| 型式名 | S物語セカンドシーズンXA |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1727 |
| 純増 | 約2.8枚※疑似ボーナス |
ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | 結末ノ儀 | 傾物語 |
| 設定1 | 1/149.4 | 1/331.4 |
| 設定2 | 1/147.6 | 1/323.8 |
| 設定3 | 1/146.9 | 1/311.9 |
| 設定4 | 1/145.2 | 1/273.9 |
| 設定5 | 1/141.1 | 1/250.2 |
| 設定6 | 1/133.1 | 1/221.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1 約50.8G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 共通ベル | 右下がりスイカ |
| 設定1 | 1/88.6 | 1/116.2 |
| 設定2 | 1/81.9 | 1/114.2 |
| 設定3 | 1/76.2 | 1/112.2 |
| 設定4 | 1/71.2 | 1/110.3 |
| 設定5 | 1/66.9 | 1/108.5 |
| 設定6 | 1/63.0 | 1/106.7 |
※共通ベルを確実に判別することは不可能
※右下がりスイカはマイスロを活用すれば正確にカウントすることが可能
(取りこぼし時もカウント)
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 確率 |
| リプレイ | 1/8.7 |
| 押し順ベル(10枚) | 1/2.1 |
| 押し順ベル(3枚) | 1/6.4 |
| 強ベル | 1/993.0 |
| 弱チェリー | 1/99.9 |
| 怪異チェリー | 1/199.8 |
| 超強チェリー | 1/16384.0 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| 中段スイカ | 1/399.6 |
| チャンス目 | 1/399.6 |
| スベリチャンス目 | 1/199.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 101.1% |
| 設定4 | 105.1% |
| 設定5 | 109.0% |
| 設定6 | 112.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
ボーナス |
![]() |
怪異揃い |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ or 3枚 |
![]() |
3 or 10枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(CZ中)
結末ノ義中のシナリオについては、結末ノ義(CZ)関連(クライマックス演出中のシナリオ)項目へ。
| 猫物語白クライマックス | |
| 1G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 第1~2停止時 |
戦場ヶ原の回想が出現 |
![]() 第3停止時 |
ブラック羽川が勢いよく苛虎に飛びつく |
| 2G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
虎の色が白い |
![]() 第3停止時 |
背景が黄色 |
| 最終ゲーム | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
背景がオレンジ |
| 鬼物語クライマックス | |
| 1G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 第1停止時 |
写真が散りばめられた背景 |
![]() 第3停止時 |
暦が悔やむ+赤文字駒出現 |
| 2G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
横向きに歩く暦&八九寺 |
![]() 第3停止時 |
赤文字駒出現 |
| 最終ゲーム | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
別れを切り出す八九寺 |
| 花物語クライマックス | |
| 1G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 第1停止時 |
神原の目がアップ |
![]() 第3停止時 |
神原が強気 |
| 2G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
沼地にパスを出す神原 |
| 最終ゲーム | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
花物語オープニングカラー |
![]() 第1停止時 |
花物語オープニングカラー |
| 恋物語クライマックス | |
| 1G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 第1停止時 |
戦場ヶ原を思い出す貝木 |
![]() 第3停止時 |
貝木が問いかける |
| 2G目 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
核心に触れる貝木 |
![]() 第3停止時 |
蛇撫子がムキになる |
| 最終ゲーム | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レバーON時 |
ひたぎフラッシュバック |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(倖時間SS中)
なでこタイム中は他キャラ選択時と演出が変化する。
「並」「萌」「蕩」というモードの表記はなく、代わりに「ライブ準備ステージ」「ライブステージ」の2種類存在。
そのため、ヒロインクエスト演出も発生しない。
なお、表記が変わる点以外(出玉性能・各種抽選)は他キャラ選択時と相違は無し。
▼ライブ準備ステージ
基本的に内部モードが「並」「萌」に対応したステージ。
液晶右上部の建設中メーターは、内部モード&特化ゾーン前兆状態の2つの示唆となる。
メーターが多いほど「萌」滞在の可能性アップ。
▼ライブステージ
基本的に内部モードが「蕩」に対応したステージ。
また、特化ゾーン前兆状態で建設中メーターがMAXに到達した場合にも移行する。
その場合は内部モードが蕩とは限らないため注意。
| ライブモード中 演出法則 |
|
| 演出 | 法則 |
| なでこだYO演出発生後もライブステージに滞在 | 本前兆期待度 or 蕩滞在期待度アップ |
| 特化ゾーン終了後、ライブステージに直接復帰した場合 | 蕩滞在濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
天井示唆演出について
天井示唆や減算を示唆する演出の1つとして「画面ノイズ演出」が存在する。
画面ノイズ演出は発生時の成立役に応じて、示唆内容が異なる。
また、2種類のパターンが存在し、強パターンなら大チャンスとなる。
| 画面ノイズ演出の法則 | |
| 演出発生時の成立役 | 示唆内容 |
| スイカ | 天井ゲーム数減算示唆 |
| スイカ以外 | 天井付近示唆 |
| 演出パターンの種類 | |
| 弱パターン | 強パターン |
![]() |
![]() |
【アイキャッチ演出】
ステージチェンジ時に発生するアイキャッチのパターンでも残り天井ゲーム数を示唆している。
また、車のアイキャッチは発生した際のハマりゲーム数や移行先のステージに応じて、振り分けが異なる。
| アイキャッチ演出の法則 | |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
![]() 自転車 |
基本パターン |
![]() 車 |
天井が近い |
| アイキャッチ演出別の残りゲーム数示唆 | ||
| 臥煙ステージ→通常ステージ移行時 | ||
| 天井までの残りゲーム数 | 自転車 | 車 |
| 25G未満 | 12.5% | 87.5% |
| 25~100G未満 | 25.0% | 75.0% |
| 100~200G未満 | 50.0% | 50.0% |
| 200~300G未満 | 87.5% | 12.5% |
| 300~400G未満 | 93.8% | 6.3% |
| 400G以上 | 99.2% | 0.8% |
| 物語ステージ移行時 (ハマりゲーム数100G未満) |
||
| 天井までの残りゲーム数 | 自転車 | 車 |
| 25G未満 | 25.0% | 75.0% |
| 25~100G未満 | 37.5% | 62.5% |
| 100~200G未満 | 87.5% | 12.5% |
| 200~300G未満 | 100% | ー |
| 300~400G未満 | 100% | ー |
| 400G以上 | 100% | ー |
| 物語ステージ移行時 (ハマりゲーム数101~300G未満) |
||
| 天井までの残りゲーム数 | 自転車 | 車 |
| 25G未満 | 25.0% | 75.0% |
| 25~100G未満 | 50.0% | 50.0% |
| 100~200G未満 | 99.2% | 0.8% |
| 200~300G未満 | 100% | ー |
| 300~400G未満 | 100% | ー |
| 400G以上 | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
撫子ノイズ演出について
物語ステージ中は「撫子ノイズ演出」が発生する可能性がある。
撫子ノイズ演出が発生すれば、設定2以上濃厚となる。
また、撫子の画面数が多いほど高設定の示唆が行われる。
(上記の画面は少ないパターン。)
| 撫子ノイズパターン | |
| 画面数 | 上乗せG数 |
| 少ない | 設定2以上濃厚 |
| 中くらい | 設定3以上濃厚 |
| 多い | 設定5以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
周期のキャラについて
登場パターンに応じて、設定示唆が行われる。
なお、選択ヒロインは順番から除外され、チャンスとなる周期に割り込む形で登場する。
| 周期ヒロインの登場パターン | |
| パターン | 示唆内容 |
| ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼→ひたぎ… | 奇数設定示唆 |
| 翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ→翼… | 偶数設定示唆 |
| 進行周期振り分け | ||
| 設定 | ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼→ひたぎ… | 翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ→翼… |
| 設定1 | 62.0% | 38.0% |
| 設定2 | 38.0% | 62.0% |
| 設定3 | 62.0% | 38.0% |
| 設定4 | 38.0% | 62.0% |
| 設定5 | 62.0% | 38.0% |
| 設定6 | 38.0% | 62.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
特定数字表示について
【キスショットバトル】
キスショットバトルでは、表示される突破率で設定示唆が行われる。
| キスショットバトル中の突破率表示 | |
| 突破率 | 示唆内容 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
【倖時間SS】
倖時間SSでは、一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
| 倖時間SS中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
| 777枚突破 | 設定2以上濃厚+高設定の期待度アップ |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス確定画面について
出現する画面の種類とボーナス種別に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス確定画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() キャラ集合① |
赤7揃い:基本パターン 白7揃い:基本パターン |
![]() キャラ集合② |
赤7揃い:高設定示唆 白7揃い:高設定示唆 |
![]() 敵キャラ |
赤7揃い:設定4以上濃厚 白7揃い:基本パターン |
| ボーナス確定画面振り分け | ||
| 赤7揃い時 | ||
| 設定 | キャラ集合① | キャラ集合② |
| 設定1 | 95.3% | 4.7% |
| 設定2 | 90.6% | 9.4% |
| 設定3 | 85.9% | 14.1% |
| 設定4 | 75.0% | 18.8% |
| 設定5 | 67.2% | 23.4% |
| 設定6 | 46.9% | 28.1% |
| 設定 | 敵キャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 6.3% | |
| 設定5 | 9.4% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 白7揃い時 | ||
| 設定 | キャラ集合① | キャラ集合② |
| 設定1 | 45.3% | 4.7% |
| 設定2 | 40.6% | 9.4% |
| 設定3 | 35.9% | 14.1% |
| 設定4 | 31.3% | 18.8% |
| 設定5 | 26.6% | 23.4% |
| 設定6 | 21.9% | 28.1% |
| 設定 | 敵キャラ | |
| 設定1 | 50.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
あとがたり中のラウンド開始画面について
ラウンド2~6までの間に上記画面が出現すればラウンド数と同等の設定以上濃厚。
ラウンド3時に出現で設定3以上、ラウンド6時に出現で設定6以上が濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
超デレカットインについて
「ヒロイン集合」の特殊パターン出現で設定4以上濃厚となる。
出現タイミングは様々なため、見逃さないように注意。
| 超デレカットイン出現タイミング(一例) |
| 通常時傾物語直撃の告知時 |
| 結末ノ義中怪異揃いからのPUSH押下時 |
| 倖時間SS中PUSHボタンからの特化ゾーン告知時 |
※HAZUSE調べによるものです。
サミートロフィーについて
倖時間SS終了画面表示時、液晶左下にサミートロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
また、今作は黒トロフィーが搭載。
黒トロフィー出現時は「次回倖時間SS終了画面時に何かしらのトロフィーが出現」となっている。
| サミートロフィー詳細 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 黒 | 次回倖時間SS終了時に必ずトロフィー出現 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は物語進行型の周期抽選システムを採用。
周期到達時はCZ「結末ノ儀」突入抽選が行われる。
枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍チャンス」搭載。
お馴染みの「超倍倍チャンス」や「エクストラサービス」、倍率上乗せのチャンスとなる「詐欺師ノ戯レ」など上乗せ性能が大幅アップする特化ゾーンも搭載している。
通常時のゲーム性
レア小役成立からの傾物語直撃やロングフリーズなどのルートも存在。
物語進行型周期となっており、1周期にかかるゲーム数は約45G。
3種類のステージ(パート)が存在し、連続演出に発展すればCZのチャンスとなる。
【物語ステージ】
まず初めは物語ステージからスタート。
全5種類あるストーリーから選択され、日常パートへ移行する。
この際、ヒロインカスタムで選択しているキャラと同じストーリーが選択されるとチャンス。
| 選択ヒロイン別のチャンス周期 | |
| 選択ヒロイン | 対応周期 |
| 戦場ヶ原ひたぎ | 「恋物語」周期 |
| 八九寺真宵 | 「鬼物語」周期 |
| 神原駿河 | 「花物語」周期 |
| 千石撫子 | 「囮物語」周期 |
| 羽川翼 | 「猫物語(白)」周期 |
| 忍野忍 | 「恋物語」周期 |
| 斧乃木余接 | 「恋物語」周期 |
【日常パート】
物語ステージから移行する日常パートは、最大30G継続。
消化中は成立役に応じて、天井ゲーム数減算や怪異パート移行抽選・傾物語直撃抽選などが行われる。
また、怪異図柄停止時は次ゲームから怪異パートへ移行する。
▼結末マップ
液晶左上のマップではCZ期待度を示唆している。
マップは必ず一番下からスタート。
一番下から、上もしくは斜め上に移動すれば、怪異パートへ移行する。
右に進めば進むほど、CZ当選のチャンスとなる。
| 結末マップ色別の期待度 | |
| 色 | 期待度 |
| 青 | 15.4% |
| 緑 | 38.0% |
| 赤 | 67.0% |
| 紫 | 100% |

