SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2
バジリスク~甲賀忍法帖~
出玉率
97.4%~
112.9%
純増
約2.9枚
導入開始日
2020-02-17
メーカー
ミズホ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S/甲賀忍法帖/LL
検定番号9S1461
純増約2.9枚
型式名S/甲賀忍法帖/LL
検定番号9S1461
導入開始日2020-02-17
メーカー
ミズホ🌐X
公式HPPV

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主にバジリスクチャンス(BC)からバジリスクタイム(BT)を目指すゲーム性となっている。

内部状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類存在。
成立役と内部状態に応じてBCの抽選が行われるため、高確中の小役成立がBCの当選のカギとなっている。

BC当選期待度
フラグ 期待度
下記以外
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

また、通常時モードは「通常A」「通常B」「通常C」「通常D」の4種類存在。
通常A<通常B<通常C<通常Dの順に、BC当選時のBT期待度がアップする。

モード移行抽選はBT非当選時のBC終了後に行われており、BCに当選するたび通常モードテーブルを参照し、通常モードが移行していく。

各通常モードテーブルは全部で16種類存在するが、いずれも最終は通常Dがセットされる構成のため、BT非当選のBCに当選するほど通常Dへ近づいていく。
また、通常モードテーブルの種類に応じて、早い段階で通常Dへ移行しやすいテーブルや、通常Cが出現しやすいテーブル等が存在する。

【ステージについて】
通常時のステージは全部で7種類存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。

通常時のステージ
ステージ 内容
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 内容
甲賀卍谷
基本ステージ
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 基本ステージ
伊賀鍔隠れ
基本ステージ
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 基本ステージ
佐屋路
高確示唆ステージ
(主に甲賀卍谷から移行する)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 高確示唆ステージ
七里の渡し
高確示唆ステージ
(主に伊賀顎隠れから移行する)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 高確示唆ステージ
吉田宿
超高確滞在濃厚
(BC前兆中は除く)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 超高確滞在濃厚
駿府城
BC前兆ステージ
(BC当選でBT突入のチャンス)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 BC前兆ステージ
駿府城(赤背景)
BC本前兆ステージ
(BT当選で最上位シナリオ濃厚)

吉田宿移行時は超高確滞在濃厚。
滞在中のチャンスリプレイ成立時は75%でBCへ当選する。

また、基本的には「甲賀卍谷ステージ」と「伊賀鍔隠れステージ」を行き来し、「甲賀卍谷ステージ」での高確移行のチャンス時は「佐屋路ステージ」へ、「伊賀鍔隠れステージ」での高確移行のチャンス時は「七里の渡しステージ」へ移行するが、この法則が崩れればチャンスとなる。

モードについて

通常時のモードはテーブルによって管理されており、有利区間移行のタイミングでテーブルがセットされる。
なお、救済機能発動時の同色BCでBT非突入の場合は、有利区間移行のタイミングでテーブルが再抽選される。

モードは、通常A<通常B<通常Cの順に、内部状態移行抽選・BC当選時のBC突入期待度が優遇。

通常D滞在時はBC当選でBT突入濃厚。
さらに絆高確濃厚となる特殊モードとなっている。

また、BCスルー回数の他に、チャンス役成立時にモード昇格抽選が行われる。

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 モードについて
※テーブル5が選択された場合、スルー回数が7回に到達すれば複数のBTストックに期待がもてる

※HAZUSE調べによるものです。

モードテーブル振り分け

通常時のモードテーブルは有利区間移行ゲーム時に抽選が行われ、抽選結果に応じてセットされる。
偶数設定はモードCスタートが優遇されており、高設定であるほどテーブル14・15が選択されやすくなっている。

なお、テーブルのリセットタイミングは有利区間終了時となっている。

モードテーブル振り分け
設定 テーブル1 テーブル2
設定1 1/6.7 1/6.4
設定2 1/8.5 1/8.5
設定3 1/6.9 1/6.7
設定4 1/9.8 1/9.8
設定5 1/8.0 1/7.5
設定6 1/23.3 1/23.3
設定 テーブル3 テーブル4
設定1 1/10.7 1/6.4
設定2 1/8.5 1/8.5
設定3 1/10.7 1/6.4
設定4 1/8.5 1/8.5
設定5 1/10.7 1/6.4
設定6 1/10.7 1/10.7
設定 テーブル5 テーブル6
設定1 1/10.2 1/10.7
設定2 1/21.3 1/12.8
設定3 1/10.2 1/10.7
設定4 1/21.3 1/12.8
設定5 1/10.2 1/10.7
設定6 1/32.0 1/6.4
設定 テーブル7 テーブル8
設定1 1/16.0 1/128.0
設定2 1/12.8 1/32.0
設定3 1/16.0 1/128.0
設定4 1/12.8 1/32.0
設定5 1/16.0 1/128.0
設定6 1/6.4 1/32.0
設定 テーブル9 テーブル10
設定1 1/64.0 1/16.0
設定2 1/32.0 1/16.0
設定3 1/64.0 1/16.0
設定4 1/32.0 1/16.0
設定5 1/64.0 1/16.0
設定6 1/32.0 1/16.0
設定 テーブル11 テーブル12
設定1 1/42.7 1/21.3
設定2 1/32.0 1/10.7
設定3 1/42.7 1/21.3
設定4 1/32.0 1/10.7
設定5 1/42.7 1/21.3
設定6 1/32.0 1/10.7
設定 テーブル13 テーブル14
設定1 1/64.0 1/128.0
設定2 1/32.0 1/64.0
設定3 1/64.0 1/51.2
設定4 1/32.0 1/25.6
設定5 1/64.0 1/21.3
設定6 1/32.0 1/16.0
設定 テーブル15 テーブル16
設定1 1/128.0 1/256.0
設定2 1/42.7 1/128.0
設定3 1/128.0 1/256.0
設定4 1/32.0 1/128.0
設定5 1/64.0 1/256.0
設定6 1/32.0 1/128.0

