| 型式名 | S パチスロ七つの大罪 XS |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0088 |
| 純増 | 約2.6枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://7-virtues.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/hj_7_virtues |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/七つの大罪_(ホビージャパン) |
内部状態関連
通常時のゲーム性

通常時は、規定ポイント減算で周期抽選が行われる。
250ptから減算がスタートしていき、毎ゲーム成立役に応じて必ず1pt以上減算が行われる。
レア小役が成立した場合は大量ポイント減算のチャンス。
リール下部にはポイントマップが表示されている。
50pt減算ごとに各マスを通過し、通過時はホークアイコン獲得抽選が行われる。
ポイントマップのマスの種類に応じて、ホークアイコンの獲得期待度が変化する。
なお、周期到達までのポイントはリール左部に表示されている。
▼バンステージ
「バンステージ」は、ポイント減算の高確率ステージとなっている。
主に周期開始時や罪図柄揃い時の一部で突入する
▼ホークアイコン
通常時獲得する場合があるホークアイコンは、獲得するほど周期到達時の期待度がアップ。
最大4個獲得することが可能。
| ホークアイコン所持個数別の特徴 | |
| 所持個数 | 特徴 |
| 3個以下 | 所持個数分抽選を行い、ルーレット→前兆ステージを経由して告知 |
| 4個 | CZ以上濃厚 |
【周期到達時】
周期到達時はルーレット演出へと発展し、前兆ステージ等を決定する。
一部でCZやボーナスへ直行する場合もある。
前兆ステージは全部で3種類存在。
選択された前兆ステージの種類に応じて、CZ or ボーナス期待度が変化する。
| 周期到達時の前兆ステージ | |
| ステージ | 期待度 |
![]() ディアンヌステージ |
基本パターン |
![]() キングステージ |
チャンス |
![]() 聖騎士ステージ |
大チャンス+エリザベス覚醒以上に期待 |
バンステージ移行抽選
高確率でポイント減算抽選が行われため、滞在するほど周期を進められる。
| 押し順罪図柄揃い時の バンステージ滞在ゲーム数振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 60.00% |
| 10G | 30.00% |
| 15G | 6.67% |
| 20G | 3.33% |
※HAZUSE調べによるものです。
ホークアイコン獲得抽選
通常時はチェックポイントを通過するごとにホークアイコン獲得抽選が行われる。
は内部状態と成立役を参照しアイコン獲得抽選が行われる。
| ホークアイコン獲得抽選 | |
| 非ブースト時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 20% |
| 強チェリー | 40% |
| スイカ | 20% |
| チャンス目 | 40% |
| 押し順罪図柄揃い | 20% |
| ブースト時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 40% |
| 強チェリー | 75% |
| スイカ | 40% |
| チャンス目 | 75% |
| 押し順罪図柄揃い | 40% |
| 上記以外 | 30% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期減算抽選
通常時は毎ゲーム成立役に応じて、周期減算抽選が行われる。
| フラグ別の周期減算抽選 | ||
| 非ブースト中 | ||
| フラグ | 1pt | 10pt |
| ハズレ・リプレイ・ベル | 98.3% | 1.3% |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | ー | 97.1% |
| 強チェリー・チャンス目 | ー | ー |
| フラグ | 20pt | 50pt |
| ハズレ・リプレイ・ベル | 0.4% | ー |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | 2.5% | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目 | ー | 99.6% |
| フラグ | 100pt | |
| ハズレ・リプレイ・ベル | ー | |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | ー | |
| 強チェリー・チャンス目 | 0.4% | |
| ブースト中 | ||
| フラグ | 5pt | 10pt |
| ハズレ・リプレイ・ベル | 96.7% | 2.5% |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | ー | ー |
| 強チェリー・チャンス目 | ー | ー |
| フラグ | 20pt | 50pt |
| ハズレ・リプレイ・ベル | 0.8% | ー |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | 97.1% | 2.5% |
| 強チェリー・チャンス目 | ー | 90.0% |
| フラグ | 100pt | |
| ハズレ・リプレイ・ベル | ー | |
| 押し順罪図柄揃い・弱チェリー・スイカ | ー | |
| 強チェリー・チャンス目 | 10.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
前兆中の格上げ抽選
この抽選に当選した場合は、パトホークチャンス→エリザベス覚醒→大罪ボーナス→エピソードボーナスの順に1段階格上げが行われる。
| レア小役による格上げ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.4% |
| 強チェリー・チャンス目 | 5.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
有利区間移行時の抽選
非有利区間から有利区間移行時は、成立役に応じてCZ抽選が行われる。
| 有利区間移行時のCZ抽選 | ||
| フラグ | 周期へ | パトホークチャンス |
| 弱チェリー・スイカ | 90.8% | 8.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 25.0% | 58.3% |
| フラグ | エリザベス覚醒 | |
| 弱チェリー・スイカ | 0.8% | |
| 強チェリー・チャンス目 | 16.7% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| パトホークチャンス | |
![]() |
■概要
通常時の周期到達後などから突入する、自力チャンスゾーン。
15G継続。

