スカイガールズ~ゼロノツバサ~
スカイガールズ
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
113.2%
純増
約6枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-01-20
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
QRコード
型式名SスカイガールズKK
検定番号9S1387
純増約6枚※疑似ボーナス
型式名SスカイガールズKK
検定番号9S1387
導入開始日2020-01-20
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
スカイガールズ
公式サイト
公式SNS
Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/スカイガールズ
更新情報通常時のゲーム性内部状態移行抽選 (最終更新日 2020年2月14日)

ワンポイント

ゲームフロー

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ゲームフロー

ボーナス・AT確率

設定
ボーナス合成確率
設定1 1/286.2
設定2 1/267.7
設定3 1/243.1
設定4 1/222.2
設定5 1/207.4
設定6 1/135.2

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約50G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 弱チェリー スイカ
設定1 1/120.0 1/99.9
設定2 1/117.9 1/98.4
設定3 1/115.8 1/96.4
設定4 1/113.8 1/94.3
設定5 1/111.1 1/92.3
設定6 1/109.2 1/89.8
設定 チャンスリプレイ
設定1 1/68.6
設定2 1/67.8
設定3 1/66.9
設定4 1/65.9
設定5 1/64.9
設定6 1/63.6

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
強チェリー 1/436.9
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/341.3

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 98.7%
設定3 99.9%
設定4 105.0%
設定5 107.4%
設定6 113.2%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 払い出し枚数 SKY BIG BONUS
BIG BONUS
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ BIG BONUS MIDDLE BONUS
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ MIDDLE BONUS 3枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 3枚 リプレイ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ リプレイ 13枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 13枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ リール配列

演出

通常時のSDキャラについて

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時のSDキャラについて

通常時は液晶左下のSDキャラに注目。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時のSDキャラについて

SDキャラが上記画像のアクションを行った場合、ゲーム数天井の示唆が行われる。
なお、発生したゲーム数に応じて、示唆内容が異なるので注意。

SDキャラ別の天井示唆
消化ゲーム数 示唆内容
1~99G 「100G」の仮天井選択率アップ
「149G」「199G」「499G」のいずれかが選択されている可能性もアップ
100~199G 「149G」「199G」「499G」いずれかの天井濃厚
200G以上 「499G」の天井濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「SONIC DIVE ZONE」で出玉を増やすタイプ。

AT「SONIC DIVE ZONE」は最大純増6.0枚。
ゲーム数上乗せ型となっており、LOCKでの上乗せが継続のカギを握っている。

天井やゼロフリーズなど、様々な契機から突入する「SONICモード」搭載。
突入時点で有利区間完走濃厚=2400枚獲得濃厚となる。

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ中のボーナス当選 or レア小役からボーナス直撃、ボーナス中にAT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」当選を目指すゲーム性となっている。
2種類の天井やフリーズからのAT直撃ルートなども存在。

通常時のステージは主に5種類。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 示唆内容
横須賀繁華街
基本パターン
(高確期待度:低)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
追浜基地
基本パターン
(高確期待度:中)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
南の島
高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 高確滞在濃厚
温泉
超高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 超高確滞在濃厚
警戒態勢
前兆示唆

ステージ移行はシナリオによって管理されている。

高確移行率の異なるいくつかのシナリオが存在。
基本パターンの横須賀と追浜基地は、50G消化ごとに切り替わる。

また、50Gごとにループ抽せん回数の異なるいくつかのシナリオも存在する。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時のゲーム性

両ステージ中はエリーゼ(金髪の女の子)の有無に注目。
エリーゼが居れば、通常B以上滞在濃厚+高確期待度がアップする。

【表示ゲーム数について】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【表示ゲーム数について】

通常時は画面右上にゲーム数に注目。
消化ゲーム数に応じて、表示の色が変化する可能性がある。

黄色だと2回ループ相当のボーナス抽選、赤色だと3回ループ相当のボーナス抽選が行われる。
なお、1回目の抽選でボーナスに当選した場合、2・3回目はボーナス種別の昇格抽選が行われる。

【MOLPポイント】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【MOLPポイント】

通常時は、レア小役成立時に画面右下にあるMOLPポイント加算抽選が行われる。
MAXは100ptとなっており、到達でCZ「スカイチャンス」へ突入する。

設定変更時・CZ突入時・有利区間終了時のポイントをリセット。
ポイントリセット後は内部的にポイントを所持するが「?」表示になり、最初にポイントを獲得したときに告知される。

