吉宗3
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.8%~
112.1%
純増
約4.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-10-05
メーカー
サボハニ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S吉宗3EA5
検定番号9S1783
純増約4.0枚※疑似ボーナス
型式名S吉宗3EA5
検定番号9S1783
導入開始日2020-10-05
メーカー
サボハニ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測 (最終更新日 2021年2月24日)

ワンポイント

ゲームフロー

吉宗3 ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 ボーナス(AT)合成確率
設定1 1/527.3
設定2 1/518.6
設定3 1/459.9
設定4 1/381.1
設定5 1/330.9
設定6 1/294.4

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約50.6G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 調査中
俵合成 調査中
弱チェリー 1/92.2
強チェリー 1/368.2
1/100.1
チャンス目 1/263.2
確定役 1/16384.0

【確定役について】
確定役は本機最強のレアフラグとなっている。
通常時に成立した場合はBB濃厚、ボーナス中に成立した場合は711枚上乗せ濃厚となっている。

【確定役(一例)】 
吉宗3 【確定役(一例)】 吉宗3 通常時の小役確率
吉宗3 通常時の小役確率

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.8%
設定2 99.0%
設定3 100.3%
設定4 104.0%
設定5 108.3%
設定6 112.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
吉宗3 払い出し枚数
吉宗3 配当表
ビッグボーナス
吉宗3 ビッグボーナス レギュラーボナス
吉宗3 レギュラーボナス リプレイ
吉宗3 リプレイ リプレイ
吉宗3 リプレイ 10枚
吉宗3 10枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

吉宗3 リール配列

演出

演出法則(通常時)

【通常時の演出法則】
通常時の演出法則
演出 法則
「姫通過」「忍者演出」「地震」系統の演出が連続 千両回胴 or 高確率の突入期待度アップ
「奥方登場」演出発生 高確率突入濃厚(ガセ含む)
「忍者通過」演出時に音が遅れる ボーナス本前兆濃厚
「桜」演出発生 千両回胴前兆濃厚(ガセ含む)
「居合で切り抜け」演出で水晶が赤 千両回胴濃厚
夕方ステージ移行 千両回胴 or 高確率突入濃厚
夜ステージ移行 ボーナス本前兆濃厚

【消灯法則】
第1~3消灯まである消灯演出には、それぞれ対応役が存在。
対応役が矛盾すればボーナス本前兆濃厚。

消灯演出の対応役
消灯 対応役
第1消灯 リプレイ
ハズレ(高確率濃厚)
第2消灯 俵(高確率濃厚)
第3消灯 チャンス目(千両回胴濃厚)
高確率発展

【高確率中の高演出期待度】
下記期待度は「ゲーム数消化」or「千両ポイント」から突入する高確率のもので、「RB後に突入」する高確率は異なるので注意。

高確率中の高期待度演出
演出 期待度
居合で斬り裂け 52.2%
人影・くの一着替え 64.4%
御庭番通過・くの一箱からシンボル
(レア小役成立時は除く)
70.2%
御庭番通過・高速ダブル通過(手ぶら) 78.9%
大家紋 79.4%
小役落下・第2停止で湯だらい 79.7%
吉宗演出「好機」
(レア小役成立時は除く)
88.9%
小役落下・特大 激アツ
吉宗演出「発展」 激アツ
吉宗演出「激熱」 激アツ
時は満ちた演出 激アツ
次回予告演出 激アツ

【連続演出の共通法則】
下記法則や期待度は「通常時の高確率」から発展したもので、「通常時の直発展」や「RB後の高確率から発展」した場合は異なるので注意。

連続演出の演出法則
演出 法則
タイトルが小判柄 大チャンス
最終ゲームでPUSHボタン出現 ボーナス or 鷹狩り移行の大チャンス
最終ゲームでデカPUSHボタン出現 BB当選の大チャンス
プレミアム演出が出現 BB当選濃厚

【剣豪対決】
吉宗3 【剣豪対決】

消化中、残りの「%」表示がゾロ目になれば大チャンス。
また、剣豪戦が3G以上継続(復活を含む)すると、BB当選の大チャンス。

トータル期待度は83.9%。

【大江戸捕縛劇】
吉宗3 【大江戸捕縛劇】

吉宗の表情に注目。
通常顔・怒り顔、それぞれ同じ表情が3G連続すれば大チャンス。
(3G目は怒り顔がデフォルト)

トータル期待度は31.9%。

【男の我慢比べ】
吉宗3 【男の我慢比べ】

爺白目 or 吉宗白目で継続すれば大チャンス。
また、第1停止で爺が白目に変化すれば大チャンス。

トータル期待度は8.0%。

【姫救出作戦】
吉宗3 【姫救出作戦】

対戦相手がデカ太郎ならBB確定モード滞在が濃厚。
また、復活からのクロス斬り(元祖演出は含まない)はBB当選の大チャンス。

トータル期待度は8.2%。

【元祖演出】
吉宗3 【元祖演出】

発展時点で激アツとなる連続演出。

元祖演出の期待度
演出 期待度
元祖悪者成敗 97.1%
元祖飲み比べ 95.1%
元祖追っかけ 95.2%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ボーナス中)

【吉宗BB中】
吉宗3 【吉宗BB中】
吉宗BB中の法則
演出 法則
時は満ちた演出で上乗せ 100枚以上
時は満ちた演出で7揃い高確率移行 真7揃い高確率濃厚
赤ナビ発生 上乗せ or 7揃い高確率
黒ナビ発生 300枚以上 or 真7揃い高確率
デカPUSH 300枚濃厚

【爺BB中】
吉宗3 【爺BB中】

爺BB中の法則
演出 法則
人影が女性 上乗せ or わっくわくチャンス
赤ナビ発生 上乗せ or わっくわくチャンス
黒ナビ発生 超わっくわくチャンス
違和感演出発生 上乗せ or わっくわくチャンス

▼違和感演出について
吉宗3 ▼違和感演出について

違和感演出は液晶変化・ランプ点滅・サウンド変化など複数存在。
発生時は振舞ボタンPUSHで答え合わせが可能となっている。

【姫BB中】
吉宗3 【姫BB中】

姫BB中の法則
演出 法則
赤ナビ発生 曲変化 or 保留パート獲得 or 保留変化
黒ナビ発生 赤ナビの強パターン
おみくじ演出中の法則
演出 法則
大当りが2個以上 チャンス
楽曲「コイハジ」時に大当りが2個以上 1G連濃厚
楽曲「イマコノトキダケ」時に大当りが1個 1G連濃厚
大当りに隣接していない所で最終煽り発生 1G連濃厚
最終煽り後に大当りと違う方向に動く リベンジ濃厚
最終煽り後に2コマ動く リベンジ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(特化ゾーン中)

【振舞大抽選】
吉宗3 【振舞大抽選】
振舞大抽選の法則
演出 法則
連撃以上濃厚
アイコン絞り込み時にサーフボード出現
鯛と炎が同時 十五代の夜濃厚
全て同じアイコン
バイクに乗った吉宗が通り過ぎる
歴代将軍が吸い込まれる

▼演出裏モードについて
振舞大抽選のタイトル画面時に振舞ボタン長押しで演出裏モードに変更可能。
裏モードでは「十五代の夜」の当否によって、配列や絞り込みにメリハリがつく。

連撃以上当選時は鯛・炎の出現率大幅アップ、家紋ランプ点灯の可能性あり。
十五代の夜当選時は吉宗バイク・歴代将軍の出現率大幅アップとなっている。

▼特化ゾーンジャッジ中のボタン遊びについて
「♪~けた~ら~~」の赤文字のタイミングで振舞ボタンを押下すると、ボタンと宝玉ランプの色が変化する可能性がある。
「タン・タン・タンタンタン」のリズムで押し、リズムが合っていればボタンと宝玉ランプが白く発光する。

ボタン遊びの法則
演出 法則
赤点灯 連撃以上濃厚
レインボー点灯 十五代の夜濃厚

【万両乱舞(吉宗連撃)】
吉宗3 【万両乱舞(吉宗連撃)】

万両乱舞の法則
演出 法則
10枚以上
千両箱 30枚以上
緑千両箱 50枚以上
赤千両箱 100枚以上
アイコンに「!!」「!!!」マーク さらに上乗せ枚数アップ

