吉宗3
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.8%~
112.1%
純増
約4.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-10-05
メーカー
サボハニ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S吉宗3EA5
検定番号9S1783
純増約4.0枚※疑似ボーナス
型式名S吉宗3EA5
検定番号9S1783
導入開始日2020-10-05
メーカー
サボハニ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測 (最終更新日 2021年2月24日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数消化や千両ポイントでの抽選から、ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。

吉宗3 通常時のゲーム性

通常時は、リール左部にある千両ポイントに注目。
リプレイやレア小役成立時にポイントの獲得抽選が行われ、1000pt到達でボーナス抽選が行われる。

また、レア小役成立時はポイント獲得特化ゾーンの「千両回胴」の突入抽選が行われる。

【ステージについて】
吉宗3 【ステージについて】

通常時のステージは基本的に「江戸の堀」と「殿の間」を行き来する。
どちらのステージも「昼」「夕方」「夜」の3種類の背景存在し、夜に近づくほどチャンス。

また、前兆ステージ移行時はボーナス当選のチャンスとなる。
中でも「鷹狩り」突入時はBB当選の超チャンス。

通常時の前兆ステージ
ステージ 内容
吉宗3 内容
高確率
ボーナス前兆ステージ
吉宗3 ボーナス前兆ステージ
赤高確率
ボーナス本前兆濃厚ステージ
吉宗3 ボーナス本前兆濃厚ステージ
鷹狩り
ボーナス本前兆濃厚ステージ
(BB当選濃厚)

吉宗3 通常時のゲーム性

高確率中はたらい落下や家紋アタックなど、お馴染みの演出でボーナス期待度を示唆。
2G連続で家紋アタック「大」なら激アツ。

家紋アタックの対応役
家紋アタック 対応役
ハズレ・リプレイ・ベル
ハズレ・チャンス目
ハズレ

【内部モードについて】
通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井ゲーム数が変化する。

内部モードについて
内部モード 特徴 天井ゲーム数
通常A 300G・500G台がゾーン 約799G
通常B 200G・400G台がゾーン 約663G
通常C 200G・300G台がゾーン 約363G
天国 193G以内のボーナス(AT)当選濃厚 約193G

【千両回胴(センリョウスロット)】
吉宗3 【千両回胴(センリョウスロット)】

通常時のレア小役成立時の抽選で突入する可能性のある、千両ポイント獲得特化ゾーン。
継続ゲーム数は8G。

消化中は、毎ゲーム千両ポイントを獲得。
液晶リールの色や下部の小判保留の色が上位の色であるほど、ポイントの大量獲得に期待が持てる。

吉宗3 通常時のゲーム性

また、ポイントが2倍以上になるチャンスも存在。
さらに最終ゲームは2倍以上のポイント獲得濃厚となる。

液晶リールの色別の法則
液晶リール 法則
通常 基本パターン
緑リール 50pt以上
赤リール 100pt以上

小判保留色別ポイント獲得期待度
小判保留 倍率
黄色(通常) 1倍
青保留 2倍
緑保留 3倍
赤保留 5倍
紫保留 10倍

なお、千両回胴には引き戻しモードが存在。
終了後も演出がザワザワすれば、再度突入のチャンスとなる。

内部モードの特徴

通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井ゲーム数が変化する。
内部モードについて
内部モード 特徴 天井ゲーム数
通常A 300G・500G台がゾーン 約799G
通常B 200G・400G台がゾーン 約663G
通常C 200G・300G台がゾーン 約363G
天国 193G以内のボーナス(AT)当選濃厚 約193G

モード移行抽選は設定変更時やAT終了時などの有利区間開始時に行われる。

モード別のゾーン期待度
ゲーム数 通常A 通常B
0~106G × ×
107~149G × ×
150~199G × ×
200~299G
300~399G
400~499G
500~599G
600~749G 天井
750~799G 天井
ゲーム数 通常C 天国
0~106G ×
107~149G ×
150~199G × 天井
200~299G
300~399G 天井