スカイチャンス(CZ)について

スカイチャンス
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スカイチャンス


■概要
MOLPポイントMAX(100pt)から突入する、自力チャンスゾーン。
カットイン規定回数失敗まで継続する。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ■概要

カットインの規定回数は画面右上に表示。
最低3回からスタートし、レア小役成立時に規定回数上乗せ抽選が行われる。

消化中は「ボーナス図柄を狙え」カットインが発生。
カットイン時にボーナスが揃えば成功となり、ボーナスへ突入する。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スカイチャンス(CZ)について

カットインは人数が多いほど期待度がアップ。
3人なら激アツ、4人ならBIG以上濃厚となる。

また、スカイチャンスには天井が存在。
32G消化で天井到達となり、BIG以上濃厚となる。

CZ成功期待度は約40%。

ボーナス(AT)について

BIG BONUS(NBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ BIG BONUS(NBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中の告知タイプ
告知タイプ 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
音羽・チャンス告知
カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
瑛花・完全告知
魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
可憐・ひっそり告知
様々な違和感が発生するとAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 様々な違和感が発生するとAT濃厚
エリーゼ・後告知
ラスト4Gで発生する連続演出に成功でAT濃厚

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

NBB中のAT当選期待度は約45%。

MIDDLE BONUS(MB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ MIDDLE BONUS(MB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

NBB同様、開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

MB中のAT当選期待度は約20%。

SKY BIG BONUS(SBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SKY BIG BONUS(SBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、AT濃厚となる30G継続のプレミアム疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

消化中は成立役に応じて、LOCKストック抽選が行われる。
赤7揃いでLOCKストック濃厚。

SBB中のLOCK平均獲得数は約5個。

ソニックダイブゾーン(AT)について

SONIC DIVE ZONE(SDZ)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SONIC DIVE ZONE(SDZ)


■概要
初期ゲーム数不定(最低30G)、ゲーム数上乗せ型のAT。
純増可変型となっており、1Gあたりの純増は約1.0~6.0枚。

AT初当たり時は必ず準備状態へを経由し、SDZへ突入する。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ■概要

消化中はレア小役成立時にLOCKストック抽選が行われる。
(告知は発生しない)

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)について

最終的に赤7揃いから、SDZがスタート。

その際、7がダブルラインで揃うとLOCKストックの大チャンス。
ナビの押し順が「右・左・中」だとダブルラインの期待度アップとなる。

【LOCK】
SDZ突入時は必ずLOCKからスタート。
また、SDZ中のゲーム数上乗せとモードアップは、LOCKを契機に抽選される。

LOCKは「DELTA LOCK」と「QUADRA LOCK」の2種類が存在。
どちらも毎ゲーム、成立役に応じて上乗せ(最大300G)が発生する。

なお、LOCKは突入ごとに約1/2でモードアップ抽選が行われる。

ロック別の概要
ロック 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
デルタロック
3G継続
AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
クアドラロック
4G継続
1Gあたり最低20G上乗せ

【ソニックダイブゾーン(SDZ)】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【ソニックダイブゾーン(SDZ)】

SDZ消化中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
バトルに発展すれば、LOCK獲得のチャンス。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)について

敵ワーム別の恩恵
敵の種類 勝利時の恩恵
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利時の恩恵
ランクD・クジラ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクC・カメ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクB・クラゲ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクA・カニ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクS・ウナギ型ワーム
勝利でクアドラロック濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でクアドラロック濃厚
ランクSS・ヒトデ型ワーム
出現時点でクアドラロック濃厚

また、消化中にカットインが発生し、赤7が揃えばLOCK獲得濃厚。
ダブルラインなら2個獲得濃厚となる。

【モードについて】
SDZは5種類のモードで管理されており、モードごとに純増枚数が変化。

モードはLOCK突入ごとに昇格抽選が行われる。
1度上がったモードは、AT終了時まで下がることはない。

最上位の「SONICモード」到達で、有利区間完走(約2400枚獲得)濃厚となっている。

モード別の純増枚数
モード 1Gあたりの純増枚数
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 1Gあたりの純増枚数
零神
約1.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約1.0枚
風神
約2.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約2.0枚
雷神
約4.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約4.0枚
V-1
約6.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約6.0枚
SONIC
約6.0枚+有利区間完走濃厚

