バンバンクロス
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
100.0%~
111.8%
導入開始日
2019-08-05
メーカー
サボハニ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S BANG BANG CROSS SA1
検定番号9S0435
純増調査中
型式名S BANG BANG CROSS SA1
検定番号9S0435
導入開始日2019-08-05
メーカー
サボハニ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

演出

演出法則(全モード共通)

【フラッシュ演出】
リールフラッシュによって成立役の示唆が行われる。
対応役否定でボーナス濃厚。
種類 対応役
バンバンクロス 対応役
ワープ1
ハズレ
バンバンクロス ハズレ
ワープ2
ハズレ
チェリー
バンバンクロス チェリー
ワープ3
チェリー
バンバンクロス チェリー
彗星
ベル
バンバンクロス ベル
ブラックホール
チェリー
バンバン
バンバンクロス バンバン
グランドクロス
チェリー
バンバン
バンバンクロス バンバン
ホワイトホール
ボーナス濃厚
バンバンクロス ボーナス濃厚
ビッグバン
ボーナス濃厚
バンバンクロス ボーナス濃厚
Vフラッシュ
ボーナス濃厚

【遅れ演出】
レバーON時、リール始動音に遅れが発生するとチェリー or ボーナス。
チェリーだった場合でも、ボーナス重複期待度は50%。

【消灯演出】
消灯パターンは「ノーマル」「チャンス」の2種類存在。
3消灯まで続けばチャンス、法則矛盾でボーナス濃厚。

種類 対応役
バンバンクロス 対応役
ノーマル消灯
ハズレを含む全役
バンバンクロス ハズレを含む全役
チャンス消灯
共通チェリー or 中段チェリー or シングルバンバン

消灯数 対応役
1消灯 ハズレ or チェリー
2消灯 小役
3消灯 フラッシュ演出発生

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ノーマルモード・小役告知モード)

【プラネットランプ】
バンバンクロス 【プラネットランプ】

点灯時点でハズレ or ボーナス。
レインボーに光れば、ボーナス濃厚。

【Now Loading演出】
バンバンクロス 【Now Loading演出】

チェリー or バンバン or ボーナス対応演出。
(ベル・リプレイ成立時は内部的にボーナス当選状態中)

Now Loading演出のボーナス期待度
モード 期待度
ノーマルモード(予告音なし) 58%
ノーマルモード(予告音あり) 82%
小役告知モード 100%

【クロスチャンス】
バンバンクロス 【クロスチャンス】

シングルバンバン or クロスバンバン対応演出。
CHALLENGE BONUS中と同様の手順で消化する。

詳しい手順は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

Now Loading演出のボーナス期待度
モード 期待度
ノーマルモード(ウェイトで発生) 72%
ノーマルモード(リール始動時に発生) 100%
小役告知モード 100%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(チャンス役告知モード)

【クロスチャンス】
バンバンクロス 【クロスチャンス】

シングルバンバン or クロスバンバン対応演出。
CHALLENGE BONUS中と同様の手順で消化する。

詳しい手順は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

なお、ノーマルモード・小役告知モードとは違い、「クロスチャンス」の演出が発生しない。
レバーON時に、効果音とクロスチャンスランプが点灯する。
発生時点でボーナス重複濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

BIG終了画面について

BIG終了画面は複数存在。
出現する画面に応じて、設定示唆が行われる。
BIG終了画面
画面
示唆内容
 バンバンクロス 示唆内容 基本パターン
 バンバンクロス 基本パターン 高設定示唆
バンバンクロス 高設定示唆 設定1否定
バンバンクロス 設定1否定 設定上げ濃厚
(前日の設定よりも上の設定に変更時のみ出現)
バンバンクロス 設定上げ濃厚 設定C+濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

