パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
出玉率
97.9%~
110.1%
純増
約1.5枚 or 約3.1枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-08-05
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SあのはなZM
検定番号9S0405
純増約1.5枚 or 約3.1枚※疑似ボーナス
型式名SあのはなZM
検定番号9S0405
導入開始日2019-08-05
メーカー
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2019年11月26日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ「めんまチャンス」からAT当選を目指すゲーム性となっている。
レア小役・なかよしメーターからのAT直撃や、規定ゲーム数到達での「ごめんまBONUS」も存在。

状態は「表モード」と「裏モード」の2種類存在。
モードの詳細については、AT・ART関連(通常時のモードについて)項目へ。

【液晶ステージについて】
通常時は4種類のステージが存在。
思い出ステージ移行で、超超高確滞在濃厚となる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
昼ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方ステージ
高確以上の期待度アップ
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確以上の期待度アップ
夜ステージ
超高確滞在濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確滞在濃厚
思い出ステージ
超超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超超高確濃厚
夕方の神社ステージ
AT終了後・設定変更後・電源ON/OFF後、基本的に移行するステージ

AT終了後は夕方の神社ステージからスタート。
非有利区間中のレア小役成立時にAT直撃抽選が行われており、強レア小役成立でAT当選期待度は約50%。

なお、AT終了後は初回のなかよしメーターの色が優遇されるためチャンス。

【なかよしメーター】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【なかよしメーター】

液晶左部に表示されている「なかよしメーター」に注目。

帯の色では、周期毎の期待度を示唆。
2周期先までの周期抽選期待度の確認が可能となっている。

帯の色は白<青<緑<赤の順に期待度がアップ。
また、赤帯周期はCZ以上の期待度が高くなっている。

通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。

1周期の平均ゲーム数は約70G。

【リーチボードについて】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【リーチボードについて】

めんまチャンス失敗時は獲得したリーチを持ち越す。
その際、持ち越したリーチは液晶左下のリーチボードにて確認することが可能となっている。

持ち越したリーチラインは、めんまチャンス成功・AT突入・ごめんまBONUS(天井)のいずれかを達成するまで保持する。
ただし、めんまチャンスを経由せずにATに突入した場合はかくれんぼチャンス1回目まで引き継がれる。

【めんまチャンス前兆ステージ】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【めんまチャンス前兆ステージ】

めんまチャンス前兆ステージ中のエフェクトは、基本的になかよしメーターの帯の色とリンクしている。

エフェクト色が紫でめんまチャンス以上濃厚。
虹になればAT当選濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時のゲーム性

また、様々な演出で「うさぎ」が出現すればチャンスアップとなる。

セグリンクシステム概要

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

「めんまチャンス」または「かくれんぼチャンス」では、セグリンクシステムを搭載。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

前半パートでは1~6図柄のリーチラインを獲得。
獲得するライン数は多ければ多いほど後半パートが有利になる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セグリンクシステム概要

後半パートでは押し順ベル成立時に、セグに表示される数字に応じて、当落のジャッジが行われる。
最終的に、前半パートに獲得したリーチラインの図柄と、後半パートでセグに表示された数字が一致すれば成功となる。

なお、セグの数字は、押し順ベル成立時の押し順に応じて変化する。

押し順ベル別のセグ表示
セグ 押し順 リーチライン
1 左→中→右 1図柄
2 左→右→中 2図柄
3 中→左→右 3図柄
4 中→右→左 4図柄
5 右→左→中 5図柄
6 右→中→左 6図柄

なかよしメーター抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 なかよしメーター抽選

なかよしメーターの色は抽選で決定される。

有利区間移行時に「1回目(現在)」「2回目(次回)」「3回目(次々回)」の3回分の抽選が行われる。
以降は周期が終わるたびに何周期目かを参照して、次々回の周期(2周期先)の色を抽選していく。

▼注目ポイント
・1周期目の抽選は50%で赤以上となるのでチャンス
・3の倍数周期は緑以上濃厚
・2・5周期目は高設定ほど赤が選ばれやすい

周期ごとのメーター色振り分け
1周期目
メーター色 振り分け
(全設定共通)
50.0%
49.2%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
2周期目
メーター色 振り分け
(設定1)
84.2%
12.5%
2.5%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
3の倍数周期(以降6・9・12…)
メーター色 振り分け
(全設定共通)
75.0%
24.2%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
4周期目(以降7・10・13…)
メーター色 振り分け
(全設定共通)
33.3%
41.7%
12.5%
11.7%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 0.4%
5周期目(以降8・11・14…)
メーター色 振り分け
(設定1)
35.4%
35.4%
0.4%
25.0%
赤(内部CZ確定) 0.4%
赤(内部AT確定) 3.3%

【なかよしメーターのキャラ獲得抽選】
通常時は成立役に応じて、超平和バスターズキャラの獲得抽選が行われる。
キャラが6人集まれば前兆へ突入。
CZ or AT直撃に期待。

