チェリー
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 中段チェリー

▼中リール下段に白7停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼中リール下段に白7停止時

【成立役】チャンス目B
左・右リール適当打ちでOK。

【チャンス目B】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目B】

▼中リールに[チェリー・リプレイ・ベル]停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼中リールに[チェリー・リプレイ・ベル]停止時

【成立役】リプレイ or チャンス目B
中・右リール適当打ちでOK。

【チャンス目B】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目B】

▼中リールに[リプレイ・ベル・スイカ]停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼中リールに[リプレイ・ベル・スイカ]停止時

【成立役】ベル(揃わない場合あり)
中・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段に白7停止時

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼中リール中段に白7停止時

【成立役】ハズレ or スイカ or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。

【スイカ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【スイカ】
【チャンス目A】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【チャンス目A】

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼「○○を狙え」カットイン発生時

狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

天井は2種類。
どちらも「有利区間移行後」からのカウントとなるため要注意。

天井ゲーム数
種類 天井ゲーム数 恩恵
仮天井 500G なかよしメーターMAX
本天井 1000G+前兆 ごめんまBONUS

基本的にはAT終了後、即ヤメでOK。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 止め時・狙い目

なお、AT終了後(リセット後も含む)は非有利区間に移行し、夕方ステージからのスタートとなる。
この間にレア小役が成立し有利区間に移行した場合は、AT直撃当選のチャンス。
そのため、有利区間移行までフォローしても良い。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 止め時・狙い目

また、めんまチャンス失敗時は獲得したリーチを持ち越す。
(液晶左下のリーチボードにて確認可能)

ハマるほど初当たり確率と期待枚数が優遇されるので、ヤメ時には注意。

※HAZUSE調べによるものです。

あの花フリーズ

あの花フリーズ
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 あの花フリーズ


フリーズベル成立時に発生するフリーズ。

フリーズは視点が異なる「じんたんVer.」と「めんまVer.」の2種類存在。
どちらも小説の名シーンを完全新規アニメーションで再現した、ファン必見のフリーズ演出となっている。

発生時はベルナビ×30回の「スペシャルBONUS」+超夏祭り突入濃厚となる。
また、75%でセットストックのループ抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

有利区間移行後、500Gで仮天井へ到達。
仮天井到達時は、なかよしメーターがMAXとなる。

本天井は有利区間移行後、1000Gで到達。
到達後は前兆を経由し、ごめんまボーナスに当選する。

仮天井(500G)到達時の
メーター加算数振り分け
加算ポイント 振り分け
6pt 70.0%
7pt 5.0%
8pt 5.0%
9pt 5.0%
10pt 5.0%
11pt 5.0%
12pt 5.0%

【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ
有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ
なかよしメーター リセット 内部的に引き継ぐ
(見た目上はリセット)
リーチライン リセット 内部的に引き継ぐ
(見た目上はリセット)
液晶ステージ 夕方ステージ(神社)

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 天井・設定変更

有利区間ランプ点灯で据え置き濃厚。
ただし、対策している可能性もあるので注意。
(黄丸の部分が有利区間ランプ)

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT初当たり確率に設定差あり

設 定 AT初当たり確率
設定1 1/386.7
設定2 1/373.1
設定3 1/342.5
設定4 1/310.9
設定5 1/290.1
設定6 1/272.0

▼非有利区間中のAT直撃抽選に設定差あり
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼非有利区間中のAT直撃抽選に設定差あり

AT終了後・設定変更後は非有利区間状態からスタート。
毎ゲーム成立役に応じて、有利区間移行抽選が行われる。

レア小役成立時はAT直撃のチャンス。
中段チェリー・フリーズベル成立時はAT直撃濃厚となる。

フラグ別のAT直撃抽選
設定 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
設定1 5.0% 50.0%
設定2 6.2% 50.5%
設定3 7.9% 51.3%
設定4 9.9% 51.7%
設定5 11.1% 52.2%
設定6 12.3% 53.0%

▼表モード移行抽選に設定差あり
表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(レア小役成立時はモードアップ、ハズレ・ベル成立時はモードダウン)

モードが上がった場合は、状態の保障カウンタ抽選が行われる。
保障カウンタが1以上の場合はモードが下がることはない。

表モード移行抽選
通常滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 50.0% 45.8%
設定2 50.0%
設定3 48.3%
設定4 47.5%
設定5 46.7%
設定6 45.8%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 3.3% 0.8%
設定2 3.3%
設定3 5.0%
設定4 5.8%
設定5 6.7%
設定6 7.5%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 25.0% 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 24.2% 0.8%
高確滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.0%
設定2 75.0%
設定3 70.8%
設定4 68.3%
設定5 65.0%
設定6 65.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 23.3% 1.7%
設定2 23.3%
設定3 27.5%
設定4 30.0%
設定5 33.3%
設定6 33.3%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 48.3% 1.7%
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 33.3% 66.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通

▼裏モード移行抽選に設定差あり
裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(リプレイ・レア小役成立時はモードアップ、ハズレ成立時はモードダウン)

裏モードは表モードと異なり、保障ゲーム数が存在しない。

裏モード移行抽選
裏通常A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7% 7.9%
設定2 90.8% 8.8%
設定3 90.0% 9.6%
設定4 89.2% 10.4%
設定5 88.3% 11.3%
設定6 87.5% 12.1%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
裏通常B滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通
裏高確A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 95.0% 5.0%
設定2 93.8% 6.3%
設定3 92.5% 7.5%
設定4 91.3% 8.8%
設定5 90.0% 10.0%
設定6 88.8% 11.2%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 99.6% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 41.7% 33.3%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 25.0%

▼CZ後半パート中のぜんぶとーりっぴ発生率に設定差あり
CZの後半パート中にジャッジ役が成立した際は、「ぜんぶとーりっぴ」抽選が行われる。
高設定ほど「ぜんぶとーりっぴ」が発生しやすい。

「ぜんぶとーりっぴ」発生で開放している全リーチラインの獲得が濃厚。

なお、めんまチャンス・かくれんぼチャンス共通の数値となっている。

ぜんぶとーりっぴ発生率
(めんまチャンス・かくれんぼチャンス共通)
ベル成立時
設定 発生率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.8%
設定5 0.8%
設定6 0.8%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 発生率
設定1 1.3%
設定2 2.5%
設定3 3.8%
設定4 5.0%
設定5 7.5%
設定6 10.0%

▼通常時のAT直撃抽選に設定差あり
通常時は滞在モードと成立役に応じて、AT直撃抽選が行われる。

【表モード】
表モードは、レア小役・ハズレ成立時にAT直撃抽選が行われる。

表モード状態別のAT直撃抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 2.5%
設定2 0.4% 3.3%
設定3 0.8% 5.0%
設定4 1.7% 5.8%
設定5 2.1% 6.7%
設定6 2.5% 8.3%
設定 確定役
全設定共通 100%
高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 5.0%
設定2 0.4% 6.3%
設定3 0.8% 7.9%
設定4 1.7% 10.0%
設定5 2.1% 12.5%
設定6 2.5% 15.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 1.3% 25.0%
設定2 1.7% 27.5%
設定3 2.1% 30.0%
設定4 2.5% 33.3%
設定5 3.3% 35.0%
設定6 4.2% 40.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 5.0% 100%
設定2 5.8%
設定3 7.5%
設定4 10.0%
設定5 11.3%
設定6 12.5%
設定 確定役 ハズレ
全設定共通 100% 0.4%

【裏モード】
裏モードは、リプレイ・ベル成立時にAT直撃抽選が行われる。
なお、裏通常A or B滞在時はAT直撃抽選が行われない。

裏モード状態別のAT直撃抽選
裏高確A滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 0.8%
設定5 1.3%
設定6 1.3%
裏高確B滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 1.3% 0.4%
設定2 2.9% 0.4%
設定3 4.6% 0.4%
設定4 5.0% 0.8%
設定5 7.5% 0.8%
設定6 8.3% 0.8%