【G-Beer(爺連撃)】
豪華な食べ物ほど上乗せ枚数期待度がアップ。
舟盛りは最低保証70枚以上が2G連続で発生、こぼれいくらとステーキは特殊上乗せとなっている。

G-Beer中の食べ物別
上乗せ枚数期待度
食べ物 期待度
枝豆
だし巻き
焼き鳥
こぼれいくら
ステーキ

▼こぼれいくらについて
吉宗3 ▼こぼれいくらについて

最低保証70枚。
最初に上乗せが発生した後、必ず1度はボタン演出発生で枚数を追加する。

こぼれいくらの法則
演出 法則
「どっこいしょー!?」「どっこいしょー!」のボイス発生 100枚以上
「盛り盛りー!?」「特盛りー!」のボイス発生 200枚以上
「いくらでもー!?」「いいですよー!」
「店長イチ押しー!?」「いくら飯ー!」のボイス発生
300枚以上
下パネル消灯 200枚以上

▼ステーキについて
吉宗3 ▼ステーキについて

最低保証100枚。
ジュージューという掛け声と共に上乗せが発生した後、必ず1度はフランベ演出発生で枚数を追加する。

ステーキの法則
演出 法則
「リブロース300gでーす!」のボイス発生 300枚以上

【FULL MY HEART SP(姫連撃)】
吉宗3 【FULL MY HEART SP(姫連撃)】

チビ姫めくり台の法則
演出 法則
あんしん 残りライフ3個濃厚
まだまだ 残りライフ2個以上濃厚
チャンス 内部上乗せ50枚以上
赤チャンス 内部上乗せ200枚以上

【十五代の夜(将撃)】
吉宗3 【十五代の夜(将撃)】

十五代の夜の法則
演出 法則
吉宗3 法則
家光
鎖国が長ければ100枚以上
さらに長ければ300枚濃厚
吉宗3 さらに長ければ300枚濃厚
綱吉
PUSH時に「+1」が出現すれば111枚以上
吉宗3 PUSH時に「+1」が出現すれば111枚以上
家斉
顔がいつもと異なれば「×3」以上(159枚以上)
吉宗3 顔がいつもと異なれば「×3」以上(159枚以上)
吉宗
鷹ランプ点灯で天乗711枚

※HAZUSE調べによるものです。

シャッター裏の役モノランプについて

吉宗3 シャッター裏の役モノランプについて

筐体左右のシャッター役モノの裏にある、隠れたランプが光ればチャンス。

右側の「越後屋・悪代官ランプ」は設定変更後の朝イチ遊技中に(1~66G)に発光することがある。
この間に光れば高設定に期待が持つことができ、更に44G・55G・66G目に光れば特定の設定以上濃厚となる。

なお、点灯は25G→44G→66Gに点灯など複合する場合がある。

越後屋・悪代官ランプ点灯時示唆内容
点灯G数 示唆内容
66G以内(ゲーム数問わず) 設定2以上濃厚
44G 設定4以上濃厚
55G 設定5以上濃厚
66G 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

家紋・鷹ランプについて

吉宗3 家紋・鷹ランプについて

リール右下に隠れランプ(家紋・鷹)があり、点灯時には法則が存在する。

隠れランプの演出法則
家紋ランプ
演出 法則
通常時に点灯 ボーナス濃厚
振舞大抽選中に点灯
(演出裏モード時のみ)
連撃以上
振舞衝撃中に点灯 継続濃厚
姫BB振舞チェック中に点灯 残り100枚以上濃厚
鷹ランプ
演出 法則
振舞大抽選中に点灯 十五代の夜濃厚
連撃完走時に点灯 711枚 or 振舞限界濃厚
十五代の夜最終ゲームで点灯 天乗711枚濃厚
姫BB振舞チェック中に点灯 残り711枚以上

※HAZUSE調べによるものです。

BB中の獲得枚数表示について

BB中は特定の枚数獲得時に液晶上に枚数が表示される。
「711両獲得」や「1921両獲得」表示時に設定示唆が行われる。
BB中の獲得枚数表示
獲得枚数 示唆内容
吉宗3 示唆内容
711両
設定4以上濃厚
吉宗3 設定4以上濃厚
1921両
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面について

ボーナス(AT)終了画面は複数存在。
出現した画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
ボーナス終了画面
終了画面 示唆内容
吉宗3 示唆内容
BB終了画面
基本パターン
吉宗3 基本パターン
RB終了画面
基本パターン
吉宗3 基本パターン
設定2以上濃厚
吉宗3 設定2以上濃厚
姫&チビ姫
設定4以上濃厚
吉宗3 設定4以上濃厚
設定5以上の期待度アップ
吉宗3 設定5以上の期待度アップ
悪代官&越後屋
設定6の期待度アップ
吉宗3 設定6の期待度アップ
落書き
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主に疑似ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。

通常時は千両ポイントがボーナス当選への鍵となっている。
千両ポイント獲得特化ゾーン「千両回胴(スロット)」搭載

疑似ボーナスは「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」の2種類搭載。
ビッグボーナス当選時は特化ゾーンのストックを3つ獲得する。

ボーナス完走の大チャンスとなる上位ボーナス「BIG BANG振舞」搭載。

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数消化や千両ポイントでの抽選から、ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。

吉宗3 通常時のゲーム性

通常時は、リール左部にある千両ポイントに注目。
リプレイやレア小役成立時にポイントの獲得抽選が行われ、1000pt到達でボーナス抽選が行われる。

また、レア小役成立時はポイント獲得特化ゾーンの「千両回胴」の突入抽選が行われる。

【ステージについて】
吉宗3 【ステージについて】

通常時のステージは基本的に「江戸の堀」と「殿の間」を行き来する。
どちらのステージも「昼」「夕方」「夜」の3種類の背景存在し、夜に近づくほどチャンス。

また、前兆ステージ移行時はボーナス当選のチャンスとなる。
中でも「鷹狩り」突入時はBB当選の超チャンス。

通常時の前兆ステージ
ステージ 内容
吉宗3 内容
高確率
ボーナス前兆ステージ
吉宗3 ボーナス前兆ステージ
赤高確率
ボーナス本前兆濃厚ステージ
吉宗3 ボーナス本前兆濃厚ステージ
鷹狩り
ボーナス本前兆濃厚ステージ
(BB当選濃厚)

吉宗3 通常時のゲーム性

高確率中はたらい落下や家紋アタックなど、お馴染みの演出でボーナス期待度を示唆。
2G連続で家紋アタック「大」なら激アツ。

家紋アタックの対応役
家紋アタック 対応役
ハズレ・リプレイ・ベル
ハズレ・チャンス目
ハズレ

【内部モードについて】
通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井ゲーム数が変化する。

内部モードについて
内部モード 特徴 天井ゲーム数
通常A 300G・500G台がゾーン 約799G
通常B 200G・400G台がゾーン 約663G
通常C 200G・300G台がゾーン 約363G
天国 193G以内のボーナス(AT)当選濃厚 約193G

【千両回胴(センリョウスロット)】
吉宗3 【千両回胴(センリョウスロット)】

通常時のレア小役成立時の抽選で突入する可能性のある、千両ポイント獲得特化ゾーン。
継続ゲーム数は8G。

消化中は、毎ゲーム千両ポイントを獲得。
液晶リールの色や下部の小判保留の色が上位の色であるほど、ポイントの大量獲得に期待が持てる。

吉宗3 通常時のゲーム性

また、ポイントが2倍以上になるチャンスも存在。
さらに最終ゲームは2倍以上のポイント獲得濃厚となる。

液晶リールの色別の法則
液晶リール 法則
通常 基本パターン
緑リール 50pt以上
赤リール 100pt以上

小判保留色別ポイント獲得期待度
小判保留 倍率
黄色(通常) 1倍
青保留 2倍
緑保留 3倍
赤保留 5倍
紫保留 10倍

なお、千両回胴には引き戻しモードが存在。
終了後も演出がザワザワすれば、再度突入のチャンスとなる。

ボーナス(AT)について

吉宗3 ボーナス(AT)について

ボーナスは「ビッグボーナス(BB)」と「レギュラーボーナス(RB)」の2種類存在。

【初当たりボーナス時】
吉宗3 【初当たりボーナス時】

ボーナス当選時の時点では、内部的にボーナス種別は決定しておらず、準備画面移行後の抽選で決定する自力抽選となっている。
ここでBBを引き当てることが出来れば、特化ゾーンを3個獲得することができる。