※HAZUSE調べによるものです。

モード昇格抽選

通常時は、チャンス目成立時に通常モードの昇格抽選が行われる。
なお、設定6のみハズレ成立でも昇格抽選が行われる。
通常モード昇格抽選
(チャンス目成立時)
通常モードA滞在時
移行先モード 設定1・3・5 設定2・4・6
通常モードAへ 50.0% 33.2%
通常モードBへ 48.4% 64.4%
通常モードCへ 1.2% 2.0%
通常モードDへ 0.4% 0.4%
通常モードB滞在時
移行先モード 設定1・3・5 設定2・4・6
通常モードAへ
通常モードBへ 66.4% 50.0%
通常モードCへ 33.2% 49.6%
通常モードDへ 0.4% 0.4%
通常モードC滞在時
移行先モード 設定1・3・5 設定2・4・6
通常モードAへ
通常モードBへ
通常モードCへ 75.0% 66.4%
通常モードDへ 25.0% 33.6%

通常モード昇格抽選
(ハズレ成立時)
通常モードA滞在時
移行先モード 設定6
通常モードAへ 99.2%
通常モードBへ 0.4%
通常モードCへ 0.4%
通常モードDへ
通常モードB滞在時
移行先モード 設定6
通常モードAへ
通常モードBへ 99.6%
通常モードCへ 0.4%
通常モードDへ
通常モードC滞在時
移行先モード 設定6
通常モードAへ
通常モードBへ
通常モードCへ 99.6%
通常モードDへ 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類存在。
滞在状態はゲーム数で管理されており、現在のモード・内部状態を参照し、成立役に応じて内部状態移行抽選が行われる。

低確滞在中は高確 or 超高確、高確・超高確滞在中は超高確のゲーム数獲得抽選が行われる。

また、有利区間移行時やBT非突入時のBC終了時も状態移行抽選が行われる。

フラグ別の内部状態移行抽選
モードA滞在時
低確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 83.2%
高確ゲーム数振り分け 9.4% 16.8%
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 0.8%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.6%
高確ゲーム数振り分け 89.8% 0.4%
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 10.2%
超高確5G
高確 or 超高確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 83.2%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 10.2% 16.8%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.6%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 100% 0.4%
超高確5G
モードB滞在時
低確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 79.6%
高確ゲーム数振り分け 9.4% 18.8%
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 0.8% 1.6%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.2%
高確ゲーム数振り分け 89.8% 0.4%
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 10.2%
超高確5G 0.4%
高確 or 超高確滞在時  
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 79.7%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 10.2% 20.3%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.2%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 100% 0.4%
超高確5G 0.4%
モードC滞在時
低確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 83.5% 75.0%
高確ゲーム数振り分け 14.1% 20.3%
高確800G 0.4% 0.8%
超高確ゲーム数振り分け 2.0% 3.9%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 98.4%
高確ゲーム数振り分け 88.3% 0.8%
高確800G 1.6%
超高確ゲーム数振り分け 10.2%
超高確5G 0.8%
高確 or 超高確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 83.6% 75.0%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 16.4% 25.0%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 98.4%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 100% 0.8%
超高確5G 0.8%
モードD滞在時
低確滞在時
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 79.6%
高確ゲーム数振り分け 9.0% 18.0%
高確800G 0.4% 0.8%
超高確ゲーム数振り分け 0.8% 1.6%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.2%
高確ゲーム数振り分け 88.3% 0.4%
高確800G 1.6%
超高確ゲーム数振り分け 10.2%
超高確5G 0.4%
高確 or 超高確滞在時  
移行先 共通ベル 弱チェリー
移行せず 89.8% 79.7%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 10.2% 20.3%
超高確5G
移行先 強チェリー その他
移行せず 99.2%
高確ゲーム数振り分け
高確800G
超高確ゲーム数振り分け 100% 0.4%
超高確5G 0.4%

「(超)高確ゲーム数振り分け」当選時の
ゲーム数振り分け
獲得ゲーム数 高確ゲーム数 超高確ゲーム数
15G 75.0% 66.4%
25G 23.4% 32.0%
35G 1.6% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

バジリスクチャンス(BC)関連

BC概要

バジリスクチャンス(BC)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 バジリスクチャンス(BC)


■概要

[赤BAR] or [青BAR] or [赤BAR・赤BAR・青BAR] or [青BAR・青BAR・赤BAR]揃いから突入する、16G間継続の疑似ボーナス。

同色揃いの「同色BC」と異色揃いの「異色BC」でそれぞれ性能が変化する。

種別 概要
同色BC BT当選確率は50%以上
全ての押し順ベルでナビが発生する
異色BCよりもBT突入期待度・BC上乗せ期待度ともに期待できる
異色BC 通常時に成立した異色BC中は、押し順ベルの約1/2でナビが発生する
BTに成立した異色BC中は、全ての押し順ベルでナビが発生する

BC突入時とBC消化中の2箇所でバジリスクタイム(BT)突入抽選が行われる。
BCの当選時の状態・BC種別・BC消化中の成立役に応じて、BT突入期待度が変化する。
なお、BC消化中の成立役は「その他<弱チェリー<共通ベル<強チェリー<チャンスリプレイ<瞳術図柄揃い」の順にBT当選率がアップする。

【キャラクター選択について】
通常時にBCに当選した場合、突入時にキャラを選択することが可能。
選択したキャラに応じて、BT告知タイプが変化する。

通常時BC中のキャラ
キャラ 内容
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 内容
弦之介
チャンス告知タイプ
弦之介が伊賀屋敷を抜ける or 敵を1000人撃破することができればBT当選濃厚
敵への攻撃キャラが、刑部<左衛門<弦之介の順に、撃破する人数の多さに期待が持てる