▼AT中のボーナス抽選に設定差あり
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼AT中のボーナス抽選に設定差あり

AT中はベル・レア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、確定画面に移行する。
また、前兆後に直接白7が揃ってSPエピソードへ移行する場合も存在。

AT中のボーナス当選率
設定 ベル 弱チェリー・スイカ
設定1 0.02% 0.4%
設定2 0.02% 0.4%
設定3 0.02% 0.4%
設定4 0.04% 0.8%
設定5 0.04% 0.8%
設定6 0.04% 0.8%
設定 強チェリー・チャンス目
全設定共通 12.5%

▼かくれんぼチャンス開始時の抽選に設定差あり
かくれんぼチャンス開始時は初期ゲーム数の振り分けが行われる。
初期ゲーム数は5 or 10Gの2種類存在。
初期ゲーム数10Gが選択された場合、見た目上5Gから始まり、消化後に+5G上乗せされる表現となっている。

初期ゲーム数振り分け
設定 5Gスタート 10Gスタート
設定1~3 99.6% 0.4%
設定4~6 97.5% 2.5%

また、かくれんぼチャンスは開始時に全リーチを獲得した状態でスタートする場合もある。

開始時の全リーチ獲得率
設定 確率
設定1~3 0.4%
設定4~6 0.8%

▼かくれんぼチャンス(前半パート中)の加算ゲーム数に設定差あり
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数加算抽選
弱チェリー・スイカ
設定 なし +1G +2G
設定1 99.6%
設定2 99.6%
設定3 99.6%
設定4 99.2%
設定5 98.8%
設定6 98.3% 0.4%
設定 +3G +4G +5G
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4% 0.4%
設定5 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 +3G +4G +5G
設定1 90.0% 10.0%
設定2 90.0% 10.0%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 89.2% 0.8% 10.0%
設定5 87.5% 2.5% 10.0%
設定6 85.0% 5.0% 10.0%

▼AT終了時のごめんまBONUS突入抽選に設定差あり
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼AT終了時のごめんまBONUS突入抽選に設定差あり

AT終了画面移行時は、ごめんまBONUS突入抽選が行われる。
単発終了時は高設定ほど当選率が優遇されている。

AT終了画面移行時のごめんまBONUS当選率
設定 単発終了時 2セット以降
設定1 12.5% 0.4%
設定2 15.0%
設定3 17.5%
設定4 20.0%
設定5 22.5%
設定6 25.0%

▼スペシャルカットインの種類に示唆要素あり
通常時、連続演出発展時にスペシャルカットインが出る可能性がある。
カットイン発生時は基本的にAT or ボーナス当選濃厚。
ハズれた場合は設定2以上濃厚となる。

どのカットインが出現するかは、演出発展先に応じて振り分けられる。

なお、AT中にカットインが発生した場合はボーナス以上濃厚となる。

スペシャルカットインの示唆内容
カットイン 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
全員集合
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
めんま&じんたん
「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま
「じんたん系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま&浴衣
「じんたん系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
あなる
「じんたん系」「めんま系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
つるこ
「じんたん系」「めんま系」「あなる系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
めんま&あなる
「じんたん系」「ぽっぽ系」「ゆきあつ系」「つるこ系」
連続演出ハズレで設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 連続演出ハズレで設定2以上濃厚
3人娘浴衣
演出不問で設定4以上濃厚
ハズれた場合は設定6濃厚

演出カテゴリー一覧
演出カテゴリー 連続演出
全員系 木の葉・お花・I Wonder・あの日の再現・打ち上げ花火・かくれんぼ
じんたん系 SDじんたん・アイスじんたん。ゲームリーチ・夏の獣
めんま系 SDめんま・アイスめんま・しりとりリーチ・ほんとの願い
あなる系 SDあなる・アイスあなる・カラオケリーチ・「レアのけもん」をGETしろ!
ゆきあつ系 SDゆきあつ・アイスゆきあつ・UFOキャッチャーリーチ・めんまをつかまえろ
つるこ系 SDつるこ・アイスつるこ・テストリーチ・けんか仲裁
ぽっぽ系 SDぽっぽ・アイスぽっぽ・シャーマンリーチ・ぽっぽのお願い
特殊計 俺を見ろ

▼AT開始画面に示唆要素あり
AT開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ストックやモード示唆が行われる。

画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
デフォルト
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
水着
ストック2個以上
KC高確以上濃厚
良モードの可能性大
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 良モードの可能性大
ジョニー(じんたん)&ナナ(めんま)
ストック3個以上
(5個以上の可能性大)
・通常 or 高確ループのKC超高確濃厚
・成り上がりモードのKC高確以上濃厚

▼AT中の特定獲得枚数表示に示唆要素あり
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ▼AT中の特定獲得枚数表示に示唆要素あり

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
256枚OVER 設定2 or 5 or 6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
(設定6の期待度アップ)
666枚OVER 設定6濃厚

特定獲得枚数表示出現率
設定 256枚OVER 456枚OVER
設定1
設定2 2.47%
設定3
設定4 0.50%
設定5 2.49% 1.00%
設定6 2.49% 1.95%
設定 666枚OVER
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 2.49%

▼ボーナス確定画面に示唆要素あり
ボーナス確定画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ボーナス種別や設定示唆が行われる。

画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
デフォルト
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
女子
BIG以上のチャンス
男子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 男子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
男子
BIG以上のチャンス
女子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 女子キャラの連続演出成功経由ならBIG以上濃厚
幼少期
通常時は思い出ステージ以外で出れば設定4以上の可能性アップ
AT中はSPエピソード濃厚、否定すれば設定4以上濃厚

▼BIG中のジャッジ演出タイミングに示唆要素あり
BIG当選でのATストック抽選当否は、基本的に残りベルナビ2回から発生するジャッジ演出を経由する。

【ひっぱりチャレンジ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【ひっぱりチャレンジ】

キャラたちが棒を引っ張り、演出が成功すればストック獲得濃厚。
背景や文字色が赤なら大チャンス。

「ひっぱりチャレンジ」パターン別の期待度
人数 残りナビ2回 残りナビ2回+復活
0人 100% 100%
1人 8.3% 100%
2人 24.1% 100%
3人 67.2% 100%
4人 100%

【ルーレット】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【ルーレット】

ルーレットで当否を決定する演出。
「おめでとー」に停止でストック濃厚。
「どっちどっち」演出発生で大チャンス。

「ルーレットパターン」別の期待度
人数 残りナビ2回 残りナビ2回+復活
0人 100% 100%
1人 80.4% 100%
2人 84.0% 100%
3人 91.3% 100%
4人 100%

【BIG中のジャッジ演出発生タイミングについて】
上記のパターンが崩れ、途中でジャッジ演出が発生した場合は、ストック獲得濃厚。
さらに発生したタイミングに応じて、設定示唆が行われる。

BIG中のジャッジ演出発生タイミング
発生タイミング 示唆内容
「初回ベル」で発生 設定4以上濃厚
表示上「残りベル7回」で発生 設定5以上濃厚

ジャッジ演出発生タイミング振り分け
設定 初回ベル 表示上「残りベル8回」
設定1 24.45%
設定2 24.45%
設定3 24.45%
設定4 5.11% 22.96%
設定5 5.32% 23.82%
設定6 5.34% 22.07%
設定 表示上「残りベル7回」 表示上「残りベル6回」
設定1 75.55%
設定2 75.55%
設定3 75.55%
設定4 71.93%
設定5 9.37% 61.49%
設定6 9.56% 63.03%

▼REG中のキャラクター紹介に示唆要素あり
REG中の紹介されるキャラクターに注目。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。
男キャラスタートなら奇数設定示唆、女キャラスタートなら偶数設定示唆。

