
| 型式名 | Sドリームクルーン2CX |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0550 |
| 純増 | 約3.1枚※疑似ボーナス |
通常時関連
通常時のゲーム性
クルーンは約1/3で成功し、2段目のルーレットへ突入。
ルーレットのV入賞でAT当選濃厚。

通常時は、モードA~Cの3種類のモードが存在。
滞在モードに応じて「一発入魂チャンス」or「タイマンバトル」の突入期待度が変化する。
| 滞在モード別の突入期待度 | ||
| 滞在モード | 一発入魂チャンス | タイマンバトル |
| モードA | △ | ◎ |
| モードB | 〇 | 〇 |
| モードC | ◎ | △ |
一発入魂チャンス概要
| 一発入魂チャンス | |
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■概要
主にレア小役成立時の一部で突入する、クルーン発展のチャンス演出。
玉が飛び込めばクルーン発展濃厚。
玉の種類や通過するルートに応じて、期待度が変化する。
玉の種類が金色なら激アツ。
玉が通過するルートは、青<緑<赤の順に期待度がアップする。
クルーン&ルーレット発展期待度は約50%。
| 一発入魂チャンス発生確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/66.1 |
| 設定2 | 1/63.3 |
| 設定5 | 1/62.7 |
| 設定6 | 1/59.8 |
タイマンバトル(CZ)概要
| タイマンバトル(CZ) | |
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■概要
主にレア小役成立時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
タイマンバトルはバトル形式のCZ。
液晶左側に自分と敵の体力が表示されており、自分の体力が尽きる前に敵を撃破すればクルーン&ルーレット発展濃厚。
消化中はベル揃い or レア小役で攻撃。
レア小役なら大ダメージのチャンス。
また、敵は全部で4種類。
敵の種類は、G・D・P<オーニ<カーニ<プーニの順に期待度がアップする。
「G・D・P」は強敵だが、撃破で金の玉獲得となるため、3回権利獲得のチャンスとなっている。
クルーン&ルーレット発展期待度は約50%。
| 敵キャラ別の撃破期待度 | ||
| 敵キャラ | 撃破期待度 | |
![]() G・D・P |
低 | |
![]() オーニ |
↓ | |
![]() カーニ |
↓ | |
![]() プーニ |
高 | |
| タイマンバトル発生確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/123.7 |
| 設定2 | 1/119.8 |
| 設定5 | 1/122.6 |
| 設定6 | 1/119.2 |
クルーン&ルーレット概要
| クルーン&ルーレット | |
![]() |
■概要
主に一発入魂チャンス・タイマンバトル後に突入する、AT当選のチャンス演出。
クルーンとルーレットの2段階となっており、最終的に玉がルーレットのV穴に入ればAT当選濃厚。
1段目(クルーン)は、3つある内の一番手前の穴に入れば突破。
1段目突破時点でのAT期待度は約60%over。
2段目(ルーレット)は、「ハズレが1つ」「Vが2つ」「虹Vが1つ」の4穴。
V穴に玉が入ればAT当選濃厚となる。

また、金の玉でのV入賞や銀の玉でも虹Vに入れば、AT3セット(500枚×3回)獲得濃厚となる。
| クルーン発生確率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/128.8 | |
| 設定2 | 1/122.8 | |
| 設定5 | 1/119.0 | |
| 設定6 | 1/112.3 | |
| 各成功期待度 | ||
| 設定 | クルーン成功期待度 | ルーレット成功期待度 |
| 設定1 | 28.5% | 64.8% |
| 設定2 | 29.7% | 65.5% |
| 設定5 | 34.5% | 68.3% |
| 設定6 | 37.7% | 70.6% |
通常時の抽選について
通常時は滞在モードと成立役に応じて、クルーン&ルーレット抽選が行われる。
当選時は一発入魂チャンスを経由し、告知が行われる。
また、抽選に漏れた際のみタイマンバトル抽選が行われる。
| フラグ別のクルーン&ルーレット抽選 | ||
| モードA滞在時 | ||
| 設定 | チャンスリプレイ | 強ベル |
| 設定1 | 4.00% | 75.00% |