初当たり時のBB比率は約55%以上。

また、規定ゲーム数でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じて、BB昇格抽選が行われる。

なお、ボーナスに当選した時点でBB濃厚となる特定の状況も存在する。

BB濃厚となる状況
通常時
鷹狩り経由のボーナス当選 RB終了直後に突入した高確率からのボーナス当選 
確定役によるボーナス当選 BB確定モードでのボーナス当選
ボーナス入賞時
入賞の押し順が「右・中・左」 右第1停止で「7・7・俵」
BB昇格抽選
規定ゲーム消化でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じてBB昇格を抽選

ビッグボーナス(BB)
吉宗3 ビッグボーナス(BB)


■概要
青7揃い or 姫図柄揃いから突入する、差枚数管理型の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。

吉宗3 ■概要

BB当選時は特化ゾーンの権利を3個獲得。
突入時はまず「振舞大抽選」へ突入し、初期枚数を決定する特化ゾーンを決定する。
(この時、消化する特化ゾーンの権利は1つ)

決定後はBBを消化していき、消化後に特化ゾーンの権利が残っていた場合、再び振舞大抽選へ突入する。

BBタイプは告知タイプの異なる3キャラから選択することが可能。

吉宗3 ボーナス(AT)について

なお、キャラ選択時に振舞ボタンを長押しすると、演出モードが「元祖BBモード」へ切り替わる。
(BB中にも切り替え可能)

BB中の演出タイプ
BBタイプ 特化ゾーン
吉宗3 特化ゾーン
吉宗BB
(チャンス告知タイプ)
一撃「振舞衝撃」
連撃「万両乱舞」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
爺BB
(一発告知タイプ)
一撃「G-Break」
連撃「G-Beer」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
姫BB
(後告知タイプ)
一撃「FULL MY HEART」
連撃「FULL MY HEART SP」
将撃「十五代の夜」

BB消化中は、レア小役成立時に7揃い高確率や差枚数上乗せ抽選が行われる。

【(真)7揃い高確率】
吉宗3 【(真)7揃い高確率】

レア小役成立時やハズレ成立時に、(真)7揃い高確率突入抽選が行われる。
消化中は7揃いのチャンス。

7揃い成功でBB1G連、ダブル揃いでBB1G連ストック2個獲得濃厚となる。

また、「7を狙え」回数には保障回数が存在。
7揃い高確率なら3回+α、真7揃い高確率なら7回+αとなっている。

吉宗3 ボーナス(AT)について

吉宗BB・爺BB中は、上昇帯が出現したら7揃い高確率突入に期待。

▼吉宗BB中
吉宗3 ▼吉宗BB中

液晶左上部に表示されている残り回数に応じて、7を狙え演出が発生。
カットインの色に応じて、7揃い期待度が示唆される。

吉宗BB中
カットインごとの1G連期待度
カットイン 期待度
緑カットイン 基本パターン
赤カットイン チャンス
レインボーカットイン 7揃い濃厚
青カットイン ダブル7揃い濃厚

▼爺BB中
吉宗3 ▼爺BB中

爺BB中は「キーン!!」の告知音で7揃いを完全告知。

▼姫BB中
吉宗3 ▼姫BB中

姫BB中も内部的に他のBB同様の抽選が行われるが、7揃い高確率などは発生せず、楽曲変化によって1G連期待度を示唆。
最終的にBB終了時のおみくじ演出によって、1G連ジャッジが行われる。

姫BB中
楽曲ごとの1G連期待度
楽曲 期待度
「コイハジ」
「恋してるかもしれない」
「君がいてくれたから」
「刹那のアケルナル」
「イマコノトキダケ」
「そこにあるかも知れない…」 1G連濃厚

レギュラーボーナス(RB)
吉宗3 レギュラーボーナス(RB)


■概要
将軍揃いから突入する、ベルナビ管理型の疑似ボーナス。
ベルナビ回数が7回まで継続する。

吉宗3 ■概要

消化中の7を狙えカットイン発生時は注目。
7揃い成功+フリーズが発生すれば、BB昇格&十五代の夜突入濃厚となる。
(白以外のベルナビが出現すれば、フリーズ発生の大チャンス)

また、RB終了後は必ず高確率からスタートし、この高確率でボーナスに当選すればBB当選濃厚となる。

特化ゾーンについて

一撃特化ゾーン
吉宗3 一撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「振舞衝撃(フルマイインパクト)」 or 「G-Break」 or 「FULL MY HEART」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は3段階形式となっており、継続するほど獲得枚数がアップする。
リプレイ or レア小役成立で継続のチャンス。

一撃特化ゾーンの流れ
ゲーム数 内容
1G目 100枚上乗せ or 継続
2G目 1G目で継続が選択された場合に突入
200枚上乗せ or 継続
3G目 2G目で継続が選択された場合に突入
300枚 or 711枚上乗せ

BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

キャラクター別一撃特化ゾーン概要
種別 概要
吉宗3 概要
振舞衝撃(吉宗BB)
継続するほど上乗せ枚数がアップ。
姫が登場すれば継続濃厚となる。
吉宗3 振舞衝撃(吉宗BB)
G-Break(爺BB)
レバーON時に一発告知が行われる。
G-UP発生で継続濃厚となる。
吉宗3 G-Break(爺BB)
FULL MY HEART(姫BB)
振舞PUSHボタン押下でハートの色が変化すれば継続濃厚となる。

連撃特化ゾーン
吉宗3 連撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「万両乱舞」 or 「G-Beer」 or 「FULL MY HEART SP」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は小役が入賞すれば10枚以上の枚数上乗せ濃厚。
押し順ナビ発生時は第1停止ナビ押下後、2択に成功(ベル入賞)すれば上乗せ濃厚となる。
ただし、万両乱舞時は越後屋出現時、G-Beer時はビール出現時は、小役が入賞してしまうとメーターが1つ減ってしまうため注意。

万両乱舞 or G-Beer時は液晶右上部にあるメーターが0になるまで継続し、FULL MY HEART SP時は幕が閉じるまで継続する。

なお、BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

▼連撃シナリオについて
連撃特化ゾーン選択時は、選択されたシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
上位シナリオが選択されるほど大量上乗せのチャンスとなる。

連撃シナリオ内容
シナリオ 内容
ノーマル 基本となるシナリオ。
ネタ豪華 豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
ウコン ウコンが出現しやすいシナリオ。
アゲアゲ 開始時にこぼれいくらが出現しやすい。
豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
バースデー ケーキが出現しやすいシナリオ。
ステーキ ステーキが出現しやすいシナリオ。

※G Beerだった場合での文言で説明。

【万両乱舞】
吉宗3 【万両乱舞】

「吉宗BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

吉宗が担いでいるのが、当該ゲームで獲得することができる報酬となっている。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得することが可能。
なお、次ゲームの報酬はリール左部に表示されており「変化チャンス」へ突入すると、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「俵メーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーンについて

メーターの場所に越後屋が出現するとメーター減少のピンチ。
小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、姫が登場した場合はメーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーンについて

完走演出発生で711枚上乗せのチャンス。

【G-Beer】
吉宗3 【G-Beer】

「爺BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

爺の前に出されたおつまみが当該ゲームで獲得することができる報酬の示唆となっており、豪華なおつまみであるほど多くの枚数上乗せのチャンス。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得する。
なお、次ゲーム以降の報酬(おつまみなど)はリール上部に表示されており、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「酔いどれメーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーンについて

ビールが出現した際に小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、ウコン出現時に飲むことが出来れば、メーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーンについて

〆のラーメン出現で711枚上乗せのチャンス。

【FULL MY HEART SP】
吉宗3 【FULL MY HEART SP】

「姫BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

後告知タイプとなっており、様々なタイミングでハート獲得やハートの変化が発生。
獲得したハートの数だけ枚数上乗せが行われる。
ハートの色が、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップする。

吉宗3 特化ゾーンについて

吉宗や爺と違い、メーターという概念がなく幕が閉じるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーンについて

虹色ハート獲得で711枚上乗せ!?

