
| 型式名 | S秘宝伝 解き放たれた女神SA1 |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0183 |
| 純増 | 約2.5枚 or 約4.3枚※疑似ボーナス |
ワンポイント
ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!
AT確率
| 設定 | AT初当たり |
| 設定1 | 1/364.9 |
| 設定2 | 1/346.7 |
| 設定3 | 1/314.1 |
| 設定4 | 1/290.4 |
| 設定5 | 1/274.3 |
| 設定6 | 1/240.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約50.8G
小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル(11枚) | 1/9.85 |
| 共通1枚役(小Vベル) | 1/34.97 |
| スイカ | 1/86.22 |
| チェリー | 1/79.92 |
| 強チャンス目 | 1/16384.00 |
※共通1枚役成立時でも、ベカンキー(黄色)を獲得することが可能。
| チャンス目の状態別の 出現確率 |
|
| 状態 | 出現率 |
| 通常時 | 1/149.8 |
| 通常時(チャンス目デール所持時) | 1/27.1 |
| 伝説ロード中 | 1/149.8 |
| 高確率中 | 1/27.1 |
| 秘宝チャンス中 | 1/32.2 |
| 秘宝RUSH中 | 1/98.8 |
| 超秘宝RUSH中 | 1/27.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
強チャンス目成立時の恩恵
ピラミッド揃いとなる強チャンス目成立時の、状態別恩恵は以下の通り。
| 強チャンス目成立時の恩恵 | |
| 状態 | 恩恵 |
| 通常時 | 秘宝チャンス直撃+伝説ロング濃厚 |
| 秘宝ロード | 秘宝ラッシュ突入濃厚 |
| 秘宝チャンス(コロシアム含) | 秘宝ラッシュ突入濃厚 |
| 秘宝RUSH | 500枚 or 1000枚上乗せ濃厚 |
| 超秘宝RUSH | 500枚 or 1000枚上乗せ濃厚 |
| 高確率中 | 超秘宝ラッシュ濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.7% |
| 設定3 | 100.6% |
| 設定4 | 102.8% |
| 設定5 | 105.2% |
| 設定6 | 110.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
秘宝ボーナス |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
11枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

演出
演出法則(通常時)
密林ステージ移行タイミングなどに応じて、滞在モードの示唆が行われる。
| 密林ステージの法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 墳墓ステージ終了後、密林からスタート | モードB以上濃厚 |
| 4周期目に密林からスタート | チャンスモード濃厚 |
【エリス会話】
エリスの会話セリフ「右側の丸いのはタッチセンサーですよ」発生時は、筐体右部にある秘宝玉に触れると演出が発生。
ボイス発生時は周期の期待度をしており、100%表示が出現した際は秘宝チャンス直撃濃厚となる。
| エリスの会話セリフ発生時のタッチセンサー | |
| タッチ後 | 法則 |
| 「ナイスタッチ」 | 通常パターン |
| 「そう、そこそこ」 | 当該周期の初当たり期待度アップ |
| 「よくやったわ」 | 当該周期の初当たり期待度70%以上 |
| 100%表示 | 秘宝チャンス直撃濃厚 |
【ベカンキー宝箱解放時】
宝箱からアグリーが出現した場合、当該周期ではアグリーが同行する。
アグリー同行中は、獲得ポイントとEXPが全て2倍となる効果を発動。
アグリー出現でボーナス以上の期待度約70%。
【その他演出法則】
| 通常時の演出法則 | |
| ユラーリ通過演出 | |
| 演出 | 法則 |
| デカユラーリ通過 | 本前兆期待度アップ |
| デカユラーリが下から出現 | 秘宝チャンス濃厚 |
| 通常ステージの連続演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 3G継続 | ダンジョンMAP以上濃厚 |
| 失敗後に前兆継続 | 秘宝チャンス濃厚 |
| ダンジョンMAP継続回数 | |
| 演出 | 法則 |
| 1MAP目 or 4MAP目発展 | 本前兆濃厚 |
| ダンジョン中の押し順ナビ | |
| 演出 | 法則 |
| 321(右→中→左)以外の押し順発生 | 本前兆濃厚 |
| ダンジョン中のBGM | |
| 演出 | 法則 |
| 途中で歌に切り替わる(ミラクル・ハイウェイ) | 本前兆&伝説ロング移行濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(伝説ロード中)
ラクダ通過演出発生時は伝説モード滞在の示唆が行われる。
| ラクダ通過演出発生時の演出法則 |
| ・ラクダ引っ込みで伝説モード転落のピンチ。 小役が成立していれば伝説モード滞在濃厚。 |
| ・通過で伝説モード滞在のチャンスかつ、小役が成立していれば伝説モード滞在濃厚。 |
| ・ロングラクダ通過時は、伝説ロング+秘宝チャンス本前兆濃厚。 |
【その他演出法則】
| 伝説ロード中の演出法則 | |
| ひっぱり演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 「?」パターン | ハズレ目対応 |
| 小役揃い | 伝説モード滞在濃厚 |
| エリスWナビ | |
| 演出 | 法則 |
| 右側の青色の玉を取る | 本前兆濃厚 |
| 消灯演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 1消灯 | ハズレ対応、矛盾で本前兆濃厚 |
| 2消灯 | ベル対応、矛盾で本前兆濃厚 |
| 3消灯 | 本前兆濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(秘宝ラッシュ中)


