| 型式名 | S パチスロ七つの大罪 XS |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0088 |
| 純増 | 約2.6枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://7-virtues.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/hj_7_virtues |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/七つの大罪_(ホビージャパン) |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はポイント管理の周期抽選が行われる。
250pt減算で前兆ステージやCZへ移行する。
2種類のCZ「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」搭載。
AT12セット目突破時に突入する「最終決戦」では、ヘンドリクセンを撃破すればエンディングが発生する。
通常時のゲーム性

通常時は、規定ポイント減算で周期抽選が行われる。
250ptから減算がスタートしていき、毎ゲーム成立役に応じて必ず1pt以上減算が行われる。
レア小役が成立した場合は大量ポイント減算のチャンス。
リール下部にはポイントマップが表示されている。
50pt減算ごとに各マスを通過し、通過時はホークアイコン獲得抽選が行われる。
ポイントマップのマスの種類に応じて、ホークアイコンの獲得期待度が変化する。
なお、周期到達までのポイントはリール左部に表示されている。
▼バンステージ
「バンステージ」は、ポイント減算の高確率ステージとなっている。
主に周期開始時や罪図柄揃い時の一部で突入する
▼ホークアイコン
通常時獲得する場合があるホークアイコンは、獲得するほど周期到達時の期待度がアップ。
最大4個獲得することが可能。
| ホークアイコン所持個数別の特徴 | |
| 所持個数 | 特徴 |
| 3個以下 | 所持個数分抽選を行い、ルーレット→前兆ステージを経由して告知 |
| 4個 | CZ以上濃厚 |
【周期到達時】
周期到達時はルーレット演出へと発展し、前兆ステージ等を決定する。
一部でCZやボーナスへ直行する場合もある。
前兆ステージは全部で3種類存在。
選択された前兆ステージの種類に応じて、CZ or ボーナス期待度が変化する。
| 周期到達時の前兆ステージ | |
| ステージ | 期待度 |
![]() ディアンヌステージ |
基本パターン |
![]() キングステージ |
チャンス |
![]() 聖騎士ステージ |
大チャンス+エリザベス覚醒以上に期待 |
CZについて
| パトホークチャンス | |
![]() |
■概要
通常時の周期到達後などから突入する、自力チャンスゾーン。
15G継続。

消化中は、毎ゲーム成立役に応じてパーセントの上乗せ抽選が行われる。
パーセントの数値が上がるほど、ボーナス当選期待度がアップする。

最終ゲームでジャッジ演出が発生し、パトホークがキュインと光ればボーナス当選濃厚となる。
【特殊ステージ】
消化中に100%到達時は特殊ステージへ移行。
特殊ステージ中にも内部的にパーセント上乗せ抽選が行われており、「150%」到達でエピソードボーナス当選となる。
突入時のトータル成功期待度は約45%。
| フラグ別のパーセント上昇期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 下記以外 | 低 |
| リプレイ・罪図柄揃い | ↓ |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| 強チェリー・チャンス目 | 高 |
| エリザベス覚醒 | |
![]() |
■概要
通常時の周期到達後などから突入する、上位の自力チャンスゾーン。
15G継続。

消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
レア小役成立でボーナス当選の大チャンス。

また、消化中に「BARを狙って!」カットインが発生時はリールにBARを狙う。
BAR揃い成功でボーナス当選濃厚となる。
突入時の成功期待度は約75%。
ボーナスについて
| 大罪BONUS | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、30G+5G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.6枚。
30Gの前半パートと、5Gの後半パート(バトルパート)に分かれている。
【前半パート】
前半30G間は、液晶上部にある3枚のパネルの昇格を目指す。
消化中は、成立役に応じてパネルの格上げ抽選が行われる。
| パネルの色別AT期待度 | |
| パネル色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 金 | 高 |

また、押し順ナビ発生時や狙えカットイン発生時は罪図柄揃いのチャンス。
罪図柄が揃えばパネルの昇格が発生する。
なお、狙えカットイン発生時にメリオダス図柄が揃えば、AT直撃当選濃厚となる。
【後半パート(バトルパート)】
30G消化後は後半パートへ移行。
押し順ベルの1stナビでパネルを選択する。
パネル決定後はパネルに対応したバトルへと発展。
5G間のバトルに勝利すればAT突入濃厚となる。
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
白7揃いから突入する、30G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.9枚。
エピソードボーナスは突入時点でAT濃厚となる。
消化中は「リズVer.」「バンVer.」「ディアンヌVer.」「キングVer.」の中から、いずれかのエピソードが発生する。
Seven Deadly Sins(AT)について
| Seven Deadly Sins | |
![]() |
■概要
ボーナス中のAT当選時などから突入する、1セット2.6GのST型AT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

消化中は、罪図柄揃いやレア小役成立時に聖騎士バトル突入抽選が行われる。
聖騎士バトルに勝利でAT継続&報酬GETとなるため、如何に聖騎士バトルへ移行するかがポイントとなる。
また、40G消化で必ず聖騎士バトルへ移行するため、一度は必ずバトルが行うことができる。
そのバトルに敗北した時点でAT終了となる。
【AT中のステージ】
基本的なステージは昼<夕<夜の3種類。
夜に近づくほど聖騎士バトル発展率&罪図柄揃い期待度がアップする。
消化中は10G区切りでステージ移行抽選が行われる。
なお、同一背景への移行はない。
(夜→夜のみ例外)
| AT中のステージ | |
| ステージ | 聖騎士バトル発展期待度 |
![]() 昼 |
低 |
![]() 夕方 |
↓ |
![]() 夜 |
高 |
【聖騎士バトル】
AT継続を賭けた自力バトル。
バトル中はATゲーム数の減算がストップする。
突入時はバトル相手を決定。
選択された相手に応じて、勝利期待度が変化する。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| バトル相手 | 勝利期待度 |
| ドレファス | 通常:★2 因縁:★4 因縁キャラ:ディアンヌ |
| ヘルブラム | 通常:★2.5 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
| ギーラ | 通常:★3 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
| ジェリコ | 通常:★3.5 因縁:★4 因縁キャラ:バン |
| 魔神バトル | 通常:★4.5 因縁キャラ:なし |
| バトル種別選択割合 | ||
| 滞在状態 | 通常バトル | 因縁バトル |
| 通常 | 96.7% | 3.3% |
| 因縁高確 | ー | 100% |