十五代の夜
吉宗3 十五代の夜


■概要
振舞大抽選で「十五代の夜」が選択された場合に突入する、最上位の特化ゾーン。
吉宗BB・爺BB・姫BBの全てで突入する可能性がある。

十五代の夜突入契機
・通常時でのフリーズ
・RB中の7揃い
・600G以降で当選したBB1回目の振舞大抽選での約10%(全設定共通)
※600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意

吉宗3 特化ゾーンについて

消化中は歴代の徳川将軍が登場し、15G間毎ゲーム枚数上乗せが行われる。
キラキラ背景の将軍が出現した場合は、より多くの上乗せが発生するチャンス。

吉宗3 特化ゾーンについて

最終ゲームでは吉宗が登場し、フリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)発生濃厚となる。

十五代の夜突入時の獲得期待枚数は約1000枚。

BIG BANG振舞について

BIG BANG振舞
吉宗3 BIG BANG振舞


■概要
BB中のダブル7揃い or シングル7揃い2回で突入する上位ボーナス。
BB2回消化後の3回目のBBで突入する。

吉宗3 ■概要

突入時は差枚数獲得のパートへ突入。
狙えカットイン発生で枚数上乗せのチャンスとなる。
指定された図柄が停止すれば、100枚以上の上乗せ濃厚となる。

吉宗3 BIG BANG振舞について

差枚数獲得後は、獲得した枚数を消化するパートへ突入。
消化中はレア小役成立で、差枚数上乗せ抽選が行われる。

BIG BANG振舞突入時のループ率は約90%。

情報

「吉宗」シリーズ最新作が6号機で登場。

シリーズお馴染みの「高確率」や「鷹狩り」は前兆ステージとして登場。

ビッグボーナスは「吉宗BB」「爺BB」「姫BB」の3種類から選択することが可能。
また、突入時に振舞ボタンを長押しすると、元祖BBモードを選択することができるため、懐かしの演出を楽しむことができる。

有効ラインは右下がり1ライン。

有効ライン
吉宗3 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
吉宗3 左リール枠上~上段にBARを狙う

▼左リール下段にチェリー停止時

吉宗3 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール上段に俵停止=弱チェリー
※右リール下段に俵停止=強チェリー
※中リールに[松・チェリー・松]停止=強チェリー

【弱チェリー】  
吉宗3 【弱チェリー】
【強チェリー】
吉宗3 【強チェリー】 吉宗3 通常時の打ち方

▼左リール上段に松停止時

吉宗3 ▼左リール上段に松停止時

【成立役】松 or チャンス目
中・右リールに松を狙う。
(松は姫図柄を目安に)
※松ハズレ=チャンス目

【松】
吉宗3 【松】

▼上記以外の停止形

吉宗3 ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 俵こぼし目 or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※フラッシュ発生=チャンス目

【チャンス目(一例) 】
吉宗3 【チャンス目(一例) 】 吉宗3 通常時の打ち方
吉宗3 通常時の打ち方 吉宗3 通常時の打ち方

ボーナス中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
第2停止以降が「?」ナビの場合は、押し順2択に挑戦となる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
吉宗3 ▼「○○を狙え」カットイン発生時

狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

通常時を最大約799G消化で天井到達。
天井到達時はボーナス(AT)当選濃厚。

なお、600G以降のBB当選時は1回目の振舞大抽選が約10%で「十五代の夜」となる。
600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意。

BB終了後は1G連がなければ即ヤメでもOK。
RB後は終了後の高確率を確認してヤメればOK。

天国をフォローする場合は、最大193Gまで様子を見ればOK。

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

【天井】
通常時を最大約799G消化で天井到達。
天井到達時はボーナス(AT)当選濃厚。

なお、滞在モードに応じて天井ゲーム数が異なる。

滞在モード別の天井ゲーム数
内部モード 天井ゲーム数
通常A 約799G
通常B 約663G
通常C 約363G
天国 約193G

【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
千両ポイント リセット 引き継ぐ
(液晶上はリセット)
有利区間 リセット 引き継ぐ

吉宗3 天井・設定変更

有利区間ランプはクレジット左にある2連ランプの下のドット部分。
基本的にボーナス作動時に点灯し、BB終了後・RB後の高確率終了後に消灯する。
(非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ)

また、設定変更時は消灯(非有利区間からスタート)しているため、リセット判別には不向き。

【リセット判別】
設定変更後は非有利区間からスタートし、有利区間移行時に必ず千両回胴へ突入。
ただし、液晶上は通常画面で内部的に千両回胴となるパターンが存在する。
千両回胴を見せる・見せないの振り分けは1:1。

そのため、朝イチ数ゲームで千両回胴に突入すれば設定変更の可能性大となるが、突入しなくても設定変更の可能性は残る。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 ボーナス(AT)合成確率
設定1 1/527.3
設定2 1/518.6
設定3 1/459.9
設定4 1/381.1
設定5 1/330.9
設定6 1/294.4

▼天国抜け後のモード滞在率に設定差あり

天国抜け後のモード滞在率
設定 通常A 通常B
設定1 81.2% 15.6%
設定2 75.8% 20.9%
設定3 75.4% 16.4%
設定4 54.9% 22.5%
設定5 63.1% 17.2%
設定6 50.0% 25.0%
設定 通常C
設定1 3.3%
設定2 3.3%
設定3 8.2%
設定4 22..5%
設定5 19.7%
設定6 25.0%

▼千両回胴当選率に設定差あり
通常時はレア小役成立時に千両回胴突入抽選が行われる。
弱チェリー・松成立時の突入率に設定差が存在する。

千両回胴突入抽選
設定 弱チェリー
設定1 15.2% 3.1%
設定2 15.2% 3.1%
設定3 17.2% 4.3%
設定4 18.8% 7.8%
設定5 17.2% 4.3%
設定6 23.4% 12.5%
設定 強チェリー
チャンス目
全設定共通 100% 50.0%

▼千両ポイントMAX時の抽選に設定差あり
千両ポイントMAX(1000pt)到達でボーナス抽選が行われる。
当選率には設定差が存在し、高設定ほどボーナスに当選しやすい。

千両ポイントMAX時のボーナス抽選
設定 当選率
設定1 17.0%
設定2 17.2%
設定3 21.0%
設定4 22.5%
設定5 32.0%
設定6 32.4%

▼鷹狩り出現率に設定差あり
上位前兆ステージ「鷹狩り」は、突入した時点でBB当選濃厚の激アツステージ。
なお、出現率には設定差が存在する。

鷹狩り出現率
設定 出現率
設定1 1/30167
設定2 1/19903
設定3 1/10626
設定4 1/6448
設定5 1/7550
設定6 1/3429

▼BB確定時の姫図柄を狙え!に設定差あり
ボーナス確定画面でBB確定時のみ「姫図柄を狙え!」発生抽選が行われる。
(赤背景で7待機中の表示がある時のみ限定なので注意)

BB確定時の「姫図柄を狙え!」発生抽選
設定 発生率
設定1 2.00%
設定2 3.33%
設定3 3.57%
設定4 7.50%
設定5 10.00%
設定6 12.50%

▼シャッター裏の役モノランプに示唆要素あり
吉宗3 ▼シャッター裏の役モノランプに示唆要素あり

筐体左右のシャッター役モノの裏にある、隠れたランプが光ればチャンス。

右側の「越後屋・悪代官ランプ」は設定変更後の朝イチ遊技中に(1~66G)に発光することがある。
この間に光れば高設定に期待が持つことができ、更に44G・55G・66G目に光れば特定の設定以上濃厚となる。

なお、点灯は25G→44G→66Gに点灯など複合する場合がある。

越後屋・悪代官ランプ点灯時示唆内容
点灯G数 示唆内容
66G以内(ゲーム数問わず) 設定2以上濃厚
44G 設定4以上濃厚
55G 設定5以上濃厚
66G 設定6濃厚

