| 型式名 | SエヴァンゲリオンフェスティバルR |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1599 |
| 純増 | 約4.5枚 |
| 公式サイト | https://www.evangelion.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/evangelion_co |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/新世紀エヴァンゲリオン |
ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | CZ初当たり確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/386.78 | 1/567.28 |
| 設定2 | 1/377.62 | 1/530.99 |
| 設定3 | 1/379.67 | 1/494.83 |
| 設定4 | 1/326.27 | 1/424.59 |
| 設定5 | 1/326.97 | 1/371.67 |
| 設定6 | 1/261.22 | 1/287.75 |
| 設定 | CZ+AT合成確率 | |
| 設定1 | 1/229.98 | |
| 設定2 | 1/220.68 | |
| 設定3 | 1/214.83 | |
| 設定4 | 1/184.50 | |
| 設定5 | 1/173.95 | |
| 設定6 | 1/136.92 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/81.9 |
| 設定2 | 1/78.4 |
| 設定3 | 1/75.2 |
| 設定4 | 1/72.2 |
| 設定5 | 1/68.6 |
| 設定6 | 1/65.3 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 13枚押し順ベル | 1/2.2 |
| 3枚押し順ベル | 1/2.7 |
| 強ベル | 1/2048.0 |
| 強チェリー | 1/268.6 |
| 弱スイカ | 1/81.9 |
| 強スイカ | 1/399.6 |
| チャンス目A | 1/512.0 |
| チャンス目B | 1/655.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 7揃い | 1/512.0 |
| 7揃いフェイク | 1/256.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 99.0% |
| 設定3 | 101.1% |
| 設定4 | 104.3% |
| 設定5 | 108.0% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
フェスティバルBONUS |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
1枚 or 3枚 or 13枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
周期開始時1G目の「ようこそネルフランド江」の文字に注目。
赤文字だった場合は、アツアツMAP濃厚となる。
また、3G目のMAP全てがアツアツMAPだった場合もアツアツMAPに移行する。
【ナイトパレード】
ナイトパレード中は、液晶左下のランクに注目。
最終的なランクに応じて、アイテムの効力が変化する。
また、アイテムは「勝率アップ」「エヴァンゲリオンルーレット」「周期短縮」「チャンスアップ」のいずれかが振り分けられる。
| ナイトパレード中ランク別の法則 | |
| ランク | 法則 |
| RANK B | 青アイテム以上獲得濃厚 |
| RANK A | 緑アイテム以上獲得濃厚 |
| RANK S | CZ or AT濃厚 |
| ナイトパレード中ランク別の法則 | ||
| アイテム | 内容 | 振り分け |
| 勝率アップ | 白・青・緑・赤・水玉 | 22.55% |
| エヴァンゲリオンルーレット | 白・青・緑・赤・水玉 | 35.78% |
| 周期短縮 | 白(-1)・青(-2)・緑(-3)・赤(-4)・水玉(-5) | 8.13% |
| チャンスアップ | 3大アトラクション×1・×2・×3 | 33.55% |
| ランク別のアイテム振り分け(設定1) | ||
| 表示アイテム | RANK E | RANK D |
| 勝率アップ・白 | 5.15% | 5.09% |
| 勝率アップ・青 | 10.23% | 9.85% |
| 勝率アップ・緑 | 6.64% | 7.07% |
| 勝率アップ・赤 | 0.36% | 0.44% |
| 勝率アップ・水玉 | 0.10% | 0.12% |
| エヴァンゲリオンルーレット・白 | 15.39% | 15.40% |
| エヴァンゲリオンルーレット・青 | 9.52% | 9.52% |
| エヴァンゲリオンルーレット・緑 | 6.90% | 6.88% |
| エヴァンゲリオンルーレット・赤 | 2.73% | 2.73% |
| エヴァンゲリオンルーレット・水玉 | 1.23% | 1.23% |
| 周期短縮・白(-1) | 4.95% | 4.95% |
| 周期短縮・青(-2) | 1.65% | 1.65% |
| 周期短縮・緑(-3) | 1.43% | 1.43% |
| 周期短縮・赤(-4) | 0.05% | 0.06% |
| 周期短縮・水玉(-5) | 0.03% | 0.03% |
| 3大アトラクション×1 | 33.02% | 32.82% |
| 3大アトラクション×2 | 0.51% | 0.61% |
| 3大アトラクション×3 | 0.10% | 0.12% |
| 表示アイテム | RANK C | RANK B |
| 勝率アップ・白 | 3.65% | ー |
| 勝率アップ・青 | 6.66% | 33.65% |
| 勝率アップ・緑 | 5.49% | 11.78% |
| 勝率アップ・赤 | 0.40% | 1.04% |
| 勝率アップ・水玉 | 0.11% | 0.64% |
| エヴァンゲリオンルーレット・白 | 19.08% | ー |
| エヴァンゲリオンルーレット・青 | 7.99% | 19.44% |
| エヴァンゲリオンルーレット・緑 | 4.95% | 13.53% |
| エヴァンゲリオンルーレット・赤 | 1.96% | 5.03% |
| エヴァンゲリオンルーレット・水玉 | 0.88% | 2.27% |
| 周期短縮・白(-1) | 6.13% | ー |
| 周期短縮・青(-2) | 1.39% | 3.37% |
| 周期短縮・緑(-3) | 1.10% | 2.72% |
| 周期短縮・赤(-4) | 0.04% | 0.11% |
| 周期短縮・水玉(-5) | 0.03% | 0.06% |
| 3大アトラクション×1 | 39.40% | 3.99% |
| 3大アトラクション×2 | 0.62% | 1.997% |
| 3大アトラクション×3 | 0.11% | 0.39% |
| 表示アイテム | RANK A | |
| 勝率アップ・白 | ー | |
| 勝率アップ・青 | ー | |
| 勝率アップ・緑 | 51.54% | |
| 勝率アップ・赤 | 2.41% | |
| 勝率アップ・水玉 | 2.24% | |
| エヴァンゲリオンルーレット・白 | ー | |
| エヴァンゲリオンルーレット・青 | ー | |
| エヴァンゲリオンルーレット・緑 | 21.83% | |
| エヴァンゲリオンルーレット・赤 | 10.32% | |
| エヴァンゲリオンルーレット・水玉 | 4.72% | |
| 周期短縮・白(-1) | ー | |
| 周期短縮・青(-2) | ー | |
| 周期短縮・緑(-3) | 3.66% | |
| 周期短縮・赤(-4) | 0.14% | |
| 周期短縮・水玉(-5) | 0.09% | |
| 3大アトラクション×1 | 0.75% | |
| 3大アトラクション×2 | 1.52% | |
| 3大アトラクション×3 | 0.79% | |
【インパクトロード】
インパクトロード中はカットインに注目。
種類に応じて、最低獲得ポイントの示唆が行われる。
| カットイン発生時の獲得ポイント | |
| カットイン | 獲得ポイント |
![]() 青 |
1pt以上 |
![]() 緑 |
3pt以上 |
![]() 赤 |
10pt以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(エヴァコレ中)
エヴァコレ突入時は、まずロゴに注目。
種類に応じて、上乗せ枚数の示唆が行われる。
| エヴァコレ突入時の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| ロゴが赤 | 50枚以上 |
| ロゴが水玉 | 100枚以上 |
| ロゴがレインボー | 500枚濃厚 |
