| 型式名 | SあのはなZM |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0405 |
| 純増 | 約1.5枚 or 約3.1枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.anohana.jp/tv/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/anohana_project |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 |
内部状態関連
通常時のゲーム性
レア小役・なかよしメーターからのAT直撃や、規定ゲーム数到達での「ごめんまBONUS」も存在。
状態は「表モード」と「裏モード」の2種類存在。
モードの詳細については、AT・ART関連(通常時のモードについて)項目へ。
【液晶ステージについて】
通常時は4種類のステージが存在。
思い出ステージ移行で、超超高確滞在濃厚となる。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 液晶ステージ | 示唆内容 | |
![]() 昼ステージ |
基本パターン | |
![]() 夕方ステージ |
高確以上の期待度アップ | |
![]() 夜ステージ |
超高確滞在濃厚 | |
![]() 思い出ステージ |
超超高確濃厚 | |
![]() 夕方の神社ステージ |
AT終了後・設定変更後・電源ON/OFF後、基本的に移行するステージ | |
AT終了後は夕方の神社ステージからスタート。
非有利区間中のレア小役成立時にAT直撃抽選が行われており、強レア小役成立でAT当選期待度は約50%。
なお、AT終了後は初回のなかよしメーターの色が優遇されるためチャンス。
【なかよしメーター】
液晶左部に表示されている「なかよしメーター」に注目。
帯の色では、周期毎の期待度を示唆。
2周期先までの周期抽選期待度の確認が可能となっている。
帯の色は白<青<緑<赤の順に期待度がアップ。
また、赤帯周期はCZ以上の期待度が高くなっている。
通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。
1周期の平均ゲーム数は約70G。
【リーチボードについて】
めんまチャンス失敗時は獲得したリーチを持ち越す。
その際、持ち越したリーチは液晶左下のリーチボードにて確認することが可能となっている。
持ち越したリーチラインは、めんまチャンス成功・AT突入・ごめんまBONUS(天井)のいずれかを達成するまで保持する。
ただし、めんまチャンスを経由せずにATに突入した場合はかくれんぼチャンス1回目まで引き継がれる。
【めんまチャンス前兆ステージ】
めんまチャンス前兆ステージ中のエフェクトは、基本的になかよしメーターの帯の色とリンクしている。
エフェクト色が紫でめんまチャンス以上濃厚。
虹になればAT当選濃厚。

また、様々な演出で「うさぎ」が出現すればチャンスアップとなる。
セグリンクシステム概要
「めんまチャンス」または「かくれんぼチャンス」では、セグリンクシステムを搭載。

前半パートでは1~6図柄のリーチラインを獲得。
獲得するライン数は多ければ多いほど後半パートが有利になる。

後半パートでは押し順ベル成立時に、セグに表示される数字に応じて、当落のジャッジが行われる。
最終的に、前半パートに獲得したリーチラインの図柄と、後半パートでセグに表示された数字が一致すれば成功となる。
なお、セグの数字は、押し順ベル成立時の押し順に応じて変化する。
| 押し順ベル別のセグ表示 | ||
| セグ | 押し順 | リーチライン |
| 1 | 左→中→右 | 1図柄 |
| 2 | 左→右→中 | 2図柄 |
| 3 | 中→左→右 | 3図柄 |
| 4 | 中→右→左 | 4図柄 |
| 5 | 右→左→中 | 5図柄 |
| 6 | 右→中→左 | 6図柄 |
なかよしメーター抽選
なかよしメーターの色は抽選で決定される。
有利区間移行時に「1回目(現在)」「2回目(次回)」「3回目(次々回)」の3回分の抽選が行われる。
以降は周期が終わるたびに何周期目かを参照して、次々回の周期(2周期先)の色を抽選していく。
▼注目ポイント
・1周期目の抽選は50%で赤以上となるのでチャンス
・3の倍数周期は緑以上濃厚
・2・5周期目は高設定ほど赤が選ばれやすい
| 周期ごとのメーター色振り分け | |
| 1周期目 | |
| メーター色 | 振り分け (全設定共通) |
| 白 | 50.0% |
| 青 | ー |
| 緑 | ー |
| 赤 | 49.2% |
| 赤(内部CZ確定) | 0.4% |
| 赤(内部AT確定) | 0.4% |
| 2周期目 | |
| メーター色 | 振り分け (設定1) |
| 白 | ー |
| 青 | 84.2% |
| 緑 | 12.5% |
| 赤 | 2.5% |
| 赤(内部CZ確定) | 0.4% |
| 赤(内部AT確定) | 0.4% |
| 3の倍数周期(以降6・9・12…) | |
| メーター色 | 振り分け (全設定共通) |
| 白 | ー |
| 青 | ー |
| 緑 | 75.0% |
| 赤 | 24.2% |
| 赤(内部CZ確定) | 0.4% |
| 赤(内部AT確定) | 0.4% |
| 4周期目(以降7・10・13…) | |
| メーター色 | 振り分け (全設定共通) |
| 白 | 33.3% |
| 青 | 41.7% |
| 緑 | 12.5% |
| 赤 | 11.7% |
| 赤(内部CZ確定) | 0.4% |
| 赤(内部AT確定) | 0.4% |
| 5周期目(以降8・11・14…) | |
| メーター色 | 振り分け (設定1) |
| 白 | 35.4% |
| 青 | 35.4% |
| 緑 | 0.4% |
| 赤 | 25.0% |
| 赤(内部CZ確定) | 0.4% |
| 赤(内部AT確定) | 3.3% |
【なかよしメーターのキャラ獲得抽選】
通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。
| なかよしメーターのキャラ加算抽選 | |
| リプレイ | |
| 加算数 | 振り分け |
| 加算なし | 70.0% |
| 1キャラ | 29.2% |
| 2キャラ | 0.4% |
| 3キャラ | ー |
| 4キャラ | ー |
| 5キャラ | ー |
| 6キャラ | 0.4% |
| 弱チェリー・スイカ | |
| 加算数 | 振り分け |
| 加算なし | 25.0% |
| 1キャラ | 40.0% |
| 2キャラ | 25.0% |
| 3キャラ | 8.8% |
| 4キャラ | 0.4% |
| 5キャラ | 0.4% |
| 6キャラ | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目 | |
| 加算数 | 振り分け |
| 加算なし | ー |
| 1キャラ | ー |
| 2キャラ | 60.0% |
| 3キャラ | 27.5% |
| 4キャラ | 4.2% |
| 5キャラ | 4.2% |
| 6キャラ | 4.2% |
【なかよしメーターMAX時の抽選】
キャラが6人集まった時、メーターの色に応じてCZ or AT抽選が行われる。
| なかよしメーターMAX時の抽選 | ||
| メーター色 | CZ「めんまチャンス」 | AT |
| 白 | 4.6% | 0.4% |
| 青 | 9.6% | 0.4% |
| 緑 | 39.6% | 0.4% |
| 赤 | 74.6% | 0.4% |
| 赤(内部CZ確定) | 100% | ー |
| 赤(内部AT確定) | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のモードについて
通常時は「表モード」と「裏モード」の2種類のモードが存在。
どちらもAT直当たりに影響するモードとなっており、高設定ほど移行率・当選率が優遇されている。