▼BB中の獲得枚数表示に示唆要素あり
BB中は特定の枚数獲得時に液晶上に枚数が表示される。
「711両獲得」や「1921両獲得」表示時に設定示唆が行われる。

BB中の獲得枚数表示
獲得枚数 示唆内容
吉宗3 示唆内容
711両
設定4以上濃厚
吉宗3 設定4以上濃厚
1921両
設定6濃厚

▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス(AT)終了画面は複数存在。
出現した画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面
終了画面 示唆内容
吉宗3 示唆内容
BB終了画面
基本パターン
吉宗3 基本パターン
RB終了画面
基本パターン
吉宗3 基本パターン
設定2以上濃厚
吉宗3 設定2以上濃厚
姫&チビ姫
設定4以上濃厚
吉宗3 設定4以上濃厚
設定5以上の期待度アップ
吉宗3 設定5以上の期待度アップ
悪代官&越後屋
設定6の期待度アップ
吉宗3 設定6の期待度アップ
落書き
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数消化や千両ポイントでの抽選から、ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。

吉宗3 通常時のゲーム性

通常時は、リール左部にある千両ポイントに注目。
リプレイやレア小役成立時にポイントの獲得抽選が行われ、1000pt到達でボーナス抽選が行われる。

また、レア小役成立時はポイント獲得特化ゾーンの「千両回胴」の突入抽選が行われる。

【ステージについて】
吉宗3 【ステージについて】

通常時のステージは基本的に「江戸の堀」と「殿の間」を行き来する。
どちらのステージも「昼」「夕方」「夜」の3種類の背景存在し、夜に近づくほどチャンス。

また、前兆ステージ移行時はボーナス当選のチャンスとなる。
中でも「鷹狩り」突入時はBB当選の超チャンス。

通常時の前兆ステージ
ステージ 内容
吉宗3 内容
高確率
ボーナス前兆ステージ
吉宗3 ボーナス前兆ステージ
赤高確率
ボーナス本前兆濃厚ステージ
吉宗3 ボーナス本前兆濃厚ステージ
鷹狩り
ボーナス本前兆濃厚ステージ
(BB当選濃厚)

吉宗3 通常時のゲーム性

高確率中はたらい落下や家紋アタックなど、お馴染みの演出でボーナス期待度を示唆。
2G連続で家紋アタック「大」なら激アツ。

家紋アタックの対応役
家紋アタック 対応役
ハズレ・リプレイ・ベル
ハズレ・チャンス目
ハズレ

【内部モードについて】
通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井ゲーム数が変化する。

内部モードについて
内部モード 特徴 天井ゲーム数
通常A 300G・500G台がゾーン 約799G
通常B 200G・400G台がゾーン 約663G
通常C 200G・300G台がゾーン 約363G
天国 193G以内のボーナス(AT)当選濃厚 約193G

【千両回胴(センリョウスロット)】
吉宗3 【千両回胴(センリョウスロット)】

通常時のレア小役成立時の抽選で突入する可能性のある、千両ポイント獲得特化ゾーン。
継続ゲーム数は8G。

消化中は、毎ゲーム千両ポイントを獲得。
液晶リールの色や下部の小判保留の色が上位の色であるほど、ポイントの大量獲得に期待が持てる。

吉宗3 通常時のゲーム性

また、ポイントが2倍以上になるチャンスも存在。
さらに最終ゲームは2倍以上のポイント獲得濃厚となる。

液晶リールの色別の法則
液晶リール 法則
通常 基本パターン
緑リール 50pt以上
赤リール 100pt以上

小判保留色別ポイント獲得期待度
小判保留 倍率
黄色(通常) 1倍
青保留 2倍
緑保留 3倍
赤保留 5倍
紫保留 10倍

なお、千両回胴には引き戻しモードが存在。
終了後も演出がザワザワすれば、再度突入のチャンスとなる。

内部モードの特徴

通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンや天井ゲーム数が変化する。
内部モードについて
内部モード 特徴 天井ゲーム数
通常A 300G・500G台がゾーン 約799G
通常B 200G・400G台がゾーン 約663G
通常C 200G・300G台がゾーン 約363G
天国 193G以内のボーナス(AT)当選濃厚 約193G

モード移行抽選は設定変更時やAT終了時などの有利区間開始時に行われる。

モード別のゾーン期待度
ゲーム数 通常A 通常B
0~106G × ×
107~149G × ×
150~199G × ×
200~299G
300~399G
400~499G
500~599G
600~749G 天井
750~799G 天井
ゲーム数 通常C 天国
0~106G ×
107~149G ×
150~199G × 天井
200~299G
300~399G 天井

※期待度=×<△<〇<◎<天井

【モード示唆】
フェイク前兆発生ゲーム数に応じて、モード推測が可能。

なお、ゲーム数前兆による前兆かつ、高確率を伴うもののみとなるので注意。
千両回胴1000pt到達時の前兆や高確率を伴わない前兆は含まない。

フェイク前兆発生率
ゲーム数 通常A 通常B
64G~ 50.00%
107G~ 50.00% 50.00%
150G~ 100% 100%
200G~ 12.50% 89.84%
300G~ 89.84% 12.50%
400G~ 12.50% 100%
500G~ 100%
600G~ 天井
ゲーム数 通常C 天国
64G~ 50.00% 50.00%
107G~ 50.00% 50.00%
150G~ 89.84% 天井
200G~ 50.00%
300G~ 天井

ゲーム数消化による前兆発生時のモード示唆
ゲーム数 示唆内容
64G~ 高確率を伴うガセ前兆発生で通常A否定
150G~ 高確率を伴うガセ前兆が発生しなければ通常Cの期待度アップ
200G~ 高確率を伴うガセ前兆発生で通常B or Cの期待度アップ
600G~ 高確率を伴う前兆発生で通常Bの本前兆濃厚

吉宗3 内部モードの特徴

通常時のステージチェンジ時に「浮世絵風」のアイキャッチが出現すれば、通常A滞在を否定。

※HAZUSE調べによるものです。

天国抜け後のモード滞在率

天国抜け後のモード滞在率
設定 通常A 通常B
設定1 81.2% 15.6%
設定2 75.8% 20.9%
設定3 75.4% 16.4%
設定4 54.9% 22.5%
設定5 63.1% 17.2%
設定6 50.0% 25.0%
設定 通常C
設定1 3.3%
設定2 3.3%
設定3 8.2%
設定4 22..5%
設定5 19.7%
設定6 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

千両回胴当選率

通常時はレア小役成立時に千両回胴突入抽選が行われる。
千両回胴突入抽選
設定 弱チェリー
設定1 15.2% 3.1%
設定2 15.2% 3.1%
設定3 17.2% 4.3%
設定4 18.8% 7.8%
設定5 17.2% 4.3%
設定6 23.4% 12.5%
設定 強チェリー
チャンス目
全設定共通 100% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

千両回胴引き戻しモード抽選

千両回胴には引き戻しモードが存在。
当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかが振り分けられる。

千両回胴終了後も演出がザワザワすれば、引き戻しのチャンス。

引き戻しモードの種類とループ率
引き戻しモード ループ率
非当選 ループなし
ショート 25.0%
ミドル 50.0%
ロング 80.1%

千両回胴の引き戻しモード振り分け
引き戻しモード 有利区間開始時 レア小役成立時
非当選 62.5% 37.1%
ショート 35.9% 50.0%
ミドル 0.8% 9.8%
ロング 0.8% 3.1%

また、有利区間開始時は千両回胴ストック抽選が行われる。

有利区間開始時の千両回胴ストック抽選
ストック数 当選率
1個 36.3%
2個 63.7%

※HAZUSE調べによるものです。

小判保留シナリオについて

千両回胴の小判保留は14種類のシナリオで管理されており、突入時に振り分けられる。
上位のシナリオが選択された場合は、千両ポイントの大量獲得に期待がもてる。
小判保留シナリオ
ゲーム数 シナリオ1 シナリオ2
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 等倍 2倍
6G目 等倍 2倍
7G目 等倍 2倍
8G目 等倍 2倍
ゲーム数 シナリオ3 シナリオ4
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 2倍 2倍
6G目 2倍 2倍
7G目 2倍 2倍
8G目 3倍 5倍
ゲーム数 シナリオ5 シナリオ6
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 2倍 2倍
6G目 2倍 2倍
7G目 2倍 3倍
8G目 10倍 3倍
ゲーム数 シナリオ7 シナリオ8
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 3倍 3倍
6G目 3倍 3倍
7G目 3倍 3倍
8G目 3倍 5倍
ゲーム数 シナリオ9 シナリオ10
1G目 等倍 等倍
2G目 等倍 等倍
3G目 等倍 等倍
4G目 等倍 等倍
5G目 5倍 2倍
6G目 5倍 2倍
7G目 5倍 5倍
8G目 5倍 5倍
ゲーム数 シナリオ11 シナリオ12
1G目 2倍 3倍
2G目 2倍 3倍
3G目 2倍 3倍
4G目 2倍 3倍
5G目 2倍 3倍
6G目 2倍 3倍
7G目 2倍 3倍
8G目 2倍 3倍
ゲーム数 シナリオ9 シナリオ10
1G目 2倍 2倍
2G目 2倍 2倍
3G目 2倍 3倍
4G目 2倍 3倍
5G目 3倍 5倍
6G目 3倍 5倍
7G目 3倍 10倍
8G目 3倍 10倍