※期待度=×<△<〇<◎<天井

【モード示唆】
フェイク前兆発生ゲーム数に応じて、モード推測が可能。

なお、ゲーム数前兆による前兆かつ、高確率を伴うもののみとなるので注意。
千両回胴1000pt到達時の前兆や高確率を伴わない前兆は含まない。

フェイク前兆発生率
ゲーム数 通常A 通常B
64G~ 50.00%
107G~ 50.00% 50.00%
150G~ 100% 100%
200G~ 12.50% 89.84%
300G~ 89.84% 12.50%
400G~ 12.50% 100%
500G~ 100%
600G~ 天井
ゲーム数 通常C 天国
64G~ 50.00% 50.00%
107G~ 50.00% 50.00%
150G~ 89.84% 天井
200G~ 50.00%
300G~ 天井

ゲーム数消化による前兆発生時のモード示唆
ゲーム数 示唆内容
64G~ 高確率を伴うガセ前兆発生で通常A否定
150G~ 高確率を伴うガセ前兆が発生しなければ通常Cの期待度アップ
200G~ 高確率を伴うガセ前兆発生で通常B or Cの期待度アップ
600G~ 高確率を伴う前兆発生で通常Bの本前兆濃厚

吉宗3 内部モードの特徴

通常時のステージチェンジ時に「浮世絵風」のアイキャッチが出現すれば、通常A滞在を否定。

※HAZUSE調べによるものです。

天国抜け後のモード滞在率

天国抜け後のモード滞在率
設定 通常A 通常B
設定1 81.2% 15.6%
設定2 75.8% 20.9%
設定3 75.4% 16.4%
設定4 54.9% 22.5%
設定5 63.1% 17.2%
設定6 50.0% 25.0%
設定 通常C
設定1 3.3%
設定2 3.3%
設定3 8.2%
設定4 22..5%
設定5 19.7%
設定6 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

千両回胴当選率

通常時はレア小役成立時に千両回胴突入抽選が行われる。
千両回胴突入抽選
設定 弱チェリー
設定1 15.2% 3.1%
設定2 15.2% 3.1%
設定3 17.2% 4.3%
設定4 18.8% 7.8%
設定5 17.2% 4.3%
設定6 23.4% 12.5%
設定 強チェリー
チャンス目
全設定共通 100% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

千両回胴引き戻しモード抽選

千両回胴には引き戻しモードが存在。
当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかが振り分けられる。

千両回胴終了後も演出がザワザワすれば、引き戻しのチャンス。

引き戻しモードの種類とループ率
引き戻しモード ループ率
非当選 ループなし
ショート 25.0%
ミドル 50.0%
ロング 80.1%

千両回胴の引き戻しモード振り分け
引き戻しモード 有利区間開始時 レア小役成立時
非当選 62.5% 37.1%
ショート 35.9% 50.0%
ミドル 0.8% 9.8%
ロング 0.8% 3.1%

また、有利区間開始時は千両回胴ストック抽選が行われる。

有利区間開始時の千両回胴ストック抽選
ストック数 当選率
1個 36.3%
2個 63.7%

※HAZUSE調べによるものです。

小判保留シナリオについて

千両回胴の小判保留は14種類のシナリオで管理されており、突入時に振り分けられる。
上位のシナリオが選択された場合は、千両ポイントの大量獲得に期待がもてる。
小判保留シナリオ
ゲーム数 シナリオ1 シナリオ2
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 等倍 2倍
6G目 等倍 2倍
7G目 等倍 2倍
8G目 等倍 2倍
ゲーム数 シナリオ3 シナリオ4
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 2倍 2倍
6G目 2倍 2倍
7G目 2倍 2倍
8G目 3倍 5倍
ゲーム数 シナリオ5 シナリオ6
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 2倍 2倍
6G目 2倍 2倍
7G目 2倍 3倍
8G目 10倍 3倍
ゲーム数 シナリオ7 シナリオ8
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 3倍 3倍
6G目 3倍 3倍
7G目 3倍 3倍
8G目 3倍 5倍
ゲーム数 シナリオ9 シナリオ10
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 5倍 2倍
6G目 5倍 2倍
7G目 5倍 5倍
8G目 5倍 5倍
ゲーム数 シナリオ11 シナリオ12
1G目 2倍 3倍
2G目 2倍 3倍
3G目 2倍 3倍
4G目 2倍 3倍
5G目 2倍 3倍
6G目 2倍 3倍
7G目 2倍 3倍
8G目 2倍 3倍
ゲーム数 シナリオ9 シナリオ10
1G目 2倍 2倍
2G目 2倍 2倍
3G目 2倍 3倍
4G目 2倍 3倍
5G目 3倍 5倍
6G目 3倍 5倍
7G目 3倍 10倍
8G目 3倍 10倍

