コード・ルージュ
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出玉率
調査中
導入開始日
2010-06-18
メーカー
ネット
オフィシャル
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QRコード
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型式名コード・ルージュ
検定番号9S1311
純増調査中
型式名コード・ルージュ
検定番号9S1311
導入開始日2010-06-18
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
更新情報ボーナス確率通常時の小役確率ART当選率同時当選期待度機械割設定推測 (最終更新日 2018年5月30日)

ボーナス確率

設定 スーパーバトルボーナス バトルボーナス
設定1 1/1149.8 1/152.4
設定2 1/1149.8
設定3 1/1149.8
設定4 1/1040.3
設定5 1/1040.3
設定6 1/1040.3
設定 ボーナス合成確率 ART
設定1 1/134.6 1/389.1
設定2 1/134.6 1/322.7
設定3 1/134.6 1/323.3
設定4 1/132.9 1/267.2
設定5 1/132.9 1/264.7
設定6 1/132.9 1/206.2

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 特殊リプレイ
設定1 1/1394.4 1/71.3
設定2 1/1524.1 1/71.3
設定3 1/1524.1 1/71.3
設定4 1/1524.1 1/71.2
設定5 1/1524.1 1/71.2
設定6 1/1524.1 1/71.2
設定 弾丸
設定1 1/105.2
設定2 1/105.2
設定3 1/105.2
設定4 1/104.9
設定5 1/104.9
設定6 1/104.9

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.2
各押し順ベル 1/4.4
共通ベル 1/21.4
特殊9枚役 1/21845.3

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

リプレイ
設定 期待度
全設定共通 2.0%

特殊リプレイ
設定 期待度
全設定共通 100%

共通ベル
設定 期待度
全設定共通 2.1%

特殊9枚役
設定 期待度
全設定共通 100%

弾丸
設定 期待度
設定1 3.7%
設定2 3.7%
設定3 3.7%
設定4 4.0%
設定5 4.0%
設定6 4.0%

設定 期待度
設定1 12.9%
設定2 12.9%
設定3 12.9%
設定4 13.1%
設定5 13.1%
設定6 13.1%

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 機械割
設定1 97.5%
設定2 99.5%
設定3 101.5%
設定4 104.0%
設定5 106.5%
設定6 111.0%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
SUPER BATTLE BONUS(162枚を超える払い出しで終了) SUPER BATTLE BONUS(162枚を超える払い出しで終了)
BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了) BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了)
BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了) BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了)
9枚 9枚
9枚 9枚
9枚 9枚
9枚 9枚
1枚 1枚
1枚 1枚
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ

リール配列

コード・ルージュ リール配列

ポイント

通常時のモード

コード・ルージュ 通常時のモード

本機の通常時は3つの内部モード(低確/高確/超高確)が存在し、そのモードが高ければ高いほどART抽選が優遇される。滞在モードは液晶上である程度推測可能となっており、中でもシャッター役物が閉じ「雷雲ステージ」に移行したら、超高確濃厚だ!!

チャンス小役

コード・ルージュ チャンス小役

本機の小役の中でも特に弾丸(1枚役)・拳銃揃い(9枚役)・リプレイの3つの特定役が出玉のカギを握っている。これらは出現すれば、ボーナス成立・ART突入・モードアップに期待でき、中でも弾丸はARTの、拳銃揃いはボーナスの期待度が高い!

ボーナス中の演出

コード・ルージュ ボーナス中の演出

ボーナス中の予告音発生時、中段に赤7が揃えばARTストック確定! またボーナス中の最終バトル演出は、対戦相手に見事勝利すればART確定(ガントレット<アンドレア<ヴェルサスの順で期待度が変化)となる。

ART DRIVE(ART)

コード・ルージュ ART DRIVE(ART)

1Gあたり約1.8枚増加し、1セット40G継続するART。1セットのラスト4Gはバトル演出に発展し、相手に勝利すればART継続(ガントレット<アンドレア<ヴェルサスの順で期待度が変化)となる。また、1回の当選で複数セットストックが可能だ。さらにART中の特定小役がアツい! ボーナス当選なら上乗せ確定となるほか、拳銃揃いは上乗せ抽選、弾丸は「SUPER ART DRIVE(次回ボーナスまで継続の無限ART)」への昇格抽選も行なっているぞ!! 終了条件はストック数全消化。

ART当選契機

主となるのは、ボーナス成立時のART抽選・通常時特定小役成立時のART抽選・ボーナス中の赤7揃いの3つだ。

シャッター役物

コード・ルージュ シャッター役物

全閉すれば、激アツ必須の可動式役物。通常時に全閉すれば超高確モード、ART中に全閉すれば無限ARTへの昇格チャンスだ!!