また、日常パート中は筐体上部の「信号機」に注目。
点灯する色に応じて、マップの行き先が変化する。
| 信号機役物の色詳細 | |
| 信号機の色 | 行き先 |
| 青 | 物語ステージ(次周期)へ |
| 黄 | 結末マップ真上へ |
| 赤 | 結末マップ斜め上へ |
【怪異パート】
日常パートから移行する怪異パートは、最大30G継続。
物語の展開に応じて、期待度が示唆される。
液晶上に「怪異」の文字が出現するほどチャンス。
連続演出に発展後、演出が成功すればCZ「結末ノ儀」に突入する。
| フラグ別の「結末ノ儀」当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ等 | 低 |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| 怪異チェリー・チャンス目 | ↓ |
| 強ベル | 高 |
| 超強チェリー | 「傾物語」直撃濃厚 |
| 中段チェリー | 「傾物語」直撃濃厚 (倖時間SS突入の期待大) |
【忍モード】
通常時の弱チェリー成立時の一部で、忍モードに移行する可能性あり。
忍モード滞在中は傾物語直撃のチャンス。
「忍野忍」の演出が頻発すれば、忍モードの期待度がアップする。
結末ノ儀(CZ)について
| 結末ノ儀(CZ) | |
![]() |
■概要
15G or 30G or 無限+3G継続の自力チャンスゾーン。
本編となる「導入パート」と当否を告知する「クライマックス演出」の2パート構成。
| 結末ノ儀継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 |
振り分け |
| 15G | 94.9% |
| 30G | 4.7% |
| 無限 | 0.4% |
導入パート中は成立役に応じて、傾物語突入抽選が行われる。

「狙えカットイン」が発生した場合は、逆押しで全リールに怪異図柄を狙う。
怪異出現率は約1/8。
レア小役や怪異図柄停止でチャンスとなる。
| 停止する怪異図柄のパターン期待度 | |
| 停止パターン |
期待度 |
![]() 中のみ停止 |
低 |
![]() ![]() 2つ停止 |
↓ |
![]() 左のみ停止 |
↓ |
![]() 怪異揃い |
高 |
また、選択ヒロインの導入パートだった場合は期待度がアップする。
消化中は液晶を纏っているオーラの色で期待度を示唆。
怪異図柄出現時に昇格抽選が行われる。
| オーラ色での傾物語期待度 | |
| オーラ色 |
期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |

規定ゲーム数消化後はクライマックス演出へ移行し、当否が告知される。
なお、規定ゲーム数消化前に発展すれば大チャンスとなる。
傾物語(AT)について
| 傾物語(AT) |
![]() |
■概要
怪異図柄揃いから突入する、15G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
消化中はレア小役成立時に、キスショットバトルの勝率加算抽選が行われる。
「狙えカットイン」出現で1個以上の怪異停止が濃厚。
当選時は勝率1%を選択されたループ率に応じて、上乗せ抽選される。
上乗せループ率は「50%」or「70%」or「80%」or「90%」の4種類。
また、液晶右上にPUSH玉が出現した場合は色に注目。
色の変化に応じて、勝率の加算期待度示唆が行われる。
| PUSH玉の色別 勝率加算期待度 |
|
| 色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
規定ゲーム数消化後は傾チャレンジへ移行する。
【傾チャレンジ】
怪異図柄停止まで継続する演出。
怪異図柄の停止型に応じて、加算される勝率の期待度が変化する。
勝率は傾物語中同様、勝率1%を選択されたループ率に応じて、上乗せ抽選される。
上乗せループ率は「90%」or「95%」or「99.5%」or「100%」の4種類。
また、この間は成立役に応じて勝率加算抽選が行われるため、消化ゲーム数が長いほどチャンス。
| 停止する怪異図柄のパターン期待度 | |
| 停止パターン |
期待度 |
![]() 中のみ停止 |
低 |
![]() ![]() 2つ停止 |
↓ |
![]() 左のみ停止 |
↓ |
![]() 怪異揃い |
高 |
怪異図柄停止で獲得した勝率に、傾物語中に獲得した勝率を加算し、キスショットバトルへ移行する。
【キスショットバトル】
8G継続のジャッジ演出。
傾物語+傾チャレンジで貯めた勝率で勝敗のジャッジが行われる。
消化中はチャンスアップ出現で勝利期待度アップ。
忍の攻撃回数が多かったり、赤や紫の「好機」文字が出現すればチャンスとなる。
バトルに勝利で「倖物語SS(AT)」へ突入する。
倖時間SS(AT)について
| 倖時間SS(AT) | |
![]() |
■概要
初期枚数150枚+αの差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

AT初当たり時は、必ず特化ゾーン「倍倍チャンス」からスタートする。
消化中は滞在モードと成立役に応じて、ポイント獲得や特化ゾーン突入抽選が行われる。
レア小役や怪異図柄停止でチャンス。
AT中のステージは3種類。
滞在ステージに応じて、特化ゾーン当選期待度が異なる。
| 滞在ステージ別 特化ゾーン当選期待度 |
|
| ステージ | 期待度 |
| 並 | 低 |
| 萌 | ↓ |
| 蕩 | 高 |
【ヒロインクエストポイント】
2G間継続するステージアップのチャンスゾーン。
液晶右下のキョリメーターがMAX到達時に突入する。
ヒロインが待つ最上階にたどり着けば、モードが1段階アップする。
特化ゾーンについて
| 倍倍チャンス | |
![]() |
■概要
初期配当5枚 or 10枚・初期倍率2倍からスタートする、差枚数上乗せ特化ゾーン。

消化中は液晶右にあるアイコンを獲得することにより、配当/倍率を上乗せ。
終了時の配当×倍率で上乗せ枚数を獲得する。
アイコンは複数存在。
獲得したアイコンの内容に応じて、得られる効果が異なる。
また、上乗せ性能が大幅アップするアイコンも存在する。
| 倍倍チャンス中の保留アイコン別効果 | ||
| 保留アイコン | 効果 | |
| 2倍 | 倍率を「2」加算 | |
| 3倍 | 倍率を「3」加算 | |
| 4倍 | 倍率を「4」加算 | |
| 5倍 | 倍率を「5」加算 | |
| 10倍 | 倍率を「10」加算 | |
| 暦 | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:弱) |
|
| ヒロイン | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:中) |
|
| 忍 | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:強) |
|
| 貝木 | 「詐欺師ノ戯レ」に突入 | |
| 超 | 「超倍倍チャンス」に突入 (超倍倍チャンス中は保障ゲーム数延長) |
|
大量上乗せのチャンスとなる契機は多数存在する。
| 倍倍チャンス中の注目演出 | ||
| 演出 | 概要 | |
![]() 超倍倍チャンス |
倍率獲得・配当上乗せの期待度が大幅アップ | |
| 詐欺師ノ戯レ | 倍率獲得のチャンスゾーン 成功時は大幅に倍率を上乗せする |
|
| エクストラサービス | 最高4倍×80%ループの0G連で上乗せしていく倍率上乗せゾーン | |
| キレ撫子 | 初期配当自力決定ゾーン 1~20枚の中から選択され、リプレイ成立ゲーム数の配当が初期配当となる |
|
| 保留反対運動 | 発生で当該の倍倍チャンス中は2~4倍保留が上位保留に変換される | |

