スカイガールズ~ゼロノツバサ~
スカイガールズ
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
113.2%
純増
約6枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-01-20
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
QRコード
型式名SスカイガールズKK
検定番号9S1387
純増約6枚※疑似ボーナス
型式名SスカイガールズKK
検定番号9S1387
導入開始日2020-01-20
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
スカイガールズ
公式サイト
公式SNS
Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/スカイガールズ
更新情報通常時のゲーム性内部状態移行抽選 (最終更新日 2020年2月14日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ中のボーナス当選 or レア小役からボーナス直撃、ボーナス中にAT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」当選を目指すゲーム性となっている。
2種類の天井やフリーズからのAT直撃ルートなども存在。

通常時のステージは主に5種類。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 示唆内容
横須賀繁華街
基本パターン
(高確期待度:低)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
追浜基地
基本パターン
(高確期待度:中)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
南の島
高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 高確滞在濃厚
温泉
超高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 超高確滞在濃厚
警戒態勢
前兆示唆

ステージ移行はシナリオによって管理されている。

高確移行率の異なるいくつかのシナリオが存在。
基本パターンの横須賀と追浜基地は、50G消化ごとに切り替わる。

また、50Gごとにループ抽せん回数の異なるいくつかのシナリオも存在する。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時のゲーム性

両ステージ中はエリーゼ(金髪の女の子)の有無に注目。
エリーゼが居れば、通常B以上滞在濃厚+高確期待度がアップする。

【表示ゲーム数について】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【表示ゲーム数について】

通常時は画面右上にゲーム数に注目。
消化ゲーム数に応じて、表示の色が変化する可能性がある。

黄色だと2回ループ相当のボーナス抽選、赤色だと3回ループ相当のボーナス抽選が行われる。
なお、1回目の抽選でボーナスに当選した場合、2・3回目はボーナス種別の昇格抽選が行われる。

【MOLPポイント】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【MOLPポイント】

通常時は、レア小役成立時に画面右下にあるMOLPポイント加算抽選が行われる。
MAXは100ptとなっており、到達でCZ「スカイチャンス」へ突入する。

設定変更時・CZ突入時・有利区間終了時のポイントをリセット。
ポイントリセット後は内部的にポイントを所持するが「?」表示になり、最初にポイントを獲得したときに告知される。

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「通常A」「通常B」「高確」「超高確」の全4種類。
滞在状態と成立役に応じて、内部状態移行抽選が行われる。
内部状態移行抽選(設定1)
通常A滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 0.8% 0.4%
スイカ 20.3% 0.4%
チャンスリプレイ 1.6% 0.8%
通常B滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 2.3% 0.8%
スイカ 44.5% 0.8%
チャンスリプレイ 6.3% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス直撃抽選

通常時は滞在状態と成立役に応じて、ボーナス直撃抽選が行われる。
状態別のボーナス直撃抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 3.9% 33.2%
設定2~6 調査中
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
設定1 0.4% 12.5%
設定2~6 調査中 調査中
設定 中段チェリー
設定1 100%
設定2~6
高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 12.5% 50.0%
設定2~6 調査中
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
設定1 3.9% 25.0%
設定2~6 調査中 調査中
設定 中段チェリー
設定1 100%
設定2~6
超高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 50.0% 100%
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
全設定共通 25.0% 100%
設定 中段チェリー
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

BIG BONUS(NBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ BIG BONUS(NBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中の告知タイプ
告知タイプ 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
音羽・チャンス告知
カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
瑛花・完全告知
魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
可憐・ひっそり告知
様々な違和感が発生するとAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 様々な違和感が発生するとAT濃厚
エリーゼ・後告知
ラスト4Gで発生する連続演出に成功でAT濃厚

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

NBB中のAT当選期待度は約45%。

MIDDLE BONUS(MB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ MIDDLE BONUS(MB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

NBB同様、開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

MB中のAT当選期待度は約20%。

SKY BIG BONUS(SBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SKY BIG BONUS(SBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、AT濃厚となる30G継続のプレミアム疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