また、REGを引いた回数に応じて、出現率が異なる。

画面
示唆内容
 パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
ノーマル(男)
基本パターン
開始時に出現で奇数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 開始時に出現で奇数設定示唆
ノーマル(女)
基本パターン
開始時に出現で偶数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 開始時に出現で偶数設定示唆
赤文字(男)
高設定ほど出現しやすい
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高設定ほど出現しやすい
赤文字(女)
高設定ほど出現しやすい
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高設定ほど出現しやすい
浴衣キャラ(男)
最終ナビ時に出現する可能性あり
奇数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 奇数設定示唆
浴衣キャラ(女)
最終ナビ時に出現する可能性あり
偶数設定示唆
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 偶数設定示唆
めんま母
設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定2以上濃厚
めんま弟
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんま弟
じんたん父
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
じんたん母
設定5以上濃厚
(設定6の方が若干出現しやすい)
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
ゆきあつ(女装)
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
じんたん(制服)
設定2以上濃厚
(設定4以上の可能性大)

キャラクター紹介シナリオ
シナリオ キャラ登場順
シナリオ1 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→ぽっぽ
シナリオ2 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→つるこ
シナリオ3 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ
シナリオ4 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→あなる
シナリオ5 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊1
シナリオ6 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊1
シナリオ7 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊1
シナリオ8 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊1
シナリオ9 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊2
シナリオ10 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊2
シナリオ11 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊2
シナリオ12 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊2
シナリオ13 つるこ→ゆきあつ→めんま→じんたん→あなる→特殊3
シナリオ14 ぽっぽ→あなる→じんたん→めんま→ゆきあつ→特殊3
シナリオ15 つるこ→めんま→あなる→ゆきあつ→じんたん→特殊3
シナリオ16 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→つるこ→めんま→特殊3
シナリオ17 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊1
シナリオ18 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊2
シナリオ19 ゆきあつ→じんたん→ぽっぽ→ゆきあつ→じんたん→特殊3
シナリオ20 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊1
シナリオ21 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊2
シナリオ22 つるこ→めんま→あなる→つるこ→めんま→特殊3
特殊群のキャラ詳細
種別 キャラ
特殊1 浴衣キャラ(男)・浴衣キャラ(女)・じんたん(制服)・めんま母・めんま弟
特殊2 じんたん父・ゆきあつ(女装)
特殊3 じんたん母

キャラクター紹介シナリオ振り分け
REG4回以下
シナリオ 設定1・3 設定2・4
シナリオ1 30.52% 43.56%
シナリオ2 48.10% 27.47%
シナリオ3 5.00% 8.39%
シナリオ4 8.39% 5.00%
シナリオ5 1.33% 2.50%
シナリオ6 2.67% 1.25%
シナリオ7 1.33% 2.50%
シナリオ8 2.67% 1.25%
シナリオ9~16
シナリオ17 2.75%
シナリオ18・19
シナリオ20 5.34%
シナリオ21・22
シナリオ 設定5 設定6
シナリオ1 25.00% 29.66%
シナリオ2 42.90% 29.66%
シナリオ3 5.34% 10.68%
シナリオ4 9.16% 10.68%
シナリオ5 1.25% 2.14%
シナリオ6 2.50% 2.14%
シナリオ7 1.25% 2.14%
シナリオ8 2.50% 2.14%
シナリオ9~16 各0.02% 各0.09%
シナリオ17 6.10% 4.58%
シナリオ18・19 各0.02% 各0.17%
シナリオ20 3.81% 4.58%
シナリオ21 0.02% 0.09%
シナリオ22 0.02% 0.17%
REG5回以上
シナリオ 設定1・3 設定2・4
シナリオ1 12.50% 48.52%
シナリオ2 58.00% 10.00%
シナリオ3 5.00% 10.00%
シナリオ4 10.00% 5.00%
シナリオ5 1.00% 6.25%
シナリオ6 6.25% 1.00%
シナリオ7 1.00% 6.25%
シナリオ8 6.25% 1.00%
シナリオ9~16
シナリオ17 4.20%
シナリオ18・19
シナリオ20 7.78%
シナリオ21・22
シナリオ 設定5 設定6
シナリオ1 10.00% 24.61%
シナリオ2 46.65% 24.61%
シナリオ3 5.00% 10.00%
シナリオ4 10.00% 10.00%
シナリオ5 2.50% 3.66%
シナリオ6 5.00% 3.66%
シナリオ7 2.50% 3.66%
シナリオ8 5.00% 3.66%
シナリオ9~16 各0.05% 各0.25%
シナリオ17 7.78% 5.65%
シナリオ18・19 各0.25% 各0.76%
シナリオ20 4.20% 5.65%
シナリオ21・22 各0.25% 各0.76%

浴衣キャラが出現する確率
設定 REG4回以下 REG5回以上
設定1 2.56% 2.32%
設定2 15.59% 26.48%
設定3 8.00% 14.51%
設定4 15.59% 26.48%
設定5 17.42% 26.97%
設定6 17.70% 25.94%

▼ごめんまBONUS中のラウンド開始画面に示唆要素あり
ごめんまBONUS中のラウンド開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ストック個数や設定示唆が行われる。

画面
示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
幼少三人娘
ストック3個以上+設定3以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+設定3以上濃厚
めんま水着で魚眼カメラ
ストック3個以上+設定4以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ストック3個以上+設定4以上濃厚
お祭り全員夜空見上げる
ストック3個以上+設定5以上濃厚

▼エピソード選択パターンに示唆要素あり
エピソードの選択はシナリオで管理。
流れる順番に応じて、設定示唆が行われる。

なお、「めんまのお願い」は特定条件を満たした場合に、当該エピソードを書き換えて発生する。

エピソード一覧
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード一覧
EP1
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP1
EP2
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP2
EP3
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP3
EP4
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP4
EP5
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP5
EP6
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP6
EP7
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 EP7
EP8

【めんまの日記について】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【めんまの日記について】

EP3「めんまの日記」が発生するタイミングに応じて、設定示唆が行われる。

「めんまの日記」
発生タイミング別の設定示唆
タイミング 示唆内容
1回目 奇数設定示唆
2回目 偶数設定示唆
3回目 設定2以上濃厚
4回目 設定4以上濃厚
5回目 設定5以上濃厚
6 or 7回目 設定6濃厚

めんまの日記出現振り分け
設定 1回目が「めんまの日記」 2回目が「めんまの日記」
設定1 約60% 約40%
設定2 約35% 約53%
設定3 約52% 約35%
設定4 約33% 約50%
設定5 約47% 約31%
設定6 約29% 約44%
設定 3回目が「めんまの日記」 4回目が「めんまの日記」
設定1
設定2 約4%
設定3 約4%
設定4 約4% 約3%
設定5 約4% 約2%
設定6 約4% 約3%
設定 5回目が「めんまの日記」 6 or 7回目が「めんまの日記」
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 約3%
設定6 約3% 約5%

【同一エピソード連続発生時】
同一のエピソードが連続で発生した場合、設定示唆が行われる。

同一エピソード連続発生時の設定示唆
タイミング 示唆内容
2連続 設定2以上濃厚
3連続 設定5以上濃厚
3回目と4回目のEPが同一 設定4以上濃厚

同一エピソード連続発生振り分け
設定 同一エピソード2連続 同一エピソード3連続
設定1
設定2 5.1%
設定3 5.1%
設定4 5.0%
設定5 5.0% 1.5%
設定6 5.0% 1.5%
設定 3回目と4回目のEPが同一
設定1
設定2
設定3
設定4 1.6%
設定5 1.6%
設定6 1.5%

▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了時・ごめんまBONUS終了時・エンディング画面時は、リール左部にサミートロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、トロフィーの出現率は遊技ゲーム数に応じて変化する。
1000G以内や7001G~8000Gは出現率が上がっているため要チェック。