秘宝ラッシュ中は通常の演出の他「秘宝伝 封じられた女神」の初代演出が発生する場合がある。
初代演出は発生時点で大チャンスとなる。
【ベカンコ演出】
| ベカンコ演出の演出法則 |
| ・通常パターンからレア小役が出現すると、100枚以上の上乗せ |
【初代見てみて演出】
| 初代見てみて演出の演出法則 |
| ・100枚以上の上乗せ濃厚 |
| ・順押しで左リールが滑った場合は超秘宝ラッシュ濃厚 |
【初代クレアチャンス演出】
| 初代クレアチャンス演出の演出法則 |
| ・ボーナス+200枚以上の上乗せ濃厚 |
【初代超ベロベロアタック演出】
| 初代超ベロベロアタック演出の演出法則 |
| ・300枚以上の上乗せ濃厚 |
【クレア上乗せ演出】
| クレア上乗せ演出の演出法則 |
| ・BET時のクレア上乗せは100枚以上濃厚 |
| BET時のクレア上乗せに加え、クレアPUSH発生時は200枚以上の上乗せ濃厚 |
| BET時のクレア上乗せに加え、虹イルミなら500枚以上の上乗せ濃厚 |
【キングミイラ演出】
| キングミイラ演出の演出法則 |
| ・発生時はボーナス当選の大チャンス、複数回出現で更にチャンスとなる |
【見てみて演出】
| 見てみて演出の演出法則 |
| ・ラーメンが出現したらボーナスダブル揃い濃厚 |
【その他演出法則】
| 秘宝ラッシュ中の演出法則 | |
| 先告知フラッシュ演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 先告知フラッシュなし | ベロベロ演出発生で上乗せ濃厚 |
| 箱ナビ演出 | |
| 演出 | 法則 |
| 「CHANCE」発生時 | 1枚役 or リプレイ成立でボーナス濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
秘宝ボーナス終了時の示唆演出について
秘宝ボーナス終了時は、秘宝玉タッチ or PUSHボタン押下で、伝説移行の期待度示唆が行われる。
(1回のボーナスで片方のみ確認することが可能。)
| 示唆演出の種類別概要 | |
| 示唆演出 | 概要 |
| 秘宝玉タッチ | チャンスタイプの告知。 伝説モード滞在濃厚ボイスと、伝説モード期待度アップボイスの両方が存在する。 濃厚系を狙いつつ、チャンスを感じたい人向け。 |
| PUSHボタン押下 | メリハリタイプの告知。 秘宝玉よりも伝説モード滞在濃厚系の出現率が高い代わりに、期待度アップ系演出が発生しない。 伝説モード濃厚か否かのみ知りたい人向け。 |
| 秘宝ボーナス終了時の 伝説モード示唆演出 |
|
| 秘宝玉タッチ時 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| エリスのボイス発生 | 伝説期待度アップ |
| ステラのボイス発生 | 伝説ショート以上濃厚 |
| クレアのボイス発生 | 伝説ロング濃厚 |
| PUSHボタン押下 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| クレアランプ点灯 | 伝説ショート以上濃厚 |
| クレアランプ強点滅 | 伝説ロング濃厚 |
【秘宝ボーナス終了画面】
秘宝ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、朝イチの秘宝ボーナス後は設定示唆画面が出現しやすくなっている。
(設定2以上示唆は約15%で出現。)
| 秘宝ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() ピラミッド |
基本パターン |
![]() 温泉・昼 |
設定2以上濃厚 |
![]() 温泉・夜 |
設定4以上濃厚 |
![]() 謎の少女 |
設定5以上濃厚 |
![]() クレア |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
伝説ロード終了画面について
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 伝説ロード終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 化石 |
基本パターン |
![]() 滝 |
奇数設定示唆 |
![]() ターザン |
偶数設定示唆 |
![]() コウモリ |
高設定示唆 |
![]() 川下り |
設定2否定 |
![]() 遺跡内 |
設定3否定 |
![]() 温泉・昼 |
設定2以上濃厚 |
![]() 温泉・夜 |
設定4以上濃厚 |
謎の少女 |
設定5以上濃厚 |
![]() クレア |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はポイント周期抽選から「秘宝BONUS」を目指していく。
秘宝BONUS終了後に基本的に突入するステージ「伝説ROAD」搭載。
内部的に伝説モードの場合、高確率でAT「秘宝CHANCE」突入抽選が行われる。
AT「秘宝CHANCE」突入時は、GOLD(ベルナビ)獲得抽選が高確率で行われる。
終了後は基本的に「伝説ROAD」へ移行し、伝説ROADと秘宝CHANCEのループで高確率突入を目指す。
CZ「高確率」搭載。
突入時は秘宝RUSH突入抽選が行われる。
AT「秘宝RUSH」中は差枚数上乗せやボーナス当選で出玉を獲得していくゲーム性。
突入時のエンディング到達率が約95%となる上位AT「超秘宝RUSH」搭載。
通常時のゲーム性
その後突入する「伝説ROAD」とAT「秘宝CHANCE」の伝説ループからCZ「高確率」→AT「秘宝RUSH」を目指すゲーム性。