消化中は成立役に応じて、LOCKストック抽選が行われる。
赤7揃いでLOCKストック濃厚。

SBB中のLOCK平均獲得数は約5個。

ボーナス中のAT抽選

ボーナス中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
内部的にATに当選している場合は、LOCKストック獲得抽選が行われる。
フラグ別のAT抽選
MB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 5.1%
弱チェリー 10.2%
強チェリー 100%
スイカ 5.1%
チャンス目A 25.0%
チャンス目B 25.0%
チャンスリプレイ 5.1%
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)
NBB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 16.0%
弱チェリー 32.0%
強チェリー 100%
スイカ 16.0%
チャンス目A 40.0%
チャンス目B 40.0%
チャンスリプレイ 16.0%
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)
SBB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 100%
弱チェリー
強チェリー
スイカ
チャンス目A
チャンス目B
チャンスリプレイ
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)

※HAZUSE調べによるものです。

ソニックダイブゾーン(AT)関連

ソニックダイブゾーン(AT)概要

SONIC DIVE ZONE(SDZ)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SONIC DIVE ZONE(SDZ)


■概要
初期ゲーム数不定(最低30G)、ゲーム数上乗せ型のAT。
純増可変型となっており、1Gあたりの純増は約1.0~6.0枚。

AT初当たり時は必ず準備状態へを経由し、SDZへ突入する。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ■概要

消化中はレア小役成立時にLOCKストック抽選が行われる。
(告知は発生しない)

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)概要

最終的に赤7揃いから、SDZがスタート。

その際、7がダブルラインで揃うとLOCKストックの大チャンス。
ナビの押し順が「右・左・中」だとダブルラインの期待度アップとなる。

【LOCK】
SDZ突入時は必ずLOCKからスタート。
また、SDZ中のゲーム数上乗せとモードアップは、LOCKを契機に抽選される。

LOCKは「DELTA LOCK」と「QUADRA LOCK」の2種類が存在。
どちらも毎ゲーム、成立役に応じて上乗せ(最大300G)が発生する。

なお、LOCKは突入ごとに約1/2でモードアップ抽選が行われる。

ロック別の概要
ロック 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
デルタロック
3G継続
AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
クアドラロック
4G継続
1Gあたり最低20G上乗せ

【ソニックダイブゾーン(SDZ)】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【ソニックダイブゾーン(SDZ)】

SDZ消化中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
バトルに発展すれば、LOCK獲得のチャンス。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)概要

敵ワーム別の恩恵
敵の種類 勝利時の恩恵
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利時の恩恵
ランクD・クジラ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクC・カメ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクB・クラゲ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクA・カニ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクS・ウナギ型ワーム
勝利でクアドラロック濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でクアドラロック濃厚
ランクSS・ヒトデ型ワーム
出現時点でクアドラロック濃厚

また、消化中にカットインが発生し、赤7が揃えばLOCK獲得濃厚。
ダブルラインなら2個獲得濃厚となる。

【モードについて】
SDZは5種類のモードで管理されており、モードごとに純増枚数が変化。

モードはLOCK突入ごとに昇格抽選が行われる。
1度上がったモードは、AT終了時まで下がることはない。

最上位の「SONICモード」到達で、有利区間完走(約2400枚獲得)濃厚となっている。

モード別の純増枚数
モード 1Gあたりの純増枚数
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 1Gあたりの純増枚数
零神
約1.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約1.0枚
風神
約2.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約2.0枚
雷神
約4.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約4.0枚
V-1
約6.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約6.0枚
SONIC
約6.0枚+有利区間完走濃厚

SDZ中のLOCK抽選

SDZ中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
フラグ別のLOCK獲得抽選
フラグ 当選率
ナビなしベル揃い 2.0%
弱チェリー 18.0%
強チェリー 100%
スイカ 18.0%
チャンス目A 39.5%
チャンス目B 39.5%
チャンスリプレイ 8.6%
中段チェリー フリーズ発生後SONICモードへ移行

※HAZUSE調べによるものです。