| アニメーション無し | カヲル全回転 |
【エヴァコレ中の演出】
エヴァコレ中は発生した演出に応じて、期待上乗せ枚数や法則が異なる。
法則矛盾発生時は、エヴァコレ祭り当選濃厚。
| エヴァコレ中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() ルーレット上乗せ |
赤パターン発生で上乗せ50枚以上濃厚 |
![]() PUSH上乗せ |
青 or 金カットイン発生で上乗せ50枚以上濃厚 |
![]() 2択上乗せ |
チャンスアップ発生時は、多い方の枚数を選択 2択のうち片方しか配当に残っていない場合は、多い方の枚数を選択 |
![]() ゲンドウの決意 |
上乗せ50枚以上濃厚 |
![]() 奇跡の価値は |
上乗せ50枚以上濃厚 |
![]() ありがとう |
上乗せ50枚以上濃厚 |
![]() シンクロルーレット |
上乗せ100枚以上濃厚 |
![]() ミッションモード |
上乗せ50枚以上濃厚 水玉パターン出現やミッション追加発生で、上乗せ100枚以上濃厚 |
![]() 次回予告 |
上乗せ200枚以上濃厚 次回予告のみ、法則矛盾時はエヴァコレ祭り(渚)濃厚 |
![]() 全回転 |
上乗せ500枚濃厚 全回転のパターンで設定示唆が行われる |
| エヴァコレ中 演出別の平均上乗せ・振り分け |
||
| 演出 | 平均上乗せ | 平均振り分け |
| ルーレット上乗せ | 45.83枚 | 25.39% |
| PUSH上乗せ | 53.60枚 | 21.70% |
| 2択上乗せ | 96.87枚 | 12.32% |
| ゲンドウの決意 | 107.39枚 | 7.42% |
| 奇跡の価値は | 107.12枚 | 7.43% |
| ありがとう | 103.31枚 | 7.92% |
| シンクロルーレット | 154.32枚 | 5.53% |
| ミッションモード | 112.17枚 | 9.36% |
| 次回予告 | 296.59枚 | 2.46% |
| 全回転 | 500.00枚 | 0.47% |
【全回転演出】
全回転演出発生時は、演出パターンに注目。
パターンに応じて、設定示唆が行われる。
| 全回転発生時の演出パターン振り分け | ||
| 設定 | 加持 | レイ |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | ー | 100% |
| 設定3 | 100% | ー |
| 設定4 | ー | 75.0% |
| 設定5 | 75.0% | ー |
| 設定6 | 31.3% | 31.3% |
| 設定 | おめでとう | カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 25.0% | ー |
| 設定5 | 25.0% | ー |
| 設定6 | 25.0% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
メニュー画面でのシナリオ示唆について
メニュー画面のロゴの色に応じて、滞在シナリオ示唆が行われる。
ロゴの色が「金」ならシナリオ7以上濃厚。
| メニュー画面での ロゴ別MAPシナリオ振り分け |
|||
| 滞在シナリオ | 銅 | 銀 | 金 |
| シナリオ3以上 | 49% | 67% | ー |
| シナリオ5以上 | 12% | 17% | ー |
| シナリオ7以上 | 10% | 16% | 100% |
| 上記以外 | 29% | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
フルコンプリート後のイラストについて
出現するイラストの枠色や種類に応じて、設定示唆が行われる。
| フルコンプリート後のイラスト | |
| イラスト |
示唆内容 |
![]() 黄枠① |
奇数設定示唆 |
![]() 黄枠② |
|
![]() 黄枠③ |
|
![]() 紫枠① |
偶数設定示唆 |
![]() 紫枠② |
|
![]() 紫枠③ |
|
![]() 赤枠 |
高設定示唆 |
![]() 金枠・浴衣 |
設定4以上濃厚 |
![]() 金枠・サンタ |
設定5以上濃厚 |
![]() 金枠・カヲル |
設定6濃厚 |
| フルコンプリート後のイラスト振り分け | ||
| 設定 | 黄枠① | 黄枠② |
| 設定1 | 20.33% | 20.33% |
| 設定2 | 12.59% | 12.59% |
| 設定3 | 20.34% | 20.22% |
| 設定4 | 12.00% | 12.00% |
| 設定5 | 19.00% | 19.00% |
| 設定6 | 11.00% | 11.00% |
| 設定 | 黄枠③ | 紫枠① |
| 設定1 | 20.49% | 12.43% |
| 設定2 | 12.59% | 20.00% |
| 設定3 | 20.20% | 12.64% |
| 設定4 | 12.00% | 19.00% |
| 設定5 | 19.00% | 12.00% |
| 設定6 | 11.00% | 18.00% |
| 設定 | 紫枠② | 紫枠③ |
| 設定1 | 12.50% | 12.43% |
| 設定2 | 20.00% | 20.00% |
| 設定3 | 12.51% | 12.49% |
| 設定4 | 20.00% | 20.00% |
| 設定5 | 12.00% | 12.00% |
| 設定6 | 19.00% | 19.00% |
| 設定 | 赤枠 | 金枠・浴衣 |
| 設定1 | 1.58% | ー |
| 設定2 | 2.00% | ー |
| 設定3 | 1.60% | ー |
| 設定4 | 3.12% | 1.56% |
| 設定5 | 3.15% | 2.00% |
| 設定6 | 6.00% | 1.51% |
| 設定 | 金枠・サンタ | 金枠・カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.00% | ー |
| 設定6 | 1.57% | 1.52% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や次回周期での所持アイテム示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() レイ |
基本パターン (レイ選択時に出現) |
![]() アスカ |
基本パターン (アスカ選択時に出現) |
![]() マリ |
基本パターン (マリ選択時に出現) |
| レイ&アスカ&マリ | 基本パターン (フルコンプリートボーナス後に出現) |
![]() 大人 |
設定2否定 |
![]() ゲンドウ |
設定3否定 |
![]() ハロウィン |
設定4否定 |
![]() ペンペン |
設定2以上濃厚 |
![]() 浴衣 |
設定4以上濃厚 |
![]() サンタ |
設定5以上濃厚 |
| カヲル | 設定6濃厚 |
| サキエル | 緑アイテム以上獲得 |
![]() バルディエル |
赤アイテム以上獲得 |
| リリス | 水玉アイテム以上獲得 |
| AT終了画面振り分け | ||
| 設定 | 基本パターン (レイ or アスカ or マリ) |
大人 |
| 設定1 | 66.96% | 6.25% |
| 設定2 | 66.96% | ー |
| 設定3 | 66.96% | 6.25% |
| 設定4 | 63.84% | 6.25% |
| 設定5 | 54.46% | 6.25% |
| 設定6 | 51.34% | 6.25% |
| 設定 | ゲンドウ | ハロウィン |
| 設定1 | 6.25% | 6.25% |
| 設定2 | 6.25% | 6.25% |
| 設定3 | ー | 6.25% |
| 設定4 | 6.25% | ー |
| 設定5 | 6.25% | 6.25% |
| 設定6 | 6.25% | 6.25% |
| 設定 | ペンペン | 浴衣 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 6.25% | ー |
| 設定3 | 6.25% | ー |
| 設定4 | 6.25% | 3.13% |
| 設定5 | 6.25% | 3.13% |
| 設定6 | 6.25% | 3.13% |
| 設定 | サンタ | カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 3.13% | ー |
| 設定6 | 3.13% | 3.13% |
| 設定 | サキエル | バルディエル |
| 全設定共通 | 7.14% | 4.76% |
| 設定 | リリス | |
| 全設定共通 | 2.38% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
上乗せが配当で決定する「エヴァコレ」搭載。
全ての配当の残数が0になればフルコンプリートとなり、「超3大アトラクション」 or 「スーパーフェスティバルボーナスMAX」のいずれかへ移行する。
エヴァコレストック特化ゾーン「エヴァコレ祭り」搭載。
通常時のゲーム性