| 枠部分の説明 | |
| 枠 | 内容 |
| 赤枠 | 獲得ポイント |
| 黄丸 | 周期カウンター |
通常時は、毎ゲームポイント獲得抽選が行われており、最低でも1pt獲得することができる。
規定ポイント到達で1周期となり、秘宝ボーナス抽選が行われる。
また、チャンス目成立時は規定ポイント到達抽選や秘宝ボーナス直撃抽選が行われる。
チャンス目での当選時はダブル7揃い濃厚となり、強チャンス目での当選時は秘宝チャンス直撃+伝説ロング濃厚。

また、複数ポイント獲得抽選も行われており、当選時は主にモンスターとのバトル演出が発生。
モンスターの種類に応じて、獲得ポイント量の示唆が行われる。
▼ベカンキー
通常時の小役入賞時はベカンキーを獲得することができる。
最大3個までストックすることができ、液晶右部に3個貯まればストックされているキーの組み合わせに応じて、ポイントを獲得。
なお、バラバラの色のキーよりも同じ色のキーが揃っているほど、多くのポイント獲得に期待が持てる。
| 成立役別の獲得キーの色 | |
| フラグ | キーの色 |
| リプレイ | 青 |
| ベル | 黄 |
| レア小役 | 紫 |
なお、ポイントの他アイテムを獲得する場合がある。
| 宝箱開放から獲得可能なアイテム | |
| アイテム | 内容 |
| ゼリーホイホイ | ポイント増加頻度アップ |
| ゼリーホイホイZ | ゼリーホイホイの上位版 |
| ダブルンデス | 次に獲得する宝箱のポイントが2倍 |
| ピラミッドパワー | チャンス目確率がアップ |
【内部モードについて】
通常時は「モードA」「モードB」「チャンス」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、規定ポイントや到達時の初当たり期待度が変化する。
モードはボスバトル終了時に抽選が行われる。
| 規定ポイント到達時の初当たり期待度 | |
| モード | 期待度 |
| モードA | 標準 |
| モードB | 少し高い |
| チャンス | 少し高い |
また、各モードにはポイント天井が存在。
ポイント天井到達時は規定ポイント到達と同様に秘宝ボーナス抽選が行われる。
非当選だった場合は前兆終了後にポイントがリセットされ、次の周期へ突入する。
| モード別の規定ポイントとポイント天井 | ||
| モード | 規定ポイント | ポイント天井 |
| モードA | 百の位が偶数でチャンス | 700pt |
| モードB | 百の位が奇数でチャンス | 600pt |
| チャンス | ー | 100pt |
【ダンジョンMAP】
規定ポイント到達時は、前兆ステージ「ダンジョンMAP」へ移行する。
ダンジョンMAP滞在中は液晶左上部にあるレベルがアップするほど本前兆期待度がアップ。