消化中は、毎ゲーム成立役に応じてパーセントの上乗せ抽選が行われる。
パーセントの数値が上がるほど、ボーナス当選期待度がアップする。

最終ゲームでジャッジ演出が発生し、パトホークがキュインと光ればボーナス当選濃厚となる。
【特殊ステージ】
消化中に100%到達時は特殊ステージへ移行。
特殊ステージ中にも内部的にパーセント上乗せ抽選が行われており、「150%」到達でエピソードボーナス当選となる。
突入時のトータル成功期待度は約45%。
| フラグ別のパーセント上昇期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 下記以外 | 低 |
| リプレイ・罪図柄揃い | ↓ |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| 強チェリー・チャンス目 | 高 |
| エリザベス覚醒 | |
![]() |
■概要
通常時の周期到達後などから突入する、上位の自力チャンスゾーン。
15G継続。

消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
レア小役成立でボーナス当選の大チャンス。

また、消化中に「BARを狙って!」カットインが発生時はリールにBARを狙う。
BAR揃い成功でボーナス当選濃厚となる。
突入時の成功期待度は約75%。
パトホークチャンス中のポイント獲得抽選
最終ゲーム(16G目)でその時点のパーセントを参照し、ボーナスの一発抽選が行われる。
なお、15G間に100%へ到達した場合は特殊ステージへ移行。
特殊ステージ滞在中もポイント獲得抽選が行われており、150%到達でエピソードボーナス当選濃厚となる。
| パトホークチャンス中の ポイント獲得抽選 |
||
| 獲得ポイント | その他 | 押し順ハズレ目 |
| 0pt | 91.25% | 99.17% |
| 5pt | 7.08% | ー |
| 10pt | 0.42% | ー |
| 20pt | 0.42% | ー |
| 30pt | 0.42% | 0.42% |
| 50pt | 0.42% | 0.42% |
| 獲得ポイント | リプレイ | 弱チェリー |
| 0pt | ー | ー |
| 5pt | 96.67% | ー |
| 10pt | ー | 81.67% |
| 20pt | ー | 12.50% |
| 30pt | 0.42% | 4.17% |
| 50pt | 0.42% | 1.67% |
| 獲得ポイント | 強チェリー | スイカ |
| 0pt | ー | ー |
| 5pt | ー | ー |
| 10pt | ー | 81.67% |
| 20pt | ー | 12.50% |
| 30pt | 70.83% | 4.17% |
| 50pt | 25.00% | 1.67% |
| 獲得ポイント | チャンス目 | 押し順罪図柄揃い |
| 0pt | ー | ー |
| 5pt | ー | 58.33% |
| 10pt | ー | 25.00% |
| 20pt | ー | 12.50% |
| 30pt | 70.83% | 3.75% |
| 50pt | 25.00% | 0.42% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ失敗後の抽選
当選した場合は前兆を経由し告知が発生する。
| CZ失敗後の特殊抽選 | |
| 移行先 | 期待度 |
| 次周期へ | 98.33% |
| パトホークチャンス | 1.25% |
| エリザベス覚醒 | 0.42% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス概要
| 大罪BONUS | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、30G+5G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.6枚。
30Gの前半パートと、5Gの後半パート(バトルパート)に分かれている。
【前半パート】
前半30G間は、液晶上部にある3枚のパネルの昇格を目指す。
消化中は、成立役に応じてパネルの格上げ抽選が行われる。
| パネルの色別AT期待度 | |
| パネル色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 金 | 高 |