なかよしメーターのキャラ加算抽選
リプレイ
加算数 振り分け
加算なし 70.0%
1キャラ 29.2%
2キャラ 0.4%
3キャラ
4キャラ
5キャラ
6キャラ 0.4%
弱チェリー・スイカ
加算数 振り分け
加算なし 25.0%
1キャラ 40.0%
2キャラ 25.0%
3キャラ 8.8%
4キャラ 0.4%
5キャラ 0.4%
6キャラ 0.4%
強チェリー・チャンス目
加算数 振り分け
加算なし
1キャラ
2キャラ 60.0%
3キャラ 27.5%
4キャラ 4.2%
5キャラ 4.2%
6キャラ 4.2%

【なかよしメーターMAX時の抽選】
キャラが6人集まった時、メーターの色に応じてCZ or AT抽選が行われる。

なかよしメーターMAX時の抽選
メーター色 CZ「めんまチャンス」 AT
4.6% 0.4%
9.6% 0.4%
39.6% 0.4%
74.6% 0.4%
赤(内部CZ確定) 100%
赤(内部AT確定) 100%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のモードについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 通常時のモードについて

通常時は「表モード」と「裏モード」の2種類のモードが存在。
どちらもAT直当たりに影響するモードとなっており、高設定ほど移行率・当選率が優遇されている。

【表モード】
表モードには「通常」「高確」「超高確」「超超高確」の4種類の状態が存在。
主にレア小役成立時のAT抽選に影響する。

表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役成立=状態アップ抽選、ハズレ・ベル成立=状態ダウン抽選)

状態が上がった場合は保証カウンタ抽選が行われ、抽選結果を保証ゲーム数に加算する。
保証カウンタが1以上の場合は、状態ダウン抽選が行われない。

なお、超超高確移行時は50Gの保証ゲームあり。

【裏モード】
裏モードには「裏通常A」「裏通常B」「裏高確A」「裏高確B」の4種類の状態が存在。
主にリプレイやベル成立時のAT抽選(謎当たり)に影響する。

裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(例:レア小役・リプレイ成立=状態アップ抽選、ハズレ成立=状態ダウン抽選)

なお、裏モードには保証ゲーム数が存在しない。

※HAZUSE調べによるものです。

表モード移行抽選

表モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(レア小役成立時はモードアップ、ハズレ・ベル成立時はモードダウン)

モードが上がった場合は、状態の保障カウンタ抽選が行われる。
保障カウンタが1以上の場合はモードが下がることはない。

表モード移行抽選
通常滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 50.0% 45.8%
設定2 50.0%
設定3 48.3%
設定4 47.5%
設定5 46.7%
設定6 45.8%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 3.3% 0.8%
設定2 3.3%
設定3 5.0%
設定4 5.8%
設定5 6.7%
設定6 7.5%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 25.0% 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 24.2% 0.8%
高確滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.0%
設定2 75.0%
設定3 70.8%
設定4 68.3%
設定5 65.0%
設定6 65.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
設定1 23.3% 1.7%
設定2 23.3%
設定3 27.5%
設定4 30.0%
設定5 33.3%
設定6 33.3%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 50.0%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 48.3% 1.7%
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 33.3% 66.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通
超高確滞在時
弱チェリー・スイカ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 90.0% 10.0%
強チェリー・チャンス目
設定 通常へ 高確へ
全設定共通
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 50.0% 50.0%
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 16.7% 16.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 66.7%
超超高確滞在時
ハズレ・ベル
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 16.7% 16.7%
設定 超高確へ 超超高確へ
全設定共通 16.7% 50.0%

【保障カウンタ抽選】
表モードがアップした場合のみ、保障カウンタ抽選が行われる。
抽選結果は保障ゲーム数に加算される。

移行先別の保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 高確移行時 超高確移行時
10G 98.8%
20G 0.4% 99.2%
30G 0.4% 0.4%
50G 0.4% 0.4%
保障ゲーム数 超超高確移行時
10G
20G
30G
50G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

裏モード移行抽選

裏モードは成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
(リプレイ・レア小役成立時はモードアップ、ハズレ成立時はモードダウン)

裏モードは表モードと異なり、保障ゲーム数が存在しない。

裏モード移行抽選
裏通常A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7% 7.9%
設定2 90.8% 8.8%
設定3 90.0% 9.6%
設定4 89.2% 10.4%
設定5 88.3% 11.3%
設定6 87.5% 12.1%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
裏通常B滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
設定1 91.7%
設定2 90.8%
設定3 90.0%
設定4 89.2%
設定5 88.3%
設定6 87.5%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 7.9% 0.4%
設定2 8.8%
設定3 9.6%
設定4 10.4%
設定5 11.3%
設定6 12.1%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 99.6%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通
裏高確A滞在時
リプレイ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
設定1 95.0% 5.0%
設定2 93.8% 6.3%
設定3 92.5% 7.5%
設定4 91.3% 8.8%
設定5 90.0% 10.0%
設定6 88.8% 11.2%
弱チェリー・スイカ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 99.6% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 100%
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通 41.7% 33.3%
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 25.0%
裏高確B滞在時
ハズレ
設定 裏通常Aへ 裏通常Bへ
全設定共通
設定 裏高確Aへ 裏高確Bへ
全設定共通 33.3% 66.7%