また、道中でボスバトルを有利に進めることができるアイテムを獲得する場合がある。
最終的にボスバトル勝利で秘宝ボーナス当選濃厚。
ボーナスについて
| 秘宝BONUS | |
![]() |
■概要
通常時から突入する、シングル7揃いの擬似ボーナス。
50枚獲得まで継続。
消化中は秘宝チャンス突入抽選が行われる。
秘宝ボーナス終了後、当選時は後秘宝チャンスへ移行し、非当選時は伝説ロードへ突入する。
| BIG BONUS | |
![]() |
■概要
秘宝ラッシュ中に突入する可能性のある擬似ボーナス。
赤7シングル揃いなら20G継続、ダブル揃いなら50G継続。
消化中は成立役に応じて、秘宝ラッシュの差枚数上乗せが行われる。
また、ボーナス終了後は必ず上乗せが行われる。
| BIGボーナス中の上乗せ特徴 | ||
| フラグ・状態 | 上乗せ期待度 | 上乗せ枚数 |
| チェリー | 約50% | 30枚以上 |
| スイカ | 約25% | 100枚以上 |
| チャンス目 | 100% | 約25%で100枚以上 |
| 強チャンス目 | 100% | 500枚以上 |
| ボーナス終了時 | 100% | 12.5%で100枚 |
秘宝チャンス(AT)について
| 秘宝CHANCE | |
![]() |
■概要
秘宝ボーナス終了後や伝説ロードから突入する、10G or 20G継続のAT。

消化中は全役でゴールド獲得抽選が行われる。
約1/2.5でゴールドを獲得できるため、通常状態とゴールド状態をループさせて出玉を獲得していく。
秘宝チャンス消化後はリール下部のメーターに注目。
メーターがMAXまで貯れば「お宝ジャッジが」発生し、高確率獲得のチャンスとなる。
高確率非獲得時の終了後は、伝説ロードへ移行する。
▼秘宝コロシアム
ゲーム性は秘宝チャンスと同様となるが20G継続濃厚となるため、よりゴールド状態への複数回突入に期待が持てる。
【ゴールド】
秘宝チャンス中にゴールド獲得で突入する状態。
ゴールド獲得時は3・4・5・7・10回のベルナビを獲得することができる。

消化中はベルナビの第1停止に対応したリール上部の宝箱が開放。
(上記画像の場合、中央の宝箱が開放。)
ベルナビが全て消化される前に3つのリールに対応した宝箱を全て開放できれば、ゴールドの上乗せが行われる。
そのため、ベルナビを沢山獲得しているほどゴールドの連鎖が発生しやすくなり、ゴールドのループに期待が持てる。
また、ゴールド獲得時と宝箱開放時はお宝ジャッジまでのメーターを獲得することができる。
【お宝ジャッジ】
秘宝チャンス中のメーターMAXで突入するジャッジ演出。
突入時は3種類いずれかの恩恵を受けることができ、約1/2で高確率獲得となる。
| お宝ジャッジでの恩恵 | |
| 恩恵 | 内容 |
| 伝説ロードEX | 10Gの保障がある伝説ロード |
| 高確率 | 秘宝ラッシュの高確率となるモード 15G or 30G継続 |
| 無限高確率 | 秘宝ラッシュの高確率となるモード ラッシュ当選まで継続する |
伝説ロードについて
| 伝説ROAD | |
![]() |
■概要
秘宝ボーナス・秘宝チャンス・秘宝ラッシュ終了後に突入するステージ。
内部的に「伝説モード」に滞在している可能性あり。
(秘宝ボーナス後は40%overの確率で滞在する。)

滞在中は秘宝チャンス突入抽選が行われる。
内部的に伝説モードに滞在している場合、秘宝チャンスの当選確率が大幅にアップ。
| 伝説ロード中の秘宝チャンス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| ベル | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| チェリー | ↓ |
| チャンス目 | 高 |
継続抽選に漏れると通常時へ移行する。
▼伝説ロードEX
伝説ロードEX中突入時は10Gの継続保障あり。
【伝説モード】
伝説ロード突入時の40%以上で滞在するモード。
伝説モードは「ショート」「ロング」の2種類存在し、振り分けは1:1。
伝説モード滞在中は約1/18で秘宝チャンスに当選する。
伝説モードの転落抽選はナビなしリプレイ成立時に行わる。
なお、内部的に伝説モード出ない場合でも伝説ロードに滞在している場合があるが、その場合でも秘宝チャンスに突入する可能性あり。
伝説ロードと秘宝チャンスの伝説ループで、秘宝ラッシュ突入を目指していく。
伝説モードはナビなしリプレイ成立時に転落抽選が行われる。
| ナビなしリプレイ成立時の転落抽選 | |
| 滞在モード | 転落率 |
| 伝説ショート | 40.0% |
| 伝説ロング | 12.5% |
高確率について
| 高確率 | |
![]() |
■概要
秘宝チャンス終了後の一部から突入する、15G or 30G継続のAT。