また、押し順ナビ発生時や狙えカットイン発生時は罪図柄揃いのチャンス。
罪図柄が揃えばパネルの昇格が発生する。
なお、狙えカットイン発生時にメリオダス図柄が揃えば、AT直撃当選濃厚となる。
【後半パート(バトルパート)】
30G消化後は後半パートへ移行。
押し順ベルの1stナビでパネルを選択する。
パネル決定後はパネルに対応したバトルへと発展。
5G間のバトルに勝利すればAT突入濃厚となる。
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
白7揃いから突入する、30G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.9枚。
エピソードボーナスは突入時点でAT濃厚となる。
消化中は「リズVer.」「バンVer.」「ディアンヌVer.」「キングVer.」の中から、いずれかのエピソードが発生する。
パネルレベルアップ抽選
レベルアップするパネルは左・中・右ランダムで選択される。
また、最終パネル決定のタイミングでは押し順ベルが成立するまで、下記表とは別のパネルアップ抽選が行われる。
その際はレア小役成立で必ずレベルアップとなる。
| パネルレベルアップ抽選 | ||
| レベル | ハズレ | リプレイ |
| レベル+1 | 2.92% | 2.92% |
| レベル+2 | ー | ー |
| レベル+5 | ー | ー |
| レベル | 押し順ベル | 共通ベル |
| レベル+1 | 2.92% | 2.92% |
| レベル+2 | ー | ー |
| レベル+5 | ー | ー |
| レベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| レベル+1 | 98.75% | 74.58% |
| レベル+2 | 1.25% | 25.00% |
| レベル+5 | ー | 0.42% |
| レベル | スイカ | チャンス目 |
| レベル+1 | 98.75% | 74.58% |
| レベル+2 | 1.25% | 25.00% |
| レベル+5 | ー | 0.42% |
| レベル | 押し順罪図柄揃い | 逆押し罪図柄揃い |
| レベル+1 | 98.75% | 98.75% |
| レベル+2 | 1.25% | 1.25% |
| レベル+5 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
逆転勝利抽選
| フラグ別の逆転勝利抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 3.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 67.0% |
| 押し順罪図柄揃い | 50.0% |
| 逆押し金BAR揃い | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
Seven Deadly Sins(AT)関連
Seven Deadly Sins(AT)概要
| Seven Deadly Sins | |
![]() |
■概要
ボーナス中のAT当選時などから突入する、1セット2.6GのST型AT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

消化中は、罪図柄揃いやレア小役成立時に聖騎士バトル突入抽選が行われる。
聖騎士バトルに勝利でAT継続&報酬GETとなるため、如何に聖騎士バトルへ移行するかがポイントとなる。
また、40G消化で必ず聖騎士バトルへ移行するため、一度は必ずバトルが行うことができる。
そのバトルに敗北した時点でAT終了となる。
【AT中のステージ】
基本的なステージは昼<夕<夜の3種類。
夜に近づくほど聖騎士バトル発展率&罪図柄揃い期待度がアップする。
消化中は10G区切りでステージ移行抽選が行われる。
なお、同一背景への移行はない。
(夜→夜のみ例外)
| AT中のステージ | |
| ステージ | 聖騎士バトル発展期待度 |
![]() 昼 |
低 |
![]() 夕方 |
↓ |
![]() 夜 |
高 |
【聖騎士バトル】
AT継続を賭けた自力バトル。
バトル中はATゲーム数の減算がストップする。
突入時はバトル相手を決定。
選択された相手に応じて、勝利期待度が変化する。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| バトル相手 | 勝利期待度 |
| ドレファス | 通常:★2 因縁:★4 因縁キャラ:ディアンヌ |
| ヘルブラム | 通常:★2.5 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
| ギーラ | 通常:★3 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
| ジェリコ | 通常:★3.5 因縁:★4 因縁キャラ:バン |
| 魔神バトル | 通常:★4.5 因縁キャラ:なし |
| バトル種別選択割合 | ||
| 滞在状態 | 通常バトル | 因縁バトル |
| 通常 | 96.7% | 3.3% |
| 因縁高確 | ー | 100% |

