| 型式名 | SパチスロオーバーロードYX |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0570 |
| 純増 | 約2.8枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://overlord-anime.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/over_lord_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/オーバーロード_(アニメ) |
かんたん初打講座
基本仕様
ATの純増枚数は1Gあたり約2.8枚、ストーリー12G(初回のみ)とバトル40G+αで構成され、対戦相手を倒せばAT継続&ランクに応じた報酬獲得となる。
2種類の疑似ボーナスを搭載。
赤BIGはAT期待度約30%、白BIGはAT期待度約60%となっており、どちらも30G+α継続する。
ATセット数上乗せ特化ゾーン「PVN」搭載。
30G継続し、OVERLORDのロゴが出現すればセット数ストック獲得となる。
通常時のゲーム性

通常時はオバロゾーンで管理されており、「モードA」と「モードB」の2種類存在。
末尾86G到達時に滞在しているモードに応じて、警戒モード or 1Kチャンス(CZ) or BIG BONUSor OVER LORD(AT)のいずれかの告知が行われる。
さらに、レア小役成立時にもCZ抽選が行われているため、平均50Gに1回1Kチャンスに突入するチャンスとなる。
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
なお、滞在ステージが「ナザリック霊廊」「野営」の場合は、高確率の大チャンスとなる。
| 通常時のステージ | |
| 滞在ステージ | 示唆内容 |
![]() 執務室 |
基本ステージ |
![]() 円形闘技場 |
基本ステージ |
![]() 宿屋 |
基本ステージ |
![]() 旅路 |
基本ステージ |
![]() ナザリック霊廊 |
高確率示唆ステージ |
![]() 野営 |
高確率示唆ステージ |
1Kチャンス/警戒モードについて
| 1Kチャンス | |
![]() |
■概要
通常時から突入する、自力解除タイプの連続演出。

消化中は、突入時に点灯した色と同じ小役が成立すればチャンス。
連続演出に失敗した場合でも、ナザリック警戒モードへ突入すれば再び1Kチャンスへ突入する。
| 点灯箇所 | 対応フラグ |
| 上部(青) | リプレイ |
| 左上部(紫) | チャンス目 |
| 左下部(緑) | スイカ |
| 右上部(黄) | ベル |
| 右下部(赤) | チェリー |
1Kチャンスの連続演出は7種類存在。
「モモンVS森の賢者」や「モモンVSアンデッド」ならチャンス。
| 連続演出 | 内容 |
| アルベドvsシャルティア | 基本パターン |
| ンフィーレアの告白 | |
| エンリの窮地 | |
| 漆黒の剣vsゴブリン&オーガ | |
| ガゼフvsニグン | |
| モモンvs森の賢者 | チャンス |
| モモンvsアンデッド | 大チャンス |
【クレマンティーヌ神殿探索】
本前兆中や1Kチャンスの対応役を3個以上獲得した際に移行する可能性がある。
消化中のレベル示唆等はなく、専用の連続演出へ発展する。
| ナザリック警戒モード | |
![]() |
■概要
主に、1Kチャンス敗北後や通常時の抽選で突入する、1Kチャンスの期待度アップゾーン。
継続ゲーム数は15G+α。
消化中は逆押しカットイン時の停止目や成立役に応じて、守護者レベルアップ抽選が行われる。
守護者レベルが上がるほど、1Kチャンス中のチャンスとなる対応役が増加していく。
| 守護者 | レベル |
| シャルティア・ブラッドフォールン(青) | レベル1 |
| コキュートス(黄) | レベル2 |
| アウラ&マーレ(緑) | レベル3 |
| デミウルゴス(赤) | レベル4 |
| アルベド(紫) | レベル5 |
| 各階層守護者(虹) | レベル6 |