消化中は全役で秘宝ラッシュ突入抽選が行われる。
また、チャンス目出現時は秘宝ラッシュ突入濃厚。
突入時の秘宝ラッシュ期待度は約70%。
【無限高確率】
無限高確率突入時は、文字通り継続ゲーム数が無限となる。
秘宝ラッシュ当選で終了、秘宝ラッシュへ突入する。
秘宝ラッシュ(AT)について
| 秘宝RUSH | |
![]() |
■概要
高確率から突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.5枚。
初期枚数は100枚からスタート。
AT中は「秘宝伝 封じられた女神」を再現した演出やゲーム性となっている。

消化中は1枚役の連続とレア小役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
1枚薬は3連から上乗せ抽選が行われており、4連以降は300枚上乗せのチャンス。
ラッシュ中の上乗せ出現率約1/40。
| 秘宝ラッシュの上乗せ特徴 | ||
| フラグ | 上乗せ期待度 | 上乗せ枚数 |
| 1枚役連 | ー | 10 or 300枚 |
| チェリー | 約50% | 30枚以上 |
| スイカ | 約20% | 100枚以上 |
| チャンス目 | 100% | 約50%で100枚以上 |
| 強チャンス目 | 100% | 500枚以上 |

また、成立役に応じて擬似ボーナス抽選が行われる。
超秘宝ラッシュ(AT)について
| 超秘宝RUSH | |
![]() |
■概要
秘宝ラッシュのスイカ成立時の一部から突入する、差枚数管理型の上位AT。
1Gあたりの純増は約4.3枚。
突入時は500枚を上乗せし、超秘宝ラッシュがスタートする。

消化中は上乗せ性能が大幅にアップし、レア小役成立時は必ず差枚数上乗せが発生する。
ラッシュ中の上乗せ出現率約1/15。
突入時のエンディング到達率は95%over。
情報
大人気を博した「秘宝伝 封じられた女神」の続編となっており、当時活躍していたリュックとエリスが今作の主役となっている。
また、懐かしの演出や法則なども継承している。
伝説ROADと秘宝CHANCEの「伝説ループ」で高確率への突入を目指す。
高確率突入時の「秘宝RUSH」突入期待度は約70%。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う。 | |
![]() |

※中・右リール中段にピラミッド非停止=チェリー
※中 or 右リール中段にピラミッド停止時=チャンス目
| 【チェリー】 | ー |
![]() |
|
| 【チャンス目】 | |
![]() |
![]() |