まず、MAP上で進行するためのコマを「レイ」「アスカ」「マリ」の中から選択。
選択後は1周期分のボードMAPをランダムで決定。
MAPは、ワクワク<ドキドキ<アツアツの順に周期到達時のCZ・AT当選に期待がもてる。

MAP決定後はアイテムやスタンプを獲得しながら周期到達を目指す。
周期到達時にスタンプレベルがLv10未満なら、CZ or ATのジャッジゾーン「3大アトラクション」へ移行するが、Lv10時はCZへ直行する。
【液晶上の役割について】
▼ボードMAP
液晶左上部(黄枠)にあるボードMAPでは、進行状況を確認することができる。
左下マスからスタートし、1MAP消化するごとにルートに沿ってキャラアイコンが移動。
右上の「3大アトラクション開催!!!」到達で1周期到達となる。
▼MAPマス
液晶下部(青枠)にある10個のマスは1G消化するごとにキャラが右へと移動し、停止マスに応じたイベントが発生する。
イベントの内容に応じて、成功報酬は異なる。
MAPの右端まで進むと1MAPが終了となり、次のMAPへ移動する。
| マス種類(一部) | ||
| マス | 内容 | |
![]() アトラクションマス |
イベント成功でスタンプ獲得 | |
![]() アイテムマス |
イベント成功でアイテム獲得 | |
| 特化ゾーンマス | イベント成功でスタンプ獲得特化ゾーン「インパクトロード」へ移行する | |
| 特殊エリアマス | ネブカドネザルの鍵を獲得すれば、次マップ特殊ステージ「セントラルドグマ」へ移行する | |
| まさか、マス | 成功でフリーズ発生濃厚 | |
▼STOCKアイテム
通常時に獲得したアイテムは液晶左下部(赤枠)にストックされる。
アイテムの内容に応じて効果が異なるほか、ロゴの色でも期待度や恩恵が異なる。
▼スタンプ
通常時に獲得したスタンプは液晶右上部(オレンジ枠)に表示される。
スタンプを10個獲得するとレベルがアップし、レベルが高いほど周期到達時のジャッジが有利になる。
周期到達前にスタンプをLv10まで獲得した場合はCZ濃厚。
▼滞在周期
現在の滞在周期は液晶右下部(黄緑枠)に表示される。
MAPの数とは異なるので注意。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、状態示唆が行われる。
| 通常時のステージ概要 | ||
| ステージ | 期待度 | 内容 |
| プカプカビーチ | ★★~★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| アトラクションワールド | ★~★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| ネルフバザール | ★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| クルージングネルフランド | ★★★ | 上記ステージよりチャンス 夜なら天井周期が近い |
| ナイトパレード | ★★★ | アイテム獲得ステージ |
| セントラルドグマ | ★★★★ | スタンプ大量獲得ステージ ネブカドネザルの鍵を所有していると移行 |
| 金のセントラルドグマ | ★★★★★ | セントラルドグマの上位版 |
| インパクトロード | ★★★★ | スタンプ獲得特化ゾーン 平均獲得ポイントは約15pt |
| 暴走ロード | ★★★★★ | インパクトロードの上位版 平均獲得ポイントは約53pt |
| ネルフランドハロウィーン | ★★★★ | AT直当たりの大チャンス |
▼ナイトパレード
周期開始前は必ずナイトパレードステージからスタート。
ナイトパレード終了時はアイコンチェックが発生し、特殊アイコンを獲得することができる。
アイコンチェック終了後はキャラクターとMAPを決定し、周期がスタート。
なお、キャラクターは「レイ」「アスカ」「マリ」から任意のキャラを選択することが可能。
▼ネルフランドハロウィンステージ
ネルフランドハロウィンステージ滞在時はAT直撃抽選が行われる。
リプレイ or レア小役成立でチャンス!?
お菓子をGETできればAT突入濃厚。
【3大アトラクション】
周期到達時は3大アトラクションへ突入。
周期到達までに獲得したレベル(スタンプ)が、そのままクリア期待度へと変換される。
アトラクションは「決戦ヤシマ作戦(野球)」「超弾道PK作戦(サッカー)」「超長距離射的作戦(射的)」の3種類存在。
それぞれ原作シーンと同じ組み合わせのキャラならチャンス。
演出クリアでCZ or AT当選濃厚。
| キャラ別のアトラクション相性 | |||
| アトラクション | レイ | アスカ | マリ |
| 決戦ヤシマ作戦(野球) | 〇 | × | △ |
| 超弾道PK作戦(サッカー) | × | △ | 〇 |
| 超長距離射的作戦(射的) | △ | 〇 | × |
※期待度=×<〇<△
フェスティバルチャレンジ(CZ)について
| フェスティバルチャレンジ | |
![]() |
■概要
主に3大アトラクション成功時に突入する自力チャンスゾーン。
20G継続。
CZは「強化パート」と「判定パート」の2部構成となっている。
【強化パート】
16G継続の前半パート。
ベル or レア小役成立でエヴァ4機のパネル色が変化する。
変化した色に応じて、AT期待度の示唆が行われる。
【判定パート】
4G継続の後半パート。
1機ずつATの当否の判定が行われる。
また、消化中にレア小役が成立した場合はAT当選の大チャンス。
最終的にチャレンジ成功でAT突入濃厚。
複数成功時はエヴァコレのストックが行われる。
トータルのAT期待度は約50%。
エヴァンゲリオンフェスティバル(AT)について
| エヴァンゲリオンフェスティバル | |
![]() |
■概要
初期枚数100枚固定の差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約4.5枚。

AT開始時はAT中の配当表を決定する。
各上乗せゲーム数の残数と当選率が決定され、エヴァコレ当選時は配当にある枚数の上乗せが行われる。
なお、配当決定時はくじが全て100枚以上や、くじの残数が少ないなどのチャンスパターンも存在する

エヴァコレ中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
消化中は滞在状態と成立役に応じて、エヴァコレ獲得抽選が行われる。
レア小役成立でチャンス。
3枚ベル成立時は液晶左下部にある宝箱の鍵を1つ獲得することができる。
10個集めれば宝箱が開放し、中から出てきたアイコンの種類に応じて、エヴァコレ獲得抽選や内部状態移行抽選が行われる。
最終的に連続演出に成功すれば、エヴァコレ突入濃厚。

また、消化中に7を狙えカットインが発生する場合がある。
7が揃えばそのままフェスティバルボーナスへ突入する。
【フェスティバルボーナス】
AT中の7揃い時に突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。
消化中に「ラミエルVS初号機」のバトルに突入すればチャンス。
初号機勝利でエヴァコレ獲得濃厚。
| フェスティバルボーナス出現率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/830.2 |
| 設定2 | 1/823.8 |
| 設定3 | 1/817.8 |
| 設定4 | 1/797.7 |
| 設定5 | 1/791.8 |
| 設定6 | 1/726.2 |
エヴァコレについて
| エヴァコレ | |
![]() |
■概要
AT中に突入する可能性のある上乗せゾーン。
突入時は20~500枚の上乗せくじの配当と数を4種類に決定。
液晶下部に並ぶ配当から1つを抽選で決定し、枚数上乗せが行われる。
なお、当選率は配当の残数に応じて均等に配分。
選択された配当は残数が1つ減少するため、エヴァコレに当選すればするほど、当選した配当以外の当選率がアップする。

配当の残数を0個にすれば該当の枚数がコンプリートとなり、以降のエヴァコレ当選時では出現しなくなる。
4種類ある全ての配当の残数を0個にすれば「フルコンプリート」となる。

また、エヴァコレの一部でストック特化ゾーン「エヴァコレ祭り」へ突入する可能性あり。
| エヴァコレ発生確率 | ||
| 設定 | 初回込み | 初回除く |
| 設定1 | 1/28.7 | 1/44.0 |
| 設定2 | 1/28.8 | 1/44.2 |
| 設定3 | 1/28.8 | 1/44.2 |
| 設定4 | 1/29.0 | 1/45.0 |
| 設定5 | 1/29.2 | 1/45.5 |
| 設定6 | 1/30.3 | 1/50.8 |
【フルコンプリート】
フルコンプリート後はエンディングエピソードへ突入。
エンディング最終ゲームで移行先のジャッジが行われる。
なお、恩恵は「超3大アトラクション」 or 「スーパーフェスティバルボーナスMAX」となる。
| フルコンプリート時の恩恵 | |
| 移行先 | 性能 |
| 超3大アトラクション | 次回1周期目CZ当選濃厚 |
| スーパーフェスティバルボーナスMAX | 2000枚over獲得+AT終了後CZ突入濃厚 |
特化ゾーンについて
| エヴァコレ祭り | |
![]() |
■概要
20枚 or 50枚 or 100枚の払い出しまで継続する、エヴァコレストック特化ゾーン。