また、撃破した人数に応じて、設定示唆が行われる場合がある

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 また、撃破した人数に応じて、設定示唆が行われる場合がある
最終告知タイプ
最終ゲームで弦之介と出逢えればBT当選濃厚
また、BT非当選時はBC終了画面で次回通常モードの示唆が行われる
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 最終ゲームで弦之介と出逢えればBT当選濃厚
天膳
完全告知タイプ
死んでいる天膳が復活すればBT当選濃厚
告知発生時は告知が行われたゲームに応じて、BTシナリオの推測が可能

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 BC概要

なお、BT中のBCではキャラクター選択はなく、BTストック保有数に応じて楽曲とムービーが変化する。

BT中BCの楽曲発生時の示唆内容
楽曲 示唆内容
甲賀忍法帖(歌あり) BT継続濃厚
蛟龍の巫女 BT継続濃厚
愛する者よ死に候え BT継続濃厚&高シナリオのチャンス
ヒメムラサキ 次回朧チャンス濃厚

エピソードバジリスクチャンス(EPBC)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 エピソードバジリスクチャンス(EPBC)


■概要

突入時点でバジリスクタイム(BT中はセット上乗せ濃厚)&絆高確濃厚となる、30G間継続の疑似ボーナス。

エピソードBCは各キャラクターの「絆」を描くストーリーが展開されていく。
ストーリーは全4種類存在し、選択されたキャラクターのストーリーに応じて、モードが決定される。

ストーリー(キャラ)の種類
種類 内容
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 内容
左衛門&お胡夷ストーリー
緑モード濃厚
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 緑モード濃厚
夜叉丸&蛍火ストーリー
恋モード濃厚
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 恋モード濃厚
小四郎&朱絹ストーリー
想モード濃厚
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 想モード濃厚
弦之介&朧ストーリー
絆モード濃厚

プレミアムバジリスクチャンス(PBC)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 プレミアムバジリスクチャンス(PBC)


■概要

[白BAR]揃いから突入する、30G間継続の疑似ボーナス。
当選時はフリーズが発生し、リールアクション後に白BARが揃ってボーナスが開始される。

PBCは通常時のみ当選する可能性があり、当選時はBT当選+初回継続濃厚。
また、シナリオは毎セット80%継続の「激闘」がセットされ、さらに「絆モード」スタートとなるためロング継続に期待がもてる。

通常時のBC抽選

通常時は毎ゲーム、滞在状態に応じてBC抽選が行われる。
なお、有利区間移行ゲームでのBC当選時は、EPBC or 月下閃滅 or PBC当選濃厚となる。
通常時の異色・同色BC当選確率(設定1)
通常滞在時
フラグ 異色BC 同色BC
ハズレ 1/2730.7
リプレイA 1/65536.0
押し順ベル 1/65536.0
共通ベル 1/1260.3
弱チェリー 1/6553.6
強チェリー 1/6.0 1/1245.9
巻物 1/4.0 1/832.7
高確滞在時
フラグ 異色BC 同色BC
ハズレ 1/1365.3
リプレイA 1/32768.0
押し順ベル 1/32768.0
共通ベル 1/630.2
弱チェリー 1/3276.8
強チェリー 1/6.0 1/1248.2
巻物 1/2.0 1/414.7
超高確滞在時
フラグ 異色BC 同色BC
ハズレ 1/45.9 1/636.0
リプレイA 1/262.0 1/12522.8
押し順ベル 1/533.8 1/14233.4
共通ベル 1/21.2 1/293.6
弱チェリー 1/53.2 1/1422.6
強チェリー 1/1.5 1/117.7
巻物 1/1.4 1/104.9

通常時のEPBC・月下閃滅・PBC当選確率(設定1)
全状態共通
フラグ EPBC 月下閃滅 PBC
ハズレ 1/17564.7
リプレイA 1/105388.4
リプレイB
(瞳術揃い)
1/6586.8 1/105388.4
押し順ベル 1/105388.4
共通ベル 1/8106.8 1/129708.8
弱チェリー 1/21077.7
強チェリー 1/612.7 1/9803.6
巻物 1/546.1 1/8736.9
チャンス役 1/3293.4

有利区間移行ゲームのBC当選確率(全設定共通)
フラグ EPBC 月下閃滅 PBC
共通ベル 1/128.0
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/8.0
巻物 1/4.0
チャンス役 1/32.0

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のBC抽選詳細

通常時のBC抽選詳細
(通常滞在時)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/2730.7
設定2 1/2048.0
設定3 1/2048.0
設定4 1/1638.4
設定5 1/1365.3
設定6 1/1024.0
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/65536.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/32768.0
設定4 1/21845.3
設定5 1/16384.0
設定6 1/13107.2
押し順&押し順不問ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/65536.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/32768.0
設定4 1/21845.3
設定5 1/16384.0
設定6 1/13107.2
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1260.3
設定2 1/630.2
設定3 1/1260.3
設定4 1/630.2
設定5 1/630.2
設定6 1/420.1
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/6553.6
設定2 1/3276.8
設定3 1/6553.6
設定4 1/3276.8
設定5 1/3276.8
設定6 1/2184.5
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/6.0 1/1245.9
設定2 1/6.0 1/871.9
設定3 1/6.1 1/204.2
設定4 1/6.2 1/127.0
設定5 1/6.2 1/113.0
設定6 1/5.1 1/244.7
巻物
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/4.0 1/832.7
設定2 1/4.0 1/582.8
設定3 1/4.1 1/136.0
設定4 1/4.1 1/84.6
設定5 1/4.1 1/75.1
設定6 1/3.5 1/168.0