(中・右リールのスイカはピラミッドを目安に)
※スイカハズレ=チャンス目



(中・右リールのスイカはピラミッドを目安に)
※ピラミッド揃い=強チャンス目



※ベルハズレ=チャンス目
※リリチェ揃い=チャンス目
![]() |
![]() |
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
【天井】
通常時を約663G+α消化で天井到達(最大700G)。
天井到達時は秘宝ボーナスへ突入する。
なお、天井到達時は伝説モードの「移行なし:ショート:ロング」の振り分けが、全て「1:1:1」となる。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | AT初当たり |
| 設定1 | 1/364.9 |
| 設定2 | 1/346.7 |
| 設定3 | 1/314.1 |
| 設定4 | 1/290.4 |
| 設定5 | 1/274.3 |
| 設定6 | 1/240.9 |
▼規定ポイントブロック抽選に設定差あり
通常時は滞在しているモードに応じて、規定ポイントブロック抽選が行われる。
| 規定ポイントブロック抽選 | ||
| モードA滞在時 | ||
| 設定 | 1~100pt | 101~200pt |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 201~300pt | 301~400pt |
| 設定1 | 19.53% | ー |
| 設定2 | 21.09% | ー |
| 設定3 | 23.44% | ー |
| 設定4 | 25.00% | ー |
| 設定5 | 25.00% | ー |
| 設定6 | 27.34% | ー |
| 設定 | 401~500pt | 501~600pt |
| 設定1 | 40.23% | ー |
| 設定2 | 40.23% | ー |
| 設定3 | 42.19% | ー |
| 設定4 | 43.75% | ー |
| 設定5 | 46.88% | ー |
| 設定6 | 47.66% | ー |
| 設定 | 601~700pt | |
| 設定1 | 40.23% | |
| 設定2 | 38.67% | |
| 設定3 | 34.38% | |
| 設定4 | 31.25% | |
| 設定5 | 28.13% | |
| 設定6 | 25.00% | |
| モードB滞在時 | ||
| 設定 | 1~100pt | 101~200pt |
| 設定1 | ー | 10.94% |
| 設定2 | ー | 10.94% |
| 設定3 | ー | 10.94% |
| 設定4 | ー | 12.50% |
| 設定5 | ー | 17.19% |
| 設定6 | ー | 24.22% |
| 設定 | 201~300pt | 301~400pt |
| 設定1 | ー | 39.06% |
| 設定2 | ー | 39.06% |
| 設定3 | ー | 45.31% |
| 設定4 | ー | 46.88% |
| 設定5 | ー | 46.88% |
| 設定6 | ー | 47.66% |
| 設定 | 401~500pt | 501~600pt |
| 設定1 | ー | 50.00% |
| 設定2 | ー | 50.00% |
| 設定3 | ー | 43.75% |
| 設定4 | ー | 40.63% |
| 設定5 | ー | 35.94% |
| 設定6 | ー | 28.13% |
| 設定 | 601~700pt | |
| 全設定共通 | ー | |
▼秘宝チャンス直撃抽選に設定差あり
通常時のチャンス目成立時は、秘宝チャンス直撃抽選が行われる。
| チャンス目成立時の秘宝チャンス直撃抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 1.56% |
| 設定3 | 2.34% |
| 設定4 | 3.13% |
| 設定5 | 4.69% |
| 設定6 | 6.25% |
▼秘宝ボーナス終了画面に示唆要素あり
秘宝ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、朝イチの秘宝ボーナス後は設定示唆画面が出現しやすくなっている。
(設定2以上示唆は約15%で出現。)
| 秘宝ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() ピラミッド |
基本パターン |
![]() 温泉・昼 |
設定2以上濃厚 |
![]() 温泉・夜 |
設定4以上濃厚 |
![]() 謎の少女 |
設定5以上濃厚 |
![]() クレア |
設定6濃厚 |
▼伝説ロード終了画面に示唆要素あり
伝説ロード終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 伝説ロード終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 化石 |
基本パターン |
![]() 滝 |
奇数設定示唆 |
![]() ターザン |
偶数設定示唆 |
![]() コウモリ |
高設定示唆 |
![]() 川下り |
設定2否定 |
![]() 遺跡内 |
設定3否定 |
![]() 温泉・昼 |
設定2以上濃厚 |
![]() 温泉・夜 |
設定4以上濃厚 |
謎の少女 |
設定5以上濃厚 |
![]() クレア |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
その後突入する「伝説ROAD」とAT「秘宝CHANCE」の伝説ループからCZ「高確率」→AT「秘宝RUSH」を目指すゲーム性。

| 枠部分の説明 | |
| 枠 | 内容 |
| 赤枠 | 獲得ポイント |
| 黄丸 | 周期カウンター |
通常時は、毎ゲームポイント獲得抽選が行われており、最低でも1pt獲得することができる。
規定ポイント到達で1周期となり、秘宝ボーナス抽選が行われる。
また、チャンス目成立時は規定ポイント到達抽選や秘宝ボーナス直撃抽選が行われる。
チャンス目での当選時はダブル7揃い濃厚となり、強チャンス目での当選時は秘宝チャンス直撃+伝説ロング濃厚。