サミートロフィー 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
設定2以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 設定5以上濃厚
設定6濃厚

サミートロフィー出現率
0~1000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 92.4% 7.6%
設定3 91.6% 7.0%
設定4 91.7% 7.2%
設定5 90.9% 7.7%
設定6 94.1% 5.0%
設定
設定1
設定2
設定3 1.2%
設定4 1.1% 0.1%
設定5 1.3% 0.1%
設定6 0.8% 0.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 0.1% 0.1%
1001~2000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 98.8% 1.2%
設定3 98.7% 1.1%
設定4 98.9% 0.9%
設定5 98.8% 0.9%
設定6 98.9% 0.8%
設定
設定1
設定2
設定3 0.2%
設定4 0.2% 0.1%
設定5 0.2% 0.1%
設定6 0.1% 0.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 0.03% 0.1%
2001~3000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 98.9% 1.1%
設定3 98.5% 1.0%
設定4 98.2% 1.1%
設定5 97.9% 1.1%
設定6 98.5% 0.6%
設定
設定1
設定2
設定3 0.5%
設定4 0.6% 0.1%
設定5 0.6% 0.1%
設定6 0.4% 0.2%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
3001~4000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.7%
設定4 91.2% 3.9%
設定5 90.3% 3.8%
設定6 92.4% 2.9%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.3% 1.5%
設定5 3.3% 1.7%
設定6 2.0% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.5%
4001~5000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.6%
設定4 91.0% 3.8%
設定5 89.9% 3.9%
設定6 89.2% 3.9%
設定
設定1
設定2
設定3 3.1%
設定4 3.1% 2.0%
設定5 3.1% 2.1%
設定6 3.2% 2.1%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 1.0% 0.6%
5001~6000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.0% 4.0%
設定3 93.4% 3.5%
設定4 90.3% 3.8%
設定5 88.7% 4.0%
設定6 87.0% 3.9%
設定
設定1
設定2
設定3 3.1%
設定4 3.3% 2.6%
設定5 3.1% 2.8%
設定6 3.2% 2.8%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.5%
設定6 1.4% 1.7%
6001~7000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.3% 3.7%
設定3 93.3% 3.7%
設定4 91.2% 3.9%
設定5 90.3% 3.8%
設定6 92.4% 2.9%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.3% 1.5%
設定5 3.3% 1.7%
設定6 2.0% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.5%
7001~8000G
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 79.3% 20.7%
設定3 80.1% 10.0%
設定4 60.1% 11.7%
設定5 45.2% 7.8%
設定6 36.5% 11.2%
設定
設定1
設定2
設定3 9.9%
設定4 12.0% 16.2%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 11.0% 10.0%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 19.1%
設定6 10.0% 30.3%
8001G以降
設定 出現せず
設定1 100%
設定2 96.2% 3.8%
設定3 93.4% 3.7%
設定4 91.5% 3.8%
設定5 90.5% 4.0%
設定6 92.5% 2.8%
設定
設定1
設定2
設定3 2.9%
設定4 3.1% 1.6%
設定5 3.0% 1.6%
設定6 2.2% 1.4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.9%
設定6 0.8% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ「めんまチャンス」からAT当選を目指すゲーム性となっている。
レア小役・なかよしメーターからのAT直撃や、規定ゲーム数到達での「ごめんまBONUS」も存在。

状態は「表モード」と「裏モード」の2種類存在。
モードの詳細については、AT・ART関連(通常時のモードについて)項目へ。

【液晶ステージについて】
通常時は4種類のステージが存在。
思い出ステージ移行で、超超高確滞在濃厚となる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
昼ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方ステージ
高確以上の期待度アップ
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確以上の期待度アップ
夜ステージ
超高確滞在濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確滞在濃厚
思い出ステージ
超超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超超高確濃厚
夕方の神社ステージ
AT終了後・設定変更後・電源ON/OFF後、基本的に移行するステージ

AT終了後は夕方の神社ステージからスタート。
非有利区間中のレア小役成立時にAT直撃抽選が行われており、強レア小役成立でAT当選期待度は約50%。

なお、AT終了後は初回のなかよしメーターの色が優遇されるためチャンス。

【なかよしメーター】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【なかよしメーター】

液晶左部に表示されている「なかよしメーター」に注目。

帯の色では、周期毎の期待度を示唆。
2周期先までの周期抽選期待度の確認が可能となっている。

帯の色は白<青<緑<赤の順に期待度がアップ。
また、赤帯周期はCZ以上の期待度が高くなっている。

通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。

1周期の平均ゲーム数は約70G。

【リーチボードについて】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【リーチボードについて】

めんまチャンス失敗時は獲得したリーチを持ち越す。
その際、持ち越したリーチは液晶左下のリーチボードにて確認することが可能となっている。

持ち越したリーチラインは、めんまチャンス成功・AT突入・ごめんまBONUS(天井)のいずれかを達成するまで保持する。
ただし、めんまチャンスを経由せずにATに突入した場合はかくれんぼチャンス1回目まで引き継がれる。

【めんまチャンス前兆ステージ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【めんまチャンス前兆ステージ】

めんまチャンス前兆ステージ中のエフェクトは、基本的になかよしメーターの帯の色とリンクしている。

エフェクト色が紫でめんまチャンス以上濃厚。
虹になればAT当選濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時のゲーム性

また、様々な演出で「うさぎ」が出現すればチャンスアップとなる。

セグリンクシステム概要

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

「めんまチャンス」または「かくれんぼチャンス」では、セグリンクシステムを搭載。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

前半パートでは1~6図柄のリーチラインを獲得。
獲得するライン数は多ければ多いほど後半パートが有利になる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

後半パートでは押し順ベル成立時に、セグに表示される数字に応じて、当落のジャッジが行われる。
最終的に、前半パートに獲得したリーチラインの図柄と、後半パートでセグに表示された数字が一致すれば成功となる。

なお、セグの数字は、押し順ベル成立時の押し順に応じて変化する。

押し順ベル別のセグ表示
セグ 押し順 リーチライン
1 左→中→右 1図柄
2 左→右→中 2図柄
3 中→左→右 3図柄
4 中→右→左 4図柄
5 右→左→中 5図柄
6 右→中→左 6図柄

なかよしメーター抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 なかよしメーター抽選

なかよしメーターの色は抽選で決定される。

有利区間移行時に「1回目(現在)」「2回目(次回)」「3回目(次々回)」の3回分の抽選が行われる。
以降は周期が終わるたびに何周期目かを参照して、次々回の周期(2周期先)の色を抽選していく。

▼注目ポイント
・1周期目の抽選は50%で赤以上となるのでチャンス
・3の倍数周期は緑以上濃厚
・2・5周期目は高設定ほど赤が選ばれやすい

周期ごとのメーター色振り分け
1周期目
メーター色 振り分け
(全設定共通)
50.0%
49.2%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
2周期目
メーター色 振り分け
(設定1)
84.2%
12.5%
2.5%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
3の倍数周期(以降6・9・12…)
メーター色 振り分け
(全設定共通)
75.0%
24.2%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
4周期目(以降7・10・13…)
メーター色 振り分け
(全設定共通)
33.3%
41.7%
12.5%
11.7%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
5周期目(以降8・11・14…)
メーター色 振り分け
(設定1)
35.4%
35.4%
0.4%
25.0%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 3.3%

【なかよしメーターのキャラ獲得抽選】
通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。

なかよしメーターのキャラ加算抽選
リプレイ
加算数 振り分け
加算なし 70.0%
1キャラ 29.2%
2キャラ 0.4%
3キャラ
4キャラ
5キャラ
6キャラ 0.4%
弱チェリー・スイカ
加算数 振り分け
加算なし 25.0%
1キャラ 40.0%
2キャラ 25.0%
3キャラ 8.8%
4キャラ 0.4%
5キャラ 0.4%
6キャラ 0.4%
強チェリー・チャンス目
加算数 振り分け
加算なし
1キャラ
2キャラ 60.0%
3キャラ 27.5%
4キャラ 4.2%
5キャラ 4.2%
6キャラ 4.2%