【表モード】
表モードには「通常」「高確」「超高確」「超超高確」の4種類の状態が存在。
主にレア小役成立時のAT抽選に影響する。
表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役成立=状態アップ抽選、ハズレ・ベル成立=状態ダウン抽選)
状態が上がった場合は保証カウンタ抽選が行われ、抽選結果を保証ゲーム数に加算する。
保証カウンタが1以上の場合は、状態ダウン抽選が行われない。
なお、超超高確移行時は50Gの保証ゲームあり。
【裏モード】
裏モードには「裏通常A」「裏通常B」「裏高確A」「裏高確B」の4種類の状態が存在。
主にリプレイやベル成立時のAT抽選(謎当たり)に影響する。
裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役・リプレイ成立=状態アップ抽選、ハズレ成立=状態ダウン抽選)
なお、裏モードには保証ゲーム数が存在しない。
※HAZUSE調べによるものです。
表モード移行抽選
(レア小役成立時はモードアップ、ハズレ・ベル成立時はモードダウン)
モードが上がった場合は、状態の保障カウンタ抽選が行われる。
保障カウンタが1以上の場合はモードが下がることはない。
| 表モード移行抽選 |
||
| 通常滞在時 | ||
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 50.0% | 45.8% |
| 設定2 | 50.0% | |
| 設定3 | 48.3% | |
| 設定4 | 47.5% | |
| 設定5 | 46.7% | |
| 設定6 | 45.8% | |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 設定1 | 3.3% | 0.8% |
| 設定2 | 3.3% | |
| 設定3 | 5.0% | |
| 設定4 | 5.8% | |
| 設定5 | 6.7% | |
| 設定6 | 7.5% | |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | 25.0% | 50.0% |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 24.2% | 0.8% |
| 高確滞在時 | ||
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | ー | 75.0% |
| 設定2 | 75.0% | |
| 設定3 | 70.8% | |
| 設定4 | 68.3% | |
| 設定5 | 65.0% | |
| 設定6 | 65.0% | |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 設定1 | 23.3% | 1.7% |
| 設定2 | 23.3% | |
| 設定3 | 27.5% | |
| 設定4 | 30.0% | |
| 設定5 | 33.3% | |
| 設定6 | 33.3% | |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | ー | 50.0% |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 48.3% | 1.7% |
| ハズレ・ベル | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | 33.3% | 66.7% |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 超高確滞在時 | ||
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 90.0% | 10.0% |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| ハズレ・ベル | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | 16.7% | 16.7% |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 66.7% | ー |
| 超超高確滞在時 | ||
| ハズレ・ベル | ||
| 設定 | 通常へ | 高確へ |
| 全設定共通 | 16.7% | 16.7% |
| 設定 | 超高確へ | 超超高確へ |
| 全設定共通 | 16.7% | 50.0% |
【保障カウンタ抽選】
表モードがアップした場合のみ、保障カウンタ抽選が行われる。
抽選結果は保障ゲーム数に加算される。
| 移行先別の保障ゲーム数振り分け | ||
| 保障ゲーム数 | 高確移行時 | 超高確移行時 |
| 10G | 98.8% | ー |
| 20G | 0.4% | 99.2% |
| 30G | 0.4% | 0.4% |
| 50G | 0.4% | 0.4% |
| 保障ゲーム数 | 超超高確移行時 | |
| 10G | ー | |
| 20G | ー | |
| 30G | ー | |
| 50G | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
裏モード移行抽選
(リプレイ・レア小役成立時はモードアップ、ハズレ成立時はモードダウン)
裏モードは表モードと異なり、保障ゲーム数が存在しない。
| 裏モード移行抽選 |
||
| 裏通常A滞在時 | ||
| リプレイ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 設定1 | 91.7% | 7.9% |
| 設定2 | 90.8% | 8.8% |
| 設定3 | 90.0% | 9.6% |
| 設定4 | 89.2% | 10.4% |
| 設定5 | 88.3% | 11.3% |
| 設定6 | 87.5% | 12.1% |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 0.4% | ー |
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | 99.6% | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 0.4% | ー |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 設定1 | ー | 91.7% |
| 設定2 | 90.8% | |
| 設定3 | 90.0% | |
| 設定4 | 89.2% | |
| 設定5 | 88.3% | |
| 設定6 | 87.5% | |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 設定1 | 7.9% | 0.4% |
| 設定2 | 8.8% | |
| 設定3 | 9.6% | |
| 設定4 | 10.4% | |
| 設定5 | 11.3% | |
| 設定6 | 12.1% | |
| 裏通常B滞在時 | ||
| リプレイ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 設定1 | ー | 91.7% |
| 設定2 | 90.8% | |
| 設定3 | 90.0% | |
| 設定4 | 89.2% | |
| 設定5 | 88.3% | |
| 設定6 | 87.5% | |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 設定1 | 7.9% | 0.4% |
| 設定2 | 8.8% | |
| 設定3 | 9.6% | |
| 設定4 | 10.4% | |
| 設定5 | 11.3% | |
| 設定6 | 12.1% | |