「萌エ尽キ注意」出現で倍倍チャンス終了のピンチとなる。
| ボーナス | |
![]() |
■概要
赤7 or 白7揃いから突入する、30G固定の差枚数上乗せ特化ゾーン。
7揃いの種類に応じて、上乗せ期待度が変化する。
白7揃いは大チャンス。
消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
あとがたりについて
| あとがたり |
![]() |
■概要
獲得予定枚数が1500枚を突破した際に突入する、継続率管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

倍倍チャンス中やボーナス中などに、上記画像のような「祝福カットイン」が発生するとあとがたりに突入する。
1セット100枚のループ型ATで、「導入」「楽曲」「継続ジャッジ」の3パート構成。
継続ジャッジ成功で次セットに移行する。
あとがたりは保障枚数がある内は必ず継続。
保障枚数がなくなったあとに、ループ抽選に漏れる or 一定の枚数まで継続すると終了となる。
なお、倍倍チャンス中やボーナス中に移行した際は、内部的に同様の上乗せ抽選が行われているので、無駄引きとはならない。
【導入パート】
物語シリーズ特有の会話劇が展開。
会話はパチスロオリジナルとなっており、全64パターン搭載されている。
【楽曲パート】
全7種類の中から好きな楽曲を選択できる。
| 楽曲パートで選択できる楽曲 | |
| 曲名 |
歌手名 |
| chocolate insomnia | 堀江由衣 |
| happy bite | 加藤英美里 |
| もうそう♥えくすぶれす | 花澤香菜 |
| 木枯らしセンティメント | 斎藤千和・三木眞一郎 |
| the last day of my adolescence | 沢城みゆき |
| Surely | ClariS |
| アイヲウタエ | 春奈るな |
【継続ジャッジ】
あとがたりの継続ジャッジ演出。
演出成功で、次セット「導入パート」へ移行する。
情報
2013年に登場した「パチスロ化物語」の遊技性が6号機となって、継承&進化して登場。
<物語>シリーズ セカンドシーズンにあたる6作品を、シリーズ最高峰の演出ボリュームで展開。
カスタム・マイスロも充実しており、マイスロ遊技をするだけで演出がコレクションできるといった機能も搭載されている。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リールの枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |


※中&右リールに怪異図柄非停止=弱チェリー
※中 or 右リールどちらかに怪異図柄停止=怪異チェリー
※中&右リールに怪異図柄停止=超強チェリー
| 【弱チェリー】 | 【怪異チェリー】 |
![]() |
![]() |
| 【超強チェリー】 | ー |
![]() |

※上段ベルテンパイハズレ or ベル小V停止+フラッシュ=チャンス目
![]() |
![]() |

※スイカハズレ+フラッシュ=スベリチャンス目
| 【スイカ】 | 【スベリチャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【スベリチャンス目】 | ー |
![]() |

※スイカハズレ+フラッシュ=スベリチャンス目
※下段ベル揃い=強ベル
| 【スイカ】 | 【スベリチャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【強ベル】 | ー |
![]() |
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
高マリノ刻(ロングフリーズ)
| 高マリノ刻(ロングフリーズ) |
![]() |
■概要
ロングフリーズ発生時は、驚愕のリールアクションで祝福してくれる。
液晶には各物語の後日談が流れる。
恩恵は「ボーナス+倖時間SS」突入濃厚。
また、蕩モードからスタートするため、特化ゾーン当選の大チャンスとなる。
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
天井ゲーム数は、200G or 500Gの2種類。
有利区間移行時にどちらかに振り分けられる。
天井到達後は、当該の周期内にて「傾物語」当選が濃厚となる。
また、レア小役成立時に天井ゲーム数減算抽選が行われるため、厳密には上記から減算を行ったゲーム数が天井ゲーム数となる。
【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 周期 | リセット | 引き継ぐ |
| 忍モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
| 設定 | 結末ノ儀 | 傾物語 |
| 設定1 | 1/149.4 | 1/331.4 |
| 設定2 | 1/147.6 | 1/323.8 |
| 設定3 | 1/146.9 | 1/311.9 |
| 設定4 | 1/145.2 | 1/273.9 |
| 設定5 | 1/141.1 | 1/250.2 |
| 設定6 | 1/133.1 | 1/221.8 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 共通ベル | 右下がりスイカ |
| 設定1 | 1/88.6 | 1/116.2 |
| 設定2 | 1/81.9 | 1/114.2 |
| 設定3 | 1/76.2 | 1/112.2 |
| 設定4 | 1/71.2 | 1/110.3 |
| 設定5 | 1/66.9 | 1/108.5 |
| 設定6 | 1/63.0 | 1/106.7 |
※共通ベルを確実に判別することは不可能
※右下がりスイカはマイスロを活用すれば正確にカウントすることが可能
(取りこぼし時もカウント)
▼有利区間移行時の結末モード振り分けに設定差あり
| 結末モード振り分け | ||
| 有利区間移行時 | ||
| 設定 | LOW | HIGH |
| 設定1 | 79.7% | 20.3% |
| 設定2 | 77.3% | 22.7% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 72.3% | 27.7% |
| 設定5 | 69.5% | 30.5% |
| 設定6 | 66.4% | 33.6% |
▼傾物語直撃抽選に設定差あり
通常時は滞在状態と成立役に応じて、傾物語直撃抽選が行われる。
高設定ほど直撃確率がアップする。
| 傾物語直撃抽選 | |
| 設定 | 直撃確率 |
| 設定1 | 1/2059.2 |
| 設定2 | 1/1737.1 |
| 設定3 | 1/1357.1 |
| 設定4 | 1/860.7 |
| 設定5 | 1/734.7 |
| 設定6 | 1/675.2 |
▼撫子ノイズ演出出現時に示唆要素あり
物語ステージ中は「撫子ノイズ演出」が発生する可能性がある。
撫子ノイズ演出が発生すれば、設定2以上濃厚となる。
また、撫子の画面数が多いほど高設定の示唆が行われる。
(上記の画面は少ないパターン。)
| 撫子ノイズパターン | |
| 画面数 | 上乗せG数 |
| 少ない | 設定2以上濃厚 |
| 中くらい | 設定3以上濃厚 |
| 多い | 設定5以上濃厚 |
▼周期のキャラに示唆要素あり
通常時の周期中は選択されるヒロインの順番に注目。
登場パターンに応じて、設定示唆が行われる。
なお、選択ヒロインは順番から除外され、チャンスとなる周期に割り込む形で登場する。
| 周期ヒロインの登場パターン | |
| パターン | 示唆内容 |
| ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼→ひたぎ… | 奇数設定示唆 |
| 翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ→翼… | 偶数設定示唆 |
| 進行周期振り分け | ||
| 設定 | ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼→ひたぎ… | 翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ→翼… |
| 設定1 | 62.0% | 38.0% |
| 設定2 | 38.0% | 62.0% |
| 設定3 | 62.0% | 38.0% |
| 設定4 | 38.0% | 62.0% |
| 設定5 | 62.0% | 38.0% |
| 設定6 | 38.0% | 62.0% |
▼特定演出の数字表示に示唆要素あり
「キスショットバトル」と「倖時間SS」中は特定の数字が表示された際に、設定示唆が行われる。
【キスショットバトル】
キスショットバトルでは、表示される突破率で設定示唆が行われる。
| キスショットバトル中の突破率表示 | |
| 突破率 | 示唆内容 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
【倖時間SS】
倖時間SSでは、一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
| 倖時間SS中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
| 777枚突破 | 設定2以上濃厚+高設定の期待度アップ |
▼ボーナス確定画面に示唆要素あり
ボーナス確定画面は複数存在。
出現する画面の種類とボーナス種別に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス確定画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() キャラ集合① |
赤7揃い:基本パターン 白7揃い:基本パターン |
![]() キャラ集合② |
赤7揃い:高設定示唆 白7揃い:高設定示唆 |
![]() 敵キャラ |
赤7揃い:設定4以上濃厚 白7揃い:基本パターン |
| ボーナス確定画面振り分け | ||
| 赤7揃い時 | ||
| 設定 | キャラ集合① | キャラ集合② |
| 設定1 | 95.3% | 4.7% |
| 設定2 | 90.6% | 9.4% |
| 設定3 | 85.9% | 14.1% |
| 設定4 | 75.0% | 18.8% |
| 設定5 | 67.2% | 23.4% |
| 設定6 | 46.9% | 28.1% |
| 設定 | 敵キャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 6.3% | |
| 設定5 | 9.4% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 白7揃い時 | ||
| 設定 | キャラ集合① | キャラ集合② |
| 設定1 | 45.3% | 4.7% |
| 設定2 | 40.6% | 9.4% |
| 設定3 | 35.9% | 14.1% |
| 設定4 | 31.3% | 18.8% |
| 設定5 | 26.6% | 23.4% |
| 設定6 | 21.9% | 28.1% |
| 設定 | 敵キャラ | |
| 設定1 | 50.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
▼あとがたり中のラウンド開始画面に示唆要素あり
ラウンド2~6までの間に上記画面が出現すればラウンド数と同等の設定以上濃厚。
ラウンド3時に出現で設定3以上、ラウンド6時に出現で設定6以上が濃厚となる。
▼超デレカットインに示唆要素あり
過去シリーズでおなじみの、ヒロインが「おめでとう」と祝福してくれる超デレカットインには特殊パターンが存在。
「ヒロイン集合」の特殊パターン出現で設定4以上濃厚となる。
出現タイミングは様々なため、見逃さないように注意。
| 超デレカットイン出現タイミング(一例) |
| 通常時傾物語直撃の告知時 |
| 結末ノ義中怪異揃いからのPUSH押下時 |
| 倖時間SS中PUSHボタンからの特化ゾーン告知時 |
▼サミートロフィーに示唆要素あり
倖時間SS終了画面表示時、液晶左下にサミートロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
また、今作は黒トロフィーが搭載。
黒トロフィー出現時は「次回倖時間SS終了画面時に何かしらのトロフィーが出現」となっている。
| サミートロフィー詳細 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 黒 | 次回倖時間SS終了時に必ずトロフィー出現 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
レア小役成立からの傾物語直撃やロングフリーズなどのルートも存在。
物語進行型周期となっており、1周期にかかるゲーム数は約45G。
3種類のステージ(パート)が存在し、連続演出に発展すればCZのチャンスとなる。
【物語ステージ】
まず初めは物語ステージからスタート。
全5種類あるストーリーから選択され、日常パートへ移行する。
この際、ヒロインカスタムで選択しているキャラと同じストーリーが選択されるとチャンス。
| 選択ヒロイン別のチャンス周期 | |
| 選択ヒロイン | 対応周期 |
| 戦場ヶ原ひたぎ | 「恋物語」周期 |
| 八九寺真宵 | 「鬼物語」周期 |
| 神原駿河 | 「花物語」周期 |
| 千石撫子 | 「囮物語」周期 |
| 羽川翼 | 「猫物語(白)」周期 |
| 忍野忍 | 「恋物語」周期 |
| 斧乃木余接 | 「恋物語」周期 |
【日常パート】
物語ステージから移行する日常パートは、最大30G継続。
消化中は成立役に応じて、天井ゲーム数減算や怪異パート移行抽選・傾物語直撃抽選などが行われる。
また、怪異図柄停止時は次ゲームから怪異パートへ移行する。
▼結末マップ
液晶左上のマップではCZ期待度を示唆している。
マップは必ず一番下からスタート。
一番下から、上もしくは斜め上に移動すれば、怪異パートへ移行する。
右に進めば進むほど、CZ当選のチャンスとなる。