【なかよしメーターMAX時の抽選】
キャラが6人集まった時、メーターの色に応じてCZ or AT抽選が行われる。

なかよしメーターMAX時の抽選
メーター色 CZ「めんまチャンス」 AT
4.6% 0.4%
9.6% 0.4%
39.6% 0.4%
74.6% 0.4%
赤(内部CZ確定) 100%
赤(内部AT確定) 100%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のモードについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時のモードについて

通常時は「表モード」と「裏モード」の2種類のモードが存在。
どちらもAT直当たりに影響するモードとなっており、高設定ほど移行率・当選率が優遇されている。

【表モード】
表モードには「通常」「高確」「超高確」「超超高確」の4種類の状態が存在。
主にレア小役成立時のAT抽選に影響する。

表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役成立=状態アップ抽選、ハズレ・ベル成立=状態ダウン抽選)

状態が上がった場合は保証カウンタ抽選が行われ、抽選結果を保証ゲーム数に加算する。
保証カウンタが1以上の場合は、状態ダウン抽選が行われない。

なお、超超高確移行時は50Gの保証ゲームあり。

【裏モード】
裏モードには「裏通常A」「裏通常B」「裏高確A」「裏高確B」の4種類の状態が存在。
主にリプレイやベル成立時のAT抽選(謎当たり)に影響する。

裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役・リプレイ成立=状態アップ抽選、ハズレ成立=状態ダウン抽選)

なお、裏モードには保証ゲーム数が存在しない。

※HAZUSE調べによるものです。

表モード移行抽選

表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(レア小役成立時はモードアップ、ハズレ・ベル成立時はモードダウン)

モードが上がった場合は、状態の保障カウンタ抽選が行われる。
保障カウンタが1以上の場合はモードが下がることはない。

表モード移行抽選
通常滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 50.0% 45.8%
設定2 50.0%
設定3 48.3%
設定4 47.5%
設定5 46.7%
設定6 45.8%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 3.3% 0.8%
設定2 3.3%
設定3 5.0%
設定4 5.8%
設定5 6.7%
設定6 7.5%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 25.0% 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 24.2% 0.8%
高確滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.0%
設定2 75.0%
設定3 70.8%
設定4 68.3%
設定5 65.0%
設定6 65.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 23.3% 1.7%
設定2 23.3%
設定3 27.5%
設定4 30.0%
設定5 33.3%
設定6 33.3%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 48.3% 1.7%
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 33.3% 66.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通
超高確滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 90.0% 10.0%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 50.0% 50.0%
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 16.7% 16.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 66.7%
超超高確滞在時
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 16.7% 16.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 16.7% 50.0%

【保障カウンタ抽選】
表モードがアップした場合のみ、保障カウンタ抽選が行われる。
抽選結果は保障ゲーム数に加算される。

移行先別の保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 高確移行時 超高確移行時
10G 98.8%
20G 0.4% 99.2%
30G 0.4% 0.4%
50G 0.4% 0.4%
保障ゲーム数 超超高確移行時
10G
20G
30G
50G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

裏モード移行抽選

裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(リプレイ・レア小役成立時はモードアップ、ハズレ成立時はモードダウン)

裏モードは表モードと異なり、保障ゲーム数が存在しない。

裏モード移行抽選
裏通常A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7% 7.9%
設定2 90.8% 8.8%
設定3 90.0% 9.6%
設定4 89.2% 10.4%
設定5 88.3% 11.3%
設定6 87.5% 12.1%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
裏通常B滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通
裏高確A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 95.0% 5.0%
設定2 93.8% 6.3%
設定3 92.5% 7.5%
設定4 91.3% 8.8%
設定5 90.0% 10.0%
設定6 88.8% 11.2%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 99.6% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 41.7% 33.3%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 25.0%
裏高確B滞在時
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 33.3% 66.7%

※HAZUSE調べによるものです。

有利区間移行について

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 有利区間移行について

AT終了後・設定変更後は非有利区間状態からスタート。

平均15G滞在。
毎ゲーム成立役に応じて、有利区間移行抽選が行われる。

フラグ別の有利区間移行率
フラグ 確率
ベル 1/29
弱チェリー・スイカ 1/38
強チェリー・チャンス目 1/220
中段チェリー 1/13107
フリーズベル 1/16384

また、レア小役成立時はAT直撃のチャンス。
中段チェリー・フリーズベル成立時はAT直撃濃厚となる。

フラグ別のAT直撃抽選
設定 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
設定1 5.0% 50.0%
設定2 6.2% 50.5%
設定3 7.9% 51.3%
設定4 9.9% 51.7%
設定5 11.1% 52.2%
設定6 12.3% 53.0%

※HAZUSE調べによるものです。

めんまチャンス関連

めんまチャンス(CZ)概要

めんまチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス


■概要
主になかよしメーターMAX時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回は3のリーチ図柄を持った状態でスタート。

前半パートは5G間継続。
成立役に応じて、リーチラインが開放される。

リプレイ成立でリーチライン開放となり、レア小役成立で複数のリーチライン開放のチャンス。
また、すでに獲得しているリーチラインを重複して獲得した場合、図柄の強化が行われる。

図柄色 当選時の恩恵
ピンク図柄 AT濃厚
赤図柄 複数ストックのチャンス
紫図柄 3個以上ストックのチャンス
金図柄 複数ストック+ボーナスのチャンス
金図柄+キラキラ ATもボーナスも複数ストックのチャンス

後半パートはジャッジ役(押し順ベル・レア小役)を引くまで継続。
成立役に応じて、AT抽選やリーチライン獲得抽選が行われる。

リプレイ成立時は前半パート同様、リーチラインが開放される。

押し順ベル成立時はセグリンクシステムが発動。
セグに表示されている番号と獲得しているリーチラインが一致していれば、AT当選濃厚。
一致していない場合は、AT非当選濃厚。

レア小役成立時はAT当選濃厚。
さらに、獲得しているリーチラインの中から一番高目の報酬を獲得する。
(最高目が「ピンク」だったでも、赤の恩恵を獲得する)

めんまチャンス開始時の
リーチライン数別成功期待度
ライン数 成功期待度
1ライン 35%
2ライン 48%
3ライン 61%
4ライン 74%
5ライン 87%
6ライン 100%

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)概要

また、ベルやレア小役成立時は「ぜんぶとーりっぴ」発生抽選が行われる。
発生時は開放している全リーチラインの獲得が濃厚となる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)概要

なお、失敗した場合でもリーチラインは次回AT当選まで持ち越す。

成功期待度は約40%。

前半パート中の抽選

前半パート中はリーチライン開放抽選が行われる。
開放時は成立役に応じて、開放個数が振り分けられる。
フラグ別リーチライン開放個数振り分け
リプレイ成立時
個数 振り分け
1個 100%
2個
3個
4個
5個
弱チェリー・スイカ成立時
個数 振り分け
1個
2個 99.6%
3個 0.4%
4個
5個
強チェリー・チャンス目成立時
個数 振り分け
1個
2個
3個 50.0%
4個 25.0%
5個 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ぜんぶとーりっぴ抽選