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | 99.6% |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 0.4% | ー |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 100% | ー |
| ハズレ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 裏高確A滞在時 | ||
| リプレイ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 設定1 | 95.0% | 5.0% |
| 設定2 | 93.8% | 6.3% |
| 設定3 | 92.5% | 7.5% |
| 設定4 | 91.3% | 8.8% |
| 設定5 | 90.0% | 10.0% |
| 設定6 | 88.8% | 11.2% |
| 弱チェリー・スイカ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 99.6% | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目 | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | ー | 100% |
| ハズレ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | 41.7% | 33.3% |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 25.0% | ー |
| 裏高確B滞在時 | ||
| ハズレ | ||
| 設定 | 裏通常Aへ | 裏通常Bへ |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 裏高確Aへ | 裏高確Bへ |
| 全設定共通 | 33.3% | 66.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
有利区間移行について
AT終了後・設定変更後は非有利区間状態からスタート。
平均15G滞在。
毎ゲーム成立役に応じて、有利区間移行抽選が行われる。
| フラグ別の有利区間移行率 | |
| フラグ | 確率 |
| ベル | 1/29 |
| 弱チェリー・スイカ | 1/38 |
| 強チェリー・チャンス目 | 1/220 |
| 中段チェリー | 1/13107 |
| フリーズベル | 1/16384 |
また、レア小役成立時はAT直撃のチャンス。
中段チェリー・フリーズベル成立時はAT直撃濃厚となる。
| フラグ別のAT直撃抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 設定1 | 5.0% | 50.0% |
| 設定2 | 6.2% | 50.5% |
| 設定3 | 7.9% | 51.3% |
| 設定4 | 9.9% | 51.7% |
| 設定5 | 11.1% | 52.2% |
| 設定6 | 12.3% | 53.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
めんまチャンス関連
めんまチャンス(CZ)概要
| めんまチャンス | |
![]() |
■概要
主になかよしメーターMAX時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

初回は3のリーチ図柄を持った状態でスタート。
前半パートは5G間継続。
成立役に応じて、リーチラインが開放される。
リプレイ成立でリーチライン開放となり、レア小役成立で複数のリーチライン開放のチャンス。
また、すでに獲得しているリーチラインを重複して獲得した場合、図柄の強化が行われる。
| 図柄色 | 当選時の恩恵 | |
| ピンク図柄 | AT濃厚 | |
| 赤図柄 | 複数ストックのチャンス | |
| 紫図柄 | 3個以上ストックのチャンス | |
| 金図柄 | 複数ストック+ボーナスのチャンス | |
| 金図柄+キラキラ | ATもボーナスも複数ストックのチャンス | |
後半パートはジャッジ役(押し順ベル・レア小役)を引くまで継続。
成立役に応じて、AT抽選やリーチライン獲得抽選が行われる。
リプレイ成立時は前半パート同様、リーチラインが開放される。
押し順ベル成立時はセグリンクシステムが発動。
セグに表示されている番号と獲得しているリーチラインが一致していれば、AT当選濃厚。
一致していない場合は、AT非当選濃厚。
レア小役成立時はAT当選濃厚。
さらに、獲得しているリーチラインの中から一番高目の報酬を獲得する。
(最高目が「ピンク」だったでも、赤の恩恵を獲得する)
| めんまチャンス開始時の リーチライン数別成功期待度 |
|
| ライン数 | 成功期待度 |
| 1ライン | 35% |
| 2ライン | 48% |
| 3ライン | 61% |
| 4ライン | 74% |
| 5ライン | 87% |
| 6ライン | 100% |

また、ベルやレア小役成立時は「ぜんぶとーりっぴ」発生抽選が行われる。
発生時は開放している全リーチラインの獲得が濃厚となる。

なお、失敗した場合でもリーチラインは次回AT当選まで持ち越す。
成功期待度は約40%。
前半パート中の抽選
開放時は成立役に応じて、開放個数が振り分けられる。
| フラグ別リーチライン開放個数振り分け |
|
| リプレイ成立時 | |
| 個数 | 振り分け |
| 1個 | 100% |
| 2個 | ー |
| 3個 | ー |
| 4個 | ー |
| 5個 | ー |
| 弱チェリー・スイカ成立時 | |
| 個数 | 振り分け |
| 1個 | ー |
| 2個 | 99.6% |
| 3個 | 0.4% |
| 4個 | ー |
| 5個 | ー |
| 強チェリー・チャンス目成立時 | |
| 個数 | 振り分け |
| 1個 | ー |
| 2個 | ー |
| 3個 | 50.0% |
| 4個 | 25.0% |
| 5個 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ぜんぶとーりっぴ抽選
高設定ほど「ぜんぶとーりっぴ」が発生しやすい。
「ぜんぶとーりっぴ」発生で開放している全リーチラインの獲得が濃厚。
| ぜんぶとーりっぴ発生率 |
|
| ベル成立時 | |
| 設定 | 発生率 |
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定3 | 0.4% |
| 設定4 | 0.8% |
| 設定5 | 0.8% |
| 設定6 | 0.8% |
| 弱チェリー・スイカ成立時 | |
| 設定 | 発生率 |
| 設定1 | 1.3% |
| 設定2 | 2.5% |
| 設定3 | 3.8% |
| 設定4 | 5.0% |
| 設定5 | 7.5% |
| 設定6 | 10.0% |
| 強チェリー・チャンス目成立時 | |
| 設定 | 発生率 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 確定役成立時 | |
| 設定 | 発生率 |
| 全設定共通 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
特殊パターンについて
恩恵は以下の通り。
| 特殊パターン詳細 | |
| フラグ | 恩恵 |
| フリーズベル成立時 | フリーズが発生(恩恵は通常時と同じ) その際のリーチの恩恵はなし かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す |