逆押しカットイン発生でチャンス目成立のチャンス。
逆押しで全リールにBARを狙い消化する。
成立したチャンス目に応じて、レベルアップ期待度が変化する。
| 停止出目 | レベルアップ期待度 |
![]() ハズレ |
ー |
![]() チャンス目 |
50.0% |
![]() オバロ目 |
100% |
![]() 絶対支配者目 |
BB濃厚 |
ボーナスについて
| BIG BONUS | |
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■概要
赤7 or 白7揃いから突入する、30G+α継続する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
成立時の7揃いの種類に応じて、AT期待度が変化する。
| 7揃い種別 | AT期待度 |
| 赤7揃い | 約30% |
| 白7揃い | 約60% |
なお、どちらも狂乱チャレンジの突入率は同じだが、狂乱チャレンジの成功率は白7が優遇されている。
消化中は、1/4.8で発生する「狙えカットイン」でチャンス目が停止すれば、狂乱チャレンジ発生のチャンス。
| カットイン別狂乱チャレンジ発生期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 青カットイン | 低 |
| 緑カットイン | ↓ |
| 赤カットイン | 高 |
【狂乱チャレンジ】
通常時のBIG中に突入する、3G完結型の自力解除ゾーン。
狂乱チャレンジ中はBIGの残りゲーム数の減算がストップする。
悪霊(シャルティア)が「OVER LORD」のロゴを発見できればAT突入濃厚。
消化中は成立役に応じて、期待度が変化する。
| フラグ | 期待度 |
| ベル | 低 |
| レア小役 | ↓ |
| リプレイ | 高 |
OVER LORD(AT)について
| OVER LORD | |
![]() |
■概要
AT継続&報酬を賭けたタクティスバトルAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
初回は52G+α継続。
バトル開始時は対戦相手と報酬を決定する。
対戦相手はHPストックが少ない対戦相手ほど、勝利期待度が上昇する。
| 対戦相手 | 選択率 | 勝利期待度 |
| VSカジット | 37.5% | 低 |
| VSクレマンティーヌ | 37.5% | ↓ |
| VSシャルティア | 25.0% | 高 |
消化中は成立役に応じて、対戦相手への攻撃抽選や特殊効果獲得抽選が行われる。
AT中はプレイヤーの攻撃Lv.が3段階存在。
Lv.1<Lv.2<Lv.3の順に的に与えるダメージが高くなる。
攻撃Lv.は小役連Lv.と成立役に応じて、レベルアップ抽選が行われる。
小役連Lv.はハズレとリプレイ以外の小役の連続成立回数でレベルが決定される。
(ハズレ or リプレイ成立時は連続回数が0に初期化)
| 小役連Lv. | 小役連続成立回数 | |
| Lv.1 | 0~1回 | |
| Lv.2 | 2~4回 | |
| Lv.3 | 5回~ | |
最終的に敵を撃破すればAT継続濃厚となり、絶望のオーラへ突入する。
【特殊効果(スキル)について】
AT消化中は成立役に応じて、戦いを進める上で有利となる特殊効果(スキル)を獲得する場合がある。
(ハズレ成立時・3G間攻撃無しでスキルゲージ+1)
獲得した特殊効果に応じて、発動する効果が変化する。
なお、獲得している特殊効果は、液晶右下部で確認が可能。
| 対応役別のスキル詳細 | ||
| 対応役 | 特殊効果 | 内容 |
| リプレイ | DRAGONIO POWER(青) | 攻撃力アップ |
| ベル | PARALYZE(黄) | 麻痺 (攻撃Lv.3) |
| スイカ | SCARE(緑) | 恐怖(毒) |
| チェリー | TIME STOP(赤) | G数減算停止 |
| チャンス目 | SENSOR BOOST(紫) | 攻撃力アップ大 |
| スキル別の特徴と法則 | |
| スキル | 特徴 |
| DRAGONIO POWER(青) | 最低3倍以上のダメージを与えられるようになる レア小役でのダメージは最低8倍以上のダメージ計算となる |
| PARALYZE(黄) | ベル時に必ず攻撃が発動する ハズレ成立時に攻撃Lvが下がらない 残りゲーム数が???状態のハズレでATが終了しない |
| SCARE(緑) | 毎ゲーム、リール停止毎にダメージを与える 残りゲーム数が???状態のハズレでATが終了しない |
| TIME STOP(赤) | ATゲーム数の減算が停止 他スキル保障ゲーム数の減算が停止する 残りゲーム数が???状態のハズレでATが終了しない |
| SENSOR BOOST(紫) | 最低5倍以上のダメージを与えられるようになる レア小役でのダメージは最低8倍以上のダメージ計算となる |
| DRAGONIO POWER(青)+SENSOR BOOST(紫) | 最低8倍以上のダメージを与えられるようになる レア小役でのダメージは最低15倍以上のダメージ計算となる |