後半パート中にジャッジ役が成立した際は、「ぜんぶとーりっぴ」抽選が行われる。
高設定ほど「ぜんぶとーりっぴ」が発生しやすい。

「ぜんぶとーりっぴ」発生で開放している全リーチラインの獲得が濃厚。

ぜんぶとーりっぴ発生率
ベル成立時
設定 発生率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.8%
設定5 0.8%
設定6 0.8%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 発生率
設定1 1.3%
設定2 2.5%
設定3 3.8%
設定4 5.0%
設定5 7.5%
設定6 10.0%
強チェリー・チャンス目成立時
設定 発生率
全設定共通 50.0%
確定役成立時
設定 発生率
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特殊パターンについて

確定役成立時は特殊パターンとして、別の恩恵が獲得できる。
恩恵は以下の通り。
特殊パターン詳細
フラグ 恩恵
フリーズベル成立時 フリーズが発生(恩恵は通常時と同じ)
その際のリーチの恩恵はなし
かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す
中段チェリー成立時 次ゲームでボーナス確定画面に移行(BIG BONUS濃厚)
前半パート中→リーチの恩恵はなし、かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す
後半パート中→獲得済みの全リーチライン恩恵も獲得

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT概要

Flower’s memory
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 Flower’s memory


■概要
1セット20G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約1.5枚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回突入時はプロローグエピソードへ移行する。
21G継続するが、この間の1Gあたりの純増は約3.1枚。

全6種類の中から、好きなキャラクターのエピソードが選択可能。
消化中はかくれんぼチャンスの突入抽選が行われる。

プロローグエピソード終了後はルーレット演出を経由し、メインパート「Flower’s memory」へ突入する。

【メインパート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【メインパート】

メインパート消化中は、各セットごとに振り分けられるステージに応じて、かくれんぼチャンス抽選状態の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
鉄橋ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方の秘密基地ステージ
高確のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確のチャンス
夜の秘密基地ステージ
超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ)
セット継続+高確以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上濃厚
シークレットベースステージ(めんま(※))
セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ以外)
セット継続+超高確濃厚

※めんま選択時はじんたん

また、消化中は成立役に応じて、CZ「かくれんぼチャンス」突入抽選が行われる。
CZ成功でセット数上乗せ or BONUS濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT概要

セット終了時はルーレット演出で次のステージが決定される。
ルーレット演出中は、ルーレットの組み合わせに注目。
また、ミニキャラが登場するチャンスアップパターンも存在。

【エピソード】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【エピソード】

ルーレットから移行する「通常エピソード(30G)」と、AT中の当選またはボーナス揃い後に昇格する「スペシャルエピソード(80G)」の2種類存在する。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

ATの末尾「3・7」セット目は33%でエピソードに当選し、10セット目はエピソード突入濃厚。
当選した場合は、次回ルーレットを経由して突入する。

エピソード発生で継続濃厚+消化中は成立役に応じて、上乗せ抽選が行われる。
終了後の次セットは「かくれんぼチャンス」高確状態以上濃厚。

【BONUS】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【BONUS】

BIG・REGの2種類存在する、ベルナビ管理型のAT。
BIGはベルナビ20回+α、REGはベルナビ6回固定となっている。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

消化中は成立役に応じて、セット数上乗せや夏祭り突入抽選が行われる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT概要

ボーナス中にBARを狙えカットインが出現した場合は注目。
BARが揃えば超夏祭り突入の大チャンスとなる。

通常時のAT直撃抽選

通常時は滞在モードと成立役に応じて、AT直撃抽選が行われる。

【表モード】
表モードは、レア小役・ハズレ成立時にAT直撃抽選が行われる。

表モード状態別のAT直撃抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 2.5%
設定2 0.4% 3.3%
設定3 0.8% 5.0%
設定4 1.7% 5.8%
設定5 2.1% 6.7%
設定6 2.5% 8.3%
設定 確定役
全設定共通 100%
高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 5.0%
設定2 0.4% 6.3%
設定3 0.8% 7.9%
設定4 1.7% 10.0%
設定5 2.1% 12.5%
設定6 2.5% 15.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 1.3% 25.0%
設定2 1.7% 27.5%
設定3 2.1% 30.0%
設定4 2.5% 33.3%
設定5 3.3% 35.0%
設定6 4.2% 40.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 5.0% 100%
設定2 5.8%
設定3 7.5%
設定4 10.0%
設定5 11.3%
設定6 12.5%
設定 確定役 ハズレ
全設定共通 100% 0.4%

【裏モード】
裏モードは、リプレイ・ベル成立時にAT直撃抽選が行われる。
なお、裏通常A or B滞在時はAT直撃抽選が行われない。

裏モード状態別のAT直撃抽選
裏高確A滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 0.8%
設定5 1.3%
設定6 1.3%
裏高確B滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 1.3% 0.4%
設定2 2.9% 0.4%
設定3 4.6% 0.4%
設定4 5.0% 0.8%
設定5 7.5% 0.8%
設定6 8.3% 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のモードについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のモードについて

AT中は、かくれんぼチャンス当選率に影響する「FMモード」が存在。

FMモードは全部で9種類存在。
基本的にAT初当たり時に振り分けられ、AT終了までFMモードは固定。
例外として、エピソードやSPエピソードを引いた場合に昇格抽選が行われる。

選択されたFMモードに応じて、毎セットごとに内部状態を決定する。
内部状態は「KC通常」「KC高確」「KC超高確」の3種類。
(KC=かくれんぼチャンス)

状態がアップするほど、かくれんぼチャンス当選率が優遇される。
KC超高確滞在中は、リプレイでも25%でかくれんぼチャンスに当選する。

また、ボーナスを引いた場合は状態アップ抽選が行われる。
(モード不問で状態ダウンしない)
そのため、KC超高確でボーナスを引けば、次セットもKC超高確濃厚となる。

FMモード一覧
モード 概要
通常A 内部状態がKC通常→次回は約25%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
通常B 内部状態がKC通常→次回は約40%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
通常C 内部状態がKC通常→次回は約67%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
高確ループA 約25%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約25%でループ)
高確ループB 約40%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約40%でループ)
高確ループC 約67%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約67%でループ)
成り上がりA 内部状態の転落がないモード
約0.4%で内部状態が1段階アップ
成り上がりB 内部状態の転落がないモード
約5%で内部状態が1段階アップ
成り上がりC 内部状態の転落がないモード
約25%で内部状態が1段階アップ

FMモード振り分け
モード 振り分け
(設定1)
通常A 34.2%
通常B 17.5%
通常C 12.5%
高確ループA 10.0%
高確ループB 0.4%
高確ループC 0.4%
成り上がりA 23.3%
成り上がりB 1.3%
成り上がりC 0.4%

【FMモードの書き換え抽選】
(SP)エピソード当選時に、FMモードの昇格抽選が行われる。
当選した場合は、必ず「高確ループC」へ移行する。

なお、成り上がりA~C滞在中は書き換え抽選が行われないので注意。

FMモード昇格抽選
種別 昇格率
エピソード当選時 2.5%
SPエピソード当選時 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ルーレット演出時の内部状態移行抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ルーレット演出時の内部状態移行抽選

ATセット開始時のルーレット演出発生時は、滞在しているFMモードに応じて、当該セットの内部状態移行抽選が行われる。
なお、初回と2セット目以降では抽選テーブルが異なる。

初回セット時
ルーレット演出中の内部状態移行抽選
FMモード【通常A~高確ループC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 50.0%
KC高確へ 49.6% 99.6%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりA~C】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 100%
KC高確へ 100%
KC超高確へ
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%

2セット目以降時
ルーレット演出中の内部状態移行抽選
FMモード【通常A】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0% 99.2%
KC高確へ 24.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【通常B】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 60.0% 99.2%
KC高確へ 39.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【通常C】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 33.3% 99.2%
KC高確へ 66.3% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【高確ループA】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0% 74.6%
KC高確へ 24.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 25.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 74.6%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 25.0%
FMモード【高確ループB】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 60.0% 59.6%
KC高確へ 39.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 40.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 59.6%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 40.0%
FMモード【高確ループC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 33.3% 32.9%
KC高確へ 66.3% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 66.7%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 32.9%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 66.7%
FMモード【成り上がりA】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 99.6%
KC高確へ 0.4% 99.6%
KC超高確へ 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりB】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 95.0%
KC高確へ 5.0% 95.0%
KC超高確へ 5.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0%
KC高確へ 25.0% 75.0%
KC超高確へ 25.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%