通常時のBC抽選詳細
(高確滞在時)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1365.3
設定2 1/1024.0
設定3 1/1024.0
設定4 1/819.2
設定5 1/682.7
設定6 1/512.0
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/32768.0
設定2 1/16384.0
設定3 1/16384.0
設定4 1/10922.7
設定5 1/8192.0
設定6 1/6553.6
押し順&押し順不問ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/32768.0
設定2 1/16384.0
設定3 1/16384.0
設定4 1/10922.7
設定5 1/8192.0
設定6 1/6553.6
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/630.2
設定2 1/315.1
設定3 1/630.2
設定4 1/315.1
設定5 1/315.1
設定6 1/210.1
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/3276.8
設定2 1/1638.4
設定3 1/3276.8
設定4 1/1638.4
設定5 1/1638.4
設定6 1/1092.3
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/6.0 1/1248.2
設定2 1/6.0 1/884.5
設定3 1/6.1 1/205.0
設定4 1/6.2 1/128.4
設定5 1/6.1 1/113.4
設定6 1/5.1 1/244.7
巻物
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/2.0 1/414.7
設定2 1/2.0 1/293.8
設定3 1/2.0 1/67.9
設定4 1/2.1 1/42.5
設定5 1/2.0 1/37.4
設定6 1/1.8 1/83.5

通常時のBC抽選詳細
(超高確滞在時)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/45.9 1/636.0
設定2 1/34.4 1/463.4
設定3 1/35.3 1/356.1
設定4 1/28.7 1/240.4
設定5 1/24.1 1/192.2
設定6 1/17.4 1/194.9
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/262.0 1/12522.8
設定2 1/131.1 1/5686.1
設定3 1/134.4 1/2885.2
設定4 1/91.2 1/1380.8
設定5 1/68.8 1/962.0
設定6 1/53.2 1/1414.0
押し順&押し順不問ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/533.8 1/14233.4
設定2 1/266.9 1/6737.1
設定3 1/273.9 1/4308.6
設定4 1/185.8 1/2230.8
設定5 1/140.4 1/1577.5
設定6 1/108.1 1/1991.3
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/21.2 1/293.6
設定2 1/10.6 1/142.6
設定3 1/21.8 1/219.4
設定4 1/11.1 1/92.6
設定5 1/11.2 1/88.9
設定6 1/7.2 1/80.0
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/53.2 1/1422.6
設定2 1/26.7 1/673.2
設定3 1/54.6 1/860.1
設定4 1/27.8 1/333.8
設定5 1/28.0 1/314.7
設定6 1/18.0 1/331.4
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1.5 1/117.7
設定2 1/1.5 1/101.1
設定3 1/1.5 1/39.9
設定4 1/1.6 1/27.0
設定5 1/1.5 1/24.4
設定6 1/1.3 1/43.6
巻物
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1.4 1/104.9
設定2 1/1.4 1/90.1
設定3 1/1.4 1/35.4
設定4 1/1.4 1/24.0
設定5 1/1.4 1/21.6
設定6 1/1.2 1/40.0

※HAZUSE調べによるものです。

BT中のBC抽選詳細

BT中のBC抽選詳細
(追想の刻・朧チャンス中)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/10922.7
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/10922.7
瞳術図柄揃い
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/780.2
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/273.1
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/256.0
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/10.1 1/1283.4
設定2 1/10.2 1/513.4
設定3 1/10.4 1/256.7
設定4 1/10.9 1/128.3
設定5 1/10.7 1/171.1
設定6 1/11.6 1/73.3
巻物
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/5.0 1/639.4
設定2 1/5.1 1/255.8
設定3 1/5.2 1/127.9
設定4 1/5.4 1/63.9
設定5 1/5.3 1/85.3
設定6 1/5.8 1/36.5

通常時のBC抽選詳細
(争忍の刻(非絆高確)中)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/16384.0
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/16384.0
瞳術図柄揃い(リプレイB)
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/780.2
押し順&押し順不問ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1048.4 1/133152.5
設定2 1/1061.0 1/53261.0
設定3 1/1082.5 1/26630.5
設定4 1/1128.4 1/13315.3
設定5 1/1105.0 1/17753.7
設定6 1/1205.0 1/7608.7
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/170.7
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/341.3
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/6.1 1/774.1
設定2 1/6.2 1/309.7
設定3 1/6.3 1/154.8
設定4 1/6.6 1/77.4
設定5 1/6.4 1/103.2
設定6 1/7.0 1/44.2
巻物
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/4.1 1/520.1
設定2 1/4.1 1/208.1
設定3 1/4.2 1/104.0
設定4 1/4.4 1/52.0
設定5 1/4.3 1/69.4
設定6 1/4.7 1/29.7

BT中のBC抽選詳細
(争忍の刻(絆モード)中)
ハズレ
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/258.0 1/32768.0
設定2 1/261.1 1/13107.2
設定3 1/266.4 1/6553.6
設定4 1/277.7 1/3276.8
設定5 1/271.9 1/4369.1
設定6 1/296.5 1/1872.5
リプレイA
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/258.0 1/32768.0
設定2 1/261.1 1/13107.2
設定3 1/266.4 1/6553.6
設定4 1/277.7 1/3276.8
設定5 1/271.9 1/4369.1
設定6 1/296.5 1/1872.5
瞳術図柄揃い(リプレイB)
設定 異色BC 同色BC
全設定共通 1/712.3

BT中のBC抽選詳細
(争忍の刻(恋・絆モード)中)
押し順&押し順不問ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/258.0 1/32768.0
設定2 1/261.1 1/13107.2
設定3 1/266.4 1/6553.6
設定4 1/277.7 1/3276.8
設定5 1/271.9 1/4369.1
設定6 1/296.5 1/1872.5
共通ベル
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1.5 1/192.8
設定2 1/1.5 1/77.1
設定3 1/1.6 1/38.6
設定4 1/1.6 1/19.3
設定5 1/1.6 1/25.7
設定6 1/1.7 1/11.0