消化中は1ゲームごとに液晶下部の保留が進んでいく。
当該保留に対応した小役が成立すればエヴァコレストック濃厚となる。
なお、レア小役成立時は保留に関係なくストック濃厚。
平均ストック個数は約3個。
【エヴァコレ祭り 渚】
エヴァコレ祭りの上位特化ゾーン。
エヴァコレ祭りよりも上乗せ性能が高いため、突入時点でフルコンプリート期待度が大幅にアップする。
情報
ネルフランドを舞台にしたコミカルなエヴァワールドが展開。
通常時はミニキャラ中心の演出、AT中はリアル等身キャラが中心の演出が展開される。
出玉が大きいほど次回の当たりが近くなる!?「連鎖加速システム」搭載。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にチェリーを狙う (7図柄 or BARを目安に) | |
![]() |

(中リールのスイカはBARを目安に)
※中段スイカ=強スイカ
※右上がりベル=強ベル



※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にBAR or 7図柄 or ブランク停止=強チェリー



※中段リプテンパイハズレ=チャンス目A
| 【チャンス目A】 | |
![]() |

※斜めスイカ揃い=弱スイカ
※上段スイカ揃い=強スイカ
※スイカハズレ or スイカ小V=チャンス目B
| 【弱スイカ】 | 【強スイカ】 |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目B】 | |
![]() |
![]() |
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ
| 星に願いをフリーズ |
|
■概要
マップ上に出現する「まさか、」マスでベル揃い・レア小役成立でロングフリーズが発生。
発生時は、配当500枚×2+エヴァコレ2個獲得(コンプリート)濃厚。
更に、50%でスーパーフェスティバルボーナスに当選する。
| ロングフリーズ確率 | ||
| 設定 | 「まさか、」マス出現確率 | 実質的なロングフリーズ確率 |
| 設定1 | 1/71435 | 1/189921 |
| 設定2 | 1/68888 | 1/182972 |
| 設定3 | 1/56346 | 1/149515 |
| 設定4 | 1/65533 | 1/173724 |
| 設定5 | 1/47562 | 1/125919 |
| 設定6 | 1/71001 | 1/187731 |
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
最大7周期(859G)消化で天井到達。
到達後はCZ or AT当選。
また、以下のパターン発生時は天井周期が最大3周期まで短縮される。
・AT直撃後
・フルコンプリート後
【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |

有利区間ランプ点灯で据え置き濃厚。
ただし、対策している可能性もあるので注意。
(黄丸の部分が有利区間ランプ)
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
| 設定 | CZ初当たり確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/386.78 | 1/567.28 |
| 設定2 | 1/377.62 | 1/530.99 |
| 設定3 | 1/379.67 | 1/494.83 |
| 設定4 | 1/326.27 | 1/424.59 |
| 設定5 | 1/326.97 | 1/371.67 |
| 設定6 | 1/261.22 | 1/287.75 |
| 設定 | CZ+AT合成確率 | |
| 設定1 | 1/229.98 | |
| 設定2 | 1/220.68 | |
| 設定3 | 1/214.83 | |
| 設定4 | 1/184.50 | |
| 設定5 | 1/173.95 | |
| 設定6 | 1/136.92 | |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/81.9 |
| 設定2 | 1/78.4 |
| 設定3 | 1/75.2 |
| 設定4 | 1/72.2 |
| 設定5 | 1/68.6 |
| 設定6 | 1/65.3 |
▼エヴァコレ中「全回転」発生時の演出パターンに示唆要素あり
全回転演出発生時は、演出パターンに注目。
パターンに応じて、設定示唆が行われる。
| 全回転発生時の演出パターン振り分け | ||
| 設定 | 加持 | レイ |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | ー | 100% |
| 設定3 | 100% | ー |
| 設定4 | ー | 75.0% |
| 設定5 | 75.0% | ー |
| 設定6 | 31.3% | 31.3% |
| 設定 | おめでとう | カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 25.0% | ー |
| 設定5 | 25.0% | ー |
| 設定6 | 25.0% | 12.5% |
▼AT中フルコンプリート後のイラストに示唆要素あり
AT中のフルコンプリート後は、ベルを引くたびにポイントが貯まり、規定ポイント到達でイラストが出現。
出現するイラストの枠色や種類に応じて、設定示唆が行われる。
| フルコンプリート後のイラスト | |
| イラスト |
示唆内容 |
![]() 黄枠① |
奇数設定示唆 |
![]() 黄枠② |
|
![]() 黄枠③ |
|
![]() 紫枠① |
偶数設定示唆 |
![]() 紫枠② |
|
![]() 紫枠③ |
|
![]() 赤枠 |
高設定示唆 |
![]() 金枠・浴衣 |
設定4以上濃厚 |
![]() 金枠・サンタ |
設定5以上濃厚 |
![]() 金枠・カヲル |
設定6濃厚 |
| フルコンプリート後のイラスト振り分け | ||
| 設定 | 黄枠① | 黄枠② |
| 設定1 | 20.33% | 20.33% |
| 設定2 | 12.59% | 12.59% |
| 設定3 | 20.34% | 20.22% |
| 設定4 | 12.00% | 12.00% |
| 設定5 | 19.00% | 19.00% |
| 設定6 | 11.00% | 11.00% |
| 設定 | 黄枠③ | 紫枠① |
| 設定1 | 20.49% | 12.43% |
| 設定2 | 12.59% | 20.00% |
| 設定3 | 20.20% | 12.64% |
| 設定4 | 12.00% | 19.00% |
| 設定5 | 19.00% | 12.00% |
| 設定6 | 11.00% | 18.00% |
| 設定 | 紫枠② | 紫枠③ |
| 設定1 | 12.50% | 12.43% |
| 設定2 | 20.00% | 20.00% |
| 設定3 | 12.51% | 12.49% |
| 設定4 | 20.00% | 20.00% |
| 設定5 | 12.00% | 12.00% |
| 設定6 | 19.00% | 19.00% |
| 設定 | 赤枠 | 金枠・浴衣 |
| 設定1 | 1.58% | ー |
| 設定2 | 2.00% | ー |
| 設定3 | 1.60% | ー |
| 設定4 | 3.12% | 1.56% |
| 設定5 | 3.15% | 2.00% |
| 設定6 | 6.00% | 1.51% |
| 設定 | 金枠・サンタ | 金枠・カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.00% | ー |
| 設定6 | 1.57% | 1.52% |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や次回周期での所持アイテム示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() レイ |
基本パターン (レイ選択時に出現) |
![]() アスカ |
基本パターン (アスカ選択時に出現) |
![]() マリ |
基本パターン (マリ選択時に出現) |
| レイ&アスカ&マリ | 基本パターン (フルコンプリートボーナス後に出現) |
![]() 大人 |
設定2否定 |
![]() ゲンドウ |
設定3否定 |
![]() ハロウィン |
設定4否定 |
![]() ペンペン |
設定2以上濃厚 |
![]() 浴衣 |
設定4以上濃厚 |
![]() サンタ |
設定5以上濃厚 |
| カヲル | 設定6濃厚 |
| AT終了画面振り分け | ||
| 設定 | 基本パターン (レイ or アスカ or マリ) |
大人 |
| 設定1 | 66.96% | 6.25% |
| 設定2 | 66.96% | ー |
| 設定3 | 66.96% | 6.25% |
| 設定4 | 63.84% | 6.25% |
| 設定5 | 54.46% | 6.25% |
| 設定6 | 51.34% | 6.25% |
| 設定 | ゲンドウ | ハロウィン |
| 設定1 | 6.25% | 6.25% |
| 設定2 | 6.25% | 6.25% |
| 設定3 | ー | 6.25% |
| 設定4 | 6.25% | ー |
| 設定5 | 6.25% | 6.25% |
| 設定6 | 6.25% | 6.25% |
| 設定 | ペンペン | 浴衣 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 6.25% | ー |
| 設定3 | 6.25% | ー |
| 設定4 | 6.25% | 3.13% |
| 設定5 | 6.25% | 3.13% |
| 設定6 | 6.25% | 3.13% |
| 設定 | サンタ | カヲル |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 3.13% | ー |
| 設定6 | 3.13% | 3.13% |
| 設定 | その他 | |
| 全設定共通 | 14.28% | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