【レア小役成立時の各種抽選】
ルーレット演出中にレア小役が成立した場合は、上記とは別に内部状態アップ抽選が行われる。
当選時はFMモードに関係なく、内部状態がアップする。

また、レア小役成立時は「ATストック獲得」と「夏祭り抽選」も同時に行われる。
夏祭りに当選した場合は、ストックが+1される。

レア小役成立時の内部状態移行抽選
KC通常滞在時
内部状態 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
KC通常へ 90.0%
KC高確へ 9.6% 98.8%
KC超高確へ 0.4% 1.3%
KC高確滞在時
内部状態 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
KC通常へ
KC高確へ 90.0% 50.0%
KC超高確へ 10.0% 50.0%

ATストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 1.3%
強チェリー・チャンス目 10.0%

夏祭り抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 2.5%
強チェリー・チャンス目 25.0%

夏祭り当選時の振り分け
弱チェリー・スイカ
種別 振り分け
夏祭り 83.3%
超夏祭り 16.7%
強チェリー・チャンス目
種別 振り分け
夏祭り 96.7%
超夏祭り 3.3%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード突入抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード突入抽選

毎セット開始時に、エピソード(30G)突入抽選が行われる。
11セット目以降は各セット数の末尾に応じて、抽選が行われる。

セット数ごとのエピソード突入抽選
セット数 当選率
1セット目
(※0.4%)
2セット目 0.4%
3セット目 33.3%
4セット目 0.4%
5セット目
(※0.4%)
6セット目 0.4%
7セット目 33.3%
8セット目 0.4%
9セット目
(※0.4%)
10セット目 100%

※FMモードが高確ループ以上の場合のみ、0.4%で抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード中の抽選

消化中は成立役に応じて、かくれんぼチャンスとストック獲得抽選が行われる。
なお、プロローグ中はストック獲得抽選が行われない。

プロローグ中のフラグ別当選率
フラグ かくれんぼチャンス
ハズレ 0.4%
リプレイ 下記参照
ベル 0.4%
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
リプレイ成立時
設定 かくれんぼチャンス
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.3%
設定4 1.7%
設定5 2.1%
設定6 2.5%

エピソード・SPエピソード中の
フラグ別当選率
フラグ かくれんぼチャンス ATストック
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 2.5% 0.4%
ベル 0.4% 0.02%
弱チェリー 2.5% 1.3%
強チェリー 25.0% 10.0%
スイカ 2.5% 1.3%
チャンス目A/B 25.0% 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のボーナス抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のボーナス抽選

AT中はベル・レア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、確定画面に移行する。
また、前兆後に直接白7が揃ってSPエピソードへ移行する場合も存在。

AT中のボーナス当選率
設定 ベル 弱チェリー・スイカ
設定1 0.02% 0.4%
設定2 0.02% 0.4%
設定3 0.02% 0.4%
設定4 0.04% 0.8%
設定5 0.04% 0.8%
設定6 0.04% 0.8%
設定 強チェリー・チャンス目
全設定共通 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス当選時の内部状態移行抽選

AT中に「BIG」「REG」「SPエピソード」に当選した場合は、滞在状態に応じて状態アップ抽選が行われる。
状態ダウン抽選は行われないため、KC超高確時は次セットもKC超高確濃厚。
ボーナス当選時の状態アップ抽選
BIG成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0%
KC高確へ 24.6% 75.0%
KC超高確へ 0.4% 25.0%
REG成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 99.6%
KC高確へ 99.6%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
SPエピソード成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ 100%
KC超高確へ 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス確定画面中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ボーナス確定画面中の抽選

確定画面中はリプレイによるボーナス入賞を待っている状態。
この間に30GハマることでATストックを1個獲得することができる。
以降、10Gごとに1個ずつストックを獲得していく。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ボーナス確定画面中の抽選

ストック時は液晶上部にある「超平和バスターズランプ」で告知。
(ティロリロリロリーン♪という音とともに虹色に点灯)

また、消化中はレア小役成立時にもストック獲得抽選が行われる。

フラグ 当選率
弱レア小役 1.3%
強レア小役 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の抽選

ボーナス中は、ATストック獲得抽選と夏祭り抽選が行われる。

【ストック獲得抽選】
BIGは、開始時に20%でストックを獲得する。
REGは、消化中のハズレ成立時に25%でストックを獲得する。

【夏祭り抽選】
BIG・REGともに消化中の成立役に応じて、夏祭り抽選が行われる。
BAR揃い時は超夏祭り濃厚。

フラグ別夏祭り当選率
フラグ 当選率
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
BAR揃い 100%

当選時の種別振り分け
BIG中
フラグ 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー 83.3% 16.7%
強チェリー 96.7% 3.3%
スイカ 83.3% 16.7%
チャンス目A/B 96.7% 3.3%
BAR揃い 100%
REG中
フラグ 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー 100%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 100%
チャンス目A/B 50.0% 50.0%
BAR揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。

かくれんぼチャンス関連

かくれんぼチャンス(CZ)概要

かくれんぼチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 かくれんぼチャンス


■概要

主にAT消化中の成立役の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

【前半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【前半パート】

前半パートは5G+α継続。
消化中はハズレ以外の小役で、リーチラインの開放抽選が行われる。

押し順ベル成立時は、表示されているセグに対応したリーチラインが開放。
リプレイやレア小役成立時は、ランダムでリーチラインが開放される。

また、レア小役成立時はリーチラインの開放の他に、前半パートの残りゲーム数上乗せ抽選が行われる。

リーチラインの図柄の色が変化すると、成功時の報酬や恩恵が強化される。

リーチラインの図柄色別の恩恵
図柄色 恩恵
ピンク セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ
3個以上セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ+ボーナス
金+キラキラ セット数+ボーナスどちらも複数

【後半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【後半パート】

後半パートは押し順ベル or レア小役成立まで継続。

押し順ベル成立時は、セグに応じて当落ジャッジが行われる。
セグに表示された数字とリーチラインが一致すれば成功。

レア小役成立時はラインに関係なく「成功+α」の報酬を獲得する。

【開始画面について】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【開始画面について】

通常時にAT直当たりした場合は「おまけつき」となり、めんまチャンス(CZ)で獲得していたラインを引き継ぎスタート。
突入時の一部で「全員集合」となり、上乗せ濃厚のかくれんぼチャンスに突入する。

AT中のかくれんぼチャンス抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のかくれんぼチャンス抽選

AT中は内部状態と成立役に応じて、かくれんぼチャンス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、かくれんぼチャンスへ移行する。

また、ATセット開始時は一律0.4%でかくれんぼチャンスのストック獲得抽選が行われる。
さらに、初回セット時は上記とは別にかくれんぼチャンスのストックが1つ追加される。

フラグ別のかくれんぼチャンス当選率
フラグ KC通常滞在時 KC高確滞在時
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 0.4% 1.3%
ベル 0.2% 0.2%
弱チェリー 5.0% 25.0%
強チェリー 66.7% 75.0%
スイカ 5.0% 25.0%
チャンス目 66.7% 75.0%
フラグ KC超高確滞在時
ハズレ 0.4%
リプレイ 25.0%
ベル 1.3%
弱チェリー 66.7%
強チェリー 100%
スイカ 66.7%
チャンス目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

かくれんぼチャンス中の抽選

かくれんぼチャンスは、前半と後半の2パート構成。

前半パート中は成立役に応じて、リーチラインの開放抽選とゲーム数加算抽選が行われる。
後半パート中はジャッジ役(押し順ベル・レア小役)成立時に、当落ジャッジに加え、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。