また、味方キャラは基本的にメリオダス・バン・キング・ディアンヌの4人だが、マーリンやゴウセル登場でチャンスとなる。

バトル中はレバー押下時に3つのアイコンが液晶上に出現する。
ナビ出現時の1stナビの位置にあるアイコンを獲得することが出来る。
(上記の場合、右1stナビなら「攻撃」アイコンを獲得する)
| 各アイコンの特徴 | |
| アイコン | 特徴 |
| 拮抗 | 敵 or 味方が攻撃 基本は攻撃 or 防御パネルに変化し、稀にゴウセルパネルになる |
| 攻撃(赤) | 味方が攻撃 |
| 攻撃(紫) | 味方が攻撃&チャンス |
| 防御 | 敵が攻撃 |
| ジャッジメント(白) | 勝敗抽選 |
| 全反撃 | 勝利濃厚 |

最終的にバトル勝利でAT継続&報酬GET。
リザルトではランクは表示され、ランクに応じた報酬を獲得することが出来る。
| ランクごとの恩恵 | |
| ランク | 恩恵 |
| SS | キングホークタイム突入 |
| S | SEVENボーナス以上濃厚 |
| A | 50%でブレイクタイム・50%でSEVENボーナス以上 |
| B | ブレイクタイム・SEVENボーナス・ホークタイムのいずれか |
| C | ブレイクタイム・SEVENボーナスのどちらか |
| H | 12セット目勝利時専用 |
聖騎士バトルに勝利し続けると、セット数が進む仕様になっている。
特定セットでのバトルに勝利すると、高報酬獲得に期待がもてる。
| 特定セット勝利時の恩恵 | |
| セット | 恩恵 |
| 3セット目 | SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:低) |
| 7セット目 | SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:50%以上) |
| 12セット目 | 最終決戦突入 |
▼因縁高確について
勝利期待度の高い因縁バトル突入となる「因縁高確」という状態が存在。
聖騎士バトルに敗北した際に移行する可能性がある。
因縁高確はパンク式となっており、平均滞在は4G。
滞在中は高頻度で押し順ベル対応演出(大罪攻撃演出)のバン・ディアンヌ・キングパターンが発生する。
| 因縁高確に関する抽選 | |
| 項目 | 概要 |
| 突入率 | 聖騎士バトル敗北時の25.0% |
| パンク抽選 | 毎ゲーム1/4で転落する可能性がある |
【因縁バトル】
因縁バトル発生時は、メリオダス以外の「七つの大罪」が因縁の相手とバトルを繰り広げる。
発展時は勝利の大チャンス。
バトル報酬について
獲得できる報酬は4種類存在する。
| ブレイクタイム | |
![]() |
■概要
基本的に移行するステージ。
5G継続。
消化中は成立役に応じて、1G連ストック&セブンボーナス以上への格上げ抽選が行われる。
| セブンボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いから移行する疑似ボーナス。
20G継続。
消化中は成立役に応じて、セブンボーナス1G連ストック&ホークタイム以上への格上げ抽選が行われる。
| ホークタイム | |
![]() |
■概要
白7揃いから突入する疑似ボーナス。
20G継続。

消化中は成立役に応じて、ホークタイム1G連ストック&キングホークタイムへの格上げ抽選が行われる。
Vシャッターが閉じればボーナスストック濃厚。
| キングホークタイム | |
![]() |
■概要
白7揃いの一部から突入する疑似ボーナス。
20G継続。

消化中は成立役に応じて、キングホークタイム1G連ストック抽選が行われる。
上記3種類よりも1G連期待度が高いため、出玉を伸ばす大チャンスとなる。
「CHECK IT OUT」ステージ移行で1G連のチャンス。
Vシャッターが閉じればボーナスストック濃厚。
魔神覚醒/最終決戦について
| 魔神覚醒 | |
![]() |
■概要
魔神バトル勝利やロングフリーズから突入する、10ゲーム1セットの特殊ST。

滞在中は、高確率で魔神バトルへの突入抽選が行われる。
魔神バトルに勝利で報酬GET&ST再セット。
なお、バトル報酬はセブンボーナス以上となる。
| 最終決戦 | |
![]() |
■概要
AT12セット目突破時に突入する、継続管理型のAT。
20G+5G(バトル)継続。
消化中はヘンドリクセンとのバトルが繰り広げられる。

メリオダス先制攻撃でAT継続濃厚。
また、ヘンドリクセン攻撃時は攻撃パターンに注目。
7戦継続すればエンディングへ移行する。
ATの継続率は最大95%
情報
原作で繰り広げられる白熱したバトルや感動のシーンをパチスロで完全再現。
また、筐体上部には超新感覚のタッチセンサー「ホークタッチ」が搭載。
押し順発生時は罪図柄停止のチャンス。
罪図柄停止が停止すれば状態不問でチャンスが訪れる。
有効ラインは[下段・中段・下段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
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(C)鈴木央・講談社/「七つの大罪TVSP」製作委員会・MBS
(C)鈴木央/講談社
(C)Sammy 製造元/タイヨーエレック株式会社


