| 中段チェリー成立時 | 次ゲームでボーナス確定画面に移行(BIG BONUS濃厚) 前半パート中→リーチの恩恵はなし、かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す 後半パート中→獲得済みの全リーチライン恩恵も獲得 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| Flower’s memory | |
![]() |
■概要
1セット20G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約1.5枚。

初回突入時はプロローグエピソードへ移行する。
21G継続するが、この間の1Gあたりの純増は約3.1枚。
全6種類の中から、好きなキャラクターのエピソードが選択可能。
消化中はかくれんぼチャンスの突入抽選が行われる。
プロローグエピソード終了後はルーレット演出を経由し、メインパート「Flower’s memory」へ突入する。
【メインパート】
メインパート消化中は、各セットごとに振り分けられるステージに応じて、かくれんぼチャンス抽選状態の示唆が行われる。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 液晶ステージ | 示唆内容 | |
![]() 鉄橋ステージ |
基本パターン | |
![]() 夕方の秘密基地ステージ |
高確のチャンス | |
![]() 夜の秘密基地ステージ |
超高確濃厚 | |
![]() シークレットベースステージ(選択キャラ) |
セット継続+高確以上濃厚 | |
![]() シークレットベースステージ(めんま(※)) |
セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚 | |
![]() シークレットベースステージ(選択キャラ以外) |
セット継続+超高確濃厚 | |
※めんま選択時はじんたん
また、消化中は成立役に応じて、CZ「かくれんぼチャンス」突入抽選が行われる。
CZ成功でセット数上乗せ or BONUS濃厚。

セット終了時はルーレット演出で次のステージが決定される。
ルーレット演出中は、ルーレットの組み合わせに注目。
また、ミニキャラが登場するチャンスアップパターンも存在。
【エピソード】
ルーレットから移行する「通常エピソード(30G)」と、AT中の当選またはボーナス揃い後に昇格する「スペシャルエピソード(80G)」の2種類存在する。
1Gあたりの純増は約3.1枚。
ATの末尾「3・7」セット目は33%でエピソードに当選し、10セット目はエピソード突入濃厚。
当選した場合は、次回ルーレットを経由して突入する。
エピソード発生で継続濃厚+消化中は成立役に応じて、上乗せ抽選が行われる。
終了後の次セットは「かくれんぼチャンス」高確状態以上濃厚。
【BONUS】
BIG・REGの2種類存在する、ベルナビ管理型のAT。
BIGはベルナビ20回+α、REGはベルナビ6回固定となっている。
1Gあたりの純増は約3.1枚。
消化中は成立役に応じて、セット数上乗せや夏祭り突入抽選が行われる。
ボーナス中にBARを狙えカットインが出現した場合は注目。
BARが揃えば超夏祭り突入の大チャンスとなる。
通常時のAT直撃抽選
【表モード】
表モードは、レア小役・ハズレ成立時にAT直撃抽選が行われる。
| 表モード状態別のAT直撃抽選 |
||
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
| 設定1 | 0.4% | 2.5% |
| 設定2 | 0.4% | 3.3% |
| 設定3 | 0.8% | 5.0% |
| 設定4 | 1.7% | 5.8% |
| 設定5 | 2.1% | 6.7% |
| 設定6 | 2.5% | 8.3% |
| 設定 | 確定役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
| 設定1 | 0.4% | 5.0% |
| 設定2 | 0.4% | 6.3% |
| 設定3 | 0.8% | 7.9% |
| 設定4 | 1.7% | 10.0% |
| 設定5 | 2.1% | 12.5% |
| 設定6 | 2.5% | 15.0% |
| 設定 | 確定役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
| 設定1 | 1.3% | 25.0% |
| 設定2 | 1.7% | 27.5% |
| 設定3 | 2.1% | 30.0% |
| 設定4 | 2.5% | 33.3% |
| 設定5 | 3.3% | 35.0% |
| 設定6 | 4.2% | 40.0% |
| 設定 | 確定役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 超超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
| 設定1 | 5.0% | 100% |
| 設定2 | 5.8% | |
| 設定3 | 7.5% | |
| 設定4 | 10.0% | |
| 設定5 | 11.3% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 設定 | 確定役 | ハズレ |
| 全設定共通 | 100% | 0.4% |
【裏モード】
裏モードは、リプレイ・ベル成立時にAT直撃抽選が行われる。
なお、裏通常A or B滞在時はAT直撃抽選が行われない。
| 裏モード状態別のAT直撃抽選 |
||
| 裏高確A滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ | ベル |
| 設定1 | 0.4% | ー |
| 設定2 | 0.4% | |
| 設定3 | 0.8% | |
| 設定4 | 0.8% | |
| 設定5 | 1.3% | |
| 設定6 | 1.3% | |
| 裏高確B滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ | ベル |
| 設定1 | 1.3% | 0.4% |
| 設定2 | 2.9% | 0.4% |
| 設定3 | 4.6% | 0.4% |
| 設定4 | 5.0% | 0.8% |
| 設定5 | 7.5% | 0.8% |
| 設定6 | 8.3% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のモードについて
AT中は、かくれんぼチャンス当選率に影響する「FMモード」が存在。
FMモードは全部で9種類存在。
基本的にAT初当たり時に振り分けられ、AT終了までFMモードは固定。
例外として、エピソードやSPエピソードを引いた場合に昇格抽選が行われる。
選択されたFMモードに応じて、毎セットごとに内部状態を決定する。
内部状態は「KC通常」「KC高確」「KC超高確」の3種類。
(KC=かくれんぼチャンス)
状態がアップするほど、かくれんぼチャンス当選率が優遇される。
KC超高確滞在中は、リプレイでも25%でかくれんぼチャンスに当選する。
また、ボーナスを引いた場合は状態アップ抽選が行われる。
(モード不問で状態ダウンしない)
そのため、KC超高確でボーナスを引けば、次セットもKC超高確濃厚となる。
| FMモード一覧 | |
| モード | 概要 |
| 通常A | 内部状態がKC通常→次回は約25%でKC高確以上 |
| 内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落 | |
| 通常B | 内部状態がKC通常→次回は約40%でKC高確以上 |
| 内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落 | |
| 通常C | 内部状態がKC通常→次回は約67%でKC高確以上 |
| 内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落 | |
| 高確ループA | 約25%で1段階上の内部状態へ移行 (KC超高確時は約25%でループ) |