【かくれんぼチャンス開始時の抽選】
かくれんぼチャンス開始時は初期ゲーム数の振り分けが行われる。
初期ゲーム数は5 or 10Gの2種類存在。
初期ゲーム数10Gが選択された場合、見た目上5Gから始まり、消化後に+5G上乗せされる表現となっている。

初期ゲーム数振り分け
設定 5Gスタート 10Gスタート
設定1~3 99.6% 0.4%
設定4~6 97.5% 2.5%

また、かくれんぼチャンスは開始時に全リーチを獲得した状態でスタートする場合もある。

開始時の全リーチ獲得率
設定 確率
設定1~3 0.4%
設定4~6 0.8%

【前半パート中のリーチライン開放抽選】
押し順ベルは、指示モニタ(セグ)が1~6の番号のリーチが当選した場合のみ、下記振り分けで増加。
指示モニタ(セグ)が0の場合はランダムで当選する。

フラグ別のリーチライン開放抽選
獲得個数 リプレイ ベル
1個 100% 99.6%
2個
3個 0.4%
獲得個数 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 75.0%
2個 24.6% 50.0%
3個 0.4% 50.0%

また、小役成立時の一部で全リーチ獲得抽選が行われる。
当選時は全てのリーチラインが+1される。

小役成立時の全リーチ獲得率
フラグ 確率
ベル 0.01%
弱チェリー
スイカ
0.4%
強レア小役 5.0%
中段チェリー 0.8%

【前半パート中のゲーム数加算抽選】
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数加算抽選
弱チェリー・スイカ
設定 なし +1G +2G
設定1 99.6%
設定2 99.6%
設定3 99.6%
設定4 99.2%
設定5 98.8%
設定6 98.3% 0.4%
設定 +3G +4G +5G
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4% 0.4%
設定5 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 +3G +4G +5G
設定1 90.0% 10.0%
設定2 90.0% 10.0%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 89.2% 0.8% 10.0%
設定5 87.5% 2.5% 10.0%
設定6 85.0% 5.0% 10.0%

フラグ別のゲーム数加算抽選
(全設定共通)
ベル
加算ゲーム数 振り分け
なし 99.97%
+1~4G
+5G 0.03%
中段チェリー
加算ゲーム数 振り分け
なし
+1~4G
+5G 100%

【後半パート中のぜんぶとーりっぴ抽選】
成立役に応じて、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。

ぜんぶとーりっぴ抽選
設定 ベル 弱チェリー・スイカ
設定1 0.4% 1.3%
設定2 0.4% 2.5%
設定3 0.4% 3.8%
設定4 0.8% 5.0%
設定5 0.8% 7.5%
設定6 0.8% 10.0%
設定 強チェリー・チャンス目 中段チェリー
全設定共通 50.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ごめんまBONUS関連

ごめんまBONUS(AT)概要

ごめんまBONUS
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ごめんまBONUS


■概要
主に規定ゲーム数到達時とAT終了時の一部で突入する、ラウンド数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。

ベルナビ6回獲得するごとに1ラウンド消化。
平均継続約20ラウンド、最大40ラウンド継続。

ごめんMAX(40ラウンド)到達で平均獲得枚数は1000枚OVERとなる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

消化中は、図柄が揃えばラウンド継続となる。

ごめんまボーナス中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、残ストックの示唆が行われる。

なお、消化中にステージが変化する場合もある。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
お花畑・黄色ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
お花畑・ピンクステージ
残りストック3個以上のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 残りストック3個以上のチャンス
残りストック5個以上濃厚


また、ラウンド開始画面やラウンド終了時の画面に注目。

ラウンド開始画面は、表示される画面パターンに応じて、様々な示唆が行われる可能性あり。
ラウンド終了時は、カーテン色が赤色であればチャンスとなり、金色であれば大チャンス。

【ごめんまモードについて】
ごめんまBONUSには、ラウンド終了時のストック抽選に影響がある「ごめんまモード」が存在。
「ミドル」と「ハイ」の2種類存在し、ハイが選択されればロング継続の大チャンス。

ごめんまモード振り分け
モード 割合
ミドル 50.0%
ハイ 50.0%


モード別終了時ストック獲得率
モード 割合
ミドル 20.0%
ハイ 66.7%


AT終了待機画面中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT終了待機画面中の抽選

AT終了画面移行時は、ごめんまBONUS突入抽選が行われる。
単発終了時は高設定ほど当選率が優遇されている。

AT終了画面移行時のごめんまBONUS当選率
設定 単発終了時 2セット以降
設定1 12.5% 0.4%
設定2 15.0%
設定3 17.5%
設定4 20.0%
設定5 22.5%
設定6 25.0%

また、AT終了画面に移行した際は基本的にストックなしの状態。
(稀にストック所持で復活演出を伴う場合がある)

終了待機画面は2G継続する。
この間は成立役に応じて、AT引き戻し抽選が行われる。

なお、ごめんまBONUSに当選していた場合は、ごめんまBONUSのラウンドストック抽選へと変化する。

AT終了待機画面中の
引き戻し抽選
フラグ 当選率
ハズレ 0.4%
リプレイ 0.4%
ベル 0.05%
レア小役 100%

さらに、ATストックを所持している場合(上記抽選に当選した場合も含む)は、かくれんぼチャンス獲得抽選が行われる。

AT終了待機画面中の
かくれんぼチャンス獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
その他 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ごめんまBONUS中の抽選

消化中は成立役に応じて、ラウンド上乗せ抽選が行われる。
また、1ラウンド終了時には、成立役に関係なくラウンド上乗せ抽選が行われる。
フラグ別ラウンド上乗せ抽選
フラグ 当選率
ハズレ 0.4%
リプレイ 0.4%
ベル 0.2%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 80.0%
スイカ 50.0%
チャンス目A/B 80.0%

ラウンド上乗せ当選時の
ストック個数振り分け
弱チェリー・スイカ
ストック個数 振り分け
1ラウンド 99.6%
2ラウンド
3ラウンド 0.4%
強チェリー・チャンス目A/B
ストック個数 振り分け
1ラウンド 75.0%
2ラウンド 20.0%
3ラウンド 5.0%
その他
ストック個数 振り分け
1ラウンド 100%
2ラウンド
3ラウンド

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

(超)夏祭り
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 特化ゾーン概要


■概要
1セット10G継続のセット数上乗せ&ボーナスの特化ゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

毎ゲーム全役で、セット数 or ボーナス上乗せ抽選が行われる。
演出成功で上乗せ濃厚。

また、内部的に超夏祭りであれば75%で継続する。
夏祭りが複数回継続すれば、超夏祭りの可能性大。

(超)夏祭り継続率
種別 継続率
夏祭り 0.4%
超夏祭り 75.0%


選択キャラが出現すればチャンス。
また、選択キャラと他キャラの関係値で期待度が変化する。

選択キャラ別の演出期待度
演出キャラ つるこ ゆきあつ
つるこ 上乗せ
ゆきあつ 上乗せ
めんま
じんたん
あなる
ぽっぽ
演出キャラ めんま じんたん
つるこ
ゆきあつ
めんま 上乗せ
じんたん 上乗せ
あなる
ぽっぽ
演出キャラ あなる ぽっぽ
つるこ
ゆきあつ
めんま
じんたん
あなる 上乗せ
ぽっぽ 上乗せ

※期待度=上乗せ>☆>◎>〇>△

(超)夏祭り中の抽選

消化中は成立役に応じて、ストック獲得抽選が行われる。
(超)夏祭り中のストック抽選
(全設定共通)
フラグ 当選率
ハズレ 25.0%
リプレイ 25.0%
ベル 12.5%
レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

Sammyの機種