また、日常パート中は筐体上部の「信号機」に注目。
点灯する色に応じて、マップの行き先が変化する。
| 信号機役物の色詳細 | |
| 信号機の色 | 行き先 |
| 青 | 物語ステージ(次周期)へ |
| 黄 | 結末マップ真上へ |
| 赤 | 結末マップ斜め上へ |
【怪異パート】
日常パートから移行する怪異パートは、最大30G継続。
物語の展開に応じて、期待度が示唆される。
液晶上に「怪異」の文字が出現するほどチャンス。
連続演出に発展後、演出が成功すればCZ「結末ノ儀」に突入する。
| フラグ別の「結末ノ儀」当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ等 | 低 |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| 怪異チェリー・チャンス目 | ↓ |
| 強ベル | 高 |
| 超強チェリー | 「傾物語」直撃濃厚 |
| 中段チェリー | 「傾物語」直撃濃厚 (倖時間SS突入の期待大) |
【忍モード】
通常時の弱チェリー成立時の一部で、忍モードに移行する可能性あり。
忍モード滞在中は傾物語直撃のチャンス。
「忍野忍」の演出が頻発すれば、忍モードの期待度がアップする。
忍モード移行抽選
滞在中は、弱チェリー成立時の50%で傾物語に直撃当選する。
また、忍モードは傾物語に当選するまで転落することがない。
| 弱チェリー成立時の忍モード移行抽選 | ||
| 設定 | 当選率 | |
| 設定1 | 5.1% | |
| 設定2 | 5.5% | |
| 設定3 | 7.4% | |
| 設定4 | 7.8% | |
| 設定5 | 9.8% | |
| 設定6 | 10.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
天井減算抽選
また、有利区間移行時は内部的に「天井減算高確」状態へ移行。
この間は天井減算100Gの選択率がアップしている。
なお、高確ゲーム数消化後は毎ゲーム1/4で転落抽選が行われる。
| 天井減算高確 滞在ゲーム数振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 30G | 69.1% |
| 40G | 20.3% |
| 50G | 10.2% |
| 100G | 0.4% |
| 天井減算振り分け(設定1) | ||
| 減算値 | 通常 | 高確中 |
| 5G | 89.8% | 66.4% |
| 100G | 10.2% | 33.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期レベルと結末モード
通常時には1周期ごとにリセットされる周期レベルが存在。
レベル0~2までの3段階あり、周期開始時にレベルが振り分けられる。
また、周期中は成立役に応じて、周期レベルアップ抽選が行われる。
| 周期レベル性能 | |
| 周期レベル |
性能 |
| レベル0 | 怪異パートに移行できず、日常パート終了時に物語パートに移行 |
| レベル1 | 怪異パートへの移行権利を得た上で連続演出が失敗 |
| レベル2 | 怪異パートへの移行権利を得た上で連続演出が成功 |
| フラグ別の周期レベル昇格抽選 | ||
| レベル0滞在時 | ||
| 周期レベル | 弱チェリー・スイカ | 怪異チェリー・チャンス目 |
| 移行せず | 79.7% | ー |
| レベル1へ | 21.9% | 89.8% |
| レベル2へ | 5.1% | 10.2% |
| 周期レベル | 強ベル | |
| 移行せず | ー | |
| レベル1へ | 50.0% | |
| レベル2へ | 50.0% | |
| レベル1滞在時 | ||
| 周期レベル | 弱チェリー・スイカ | 怪異チェリー・チャンス目 |
| 移行せず | 89.8% | 75.0% |
| レベル2へ | 10.2% | 25.0% |
| 周期レベル | 強ベル | |
| 移行せず | 50.0% | |
| レベル2へ | 50.0% | |
【結末モード】
周期レベルの他に、結末モードも存在。
「LOW」「HIGH」の2種類あり、周期開始時にモードが振り分けられる。
HIGHは周期レベル優遇&ループ性能ありとなっており、CZ抽選が優遇される。
| 結末モード振り分け | ||
| 有利区間移行時 | ||
| 設定 | LOW | HIGH |
| 設定1 | 79.7% | 20.3% |
| 設定2 | 77.3% | 22.7% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 72.3% | 27.7% |
| 設定5 | 69.5% | 30.5% |
| 設定6 | 66.4% | 33.6% |
| 250G未満での周期開始時 | ||
| 前回モード | LOW | HIGH |
| LOW | 94.9% | 5.1% |
| HIGH | 12.5% | 87.5% |
| 250G以上での周期開始時 | ||
| 前回モード | LOW | HIGH |
| モード共通 | 50.0% | 50.0% |
【ヒロイン周期】
周期開始時に決められた周期レベルと結末モードに応じて、ヒロイン周期抽選が行われる。
ヒロイン出現時は高レベル&高モードの期待度がアップする。
| ヒロイン周期当選率 | ||
| 周期レベル | LOW滞在時 | HIGH滞在時 |
| レベル0 | 6.3% | 12.5% |
| レベル1 | 50.0% | 31.3% |
| レベル2 | 87.5% | 62.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ・AT直撃抽選
通常時は滞在状態と成立役に応じて、結末ノ義・傾物語直撃抽選が行われる。
高設定ほど直撃確率がアップする。
なお、チェリー成立時は周期レベル関係なく、滞在している忍モードに応じた抽選となる。
| 傾物語直撃抽選 | |
| 設定 | 直撃確率 |
| 設定1 | 1/2059.2 |
| 設定2 | 1/1737.1 |
| 設定3 | 1/1357.1 |
| 設定4 | 1/860.7 |
| 設定5 | 1/734.7 |
| 設定6 | 1/675.2 |
| CZ・AT直撃抽選 (周期レベル不問) |
||
| 忍モードLOW滞在時 (チェリー成立時) |
||
| 設定 | 結末ノ義 | 傾物語 |
| 設定1 | ー | 0.8% |
| 設定2 | ー | 1.6% |
| 設定3 | ー | 2.3% |
| 設定4 | ー | 7.0% |
| 設定5 | ー | 8.6% |
| 設定6 | ー | 10.2% |
| 忍モードHIGH滞在時 (チェリー成立時) |
||
| 設定 | 結末ノ義 | 傾物語 |
| 全設定共通 | ー | 50% |
| 忍モード不問 (中段チェリー・超強チェリー成立時) |
||
| 設定 | 結末ノ義 | 傾物語 |
| 全設定共通 | ー | 100% |
| CZ・AT直撃抽選 (周期レベル2時) |
||
| フラグ | 結末ノ義 | 傾物語 |
| リプレイ | ー | 0.02% |
| 強ベル | 12.1% | 0.4% |
| 怪異チェリー | 23.4% | 1.6% |
| チャンス目 | 23.4% | 1.6% |
※HAZUSEによるものです。
CZ関連
CZ概要
| 結末ノ儀(CZ) | |
![]() |
■概要
15G or 30G or 無限+3G継続の自力チャンスゾーン。
本編となる「導入パート」と当否を告知する「クライマックス演出」の2パート構成。
| 結末ノ儀継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 |
振り分け |
| 15G | 94.9% |
| 30G | 4.7% |
| 無限 | 0.4% |
導入パート中は成立役に応じて、傾物語突入抽選が行われる。

「狙えカットイン」が発生した場合は、逆押しで全リールに怪異図柄を狙う。
怪異出現率は約1/8。
レア小役や怪異図柄停止でチャンスとなる。
| 停止する怪異図柄のパターン期待度 | |
| 停止パターン |
期待度 |
![]() 中のみ停止 |
低 |
![]() ![]() 2つ停止 |
↓ |
![]() 左のみ停止 |
↓ |
![]() 怪異揃い |
高 |
また、選択ヒロインの導入パートだった場合は期待度がアップする。
消化中は液晶を纏っているオーラの色で期待度を示唆。
怪異図柄出現時に昇格抽選が行われる。
| オーラ色での傾物語期待度 | |
| オーラ色 |
期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |

