ドリームクルーン2
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.4%~
107.0%
純増
約3.1枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-12-02
メーカー
オーイズミ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sドリームクルーン2CX
検定番号9S0550
純増約3.1枚※疑似ボーナス
型式名Sドリームクルーン2CX
検定番号9S0550
導入開始日2019-12-02
メーカー
オーイズミ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報ゲームフロー (最終更新日 2019年11月29日)

通常時関連

通常時のゲーム性

通常時は、主に「一発入魂チャンス」「タイマンバトル」からクルーン&ルーレットを目指すゲーム性となっている。
クルーンは約1/3で成功し、2段目のルーレットへ突入。
ルーレットのV入賞でAT当選濃厚。

ドリームクルーン2 通常時のゲーム性

通常時は、モードA~Cの3種類のモードが存在。
滞在モードに応じて「一発入魂チャンス」or「タイマンバトル」の突入期待度が変化する。

滞在モード別の突入期待度
滞在モード 一発入魂チャンス タイマンバトル
モードA
モードB
モードC

一発入魂チャンス概要

一発入魂チャンス
ドリームクルーン2 一発入魂チャンス


■概要
主にレア小役成立時の一部で突入する、クルーン発展のチャンス演出。
玉が飛び込めばクルーン発展濃厚。

玉の種類や通過するルートに応じて、期待度が変化する。

玉の種類が金色なら激アツ。
玉が通過するルートは、青<緑<赤の順に期待度がアップする。

クルーン&ルーレット発展期待度は約50%。

一発入魂チャンス発生確率
設定 確率
設定1 1/66.1
設定2 1/63.3
設定5 1/62.7
設定6 1/59.8

タイマンバトル(CZ)概要

タイマンバトル(CZ)
ドリームクルーン2 タイマンバトル(CZ)


■概要
主にレア小役成立時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。

タイマンバトルはバトル形式のCZ。
液晶左側に自分と敵の体力が表示されており、自分の体力が尽きる前に敵を撃破すればクルーン&ルーレット発展濃厚。

消化中はベル揃い or レア小役で攻撃。
レア小役なら大ダメージのチャンス。

また、敵は全部で4種類。
敵の種類は、G・D・P<オーニ<カーニ<プーニの順に期待度がアップする。
「G・D・P」は強敵だが、撃破で金の玉獲得となるため、3回権利獲得のチャンスとなっている。

クルーン&ルーレット発展期待度は約50%。

敵キャラ別の撃破期待度
敵キャラ 撃破期待度
ドリームクルーン2 撃破期待度
G・D・P
ドリームクルーン2 G・D・P
オーニ
ドリームクルーン2 オーニ
カーニ
ドリームクルーン2 カーニ
プーニ

タイマンバトル発生確率
設定 確率
設定1 1/123.7
設定2 1/119.8
設定5 1/122.6
設定6 1/119.2

クルーン&ルーレット概要

クルーン&ルーレット
ドリームクルーン2 クルーン&ルーレット


■概要
主に一発入魂チャンス・タイマンバトル後に突入する、AT当選のチャンス演出。
クルーンとルーレットの2段階となっており、最終的に玉がルーレットのV穴に入ればAT当選濃厚。

1段目(クルーン)は、3つある内の一番手前の穴に入れば突破。
1段目突破時点でのAT期待度は約60%over。

2段目(ルーレット)は、「ハズレが1つ」「Vが2つ」「虹Vが1つ」の4穴。
V穴に玉が入ればAT当選濃厚となる。

ドリームクルーン2 ■概要

また、金の玉でのV入賞や銀の玉でも虹Vに入れば、AT3セット(500枚×3回)獲得濃厚となる。

クルーン発生確率
設定 確率
設定1 1/128.8
設定2 1/122.8
設定5 1/119.0
設定6 1/112.3
各成功期待度
設定 クルーン成功期待度 ルーレット成功期待度
設定1 28.5% 64.8%
設定2 29.7% 65.5%
設定5 34.5% 68.3%
設定6 37.7% 70.6%

通常時の抽選について

ドリームクルーン2 通常時の抽選について

通常時は滞在モードと成立役に応じて、クルーン&ルーレット抽選が行われる。
当選時は一発入魂チャンスを経由し、告知が行われる。

また、抽選に漏れた際のみタイマンバトル抽選が行われる。

フラグ別のクルーン&ルーレット抽選
モードA滞在時
設定 チャンスリプレイ 強ベル
設定1 4.00% 75.00%
設定2 3.80% 74.00%
設定5 3.70% 73.00%
設定6 3.50% 72.00%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 4.00% 30.00%
設定2 3.80% 28.00%
設定5 3.70% 27.50%
設定6 3.50% 25.00%
設定 特殊スイカ 弱オレンジ
設定1 75.00% 4.00%
設定2 74.00% 3.80%
設定5 73.00% 3.70%
設定6 72.00% 3.50%
設定 強オレンジ
設定1 30.00%
設定2 28.00%
設定5 27.50%
設定6 25.00%
モードB滞在時
設定 チャンスリプレイ 強ベル
設定1 4.50% 77.00%
設定2 4.70% 78.00%
設定5 6.80% 78.00%
設定6 8.90% 79.00%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 4.50% 35.00%
設定2 4.70% 36.00%
設定5 6.80% 37.00%
設定6 8.90% 38.00%
設定 特殊スイカ 弱オレンジ
設定1 77.00% 4.50%
設定2 78.00% 4.70%
設定5 78.00% 6.80%
設定6 79.00% 8.90%
設定 強オレンジ
設定1 35.00%
設定2 36.00%
設定5 37.00%
設定6 38.00%
モードC滞在時
設定 チャンスリプレイ 強ベル
設定1 6.00% 80.00%
設定2 7.50% 82.00%
設定5 8.50% 84.00%
設定6 9.30% 85.00%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 6.00% 38.00%
設定2 7.50% 40.00%
設定5 8.50% 41.00%
設定6 9.30% 43.00%
設定 特殊スイカ 弱オレンジ
設定1 80.00% 6.00%
設定2 82.00% 7.50%
設定5 84.00% 8.50%
設定6 85.00% 9.30%
設定 強オレンジ
設定1 38.00%
設定2 40.00%
設定5 41.00%
設定6 43.00%

フラグ別のタイマンバトル抽選
モードA滞在時
フラグ 当選率
チャンスリプレイ 29.00%
強ベル 90.00%
弱スイカ 29.00%
強スイカ 60.00%
特殊スイカ 90.00%
弱オレンジ 29.00%
強オレンジ 60.00%
モードB滞在時
フラグ 当選率
チャンスリプレイ 22.00%
強ベル 75.00%
弱スイカ 22.00%
強スイカ 40.00%
特殊スイカ 75.00%
弱オレンジ 22.00%
強オレンジ 40.00%
モードC滞在時
フラグ 当選率
チャンスリプレイ 15.00%
強ベル 65.00%
弱スイカ 15.00%
強スイカ 30.00%
特殊スイカ 65.00%
弱オレンジ 15.00%
強オレンジ 30.00%

※HAZUSE調べによるものです。