情報

「スカイガールズ」シリーズ3作目が6号機として登場。

伝統のSONICはシリーズ最強&最速。
様々な契機から2400枚獲得を目指すことが出来る。
冷却区間なし+無抽選区間なし+押し順ATで爽快の超音速ATとなっている。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段付近にBARを狙う
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 左リール枠上~上段付近にBARを狙う

▼左リール上段にBAR停止時

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ▼左リール上段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or ベル or リプレイ or チャンスリプレイ or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[リプ・リプ・ボーナス図柄 or ブランク]停止=チャンスリプレイ
※ベル小山停止=チャンス目A

【チャンスリプレイ】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【チャンスリプレイ】
【チャンス目A】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【チャンス目A】

▼左リール上段にチェリー停止時

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段リプレイ停止=弱チェリー
※3連チェリー停止 or 右リール中段にスイカ停止=強チェリー

【弱チェリー】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【弱チェリー】
【強チェリー】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【強チェリー】 スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール下段にスイカ停止時

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目B
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールのスイカはBARを目安に)
※スイカハズレ=チャンス目B

【スイカ】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【スイカ】
【チャンス目B】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【チャンス目B】

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

基本的にはAT・ボーナス終了後、即ヤメでOK。

天井は有利区間移行後、最大499 or 999G消化で到達。
恩恵が「AT+SONICモード」と強力なため、天井が近い場合は続行した方が無難。

※HAZUSE調べによるものです。

フリーズ

出撃フリーズ

出撃フリーズ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 出撃フリーズ


出撃フリーズは、通常時の仮天井到達後(100G目・150G目・200G目)のレバーONで発生する可能性がある。

発生時の恩恵は、仮天井のゲーム数ごとに異なる。

仮天井ゲーム数別の恩恵
仮天井ゲーム数 恩恵
99G AT当選
149G AT+LOCK1個
199G AT+LOCK2個

※HAZUSE調べによるものです。

ステップアップフリーズ

ステップアップフリーズ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ステップアップフリーズ


ステップアップフリーズは、通常時のみ発生。
レア小役成立時の一部で発生する可能性がある。

ステップアップは全3段階。
発生時の恩恵は、ステップアップ数に応じて異なる。

ステップアップフリーズ
段階別の恩恵
SUフリーズ 恩恵
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 恩恵
雷神フリーズ
NBB以上濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ NBB以上濃厚
風神フリーズ
SBB濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SBB濃厚
ゼロフリーズ
AT(SONICモード)濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

いきなりゼロフリーズ

いきなりゼロフリーズ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ いきなりゼロフリーズ


いきなりゼロフリーズは、その名の通りいきなりゼロフリーズが発生する。

発生時の恩恵は、AT(SONICモード)濃厚。
有利区間完走(約2400枚)濃厚のプレミアムフリーズとなっている。

※HAZUSE調べによるものです。

天井

天井は2種類存在。

【仮天井】
通常時は「99G」「149G」「199G」でATに当選する可能性がある。
恩恵は仮天井のゲーム数ごとに異なる。

また、内部的に上記の仮天井抽選に当選している場合、規定ゲーム到達前にボーナスを引いた場合も上記の恩恵が得られる。

仮天井ゲーム数別の恩恵
仮天井ゲーム数 恩恵
99G AT当選
149G AT+LOCK1個
199G AT+LOCK2個

【天井】
通常時、499 or 999G消化で天井到達。
到達後は次ゲームのレバーONで「いきなりゼロフリーズ」が発生し、AT+SONICモードに当選する。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス・AT確率に設定差あり

設定
ボーナス合成確率
設定1 1/286.2
設定2 1/267.7
設定3 1/243.1
設定4 1/222.2
設定5 1/207.4
設定6 1/135.2

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 弱チェリー スイカ
設定1 1/120.0 1/99.9
設定2 1/117.9 1/98.4
設定3 1/115.8 1/96.4
設定4 1/113.8 1/94.3
設定5 1/111.1 1/92.3
設定6 1/109.2 1/89.8
設定 チャンスリプレイ
設定1 1/68.6
設定2 1/67.8
設定3 1/66.9
設定4 1/65.9
設定5 1/64.9
設定6 1/63.6

