| 型式名 | SスカイガールズKK |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1387 |
| 純増 | 約6枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/スカイガールズ |
内部状態関連
通常時のゲーム性
2種類の天井やフリーズからのAT直撃ルートなども存在。
通常時のステージは主に5種類。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。
| 液晶ステージ別示唆内容 | |
| 液晶ステージ | 示唆内容 |
![]() 横須賀繁華街 |
基本パターン (高確期待度:低) |
![]() 追浜基地 |
基本パターン (高確期待度:中) |
![]() 南の島 |
高確滞在濃厚 |
![]() 温泉 |
超高確滞在濃厚 |
![]() 警戒態勢 |
前兆示唆 |
ステージ移行はシナリオによって管理されている。
高確移行率の異なるいくつかのシナリオが存在。
基本パターンの横須賀と追浜基地は、50G消化ごとに切り替わる。
また、50Gごとにループ抽せん回数の異なるいくつかのシナリオも存在する。

両ステージ中はエリーゼ(金髪の女の子)の有無に注目。
エリーゼが居れば、通常B以上滞在濃厚+高確期待度がアップする。
【表示ゲーム数について】
通常時は画面右上にゲーム数に注目。
消化ゲーム数に応じて、表示の色が変化する可能性がある。
黄色だと2回ループ相当のボーナス抽選、赤色だと3回ループ相当のボーナス抽選が行われる。
なお、1回目の抽選でボーナスに当選した場合、2・3回目はボーナス種別の昇格抽選が行われる。
【MOLPポイント】
通常時は、レア小役成立時に画面右下にあるMOLPポイント加算抽選が行われる。
MAXは100ptとなっており、到達でCZ「スカイチャンス」へ突入する。
設定変更時・CZ突入時・有利区間終了時のポイントをリセット。
ポイントリセット後は内部的にポイントを所持するが「?」表示になり、最初にポイントを獲得したときに告知される。
内部状態移行抽選
滞在状態と成立役に応じて、内部状態移行抽選が行われる。
| 内部状態移行抽選(設定1) | ||
| 通常A滞在時 | ||
| フラグ | 高確へ | 超高確へ |
| 弱チェリー | 0.8% | 0.4% |
| スイカ | 20.3% | 0.4% |
| チャンスリプレイ | 1.6% | 0.8% |
| 通常B滞在時 | ||
| フラグ | 高確へ | 超高確へ |
| 弱チェリー | 2.3% | 0.8% |
| スイカ | 44.5% | 0.8% |
| チャンスリプレイ | 6.3% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス直撃抽選
| 状態別のボーナス直撃抽選 | ||
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 3.9% | 33.2% |
| 設定2~6 | 調査中 | |
| 設定 | チャンスリプレイ・スイカ | チャンス目A/B |
| 設定1 | 0.4% | 12.5% |
| 設定2~6 | 調査中 | 調査中 |
| 設定 | 中段チェリー | |
| 設定1 | 100% | |
| 設定2~6 | ||
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 12.5% | 50.0% |
| 設定2~6 | 調査中 | |
| 設定 | チャンスリプレイ・スイカ | チャンス目A/B |
| 設定1 | 3.9% | 25.0% |
| 設定2~6 | 調査中 | 調査中 |
| 設定 | 中段チェリー | |
| 設定1 | 100% | |
| 設定2~6 | ||
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 全設定共通 | 50.0% | 100% |
| 設定 | チャンスリプレイ・スイカ | チャンス目A/B |
| 全設定共通 | 25.0% | 100% |
| 設定 | 中段チェリー | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
| BIG BONUS(NBB) | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。
開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。
| 消化中の告知タイプ | ||
| 告知タイプ | 概要 | |
![]() 音羽・チャンス告知 |
カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚 | |
![]() 瑛花・完全告知 |
魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚 | |
![]() 可憐・ひっそり告知 |
様々な違和感が発生するとAT濃厚 | |
![]() エリーゼ・後告知 |
ラスト4Gで発生する連続演出に成功でAT濃厚 | |
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。
また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。
NBB中のAT当選期待度は約45%。
| MIDDLE BONUS(MB) | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。
NBB同様、開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。
また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。
MB中のAT当選期待度は約20%。
| SKY BIG BONUS(SBB) | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、AT濃厚となる30G継続のプレミアム疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。
消化中は成立役に応じて、LOCKストック抽選が行われる。
赤7揃いでLOCKストック濃厚。
SBB中のLOCK平均獲得数は約5個。
ボーナス中のAT抽選
内部的にATに当選している場合は、LOCKストック獲得抽選が行われる。
| フラグ別のAT抽選 | |
| MB中 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ(7揃い) | 5.1% |
| 弱チェリー | 10.2% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 5.1% |
| チャンス目A | 25.0% |
| チャンス目B | 25.0% |
| チャンスリプレイ | 5.1% |
| 中段チェリー | 100% (フリーズ発生後SONICモードへ移行) |
| NBB中 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ(7揃い) | 16.0% |
| 弱チェリー | 32.0% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 16.0% |
| チャンス目A | 40.0% |
| チャンス目B | 40.0% |
| チャンスリプレイ | 16.0% |
| 中段チェリー | 100% (フリーズ発生後SONICモードへ移行) |
| SBB中 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ(7揃い) | 100% |
| 弱チェリー | |
| 強チェリー | |
| スイカ | |
| チャンス目A | |
| チャンス目B | |
| チャンスリプレイ | |
| 中段チェリー | 100% (フリーズ発生後SONICモードへ移行) |
※HAZUSE調べによるものです。
ソニックダイブゾーン(AT)関連
ソニックダイブゾーン(AT)概要
| SONIC DIVE ZONE(SDZ) | |
![]() |
■概要
初期ゲーム数不定(最低30G)、ゲーム数上乗せ型のAT。
純増可変型となっており、1Gあたりの純増は約1.0~6.0枚。
AT初当たり時は必ず準備状態へを経由し、SDZへ突入する。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