小判保留シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
シナリオ1 66.80%
シナリオ2 18.75%
シナリオ3 3.13%
シナリオ4 1.17%
シナリオ5 0.39%
シナリオ6 1.17%
シナリオ7 3.13%
シナリオ8 0.39%
シナリオ9 0.39%
シナリオ10 0..39%
シナリオ11 3.13%
シナリオ12 0.39%
シナリオ13 0.39%
シナリオ14 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

千両ポイントMAX時の抽選

吉宗3 千両ポイントMAX時の抽選

千両ポイントMAX(1000pt)到達でボーナス抽選が行われる。
当選率には設定差が存在し、高設定ほどボーナスに当選しやすい。

千両ポイントMAX時のボーナス抽選
設定 当選率
設定1 17.0%
設定2 17.2%
設定3 21.0%
設定4 22.5%
設定5 32.0%
設定6 32.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス前兆について

通常時の各ゾーンにおける前兆は下記表の区間内で開始する。
ただし、前兆開始ゲームが千両回胴(前兆を含む)と重なった場合は、それが終了した後にボーナス前兆開始となるので注意。
通常時のゲーム数消化による前兆開始ゲーム数
前兆開始 対応ゾーン
64~74G 1~106G
107~117G 107~149G
150~161G 150~199G
200~231G 200~299G
300~331G 300~399G
400~431G 400~499G
500~531G 500~599G
600~631G 600~749G
750~767G 750~799G

※当該区間のどこかで前兆がスタート

また、千両ポイントからのボーナス前兆は、MAX到達の次ゲームから開始。
前兆パターンは2種類存在し、高確率を経由する前兆と経由しない前兆が存在する。

高確率経由時の前兆ゲーム数
前兆開始~高確率移行までのゲーム数振り分け
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
8G 19.9% 15.6%
9G 11.7% 9.8%
10G 4.3% 4.3%
11G 11.3% 10.9%
12G 19.9% 15.6%
13G 32.8% 43.8%
高確率移行~連続演出発展までのゲーム数振り分け
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
7G 0.9%
8G 0.7%
9G 0.4%
10G 0.2%
11G 0.2%
12G 0.5%
13G 4.0% 26.4%
14G 92.0% 33.3%
15G 4.0% 20.4%
16G 2.0%
直告知 15.0%

※直告知=連続演出なしで告知が入るパターン

高確率非経由時の前兆ゲーム数
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
7G 0.4%
8G 0.4%
9G 2.7%
10G 6.6%
11G 12.0% 28.5%
12G 24.0% 35.9%
13G 64.0% 14.5%
14G 3.1%
17G 2.7%
20G 2.0%
21G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

高確率中のボーナス書き換え抽選

ガセ前兆として突入した高確率中は、消化中のレア小役成立時に書き換え抽選が行われる。
なお、松成立時に書き換えられた場合はBB当選濃厚となる。
高確率中の本前兆書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.8%
強チェリー 25.0%
0.4%
チャンス目 12.5%

なお、書き換えた場合は2G以内に告知、もしくは前兆最終ゲームで告知される。
振り分けは下記の通りだが、前兆終了まで5G以内の場合は必ず最終ゲーム告知となる。

本前兆書き換え時の告知ゲーム数振り分け
告知ゲーム数 振り分け
1G後 63.3%
2G後 26.6%
前兆最終ゲーム 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

