
| 型式名 | SアイムジャグラーEX-TP |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1309 |
| 純増 | 調査中 |
ワンポイント
打ち方・告知パターン

ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/273.1 | 1/439.8 |
| 設定2 | 1/269.7 | 1/399.6 |
| 設定3 | 1/269.7 | 1/331.0 |
| 設定4 | 1/259.0 | 1/315.1 |
| 設定5 | 1/259.0 | 1/255.0 |
| 設定6 | 1/255.0 | 1/255.0 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/168.5 | |
| 設定2 | 1/161.0 | |
| 設定3 | 1/148.6 | |
| 設定4 | 1/142.2 | |
| 設定5 | 1/128.5 | |
| 設定6 | 1/127.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約40G
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.0% |
| 設定2 | 98.0% |
| 設定3 | 99.5% |
| 設定4 | 101.1% |
| 設定5 | 103.3% |
| 設定6 | 105.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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BIG CHANCE (280枚を超える払い出しで終了) |
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BONUS GAME (98枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
14枚 |
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10枚 |
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1枚 (2BET:7枚) |
![]() |
8枚 (2BET:14枚) |
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リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
プレミアム演出について
今作から新たに筐体上部に搭載されたJUGGLERランプには、プレミアム演出が搭載。
通常時は基本的に点灯しているが、消灯や瞬きなどが発生すれば、ボーナス濃厚。
| JUGGLERランププレミアム演出 | |
| 演出 | 内容 |
| 消灯演出 | レバーON時にJUGGLERランプが消灯 |
| 瞬き演出 | レバーON時にJUGGLERランプが瞬く |
| レインボー | JUGGLERランプがレインボーに輝く |
【GOGOランププレミアム】
GOGOランプのプレミアム演出は複数存在。
新搭載のキャラプレミアムは2種類存在。
中段チェリー or BAR揃い時はGOGO上部に「オっぽ」「ベコたん」「チュー助」「トラっぴ」が、7テンパイ時はGOGOランプ右側に「まろ吉」とツノっちが出現する可能性がある。
| GOGOランププレミアム演出 | |
| 演出 | 内容 |
| キャラプレミアム | GOGOランプ付近にキャラが出現 |
| レインボー | 「CHANCE」部分がレインボーに光る |
| 先CHANCE点灯 | レバーON時に「CHANCE」部分のみ点灯 |
| GOGOのみ点灯 | 「GOGO」部分のみ点灯 |
| 遅れガコッ! | 第3停止後「ガコッ!」が遅れて鳴る |
| CHANCE遅れ | 「CHANCE」部分が遅れて点灯 |
| GOGO遅れ | 「GOGO」部分が遅れて点灯 |
ボーナス音について
BB当選時の演出パターンに応じて、再生されるボーナス音が変化する。
【パターン1】
| パターン1 |
| ・CHANCE通常点灯 |
| ・告知ランプ上にキャラ出現せず |
| ・告知ランプ右にキャラ出現せず |
| パターン1時のタイミング別のボーナス音 | |
| タイミング | ボーナス音 |
| ボーナス後1G目でBB当選 | 軍艦マーチ(男性ver.) |
| ボーナス後2~5G以内でBB当選 | 第九 |
| BB後55G目でBB当選 | みんなのGOGO!CHANCE |
| 100G以内のゾロ目でBB当選 | 運命 |
| 上記以外 | ノーマル |
【パターン2】
| パターン2 |
| ・CHANCE通常 or 虹色点灯 |
| ・告知ランプ上にキャラ出現 |
| ・告知ランプ右にキャラ出現 or 出現せず |
| パターン2時のタイミング別のボーナス音 | |
| タイミング | ボーナス音 |
| ボーナス後1G目でBB当選 | 軍艦マーチ(女性ver.) |
| ボーナス後2~5G以内でBB当選 | 第九 |
| BB後55G目でBB当選 | みんなのGOGO!CHANCE |
| 100G以内のゾロ目でBB当選 | 運命 |
| 上記以外 | エリーゼのために ガコッ!ver. |
※「エリーゼのために ガコッ!ver.」は特定のプレミアム演出でBGMが変化する、プレミアムボーナス音。