まず、MAP上で進行するためのコマを「レイ」「アスカ」「マリ」の中から選択。
選択後は1周期分のボードMAPをランダムで決定。
MAPは、ワクワク<ドキドキ<アツアツの順に周期到達時のCZ・AT当選に期待がもてる。

MAP決定後はアイテムやスタンプを獲得しながら周期到達を目指す。
周期到達時にスタンプレベルがLv10未満なら、CZ or ATのジャッジゾーン「3大アトラクション」へ移行するが、Lv10時はCZへ直行する。
【液晶上の役割について】
▼ボードMAP
液晶左上部(黄枠)にあるボードMAPでは、進行状況を確認することができる。
左下マスからスタートし、1MAP消化するごとにルートに沿ってキャラアイコンが移動。
右上の「3大アトラクション開催!!!」到達で1周期到達となる。
▼MAPマス
液晶下部(青枠)にある10個のマスは1G消化するごとにキャラが右へと移動し、停止マスに応じたイベントが発生する。
イベントの内容に応じて、成功報酬は異なる。
MAPの右端まで進むと1MAPが終了となり、次のMAPへ移動する。
| マス種類(一部) | ||
| マス | 内容 | |
![]() アトラクションマス |
イベント成功でスタンプ獲得 | |
![]() アイテムマス |
イベント成功でアイテム獲得 | |
| 特化ゾーンマス | イベント成功でスタンプ獲得特化ゾーン「インパクトロード」へ移行する | |
| 特殊エリアマス | ネブカドネザルの鍵を獲得すれば、次マップ特殊ステージ「セントラルドグマ」へ移行する | |
| まさか、マス | 成功でフリーズ発生濃厚 | |
▼STOCKアイテム
通常時に獲得したアイテムは液晶左下部(赤枠)にストックされる。
アイテムの内容に応じて効果が異なるほか、ロゴの色でも期待度や恩恵が異なる。
▼スタンプ
通常時に獲得したスタンプは液晶右上部(オレンジ枠)に表示される。
スタンプを10個獲得するとレベルがアップし、レベルが高いほど周期到達時のジャッジが有利になる。
周期到達前にスタンプをLv10まで獲得した場合はCZ濃厚。
▼滞在周期
現在の滞在周期は液晶右下部(黄緑枠)に表示される。
MAPの数とは異なるので注意。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、状態示唆が行われる。
| 通常時のステージ概要 | ||
| ステージ | 期待度 | 内容 |
| プカプカビーチ | ★★~★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| アトラクションワールド | ★~★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| ネルフバザール | ★★★ | 夜なら天井周期が近い |
| クルージングネルフランド | ★★★ | 上記ステージよりチャンス 夜なら天井周期が近い |
| ナイトパレード | ★★★ | アイテム獲得ステージ |
| セントラルドグマ | ★★★★ | スタンプ大量獲得ステージ ネブカドネザルの鍵を所有していると移行 |
| 金のセントラルドグマ | ★★★★★ | セントラルドグマの上位版 |
| インパクトロード | ★★★★ | スタンプ獲得特化ゾーン 平均獲得ポイントは約15pt |
| 暴走ロード | ★★★★★ | インパクトロードの上位版 平均獲得ポイントは約53pt |
| ネルフランドハロウィーン | ★★★★ | AT直当たりの大チャンス |
▼ナイトパレード
周期開始前は必ずナイトパレードステージからスタート。
ナイトパレード終了時はアイコンチェックが発生し、特殊アイコンを獲得することができる。
アイコンチェック終了後はキャラクターとMAPを決定し、周期がスタート。
なお、キャラクターは「レイ」「アスカ」「マリ」から任意のキャラを選択することが可能。
▼ネルフランドハロウィンステージ
ネルフランドハロウィンステージ滞在時はAT直撃抽選が行われる。
リプレイ or レア小役成立でチャンス!?
お菓子をGETできればAT突入濃厚。
【3大アトラクション】
周期到達時は3大アトラクションへ突入。
周期到達までに獲得したレベル(スタンプ)が、そのままクリア期待度へと変換される。
アトラクションは「決戦ヤシマ作戦(野球)」「超弾道PK作戦(サッカー)」「超長距離射的作戦(射的)」の3種類存在。
それぞれ原作シーンと同じ組み合わせのキャラならチャンス。
演出クリアでCZ or AT当選濃厚。
| キャラ別のアトラクション相性 | |||
| アトラクション | レイ | アスカ | マリ |
| 決戦ヤシマ作戦(野球) | 〇 | × | △ |
| 超弾道PK作戦(サッカー) | × | △ | 〇 |
| 超長距離射的作戦(射的) | △ | 〇 | × |
※期待度=×<〇<△
MAPシナリオについて
選択されたシナリオに応じて、MAPの内容が決定する。
最大7周期となり、7周期目にCZ→AT失敗時は新しくシナリオ抽選が行われる。
| MAPシナリオ | ||
| 周期 | シナリオ1 | シナリオ2 |
| 1周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 2周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 3周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 4周期目 | ワクワク | ドキドキ |
| 5周期目 | ワクワク | アツアツ |
| 6周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 7周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 周期 | シナリオ3 | シナリオ4 |
| 1周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 2周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 3周期目 | ドキドキ | アツアツ |
| 4周期目 | ワクワク | ドキドキ |
| 5周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 6周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 7周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 周期 | シナリオ5 | シナリオ6 |
| 1周期目 | アツアツ | アツアツ |
| 2周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 3周期目 | ドキドキ | アツアツ |
| 4周期目 | ワクワク | ドキドキ |
| 5周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 6周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 7周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 周期 | シナリオ7 | シナリオ8 |
| 1周期目 | アツアツ | アツアツ |
| 2周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
| 3周期目 | ワクワク | ワクワク |
| 4周期目 | ワクワク | アツアツ |
| 5周期目 | ドキドキ | アツアツ |
| 6周期目 | ドキドキ | アツアツ |
| 7周期目 | ドキドキ | ドキドキ |
また、シナリオは次回初当たり時の種別に応じて、振り分けが変化する。
シナリオ1が選択された場合、初当たり当選でAT直撃濃厚となる。
| 次回初当たり種別別のMAPシナリオ振り分け | ||
| MAPシナリオ | 次回CZ当選時 | 次回AT当選時 |
| シナリオ1 | ー | 21.4% |
| シナリオ2 | 25.0% | 19.5% |
| シナリオ3 | 25.0% | 19.5% |
| シナリオ4 | 25.0% | 19.5% |
| シナリオ5 | 6.3% | 5.0% |
| シナリオ6 | 6.3% | 5.0% |
| シナリオ7 | 6.3% | 5.0% |
| シナリオ8 | 6.3% | 5.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期別のCZ・AT比率
また、CZ失敗後の周期かAT終了後の周期かで比率が異なり、それらを平均したものが下記の表になっている。
| 周期別のCZ・AT比率(設定1) | ||
| 周期 | CZ | AT |
| 1周期目 | 92.3% | 7.7% |
| 2周期目 | 76.5% | 23.5% |
| 3周期目 | 80.9% | 19.1% |
| 4周期目 | 61.5% | 38.5% |
| 5周期目 | 69.4% | 30.6% |
| 6周期目 | 61.0% | 39.0% |
| 7周期目 | 56.5% | 43.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ポイント獲得抽選
なお、ベルは成立ではなく入賞(内部的に成立していてもベルが揃わないと無効)が条件。
また、ハズレやリプレイでも槍アイテムを所持していれば成功扱いとなる。
【アトラクションマス成功時のポイント】
アトラクションマス成功時はスタンプポイントの振り分けが行われる。
マスが豪華であるほど、成功時の獲得ポイントが優遇される。
| アトラクションマス成功時のポイント振り分け | ||
| 獲得ポイント | 通常 | 銀 |
| +1pt | 96.1% | ー |
| +3pt | 3.9% | 96.1% |
| +5pt | ー | 3.9% |
| +7pt | ー | ー |
| +10pt | ー | ー |
| +20pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 金 | |
| +1pt | ー | |
| +3pt | ー | |
| +5pt | 96.1% | |
| +7pt | ー | |
| +10pt | ー | |
| +20pt | 3.9% | |
【レア小役成立時のポイント】
レア小役成立時はマスに関係なくポイント獲得抽選が行われる。
また、槍アイテム所持時は非レア小役成立時でもポイント獲得抽選が行われる。
| レア小役成立時のポイント獲得抽選 | ||
| 獲得ポイント | 強ベル | 弱チェリー |
| +1pt | ー | ー |
| +3pt | ー | 73.4% |
| +5pt | ー | 25.0% |
| +7pt | ー | 1.6% |
| +10pt | ー | ー |
| +20pt | 100% | ー |
| 獲得ポイント | 強チェリー | 弱スイカ |
| +1pt | ー | ー |
| +3pt | ー | 73.4% |
| +5pt | 73.4% | 25.0% |
| +7pt | 25.0% | 1.6% |
| +10pt | 1.6% | ー |
| +20pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 強スイカ | チャンス目A |
| +1pt | ー | ー |
| +3pt | ー | ー |
| +5pt | 73.4% | 73.4% |
| +7pt | 25.0% | 25.0% |