特殊能力が全部埋まった場合は勝利濃厚となる。
特殊効果獲得時、すでに当該の特殊効果を獲得している場合はオーバーリンクが発生する。
| オーバーリンク詳細 | ||
| オーバーリンク | 内容 | |
| MAXIMIZE状態 | 対応役成立時100%で特殊効果発動 | |
| BOOSTED状態 | チャンス目の確率がアップ | |
| TRIPLET状態 | 特殊効果の効果が3倍 | |

また、オーバーリンクは複合して発生する場合がある。
【スキルゲージについて】
AT中のハズレ成立時 or 3G間攻撃がない場合に液晶左下部のスキルゲージの上昇抽選が行われる。
Lv.10(ゲージMAX)到達時で特殊効果発動濃厚となる。
【OVER KILLについて】
敵撃破時の一部で突入する可能性のある、ランクアップ特化ゾーン。
消化中は追加攻撃成功で、1ランクずつ報酬の格上げが行われる。
突入すればSSランクやVランクへ格上げの大チャンス。
【報酬について】
バトル開始時に報酬のランクが告知され、バトル勝利時に告知されたランク別の報酬を獲得することができる。
告知された報酬は液晶右下部に表示される。
表示されている報酬のランクに応じて、獲得できる報酬が変化する。
| ランク | 報酬内容 | |
| B | 特殊効果1つ以上 | |
| A | 特殊効果2つ以上 | |
| S | 特殊効果3つ以上 | |
| SS | SUPER BIG BONUS以上 | |
| V | PVN | |
【WARNING状態】
AT中の規定ゲーム数以内に敵を撃破できなかった場合に突入する状態。
ハズレ成立時の一部でAT終了のピンチ。
消化中の挙動に応じて、移行先が変化する。
| 挙動 | 移行先 | |
| 敵撃破 | 絶望のオーラ突入 | |
| リールロック発生 | ジャジメント演出 | |
| なかなか終了しない | 「俺TUEEEモード」滞在の可能性あり | |
【絶望のオーラについて】
バトル勝利後に突入するゾーン。
バトル開始時に告知された報酬に応じた獲得報酬を表示する。
「絶望のオーラBURST」で大チャンス、「絶望のオーラBOOST極」で…?
【JUDGEMENT演出について】
主にATゲーム数がなくなり、WARNING状態となった時、ハズレ成立時の一部で発生する可能性のある演出。
4Gの間、全役を対象に一撃必殺抽選が行われる。
勝利期待度は約50%。
【俺TUEEEモード】
AT当選時の1/256で突入するモード。
AT中の残りゲーム数がなくなり、WARNING状態となった時に、転落抽選が行われない。
突入時点で有利区間完走濃厚となる。
なお、内部的なモードのため、見た目では判断ができない。
特化ゾーンについて
| SUPER BIG BONUS | |
![]() |
■概要
AT中に突入する可能性のある、30G継続する特殊効果(スキル)上乗せ特化の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
消化中は、チャンス目成立時にスキル獲得抽選が行われる。
| PVN | |
![]() |
■概要
AT中のVランク報酬獲得時に突入する、30G継続のATストック特化ゾーン。
毎ゲーム全役で、ATストック抽選が行われる。
攻撃成功でATストック濃厚。
情報
オーイズミの6号機第1弾。
86Gで何かが起こるオバロ(086)ループシステム、平均50Gに1回突入する1K(ワンキル)チャンス搭載。
タクティクスバトルAT「OVERLORD」は純増約2.8枚、バトル勝利でAT継続+報酬獲得、さらにOVERKILLで報酬格上げとなる。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
| 【3BET時】 | |
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(C)OIZUMI

