BT中のBC抽選詳細
(争忍の刻(想・絆モード)中)
弱チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/5.6 1/712.3
設定2 1/5.7 1/284.9
設定3 1/5.8 1/142.5
設定4 1/6.0 1/71.2
設定5 1/5.9 1/95.0
設定6 1/6.4 1/40.7
強チェリー
設定 異色BC 同色BC
設定1 1/1.0 1/128.0
設定2 1/1.0 1/51.2
設定3 1/1.0 1/25.6
設定4 1/1.1 1/12.8
設定5 1/1.1 1/17.1
設定6 1/1.2 1/7.3

※HAZUSE調べによるものです。

前兆ゲーム数振り分け

BC当選時は当選時の状態やBC当選種別に応じて、前兆ゲーム数抽選が行われる。
なお、瞳術揃いからのBC当選やPBC当選時は、前兆を経由せず次ゲームにBCが開始する。

また、BT中にBCに当選した場合、状況に応じて前兆ゲーム数の補正が行われる。

BT中BC当選時の前兆ゲーム数の補正
状況 内容
朧チャンス中 残りゲーム数=前兆ゲーム数となり、終了画面で告知(朧の「まだです!」)が発生する。
争忍の刻中 争忍の刻残りゲーム数から当選したゲーム数の減算が行われる。
減算後の残りゲーム数が5G以下の場合は、残りのゲーム数が全て前兆となり、天膳バトル後にBCの告知が行われる。
BT中共通 当選時の前兆ゲーム数が、追想の刻 or 争忍の刻の残りゲーム数より長い場合、追想の刻 or 争忍の刻残りゲーム数が前兆ゲーム数となる。

BC当選時の前兆ゲーム数抽選
通常時のBT非当選時
前兆ゲーム数 異色・同色BC
1G
2G
3G 15.6%
4G 21.9%
5G 26.2%
6G 24.2%
7G 9.4%
8G 2.3%
9G 0.4%
10G
15G
通常時のBT非当選時
前兆ゲーム数 異色・同色BC・月下閃滅 EPBC
1G 0.8% 1.6%
2G 0.8% 1.6%
3G 11.7% 36.3%
4G 14.1% 36.3%
5G 22.6% 3.9%
6G 21.8% 3.9%
7G 9.4% 3.9%
8G 4.7% 3.9%
9G 1.6% 1.6%
10G 0.8% 0.8%
15G 11.7% 6.2%
追想の刻中
前兆ゲーム数 各BC状態共通
1G 6.3%
2G 18.7%
3G 50.0%
4G 25.0%
5G~15G
争忍の刻中
前兆ゲーム数 異色・同色BC EPBC
1G・2G
3G 6.3% 46.8%
4G 12.5% 14.1%
5G 56.2% 14.1%
6G 25.0% 25.0%
7G~15G
前兆ゲーム数 月下閃滅
1G・2G
3G 6.3%
4G 12.5%
5G 47.6%
6G 33.6%
7G~15G

※HAZUSE調べによるものです。

BC当選時のBT抽選

通常時のBC当選時は、内部状態と滞在モードに応じて、BT突入抽選が行われる。
通常時 BC当選時のBT突入抽選
(異色BC)
通常モードA滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/256.00 1/27.70
設定2 1/256.00 1/29.42
設定3 1/64.00 1/19.35
設定4 1/42.67 1/16.66
設定5 1/32.00 1/12.55
設定6 1/16.99 1/7.18
設定 超高確滞在時
設定1 1/8.35
設定2 1/9.07
設定3 1/7.37
設定4 1/7.11
設定5 1/6.27
設定6 1/3.66
通常モードB滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/256.00 1/13.40
設定2 1/256.00 1/14.42
設定3 1/64.00 1/9.68
設定4 1/42.67 1/8.33
設定5 1/32.00 1/6.28
設定6 1/16.99 1/4.48
設定 超高確滞在時
設定1 1/4.17
設定2 1/4.53
設定3 1/3.68
設定4 1/3.55
設定5 1/3.13
設定6 1/2.28
通常モードC滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/256.00 1/8.00
設定2 1/256.00 1/8.00
設定3 1/64.00 1/5.95
設定4 1/42.67 1/4.92
設定5 1/32.00 1/4.00
設定6 1/16.99 1/3.09
設定 超高確滞在時
設定1 1/2.49
設定2 1/2.49
設定3 1/2.29
設定4 1/2.13
設定5 1/2.00
設定6 1/1.57
通常モードD滞在時
設定 全状態共通
全設定共通 1/1.00

通常時 BC当選時のBT突入抽選
(同色BC)
通常モードA滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/2.00 1/2.00
設定2 1/1.50 1/1.50
設定3 1/2.00 1/2.00
設定4 1/1.50 1/1.50
設定5 1/2.00 1/2.00
設定6 1/1.50 1/1.50
設定 超高確滞在時
設定1 1/1.33
設定2 1/1.25
設定3 1/1.33
設定4 1/1.25
設定5 1/1.33
設定6 1/1.25
通常モードB滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/2.00 1/2.00
設定2 1/1.50 1/1.50
設定3 1/2.00 1/2.00
設定4 1/1.50 1/1.50
設定5 1/2.00 1/2.00
設定6 1/1.50 1/1.50
設定 超高確滞在時
設定1 1/1.33
設定2 1/1.25
設定3 1/1.33
設定4 1/1.25
設定5 1/1.33
設定6 1/1.25
通常モードC滞在時
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/2.00 1/2.00
設定2 1/1.50 1/1.50
設定3 1/2.00 1/2.00
設定4 1/1.50 1/1.50
設定5 1/2.00 1/2.00
設定6 1/1.50 1/1.50
設定 超高確滞在時
設定1 1/1.33
設定2 1/1.25
設定3 1/1.33
設定4 1/1.25
設定5 1/1.33
設定6 1/1.25
通常モードD滞在時
設定 全状態共通
全設定共通 1/1.00