鷹狩り出現抽選

吉宗3 鷹狩り出現抽選

上位前兆ステージ「鷹狩り」は、突入した時点でBB当選濃厚の激アツステージ。
なお、出現率には設定差が存在する。

鷹狩り出現率
設定 出現率
設定1 1/30167
設定2 1/19903
設定3 1/10626
設定4 1/6448
設定5 1/7550
設定6 1/3429

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

一撃特化ゾーン
吉宗3 一撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「振舞衝撃(フルマイインパクト)」 or 「G-Break」 or 「FULL MY HEART」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は3段階形式となっており、継続するほど獲得枚数がアップする。
リプレイ or レア小役成立で継続のチャンス。

一撃特化ゾーンの流れ
ゲーム数 内容
1G目 100枚上乗せ or 継続
2G目 1G目で継続が選択された場合に突入
200枚上乗せ or 継続
3G目 2G目で継続が選択された場合に突入
300枚 or 711枚上乗せ

BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

キャラクター別一撃特化ゾーン概要
種別 概要
吉宗3 概要
振舞衝撃(吉宗BB)
継続するほど上乗せ枚数がアップ。
姫が登場すれば継続濃厚となる。
吉宗3 振舞衝撃(吉宗BB)
G-Break(爺BB)
レバーON時に一発告知が行われる。
G-UP発生で継続濃厚となる。
吉宗3 G-Break(爺BB)
FULL MY HEART(姫BB)
振舞PUSHボタン押下でハートの色が変化すれば継続濃厚となる。

連撃特化ゾーン
吉宗3 連撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「万両乱舞」 or 「G-Beer」 or 「FULL MY HEART SP」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は小役が入賞すれば10枚以上の枚数上乗せ濃厚。
押し順ナビ発生時は第1停止ナビ押下後、2択に成功(ベル入賞)すれば上乗せ濃厚となる。
ただし、万両乱舞時は越後屋出現時、G-Beer時はビール出現時は、小役が入賞してしまうとメーターが1つ減ってしまうため注意。

万両乱舞 or G-Beer時は液晶右上部にあるメーターが0になるまで継続し、FULL MY HEART SP時は幕が閉じるまで継続する。

なお、BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

▼連撃シナリオについて
連撃特化ゾーン選択時は、選択されたシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
上位シナリオが選択されるほど大量上乗せのチャンスとなる。

連撃シナリオ内容
シナリオ 内容
ノーマル 基本となるシナリオ。
ネタ豪華 豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
ウコン ウコンが出現しやすいシナリオ。
アゲアゲ 開始時にこぼれいくらが出現しやすい。
豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
バースデー ケーキが出現しやすいシナリオ。
ステーキ ステーキが出現しやすいシナリオ。

※G Beerだった場合での文言で説明。

【万両乱舞】
吉宗3 【万両乱舞】

「吉宗BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

吉宗が担いでいるのが、当該ゲームで獲得することができる報酬となっている。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得することが可能。
なお、次ゲームの報酬はリール左部に表示されており「変化チャンス」へ突入すると、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「俵メーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

メーターの場所に越後屋が出現するとメーター減少のピンチ。
小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、姫が登場した場合はメーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

完走演出発生で711枚上乗せのチャンス。

【G-Beer】
吉宗3 【G-Beer】

「爺BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

爺の前に出されたおつまみが当該ゲームで獲得することができる報酬の示唆となっており、豪華なおつまみであるほど多くの枚数上乗せのチャンス。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得する。
なお、次ゲーム以降の報酬(おつまみなど)はリール上部に表示されており、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「酔いどれメーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

ビールが出現した際に小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、ウコン出現時に飲むことが出来れば、メーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

〆のラーメン出現で711枚上乗せのチャンス。

【FULL MY HEART SP】
吉宗3 【FULL MY HEART SP】

「姫BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

後告知タイプとなっており、様々なタイミングでハート獲得やハートの変化が発生。
獲得したハートの数だけ枚数上乗せが行われる。
ハートの色が、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップする。

吉宗3 特化ゾーン概要

吉宗や爺と違い、メーターという概念がなく幕が閉じるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

虹色ハート獲得で711枚上乗せ!?

