ボーナス確率
| 設定 | スーパーバトルボーナス | バトルボーナス |
| 設定1 | 1/1149.8 | 1/152.4 |
| 設定2 | 1/1149.8 | |
| 設定3 | 1/1149.8 | |
| 設定4 | 1/1040.3 | |
| 設定5 | 1/1040.3 | |
| 設定6 | 1/1040.3 | |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART |
| 設定1 | 1/134.6 | 1/389.1 |
| 設定2 | 1/134.6 | 1/322.7 |
| 設定3 | 1/134.6 | 1/323.3 |
| 設定4 | 1/132.9 | 1/267.2 |
| 設定5 | 1/132.9 | 1/264.7 |
| 設定6 | 1/132.9 | 1/206.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 特殊リプレイ | 銃 |
| 設定1 | 1/1394.4 | 1/71.3 |
| 設定2 | 1/1524.1 | 1/71.3 |
| 設定3 | 1/1524.1 | 1/71.3 |
| 設定4 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定5 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定6 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定 | 弾丸 | |
| 設定1 | 1/105.2 | |
| 設定2 | 1/105.2 | |
| 設定3 | 1/105.2 | |
| 設定4 | 1/104.9 | |
| 設定5 | 1/104.9 | |
| 設定6 | 1/104.9 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.2 |
| 各押し順ベル | 1/4.4 |
| 共通ベル | 1/21.4 |
| 特殊9枚役 | 1/21845.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| リプレイ | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 特殊リプレイ | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
| 共通ベル | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 2.1% |
| 特殊9枚役 | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
| 弾丸 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 3.7% |
| 設定2 | 3.7% |
| 設定3 | 3.7% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.0% |
| 設定6 | 4.0% |
| 銃 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 12.9% |
| 設定2 | 12.9% |
| 設定3 | 12.9% |
| 設定4 | 13.1% |
| 設定5 | 13.1% |
| 設定6 | 13.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | 機械割 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 99.5% |
| 設定3 | 101.5% |
| 設定4 | 104.0% |
| 設定5 | 106.5% |
| 設定6 | 111.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
SUPER BATTLE BONUS(162枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
BATTLE BONUS(45枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
9枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
リール配列

ポイント
通常時のモード
![]() |
本機の通常時は3つの内部モード(低確/高確/超高確)が存在し、そのモードが高ければ高いほどART抽選が優遇される。滞在モードは液晶上である程度推測可能となっており、中でもシャッター役物が閉じ「雷雲ステージ」に移行したら、超高確濃厚だ!!
チャンス小役
![]() |
本機の小役の中でも特に弾丸(1枚役)・拳銃揃い(9枚役)・リプレイの3つの特定役が出玉のカギを握っている。これらは出現すれば、ボーナス成立・ART突入・モードアップに期待でき、中でも弾丸はARTの、拳銃揃いはボーナスの期待度が高い!
ボーナス中の演出
![]() |
ボーナス中の予告音発生時、中段に赤7が揃えばARTストック確定! またボーナス中の最終バトル演出は、対戦相手に見事勝利すればART確定(ガントレット<アンドレア<ヴェルサスの順で期待度が変化)となる。
ART DRIVE(ART)
![]() |
1Gあたり約1.8枚増加し、1セット40G継続するART。1セットのラスト4Gはバトル演出に発展し、相手に勝利すればART継続(ガントレット<アンドレア<ヴェルサスの順で期待度が変化)となる。また、1回の当選で複数セットストックが可能だ。さらにART中の特定小役がアツい! ボーナス当選なら上乗せ確定となるほか、拳銃揃いは上乗せ抽選、弾丸は「SUPER ART DRIVE(次回ボーナスまで継続の無限ART)」への昇格抽選も行なっているぞ!! 終了条件はストック数全消化。
ART当選契機
シャッター役物
![]() |
全閉すれば、激アツ必須の可動式役物。通常時に全閉すれば超高確モード、ART中に全閉すれば無限ARTへの昇格チャンスだ!!