※HAZUSE調べによるものです。

有利区間移行について

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 有利区間移行について

AT終了後・設定変更後は非有利区間状態からスタート。

平均15G滞在。
毎ゲーム成立役に応じて、有利区間移行抽選が行われる。

フラグ別の有利区間移行率
フラグ 確率
ベル 1/29
弱チェリー・スイカ 1/38
強チェリー・チャンス目 1/220
中段チェリー 1/13107
フリーズベル 1/16384

また、レア小役成立時はAT直撃のチャンス。
中段チェリー・フリーズベル成立時はAT直撃濃厚となる。

フラグ別のAT直撃抽選
設定 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
設定1 5.0% 50.0%
設定2 6.2% 50.5%
設定3 7.9% 51.3%
設定4 9.9% 51.7%
設定5 11.1% 52.2%
設定6 12.3% 53.0%

※HAZUSE調べによるものです。

めんまチャンス関連

めんまチャンス(CZ)概要

めんまチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス


■概要
主になかよしメーターMAX時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回は3のリーチ図柄を持った状態でスタート。

前半パートは5G間継続。
成立役に応じて、リーチラインが開放される。

リプレイ成立でリーチライン開放となり、レア小役成立で複数のリーチライン開放のチャンス。
また、すでに獲得しているリーチラインを重複して獲得した場合、図柄の強化が行われる。

図柄色 当選時の恩恵
ピンク図柄 AT濃厚
赤図柄 複数ストックのチャンス
紫図柄 3個以上ストックのチャンス
金図柄 複数ストック+ボーナスのチャンス
金図柄+キラキラ ATもボーナスも複数ストックのチャンス

後半パートはジャッジ役(押し順ベル・レア小役)を引くまで継続。
成立役に応じて、AT抽選やリーチライン獲得抽選が行われる。

リプレイ成立時は前半パート同様、リーチラインが開放される。

押し順ベル成立時はセグリンクシステムが発動。
セグに表示されている番号と獲得しているリーチラインが一致していれば、AT当選濃厚。
一致していない場合は、AT非当選濃厚。

レア小役成立時はAT当選濃厚。
さらに、獲得しているリーチラインの中から一番高目の報酬を獲得する。
(最高目が「ピンク」だったでも、赤の恩恵を獲得する)

めんまチャンス開始時の
リーチライン数別成功期待度
ライン数 成功期待度
1ライン 35%
2ライン 48%
3ライン 61%
4ライン 74%
5ライン 87%
6ライン 100%

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)概要

また、ベルやレア小役成立時は「ぜんぶとーりっぴ」発生抽選が行われる。
発生時は開放している全リーチラインの獲得が濃厚となる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 めんまチャンス(CZ)概要

なお、失敗した場合でもリーチラインは次回AT当選まで持ち越す。

成功期待度は約40%。

前半パート中の抽選

前半パート中はリーチライン開放抽選が行われる。
開放時は成立役に応じて、開放個数が振り分けられる。
フラグ別リーチライン開放個数振り分け
リプレイ成立時
個数 振り分け
1個 100%
2個
3個
4個
5個
弱チェリー・スイカ成立時
個数 振り分け
1個
2個 99.6%
3個 0.4%
4個
5個
強チェリー・チャンス目成立時
個数 振り分け
1個
2個
3個 50.0%
4個 25.0%
5個 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ぜんぶとーりっぴ抽選

後半パート中にジャッジ役が成立した際は、「ぜんぶとーりっぴ」抽選が行われる。
高設定ほど「ぜんぶとーりっぴ」が発生しやすい。

「ぜんぶとーりっぴ」発生で開放している全リーチラインの獲得が濃厚。

ぜんぶとーりっぴ発生率
ベル成立時
設定 発生率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.8%
設定5 0.8%
設定6 0.8%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 発生率
設定1 1.3%
設定2 2.5%
設定3 3.8%
設定4 5.0%
設定5 7.5%
設定6 10.0%
強チェリー・チャンス目成立時
設定 発生率
全設定共通 50.0%
確定役成立時
設定 発生率
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特殊パターンについて