規定ゲーム数消化後はクライマックス演出へ移行し、当否が告知される。
なお、規定ゲーム数消化前に発展すれば大チャンスとなる。
結末ノ義中の勝利抽選
| 結末ノ義中 成立役別勝利抽選(設定1) |
|
| フラグ | 振り分け |
| ハズレ | 0.4% |
| リプレイ | 0.4% |
| 押し順ベル | 0.4% |
| 共通ベル | 0.4% |
| 強ベル | 50.0% |
| チェリー | 25.0% |
| 怪異チェリー | 39.8% |
| チャンス目 | 39.8% |
| 中段チェリー | 100% |
| 超強チェリー | 100% |
| スイカ | 2.7% |
| ×・怪異・× | 2.7% |
| 怪異・怪異・× | 10.2% |
| ×・怪異・怪異 | 10.2% |
| 怪異・×・× | 16.8% |
| 怪異・怪異・怪異 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
クライマックス演出中の書き換え抽選
当選時は傾物語(AT)当選濃厚となる。
| クライマックス演出中 書き換え抽選 |
|
| フラグ | 振り分け |
| 強ベル | 50.0% |
| チェリー | 2.7% |
| スイカ | 2.7% |
| 怪異チェリー | 16.8% |
| チャンス目 | 16.8% |
| 中段チェリー | 100% |
| 超強チェリー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
クライマックス演出中のシナリオ
選択されたシナリオに応じて、チャンスアップ演出などの管理が行われる。
なお、チャンスアップ発生の有無が期待度に直結しているため、2G目の幕間劇発生やチャンスアップが発生するほどチャンスとなる。
| シナリオ表項目一覧 | |
| 項目 | 内容 |
| 通常 | 該当ゲーム内にチャンスアップなし |
| チャンス | 該当ゲーム内にチャンスアップ発生 |
| 幕間劇 | 幕間劇発生 |
| 金幕間劇 | 金幕間劇発生 |
| クライマックス演出中 シナリオ一覧 |
|||
| シナリオ | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
| 1 | 通常 | 通常 | 通常 |
| 2 | チャンス | 通常 | 通常 |
| 3 | 通常 | チャンス | 通常 |
| 4 | 通常 | 通常 | チャンス |
| 5 | チャンス | チャンス | 通常 |
| 6 | チャンス | 通常 | チャンス |
| 7 | 通常 | チャンス | チャンス |
| 8 | チャンス | チャンス | チャンス |
| 9 | 幕間劇 | 通常 | 通常 |
| 10 | 幕間劇 | チャンス | 通常 |
| 11 | 幕間劇 | 通常 | チャンス |
| 12 | 幕間劇 | チャンス | チャンス |
| 13 | 通常 | 幕間劇 | 通常 |
| 14 | チャンス | 幕間劇 | 通常 |
| 15 | 通常 | 幕間劇 | チャンス |
| 16 | チャンス | 幕間劇 | チャンス |
| 17 | 幕間劇 | 幕間劇 | 通常 |
| 18 | 幕間劇 | 幕間劇 | チャンス |
| 19 | 通常 | 金幕間劇 | 通常 |
| 20 | 通常 | 金幕間劇 | チャンス |
| 21 | チャンス | 金幕間劇 | 通常 |
| 22 | チャンス | 金幕間劇 | チャンス |
| 23 | 幕間劇 | 金幕間劇 | 通常 |
| 24 | 幕間劇 | 金幕間劇 | チャンス |
| 25 | 金幕間劇 | 金幕間劇 | チャンス |
| シナリオ別期待度 | |||
| シナリオ | 青オーラ | 緑オーラ | 赤オーラ |
| 1 | 7.5% | 10.7% | 28.0% |
| 2 | 8.9% | 12.5% | 31.8% |
| 3 | 8.9% | 12.6% | 31.8% |
| 4 | 25.4% | 33.4% | 61.9% |
| 5 | 25.4% | 33.4% | 61.9% |
| 6 | 39.4% | 48.9% | 75.7% |
| 7 | 39.4% | 48.9% | 75.7% |
| 8 | 64.9% | 73.2% | 89.9% |
| 9 | 5.3% | 7.6% | 21.1% |
| 10 | 29.9% | 38.6% | 67.2% |
| 11 | 34.6% | 43.8% | 71.7% |
| 12 | 44.3% | 53.9% | 79.2% |
| 13 | 44.2% | 53.9% | 79.1% |
| 14 | 49.2% | 58.8% | 82.3% |
| 15 | 59.6% | 68.5% | 87.6% |
| 16 | 64.9% | 73.2% | 89.9% |
| 17 | 76.1% | 82.4% | 93.8% |
| 18 | 87.7% | 91.3% | 97.2% |
| 19 | 100% | 100% | 100% |
| 20 | 100% | 100% | 100% |
| 21 | 100% | 100% | 100% |
| 22 | 100% | 100% | 100% |
| 23 | 100% | 100% | 100% |
| 24 | 100% | 100% | 100% |
| 25 | 100% | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
傾物語(AT)関連
傾物語(AT)概要
| 傾物語(AT) |
![]() |
■概要
怪異図柄揃いから突入する、15G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
消化中はレア小役成立時に、キスショットバトルの勝率加算抽選が行われる。
「狙えカットイン」出現で1個以上の怪異停止が濃厚。
当選時は勝率1%を選択されたループ率に応じて、上乗せ抽選される。
上乗せループ率は「50%」or「70%」or「80%」or「90%」の4種類。
また、液晶右上にPUSH玉が出現した場合は色に注目。
色の変化に応じて、勝率の加算期待度示唆が行われる。
| PUSH玉の色別 勝率加算期待度 |
|
| 色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
規定ゲーム数消化後は傾チャレンジへ移行する。
【傾チャレンジ】
怪異図柄停止まで継続する演出。
怪異図柄の停止型に応じて、加算される勝率の期待度が変化する。
勝率は傾物語中同様、勝率1%を選択されたループ率に応じて、上乗せ抽選される。
上乗せループ率は「90%」or「95%」or「99.5%」or「100%」の4種類。
また、この間は成立役に応じて勝率加算抽選が行われるため、消化ゲーム数が長いほどチャンス。
| 停止する怪異図柄のパターン期待度 | |
| 停止パターン |
期待度 |
![]() 中のみ停止 |
低 |
![]() ![]() 2つ停止 |
↓ |
![]() 左のみ停止 |
↓ |
![]() 怪異揃い |
高 |
怪異図柄停止で獲得した勝率に、傾物語中に獲得した勝率を加算し、キスショットバトルへ移行する。
【キスショットバトル】
8G継続のジャッジ演出。
傾物語+傾チャレンジで貯めた勝率で勝敗のジャッジが行われる。
消化中はチャンスアップ出現で勝利期待度アップ。
忍の攻撃回数が多かったり、赤や紫の「好機」文字が出現すればチャンスとなる。
バトルに勝利で「倖物語SS(AT)」へ突入する。
傾物語中の勝率加算抽選
ループに漏れるまで1%ずつ勝率を加算していく。
| フラグ別の勝率加算抽選 | ||
| フラグ | 50%ループ | 70%ループ |
| 強ベル | ー | ー |
| 弱チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 怪異チェリー | ー | 50.0% |
| 中段チェリー | ー | ー |
| 超強チェリー | ー | ー |
| スイカ | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | ー | 50.0% |
| 中のみ停止 | 50.0% | 50.0% |
| 2つ停止 | ー | 87.5% |
| 左のみ停止 | ー | 50.0% |
| 逆押し怪異揃い | ー | ー |
| フラグ | 80%ループ | 90%ループ |
| 強ベル | 50.0% | 50.0% |
| 弱チェリー | ー | ー |
| 怪異チェリー | 50.0% | ー |
| 中段チェリー | ー | ー |
| 超強チェリー | ー | ー |
| スイカ | ー | ー |
| チャンス目 | 50.0% | ー |
| 中のみ停止 | ー | ー |
| 2つ停止 | 12.5% | ー |
| 左のみ停止 | 50.0% | ー |
| 逆押し怪異揃い | ー | ー |
| フラグ | 勝利濃厚 | |
| 強ベル | ー | |
| 弱チェリー | ー | |
| 怪異チェリー | ー | |
| 中段チェリー | 100% | |
| 超強チェリー | 100% | |
| スイカ | ー | |
| チャンス目 | ー | |
| 中のみ停止 | ー | |
| 2つ停止 | ー | |
| 左のみ停止 | ー | |
| 逆押し怪異揃い | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
傾チャレンジ中の勝率加算抽選
カットイン発生までは成立役に応じて、勝率加算抽選が行われる。
そのため、カットイン発生までのゲーム数が長いほどチャンスとなる。
| フラグ別の勝率加算抽選 | ||
| フラグ | 非当選 | 50%ループ |
| ハズレ | 89.8% | 10.2% |
| 押し順ベル | 89.8% | 10.2% |
| 共通ベル | 89.8% | 10.2% |
| 強ベル | ー | ー |
| 中段チェリー | ー | ー |
| スイカ | ー | 50.0% |
| フラグ | 70%ループ | 80%ループ |
| ハズレ | ー | ー |
| 押し順ベル | ー | ー |
| 共通ベル | ー | ー |
| 強ベル | ー | 50.0% |
| 中段チェリー | ー | ー |
| スイカ | 50.0% | ー |
| フラグ | 90%ループ | 勝利濃厚 |
| ハズレ | ー | ー |
| 押し順ベル | ー | ー |
| 共通ベル | ー | ー |
| 強ベル | 50.0% | ー |
| 中段チェリー | ー | 100% |
| スイカ | ー | ー |
| 「怪異を狙え」発生時の勝率加算抽選(設定1) | ||
| フラグ | 90%ループ | 95%ループ |
| 中のみ停止 | 94.9% | ー |
| 2つ停止 | ー | 94.9% |
| 左のみ停止 | ー | 75.0% |
| 怪異揃い | ー | ー |
| フラグ | 99%ループ | 勝利濃厚 |
| 中のみ停止 | 5.1% | ー |
| 2つ停止 | 5.1% | ー |
| 左のみ停止 | 25.0% | ー |
| 怪異揃い | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
キスショットバトル中の書き換え抽選
また、勝利予定の場合は、倍々チャンス・ボーナスの抽選が行われるため引き損は無し。
| 勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| 強ベル | 10.2% |
| チェリー | 1.2% |
| スイカ | 1.2% |
| 怪異チェリー | 5.1% |
| チャンス目 | 5.1% |
| 中段チェリー | 100% |
| 超強チェリー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
倖時間SS(AT)関連
倖時間SS(AT)概要
| 倖時間SS(AT) | |
![]() |
■概要
初期枚数150枚+αの差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