また、味方キャラは基本的にメリオダス・バン・キング・ディアンヌの4人だが、マーリンやゴウセル登場でチャンスとなる。

バトル中はレバー押下時に3つのアイコンが液晶上に出現する。
ナビ出現時の1stナビの位置にあるアイコンを獲得することが出来る。
(上記の場合、右1stナビなら「攻撃」アイコンを獲得する)
| 各アイコンの特徴 | |
| アイコン | 特徴 |
| 拮抗 | 敵 or 味方が攻撃 基本は攻撃 or 防御パネルに変化し、稀にゴウセルパネルになる |
| 攻撃(赤) | 味方が攻撃 |
| 攻撃(紫) | 味方が攻撃&チャンス |
| 防御 | 敵が攻撃 |
| ジャッジメント(白) | 勝敗抽選 |
| 全反撃 | 勝利濃厚 |

最終的にバトル勝利でAT継続&報酬GET。
リザルトではランクは表示され、ランクに応じた報酬を獲得することが出来る。
| ランクごとの恩恵 | |
| ランク | 恩恵 |
| SS | キングホークタイム突入 |
| S | SEVENボーナス以上濃厚 |
| A | 50%でブレイクタイム・50%でSEVENボーナス以上 |
| B | ブレイクタイム・SEVENボーナス・ホークタイムのいずれか |
| C | ブレイクタイム・SEVENボーナスのどちらか |
| H | 12セット目勝利時専用 |
聖騎士バトルに勝利し続けると、セット数が進む仕様になっている。
特定セットでのバトルに勝利すると、高報酬獲得に期待がもてる。
| 特定セット勝利時の恩恵 | |
| セット | 恩恵 |
| 3セット目 | SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:低) |
| 7セット目 | SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:50%以上) |
| 12セット目 | 最終決戦突入 |
▼因縁高確について
勝利期待度の高い因縁バトル突入となる「因縁高確」という状態が存在。
聖騎士バトルに敗北した際に移行する可能性がある。
因縁高確はパンク式となっており、平均滞在は4G。
滞在中は高頻度で押し順ベル対応演出(大罪攻撃演出)のバン・ディアンヌ・キングパターンが発生する。
| 因縁高確に関する抽選 | |
| 項目 | 概要 |
| 突入率 | 聖騎士バトル敗北時の25.0% |
| パンク抽選 | 毎ゲーム1/4で転落する可能性がある |
【因縁バトル】
因縁バトル発生時は、メリオダス以外の「七つの大罪」が因縁の相手とバトルを繰り広げる。
発展時は勝利の大チャンス。
魔神覚醒/最終決戦概要
| 魔神覚醒 | |
![]() |
■概要
魔神バトル勝利やロングフリーズから突入する、10ゲーム1セットの特殊ST。

滞在中は、高確率で魔神バトルへの突入抽選が行われる。
魔神バトルに勝利で報酬GET&ST再セット。
なお、バトル報酬はセブンボーナス以上となる。
| 最終決戦 | |
![]() |
■概要
AT12セット目突破時に突入する、継続管理型のAT。
20G+5G(バトル)継続。
消化中はヘンドリクセンとのバトルが繰り広げられる。