確定役成立時は特殊パターンとして、別の恩恵が獲得できる。
恩恵は以下の通り。
特殊パターン詳細
フラグ 恩恵
フリーズベル成立時 フリーズが発生(恩恵は通常時と同じ)
その際のリーチの恩恵はなし
かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す
中段チェリー成立時 次ゲームでボーナス確定画面に移行(BIG BONUS濃厚)
前半パート中→リーチの恩恵はなし、かくれんぼチャンスにリーチラインを持ち越す
後半パート中→獲得済みの全リーチライン恩恵も獲得

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT概要

Flower’s memory
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 Flower’s memory


■概要
1セット20G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約1.5枚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

初回突入時はプロローグエピソードへ移行する。
21G継続するが、この間の1Gあたりの純増は約3.1枚。

全6種類の中から、好きなキャラクターのエピソードが選択可能。
消化中はかくれんぼチャンスの突入抽選が行われる。

プロローグエピソード終了後はルーレット演出を経由し、メインパート「Flower’s memory」へ突入する。

【メインパート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【メインパート】

メインパート消化中は、各セットごとに振り分けられるステージに応じて、かくれんぼチャンス抽選状態の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
鉄橋ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
夕方の秘密基地ステージ
高確のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 高確のチャンス
夜の秘密基地ステージ
超高確濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 超高確濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ)
セット継続+高確以上濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上濃厚
シークレットベースステージ(めんま(※))
セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 セット継続+高確以上(超高確の期待度アップ)濃厚
シークレットベースステージ(選択キャラ以外)
セット継続+超高確濃厚

※めんま選択時はじんたん

また、消化中は成立役に応じて、CZ「かくれんぼチャンス」突入抽選が行われる。
CZ成功でセット数上乗せ or BONUS濃厚。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT概要

セット終了時はルーレット演出で次のステージが決定される。
ルーレット演出中は、ルーレットの組み合わせに注目。
また、ミニキャラが登場するチャンスアップパターンも存在。

【エピソード】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【エピソード】

ルーレットから移行する「通常エピソード(30G)」と、AT中の当選またはボーナス揃い後に昇格する「スペシャルエピソード(80G)」の2種類存在する。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

ATの末尾「3・7」セット目は33%でエピソードに当選し、10セット目はエピソード突入濃厚。
当選した場合は、次回ルーレットを経由して突入する。

エピソード発生で継続濃厚+消化中は成立役に応じて、上乗せ抽選が行われる。
終了後の次セットは「かくれんぼチャンス」高確状態以上濃厚。

【BONUS】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【BONUS】

BIG・REGの2種類存在する、ベルナビ管理型のAT。
BIGはベルナビ20回+α、REGはベルナビ6回固定となっている。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

消化中は成立役に応じて、セット数上乗せや夏祭り突入抽選が行われる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT概要

ボーナス中にBARを狙えカットインが出現した場合は注目。
BARが揃えば超夏祭り突入の大チャンスとなる。

通常時のAT直撃抽選

通常時は滞在モードと成立役に応じて、AT直撃抽選が行われる。

【表モード】
表モードは、レア小役・ハズレ成立時にAT直撃抽選が行われる。

表モード状態別のAT直撃抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 2.5%
設定2 0.4% 3.3%
設定3 0.8% 5.0%
設定4 1.7% 5.8%
設定5 2.1% 6.7%
設定6 2.5% 8.3%
設定 確定役
全設定共通 100%
高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 0.4% 5.0%
設定2 0.4% 6.3%
設定3 0.8% 7.9%
設定4 1.7% 10.0%
設定5 2.1% 12.5%
設定6 2.5% 15.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 1.3% 25.0%
設定2 1.7% 27.5%
設定3 2.1% 30.0%
設定4 2.5% 33.3%
設定5 3.3% 35.0%
設定6 4.2% 40.0%
設定 確定役
全設定共通 100%
超超高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 5.0% 100%
設定2 5.8%
設定3 7.5%
設定4 10.0%
設定5 11.3%
設定6 12.5%
設定 確定役 ハズレ
全設定共通 100% 0.4%

【裏モード】
裏モードは、リプレイ・ベル成立時にAT直撃抽選が行われる。
なお、裏通常A or B滞在時はAT直撃抽選が行われない。

裏モード状態別のAT直撃抽選
裏高確A滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 0.8%
設定5 1.3%
設定6 1.3%
裏高確B滞在時
設定 リプレイ ベル
設定1 1.3% 0.4%
設定2 2.9% 0.4%
設定3 4.6% 0.4%
設定4 5.0% 0.8%
設定5 7.5% 0.8%
設定6 8.3% 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のモードについて

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のモードについて

AT中は、かくれんぼチャンス当選率に影響する「FMモード」が存在。

FMモードは全部で9種類存在。
基本的にAT初当たり時に振り分けられ、AT終了までFMモードは固定。
例外として、エピソードやSPエピソードを引いた場合に昇格抽選が行われる。

選択されたFMモードに応じて、毎セットごとに内部状態を決定する。
内部状態は「KC通常」「KC高確」「KC超高確」の3種類。
(KC=かくれんぼチャンス)