十五代の夜
吉宗3 十五代の夜


■概要
振舞大抽選で「十五代の夜」が選択された場合に突入する、最上位の特化ゾーン。
吉宗BB・爺BB・姫BBの全てで突入する可能性がある。

十五代の夜突入契機
・通常時でのフリーズ
・RB中の7揃い
・600G以降で当選したBB1回目の振舞大抽選での約10%(全設定共通)
※600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意

吉宗3 特化ゾーン概要

消化中は歴代の徳川将軍が登場し、15G間毎ゲーム枚数上乗せが行われる。
キラキラ背景の将軍が出現した場合は、より多くの上乗せが発生するチャンス。

吉宗3 特化ゾーン概要

最終ゲームでは吉宗が登場し、フリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)発生濃厚となる。

十五代の夜突入時の獲得期待枚数は約1000枚。

連撃特化ゾーン中の抽選

【シナリオ別報酬出現率】
連撃特化ゾーン中はシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
バースデーシナリオの場合はケーキが、ステーキシナリオの場合はステーキが他シナリオよりも出現しやすくなっている。
各シナリオ別報酬出現率
初回(一番最初の保留)
シナリオ いくら
ノーマル
ネタ豪華
ウコン
アゲアゲ 50.0%
バースデー
ステーキ
シナリオ ステーキ ケーキ
ノーマル
ネタ豪華
ウコン
アゲアゲ
バースデー 50.0%
ステーキ 75.0%
トータル
シナリオ ステーキ ケーキ
ノーマル 0.4% 0.4%
ネタ豪華 1.0% 0.6%
ウコン 0.4% 0.4%
アゲアゲ 1.0% 0.6%
バースデー 0.4% 12.1%
ステーキ 13.8% 0.2%

【最大継続ゲーム数】
連撃特化ゾーン中は、最大50ゲーム消化で完走濃厚となる。

【報酬書き換え抽選】
レア小役成立時は報酬書き換え抽選が行われる。
なお、レア小役成立時は表示されている報酬の最大2個まで書き換えが行われる。

レア小役成立時の報酬書き換え抽選
書き換え値 弱レア小役 強レア小役
1段階アップ 96.9%
2段階アップ 2.7% 99.6%
3段階アップ 0.4% 0.4%

なお、ライフ1状態時はハズレ or リプレイ成立時に報酬書き換え抽選が行われる。

ライフ1状態時の報酬書き換え抽選
ハズレ成立時
書き換え値 ビール 黒ビール
維持 87.5% 79.7%
ウコンへ 12.5% 20.3%
1段階アップ
2段階アップ
書き換え値 枝豆 焼き鳥
維持 50.0% 82.8%
ウコンへ
1段階アップ 49.6% 15.6%
2段階アップ 0.4% 1.6%
書き換え値
維持 90.2%
ウコンへ
1段階アップ 9.4%
2段階アップ 0.4%
リプレイ成立時
書き換え値 ビール 黒ビール
維持 98.0% 98.0%
ウコンへ 2.0% 2.0%
1段階アップ
2段階アップ
書き換え値 枝豆 焼き鳥
維持 96.9% 99.2%
ウコンへ
1段階アップ 2.7% 0.4%
2段階アップ 0.4% 0.4%
書き換え値
維持 99.2%
ウコンへ
1段階アップ 0.4%
2段階アップ 0.4%