消化中はレア小役成立時にLOCKストック抽選が行われる。
(告知は発生しない)

最終的に赤7揃いから、SDZがスタート。
その際、7がダブルラインで揃うとLOCKストックの大チャンス。
ナビの押し順が「右・左・中」だとダブルラインの期待度アップとなる。
【LOCK】
SDZ突入時は必ずLOCKからスタート。
また、SDZ中のゲーム数上乗せとモードアップは、LOCKを契機に抽選される。
LOCKは「DELTA LOCK」と「QUADRA LOCK」の2種類が存在。
どちらも毎ゲーム、成立役に応じて上乗せ(最大300G)が発生する。
なお、LOCKは突入ごとに約1/2でモードアップ抽選が行われる。
| ロック別の概要 | |
| ロック | 概要 |
![]() デルタロック |
3G継続 AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ |
![]() クアドラロック |
4G継続 1Gあたり最低20G上乗せ |
【ソニックダイブゾーン(SDZ)】
SDZ消化中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
バトルに発展すれば、LOCK獲得のチャンス。

| 敵ワーム別の恩恵 | |
| 敵の種類 | 勝利時の恩恵 |
![]() ランクD・クジラ型ワーム |
勝利でデルタ or クアドラロック |
![]() ランクC・カメ型ワーム |
勝利でデルタ or クアドラロック |
![]() ランクB・クラゲ型ワーム |
勝利でデルタ or クアドラロック |
![]() ランクA・カニ型ワーム |
勝利でデルタ or クアドラロック |
![]() ランクS・ウナギ型ワーム |
勝利でクアドラロック濃厚 |
![]() ランクSS・ヒトデ型ワーム |
出現時点でクアドラロック濃厚 |
また、消化中にカットインが発生し、赤7が揃えばLOCK獲得濃厚。
ダブルラインなら2個獲得濃厚となる。
【モードについて】
SDZは5種類のモードで管理されており、モードごとに純増枚数が変化。
モードはLOCK突入ごとに昇格抽選が行われる。
1度上がったモードは、AT終了時まで下がることはない。
最上位の「SONICモード」到達で、有利区間完走(約2400枚獲得)濃厚となっている。
| モード別の純増枚数 | |
| モード | 1Gあたりの純増枚数 |
![]() 零神 |
約1.0枚 |
![]() 風神 |
約2.0枚 |
![]() 雷神 |
約4.0枚 |
![]() V-1 |
約6.0枚 |
![]() SONIC |
約6.0枚+有利区間完走濃厚 |
SDZ中のLOCK抽選
| フラグ別のLOCK獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ナビなしベル揃い | 2.0% |
| 弱チェリー | 18.0% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 18.0% |
| チャンス目A | 39.5% |
| チャンス目B | 39.5% |
| チャンスリプレイ | 8.6% |
| 中段チェリー | フリーズ発生後SONICモードへ移行 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Konami Amusement


