| +10pt | 1.6% | 1.6% |
| +20pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | チャンス目B | 槍アイテム |
| +1pt | ー | 53.9% |
| +3pt | ー | 25.0% |
| +5pt | 73.4% | 19.5% |
| +7pt | 25.0% | 1.6% |
| +10pt | 1.6% | ー |
| +20pt | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
モノリスアイテム獲得時のパターン
モノリスマスアイテム獲得時は、モノリス×1~モノリス×3のいずれかに振り分けられる。
モノリスマス停止時は継続率66.7%で同マスに滞在し続ける。
継続率の抽選に漏れた場合は次のマス(次もモノリスマスだった場合は次のモノリスマスへ)へ移動する。
上記の画像は、モノリスマス×3が選択された場合のもの。
| モノリスアイテム獲得時のパターン振り分け | ||
| パターン | 振り分け | |
| モノリス×1 | 39.1% | |
| モノリス×2 | 37.5% | |
| モノリス×3 | 23.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
インパクトロード/暴走ロード中の抽選
また、インパクトロード終了時の3.1%で暴走ロードに昇格する。
| インパクトロード中のポイント獲得振り分け | |
| ハズレ・リプレイ・ベル揃い | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | 71.9% |
| 3pt | 25.0% |
| 5pt | 3.1% |
| 7pt | ー |
| 10pt | ー |
| 20pt | ー |
| 100pt | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | 71.9% |
| 7pt | 25.0% |
| 10pt | 3.1% |
| 20pt | ー |
| 100pt | ー |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | ー |
| 7pt | ー |
| 10pt | 71.9% |
| 20pt | 25.0% |
| 100pt | 3.1% |
| 強ベル | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | ー |
| 7pt | ー |
| 10pt | ー |
| 20pt | ー |
| 100pt | 100% |
| 暴走ロード中のポイント獲得振り分け | |
| ハズレ・リプレイ・ベル揃い | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | 55.9% |
| 5pt | 25.0% |
| 7pt | 12.5% |
| 10pt | 6.3% |
| 20pt | 0.4% |
| 100pt | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | ー |
| 7pt | ー |
| 10pt | 50.0% |
| 20pt | 46.9% |
| 100pt | 3.1% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | ー |
| 7pt | ー |
| 10pt | ー |
| 20pt | 50.0% |
| 100pt | 50.0% |
| 強ベル | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 1pt | ー |
| 3pt | ー |
| 5pt | ー |
| 7pt | ー |
| 10pt | ー |
| 20pt | ー |
| 100pt | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ネルフランドハロウィーン移行抽選
| ネルフランドハロウィーン移行抽選 | |
| 周期回数 | 突入率 |
| 1周期目 | 0.01% |
| 2周期目 | 0.78% |
| 3周期目 | 0.78% |
| 4周期目 | 3.13% |
| 5周期目 | 3.13% |
| 6周期目 | 5.00% |
| 7周期目 | 5.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
3大アトラクション中の抽選
3大アトラクション突入時のレベルは、周期中に獲得したポイントに応じて変化。
レベルが高いほどCZ or ATの当選期待度がアップする。
| レベル別の内部ポイント・勝利期待度 | ||
| レベル | 内部ポイント | 勝利期待度 |
| Lv.0 | 0~9pt | 12.5% |
| Lv.1 | 10~19pt | 13.5% |
| Lv.2 | 20~29pt | 14.3% |
| Lv.3 | 30~39pt | 17.0% |
| Lv.4 | 40~49pt | 22.2% |
| Lv.5 | 50~59pt | 29.7% |
| Lv.6 | 60~69pt | 40.5% |
| Lv.7 | 70~79pt | 54.9% |
| Lv.8 | 80~89pt | 72.5% |
| Lv.9 | 90~99pt | 82.9% |
| Lv.10 | 100pt以上 | 100% |
【勝利書き換え抽選】
周期到達時の3大アトラクション勝利抽選が非当選だった場合、消化中のレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
| 勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 強ベル | 100% |
| 弱チェリー | 0.8% |
| 強チェリー | 12.5% |
| 弱スイカ | 0.8% |
| 強スイカ | 12.5% |
| チャンス目A | 12.5% |
| チャンス目B | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT直撃抽選
高設定ほど当選しやすくなっている。
| AT直撃抽選 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/81.9 |
| 設定2 | 1/78.4 |
| 設定3 | 1/75.2 |
| 設定4 | 1/72.2 |
| 設定5 | 1/68.6 |
| 設定6 | 1/65.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
非有利区間滞在中の抽選
この間はレア小役成立時に、AT直撃抽選が行われる。
| 非有利区間中のAT直撃抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 3.1% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | 100% |
| 強ベル | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| フェスティバルチャレンジ | |
![]() |
■概要
主に3大アトラクション成功時に突入する自力チャンスゾーン。
20G継続。
CZは「強化パート」と「判定パート」の2部構成となっている。
【強化パート】
16G継続の前半パート。
ベル or レア小役成立でエヴァ4機のパネル色が変化する。
変化した色に応じて、AT期待度の示唆が行われる。
【判定パート】
4G継続の後半パート。
1機ずつATの当否の判定が行われる。
また、消化中にレア小役が成立した場合はAT当選の大チャンス。
最終的にチャレンジ成功でAT突入濃厚。
複数成功時はエヴァコレのストックが行われる。
トータルのAT期待度は約50%。
強化パート中の抽選
成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。
4pt以上でAT当選となり、AT当選後に4pt以上獲得した際はエヴァコレを1つストックする。
| 強化パート中 フラグ別のポイント獲得抽選(AT当選前) |
|
| ハズレ・リプレイ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | 99.6% |
| 1pt | 0.4% |
| 2pt | ー |
| 4pt | ー |
| ベル揃い | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | 85.5% |
| 2pt | 14.1% |
| 4pt | 0.4% |
| 弱チェリー・弱スイカ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | 85.2% |
| 2pt | 14.1% |
| 4pt | 0.8% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | ー |
| 2pt | 50.0% |
| 4pt | 50.0% |
| 強ベル | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | ー |
| 2pt | ー |
| 4pt | 100% |
| 強化パート中 フラグ別のポイント獲得抽選(AT当選後) |
|
| ハズレ・リプレイ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | 99.6% |
| 1pt | 0.4% |
| 2pt | ー |
| 4pt | ー |
| ベル揃い | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | 100% |
| 2pt | ー |
| 4pt | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | 83.6% |
| 2pt | 12.5% |
| 4pt | 3.9% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | ー |
| 2pt | 75.0% |
| 4pt | 25.0% |
| 強ベル | |
| 獲得ポイント | 振り分け |
| 0pt | ー |
| 1pt | ー |
| 2pt | ー |
| 4pt | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
判定パート中の抽選
| AT当選後の判定パート中・エヴァコレストック抽選 | ||
| ストック個数 | ハズレ・リプレイ・ベル入賞時 | 強ベル |
| 1個 | 1.6% | ー |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | 100% |
| ストック個数 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B |
| 1個 | 100% | 87.5% |
| 2個 | ー | 12.5% |
| 3個 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| エヴァンゲリオンフェスティバル | |
![]() |
■概要
初期枚数100枚固定の差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約4.5枚。