書き換え後の報酬一覧
書き換え値 ビール 黒ビール
1段階アップ 焼き鳥へ 焼き鳥へ
2段階アップ 鯛へ 鯛へ
3段階アップ いくらへ いくらへ
書き換え値 ジャンパン 枝豆
1段階アップ ステーキへ 焼き鳥へ
2段階アップ ステーキへ 鯛へ
3段階アップ ステーキへ いくらへ
書き換え値 焼き鳥
1段階アップ 鯛へ いくらへ
2段階アップ いくらへ ステーキへ
3段階アップ ステーキへ ステーキへ
書き換え値 いくら
1段階アップ ステーキへ
2段階アップ ステーキへ
3段階アップ ステーキへ

【報酬別枚数上乗せ抽選】
連撃特化ゾーン中は、報酬に応じて上乗せ枚数の振り分けが行われる。

報酬別の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 ビール 黒ビール
10枚 100%
20枚 99.6%
30枚
50枚
70枚
100枚 0.4%
上乗せ枚数 シャンパン 枝豆
10枚 99.6%
20枚
30枚
50枚
70枚
100枚 100% 0.4%
上乗せ枚数 焼き鳥
20枚 99.6%
30枚 50.0%
50枚 40.6%
70枚
100枚 0.4% 9.4%
上乗せ枚数 いくら ステーキ
70枚 40.6%
100枚 53.9% 75.8%
150枚 0.8% 10.2%
200枚 3.9% 12.9%
300枚 0.8% 1.2%
711枚
上乗せ枚数 ケーキ
100枚 96.9%
150枚
200枚
300枚 2.7%
711枚 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

吉宗3 ボーナス(AT)概要

ボーナスは「ビッグボーナス(BB)」と「レギュラーボーナス(RB)」の2種類存在。

【初当たりボーナス時】
吉宗3 【初当たりボーナス時】

ボーナス当選時の時点では、内部的にボーナス種別は決定しておらず、準備画面移行後の抽選で決定する自力抽選となっている。
ここでBBを引き当てることが出来れば、特化ゾーンを3個獲得することができる。

初当たり時のBB比率は約55%以上。

また、規定ゲーム数でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じて、BB昇格抽選が行われる。

なお、ボーナスに当選した時点でBB濃厚となる特定の状況も存在する。

BB濃厚となる状況
通常時
鷹狩り経由のボーナス当選 RB終了直後に突入した高確率からのボーナス当選 
確定役によるボーナス当選 BB確定モードでのボーナス当選
ボーナス入賞時
入賞の押し順が「右・中・左」 右第1停止で「7・7・俵」
BB昇格抽選
規定ゲーム消化でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じてBB昇格を抽選

ビッグボーナス(BB)
吉宗3 ビッグボーナス(BB)


■概要
青7揃い or 姫図柄揃いから突入する、差枚数管理型の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。

吉宗3 ■概要

BB当選時は特化ゾーンの権利を3個獲得。
突入時はまず「振舞大抽選」へ突入し、初期枚数を決定する特化ゾーンを決定する。
(この時、消化する特化ゾーンの権利は1つ)

決定後はBBを消化していき、消化後に特化ゾーンの権利が残っていた場合、再び振舞大抽選へ突入する。

BBタイプは告知タイプの異なる3キャラから選択することが可能。

吉宗3 ボーナス(AT)概要

なお、キャラ選択時に振舞ボタンを長押しすると、演出モードが「元祖BBモード」へ切り替わる。
(BB中にも切り替え可能)

BB中の演出タイプ
BBタイプ 特化ゾーン
吉宗3 特化ゾーン
吉宗BB
(チャンス告知タイプ)
一撃「振舞衝撃」
連撃「万両乱舞」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
爺BB
(一発告知タイプ)
一撃「G-Break」
連撃「G-Beer」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
姫BB
(後告知タイプ)
一撃「FULL MY HEART」
連撃「FULL MY HEART SP」
将撃「十五代の夜」