CB中の隠しモードについて

CHALLENGE BONUS中は、2種類の隠しモードが存在。
ベリーハードモード
バンバンクロス ベリーハードモード


■概要
ランキング上位を狙う方にオススメのモード。

タイムメーターがある敵が非常に出現しやすくなる反面、物凄いスピードで逃げる。
倒せれば高ポイントを獲得出来るので、早くて正確な目押し力が必要となる。

【選択方法】
CHALLENGE BONUS入賞後、開始画面で操作キーの左を押すと選択可能。
(右を押すと通常難易度に戻せる)

ルンルンモード
バンバンクロス ルンルンモード


■概要
急かされる感じが苦手な方にオススメのモード。


3×3EYESのCHALLENGE BONUSに寄せた演出を楽しめる。
タイムメーターのある敵が出現しないため、自分のタイミングで目押しが可能となっている。

【選択方法】
BONUS図柄を揃える際に、第3停止を押しっぱなしでPUSHボタンを押すと選択可能。
(選択成功時はメダルセレクター横のルンルンが光る)

※HAZUSE調べによるものです。

小ネタについて

【BIGの楽曲解放条件】
特定の条件を満たすことによって、BIG中に聞くことができる楽曲が解放される。
BIGの楽曲解放条件
楽曲名 解放条件 補足
(En)joy’n the Future! 通常時のCROSS CHANCEでビタ押し成功 今回の新曲の中で唯一の歌有り楽曲
I’ll be there 1、3、33G目にボーナス成立 スロット3×3EYESに収録された大都オリジナルソング

【CBのポイント算出方法】
バンバンクロス 【CBのポイント算出方法】

各ランク条件
ランク ポイント 備考
SSSSS 9,000,001pt~ 「ベリーハードモード」でないと不可能
SS 7,000,001~9,000,000pt 「ノーマルモード」の限界
S 5,000,001pt~7,000,000pt 「ノーマルモード」をノーミスで消化すれば可能
A 3,000,001pt~5,000,000pt
B 1,000,001~3,000,000pt
C 500,001pt~1,000,000pt
非表示 ~500,000pt 逆に珍しい

CB中に獲得できるポイントの算出方法は下記の通り。

▼①SCORE
敵を倒した時に獲得できるポイントは、難易度・種類・成立役に応じて加算される。

なお、タイムメーターによって敵が逃げた場合、以降の停止や払い出し時にポイント付与は行われない。
また、ダブルバンバンに関しては、ダブル揃い失敗時にポイント付与が行われない。

獲得ポイント詳細
(難易度:通常)
敵:通常
ポイント加算タイミング ハズレ
チェリー
ベル
ダブルバンバン
第1停止 20,000pt 30,000pt
第2停止 20,000pt 30,000pt
第3停止 20,000pt 30,000pt
払い出し時 250,000pt
合計ポイント 60,000pt 90,000pt 250,000pt
敵:レア(タイムメーター)
ポイント加算タイミング ハズレ
チェリー
ベル
ダブルバンバン
第1停止 20,000pt 35,000pt
第2停止 20,000pt 35,000pt
第3停止 20,000pt 35,000pt
払い出し時 315,000pt
合計ポイント 60,000pt 105,000pt 315,000pt

獲得ポイント詳細
(難易度:HARD)
敵:通常
ポイント加算タイミング ハズレ
チェリー
第1停止 20,000pt
第2停止 20,000pt
第3停止 20,000pt
払い出し時
合計ポイント 60,000pt
敵:レア(タイムメーター)
ポイント加算タイミング ベル ダブルバンバン
第1停止 45,000pt
第2停止 45,000pt
第3停止 45,000pt
払い出し時 375,000pt
合計ポイント 135,000pt 375,000pt

▼②COMBO BONUS
敵の撃破数に応じて、ポイントが加算される。
(最大36コンボ)

コンボ数は敵を倒すごとに増えていき、敵が逃げた場合とダブルバンバンの目押し失敗時にコンボが途切れてポイントを獲得する。
また、リザルト画面でもその時のコンボ数を参照して、ポイントの獲得が行われる。