AT初当たり時は、必ず特化ゾーン「倍倍チャンス」からスタートする。
消化中は滞在モードと成立役に応じて、ポイント獲得や特化ゾーン突入抽選が行われる。
レア小役や怪異図柄停止でチャンス。
AT中のステージは3種類。
滞在ステージに応じて、特化ゾーン当選期待度が異なる。
| 滞在ステージ別 特化ゾーン当選期待度 |
|
| ステージ | 期待度 |
| 並 | 低 |
| 萌 | ↓ |
| 蕩 | 高 |
【ヒロインクエストポイント】
2G間継続するステージアップのチャンスゾーン。
液晶右下のキョリメーターがMAX到達時に突入する。
ヒロインが待つ最上階にたどり着けば、モードが1段階アップする。
モード移行抽選
萌 or 蕩スタートとなった場合でも、見た目上は必ず「並」スタートとなる。
| 倖時間SS開始時の 内部モード振り分け |
|
| モード | 振り分け |
| 並 | 79.7% |
| 萌 | 19.9% |
| 蕩 | 0.4% |
消化中は成立役に応じて、モード移行抽選が行われる。
| フラグ別のモード移行抽選 | ||
| 「並」滞在時 | ||
| フラグ | 移行せず | 「萌」へ |
| ハズレ | 87.9% | 12.1% |
| 押し順3枚ベル | 87.9% | 12.1% |
| 共通ベル | 87.9% | 12.1% |
| スイカ | 50.0% | 50.0% |
| 「萌」滞在時 | ||
| フラグ | 「並」へ |
移行せず |
| 押し順10枚ベル | 14.1% | 85.9% |
| スイカ | ー | 94.9% |
| フラグ | 「蕩」へ | |
| 押し順10枚ベル | ー | |
| スイカ | 5.1% | |
| 「蕩」滞在時 | ||
| フラグ | 「並」へ | 「萌」へ |
| 押し順10枚ベル | 7.0% | 7.0% |
| フラグ | 移行せず | |
| 押し順10枚ベル | 85.9% | |
【ヒロインクエストポイント】
ヒロインクエストポイントが内部的に10pt貯まった場合は、モード昇格抽選が行われる。
また、モード昇格後に押し順10枚ベルで転落してしまった場合は、演出が失敗として表示される。
なお、10pt到達後も倍倍チャンスやボーナスの前兆中だった場合は、ヒロインクエストが後回しにされるという特徴がある。
| ヒロインクエストポイント10pt到達後のモード昇格抽選 | ||
| 移行先 | 「並」滞在時 | 「萌」滞在時 |
| 「萌」へ | 94.9% | 50.0% |
| 「蕩」へ | 5.1% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
倖時間SS中のATレベル
ATレベルに応じて、特化ゾーンの当選や蕩モードへの移行率に影響する。
| ATレベル特徴 | ||
| ATレベル | 内容 | |
| レベル0 | 特化ゾーンに当選しづらく、蕩モードへ移行しづらい | |
| レベル1 | 特化ゾーンに当選しやすく、蕩に移行しやすい | |
| 倖時間SS突入時のレベル振り分け | ||
| 設定 | ATレベル0 | ATレベル1 |
| 設定1 | 少ない | 多い |
| 設定2 | ↓ | ↓ |
| 設定3 | ↓ | ↓ |
| 設定4 | ↓ | ↓ |
| 設定5 | ↓ | ↓ |
| 設定6 | 多い | 少ない |
| ATレベル別特化ゾーン当選率 | ||
| モード | ATレベル0 | ATレベル1 |
| 並 | 1/608.05 | 1/120.97 |
| 萌 | 1/608.05 | 1/80.47 |
| 蕩 | 1/13.43 | 1/13.43 |
※HAZUSE調べによるものです。
倖時間SS中の特化ゾーン抽選
また、蕩滞在時はATレベルによる差異はなく、リプレイ以外の全役で抽選が行われる。
| 倖時間SS中の 特化ゾーン抽選 |
||
| 並滞在時 (ATレベル1) |
||
| 特化ゾーン | 強ベル | チェリー |
| 倍倍チャンス | 41.8% | ー |
| 超倍倍チャンス | 4.7% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 2.7% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | ー |
| 赤777 | 2.3% | ー |
| 白777 | 0.4% | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 50.0% | 2.7% |
| 特化ゾーン | 怪異チェリー | チャンス目 |
| 倍倍チャンス | 31.6% | 31.6% |
| 超倍倍チャンス | 0.4% | 0.4% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 赤777 | 0.4% | 0.4% |
| 白777 | 0.4% | 0.4% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 33.6% | 33.6% |
| 特化ゾーン | 超強チェリー | 中段チェリー |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 50.0% | 50.0% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | 25.0% | ー |
| 白777 | 25.0% | 50.0% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | スイカ | 逆押し怪異停止 (怪異揃い以外) |
| 倍倍チャンス | ー | 2.3% |
| 超倍倍チャンス | 2.7% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 2.7% | 2.3% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異揃い 右下がり怪異揃い |
逆押し赤7揃い |
| 倍倍チャンス | 76.9% | ー |
| 超倍倍チャンス | 23.1% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | 76.9% |
| 白777 | ー | 23.1% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 2.3% |
| 萌滞在時 (ATレベル1) |
||
| 特化ゾーン | 強ベル | チェリー |
| 倍倍チャンス | 41.8% | ー |
| 超倍倍チャンス | 4.7% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 2.7% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | ー |
| 赤777 | 2.3% | ー |
| 白777 | 0.4% | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 50.0% | 2.7% |
| 特化ゾーン | 怪異チェリー | チャンス目 |
| 倍倍チャンス | 48.0% | 48.0% |
| 超倍倍チャンス | 0.4% | 0.4% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 赤777 | 0.4% | 0.4% |
| 白777 | 0.4% | 0.4% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 50.0% | 50.0% |
| 特化ゾーン | 超強チェリー | 中段チェリー |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 50.0% | 50.0% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | 25.0% | ー |
| 白777 | 25.0% | 50.0% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | スイカ | 逆押し怪異停止 (怪異揃い以外) |
| 倍倍チャンス | ー | 4.3% |
| 超倍倍チャンス | 2.7% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 2.7% | 4.3% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異揃い 右下がり怪異揃い |
逆押し赤7揃い |
| 倍倍チャンス | 76.9% | ー |
| 超倍倍チャンス | 23.1% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | 76.9% |
| 白777 | ー | 23.1% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 蕩滞在時 (ATレベル0・1共通) |
||
| 特化ゾーン | ハズレ | 押し順3枚・10枚ベル 共通ベル |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 2.3% | 2.3% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 2.7% | 2.7% |
| 特化ゾーン | 強ベル | チェリー |
| 倍倍チャンス | 44.5% | ー |
| 超倍倍チャンス | 44.5% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 89.8% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 10.2% |
| 赤777 | 7.8% | ー |
| 白777 | 2.3% | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | 怪異チェリー | チャンス目 |
| 倍倍チャンス | 89.1% | 89.1% |
| 超倍倍チャンス | 5.1% | 5.1% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 赤777 | 3.9% | 3.9% |
| 白777 | 1.2% | 1.2% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | 超強チェリー | 中段チェリー |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 50.0% | 50.0% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | 25.0% | ー |
| 白777 | 25.0% | 50.0% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | スイカ | 逆押し怪異停止 (中リールのみ怪異停止) |
| 倍倍チャンス | ー | 32.7% |
| 超倍倍チャンス | 44.9% | 0.6% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 5.1 | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 50.0% | 33.3% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異停止 (怪異2個停止) |
逆押し怪異停止 (左リールのみ怪異停止) |
| 倍倍チャンス | 43.6% | 65.4% |
| 超倍倍チャンス | 0.9% | 1.3% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 66.7% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異揃い 右下がり怪異揃い |
逆押し赤7揃い |
| 倍倍チャンス | 87.5% | ー |
| 超倍倍チャンス | 12.5% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | 76.9% |
| 白777 | ー | 23.1% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 蕩滞在時の連続演出中 (ATレベル0・1共通) |
||
| 特化ゾーン | ハズレ | 押し順3枚・10枚ベル 共通ベル |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 2.3% | 2.3% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 2.7% | 2.7% |
| 特化ゾーン | 強ベル | チェリー |
| 倍倍チャンス | 44.5% | ー |
| 超倍倍チャンス | 44.5% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 44.9% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 5.1% |
| 赤777 | 7.8% | ー |
| 白777 | 2.3% | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 50.0% |
| 特化ゾーン | 怪異チェリー | チャンス目 |
| 倍倍チャンス | 89.1% | 89.1% |
| 超倍倍チャンス | 5.1% | 5.1% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 0.4% | 0.4% |
| 赤777 | 3.9% | 3.9% |
| 白777 | 1.2% | 1.2% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | 超強チェリー | 中段チェリー |
| 倍倍チャンス | ー | ー |
| 超倍倍チャンス | 50.0% | 50.0% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | 25.0% | ー |
| 白777 | 25.0% | 50.0% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
| 特化ゾーン | スイカ | 逆押し怪異停止 (中リールのみ怪異停止) |
| 倍倍チャンス | ー | 32.7% |
| 超倍倍チャンス | 44.9% | 0.6% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 5.1 | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 50.0% | 33.3% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異停止 (怪異2個停止) |
逆押し怪異停止 (左リールのみ怪異停止) |
| 倍倍チャンス | 43.6% | 65.4% |
| 超倍倍チャンス | 0.9% | 1.3% |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | ー |
| 白777 | ー | ー |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 66.7% |
| 特化ゾーン | 逆押し怪異揃い 右下がり怪異揃い |
逆押し赤7揃い |
| 倍倍チャンス | 87.5% | ー |
| 超倍倍チャンス | 12.5% | ー |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | ー | ー |
| 赤777 | ー | 76.9% |
| 白777 | ー | 23.1% |
| 特化ゾーン当選期待度 | 100% | 100% |
各モード滞在時の特化ゾーン出現率は以下の通り。
| 倖時間SS中の 特化ゾーン出現率 |
||
| ATレベル1時 | ||
| 特化ゾーン | 並滞在時 | 萌滞在時 |
| 倍倍チャンス | 1/140.8 | 1/88.8 |
| 超倍倍チャンス | 1/1924.9 | 1/1924.9 |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 1/3062.7 | 1/3062.7 |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 1/18935.9 | 1/18935.9 |
| 赤777 | 1/6786.9 | 1/6786.9 |
| 白777 | 1/8586.1 | 1/8586.1 |
| 特化ゾーン | 蕩滞在時 | |
| 倍倍チャンス | 1/17.4 | |
| 超倍倍チャンス | 1/95.2 | |
| 倍倍チャンス+キレ撫子 | 1/219.8 | |
| 超倍倍チャンス+キレ撫子 | 1/888.7 | |
| 赤777 | 1/1556.9 | |
| 白777 | 1/4275.5 | |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| 倍倍チャンス | |
![]() |
■概要
初期配当5枚 or 10枚・初期倍率2倍からスタートする、差枚数上乗せ特化ゾーン。