| 高確ループB | 約40%で1段階上の内部状態へ移行 (KC超高確時は約40%でループ) |
| 高確ループC | 約67%で1段階上の内部状態へ移行 (KC超高確時は約67%でループ) |
| 成り上がりA | 内部状態の転落がないモード 約0.4%で内部状態が1段階アップ |
| 成り上がりB | 内部状態の転落がないモード 約5%で内部状態が1段階アップ |
| 成り上がりC | 内部状態の転落がないモード 約25%で内部状態が1段階アップ |
| FMモード振り分け | |
| モード | 振り分け (設定1) |
| 通常A | 34.2% |
| 通常B | 17.5% |
| 通常C | 12.5% |
| 高確ループA | 10.0% |
| 高確ループB | 0.4% |
| 高確ループC | 0.4% |
| 成り上がりA | 23.3% |
| 成り上がりB | 1.3% |
| 成り上がりC | 0.4% |
【FMモードの書き換え抽選】
(SP)エピソード当選時に、FMモードの昇格抽選が行われる。
当選した場合は、必ず「高確ループC」へ移行する。
なお、成り上がりA~C滞在中は書き換え抽選が行われないので注意。
| FMモード昇格抽選 | |
| 種別 | 昇格率 |
| エピソード当選時 | 2.5% |
| SPエピソード当選時 | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ルーレット演出時の内部状態移行抽選
ATセット開始時のルーレット演出発生時は、滞在しているFMモードに応じて、当該セットの内部状態移行抽選が行われる。
なお、初回と2セット目以降では抽選テーブルが異なる。
| 初回セット時 ルーレット演出中の内部状態移行抽選 |
||
| FMモード【通常A~高確ループC】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 50.0% | ー |
| KC高確へ | 49.6% | 99.6% |
| KC超高確へ | 0.4% | 0.4% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | ー | |
| KC高確へ | ー | |
| KC超高確へ | 100% | |
| FMモード【成り上がりA~C】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 100% | ー |
| KC高確へ | ー | 100% |
| KC超高確へ | ー | ー |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | ー | |
| KC高確へ | ー | |
| KC超高確へ | 100% | |
| 2セット目以降時 ルーレット演出中の内部状態移行抽選 |
||
| FMモード【通常A】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 75.0% | 99.2% |
| KC高確へ | 24.6% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 0.4% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 99.2% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 0.4% | |
| FMモード【通常B】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 60.0% | 99.2% |
| KC高確へ | 39.6% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 0.4% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 99.2% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 0.4% | |
| FMモード【通常C】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 33.3% | 99.2% |
| KC高確へ | 66.3% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 0.4% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 99.2% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 0.4% | |
| FMモード【高確ループA】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 75.0% | 74.6% |
| KC高確へ | 24.6% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 25.0% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 74.6% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 25.0% | |
| FMモード【高確ループB】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 60.0% | 59.6% |
| KC高確へ | 39.6% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 40.0% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 59.6% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 40.0% | |
| FMモード【高確ループC】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 33.3% | 32.9% |
| KC高確へ | 66.3% | 0.4% |
| KC超高確へ | 0.4% | 66.7% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | 32.9% | |
| KC高確へ | 0.4% | |
| KC超高確へ | 66.7% | |
| FMモード【成り上がりA】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 99.6% | ー |
| KC高確へ | 0.4% | 99.6% |
| KC超高確へ | ー | 0.4% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | ー | |
| KC高確へ | ー | |
| KC超高確へ | 100% | |
| FMモード【成り上がりB】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 95.0% | ー |
| KC高確へ | 5.0% | 95.0% |
| KC超高確へ | ー | 5.0% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | ー | |
| KC高確へ | ー | |
| KC超高確へ | 100% | |
| FMモード【成り上がりC】滞在時 | ||
| 内部状態 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 75.0% | ー |
| KC高確へ | 25.0% | 75.0% |
| KC超高確へ | ー | 25.0% |
| 内部状態 | KC超高確滞在時 | |
| KC通常へ | ー | |
| KC高確へ | ー | |
| KC超高確へ | 100% | |
【レア小役成立時の各種抽選】