コンボ数別の獲得ポイント
コンボ数 獲得ポイント コンボ数 獲得ポイント
1回 3,000pt 19回 630,000pt
2回 9,000pt 20回 690,000pt
3回 18,000pt 21回 753,000pt
4回 30,000pt 22回 819,000pt
5回 45,000pt 23回 888,000pt
6回 63,000pt 24回 960,000pt
7回 84,000pt 25回 1,035,000pt
8回 108,000pt 26回 1,113,000pt
9回 135,000pt 27回 1,191,000pt
10回 165,000pt 28回 1,275,000pt
11回 198,000pt 29回 1,362,000pt
12回 234,000pt 30回 1,452,000pt
13回 273,000pt 31回 1,545,000pt
14回 315,000pt 32回 1,641,000pt
15回 390,000pt 33回 1,740,000pt
16回 438,000pt 34回 1,842,000pt
17回 489,000pt 35回 1,947,000pt
18回 543,000pt 36回 2,055,000pt

▼③TIME BONUS
60秒の時間制限のうち、何秒残ったかによってリザルト画面でポイントを獲得できる。
制限時間はリール始動~第3停止押下までの間だけ減算される。

ポイント計算方法は「残った時間0.1秒ごと」×「獲得ポイント」

残り時間別の獲得ポイント
残った時間 獲得ポイント
~20.0秒 1,000pt
20.1~30.0秒 2,000pt
30.1~40.0秒 3,000pt
40.1~44.0秒 4,000pt
44.1~46.0秒 5,000pt
46.1~48.0秒 6,000pt
48.1~50.0秒 7,000pt
50.1秒~ 8,000pt

▼④SPECIAL BONUS
特定の条件を達成した場合に、ポイントを獲得できる。

特定条件達成時の獲得ポイント
項目 詳細 獲得ポイント
CBビタ入賞 CB入賞時に全リールビタ押しで入賞させる 100,000pt
ダブルバンバン全ビタ ダブルバンバン成立時に全リールビタ押しで揃える
※揃える毎にポイントを獲得
100,000pt
100枚over CBの獲得枚数が100枚を超える 100,000pt
ビタ100% リザルト画面でのBITA(ACCURACY)が100% 100,000pt
順押しで
ダブルバンバン取得
CROSS CHANCE時に順押しでダブルバンバン入賞
(順押し時は中右リールをビタ押ししないと止まらない)
※1回のCB中に獲得出来るポイントは1回
250,000pt
中リールに全てのバンバンを止める 1度のCBでダブルバンバンを中リール3ヵ所のバンバン全てで取得する
※3カ所取得して初めてポイント獲得
250,000pt
チェリー取得 チェリー取得回数毎にポイントを獲得
(チェリー取得回数×獲得ポイント)
90,000pt
4コマ滑り アシストでダブルスイカを取得した際の中リールの滑りコマが4コマであれば獲得
※何度行ってもポイント獲得は1回
100,000pt
オールベル 8回連続でベルを取得した際に獲得 300,000pt
パンク 12回遊技でCBが終了した場合に取得
※12回目の払い出しで8回払出を迎えた場合は無効
200,000pt
チェリー2連 2連続でチェリーを取得した場合に獲得
※何度行ってもポイント獲得は1回
100,000pt
ダブルバンバン連続成功 CBの難易度別にダブルバンバンの成功回数に応じて随時獲得
途中で失敗した場合は1回目に戻って加算となる
下記参照

ダブルバンバン連続成功時の獲得ポイント
連続成功回数 通常 HARD
初回 50,000pt 50,000pt
2連続 100,000pt 125,000pt
3連続 150,000pt 225,000pt
4連続 200,000pt 400,000pt
5連続 250,000pt 625,000pt
6連続 300,000pt 900,000pt
7連続 350,000pt 1,050,000pt
8連続 400,000pt 1,200,000pt

※HAZUSE調べによるものです。