※HAZUSE調べによるものです。

BC図柄振り分け

奇数設定は青頭BC、偶数設定は赤頭BCが出現しやすくなっている。
(設定1は均等)

なお、月下閃滅は赤同色BCからのみ発生する可能性がある。

BC図柄振り分け
設定 赤頭BC 青頭BC
設定1 50% 50%
設定2 60% 40%
設定3 40% 60%
設定4 60% 40%
設定5 40% 60%
設定6 60% 40%

※HAZUSE調べによるものです。

BC中のBTストック抽選

各BC中は成立役に応じて、BTストック抽選が行われる。
BC中のBTストック当選率
フラグ 異色BC中(通常時) 異色BC中(BT中)
EPBC中
瞳術揃い(※)
(リプレイB)
0.8% 5.1%
共通ベル 1.6% 6.3%
弱チェリー 0.8% 3.1%
強チェリー 12.5% 12.5%
巻物 25.0% 50.0%
チャンス役 5.1% 5.1%
フラグ 同色BC中
PBC中
月下閃滅中
ハズレ 25.0%
瞳術揃い(※)
(リプレイB)
10.2% 100%
押し順(不問)ベル 12.5%
共通ベル 6.3% 75.0%
弱チェリー 3.1% 50.0%
強チェリー 25.0% 100%
巻物 50.0% 100%
チャンス役 5.1% 100%

(※)ストック当選時はカットインが発生し、狙えば瞳術図柄が揃う

※HAZUSE調べによるものです。

特殊条件下でのループストック抽選について

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 特殊条件下でのループストック抽選について

前作の「バジリスク絆」同様に、オール押し順ベルでBCが終了した場合は、ループストック抽選が行われる。
(通常時の異色BCを除く)

月下閃滅中は、BTストックを1つも獲得できなかった場合に、ループストック抽選が行われる。
その他、通常時に「通常モードテーブル5」がセットされ、BC7回スルーでのBT当選時にもループストック抽選が行われる。

ループストック当選時はループ率が振り分けられ、非当選になるまでBTストックを1つずつ加算する。

ループストック当選時のループ率振り分け
ループ率 振り分け
50%ループ 89.8%
80%ループ 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

EPBC当選時の絆高確振り分け

EPBCは「通常時・BTW中のBC抽選から当選」と「通常時BC間800G到達から当選」の2種類の当選契機が存在。
EPBC当選時は、当選契機に応じて対応する絆高確の抽選が行われ、対応するエピソードがBC中に流れる。
EPBC当選時の絆高確振り分け
絆高確種別 通常時・BT中のBC当選 通常時のBC間800G到達
29.7% 25.0%
29.3% 25.0%
29.3% 25.0%
縁+想 3.1% 6.2%
縁+恋 3.1% 6.2%
想+恋 3.1% 6.2%
縁+想+恋 1.6% 3.2%
0.8% 3.2%

※HAZUSE調べによるものです。

PBC当選時の祝言ストック振り分け

PBC当選時は祝言モードストック個数が振り分けられる。
PBC当選時の祝言モードストック
設定 祝言ストック1個 祝言ストック2個
設定1・3・5 75.0% 25.0%
設定2・4・6 87.5% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

BC・BT終了時の状態移行抽選

BC・BT終了で通常時に移行する場合、状態移行抽選が行われる。
設定5 or 設定6の場合のみ、超高確へ移行する可能性がある。
BC・BT終了時の状態移行抽選
設定 通常へ 高確(15G)
設定1 1/1.3 1/4.6
設定2 1/1.5 1/4.0
設定3 1/1.4 1/3.8
設定4 1/1.6 1/3.6
設定5 1/1.5 1/3.3
設定6 1/1.7 1/3.3
設定 高確(35G) 超高確(15G)
設定1 1/32.0
設定2 1/11.6
設定3 1/25.6
設定4 1/10.7
設定5 1/23.3 1/256.0
設定6 1/10.2 1/256.0

※HAZUSE調べによるものです。

バジリスクタイム(BT)関連

BT概要

バジリスクタイム(BT)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 バジリスクタイム(BT)


■概要

1セット約40G継続のセットループ型AT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

ATは前半の「追想の刻」と後半の「争忍の刻」の2パートに分かれている。

ATは12セット1組のシナリオで管理されており、各セットのシナリオに応じて継続率が変化する。
シナリオ完走後(13セット以降)はエンディング突入濃厚となり、BT中終了後にエンディングへと移行する。

また、BT中は絆高確が存在。
絆高確の種類に応じて対応役が変化し、絆高確に対応した役が成立すればBC当選のチャンスとなる。
シナリオと絆高確の詳細については、かんたん初打講座((シナリオシステムと絆高確について)項目へ。

【追想の刻】
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 【追想の刻】

最低10G継続となる前半パート。
消化中は成立役に応じて、BC抽選及び絆玉獲得抽選が行われる。

成立役別絆玉獲得期待度
フラグ 期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 BT概要

獲得した絆玉は液晶左下部にストックされる。

■朧チャンス
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ■朧チャンス

BT中のBC終了後の一部で突入する、追想の刻の上位状態となるモード。
消化中は約1/4.5で絆玉を獲得するため、絆玉大量獲得のチャンスとなる。

また、朧チャンス中にBCに当選した場合は、BC終了後に再度朧チャンスへ突入する。

なお、獲得した絆玉は争忍の刻中の絆高確点灯に使用され、所持している絆玉の個数に応じて点灯数が変化する。

絆玉所持個数に応じた絆高確内容
絆玉個数 内容
1個 [緑][想][恋]のいずれが点灯
2個 [緑・想][緑・恋][想・恋]のいずれかが点灯
3個 [緑・想・恋]が点灯
4個 [絆]が点灯
※祝言モード
5個以上 [絆]が点灯し、残りを次回へ持ち越し