BB消化中は、レア小役成立時に7揃い高確率や差枚数上乗せ抽選が行われる。

【(真)7揃い高確率】
吉宗3 【(真)7揃い高確率】

レア小役成立時やハズレ成立時に、(真)7揃い高確率突入抽選が行われる。
消化中は7揃いのチャンス。

7揃い成功でBB1G連、ダブル揃いでBB1G連ストック2個獲得濃厚となる。

また、「7を狙え」回数には保障回数が存在。
7揃い高確率なら3回+α、真7揃い高確率なら7回+αとなっている。

吉宗3 ボーナス(AT)概要

吉宗BB・爺BB中は、上昇帯が出現したら7揃い高確率突入に期待。

▼吉宗BB中
吉宗3 ▼吉宗BB中

液晶左上部に表示されている残り回数に応じて、7を狙え演出が発生。
カットインの色に応じて、7揃い期待度が示唆される。

吉宗BB中
カットインごとの1G連期待度
カットイン 期待度
緑カットイン 基本パターン
赤カットイン チャンス
レインボーカットイン 7揃い濃厚
青カットイン ダブル7揃い濃厚

▼爺BB中
吉宗3 ▼爺BB中

爺BB中は「キーン!!」の告知音で7揃いを完全告知。

▼姫BB中
吉宗3 ▼姫BB中

姫BB中も内部的に他のBB同様の抽選が行われるが、7揃い高確率などは発生せず、楽曲変化によって1G連期待度を示唆。
最終的にBB終了時のおみくじ演出によって、1G連ジャッジが行われる。

姫BB中
楽曲ごとの1G連期待度
楽曲 期待度
「コイハジ」
「恋してるかもしれない」
「君がいてくれたから」
「刹那のアケルナル」
「イマコノトキダケ」
「そこにあるかも知れない…」 1G連濃厚

レギュラーボーナス(RB)
吉宗3 レギュラーボーナス(RB)


■概要
将軍揃いから突入する、ベルナビ管理型の疑似ボーナス。
ベルナビ回数が7回まで継続する。

吉宗3 ■概要

消化中の7を狙えカットイン発生時は注目。
7揃い成功+フリーズが発生すれば、BB昇格&十五代の夜突入濃厚となる。
(白以外のベルナビが出現すれば、フリーズ発生の大チャンス)

また、RB終了後は必ず高確率からスタートし、この高確率でボーナスに当選すればBB当選濃厚となる。

特化ゾーン概要

一撃特化ゾーン
吉宗3 一撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「振舞衝撃(フルマイインパクト)」 or 「G-Break」 or 「FULL MY HEART」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は3段階形式となっており、継続するほど獲得枚数がアップする。
リプレイ or レア小役成立で継続のチャンス。

一撃特化ゾーンの流れ
ゲーム数 内容
1G目 100枚上乗せ or 継続
2G目 1G目で継続が選択された場合に突入
200枚上乗せ or 継続
3G目 2G目で継続が選択された場合に突入
300枚 or 711枚上乗せ

BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

キャラクター別一撃特化ゾーン概要
種別 概要
吉宗3 概要
振舞衝撃(吉宗BB)
継続するほど上乗せ枚数がアップ。
姫が登場すれば継続濃厚となる。
吉宗3 振舞衝撃(吉宗BB)
G-Break(爺BB)
レバーON時に一発告知が行われる。
G-UP発生で継続濃厚となる。
吉宗3 G-Break(爺BB)
FULL MY HEART(姫BB)
振舞PUSHボタン押下でハートの色が変化すれば継続濃厚となる。

連撃特化ゾーン
吉宗3 連撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「万両乱舞」 or 「G-Beer」 or 「FULL MY HEART SP」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は小役が入賞すれば10枚以上の枚数上乗せ濃厚。
押し順ナビ発生時は第1停止ナビ押下後、2択に成功(ベル入賞)すれば上乗せ濃厚となる。
ただし、万両乱舞時は越後屋出現時、G-Beer時はビール出現時は、小役が入賞してしまうとメーターが1つ減ってしまうため注意。

万両乱舞 or G-Beer時は液晶右上部にあるメーターが0になるまで継続し、FULL MY HEART SP時は幕が閉じるまで継続する。

なお、BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

▼連撃シナリオについて
連撃特化ゾーン選択時は、選択されたシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
上位シナリオが選択されるほど大量上乗せのチャンスとなる。