状態がアップするほど、かくれんぼチャンス当選率が優遇される。
KC超高確滞在中は、リプレイでも25%でかくれんぼチャンスに当選する。

また、ボーナスを引いた場合は状態アップ抽選が行われる。
(モード不問で状態ダウンしない)
そのため、KC超高確でボーナスを引けば、次セットもKC超高確濃厚となる。

FMモード一覧
モード 概要
通常A 内部状態がKC通常→次回は約25%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
通常B 内部状態がKC通常→次回は約40%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
通常C 内部状態がKC通常→次回は約67%でKC高確以上
内部状態がKC高確以上→次回はほぼKC通常に転落
高確ループA 約25%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約25%でループ)
高確ループB 約40%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約40%でループ)
高確ループC 約67%で1段階上の内部状態へ移行
(KC超高確時は約67%でループ)
成り上がりA 内部状態の転落がないモード
約0.4%で内部状態が1段階アップ
成り上がりB 内部状態の転落がないモード
約5%で内部状態が1段階アップ
成り上がりC 内部状態の転落がないモード
約25%で内部状態が1段階アップ

FMモード振り分け
モード 振り分け
(設定1)
通常A 34.2%
通常B 17.5%
通常C 12.5%
高確ループA 10.0%
高確ループB 0.4%
高確ループC 0.4%
成り上がりA 23.3%
成り上がりB 1.3%
成り上がりC 0.4%

【FMモードの書き換え抽選】
(SP)エピソード当選時に、FMモードの昇格抽選が行われる。
当選した場合は、必ず「高確ループC」へ移行する。

なお、成り上がりA~C滞在中は書き換え抽選が行われないので注意。

FMモード昇格抽選
種別 昇格率
エピソード当選時 2.5%
SPエピソード当選時 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ルーレット演出時の内部状態移行抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ルーレット演出時の内部状態移行抽選

ATセット開始時のルーレット演出発生時は、滞在しているFMモードに応じて、当該セットの内部状態移行抽選が行われる。
なお、初回と2セット目以降では抽選テーブルが異なる。

初回セット時
ルーレット演出中の内部状態移行抽選
FMモード【通常A~高確ループC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 50.0%
KC高確へ 49.6% 99.6%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりA~C】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 100%
KC高確へ 100%
KC超高確へ
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%

2セット目以降時
ルーレット演出中の内部状態移行抽選
FMモード【通常A】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0% 99.2%
KC高確へ 24.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【通常B】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 60.0% 99.2%
KC高確へ 39.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【通常C】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 33.3% 99.2%
KC高確へ 66.3% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 99.2%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 0.4%
FMモード【高確ループA】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0% 74.6%
KC高確へ 24.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 25.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 74.6%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 25.0%
FMモード【高確ループB】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 60.0% 59.6%
KC高確へ 39.6% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 40.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 59.6%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 40.0%
FMモード【高確ループC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 33.3% 32.9%
KC高確へ 66.3% 0.4%
KC超高確へ 0.4% 66.7%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ 32.9%
KC高確へ 0.4%
KC超高確へ 66.7%
FMモード【成り上がりA】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 99.6%
KC高確へ 0.4% 99.6%
KC超高確へ 0.4%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりB】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 95.0%
KC高確へ 5.0% 95.0%
KC超高確へ 5.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%
FMモード【成り上がりC】滞在時
内部状態 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0%
KC高確へ 25.0% 75.0%
KC超高確へ 25.0%
内部状態 KC超高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ
KC超高確へ 100%

【レア小役成立時の各種抽選】
ルーレット演出中にレア小役が成立した場合は、上記とは別に内部状態アップ抽選が行われる。
当選時はFMモードに関係なく、内部状態がアップする。

また、レア小役成立時は「ATストック獲得」と「夏祭り抽選」も同時に行われる。
夏祭りに当選した場合は、ストックが+1される。

レア小役成立時の内部状態移行抽選
KC通常滞在時
内部状態 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
KC通常へ 90.0%
KC高確へ 9.6% 98.8%
KC超高確へ 0.4% 1.3%
KC高確滞在時
内部状態 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
KC通常へ
KC高確へ 90.0% 50.0%
KC超高確へ 10.0% 50.0%

ATストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 1.3%
強チェリー・チャンス目 10.0%

夏祭り抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 2.5%
強チェリー・チャンス目 25.0%

夏祭り当選時の振り分け
弱チェリー・スイカ
種別 振り分け
夏祭り 83.3%
超夏祭り 16.7%
強チェリー・チャンス目
種別 振り分け
夏祭り 96.7%
超夏祭り 3.3%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード突入抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード突入抽選