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主にCZ中のボーナス当選 or レア小役からボーナス直撃、ボーナス中にAT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」当選を目指すゲーム性となっている。
2種類の天井やフリーズからのAT直撃ルートなども存在。

通常時のステージは主に5種類。
滞在しているステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ 示唆内容
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 示唆内容
横須賀繁華街
基本パターン
(高確期待度:低)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
追浜基地
基本パターン
(高確期待度:中)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本パターン
南の島
高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 高確滞在濃厚
温泉
超高確滞在濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 超高確滞在濃厚
警戒態勢
前兆示唆

ステージ移行はシナリオによって管理されている。

高確移行率の異なるいくつかのシナリオが存在。
基本パターンの横須賀と追浜基地は、50G消化ごとに切り替わる。

また、50Gごとにループ抽せん回数の異なるいくつかのシナリオも存在する。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常時のゲーム性

両ステージ中はエリーゼ(金髪の女の子)の有無に注目。
エリーゼが居れば、通常B以上滞在濃厚+高確期待度がアップする。

【表示ゲーム数について】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【表示ゲーム数について】

通常時は画面右上にゲーム数に注目。
消化ゲーム数に応じて、表示の色が変化する可能性がある。

黄色だと2回ループ相当のボーナス抽選、赤色だと3回ループ相当のボーナス抽選が行われる。
なお、1回目の抽選でボーナスに当選した場合、2・3回目はボーナス種別の昇格抽選が行われる。

【MOLPポイント】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【MOLPポイント】

通常時は、レア小役成立時に画面右下にあるMOLPポイント加算抽選が行われる。
MAXは100ptとなっており、到達でCZ「スカイチャンス」へ突入する。

設定変更時・CZ突入時・有利区間終了時のポイントをリセット。
ポイントリセット後は内部的にポイントを所持するが「?」表示になり、最初にポイントを獲得したときに告知される。

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「通常A」「通常B」「高確」「超高確」の全4種類。
滞在状態と成立役に応じて、内部状態移行抽選が行われる。
内部状態移行抽選(設定1)
通常A滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 0.8% 0.4%
スイカ 20.3% 0.4%
チャンスリプレイ 1.6% 0.8%
通常B滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 2.3% 0.8%
スイカ 44.5% 0.8%
チャンスリプレイ 6.3% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス直撃抽選

通常時は滞在状態と成立役に応じて、ボーナス直撃抽選が行われる。
状態別のボーナス直撃抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 3.9% 33.2%
設定2~6 調査中
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
設定1 0.4% 12.5%
設定2~6 調査中 調査中
設定 中段チェリー
設定1 100%
設定2~6
高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 12.5% 50.0%
設定2~6 調査中
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
設定1 3.9% 25.0%
設定2~6 調査中 調査中
設定 中段チェリー
設定1 100%
設定2~6
超高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 50.0% 100%
設定 チャンスリプレイ・スイカ チャンス目A/B
全設定共通 25.0% 100%
設定 中段チェリー
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

BIG BONUS(NBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ BIG BONUS(NBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中の告知タイプ
告知タイプ 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
音羽・チャンス告知
カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ カットイン発生時に7が揃えばAT濃厚
瑛花・完全告知
魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 魚を釣り上げる告知が発生すればAT濃厚
可憐・ひっそり告知
様々な違和感が発生するとAT濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 様々な違和感が発生するとAT濃厚
エリーゼ・後告知
ラスト4Gで発生する連続演出に成功でAT濃厚

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

NBB中のAT当選期待度は約45%。

MIDDLE BONUS(MB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ MIDDLE BONUS(MB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

NBB同様、開始時に消化中の告知タイプが選択可能となっている。

消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
赤7揃いでAT当選濃厚。

また、内部的にAT当選している場合は、LOCKのストック抽選が行われる。

MB中のAT当選期待度は約20%。

SKY BIG BONUS(SBB)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SKY BIG BONUS(SBB)


■概要
主にCZ成功時とレア小役成立時の一部で突入する、AT濃厚となる30G継続のプレミアム疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約6.0枚。