ルーレット演出中にレア小役が成立した場合は、上記とは別に内部状態アップ抽選が行われる。
当選時はFMモードに関係なく、内部状態がアップする。
また、レア小役成立時は「ATストック獲得」と「夏祭り抽選」も同時に行われる。
夏祭りに当選した場合は、ストックが+1される。
| レア小役成立時の内部状態移行抽選 | ||
| KC通常滞在時 | ||
| 内部状態 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| KC通常へ | 90.0% | ー |
| KC高確へ | 9.6% | 98.8% |
| KC超高確へ | 0.4% | 1.3% |
| KC高確滞在時 | ||
| 内部状態 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| KC通常へ | ー | ー |
| KC高確へ | 90.0% | 50.0% |
| KC超高確へ | 10.0% | 50.0% |
| ATストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 1.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 10.0% |
| 夏祭り抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 2.5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 25.0% |
| 夏祭り当選時の振り分け | |
| 弱チェリー・スイカ | |
| 種別 | 振り分け |
| 夏祭り | 83.3% |
| 超夏祭り | 16.7% |
| 強チェリー・チャンス目 | |
| 種別 | 振り分け |
| 夏祭り | 96.7% |
| 超夏祭り | 3.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
エピソード突入抽選
毎セット開始時に、エピソード(30G)突入抽選が行われる。
11セット目以降は各セット数の末尾に応じて、抽選が行われる。
| セット数ごとのエピソード突入抽選 | |
| セット数 | 当選率 |
| 1セット目 | ー (※0.4%) |
| 2セット目 | 0.4% |
| 3セット目 | 33.3% |
| 4セット目 | 0.4% |
| 5セット目 | ー (※0.4%) |
| 6セット目 | 0.4% |
| 7セット目 | 33.3% |
| 8セット目 | 0.4% |
| 9セット目 | ー (※0.4%) |
| 10セット目 | 100% |
※FMモードが高確ループ以上の場合のみ、0.4%で抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
エピソード中の抽選
消化中は成立役に応じて、かくれんぼチャンスとストック獲得抽選が行われる。
なお、プロローグ中はストック獲得抽選が行われない。
| プロローグ中のフラグ別当選率 |
|
| フラグ | かくれんぼチャンス |
| ハズレ | 0.4% |
| リプレイ | 下記参照 |
| ベル | 0.4% |
| 弱チェリー | 2.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| スイカ | 2.5% |
| チャンス目A/B | 25.0% |
| リプレイ成立時 | |
| 設定 | かくれんぼチャンス |
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% |
| 設定3 | 1.3% |
| 設定4 | 1.7% |
| 設定5 | 2.1% |
| 設定6 | 2.5% |
| エピソード・SPエピソード中の フラグ別当選率 |
||
| フラグ | かくれんぼチャンス | ATストック |
| ハズレ | 0.4% | 0.4% |
| リプレイ | 2.5% | 0.4% |
| ベル | 0.4% | 0.02% |
| 弱チェリー | 2.5% | 1.3% |
| 強チェリー | 25.0% | 10.0% |
| スイカ | 2.5% | 1.3% |
| チャンス目A/B | 25.0% | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のボーナス抽選
AT中はベル・レア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、確定画面に移行する。
また、前兆後に直接白7が揃ってSPエピソードへ移行する場合も存在。
| AT中のボーナス当選率 |
||
| 設定 | ベル | 弱チェリー・スイカ |
| 設定1 | 0.02% | 0.4% |
| 設定2 | 0.02% | 0.4% |
| 設定3 | 0.02% | 0.4% |
| 設定4 | 0.04% | 0.8% |
| 設定5 | 0.04% | 0.8% |
| 設定6 | 0.04% | 0.8% |
| 設定 | 強チェリー・チャンス目 | |
| 全設定共通 | 12.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス当選時の内部状態移行抽選
状態ダウン抽選は行われないため、KC超高確時は次セットもKC超高確濃厚。
| ボーナス当選時の状態アップ抽選 | ||
| BIG成立時 | ||
| 移行先 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 75.0% | ー |
| KC高確へ | 24.6% | 75.0% |
| KC超高確へ | 0.4% | 25.0% |
| REG成立時 | ||
| 移行先 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | 99.6% | ー |
| KC高確へ | ー | 99.6% |
| KC超高確へ | 0.4% | 0.4% |
| SPエピソード成立時 | ||
| 移行先 | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| KC通常へ | ー | ー |
| KC高確へ | 100% | ー |
| KC超高確へ | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス確定画面中の抽選
確定画面中はリプレイによるボーナス入賞を待っている状態。
この間に30GハマることでATストックを1個獲得することができる。
以降、10Gごとに1個ずつストックを獲得していく。

ストック時は液晶上部にある「超平和バスターズランプ」で告知。
(ティロリロリロリーン♪という音とともに虹色に点灯)
また、消化中はレア小役成立時にもストック獲得抽選が行われる。
| フラグ | 当選率 | |
| 弱レア小役 | 1.3% | |
| 強レア小役 | 10.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の抽選
【ストック獲得抽選】
BIGは、開始時に20%でストックを獲得する。
REGは、消化中のハズレ成立時に25%でストックを獲得する。
【夏祭り抽選】
BIG・REGともに消化中の成立役に応じて、夏祭り抽選が行われる。
BAR揃い時は超夏祭り濃厚。
| フラグ別夏祭り当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 2.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| スイカ | 2.5% |
| チャンス目A/B | 25.0% |
| BAR揃い | 100% |
| 当選時の種別振り分け | ||
| BIG中 | ||
| フラグ | 夏祭り | 超夏祭り |
| 弱チェリー | 83.3% | 16.7% |
| 強チェリー | 96.7% | 3.3% |