毎セット開始時に、エピソード(30G)突入抽選が行われる。
11セット目以降は各セット数の末尾に応じて、抽選が行われる。

セット数ごとのエピソード突入抽選
セット数 当選率
1セット目
(※0.4%)
2セット目 0.4%
3セット目 33.3%
4セット目 0.4%
5セット目
(※0.4%)
6セット目 0.4%
7セット目 33.3%
8セット目 0.4%
9セット目
(※0.4%)
10セット目 100%

※FMモードが高確ループ以上の場合のみ、0.4%で抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 エピソード中の抽選

消化中は成立役に応じて、かくれんぼチャンスとストック獲得抽選が行われる。
なお、プロローグ中はストック獲得抽選が行われない。

プロローグ中のフラグ別当選率
フラグ かくれんぼチャンス
ハズレ 0.4%
リプレイ 下記参照
ベル 0.4%
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
リプレイ成立時
設定 かくれんぼチャンス
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.3%
設定4 1.7%
設定5 2.1%
設定6 2.5%

エピソード・SPエピソード中の
フラグ別当選率
フラグ かくれんぼチャンス ATストック
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 2.5% 0.4%
ベル 0.4% 0.02%
弱チェリー 2.5% 1.3%
強チェリー 25.0% 10.0%
スイカ 2.5% 1.3%
チャンス目A/B 25.0% 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のボーナス抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のボーナス抽選

AT中はベル・レア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、確定画面に移行する。
また、前兆後に直接白7が揃ってSPエピソードへ移行する場合も存在。

AT中のボーナス当選率
設定 ベル 弱チェリー・スイカ
設定1 0.02% 0.4%
設定2 0.02% 0.4%
設定3 0.02% 0.4%
設定4 0.04% 0.8%
設定5 0.04% 0.8%
設定6 0.04% 0.8%
設定 強チェリー・チャンス目
全設定共通 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス当選時の内部状態移行抽選

AT中に「BIG」「REG」「SPエピソード」に当選した場合は、滞在状態に応じて状態アップ抽選が行われる。
状態ダウン抽選は行われないため、KC超高確時は次セットもKC超高確濃厚。
ボーナス当選時の状態アップ抽選
BIG成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 75.0%
KC高確へ 24.6% 75.0%
KC超高確へ 0.4% 25.0%
REG成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ 99.6%
KC高確へ 99.6%
KC超高確へ 0.4% 0.4%
SPエピソード成立時
移行先 KC通常滞在時 KC高確滞在時
KC通常へ
KC高確へ 100%
KC超高確へ 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス確定画面中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ボーナス確定画面中の抽選

確定画面中はリプレイによるボーナス入賞を待っている状態。
この間に30GハマることでATストックを1個獲得することができる。
以降、10Gごとに1個ずつストックを獲得していく。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ボーナス確定画面中の抽選

ストック時は液晶上部にある「超平和バスターズランプ」で告知。
(ティロリロリロリーン♪という音とともに虹色に点灯)

また、消化中はレア小役成立時にもストック獲得抽選が行われる。

フラグ 当選率
弱レア小役 1.3%
強レア小役 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の抽選

ボーナス中は、ATストック獲得抽選と夏祭り抽選が行われる。

【ストック獲得抽選】
BIGは、開始時に20%でストックを獲得する。
REGは、消化中のハズレ成立時に25%でストックを獲得する。

【夏祭り抽選】
BIG・REGともに消化中の成立役に応じて、夏祭り抽選が行われる。
BAR揃い時は超夏祭り濃厚。

フラグ別夏祭り当選率
フラグ 当選率
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
BAR揃い 100%

当選時の種別振り分け
BIG中
フラグ 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー 83.3% 16.7%
強チェリー 96.7% 3.3%
スイカ 83.3% 16.7%
チャンス目A/B 96.7% 3.3%
BAR揃い 100%
REG中
フラグ 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー 100%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 100%
チャンス目A/B 50.0% 50.0%
BAR揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。

かくれんぼチャンス関連

かくれんぼチャンス(CZ)概要

かくれんぼチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 かくれんぼチャンス


■概要

主にAT消化中の成立役の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

前半パートと後半パートの2部構成に分かれている。

【前半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【前半パート】

前半パートは5G+α継続。
消化中はハズレ以外の小役で、リーチラインの開放抽選が行われる。

押し順ベル成立時は、表示されているセグに対応したリーチラインが開放。
リプレイやレア小役成立時は、ランダムでリーチラインが開放される。

また、レア小役成立時はリーチラインの開放の他に、前半パートの残りゲーム数上乗せ抽選が行われる。

リーチラインの図柄の色が変化すると、成功時の報酬や恩恵が強化される。

リーチラインの図柄色別の恩恵
図柄色 恩恵
ピンク セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ
3個以上セット数上乗せ
複数のセット数上乗せ+ボーナス
金+キラキラ セット数+ボーナスどちらも複数