小判保留シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
シナリオ1 66.80%
シナリオ2 18.75%
シナリオ3 3.13%
シナリオ4 1.17%
シナリオ5 0.39%
シナリオ6 1.17%
シナリオ7 3.13%
シナリオ8 0.39%
シナリオ9 0.39%
シナリオ10 0..39%
シナリオ11 3.13%
シナリオ12 0.39%
シナリオ13 0.39%
シナリオ14 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

千両ポイントMAX時の抽選

吉宗3 千両ポイントMAX時の抽選

千両ポイントMAX(1000pt)到達でボーナス抽選が行われる。
当選率には設定差が存在し、高設定ほどボーナスに当選しやすい。

千両ポイントMAX時のボーナス抽選
設定 当選率
設定1 17.0%
設定2 17.2%
設定3 21.0%
設定4 22.5%
設定5 32.0%
設定6 32.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス前兆について

通常時の各ゾーンにおける前兆は下記表の区間内で開始する。
ただし、前兆開始ゲームが千両回胴(前兆を含む)と重なった場合は、それが終了した後にボーナス前兆開始となるので注意。
通常時のゲーム数消化による前兆開始ゲーム数
前兆開始 対応ゾーン
64~74G 1~106G
107~117G 107~149G
150~161G 150~199G
200~231G 200~299G
300~331G 300~399G
400~431G 400~499G
500~531G 500~599G
600~631G 600~749G
750~767G 750~799G

※当該区間のどこかで前兆がスタート

また、千両ポイントからのボーナス前兆は、MAX到達の次ゲームから開始。
前兆パターンは2種類存在し、高確率を経由する前兆と経由しない前兆が存在する。

高確率経由時の前兆ゲーム数
前兆開始~高確率移行までのゲーム数振り分け
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
8G 19.9% 15.6%
9G 11.7% 9.8%
10G 4.3% 4.3%
11G 11.3% 10.9%
12G 19.9% 15.6%
13G 32.8% 43.8%
高確率移行~連続演出発展までのゲーム数振り分け
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
7G 0.9%
8G 0.7%
9G 0.4%
10G 0.2%
11G 0.2%
12G 0.5%
13G 4.0% 26.4%
14G 92.0% 33.3%
15G 4.0% 20.4%
16G 2.0%
直告知 15.0%

※直告知=連続演出なしで告知が入るパターン

高確率非経由時の前兆ゲーム数
前兆 ガセ前兆時 本前兆時
7G 0.4%
8G 0.4%
9G 2.7%
10G 6.6%
11G 12.0% 28.5%
12G 24.0% 35.9%
13G 64.0% 14.5%
14G 3.1%
17G 2.7%
20G 2.0%
21G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

高確率中のボーナス書き換え抽選

ガセ前兆として突入した高確率中は、消化中のレア小役成立時に書き換え抽選が行われる。
なお、松成立時に書き換えられた場合はBB当選濃厚となる。
高確率中の本前兆書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.8%
強チェリー 25.0%
0.4%
チャンス目 12.5%

なお、書き換えた場合は2G以内に告知、もしくは前兆最終ゲームで告知される。
振り分けは下記の通りだが、前兆終了まで5G以内の場合は必ず最終ゲーム告知となる。

本前兆書き換え時の告知ゲーム数振り分け
告知ゲーム数 振り分け
1G後 63.3%
2G後 26.6%
前兆最終ゲーム 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

鷹狩り出現抽選

吉宗3 鷹狩り出現抽選

上位前兆ステージ「鷹狩り」は、突入した時点でBB当選濃厚の激アツステージ。
なお、出現率には設定差が存在する。

鷹狩り出現率
設定 出現率
設定1 1/30167
設定2 1/19903
設定3 1/10626
設定4 1/6448
設定5 1/7550
設定6 1/3429

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

一撃特化ゾーン
吉宗3 一撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「振舞衝撃(フルマイインパクト)」 or 「G-Break」 or 「FULL MY HEART」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は3段階形式となっており、継続するほど獲得枚数がアップする。
リプレイ or レア小役成立で継続のチャンス。

一撃特化ゾーンの流れ
ゲーム数 内容
1G目 100枚上乗せ or 継続
2G目 1G目で継続が選択された場合に突入
200枚上乗せ or 継続
3G目 2G目で継続が選択された場合に突入
300枚 or 711枚上乗せ

BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

キャラクター別一撃特化ゾーン概要
種別 概要
吉宗3 概要
振舞衝撃(吉宗BB)
継続するほど上乗せ枚数がアップ。
姫が登場すれば継続濃厚となる。
吉宗3 振舞衝撃(吉宗BB)
G-Break(爺BB)
レバーON時に一発告知が行われる。
G-UP発生で継続濃厚となる。
吉宗3 G-Break(爺BB)
FULL MY HEART(姫BB)
振舞PUSHボタン押下でハートの色が変化すれば継続濃厚となる。

連撃特化ゾーン
吉宗3 連撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「万両乱舞」 or 「G-Beer」 or 「FULL MY HEART SP」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は小役が入賞すれば10枚以上の枚数上乗せ濃厚。
押し順ナビ発生時は第1停止ナビ押下後、2択に成功(ベル入賞)すれば上乗せ濃厚となる。
ただし、万両乱舞時は越後屋出現時、G-Beer時はビール出現時は、小役が入賞してしまうとメーターが1つ減ってしまうため注意。

万両乱舞 or G-Beer時は液晶右上部にあるメーターが0になるまで継続し、FULL MY HEART SP時は幕が閉じるまで継続する。

なお、BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

▼連撃シナリオについて
連撃特化ゾーン選択時は、選択されたシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
上位シナリオが選択されるほど大量上乗せのチャンスとなる。

連撃シナリオ内容
シナリオ 内容
ノーマル 基本となるシナリオ。
ネタ豪華 豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
ウコン ウコンが出現しやすいシナリオ。
アゲアゲ 開始時にこぼれいくらが出現しやすい。
豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
バースデー ケーキが出現しやすいシナリオ。
ステーキ ステーキが出現しやすいシナリオ。

※G Beerだった場合での文言で説明。

【万両乱舞】
吉宗3 【万両乱舞】

「吉宗BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

吉宗が担いでいるのが、当該ゲームで獲得することができる報酬となっている。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得することが可能。
なお、次ゲームの報酬はリール左部に表示されており「変化チャンス」へ突入すると、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「俵メーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

メーターの場所に越後屋が出現するとメーター減少のピンチ。
小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、姫が登場した場合はメーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

完走演出発生で711枚上乗せのチャンス。

【G-Beer】
吉宗3 【G-Beer】

「爺BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

爺の前に出されたおつまみが当該ゲームで獲得することができる報酬の示唆となっており、豪華なおつまみであるほど多くの枚数上乗せのチャンス。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得する。
なお、次ゲーム以降の報酬(おつまみなど)はリール上部に表示されており、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「酔いどれメーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

ビールが出現した際に小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、ウコン出現時に飲むことが出来れば、メーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

〆のラーメン出現で711枚上乗せのチャンス。

【FULL MY HEART SP】
吉宗3 【FULL MY HEART SP】

「姫BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

後告知タイプとなっており、様々なタイミングでハート獲得やハートの変化が発生。
獲得したハートの数だけ枚数上乗せが行われる。
ハートの色が、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップする。

吉宗3 特化ゾーン概要

吉宗や爺と違い、メーターという概念がなく幕が閉じるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

虹色ハート獲得で711枚上乗せ!?