メリオダス先制攻撃でAT継続濃厚。
また、ヘンドリクセン攻撃時は攻撃パターンに注目。
7戦継続すればエンディングへ移行する。
ATの継続率は最大95%
聖騎士バトル抽選
なお、下記以外にも逆押し罪図柄揃いや金BAR揃いからの当選も存在。
これらは揃った時点でバトル発展濃厚となる。
| 聖騎士バトル抽選 | ||
| フラグ | 通常(昼) | 高確(夕) |
| 弱チェリー | 30% | 50% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | 30% | 50% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 押し順罪図柄揃い | 40% | 50% |
| 上記以外 | 0.4% | 0.8% |
| フラグ | 超高確(夜) | |
| 弱チェリー | 75% | |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 75% | |
| チャンス目 | 100% | |
| 押し順罪図柄揃い | 60% | |
| 上記以外 | 1.3% | |
また、魔人覚醒中はレア小役成立で聖騎士バトルへの発展が濃厚。
設定1でもバトル発生率が1/6.2となっている。
| 魔人覚醒中の聖騎士バトル抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役・押し順罪図柄揃い | 100% |
| 上記以外 | 0.4% |
【本前兆中の抽選】
聖騎士バトル本前兆中は、成立役に応じてストック獲得抽選が行われる。
| 本前兆中の聖騎士バトルストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 7.50% |
| 強チェリー | 25.00% |
| チャンス目 | 100% |
| 押し順罪図柄揃い | 40.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
対戦相手振り分け
レア小役以外で当選した場合はドレファスを選択しないため、勝利期待度が若干アップする。
| フラグ別の聖騎士バトル 対戦相手振り分け |
||
| 対戦相手 | レア小役時 | その他 |
| ドレファス | 50.00% | ー |
| ヘルブラム | 25.00% | 75.00% |
| ギーラ | 16.67% | 16.67% |
| ジェリコ | 7.08% | 7.08% |
| 確定バトル | 1.25% | 1.25% |
また、最終ゲームで突入した場合は1セット目のみギーラ以上となるため、勝利期待度が若干アップする。
| 最終ゲームでの聖騎士バトル 対戦相手振り分け |
||
| 対戦相手 | 1セット目 | 2セット目以降 |
| ドレファス | ー | 82.92% |
| ヘルブラム | ー | 13.33% |
| ギーラ | 83.33% | 1.67% |
| ジェリコ | 12.50% | 1.67% |
| 確定バトル | 4.17% | 0.42% |
※HAZUSE調べによるものです。
聖騎士バトル中のパネル抽選
各リール対応パネル決定までの流れは下記の通り。
①出現するパネルを1枚ずつ下記振り分けを参照して振り分け、3枚のパネルを決定
②同じパネルが3枚となった場合に限り、1枚を「拮抗」に変化させる
③最終的に②までで決定したパネルの対応位置を決定し、表示される
| パネル選択振り分け | ||
| 1・2G目 | ||
| パネル | ドレファス | ヘルブラム |
| 拮抗 | 22.9% | 37.5% |
| 攻撃(赤) | 12.5% | 16.7% |
| 攻撃(紫) | 2.1% | 4.2% |
| 防御 | 62.5% | 41.7% |
| パネル | ギーラ | ジェリコ |
| 拮抗 | 56.3% | 45.8% |
| 攻撃(赤) | 25.0% | 41.7% |
| 攻撃(紫) | 6.3% | 8.3% |
| 防御 | 12.5% | 4.2% |
| パネル | 魔神バトル | |
| 拮抗 | 45.8% | |
| 攻撃(赤) | 41.7% | |
| 攻撃(紫) | 8.3% | |
| 防御 | 4.2% | |
| 3・4G目 | ||
| パネル | ドレファス | ヘルブラム |
| 拮抗 | 12.5% | 12.1% |
| 攻撃(赤) | 4.2% | 12.5% |
| 攻撃(紫) | 2.5% | 4.2% |