【後半パート】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【後半パート】

後半パートは押し順ベル or レア小役成立まで継続。

押し順ベル成立時は、セグに応じて当落ジャッジが行われる。
セグに表示された数字とリーチラインが一致すれば成功。

レア小役成立時はラインに関係なく「成功+α」の報酬を獲得する。

【開始画面について】
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 【開始画面について】

通常時にAT直当たりした場合は「おまけつき」となり、めんまチャンス(CZ)で獲得していたラインを引き継ぎスタート。
突入時の一部で「全員集合」となり、上乗せ濃厚のかくれんぼチャンスに突入する。

AT中のかくれんぼチャンス抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT中のかくれんぼチャンス抽選

AT中は内部状態と成立役に応じて、かくれんぼチャンス抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、かくれんぼチャンスへ移行する。

また、ATセット開始時は一律0.4%でかくれんぼチャンスのストック獲得抽選が行われる。
さらに、初回セット時は上記とは別にかくれんぼチャンスのストックが1つ追加される。

フラグ別のかくれんぼチャンス当選率
フラグ KC通常滞在時 KC高確滞在時
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 0.4% 1.3%
ベル 0.2% 0.2%
弱チェリー 5.0% 25.0%
強チェリー 66.7% 75.0%
スイカ 5.0% 25.0%
チャンス目 66.7% 75.0%
フラグ KC超高確滞在時
ハズレ 0.4%
リプレイ 25.0%
ベル 1.3%
弱チェリー 66.7%
強チェリー 100%
スイカ 66.7%
チャンス目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

かくれんぼチャンス中の抽選

かくれんぼチャンスは、前半と後半の2パート構成。

前半パート中は成立役に応じて、リーチラインの開放抽選とゲーム数加算抽選が行われる。
後半パート中はジャッジ役(押し順ベル・レア小役)成立時に、当落ジャッジに加え、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。

【かくれんぼチャンス開始時の抽選】
かくれんぼチャンス開始時は初期ゲーム数の振り分けが行われる。
初期ゲーム数は5 or 10Gの2種類存在。
初期ゲーム数10Gが選択された場合、見た目上5Gから始まり、消化後に+5G上乗せされる表現となっている。

初期ゲーム数振り分け
設定 5Gスタート 10Gスタート
設定1~3 99.6% 0.4%
設定4~6 97.5% 2.5%

また、かくれんぼチャンスは開始時に全リーチを獲得した状態でスタートする場合もある。

開始時の全リーチ獲得率
設定 確率
設定1~3 0.4%
設定4~6 0.8%

【前半パート中のリーチライン開放抽選】
押し順ベルは、指示モニタ(セグ)が1~6の番号のリーチが当選した場合のみ、下記振り分けで増加。
指示モニタ(セグ)が0の場合はランダムで当選する。

フラグ別のリーチライン開放抽選
獲得個数 リプレイ ベル
1個 100% 99.6%
2個
3個 0.4%
獲得個数 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 75.0%
2個 24.6% 50.0%
3個 0.4% 50.0%

また、小役成立時の一部で全リーチ獲得抽選が行われる。
当選時は全てのリーチラインが+1される。

小役成立時の全リーチ獲得率
フラグ 確率
ベル 0.01%
弱チェリー
スイカ
0.4%
強レア小役 5.0%
中段チェリー 0.8%

【前半パート中のゲーム数加算抽選】
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数加算抽選
弱チェリー・スイカ
設定 なし +1G +2G
設定1 99.6%
設定2 99.6%
設定3 99.6%
設定4 99.2%
設定5 98.8%
設定6 98.3% 0.4%
設定 +3G +4G +5G
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4% 0.4%
設定5 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4% 0.4%
強チェリー・チャンス目
設定 +3G +4G +5G
設定1 90.0% 10.0%
設定2 90.0% 10.0%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 89.2% 0.8% 10.0%
設定5 87.5% 2.5% 10.0%
設定6 85.0% 5.0% 10.0%

フラグ別のゲーム数加算抽選
(全設定共通)
ベル
加算ゲーム数 振り分け
なし 99.97%
+1~4G
+5G 0.03%
中段チェリー
加算ゲーム数 振り分け
なし
+1~4G
+5G 100%

【後半パート中のぜんぶとーりっぴ抽選】
成立役に応じて、ぜんぶとーりっぴ抽選が行われる。

ぜんぶとーりっぴ抽選
設定 ベル 弱チェリー・スイカ
設定1 0.4% 1.3%
設定2 0.4% 2.5%
設定3 0.4% 3.8%
設定4 0.8% 5.0%
設定5 0.8% 7.5%
設定6 0.8% 10.0%
設定 強チェリー・チャンス目 中段チェリー
全設定共通 50.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ごめんまBONUS関連

ごめんまBONUS(AT)概要

ごめんまBONUS
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ごめんまBONUS


■概要
主に規定ゲーム数到達時とAT終了時の一部で突入する、ラウンド数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。