| 設定2 | 3.80% | 74.00% |
| 設定5 | 3.70% | 73.00% |
| 設定6 | 3.50% | 72.00% |
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 設定1 | 4.00% | 30.00% |
| 設定2 | 3.80% | 28.00% |
| 設定5 | 3.70% | 27.50% |
| 設定6 | 3.50% | 25.00% |
| 設定 | 特殊スイカ | 弱オレンジ |
| 設定1 | 75.00% | 4.00% |
| 設定2 | 74.00% | 3.80% |
| 設定5 | 73.00% | 3.70% |
| 設定6 | 72.00% | 3.50% |
| 設定 | 強オレンジ | |
| 設定1 | 30.00% | |
| 設定2 | 28.00% | |
| 設定5 | 27.50% | |
| 設定6 | 25.00% | |
| モードB滞在時 | ||
| 設定 | チャンスリプレイ | 強ベル |
| 設定1 | 4.50% | 77.00% |
| 設定2 | 4.70% | 78.00% |
| 設定5 | 6.80% | 78.00% |
| 設定6 | 8.90% | 79.00% |
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 設定1 | 4.50% | 35.00% |
| 設定2 | 4.70% | 36.00% |
| 設定5 | 6.80% | 37.00% |
| 設定6 | 8.90% | 38.00% |
| 設定 | 特殊スイカ | 弱オレンジ |
| 設定1 | 77.00% | 4.50% |
| 設定2 | 78.00% | 4.70% |
| 設定5 | 78.00% | 6.80% |
| 設定6 | 79.00% | 8.90% |
| 設定 | 強オレンジ | |
| 設定1 | 35.00% | |
| 設定2 | 36.00% | |
| 設定5 | 37.00% | |
| 設定6 | 38.00% | |
| モードC滞在時 | ||
| 設定 | チャンスリプレイ | 強ベル |
| 設定1 | 6.00% | 80.00% |
| 設定2 | 7.50% | 82.00% |
| 設定5 | 8.50% | 84.00% |
| 設定6 | 9.30% | 85.00% |
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 設定1 | 6.00% | 38.00% |
| 設定2 | 7.50% | 40.00% |
| 設定5 | 8.50% | 41.00% |
| 設定6 | 9.30% | 43.00% |
| 設定 | 特殊スイカ | 弱オレンジ |
| 設定1 | 80.00% | 6.00% |
| 設定2 | 82.00% | 7.50% |
| 設定5 | 84.00% | 8.50% |
| 設定6 | 85.00% | 9.30% |
| 設定 | 強オレンジ | |
| 設定1 | 38.00% | |
| 設定2 | 40.00% | |
| 設定5 | 41.00% | |
| 設定6 | 43.00% | |
| フラグ別のタイマンバトル抽選 | |
| モードA滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスリプレイ | 29.00% |
| 強ベル | 90.00% |
| 弱スイカ | 29.00% |
| 強スイカ | 60.00% |
| 特殊スイカ | 90.00% |
| 弱オレンジ | 29.00% |
| 強オレンジ | 60.00% |
| モードB滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスリプレイ | 22.00% |
| 強ベル | 75.00% |
| 弱スイカ | 22.00% |
| 強スイカ | 40.00% |
| 特殊スイカ | 75.00% |
| 弱オレンジ | 22.00% |
| 強オレンジ | 40.00% |
| モードC滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスリプレイ | 15.00% |
| 強ベル | 65.00% |
| 弱スイカ | 15.00% |
| 強スイカ | 30.00% |
| 特殊スイカ | 65.00% |
| 弱オレンジ | 15.00% |
| 強オレンジ | 30.00% |
※HAZUSE調べによるものです。