十五代の夜
吉宗3 十五代の夜


■概要
振舞大抽選で「十五代の夜」が選択された場合に突入する、最上位の特化ゾーン。
吉宗BB・爺BB・姫BBの全てで突入する可能性がある。

十五代の夜突入契機
・通常時でのフリーズ
・RB中の7揃い
・600G以降で当選したBB1回目の振舞大抽選での約10%(全設定共通)
※600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意

吉宗3 特化ゾーン概要

消化中は歴代の徳川将軍が登場し、15G間毎ゲーム枚数上乗せが行われる。
キラキラ背景の将軍が出現した場合は、より多くの上乗せが発生するチャンス。

吉宗3 特化ゾーン概要

最終ゲームでは吉宗が登場し、フリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)発生濃厚となる。

十五代の夜突入時の獲得期待枚数は約1000枚。

連撃特化ゾーン中の抽選

【シナリオ別報酬出現率】
連撃特化ゾーン中はシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
バースデーシナリオの場合はケーキが、ステーキシナリオの場合はステーキが他シナリオよりも出現しやすくなっている。
各シナリオ別報酬出現率
初回(一番最初の保留)
シナリオ いくら
ノーマル
ネタ豪華
ウコン
アゲアゲ 50.0%
バースデー
ステーキ
シナリオ ステーキ ケーキ
ノーマル
ネタ豪華
ウコン
アゲアゲ
バースデー 50.0%
ステーキ 75.0%
トータル
シナリオ ステーキ ケーキ
ノーマル 0.4% 0.4%
ネタ豪華 1.0% 0.6%
ウコン 0.4% 0.4%
アゲアゲ 1.0% 0.6%
バースデー 0.4% 12.1%
ステーキ 13.8% 0.2%

【最大継続ゲーム数】
連撃特化ゾーン中は、最大50ゲーム消化で完走濃厚となる。

【報酬書き換え抽選】
レア小役成立時は報酬書き換え抽選が行われる。
なお、レア小役成立時は表示されている報酬の最大2個まで書き換えが行われる。

レア小役成立時の報酬書き換え抽選
書き換え値 弱レア小役 強レア小役
1段階アップ 96.9%
2段階アップ 2.7% 99.6%
3段階アップ 0.4% 0.4%

なお、ライフ1状態時はハズレ or リプレイ成立時に報酬書き換え抽選が行われる。

ライフ1状態時の報酬書き換え抽選
ハズレ成立時
書き換え値 ビール 黒ビール
維持 87.5% 79.7%
ウコンへ 12.5% 20.3%
1段階アップ
2段階アップ
書き換え値 枝豆 焼き鳥
維持 50.0% 82.8%
ウコンへ
1段階アップ 49.6% 15.6%
2段階アップ 0.4% 1.6%
書き換え値
維持 90.2%
ウコンへ
1段階アップ 9.4%
2段階アップ 0.4%
リプレイ成立時
書き換え値 ビール 黒ビール
維持 98.0% 98.0%
ウコンへ 2.0% 2.0%
1段階アップ
2段階アップ
書き換え値 枝豆 焼き鳥
維持 96.9% 99.2%
ウコンへ
1段階アップ 2.7% 0.4%
2段階アップ 0.4% 0.4%
書き換え値
維持 99.2%
ウコンへ
1段階アップ 0.4%
2段階アップ 0.4%

書き換え後の報酬一覧
書き換え値 ビール 黒ビール
1段階アップ 焼き鳥へ 焼き鳥へ
2段階アップ 鯛へ 鯛へ
3段階アップ いくらへ いくらへ
書き換え値 ジャンパン 枝豆
1段階アップ ステーキへ 焼き鳥へ
2段階アップ ステーキへ 鯛へ
3段階アップ ステーキへ いくらへ
書き換え値 焼き鳥
1段階アップ 鯛へ いくらへ
2段階アップ いくらへ ステーキへ
3段階アップ ステーキへ ステーキへ
書き換え値 いくら
1段階アップ ステーキへ
2段階アップ ステーキへ
3段階アップ ステーキへ

【報酬別枚数上乗せ抽選】
連撃特化ゾーン中は、報酬に応じて上乗せ枚数の振り分けが行われる。

報酬別の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 ビール 黒ビール
10枚 100%
20枚 99.6%
30枚
50枚
70枚
100枚 0.4%
上乗せ枚数 シャンパン 枝豆
10枚 99.6%
20枚
30枚
50枚
70枚
100枚 100% 0.4%
上乗せ枚数 焼き鳥
20枚 99.6%
30枚 50.0%
50枚 40.6%
70枚
100枚 0.4% 9.4%
上乗せ枚数 いくら ステーキ
70枚 40.6%
100枚 53.9% 75.8%
150枚 0.8% 10.2%
200枚 3.9% 12.9%
300枚 0.8% 1.2%
711枚
上乗せ枚数 ケーキ
100枚 96.9%
150枚
200枚
300枚 2.7%
711枚 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

吉宗3 ボーナス(AT)概要

ボーナスは「ビッグボーナス(BB)」と「レギュラーボーナス(RB)」の2種類存在。

【初当たりボーナス時】
吉宗3 【初当たりボーナス時】

ボーナス当選時の時点では、内部的にボーナス種別は決定しておらず、準備画面移行後の抽選で決定する自力抽選となっている。
ここでBBを引き当てることが出来れば、特化ゾーンを3個獲得することができる。

初当たり時のBB比率は約55%以上。

また、規定ゲーム数でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じて、BB昇格抽選が行われる。

なお、ボーナスに当選した時点でBB濃厚となる特定の状況も存在する。

BB濃厚となる状況
通常時
鷹狩り経由のボーナス当選 RB終了直後に突入した高確率からのボーナス当選 
確定役によるボーナス当選 BB確定モードでのボーナス当選
ボーナス入賞時
入賞の押し順が「右・中・左」 右第1停止で「7・7・俵」
BB昇格抽選
規定ゲーム消化でボーナス当選した場合、残っている千両ポイントに応じてBB昇格を抽選

ビッグボーナス(BB)
吉宗3 ビッグボーナス(BB)


■概要
青7揃い or 姫図柄揃いから突入する、差枚数管理型の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。

吉宗3 ■概要

BB当選時は特化ゾーンの権利を3個獲得。
突入時はまず「振舞大抽選」へ突入し、初期枚数を決定する特化ゾーンを決定する。
(この時、消化する特化ゾーンの権利は1つ)

決定後はBBを消化していき、消化後に特化ゾーンの権利が残っていた場合、再び振舞大抽選へ突入する。

BBタイプは告知タイプの異なる3キャラから選択することが可能。

吉宗3 ボーナス(AT)概要

なお、キャラ選択時に振舞ボタンを長押しすると、演出モードが「元祖BBモード」へ切り替わる。
(BB中にも切り替え可能)

BB中の演出タイプ
BBタイプ 特化ゾーン
吉宗3 特化ゾーン
吉宗BB
(チャンス告知タイプ)
一撃「振舞衝撃」
連撃「万両乱舞」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
爺BB
(一発告知タイプ)
一撃「G-Break」
連撃「G-Beer」
将撃「十五代の夜」
吉宗3 将撃「十五代の夜」
姫BB
(後告知タイプ)
一撃「FULL MY HEART」
連撃「FULL MY HEART SP」
将撃「十五代の夜」

BB消化中は、レア小役成立時に7揃い高確率や差枚数上乗せ抽選が行われる。

【(真)7揃い高確率】
吉宗3 【(真)7揃い高確率】

レア小役成立時やハズレ成立時に、(真)7揃い高確率突入抽選が行われる。
消化中は7揃いのチャンス。

7揃い成功でBB1G連、ダブル揃いでBB1G連ストック2個獲得濃厚となる。

また、「7を狙え」回数には保障回数が存在。
7揃い高確率なら3回+α、真7揃い高確率なら7回+αとなっている。

吉宗3 ボーナス(AT)概要

吉宗BB・爺BB中は、上昇帯が出現したら7揃い高確率突入に期待。

▼吉宗BB中
吉宗3 ▼吉宗BB中

液晶左上部に表示されている残り回数に応じて、7を狙え演出が発生。
カットインの色に応じて、7揃い期待度が示唆される。

吉宗BB中
カットインごとの1G連期待度
カットイン 期待度
緑カットイン 基本パターン
赤カットイン チャンス
レインボーカットイン 7揃い濃厚
青カットイン ダブル7揃い濃厚