基本的にゲーム数によるスペシャルボーナス音が優先される。
【パターン3】
| パターン3 |
| ・CHANCE虹色点灯 |
| ・告知ランプ上にキャラ出現せず |
| ・告知ランプ右にキャラ出現 or 出現せず |
| パターン3時のタイミング別のボーナス音 | |
| タイミング | ボーナス音 |
| ボーナス後1G目でBB当選 | 軍艦マーチ(女性ver.) |
| ボーナス後2~5G以内でBB当選 | 第九 |
| BB後55G目でBB当選 | みんなのGOGO!CHANCE |
| 100G以内のゾロ目でBB当選 | 運命 |
| 上記以外 | ウィリアムテル序曲 ガコッ!ver. or 革命のエチュード ガコッ!ver. |
※「ウィリアムテル序曲 ガコッ!ver.」「革命のエチュード ガコッ!ver.」は特定のプレミアム演出でBGMが変化する、プレミアムボーナス音。
基本的にゲーム数によるスペシャルボーナス音が優先される。
【パターン4】
| パターン4 |
| ・CHANCE通常点灯 |
| ・告知ランプ上にキャラ出現せず |
| ・告知ランプ右にキャラ出現 |
| パターン4時のタイミング別のボーナス音 | |
| タイミング | ボーナス音 |
| ボーナス後1G目でBB当選 | 軍艦マーチ(女性ver.) |
| ボーナス後2~5G以内でBB当選 | 第九 |
| BB後55G目でBB当選 | みんなのGOGO!CHANCE |
| 100G以内のゾロ目でBB当選 | 運命 |
| 上記以外 | ノーマル |
【パターン5】
| パターン5 |
| ・CHANCE虹色点灯 |
| ・告知ランプ上にキャラ出現 |
| ・告知ランプ右にキャラ出現 |
| パターン5時のタイミング別のボーナス音 | |
| タイミング | ボーナス音 |
| ボーナス後1G目でBB当選 | みんなのGOGO!CHANCE |
| ボーナス後2~5G以内でBB当選 | |
| BB後55G目でBB当選 | |
| 100G以内のゾロ目でBB当選 | |
| 上記以外 | |
※「みんなのGOGO!CHANCE」は特定のプレミアム演出でBGMが変化する、プレミアムボーナス音。
基本的にゲーム数によるスペシャルボーナス音が優先される。
※HAZUSE調べによるものです。
「みんなのGOGO!CHANCE」発生条件について
| 「みんなのGOGO!CHANCE」発生条件 |
| ①BB終了後、55G目にBB当選で「みんなのGOGO!CHANCE」が発生 |
| ②「上キャラ出現+右キャラ出現+CHANCEレインボー」で「みんなのGOGO!CHANCE」が発生 |
【条件②について】
条件②の「上キャラ出現+右キャラ出現+CHANCEレインボー」は、以下の条件で発生する。
以下の全ての条件が揃えば、「みんなのGOGO!CHANCE」が発生する。
| 条件②発生の条件 | |
| 演出 | 条件 |
![]() 告知ランプ上に4キャラ出現 |
中段にチェリーまたはBAR揃い時に出現。 (※ボーナス当選ゲーム限定。) |
![]() 告知ランプ右に2キャラ出現 |
①7図柄テンパイ時の一部で出現。 (※1枚掛け・2枚掛け・3枚掛けOK。) (※左→中・中→左停止のみ有効。) (※ボーナス成立後でもOK。) |
| ②ボーナス後、1~5G、100G以内のゾロ目時のBB当選時に、「第3停止を5.5秒長押し」で出現。 (※ボーナス当選ゲーム限定。) (※先告知・後告知対応。) |
|
![]() CHANCEレインボー |
BIG当選時の一部で発生 |
なお、上記の告知ランプ上にキャラ出現・右にキャラ出現は同時に出現させることが可能。
(例)1G目に告知ランプ上にキャラ出現の条件を満たした後、右にキャラ出現の条件を満たせば出現する。
この時にCHANCEがレインボーであれば条件達成となり、「みんなのGOGO!CHANCE」が発生する。
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
チェリー成立時はボーナス同時抽選が行われる。
単チェリーは勿論のこと、中段チェリーが出現すればボーナス濃厚。
また、チェリー成立時に第3停止をネジって払い出しがない場合もボーナス濃厚となる。
天井機能非搭載。
ボーナス告知について
ボーナス当選時はGOGOランプの点灯によって告知される。
1/4が先告知で、3/4が後告知。
なお、今作のGOGOランプは、ランプ下部のCHANCE部分も光るようになっている。
| ボーナス入賞時のランプ色別当選契機 |
| 先告知 |
| レバーON時 |
| リール始動時 |
| 停止ボタン有効時 |
| 後告知 |
| 第3停止ボタンを離した瞬間 (1/2で告知音発生) |
情報
5号機のアイムジャグラーよりも、全設定でボーナス確率が軽くなっているものの、50枚あたりのゲーム数は約40Gと遊べる仕様。
BIGは約252枚、REGは約96枚と獲得枚数が変更。
有効ラインは通常5ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| ■順押し手順 左リール枠内にチェリーを狙い、中・右リール適当打ちでOK (BARを目安に) | |
![]() |
|
【順押しのメリット】
・消化効率が良い 【順押しのデメリット】 ・ピエロ、ベルを取りこぼしてしまう |
| ■逆押し手順 右リール上 or 中段に7を狙う | |
![]() |
|
【逆押しのメリット】
・小役を完全奪取できる 【逆押しのデメリット】 ・目押し頻度が高く、消化効率が悪い |