| スイカ | 83.3% | 16.7% |
| チャンス目A/B | 96.7% | 3.3% |
| BAR揃い | ー | 100% |
| REG中 | ||
| フラグ | 夏祭り | 超夏祭り |
| 弱チェリー | ー | 100% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| スイカ | ー | 100% |
| チャンス目A/B | 50.0% | 50.0% |
| BAR揃い | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
かくれんぼチャンス関連
かくれんぼチャンス(CZ)概要
| かくれんぼチャンス | |
![]() |
■概要
主にAT消化中の成立役の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。
前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。
【前半パート】
前半パートは5G+α継続。
消化中はハズレ以外の小役で、リーチラインの開放抽選が行われる。
押し順ベル成立時は、表示されているセグに対応したリーチラインが開放。
リプレイやレア小役成立時は、ランダムでリーチラインが開放される。
また、レア小役成立時はリーチラインの開放の他に、前半パートの残りゲーム数上乗せ抽選が行われる。
リーチラインの図柄の色が変化すると、成功時の報酬や恩恵が強化される。
| リーチラインの図柄色別の恩恵 | |
| 図柄色 | 恩恵 |
| ピンク | セット数上乗せ |
| 赤 | 複数のセット数上乗せ |
| 紫 | 3個以上セット数上乗せ |
| 金 | 複数のセット数上乗せ+ボーナス |
| 金+キラキラ | セット数+ボーナスどちらも複数 |
【後半パート】
後半パートは押し順ベル or レア小役成立まで継続。
押し順ベル成立時は、セグに応じて当落ジャッジが行われる。
セグに表示された数字とリーチラインが一致すれば成功。
レア小役成立時はラインに関係なく「成功+α」の報酬を獲得する。
【開始画面について】
通常時にAT直当たりした場合は「おまけつき」となり、めんまチャンス(CZ)で獲得していたラインを引き継ぎスタート。
突入時の一部で「全員集合」となり、上乗せ濃厚のかくれんぼチャンスに突入する。
AT中のかくれんぼチャンス抽選
AT中は内部状態と成立役に応じて、かくれんぼチャンス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、かくれんぼチャンスへ移行する。
また、ATセット開始時は一律0.4%でかくれんぼチャンスのストック獲得抽選が行われる。
さらに、初回セット時は上記とは別にかくれんぼチャンスのストックが1つ追加される。
| フラグ別のかくれんぼチャンス当選率 |
||
| フラグ | KC通常滞在時 | KC高確滞在時 |
| ハズレ | 0.4% | 0.4% |
| リプレイ | 0.4% | 1.3% |
| ベル | 0.2% | 0.2% |
| 弱チェリー | 5.0% | 25.0% |
| 強チェリー | 66.7% | 75.0% |
| スイカ | 5.0% | 25.0% |
| チャンス目 | 66.7% | 75.0% |
| フラグ | KC超高確滞在時 | |
| ハズレ | 0.4% | |
| リプレイ | 25.0% | |
| ベル | 1.3% | |
| 弱チェリー | 66.7% | |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 66.7% | |
| チャンス目 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かくれんぼチャンス中の抽選
前半パート中は成立役に応じて、リーチラインの開放抽選とゲーム数加算抽選が行われる。
後半パート中はジャッジ役(押し順ベル・レア小役)成立時に、当落ジャッジに加え、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。
【かくれんぼチャンス開始時の抽選】
かくれんぼチャンス開始時は初期ゲーム数の振り分けが行われる。
初期ゲーム数は5 or 10Gの2種類存在。
初期ゲーム数10Gが選択された場合、見た目上5Gから始まり、消化後に+5G上乗せされる表現となっている。
| 初期ゲーム数振り分け | ||
| 設定 | 5Gスタート | 10Gスタート |
| 設定1~3 | 99.6% | 0.4% |
| 設定4~6 | 97.5% | 2.5% |
また、かくれんぼチャンスは開始時に全リーチを獲得した状態でスタートする場合もある。
| 開始時の全リーチ獲得率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1~3 | 0.4% |
| 設定4~6 | 0.8% |
【前半パート中のリーチライン開放抽選】
押し順ベルは、指示モニタ(セグ)が1~6の番号のリーチが当選した場合のみ、下記振り分けで増加。
指示モニタ(セグ)が0の場合はランダムで当選する。
| フラグ別のリーチライン開放抽選 | ||
| 獲得個数 | リプレイ | ベル |
| 1個 | 100% | 99.6% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | 0.4% |
| 獲得個数 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 1個 | 75.0% | ー |
| 2個 | 24.6% | 50.0% |
| 3個 | 0.4% | 50.0% |
また、小役成立時の一部で全リーチ獲得抽選が行われる。
当選時は全てのリーチラインが+1される。
| 小役成立時の全リーチ獲得率 | |
| フラグ | 確率 |
| ベル | 0.01% |
| 弱チェリー スイカ |
0.4% |
| 強レア小役 | 5.0% |
| 中段チェリー | 0.8% |
【前半パート中のゲーム数加算抽選】
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選が行われる。
| フラグ別のゲーム数加算抽選 | |||
| 弱チェリー・スイカ | |||
| 設定 | なし | +1G | +2G |
| 設定1 | ー | 99.6% | ー |
| 設定2 | ー | 99.6% | ー |
| 設定3 | ー | 99.6% | ー |
| 設定4 | ー | 99.2% | ー |
| 設定5 | ー | 98.8% | ー |
| 設定6 | ー | 98.3% | 0.4% |
| 設定 | +3G | +4G | +5G |
| 設定1 | ー | ー | 0.4% |
| 設定2 | ー | ー | 0.4% |
| 設定3 | ー | ー | 0.4% |
| 設定4 | ー | 0.4% | 0.4% |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目 | |||
| 設定 | +3G | +4G | +5G |
| 設定1 | 90.0% | ー | 10.0% |
| 設定2 | 90.0% | ー | 10.0% |
| 設定3 | 90.0% | ー | 10.0% |
| 設定4 | 89.2% | 0.8% | 10.0% |
| 設定5 | 87.5% | 2.5% | 10.0% |
| 設定6 | 85.0% | 5.0% | 10.0% |
| フラグ別のゲーム数加算抽選 (全設定共通) |
|
| ベル | |
| 加算ゲーム数 | 振り分け |
| なし | 99.97% |
| +1~4G | ー |
| +5G | 0.03% |
| 中段チェリー | |
| 加算ゲーム数 | 振り分け |
| なし | ー |
| +1~4G | ー |
| +5G | 100% |
【後半パート中のぜんぶとーりっぴ抽選】