AT開始時はAT中の配当表を決定する。
各上乗せゲーム数の残数と当選率が決定され、エヴァコレ当選時は配当にある枚数の上乗せが行われる。
なお、配当決定時はくじが全て100枚以上や、くじの残数が少ないなどのチャンスパターンも存在する

エヴァコレ中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
消化中は滞在状態と成立役に応じて、エヴァコレ獲得抽選が行われる。
レア小役成立でチャンス。
3枚ベル成立時は液晶左下部にある宝箱の鍵を1つ獲得することができる。
10個集めれば宝箱が開放し、中から出てきたアイコンの種類に応じて、エヴァコレ獲得抽選や内部状態移行抽選が行われる。
最終的に連続演出に成功すれば、エヴァコレ突入濃厚。

また、消化中に7を狙えカットインが発生する場合がある。
7が揃えばそのままフェスティバルボーナスへ突入する。
【フェスティバルボーナス】
AT中の7揃い時に突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。
消化中に「ラミエルVS初号機」のバトルに突入すればチャンス。
初号機勝利でエヴァコレ獲得濃厚。
| フェスティバルボーナス出現率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/830.2 |
| 設定2 | 1/823.8 |
| 設定3 | 1/817.8 |
| 設定4 | 1/797.7 |
| 設定5 | 1/791.8 |
| 設定6 | 1/726.2 |
AT当選時/準備中のエヴァコレ抽選
AT当選時は必ずエヴァコレを1個ストックする。
ATの当選契機に応じて、ストックの個数が変化する。
| AT当選時のエヴァコレストック抽選 | ||
| 個数 | CZ経由時 | AT直撃時 |
| 1個 | 100% | ー |
| 2個 | ー | 96.1% |
| 3個 | ー | 3.9% |
【AT準備中のエヴァコレストック抽選】
AT準備中はレア小役成立時にエヴァコレストック抽選が行われる。
なお、強ベル成立時は3個、強ベル以外成立時は1個のストックとなる。
| AT準備中のエヴァコレストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 強ベル | 100% |
| 弱チェリー | 15.6% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱スイカ | 15.6% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目A | 100% |
| チャンス目B | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のエヴァコレ抽選
| AT中のエヴァコレストック抽選 | ||
| 通常滞在時 | ||
| 個数 | リプレイ | 強ベル |
| 1個 | ー | 33.3% |
| 2個 | ー | 33.3% |
| 3個 | ー | 33.3% |
| 個数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1個 | 15.6% | 66.6% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 個数 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 3.9% | 19.5% |
| 3個 | 2.0% | 9.8% |
| 個数 | チャンス目A | チャンス目B |
| 1個 | 100% | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 高確滞在時 | ||
| 個数 | リプレイ | 強ベル |
| 1個 | ー | 33.3% |
| 2個 | ー | 33.3% |
| 3個 | ー | 33.3% |
| 個数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1個 | 33.3% | 80.0% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 個数 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 7.8% | 39.1% |
| 3個 | 3.9% | 19.5% |
| 個数 | チャンス目A | チャンス目B |
| 1個 | 100% | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 超高確滞在時 | ||
| 個数 | リプレイ | 強ベル |
| 1個 | 6.3% | 33.3% |
| 2個 | ー | 33.3% |
| 3個 | ー | 33.3% |
| 個数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1個 | 50.0% | 100.0% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 個数 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 12.5% | 50.0% |
| 3個 | 25.0% | 25.0% |
| 個数 | チャンス目A | チャンス目B |
| 1個 | 100% | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
宝箱開放時の抽選
液晶左下にある宝箱は、主に3枚ベル成立時に宝箱の鍵を1つ獲得することができる。
10個集めれば宝箱が開放し、中から出てきたアイコンの種類に応じて、内部状態移行抽選などが行われる。
| 宝箱開放時の内部状態移行抽選(設定1) | |
| 内部状態 | 振り分け |
| 通常へ | 40.8% |
| 高確へ | 41.2% |
| 超高確へ | 18.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
フェスティバルボーナス中の抽選
| フェスティバルボーナス中のエヴァコレストック抽選 | ||
| 個数 | 押し順ベル(3枚) | 強ベル |
| 1個 | 6.3% | 33.3% |
| 2個 | ー | 33.3% |
| 3個 | ー | 33.3% |
| 個数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1個 | 33.3% | 80.0% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 個数 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 7.8% | 39.1% |
| 3個 | 3.9% | 19.5% |
| 個数 | チャンス目A | チャンス目B |
| 1個 | 100% | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
エヴァコレ関連
エヴァコレ概要
| エヴァコレ | |
![]() |
■概要
AT中に突入する可能性のある上乗せゾーン。
突入時は20~500枚の上乗せくじの配当と数を4種類に決定。
液晶下部に並ぶ配当から1つを抽選で決定し、枚数上乗せが行われる。
なお、当選率は配当の残数に応じて均等に配分。
選択された配当は残数が1つ減少するため、エヴァコレに当選すればするほど、当選した配当以外の当選率がアップする。

配当の残数を0個にすれば該当の枚数がコンプリートとなり、以降のエヴァコレ当選時では出現しなくなる。
4種類ある全ての配当の残数を0個にすれば「フルコンプリート」となる。