消化中は成立役に応じて、LOCKストック抽選が行われる。
赤7揃いでLOCKストック濃厚。

SBB中のLOCK平均獲得数は約5個。

ボーナス中のAT抽選

ボーナス中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
内部的にATに当選している場合は、LOCKストック獲得抽選が行われる。
フラグ別のAT抽選
MB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 5.1%
弱チェリー 10.2%
強チェリー 100%
スイカ 5.1%
チャンス目A 25.0%
チャンス目B 25.0%
チャンスリプレイ 5.1%
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)
NBB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 16.0%
弱チェリー 32.0%
強チェリー 100%
スイカ 16.0%
チャンス目A 40.0%
チャンス目B 40.0%
チャンスリプレイ 16.0%
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)
SBB中
フラグ 当選率
リプレイ(7揃い) 100%
弱チェリー
強チェリー
スイカ
チャンス目A
チャンス目B
チャンスリプレイ
中段チェリー 100%
(フリーズ発生後SONICモードへ移行)

※HAZUSE調べによるものです。

ソニックダイブゾーン(AT)関連

ソニックダイブゾーン(AT)概要

SONIC DIVE ZONE(SDZ)
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ SONIC DIVE ZONE(SDZ)


■概要
初期ゲーム数不定(最低30G)、ゲーム数上乗せ型のAT。
純増可変型となっており、1Gあたりの純増は約1.0~6.0枚。

AT初当たり時は必ず準備状態へを経由し、SDZへ突入する。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ■概要

消化中はレア小役成立時にLOCKストック抽選が行われる。
(告知は発生しない)

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)概要

最終的に赤7揃いから、SDZがスタート。

その際、7がダブルラインで揃うとLOCKストックの大チャンス。
ナビの押し順が「右・左・中」だとダブルラインの期待度アップとなる。

【LOCK】
SDZ突入時は必ずLOCKからスタート。
また、SDZ中のゲーム数上乗せとモードアップは、LOCKを契機に抽選される。

LOCKは「DELTA LOCK」と「QUADRA LOCK」の2種類が存在。
どちらも毎ゲーム、成立役に応じて上乗せ(最大300G)が発生する。

なお、LOCKは突入ごとに約1/2でモードアップ抽選が行われる。

ロック別の概要
ロック 概要
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 概要
デルタロック
3G継続
AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ AT初回時のLOCKのみ1Gあたり最低10G上乗せ
クアドラロック
4G継続
1Gあたり最低20G上乗せ

【ソニックダイブゾーン(SDZ)】
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 【ソニックダイブゾーン(SDZ)】

SDZ消化中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
バトルに発展すれば、LOCK獲得のチャンス。

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ソニックダイブゾーン(AT)概要

敵ワーム別の恩恵
敵の種類 勝利時の恩恵
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利時の恩恵
ランクD・クジラ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクC・カメ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクB・クラゲ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクA・カニ型ワーム
勝利でデルタ or クアドラロック
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でデルタ or クアドラロック
ランクS・ウナギ型ワーム
勝利でクアドラロック濃厚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 勝利でクアドラロック濃厚
ランクSS・ヒトデ型ワーム
出現時点でクアドラロック濃厚

また、消化中にカットインが発生し、赤7が揃えばLOCK獲得濃厚。
ダブルラインなら2個獲得濃厚となる。

【モードについて】
SDZは5種類のモードで管理されており、モードごとに純増枚数が変化。

モードはLOCK突入ごとに昇格抽選が行われる。
1度上がったモードは、AT終了時まで下がることはない。

最上位の「SONICモード」到達で、有利区間完走(約2400枚獲得)濃厚となっている。

モード別の純増枚数
モード 1Gあたりの純増枚数
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 1Gあたりの純増枚数
零神
約1.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約1.0枚
風神
約2.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約2.0枚
雷神
約4.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約4.0枚
V-1
約6.0枚
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 約6.0枚
SONIC
約6.0枚+有利区間完走濃厚

SDZ中のLOCK抽選

SDZ中は成立役に応じて、LOCK獲得抽選が行われる。
フラグ別のLOCK獲得抽選
フラグ 当選率
ナビなしベル揃い 2.0%
弱チェリー 18.0%
強チェリー 100%
スイカ 18.0%
チャンス目A 39.5%
チャンス目B 39.5%
チャンスリプレイ 8.6%
中段チェリー フリーズ発生後SONICモードへ移行

※HAZUSE調べによるものです。

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スカイガールズ~ゼロノツバサ~

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