▼爺BB中
吉宗3 ▼爺BB中

爺BB中は「キーン!!」の告知音で7揃いを完全告知。

▼姫BB中
吉宗3 ▼姫BB中

姫BB中も内部的に他のBB同様の抽選が行われるが、7揃い高確率などは発生せず、楽曲変化によって1G連期待度を示唆。
最終的にBB終了時のおみくじ演出によって、1G連ジャッジが行われる。

姫BB中
楽曲ごとの1G連期待度
楽曲 期待度
「コイハジ」
「恋してるかもしれない」
「君がいてくれたから」
「刹那のアケルナル」
「イマコノトキダケ」
「そこにあるかも知れない…」 1G連濃厚

レギュラーボーナス(RB)
吉宗3 レギュラーボーナス(RB)


■概要
将軍揃いから突入する、ベルナビ管理型の疑似ボーナス。
ベルナビ回数が7回まで継続する。

吉宗3 ■概要

消化中の7を狙えカットイン発生時は注目。
7揃い成功+フリーズが発生すれば、BB昇格&十五代の夜突入濃厚となる。
(白以外のベルナビが出現すれば、フリーズ発生の大チャンス)

また、RB終了後は必ず高確率からスタートし、この高確率でボーナスに当選すればBB当選濃厚となる。

特化ゾーン概要

一撃特化ゾーン
吉宗3 一撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「振舞衝撃(フルマイインパクト)」 or 「G-Break」 or 「FULL MY HEART」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は3段階形式となっており、継続するほど獲得枚数がアップする。
リプレイ or レア小役成立で継続のチャンス。

一撃特化ゾーンの流れ
ゲーム数 内容
1G目 100枚上乗せ or 継続
2G目 1G目で継続が選択された場合に突入
200枚上乗せ or 継続
3G目 2G目で継続が選択された場合に突入
300枚 or 711枚上乗せ

BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

キャラクター別一撃特化ゾーン概要
種別 概要
吉宗3 概要
振舞衝撃(吉宗BB)
継続するほど上乗せ枚数がアップ。
姫が登場すれば継続濃厚となる。
吉宗3 振舞衝撃(吉宗BB)
G-Break(爺BB)
レバーON時に一発告知が行われる。
G-UP発生で継続濃厚となる。
吉宗3 G-Break(爺BB)
FULL MY HEART(姫BB)
振舞PUSHボタン押下でハートの色が変化すれば継続濃厚となる。

連撃特化ゾーン
吉宗3 連撃特化ゾーン


■概要
振舞大抽選で「万両乱舞」 or 「G-Beer」 or 「FULL MY HEART SP」が選択された場合に突入する特化ゾーン。
最大3G継続する。

消化中は小役が入賞すれば10枚以上の枚数上乗せ濃厚。
押し順ナビ発生時は第1停止ナビ押下後、2択に成功(ベル入賞)すれば上乗せ濃厚となる。
ただし、万両乱舞時は越後屋出現時、G-Beer時はビール出現時は、小役が入賞してしまうとメーターが1つ減ってしまうため注意。

万両乱舞 or G-Beer時は液晶右上部にあるメーターが0になるまで継続し、FULL MY HEART SP時は幕が閉じるまで継続する。

なお、BB突入時に選択したキャラクターに応じて特化ゾーンの名称や演出内容が変化するが、中身の抽選などは同様に行われる。

▼連撃シナリオについて
連撃特化ゾーン選択時は、選択されたシナリオに応じて報酬の選択率が変化する。
上位シナリオが選択されるほど大量上乗せのチャンスとなる。

連撃シナリオ内容
シナリオ 内容
ノーマル 基本となるシナリオ。
ネタ豪華 豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
ウコン ウコンが出現しやすいシナリオ。
アゲアゲ 開始時にこぼれいくらが出現しやすい。
豪華な食べ物が出現しやすいシナリオ。
バースデー ケーキが出現しやすいシナリオ。
ステーキ ステーキが出現しやすいシナリオ。

※G Beerだった場合での文言で説明。

【万両乱舞】
吉宗3 【万両乱舞】

「吉宗BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

吉宗が担いでいるのが、当該ゲームで獲得することができる報酬となっている。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得することが可能。
なお、次ゲームの報酬はリール左部に表示されており「変化チャンス」へ突入すると、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「俵メーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

メーターの場所に越後屋が出現するとメーター減少のピンチ。
小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、姫が登場した場合はメーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

完走演出発生で711枚上乗せのチャンス。

【G-Beer】
吉宗3 【G-Beer】

「爺BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

爺の前に出されたおつまみが当該ゲームで獲得することができる報酬の示唆となっており、豪華なおつまみであるほど多くの枚数上乗せのチャンス。
小役成立時 or 押し順ベルの2択成功時に、液晶上の報酬を獲得する。
なお、次ゲーム以降の報酬(おつまみなど)はリール上部に表示されており、くの一が報酬を書き換える場合がある。

液晶右上部の「酔いどれメーター」が0になるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

ビールが出現した際に小役が入賞した場合、メーターが1減少する。
なお、ウコン出現時に飲むことが出来れば、メーターを回復してくれる。

吉宗3 特化ゾーン概要

〆のラーメン出現で711枚上乗せのチャンス。

【FULL MY HEART SP】
吉宗3 【FULL MY HEART SP】

「姫BB」選択時に突入する連撃特化ゾーン。

後告知タイプとなっており、様々なタイミングでハート獲得やハートの変化が発生。
獲得したハートの数だけ枚数上乗せが行われる。
ハートの色が、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップする。

吉宗3 特化ゾーン概要

吉宗や爺と違い、メーターという概念がなく幕が閉じるまで継続する。

吉宗3 特化ゾーン概要

虹色ハート獲得で711枚上乗せ!?

十五代の夜
吉宗3 十五代の夜


■概要
振舞大抽選で「十五代の夜」が選択された場合に突入する、最上位の特化ゾーン。
吉宗BB・爺BB・姫BBの全てで突入する可能性がある。

十五代の夜突入契機
・通常時でのフリーズ
・RB中の7揃い
・600G以降で当選したBB1回目の振舞大抽選での約10%(全設定共通)
※600G以降でRB当選→終了後高確率でBB当選の場合も有効となるので注意

吉宗3 特化ゾーン概要

消化中は歴代の徳川将軍が登場し、15G間毎ゲーム枚数上乗せが行われる。
キラキラ背景の将軍が出現した場合は、より多くの上乗せが発生するチャンス。

吉宗3 特化ゾーン概要

最終ゲームでは吉宗が登場し、フリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)発生濃厚となる。

十五代の夜突入時の獲得期待枚数は約1000枚。

BIG BANG振舞概要

BIG BANG振舞
吉宗3 BIG BANG振舞


■概要
BB中のダブル7揃い or シングル7揃い2回で突入する上位ボーナス。
BB2回消化後の3回目のBBで突入する。

吉宗3 ■概要

突入時は差枚数獲得のパートへ突入。
狙えカットイン発生で枚数上乗せのチャンスとなる。
指定された図柄が停止すれば、100枚以上の上乗せ濃厚となる。

吉宗3 BIG BANG振舞概要

差枚数獲得後は、獲得した枚数を消化するパートへ突入。
消化中はレア小役成立で、差枚数上乗せ抽選が行われる。

BIG BANG振舞突入時のループ率は約90%。

BB確定時の姫図柄を狙え!について

吉宗3 BB確定時の姫図柄を狙え!について

ボーナス確定画面でBB確定時のみ「姫図柄を狙え!」発生抽選が行われる。
(赤背景で7待機中の表示がある時のみ限定なので注意)

BB確定時の「姫図柄を狙え!」発生抽選
設定 発生率
設定1 2.00%
設定2 3.33%
設定3 3.57%
設定4 7.50%
設定5 10.00%
設定6 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

吉宗3

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

サボハニの機種