また、エヴァコレの一部でストック特化ゾーン「エヴァコレ祭り」へ突入する可能性あり。
| エヴァコレ発生確率 | ||
| 設定 | 初回込み | 初回除く |
| 設定1 | 1/28.7 | 1/44.0 |
| 設定2 | 1/28.8 | 1/44.2 |
| 設定3 | 1/28.8 | 1/44.2 |
| 設定4 | 1/29.0 | 1/45.0 |
| 設定5 | 1/29.2 | 1/45.5 |
| 設定6 | 1/30.3 | 1/50.8 |
【フルコンプリート】
フルコンプリート後はエンディングエピソードへ突入。
エンディング最終ゲームで移行先のジャッジが行われる。
なお、恩恵は「超3大アトラクション」 or 「スーパーフェスティバルボーナスMAX」となる。
| フルコンプリート時の恩恵 | |
| 移行先 | 性能 |
| 超3大アトラクション | 次回1周期目CZ当選濃厚 |
| スーパーフェスティバルボーナスMAX | 2000枚over獲得+AT終了後CZ突入濃厚 |
エヴァコレテーブルについて
どの枚数上乗せが幾つあるのかはこのテーブルによって管理されている。
| 配列パターン別のエヴァコレテーブル | |
| パターン1 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20~300枚 | ー |
| 500枚 | 2個 |
| パターン2 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 10個 |
| 50枚 | 6個 |
| 100枚 | 3個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300・500枚 | ー |
| パターン3 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50枚 | 10個 |
| 100枚 | 1個 |
| 200枚 | ー |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン4 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 10個 |
| 50枚 | 6個 |
| 100枚 | 3個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300・500枚 | 0個 |
| パターン5 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 10個 |
| 50枚 | ー |
| 100枚 | 3個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン6 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50枚 | 2個 |
| 100枚 | 3個 |
| 200枚 | ー |
| 300枚 | ー |
| 500枚 | 1個 |
| パターン7 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50枚 | ー |
| 100枚 | 4個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン8 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 3個 |
| 50枚 | 1個 |
| 100枚 | 6個 |
| 200枚 | ー |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン9 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50枚 | 4個 |
| 100枚 | 2個 |
| 200・300枚 | ー |
| 500枚 | 1個 |
| パターン10 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50枚 | ー |
| 100枚 | 1個 |
| 200枚 | ー |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | 1個 |
| パターン11 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50・100枚 | ー |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | 1個 |
| パターン12 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20・50枚 | ー |
| 100枚 | 1個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | 1個 |
| パターン13 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | ー |
| 50枚 | 6個 |
| 100枚 | 2個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン14 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | ー |
| 50枚 | 4個 |
| 100枚 | 3個 |
| 200枚 | 1個 |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン15 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50・100枚 | ー |
| 200枚 | 2個 |
| 300枚 | ー |
| 500枚 | 1個 |
| パターン16 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | ー |
| 50枚 | 4個 |
| 100枚 | 5個 |
| 200枚 | ー |
| 300枚 | 1個 |
| 500枚 | ー |
| パターン17 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50・100枚 | ー |
| 200枚 | 2個 |
| 300枚 | ー |
| 500枚 | 1個 |
| パターン18 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | 5個 |
| 50~200枚 | ー |
| 300枚 | 3個 |
| 500枚 | ー |
| パターン19 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20枚 | ー |
| 50枚 | 8個 |
| 100・200枚 | ー |
| 300枚 | 2個 |
| 500枚 | ー |
| パターン20 | |
| 枚数上乗せ | 個数 |
| 20・50枚 | ー |
| 100枚 | 5個 |
| 200・300枚 | ー |
| 500枚 | 1個 |
| 配列パターン振り分け(設定1) | |
| 配列パターン | 振り分け |
| パターン1 | 0.8% |
| パターン2 | 5.0% |
| パターン3 | 5.3% |
| パターン4 | 5.3% |
| パターン5 | 3.6% |
| パターン6 | 13.2% |
| パターン7 | 13.3% |
| パターン8 | 13.2% |
| パターン9 | 13.2% |
| パターン10 | 2.7% |
| パターン11 | 2.7% |
| パターン12 | 1.3% |
| パターン13 | 2.7% |
| パターン14 | 2.7% |
| パターン15 | 2.7% |
| パターン16 | 2.7% |
| パターン17 | 2.7% |
| パターン18 | 2.7% |
| パターン19 | 2.7% |
| パターン20 | 1.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
枚数上乗せ時の抽選
超高確中であれば、突入率が大幅にアップする。
| 枚数上乗せ時のエヴァコレ祭り当選率 | ||
| 上乗せ枚数 | 「通常」「高確」滞在時 | 「超高確」滞在時 |
| 20枚 | 1.6% | 75.0% |
| 50枚 | 0.8% | 50.0% |
| 100枚 | 0.4% | 25.0% |
【上乗せ枚数別の前兆ゲーム数振り分け】
エヴァコレ中は上乗せ枚数に応じて、告知前兆ゲーム数が変化する。
7Gが選択された場合、+100枚以上濃厚となる。
| エヴァコレ中上乗せ告知前兆ゲーム数 | ||
| 前兆ゲーム数 | 20枚 or 50枚 | 100枚~500枚 |
| 0G | 5.5% | 5.9% |
| 1G | 22.3% | 10.0% |
| 2G | 22.3% | 10.0% |
| 3G | 12.5% | 16.0% |
| 4G | 12.5% | 16.0% |
| 5G | 12.5% | 16.0% |
| 6G | 12.5% | 16.0% |
| 7G | ー | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
エヴァコレ中の抽選
成立したレア小役に応じて、ストック個数が変化する。
| レア小役成立時のエヴァコレストック個数 | ||
| 個数 | 強ベル | 弱チェリー・弱スイカ |
| 1個 | ー | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| 個数 | 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | |
| 1個 | 87.5% | |
| 2個 | 12.5% | |
| 3個 | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
エヴァコレ祭り概要
| エヴァコレ祭り | |
![]() |
■概要
20枚 or 50枚 or 100枚の払い出しまで継続する、エヴァコレストック特化ゾーン。

消化中は1ゲームごとに液晶下部の保留が進んでいく。
当該保留に対応した小役が成立すればエヴァコレストック濃厚となる。
なお、レア小役成立時は保留に関係なくストック濃厚。
平均ストック個数は約3個。
【エヴァコレ祭り 渚】
エヴァコレ祭りの上位特化ゾーン。
エヴァコレ祭りよりも上乗せ性能が高いため、突入時点でフルコンプリート期待度が大幅にアップする。
エヴァコレ祭り中の上乗せ抽選
当該保留と成立役に応じて、エヴァコレストック上乗せ抽選が行われる。
| エヴァコレ祭り中の保留振り分け | ||
| 保留 | 振り分け | |
| 冬月 | 15.6% | |
| ゲンドウ | 34.4% | |
| ミサト | 34.4% | |
| 加持 | 15.6% | |
| 保留・フラグ別のエヴァコレストック上乗せ抽選 | ||
| 冬月保留 | ||
| フラグ | 0個 | 1個 |
| リプレイ・ベル | 100% | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | ー | |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | ー | |
| 強ベル | ー | |
| フラグ | 2個 | 3個 |
| リプレイ・ベル | ー | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | 100% | |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | 100% | |
| 強ベル | 100% | |
| ゲンドウ保留 | ||
| フラグ | 0個 | 1個 |
| リプレイ | ー | 100% |
| ベル | 100% | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | ー | 75.0% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | ー | ー |
| 強ベル | ー | ー |
| フラグ | 2個 | 3個 |
| リプレイ | ー | ー |
| ベル | ー | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | 25.0% | ー |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | 75.0% | 25.0% |
| 強ベル | ー | 100% |
| ミサト保留 | ||
| フラグ | 0個 | 1個 |
| リプレイ | 100% | ー |
| ベル | ー | 100% |
| 弱チェリー・弱スイカ | ー | 75.0% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | ー | ー |
| 強ベル | ー | ー |
| フラグ | 2個 | 3個 |
| リプレイ | ー | ー |
| ベル | ー | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | 25.0% | ー |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | 75.0% | 25.0% |
| 強ベル | ー | 100% |
| 加持保留 | ||
| フラグ | 0個 | 1個 |
| リプレイ・ベル | ー | 100% |
| 弱チェリー・弱スイカ | ー | |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | ー | |
| 強ベル | ー | |
| フラグ | 2個 | 3個 |
| リプレイ・ベル | ー | ー |
| 弱チェリー・弱スイカ | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー・強スイカ・チャンス目A/B | ー | 100% |
| 強ベル | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。


























