【争忍の刻】
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 【争忍の刻】

平均約30G継続の後半パート。
「人数決定」「ミニキャラバトル」「天膳バトル」の3部構成となっている。

最終的に甲賀が勝利すればBT継続濃厚、次セットへと移行する。

■人数決定
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ■人数決定

甲賀と伊賀の人数と対戦するミニキャラを決定する、3G継続のパート。
ここで決定した対戦人数やキャラの組み合わせ、絆玉獲得状況に応じて、絆高確へ移行する。

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 BT概要

なお、甲賀側の人数が10人の場合、その時点で継続濃厚。
さらに10人のまま勝利(完全勝利)すれば月下閃滅突入濃厚となる。

人数とキャラ決定後、ミニキャラバトルへと移行する。

■ミニキャラバトル
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ■ミニキャラバトル

約30G継続のメインパート。
消化中は、成立役と絆高確状態に応じて、BC抽選が行われる。

また、滞在ステージに応じて、セット継続や継続率の示唆が行われる。
夜ステージ滞在でチャンス、駿府城ステージ移行で継続濃厚+高継続のチャンス。

■天膳バトル
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ■天膳バトル

弦之介と天膳の一騎打ちバトル。
約3~5G継続し、弦之介が勝利すればBT継続濃厚となる。

エンディング
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 エンディング


■概要

BTシナリオ完走後、有利区間残りゲーム数が40G以下 or 払い出し枚数2240枚到達時に突入するエンディング。

40G間継続し、消化中は全ての押し順ベルでナビが発生する。
ゲーム数を消化するとBTが終了する。

シナリオシステム/絆高確概要

BT消化中は、シナリオシステムと絆高確が存在する。

【シナリオシステムについて】
BT消化中は、12セット目までの継続率を管理するシナリオが存在する。
シナリオは全部で10個存在し、選択されたシナリオでセットごとの継続率が変化する。

継続率はA~Eの5種類存在。
A<B<C<D<Eの順にアップしていく。

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 【シナリオシステムについて】

13セット目はシナリオの種類に関わらず継続濃厚。
また、14セット目以降は一定の継続率での抽選が行われる。

14セット目以降の継続率
BTシナリオ 継続率
激闘 継続率D
激闘以外 継続率C

14セット目以降の非継続時はエンディングへ移行する。

■ステージについて
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ■ステージについて

争忍の刻開始時に移行したステージに応じて、現在の継続率の示唆が行われる。
なお、液晶右下部にはステージに対応したアイコンがセットされるため、履歴から継続シナリオの看破を行うことが可能。

また、駿府城ステージは継続濃厚かつ、継続率D or E時に選択される(継続率Eの可能性アップ)。

ステージに対応したアイコン色
ステージ アイコン色
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 アイコン色
昼ステージ
青(継続率B)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 青(継続率B)
夕方ステージ
黄(継続率C)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 黄(継続率C)
夜ステージ
赤(継続率D)
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 赤(継続率D)
駿府城ステージ
紫(継続率D or E)

なお、基本的に滞在ステージと継続率はリンクしているが、継続示唆としてステージ矛盾が発生する場合がある。
ステージ矛盾は継続時のみ選択されるため、非継続時は継続率に対応したステージで終了する。

非継続時のステージに応じた継続率
非継続時ステージ 継続率
昼ステージで終了 継続率A or B
夕方ステージで終了 継続率C
夜ステージで終了 継続率D

【絆高確について】
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 【絆高確について】

絆高確には「緑」「想」「恋」「絆」の4種類のモードが存在。
当該セットの争忍の刻終了まで継続し、その間絆高確対応役のBC当選期待度が大幅にアップ。
また、絆点灯中は祝言状態となり、BCに当選し続ける限り絆点灯が継続するため、BCでのBTループが期待できる状態となる。

絆高確概要
モード 概要
緑モード 対応役「巻物(チャンスリプレイ)」
巻物成立でBC当選濃厚。
想モード 対応役「弱チェリー・強チェリー」
強チェリー成立でBC当選濃厚。
恋モード 対応役「共通ベル・押し順ベル・押し順不問ベル」
共通ベル成立でBC期待度約66%。
絆モード 対応役「全役」
BC当選で次回絆モード濃厚。

絆高確点灯時のBC期待度
点灯 期態度
点灯なし
「緑」 or 「想」 or 「恋」点灯時
「緑・想」 or 「緑・恋」 or 「想・恋」点灯時
「緑・想・恋」点灯時
「絆」点灯時

BTシナリオ振り分け

BTシナリオは有利区間移行ゲーム時に抽選が行われ、抽選結果に応じてセットされる。

奇数設定は「波乱」を選択しやすく、偶数設定は「朝駆け」「安定」を選択しやすい特徴がある。
なお、PBT当選時は「激闘」が選択される。

シナリオのリセットタイミングは有利区間終了時となっている。

BTシナリオ振り分け
設定 しりあがり 朝駆け
設定1 1/8.0 1/8.0
設定2 1/10.2 1/5.3
設定3 1/9.8 1/8.0
設定4 1/11.1 1/4.9
設定5 1/14.2 1/8.0
設定6 1/16.0 1/4.6
設定 普通 安定
設定1 1/5.3 1/4.9
設定2 1/4.6 1/4.0
設定3 1/5.3 1/4.9
設定4 1/4.9 1/3.8
設定5 1/5.3 1/4.9
設定6 1/5.3 1/3.6
設定 超しりあがり 波乱
設定1 1/16.0 1/5.3
設定2 1/32.0 1/10.7
設定3 1/16.0 1/5.3
設定4 1/32.0 1/12.8
設定5 1/16.0 1/5.3
設定6 1/21.3 1/16.0
設定 超安定 超普通
設定1 1/32.0 1/16.0
設定2 1/16.0 1/21.3
設定3 1/21.3 1/16.0
設定4 1/32.0 1/18.3
設定5 1/16.0 1/16.0
設定6 1/21.3 1/16.0
設定 夢幻 激闘
設定1 1/256.0 1/85.3
設定2 1/256.0 1/128.0
設定3 1/256.0 1/51.2
設定4 1/256.0 1/128.0
設定5 1/256.0 1/28.4
設定6 1/256.0 1/85.3