| 【成立役】単独REG (右リール上段に7ビタ止まりが条件) |
|
左・中リールに7を狙う。
|

| 【成立役】ブドウ or チェリー+ボーナス or 単独ボーナス |
|
左リールにチェリーを狙い、中リールは適当打ちでOK。
※左リールにチェリー停止=チェリー+ボーナス |

| 【成立役】ハズレ or ブドウ or チェリー+BIG or 単独BIG |
|
左リールにチェリーを狙い、中リールは適当打ちでOK。
※左リールにチェリー停止=チェリー+BIG |

| 【成立役】リプレイ or ブドウ or チェリー or ベル |
|
中リールにベルを狙い、ベルテンパイ時は左リールにベルを狙う。
非テンパイ時は、左リールにチェリーを狙う。 (ベルは、中リールは7図柄をかなり早め(枠上3コマ目安)に、左リールは⑳番の7を目安に) |

| 【成立役】ピエロ |
|
左・中リールにピエロを狙う。
|

| 【成立役】ベル (右リール中段7目押しが条件) |
|
左・中リールにベルを狙う。
(ベルは、中リールは7図柄をかなり早め(枠上3コマ目安)に、左リールは⑳番の7を目安に) |
ボーナス入賞手順
| ■先告知時の手順 中リール上 or 中段に7を狙う | |
![]() |

| 【成立役】チェリー+ボーナス |
|
左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ちでOK。
次ゲーム1枚掛けでボーナスを入賞させる。 |

| 【成立役】単独ボーナス |
|
左リールに7を狙い、右リールにボーナス図柄を狙う。
|
| ■告知後の1枚掛け手順 中リール上 or 中段に7を狙う | |
![]() |

| 【成立役】ブドウ (中リール上段に7ビタ止まりが条件) |
|
左リール適当打ち後、右リールはボーナス図柄を避ける。
|

| 【成立役】ブドウ or ボーナス |
|
左リールに枠上 or 上段に7を狙う。
下段にブドウがテンパイした場合右リールはボーナス図柄を避ける。 非テンパイ時は右リールにボーナス図柄を狙い、入賞させる。 |

| 【成立役】ボーナス |
|
左リールに7を狙い、右リールにボーナス図柄を狙う。
|
ボーナス中の打ち方
止め時・狙い目
天井非搭載のノーマルタイプ。
止め時・狙い目は特になし。
天井
天井機能非搭載。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/273.1 | 1/439.8 |
| 設定2 | 1/269.7 | 1/399.6 |
| 設定3 | 1/269.7 | 1/331.0 |
| 設定4 | 1/259.0 | 1/315.1 |
| 設定5 | 1/259.0 | 1/255.0 |
| 設定6 | 1/255.0 | 1/255.0 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/168.5 | |
| 設定2 | 1/161.0 | |
| 設定3 | 1/148.6 | |
| 設定4 | 1/142.2 | |
| 設定5 | 1/128.5 | |
| 設定6 | 1/127.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。





