また、複数ポイント獲得抽選も行われており、当選時は主にモンスターとのバトル演出が発生。
モンスターの種類に応じて、獲得ポイント量の示唆が行われる。
▼ベカンキー
通常時の小役入賞時はベカンキーを獲得することができる。
最大3個までストックすることができ、液晶右部に3個貯まればストックされているキーの組み合わせに応じて、ポイントを獲得。
なお、バラバラの色のキーよりも同じ色のキーが揃っているほど、多くのポイント獲得に期待が持てる。
| 成立役別の獲得キーの色 | |
| フラグ | キーの色 |
| リプレイ | 青 |
| ベル | 黄 |
| レア小役 | 紫 |
なお、ポイントの他アイテムを獲得する場合がある。
| 宝箱開放から獲得可能なアイテム | |
| アイテム | 内容 |
| ゼリーホイホイ | ポイント増加頻度アップ |
| ゼリーホイホイZ | ゼリーホイホイの上位版 |
| ダブルンデス | 次に獲得する宝箱のポイントが2倍 |
| ピラミッドパワー | チャンス目確率がアップ |
【内部モードについて】
通常時は「モードA」「モードB」「チャンス」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、規定ポイントや到達時の初当たり期待度が変化する。
モードはボスバトル終了時に抽選が行われる。
| 規定ポイント到達時の初当たり期待度 | |
| モード | 期待度 |
| モードA | 標準 |
| モードB | 少し高い |
| チャンス | 少し高い |
また、各モードにはポイント天井が存在。
ポイント天井到達時は規定ポイント到達と同様に秘宝ボーナス抽選が行われる。
非当選だった場合は前兆終了後にポイントがリセットされ、次の周期へ突入する。
| モード別の規定ポイントとポイント天井 | ||
| モード | 規定ポイント | ポイント天井 |
| モードA | 百の位が偶数でチャンス | 700pt |
| モードB | 百の位が奇数でチャンス | 600pt |
| チャンス | ー | 100pt |
【ダンジョンMAP】
規定ポイント到達時は、前兆ステージ「ダンジョンMAP」へ移行する。
ダンジョンMAP滞在中は液晶左上部にあるレベルがアップするほど本前兆期待度がアップ。