連撃シナリオ内容
シナリオ 内容
ノーマル 基本となるシナリオ。
ネタ豪華 豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
ウコン ウコンが出現しやすいシナリオ。
アゲアゲ 開始時にこぼれいくらが出現しやすい。
豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
バースデー ケーキが出現しやすいシナリオ。
ステーキ ステーキが出現しやすいシナリオ。

※G Beerだった場合での文言で説明。

【万両乱舞】
吉宗3 【万両乱舞】

「吉宗BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

吉宗が担いでいるのが、当該ゲームで獲得することができる報酬となっている。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得することが可能。
なお、次ゲームの報酬はリール左部に表示されており「変化チャンス」へ突入すると、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「俵メーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

メーターの場所に越後屋が出現するとメーター減少のピンチ。
小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、姫が登場した場合はメーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

完走演出発生で711枚上乗せのチャンス。

【G-Beer】
吉宗3 【G-Beer】

「爺BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

爺の前に出されたおつまみが当該ゲームで獲得することができる報酬の示唆となっており、豪華なおつまみであるほど多くの枚数上乗せのチャンス。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得する。
なお、次ゲーム以降の報酬(おつまみなど)はリール上部に表示されており、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「酔いどれメーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

ビールが出現した際に小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、ウコン出現時に飲むことが出来れば、メーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

〆のラーメン出現で711枚上乗せのチャンス。

【FULL MY HEART SP】
吉宗3 【FULL MY HEART SP】

「姫BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

後告知タイプとなっており、様々なタイミングでハート獲得やハートの変化が発生。
獲得したハートの数だけ枚数上乗せが行われる。
ハートの色が、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップする。

吉宗3 特化ゾーン概要

吉宗や爺と違い、メーターという概念がなく幕が閉じるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

虹色ハート獲得で711枚上乗せ!?

十五代の夜
吉宗3 十五代の夜


■概要
振舞大抽選で「十五代の夜」が選択された場合に突入する、最上位の特化ゾーン。
吉宗BB・爺BB・姫BBの全てで突入する可能性がある。

十五代の夜突入契機
・通常時でのフリーズ
・RB中の7揃い
・600G以降で当選したBB1回目の振舞大抽選での約10%(全設定共通)
※600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意

吉宗3 特化ゾーン概要

消化中は歴代の徳川将軍が登場し、15G間毎ゲーム枚数上乗せが行われる。
キラキラ背景の将軍が出現した場合は、より多くの上乗せが発生するチャンス。

吉宗3 特化ゾーン概要

最終ゲームでは吉宗が登場し、フリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)発生濃厚となる。

十五代の夜突入時の獲得期待枚数は約1000枚。

BIG BANG振舞概要

BIG BANG振舞
吉宗3 BIG BANG振舞


■概要
BB中のダブル7揃い or シングル7揃い2回で突入する上位ボーナス。
BB2回消化後の3回目のBBで突入する。

吉宗3 ■概要

突入時は差枚数獲得のパートへ突入。
狙えカットイン発生で枚数上乗せのチャンスとなる。
指定された図柄が停止すれば、100枚以上の上乗せ濃厚となる。

吉宗3 BIG BANG振舞概要

差枚数獲得後は、獲得した枚数を消化するパートへ突入。
消化中はレア小役成立で、差枚数上乗せ抽選が行われる。

BIG BANG振舞突入時のループ率は約90%。

BB確定時の姫図柄を狙え!について

吉宗3 BB確定時の姫図柄を狙え!について

ボーナス確定画面でBB確定時のみ「姫図柄を狙え!」発生抽選が行われる。
(赤背景で7待機中の表示がある時のみ限定なので注意)

BB確定時の「姫図柄を狙え!」発生抽選
設定 発生率
設定1 2.00%
設定2 3.33%
設定3 3.57%
設定4 7.50%
設定5 10.00%
設定6 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。