ベルナビ6回獲得するごとに1ラウンド消化。
平均継続約20ラウンド、最大40ラウンド継続。

ごめんMAX(40ラウンド)到達で平均獲得枚数は1000枚OVERとなる。

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ■概要

消化中は、図柄が揃えばラウンド継続となる。

ごめんまボーナス中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、残ストックの示唆が行われる。

なお、消化中にステージが変化する場合もある。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 示唆内容
お花畑・黄色ステージ
基本パターン
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 基本パターン
お花畑・ピンクステージ
残りストック3個以上のチャンス
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 残りストック3個以上のチャンス
残りストック5個以上濃厚


また、ラウンド開始画面やラウンド終了時の画面に注目。

ラウンド開始画面は、表示される画面パターンに応じて、様々な示唆が行われる可能性あり。
ラウンド終了時は、カーテン色が赤色であればチャンスとなり、金色であれば大チャンス。

【ごめんまモードについて】
ごめんまBONUSには、ラウンド終了時のストック抽選に影響がある「ごめんまモード」が存在。
「ミドル」と「ハイ」の2種類存在し、ハイが選択されればロング継続の大チャンス。

ごめんまモード振り分け
モード 割合
ミドル 50.0%
ハイ 50.0%


モード別終了時ストック獲得率
モード 割合
ミドル 20.0%
ハイ 66.7%


AT終了待機画面中の抽選

パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 AT終了待機画面中の抽選

AT終了画面移行時は、ごめんまBONUS突入抽選が行われる。
単発終了時は高設定ほど当選率が優遇されている。

AT終了画面移行時のごめんまBONUS当選率
設定 単発終了時 2セット以降
設定1 12.5% 0.4%
設定2 15.0%
設定3 17.5%
設定4 20.0%
設定5 22.5%
設定6 25.0%

また、AT終了画面に移行した際は基本的にストックなしの状態。
(稀にストック所持で復活演出を伴う場合がある)

終了待機画面は2G継続する。
この間は成立役に応じて、AT引き戻し抽選が行われる。

なお、ごめんまBONUSに当選していた場合は、ごめんまBONUSのラウンドストック抽選へと変化する。

AT終了待機画面中の
引き戻し抽選
フラグ 当選率
ハズレ 0.4%
リプレイ 0.4%
ベル 0.05%
レア小役 100%

さらに、ATストックを所持している場合(上記抽選に当選した場合も含む)は、かくれんぼチャンス獲得抽選が行われる。

AT終了待機画面中の
かくれんぼチャンス獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 2.5%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.5%
チャンス目A/B 25.0%
その他 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ごめんまBONUS中の抽選

消化中は成立役に応じて、ラウンド上乗せ抽選が行われる。
また、1ラウンド終了時には、成立役に関係なくラウンド上乗せ抽選が行われる。
フラグ別ラウンド上乗せ抽選
フラグ 当選率
ハズレ 0.4%
リプレイ 0.4%
ベル 0.2%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 80.0%
スイカ 50.0%
チャンス目A/B 80.0%

ラウンド上乗せ当選時の
ストック個数振り分け
弱チェリー・スイカ
ストック個数 振り分け
1ラウンド 99.6%
2ラウンド
3ラウンド 0.4%
強チェリー・チャンス目A/B
ストック個数 振り分け
1ラウンド 75.0%
2ラウンド 20.0%
3ラウンド 5.0%
その他
ストック個数 振り分け
1ラウンド 100%
2ラウンド
3ラウンド

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

(超)夏祭り
パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 特化ゾーン概要


■概要
1セット10G継続のセット数上乗せ&ボーナスの特化ゾーン。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

毎ゲーム全役で、セット数 or ボーナス上乗せ抽選が行われる。
演出成功で上乗せ濃厚。

また、内部的に超夏祭りであれば75%で継続する。
夏祭りが複数回継続すれば、超夏祭りの可能性大。

(超)夏祭り継続率
種別 継続率
夏祭り 0.4%
超夏祭り 75.0%


選択キャラが出現すればチャンス。
また、選択キャラと他キャラの関係値で期待度が変化する。

選択キャラ別の演出期待度
演出キャラ つるこ ゆきあつ
つるこ 上乗せ
ゆきあつ 上乗せ
めんま
じんたん
あなる
ぽっぽ
演出キャラ めんま じんたん
つるこ
ゆきあつ
めんま 上乗せ
じんたん 上乗せ
あなる
ぽっぽ
演出キャラ あなる ぽっぽ
つるこ
ゆきあつ
めんま
じんたん
あなる 上乗せ
ぽっぽ 上乗せ

※期待度=上乗せ>☆>◎>〇>△

(超)夏祭り中の抽選

消化中は成立役に応じて、ストック獲得抽選が行われる。
(超)夏祭り中のストック抽選
(全設定共通)
フラグ 当選率
ハズレ 25.0%
リプレイ 25.0%
ベル 12.5%
レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。