消化中は液晶右にあるアイコンを獲得することにより、配当/倍率を上乗せ。
終了時の配当×倍率で上乗せ枚数を獲得する。
アイコンは複数存在。
獲得したアイコンの内容に応じて、得られる効果が異なる。
また、上乗せ性能が大幅アップするアイコンも存在する。
| 倍倍チャンス中の保留アイコン別効果 | ||
| 保留アイコン | 効果 | |
| 2倍 | 倍率を「2」加算 | |
| 3倍 | 倍率を「3」加算 | |
| 4倍 | 倍率を「4」加算 | |
| 5倍 | 倍率を「5」加算 | |
| 10倍 | 倍率を「10」加算 | |
| 暦 | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:弱) |
|
| ヒロイン | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:中) |
|
| 忍 | 配当上乗せ・全保留変換・取得済み倍率×2のいずれか1つ以上の効力を発揮 (効果:強) |
|
| 貝木 | 「詐欺師ノ戯レ」に突入 | |
| 超 | 「超倍倍チャンス」に突入 (超倍倍チャンス中は保障ゲーム数延長) |
|
大量上乗せのチャンスとなる契機は多数存在する。
| 倍倍チャンス中の注目演出 | ||
| 演出 | 概要 | |
![]() 超倍倍チャンス |
倍率獲得・配当上乗せの期待度が大幅アップ | |
| 詐欺師ノ戯レ | 倍率獲得のチャンスゾーン 成功時は大幅に倍率を上乗せする |
|
| エクストラサービス | 最高4倍×80%ループの0G連で上乗せしていく倍率上乗せゾーン | |
| キレ撫子 | 初期配当自力決定ゾーン 1~20枚の中から選択され、リプレイ成立ゲーム数の配当が初期配当となる |
|
| 保留反対運動 | 発生で当該の倍倍チャンス中は2~4倍保留が上位保留に変換される | |