通常時の打ち方

コード・ルージュ 通常時の打ち方

左リール上・中段に赤7を目押し。次に右リールハサミ打ちし、拳銃がテンパイしたら中リールにも拳銃を目押し。それ以外は中リール適当押しでOKだ!! ※通常時は左リールから止めないとペナルティがあるので、必ず左リールから停止するように…。

打ち方

ボーナス中の打ち方

予告音発生時は中段に赤7を狙おう!

ART中の打ち方

コード・ルージュ ART中の打ち方

ナビ発生時はナビに従い、リールを停止させよう!! それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 スーパーバトルボーナス バトルボーナス
設定1 1/1149.8 1/152.4
設定2 1/1149.8
設定3 1/1149.8
設定4 1/1040.3
設定5 1/1040.3
設定6 1/1040.3
設定 ボーナス合成確率 ART
設定1 1/134.6 1/389.1
設定2 1/134.6 1/322.7
設定3 1/134.6 1/323.3
設定4 1/132.9 1/267.2
設定5 1/132.9 1/264.7
設定6 1/132.9 1/206.2

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 特殊リプレイ
設定1 1/1394.4 1/71.3
設定2 1/1524.1 1/71.3
設定3 1/1524.1 1/71.3
設定4 1/1524.1 1/71.2
設定5 1/1524.1 1/71.2
設定6 1/1524.1 1/71.2
設定 弾丸
設定1 1/105.2
設定2 1/105.2
設定3 1/105.2
設定4 1/104.9
設定5 1/104.9
設定6 1/104.9

▼同時当選期待度に設定差あり

弾丸
設定 期待度
設定1 3.7%
設定2 3.7%
設定3 3.7%
設定4 4.0%
設定5 4.0%
設定6 4.0%

設定 期待度
設定1 12.9%
設定2 12.9%
設定3 12.9%
設定4 13.1%
設定5 13.1%
設定6 13.1%

▼ART当選率に設定差あり

ART当選率
スーパーバトルボーナス成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
全設定共通 80.0% 80.0%
設定 超高確率状態滞在時
全設定共通 100.0%
バトルボーナス成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 11.0% 18.0%
設定2 12.0% 20.0%
設定3 15.0% 22.0%
設定4 15.0% 24.0%
設定5 17.0% 26.0%
設定6 18.0% 27.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 15.0%
設定2 25.0%
設定3 20.0%
設定4 28.0%
設定5 25.0%
設定6 30.0%
リプレイ成立時
設定 高確率状態滞在時 超高確率状態滞在時
全設定共通 0.1% 0.5%
弾丸成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 2.0% 7.0%
設定2 2.0% 11.0%
設定3 2.0% 8.0%
設定4 3.0% 11.0%
設定5 3.0% 10.0%
設定6 3.0% 13.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 53.0%
設定4 53.0%
設定5 55.0%
設定6 55.0%
銃成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 0.5% 2.0%
設定2 0.5% 5.0%
設定3 0.5% 3.0%
設定4 1.0% 5.0%
設定5 1.0% 4.0%
設定6 1.0% 7.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 28.0%
設定4 28.0%
設定5 30.0%
設定6 30.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART当選率

ART当選率
スーパーバトルボーナス成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
全設定共通 80.0% 80.0%
設定 超高確率状態滞在時
全設定共通 100.0%
バトルボーナス成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 11.0% 18.0%
設定2 12.0% 20.0%
設定3 15.0% 22.0%
設定4 15.0% 24.0%
設定5 17.0% 26.0%
設定6 18.0% 27.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 15.0%
設定2 25.0%
設定3 20.0%
設定4 28.0%
設定5 25.0%
設定6 30.0%
リプレイ成立時
設定 高確率状態滞在時 超高確率状態滞在時
全設定共通 0.1% 0.5%
弾丸成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 2.0% 7.0%
設定2 2.0% 11.0%
設定3 2.0% 8.0%
設定4 3.0% 11.0%
設定5 3.0% 10.0%
設定6 3.0% 13.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 53.0%
設定4 53.0%
設定5 55.0%
設定6 55.0%
銃成立時
設定 低確率状態滞在時 高確率状態滞在時
設定1 0.5% 2.0%
設定2 0.5% 5.0%
設定3 0.5% 3.0%
設定4 1.0% 5.0%
設定5 1.0% 4.0%
設定6 1.0% 7.0%
設定 超高確率状態滞在時
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 28.0%
設定4 28.0%
設定5 30.0%
設定6 30.0%

※HAZUSE調べによるものです。

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