成立役に応じて、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。
| ぜんぶとーりっぴ抽選 | ||
| 設定 | ベル | 弱チェリー・スイカ |
| 設定1 | 0.4% | 1.3% |
| 設定2 | 0.4% | 2.5% |
| 設定3 | 0.4% | 3.8% |
| 設定4 | 0.8% | 5.0% |
| 設定5 | 0.8% | 7.5% |
| 設定6 | 0.8% | 10.0% |
| 設定 | 強チェリー・チャンス目 | 中段チェリー |
| 全設定共通 | 50.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ごめんまBONUS関連
ごめんまBONUS(AT)概要
| ごめんまBONUS | |
![]() |
■概要
主に規定ゲーム数到達時とAT終了時の一部で突入する、ラウンド数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
ベルナビ6回獲得するごとに1ラウンド消化。
平均継続約20ラウンド、最大40ラウンド継続。
ごめんMAX(40ラウンド)到達で平均獲得枚数は1000枚OVERとなる。

消化中は、図柄が揃えばラウンド継続となる。
ごめんまボーナス中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、残ストックの示唆が行われる。
なお、消化中にステージが変化する場合もある。
| 液晶ステージ別示唆内容 | ||
| 液晶ステージ | 示唆内容 | |
![]() お花畑・黄色ステージ |
基本パターン | |
![]() お花畑・ピンクステージ |
残りストック3個以上のチャンス | |
![]() 湖 |
残りストック5個以上濃厚 | |
また、ラウンド開始画面やラウンド終了時の画面に注目。
ラウンド開始画面は、表示される画面パターンに応じて、様々な示唆が行われる可能性あり。
ラウンド終了時は、カーテン色が赤色であればチャンスとなり、金色であれば大チャンス。
【ごめんまモードについて】
ごめんまBONUSには、ラウンド終了時のストック抽選に影響がある「ごめんまモード」が存在。
「ミドル」と「ハイ」の2種類存在し、ハイが選択されればロング継続の大チャンス。
| ごめんまモード振り分け | ||
| モード | 割合 | |
| ミドル | 50.0% | |
| ハイ | 50.0% | |
| モード別終了時ストック獲得率 | ||
| モード | 割合 | |
| ミドル | 20.0% | |
| ハイ | 66.7% | |
AT終了待機画面中の抽選
AT終了画面移行時は、ごめんまBONUS突入抽選が行われる。
単発終了時は高設定ほど当選率が優遇されている。
| AT終了画面移行時のごめんまBONUS当選率 | ||
| 設定 | 単発終了時 | 2セット以降 |
| 設定1 | 12.5% | 0.4% |
| 設定2 | 15.0% | |
| 設定3 | 17.5% | |
| 設定4 | 20.0% | |
| 設定5 | 22.5% | |
| 設定6 | 25.0% | |
また、AT終了画面に移行した際は基本的にストックなしの状態。
(稀にストック所持で復活演出を伴う場合がある)
終了待機画面は2G継続する。
この間は成立役に応じて、AT引き戻し抽選が行われる。
なお、ごめんまBONUSに当選していた場合は、ごめんまBONUSのラウンドストック抽選へと変化する。
| AT終了待機画面中の 引き戻し抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 0.4% |
| リプレイ | 0.4% |
| ベル | 0.05% |
| レア小役 | 100% |
さらに、ATストックを所持している場合(上記抽選に当選した場合も含む)は、かくれんぼチャンス獲得抽選が行われる。
| AT終了待機画面中の かくれんぼチャンス獲得抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 2.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| スイカ | 2.5% |
| チャンス目A/B | 25.0% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ごめんまBONUS中の抽選
また、1ラウンド終了時には、成立役に関係なくラウンド上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別ラウンド上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 0.4% |
| リプレイ | 0.4% |
| ベル | 0.2% |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 80.0% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目A/B | 80.0% |
| ラウンド上乗せ当選時の ストック個数振り分け |
|
| 弱チェリー・スイカ | |
| ストック個数 | 振り分け |
| 1ラウンド | 99.6% |
| 2ラウンド | ー |
| 3ラウンド | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目A/B | |
| ストック個数 | 振り分け |
| 1ラウンド | 75.0% |
| 2ラウンド | 20.0% |
| 3ラウンド | 5.0% |
| その他 | |
| ストック個数 | 振り分け |
| 1ラウンド | 100% |
| 2ラウンド | ー |
| 3ラウンド | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| (超)夏祭り | |
![]() |
■概要
1セット10G継続のセット数上乗せ&ボーナスの特化ゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。
毎ゲーム全役で、セット数 or ボーナス上乗せ抽選が行われる。
演出成功で上乗せ濃厚。
また、内部的に超夏祭りであれば75%で継続する。
夏祭りが複数回継続すれば、超夏祭りの可能性大。
| (超)夏祭り継続率 | |
| 種別 | 継続率 |
| 夏祭り | 0.4% |
| 超夏祭り | 75.0% |
選択キャラが出現すればチャンス。
また、選択キャラと他キャラの関係値で期待度が変化する。
| 選択キャラ別の演出期待度 | ||
| 演出キャラ | つるこ | ゆきあつ |
| つるこ | 上乗せ | ◎ |
| ゆきあつ | ◎ | 上乗せ |
| めんま | ☆ | ☆ |
| じんたん | △ | △ |
| あなる | △ | △ |
| ぽっぽ | ◎ | ◎ |
| 演出キャラ | めんま | じんたん |
| つるこ | 〇 | △ |
| ゆきあつ | 〇 | △ |
| めんま | 上乗せ | ☆ |
| じんたん | ☆ | 上乗せ |
| あなる | 〇 | △ |
| ぽっぽ | ◎ | ◎ |
| 演出キャラ | あなる | ぽっぽ |
| つるこ | △ | 〇 |
| ゆきあつ | △ | 〇 |
| めんま | ◎ | ☆ |
| じんたん | ☆ | 〇 |
| あなる | 上乗せ | 〇 |
| ぽっぽ | ◎ | 上乗せ |
※期待度=上乗せ>☆>◎>〇>△
(超)夏祭り中の抽選
| (超)夏祭り中のストック抽選 (全設定共通) |
|
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 25.0% |
| リプレイ | 25.0% |
| ベル | 12.5% |
| レア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy


