「萌エ尽キ注意」出現で倍倍チャンス終了のピンチとなる。
| ボーナス | |
![]() |
■概要
赤7 or 白7揃いから突入する、30G固定の差枚数上乗せ特化ゾーン。
7揃いの種類に応じて、上乗せ期待度が変化する。
白7揃いは大チャンス。
消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
倍倍チャンス突入時の抽選
| 倍倍チャンス中の初期配当振り分け | ||
| 初期配当 | 振り分け | |
| 5枚 | 99.6% | |
| 10枚 | 0.4% | |
※キレ撫子発生時を除く
| 倍倍チャンス種別振り分け | ||
| 種別 | 振り分け | |
| 倍倍チャンス | 95.0% | |
| 超倍倍チャンス | 5.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
保留テーブルについて
テーブルごとに各アイコンの出現率が異なる。
| 倍倍チャンス中の保留テーブル振り分け | ||
| 保留テーブル | 振り分け | |
| A(通常テーブル) | 89.8% | |
| B(上位テーブル) | 2.0% | |
| C(2倍反対状態のテーブル) | 5.1% | |
| D(2・3倍反対状態のテーブル) | 2.7% | |
| E(2~4倍反対状態のテーブル) | 0.4% | |
※全ての倍倍チャンス共通
| 保留テーブル別の保留振り分け | ||
| 保留アイコン | テーブルA | テーブルB |
| 2倍 | 44.5% | 23.0% |
| 3倍 | 18.0% | 20.3% |
| 4倍 | 10.2% | 20.3% |
| 5倍 | 5.1% | 10.2% |
| 10倍 | 0.4% | 1.2% |
| 暦 | 20.3% | 20.3% |
| ヒロイン | 0.4% | 1.2% |
| 忍 | 0.4% | 1.2% |
| 超倍倍 | 0.4% | 1.2% |
| 貝木 | 0.4% | 1.2% |
| 保留アイコン | テーブルC | テーブルD |
| 2倍 | ー | ー |
| 3倍 | 45.3% | ー |
| 4倍 | 20.3% | 37.9% |
| 5倍 | 10.2% | 37.9% |
| 10倍 | 0.8% | 0.8% |
| 暦 | 20.3% | 20.3% |
| ヒロイン | 0.8% | 0.8% |
| 忍 | 0.8% | 0.8% |
| 超倍倍 | 0.8% | 0.8% |
| 貝木 | 0.8% | 0.8% |
| 保留アイコン | テーブルE | |
| 2倍 | ー | |
| 3倍 | ー | |
| 4倍 | ー | |
| 5倍 | 37.1% | |
| 10倍 | ー | |
| 暦 | 37.1% | |
| ヒロイン | 10.2% | |
| 忍 | 2.7% | |
| 超倍倍 | 2.7% | |
| 貝木 | 10.2% | |
※テーブルC~Eは一部のアイコンが見た目上の倍率よりも低い倍率で出現する可能性あり
※HAZUSE調べによるものです。
倍倍チャンス中の抽選
倍倍チャンス消化中は成立役に応じて、保留獲得抽選が行われる。
また、同時に配当アップ抽選も行われる。
| 倍倍チャンス中の保留獲得抽選 | ||
| フラグ | 倍倍チャンス中 | 超倍倍チャンス中 |
| リプレイ | 21.4% | 58.5% |
| ハズレ | 42.2% | 76.5% |
| 1枚役 | 40.2% | 75.0% |
| ナビなし押し順10枚ベル | 40.2% | 75.0% |
| ナビあり押し順10枚ベル | 66.8% | 83.6% |
| 押し順3枚ベル | 80.1% | 100% |
| 共通ベル | 80.1% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| 逆押し怪異停止 | 100% | 100% |
| 保留獲得時 配当+1獲得抽選 |
||
| フラグ | 倍倍チャンス中 | 超倍倍チャンス中 |
| レア小役以外 | 0.4% | 50.0% |
| 強ベル | 100% | 100% |
| 弱チェリー | 12.5% | 100% |
| 怪異チェリー | 25.0% | 100% |
| 超強チェリー | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | 12.5% | 100% |
| チャンス目 | 25.0% | 100% |
| 逆押し怪異・中のみ停止 | 4.9% | 68.7% |
| 逆押し怪異・2つ停止 | 6.6% | 61.7% |
| 逆押し怪異・左のみ停止 | 7.7% | 60.9% |
| 逆押し怪異・怪異揃い | 0.4% | 50.0% |
【キャラ保留獲得時】
キャラ保留獲得時は「配当」「倍率」「保留」いずれかへの書き換えが発生する。
| キャラ保留獲得時 保留変化振り分け |
||
| 倍倍チャンス中 | ||
| 保留 | 暦 | ヒロイン |
| 配当書き換え | 91.8% | 25.0% |
| 倍率書き換え | 3.1% | 25.0% |
| 保留書き換え | 1.6% | 25.0% |
| 配当+倍率書き換え | 0.8% | 7.0% |
| 配当+保留書き換え | 0.8% | 7.0% |
| 倍率+保留書き換え | 0.8% | 7.0% |
| 全部書き換え | 1.2% | 3.9% |
| 保留 | 忍 | |
| 配当書き換え | ー | |
| 倍率書き換え | ー | |
| 保留書き換え | ー | |
| 配当+倍率書き換え | 29.3% | |
| 配当+保留書き換え | 29.3% | |
| 倍率+保留書き換え | 29.3% | |
| 全部書き換え | 12.1% | |
| 超倍倍チャンス中 | ||
| 保留 | 暦 | ヒロイン |
| 配当書き換え | 25.0% | 7.0% |
| 倍率書き換え | 25.0% | 7.0% |
| 保留書き換え | 25.0% | 7.0% |
| 配当+倍率書き換え | 7.0% | 25.0% |
| 配当+保留書き換え | 7.0% | 25.0% |
| 倍率+保留書き換え | 7.0% | 25.0% |
| 全部書き換え | 3.9% | 3.9% |
| 保留 | 忍 | |
| 配当書き換え | ー | |
| 倍率書き換え | ー | |
| 保留書き換え | ー | |
| 配当+倍率書き換え | ー | |
| 配当+保留書き換え | ー | |
| 倍率+保留書き換え | ー | |
| 全部書き換え | 100% | |
| 配当変換時上乗せ枚数振り分け | |
| 配当 | 振り分け |
| 配当+1 | 96.5% |
| 配当+2 | 3.1% |
| 配当+3 | 0.4% |
| 保留変換時の法則 | |
| 元の保留 | 変換後 |
| 2倍 | 4倍 |
| 3倍 | 5倍 |
| 4倍・5倍 | 10倍 |
| 10倍・暦 | 75%でヒロイン 25%で忍 |
| ヒロイン | 忍 |
【超倍倍チャンス&EX抽選】
保留獲得抽選の他に、超倍倍チャンス&エクストラサービス(EX)抽選も行われる。
| 超倍倍チャンス&エクストラサービス(EX)抽選 | ||
| 恩恵 | リプレイ | 強ベル |
| 超倍倍チャンス | ー | 9.4% |
| EX | 0.1% | 0.4% |
| 超倍倍チャンス+EX | ー | 0.4% |
| 恩恵 | 弱チェリー・スイカ | 怪異チェリー・チャンス目 |
| 超倍倍チャンス | 0.4% | 0.4% |
| EX | ー | 0.8% |
| 超倍倍チャンス+EX | ー | 0.4% |
| 恩恵 | 中段チェリー・超強チェリー | 逆押し怪異・中のみ停止 |
| 超倍倍チャンス | ー | 0.1% |
| EX | ー | 0.3% |
| 超倍倍チャンス+EX | 100% | ー |
| 恩恵 | 逆押し怪異・中と右のみ停止 | 逆押し怪異・左と中のみ停止 |
| 超倍倍チャンス | 0.1% | ー |
| EX | 0.8% | 80.9% |
| 超倍倍チャンス+EX | 0.7% | 19.1% |
| 恩恵 | 逆押し怪異・左のみ停止 | 逆押し怪異・怪異揃い |
| 超倍倍チャンス | 0.1% | ー |
| EX | 0.7% | 50.0% |
| 超倍倍チャンス+EX | 0.2% | 50.0% |
| EXループ振り分け抽選 | ||
| ループ率 | 逆押し怪異(怪異揃い以外)・超強チェリー |
逆押し怪異(怪異揃い)・怪異チェリー・チャンス目・強ベル |
| 50%ループ | 50.0% | 89.8% |
| 80%ループ | 50.0% | 10.2% |
| ループ率 | 中段チェリー | |
| 50%ループ | ー | |
| 80%ループ | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
詐欺師ノ戯レ中の抽選
トータル成功期待度は約50%。
| 詐欺師ノ戯レ中の成功抽選 | ||
| フラグ | 成功期待度 | |
| ハズレ | 10.2% | |
| リプレイ | 10.2% | |
| 押し順10枚ベル | 10.2% | |
| 押し順3枚ベル | 20.3% | |
| 共通ベル | 20.3% | |
| レア小役 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナスレベル振り分け
レベルはボーナスの種類に応じて、振り分けられる。
| ボーナス別の上乗せレベル振り分け | ||
| レベル | 赤7揃い時 | 白7揃い時 |
| レベル0 | 89.8% | ー |
| レベル1 | 9.0% | 89.8% |
| レベル2 | 1.2% | 10.2% |
| レベル | 高マリノ刻(ロングフリーズ) | |
| レベル0 | ー | |
| レベル1 | ー | |
| レベル2 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の抽選
また、リプレイフラグのレア小役の一部は「逆押し怪異」となり、怪異図柄の停止位置や停止個数に応じて、振り分けが異なる。
| レベル別 ボーナス中の上乗せ抽選 |
||
| ハズレ成立時 | ||
| 上乗せ枚数 | レベル0 | レベル1 |
| 0枚 | ー | ー |
| 10枚 | 89.8% | 81.3% |
| 30枚 | 4.7% | 9.4% |
| 50枚 | 4.7% | 8.8% |
| 100枚 | 0.8% | 0.6% |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | ー | ー |
| 上乗せ枚数 | レベル2 | |
| 0枚 | ー | |
| 10枚 | 68.8% | |
| 30枚 | 23.4% | |
| 50枚 | 7.3% | |
| 100枚 | 0.5% | |
| 200枚 | ー | |
| 300枚 | ー | |
| 押し順ベル・共通ベル成立時 | ||
| 上乗せ枚数 | レベル0 | レベル1 |
| 0枚 | 50.0% | 33.2% |
| 10枚 | 44.9% | 54.3% |
| 30枚 | 2.3% | 6.3% |
| 50枚 | 2.3% | 5.9% |
| 100枚 | 0.4% | 0.4% |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | ー | ー |
| 上乗せ枚数 | レベル2 | |
| 0枚 | 19.9% | |
| 10枚 | 55.1% | |
| 30枚 | 18.8% | |
| 50枚 | 5.9% | |
| 100枚 | 0.4% | |
| 200枚 | ー | |
| 300枚 | ー | |
| レベル共通 ボーナス中の上乗せ抽選 |
||
| 上乗せ枚数 | リプレイ | 強ベル |
| 0枚 | 5.9% | ー |
| 10枚 | 93.5% | ー |
| 30枚 | ー | ー |
| 50枚 | ー | 50.0% |
| 100枚 | 0.3% | 25.0% |
| 200枚 | 0.2% | 12.5% |
| 300枚 | 0.2% | 12.5% |
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー・スイカ | 怪異チェリー |
| 0枚 | ー | ー |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | 75.0% | ー |
| 50枚 | 23.8% | ー |
| 100枚 | 0.4% | 33.3% |
| 200枚 | 0.4% | 33.3% |
| 300枚 | 0.4% | 33.3% |
| 上乗せ枚数 | 中段チェリー・超強チェリー | チャンス目 |
| 0枚 | ー | ー |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | ー | 50.0% |
| 50枚 | ー | 46.5% |
| 100枚 | ー | 1.2% |
| 200枚 | ー | 1.2% |
| 300枚 | 100% | 1.2% |
| 上乗せ枚数 | 逆押し怪異・中のみ停止 | 逆押し怪異・中と右のみ停止 |
| 0枚 | ー | ー |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | 50.0% | 80.7% |
| 50枚 | 38.5% | 17.5% |
| 100枚 | 3.8% | 0.6% |
| 200枚 | 3.8% | 0.6% |
| 300枚 | 3.8% | 0.6% |
| 上乗せ枚数 | 逆押し怪異・左と中のみ停止 | 逆押し怪異・左のみ停止 |
| 0枚 | ー | ー |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | 89.8% | 94.9% |
| 50枚 | 7.8% | 3.9% |
| 100枚 | 0.8% | 0.4% |
| 200枚 | 0.8% | 0.4% |
| 300枚 | 0.8% | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 逆押し怪異・怪異揃い | |
| 0枚 | ー | |
| 10枚 | ー | |
| 30枚 | ー | |
| 50枚 | ー | |
| 100枚 | 79.7% | |
| 200枚 | 10.2% | |
| 300枚 | 10.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
あとがたり(AT)関連
あとがたり概要
| あとがたり |
![]() |
■概要
獲得予定枚数が1500枚を突破した際に突入する、継続率管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

倍倍チャンス中やボーナス中などに、上記画像のような「祝福カットイン」が発生するとあとがたりに突入する。
1セット100枚のループ型ATで、「導入」「楽曲」「継続ジャッジ」の3パート構成。
継続ジャッジ成功で次セットに移行する。
あとがたりは保障枚数がある内は必ず継続。
保障枚数がなくなったあとに、ループ抽選に漏れる or 一定の枚数まで継続すると終了となる。
なお、倍倍チャンス中やボーナス中に移行した際は、内部的に同様の上乗せ抽選が行われているので、無駄引きとはならない。
【導入パート】
物語シリーズ特有の会話劇が展開。
会話はパチスロオリジナルとなっており、全64パターン搭載されている。
【楽曲パート】
全7種類の中から好きな楽曲を選択できる。
| 楽曲パートで選択できる楽曲 | |
| 曲名 |
歌手名 |
| chocolate insomnia | 堀江由衣 |
| happy bite | 加藤英美里 |
| もうそう♥えくすぶれす | 花澤香菜 |
| 木枯らしセンティメント | 斎藤千和・三木眞一郎 |
| the last day of my adolescence | 沢城みゆき |
| Surely | ClariS |
| アイヲウタエ | 春奈るな |
【継続ジャッジ】
あとがたりの継続ジャッジ演出。
演出成功で、次セット「導入パート」へ移行する。
あとがたり中のセット継続抽選
継続抽選に漏れた場合は、消化中のレア小役成立時に継続の書き換え抽選が行われる。
継続抽選当選後は、次セット以降の継続ストック抽選が行われる。
また、あとがたり中はスイカ以外のレア小役が全て「中押し特殊リプレイ」に変換される。
| レア小役成立時の継続書き換え&ストック抽選 |
||
| 状況 | スイカ | 中押し特殊リプレイ |
| セット非継続時の継続書き換え当選率 | 5.1% | 10.2% |
| セット継続時の継続ストック当選率 | 2.7% | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy




































