通常時の打ち方
![]() |
左リール上・中段に赤7を目押し。次に右リールハサミ打ちし、拳銃がテンパイしたら中リールにも拳銃を目押し。それ以外は中リール適当押しでOKだ!! ※通常時は左リールから止めないとペナルティがあるので、必ず左リールから停止するように…。
打ち方
ボーナス中の打ち方
ART中の打ち方
![]() |
ナビ発生時はナビに従い、リールを停止させよう!! それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | スーパーバトルボーナス | バトルボーナス |
| 設定1 | 1/1149.8 | 1/152.4 |
| 設定2 | 1/1149.8 | |
| 設定3 | 1/1149.8 | |
| 設定4 | 1/1040.3 | |
| 設定5 | 1/1040.3 | |
| 設定6 | 1/1040.3 | |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART |
| 設定1 | 1/134.6 | 1/389.1 |
| 設定2 | 1/134.6 | 1/322.7 |
| 設定3 | 1/134.6 | 1/323.3 |
| 設定4 | 1/132.9 | 1/267.2 |
| 設定5 | 1/132.9 | 1/264.7 |
| 設定6 | 1/132.9 | 1/206.2 |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 特殊リプレイ | 銃 |
| 設定1 | 1/1394.4 | 1/71.3 |
| 設定2 | 1/1524.1 | 1/71.3 |
| 設定3 | 1/1524.1 | 1/71.3 |
| 設定4 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定5 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定6 | 1/1524.1 | 1/71.2 |
| 設定 | 弾丸 | |
| 設定1 | 1/105.2 | |
| 設定2 | 1/105.2 | |
| 設定3 | 1/105.2 | |
| 設定4 | 1/104.9 | |
| 設定5 | 1/104.9 | |
| 設定6 | 1/104.9 | |
▼同時当選期待度に設定差あり
| 弾丸 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 3.7% |
| 設定2 | 3.7% |
| 設定3 | 3.7% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.0% |
| 設定6 | 4.0% |
| 銃 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 12.9% |
| 設定2 | 12.9% |
| 設定3 | 12.9% |
| 設定4 | 13.1% |
| 設定5 | 13.1% |
| 設定6 | 13.1% |
▼ART当選率に設定差あり
| ART当選率 | ||
| スーパーバトルボーナス成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 全設定共通 | 80.0% | 80.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 全設定共通 | 100.0% | |
| バトルボーナス成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 11.0% | 18.0% |
| 設定2 | 12.0% | 20.0% |
| 設定3 | 15.0% | 22.0% |
| 設定4 | 15.0% | 24.0% |
| 設定5 | 17.0% | 26.0% |
| 設定6 | 18.0% | 27.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 15.0% | |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 20.0% | |
| 設定4 | 28.0% | |
| 設定5 | 25.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
| リプレイ成立時 | ||
| 設定 | 高確率状態滞在時 | 超高確率状態滞在時 |
| 全設定共通 | 0.1% | 0.5% |
| 弾丸成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 2.0% | 7.0% |
| 設定2 | 2.0% | 11.0% |
| 設定3 | 2.0% | 8.0% |
| 設定4 | 3.0% | 11.0% |
| 設定5 | 3.0% | 10.0% |
| 設定6 | 3.0% | 13.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 50.0% | |
| 設定2 | 50.0% | |
| 設定3 | 53.0% | |
| 設定4 | 53.0% | |
| 設定5 | 55.0% | |
| 設定6 | 55.0% | |
| 銃成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 0.5% | 2.0% |
| 設定2 | 0.5% | 5.0% |
| 設定3 | 0.5% | 3.0% |
| 設定4 | 1.0% | 5.0% |
| 設定5 | 1.0% | 4.0% |
| 設定6 | 1.0% | 7.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 25.0% | |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 28.0% | |
| 設定4 | 28.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART当選率
| ART当選率 | ||
| スーパーバトルボーナス成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 全設定共通 | 80.0% | 80.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 全設定共通 | 100.0% | |
| バトルボーナス成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 11.0% | 18.0% |
| 設定2 | 12.0% | 20.0% |
| 設定3 | 15.0% | 22.0% |
| 設定4 | 15.0% | 24.0% |
| 設定5 | 17.0% | 26.0% |
| 設定6 | 18.0% | 27.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 15.0% | |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 20.0% | |
| 設定4 | 28.0% | |
| 設定5 | 25.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
| リプレイ成立時 | ||
| 設定 | 高確率状態滞在時 | 超高確率状態滞在時 |
| 全設定共通 | 0.1% | 0.5% |
| 弾丸成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 2.0% | 7.0% |
| 設定2 | 2.0% | 11.0% |
| 設定3 | 2.0% | 8.0% |
| 設定4 | 3.0% | 11.0% |
| 設定5 | 3.0% | 10.0% |
| 設定6 | 3.0% | 13.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 50.0% | |
| 設定2 | 50.0% | |
| 設定3 | 53.0% | |
| 設定4 | 53.0% | |
| 設定5 | 55.0% | |
| 設定6 | 55.0% | |
| 銃成立時 | ||
| 設定 | 低確率状態滞在時 | 高確率状態滞在時 |
| 設定1 | 0.5% | 2.0% |
| 設定2 | 0.5% | 5.0% |
| 設定3 | 0.5% | 3.0% |
| 設定4 | 1.0% | 5.0% |
| 設定5 | 1.0% | 4.0% |
| 設定6 | 1.0% | 7.0% |
| 設定 | 超高確率状態滞在時 | |
| 設定1 | 25.0% | |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 28.0% | |
| 設定4 | 28.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。


