また、道中でボスバトルを有利に進めることができるアイテムを獲得する場合がある。
最終的にボスバトル勝利で秘宝ボーナス当選濃厚。
下2桁の規定ポイント振り分け
| 下2桁の規定ポイント振り分け | ||
| ボーナス以上当選時 | ||
| 下2桁のポイント | モードA | モードB |
| 01~32pt | 79.69% | 79.69% |
| 33~64pt | 12.50% | 12.50% |
| 65~00pt | 7.81% | 7.81% |
| 下2桁のポイント | チャンスモード | |
| 01~32pt | 10.16% | |
| 33~64pt | 77.34% | |
| 65~00pt | 12.50% | |
| ボーナス非当選時 | ||
| 下2桁のポイント | モードA | モードB |
| 01~32pt | 98.44% | 98.44% |
| 33~64pt | 1.56% | 1.56% |
| 65~00pt | ー | ー |
| 下2桁のポイント | チャンスモード | |
| 01~32pt | ー | |
| 33~64pt | 96.09% | |
| 65~00pt | 3.91% | |
| 規定ポイント振り分けでの注目ポイント |
| ・1~32pt以外から前兆発生で、チャンスモード滞在のチャンス。 |
| ・65~00ptから前兆発生時は、ボーナスが外れた場合でもチャンスモード滞在濃厚となる。 (※大量ポイントを獲得した場合は、ゾーンを跨ぐと発生が見抜けない可能性あり。) |
※HAZUSE調べによるものです。
規定ポイントブロック抽選
| 規定ポイントブロック抽選 | ||
| モードA滞在時 | ||
| 設定 | 1~100pt | 101~200pt |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 201~300pt | 301~400pt |
| 設定1 | 19.53% | ー |
| 設定2 | 21.09% | ー |
| 設定3 | 23.44% | ー |
| 設定4 | 25.00% | ー |
| 設定5 | 25.00% | ー |
| 設定6 | 27.34% | ー |
| 設定 | 401~500pt | 501~600pt |
| 設定1 | 40.23% | ー |
| 設定2 | 40.23% | ー |
| 設定3 | 42.19% | ー |
| 設定4 | 43.75% | ー |
| 設定5 | 46.88% | ー |
| 設定6 | 47.66% | ー |
| 設定 | 601~700pt | |
| 設定1 | 40.23% | |
| 設定2 | 38.67% | |
| 設定3 | 34.38% | |
| 設定4 | 31.25% | |
| 設定5 | 28.13% | |
| 設定6 | 25.00% | |
| モードB滞在時 | ||
| 設定 | 1~100pt | 101~200pt |
| 設定1 | ー | 10.94% |
| 設定2 | ー | 10.94% |
| 設定3 | ー | 10.94% |
| 設定4 | ー | 12.50% |
| 設定5 | ー | 17.19% |
| 設定6 | ー | 24.22% |
| 設定 | 201~300pt | 301~400pt |
| 設定1 | ー | 39.06% |
| 設定2 | ー | 39.06% |
| 設定3 | ー | 45.31% |
| 設定4 | ー | 46.88% |
| 設定5 | ー | 46.88% |
| 設定6 | ー | 47.66% |
| 設定 | 401~500pt | 501~600pt |
| 設定1 | ー | 50.00% |
| 設定2 | ー | 50.00% |
| 設定3 | ー | 43.75% |
| 設定4 | ー | 40.63% |
| 設定5 | ー | 35.94% |
| 設定6 | ー | 28.13% |
| 設定 | 601~700pt | |
| 全設定共通 | ー | |
| チャンスモード滞在時 | ||
| 設定 | 1~100pt | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
規定ポイント到達後の前兆ゲーム数抽選
※HAZUSE調べによるものです。
ベカンキー宝箱開放時の抽選
通常時はベカンキーを3本集めると宝箱が開く。
集めたベカンキーの組み合わせに応じて、獲得ポイントの振り分けが変化する。
宝箱から獲得できるポイントの振り分けは以下の通り。
| ベカンキー宝箱の獲得ポイント抽選 | ||
| 獲得ポイント | 青・青・青 | 青・青・黄 |
| 5pt | ー | 75.78% |
| 10pt | ー | 12.50% |
| 20pt | ー | 6.25% |
| 30pt | 84.38% | 3.13% |
| 50pt | 12.50% | 1.56% |
| 100pt | 3.13% | 0.78% |
| 200pt | ー | ー |
| 300pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 青・青・紫 | 青・黄・黄 |
| 5pt | ー | 75.78% |
| 10pt | 70.31% | 12.50% |
| 20pt | 12.50% | 6.25% |
| 30pt | 12.50% | 3.13% |
| 50pt | 3.13% | 1.56% |
| 100pt | 1.56% | 0.78% |
| 200pt | ー | ー |
| 300pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 青・黄・紫 | 青・紫・紫 |
| 10pt | 70.31% | ー |
| 20pt | 12.50% | ー |
| 30pt | 12.50% | ー |
| 50pt | 3.13% | 79.69% |
| 100pt | 1.56% | 12.50% |
| 200pt | ー | 6.25% |
| 300pt | ー | 1.56% |
| 獲得ポイント | 黄・黄・黄 | 黄・黄・紫 |
| 10pt | ー | 70.31% |
| 20pt | ー | 12.50% |
| 30pt | 84.38% | 12.50% |
| 50pt | 12.50% | 3.13% |
| 100pt | 3.13% | 1.56% |
| 200pt | ー | ー |
| 300pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 黄・紫・紫 | 紫・紫・紫 |
| 50pt | 79.69% | ー |
| 100pt | 12.50% | ー |
| 200pt | 6.25% | ー |
| 300pt | 1.56% | 100% |
【アイテム獲得抽選】
紫のベカンキーが含まれていた場合、アイテム獲得のチャンスとなる。
なお、紫のベカンキーが2本以上の場合はアイテム獲得濃厚。
| ベカンキー宝箱の アイテム獲得抽選 |
||
| 獲得アイテム | 青・青・紫 | 青・黄・紫 |
| 獲得なし | 50.00% | 50.00% |
| ゼリーホイホイ | 20.70% | 20.70% |
| ゼリーホイホイZ | 5.47% | 5.47% |
| ピラミッドエナジー | 6.25% | 6.25% |
| ダブルンデス | 17.58% | 17.58% |
| 獲得アイテム | 黄・黄・紫 | 青・紫・紫 |
| 獲得なし | 50.00% | ー |
| ゼリーホイホイ | 20.70% | 37.50% |
| ゼリーホイホイZ | 5.47% | 12.50% |
| ピラミッドエナジー | 6.25% | 25.00% |
| ダブルンデス | 17.58% | 25.00% |
| 獲得アイテム | 黄・紫・紫 | 紫・紫・紫 |
| ゼリーホイホイ | 37.50% | ー |
| ゼリーホイホイZ | 12.50% | 50.00% |
| ピラミッドエナジー | 25.00% | 25.00% |
| ダブルンデス | 25.00% | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
秘宝チャンス直撃抽選
| チャンス目成立時の秘宝チャンス直撃抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 0.78% |
| 設定2 | 1.56% |
| 設定3 | 2.34% |
| 設定4 | 3.13% |
| 設定5 | 4.69% |
| 設定6 | 6.25% |
※HAZUSE調べによるものです。


















謎の少女




