※HAZUSE調べによるものです。

絆高確テーブル

絆玉の獲得抽選は「絆レベル(Lv)」で管理されている。
絆Lvは1~4までの4段階存在し、セットごとに切り替わる絆高確テーブルが存在。
絆高確テーブルはBT突入時に決定される。

絆Lvごとに絆玉の獲得期待度が異なり、Lv3 or Lv4時は絆玉を1つストックした状態からスタートするため、絆高確濃厚。
なお、絆Lv4選択時は朧チャンスへ突入する。

また、絆Lvはセット開始時とBC当選による継続時に格上げ抽選が行われる。

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 絆高確テーブル
※1セット目にLv3を選択するテーブルの割合が多いほど高設定期待度がアップ
※テーブル5は高設定でのみ選択される可能性があるが、5セット目までは判別ができない

※HAZUSE調べによるものです。

同色高確状態について

BT中は同色高確状態というものが存在し、ゲーム数で管理されている。
同色高確状態へは、BT中のハズレ・チャンス役成立時に移行抽選が行われる。

同色高確滞在中に再度ゲーム数が当選した場合は、残りゲーム数に加算。
ゲーム数のリセットはBC当選時とBT終了時のみで、セット継続時にゲーム数が残っている場合は次セットに持ち越す形となる。

同色高確状態中のBC当選は、内部的に当選していたBCの種類に応じて、同色BC以上への格上げ抽選が行われる。

フラグ別の同色高確ゲーム数獲得抽選
獲得ゲーム数 ハズレ チャンス役
5G 7.8% 50.0%
10G 1.6% 37.5%
15G 0.4% 11.7%
30G 0.4% 0.8%

同色高確状態中の格上げ抽選
種別 異色BC当選時 異色BC以外当選時
同色BCへ 75.0%
朧チャンス(絆Lv4) 25.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

追想の刻開始時の抽選

追想の刻開始時は、セットごとに朧チャンスへの格上げ抽選が行われる。
追想の刻中にBCが当選した場合でも、同様に格上げ抽選が行われる。

なお、「絆Lv0」の状態で追想の刻中にBC当選で継続した場合は、格上げ抽選にハズれた場合でもBC後の追想の刻が「絆Lv1」でスタートする。

追想の刻開始時の朧チャンス格上げ抽選
状況 当選率
各セット開始時 1/256.0
追想の刻中BC継続時 1/64.0

※HAZUSE調べによるものです。

BC当選時の絆玉獲得抽選

BT中にBCが当選した場合は、状況に応じて絆玉獲得抽選が行われる。
獲得した絆玉は、次回の争忍の刻で使用される。

絆モードの争忍の刻中にBCが当選した場合は絆玉が4個加算され、次回も絆モード濃厚の「祝言モード」状態となる。

BT中BC当選時の絆玉獲得抽選
争忍の刻中
獲得個数 絆高確・絆モード以外 絆高確・絆モード
絆玉1個 25.0%
絆玉4個 100%
追想の刻中
獲得個数 絆Lv0~3
絆Lv4(朧チャンス)
絆玉1個 5.1% 100%
絆玉4個

※HAZUSE調べによるものです。

争忍の刻ゲーム数振り分け・10人状態について

争忍の刻開始時は「10人状態」のゲーム数に応じて、争忍の刻ゲーム数振り分けが行われる。
ゲーム数は、抽選されたゲーム数の範囲内で均等振り分けの上、決定される。
争忍ゲーム数と10人状態ゲーム数は、どちらもMAX41G。
争忍の刻ゲーム数振り分け
ゲーム数 10人状態ゲーム数が6~20G 10人状態ゲーム数が41G
26~30G 87.5% 25.0%
31~35G 9.4% 25.0%
36~40G 3.1% 25.0%
41G 25.0%

【10人状態について】 
争忍の刻開始時に10人状態移行抽選が行われる。
(10人状態移行確率=1/1820.4)
甲賀10人出現で10人状態。

10人状態はゲーム数で管理されており、ゲーム数を消化するまで滞在する。

なお、10人状態に当選した場合は、当該セットは継続濃厚。
さらに絆高確の縁モードも濃厚となる。

また、10人状態中に当選したBCは全て月下閃滅となり、41Gを選択した場合はその時点で月下閃滅濃厚となる。

10人状態ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
6~10G 9.4%
11~15G 37.5%
16~20G 50.0%
41G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

BT裏ストックについて

通常時のチャンス目成立時は、BT裏ストック抽選が行われる。
裏ストックを保有している場合は、BT突入抽選に当選した場合のみストックしていた個数が加算される。
救済機能発動時に裏ストックを保有していた場合、その時点でBT濃厚となる。

また、救済機能発動によるBCでBTが非当選だった場合も裏ストックの加算が行われる。
裏ストックは高設定ほど獲得しやすいため、BT1セット目にストック示唆の演出が発生すれば高設定への期待度がアップする。

※HAZUSE調べによるものです。