| 防御 | 20.8% | 45.8% |
| ラストジャッジ | 58.3% | 25.0% |
| 必殺技 | 1.7% | 0.4% |
| パネル | ギーラ | ジェリコ |
| 拮抗 | 26.7% | 45.4% |
| 攻撃(赤) | 12.5% | 16.7% |
| 攻撃(紫) | 6.3% | 8.3% |
| 防御 | 29.2% | 4.2% |
| ラストジャッジ | 25.0% | 25.0% |
| 必殺技 | 0.4% | 0.4% |
| パネル | 魔神バトル | |
| 拮抗 | 45.4% | |
| 攻撃(赤) | 16.7% | |
| 攻撃(紫) | 8.3% | |
| 防御 | 4.2% | |
| ラストジャッジ | 25.0% | |
| 必殺技 | 0.4% | |
| 5G目 | ||
| パネル | ドレファス | ヘルブラム |
| 攻撃(赤) | ー | ー |
| 攻撃(紫) | 2.1% | 2.1% |
| ラストジャッジ | 97.9% | 97.9% |
| パネル | ギーラ | ジェリコ |
| 攻撃(赤) | 12.5% | 12.5% |
| 攻撃(紫) | 4.2% | 4.2% |
| ラストジャッジ | 83.3% | 83.3% |
| パネル | 魔神バトル | |
| 攻撃(赤) | 12.5% | |
| 攻撃(紫) | 4.2% | |
| ラストジャッジ | 83.3% | |
【防御パネル連続選択時のパネル書き換えについて】
防御パネルが連続で選択された場合、次ゲームパネルを全て必殺技に変換する抽選が行われる。
| 防御パネル連続選択時の ALL必殺技変換抽選 |
|
| 防御パネル連続選択回数 | 当選率 |
| 4回連続 | 25.0% |
| 5回連続 | 50.0% |
| 6回連続 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
聖騎士バトル中の内部抽選
最終的に、ジャッジメント選択時の獲得ポイントに応じて勝敗抽選が行われており、勝利時は報酬ランクにも影響する。
| パネル×成立役別の 内部ポイント獲得抽選 |
||
| 導入ゲーム | ||
| ポイント | 弱チェリー・スイカ・押し順罪図柄揃い |
強チェリー・チャンス目 |
| 20pt | 97.9% | ー |
| 30pt | 1.3% | 98.3% |
| 50pt | 0.4% | 1.3% |
| 100pt | 0.4% | 0.4% |
| ポイント | ハズレ・リプレイ・ベル | |
| 0pt | 50.0% | |
| 10pt | 50.0% | |
| 1G目以降 | ||
| 「拮抗」選択時 | ||
| ポイント | ベル |
押し順罪図柄揃い |
| 10pt | 90.8% | ー |
| 20pt | 5.0% | 97.9% |
| 30pt | 2.5% | 1.3% |
| 50pt | 1.7% | 0.4% |
| 100pt | ー | 0.4% |
| ポイント | ハズレ・リプレイなど | |
| 0pt | ー | |
| 「攻撃(赤)」選択時 | ||
| ポイント | ハズレ・リプレイ・ベルなど |
押し順罪図柄揃い |
| 10pt | 90.4% | ー |
| 20pt | 5.0% | 97.9% |
| 30pt | 2.5% | 1.3% |
| 50pt | 1.7% | 0.4% |
| 100pt | 0.4% | 0.4% |
| 「攻撃(紫)」選択時 | ||
| ポイント | ハズレ・リプレイ・ベルなど |
押し順罪図柄揃い |
| 30pt | 98.3% | 98.3% |
| 50pt | 1.3% | 1.3% |
| 100pt | 0.4% | 0.4% |
| 「防御」選択時 | ||
| ポイント | ハズレ・リプレイ・ベルなど |
押し順罪図柄揃い |
| 0pt | 100% | ー |
| 50pt | 1.3% | 87.5% |
| 100pt | 0.4% | 12.5% |
| 「必殺技」選択時 | ||
| ポイント | 成立役不問 | |
| 50pt | 87.5% | |
| 100pt | 12.5% | |
| 「ラストジャッジ」選択時 | ||
| ポイント | 押し順罪図柄揃い |
その他 |
| 0pt | ー | 87.5% |
| 30pt | ー | 12.5% |
| 100pt | 100% | ー |
【レア小役成立時】
レア小役成立時はパネルが次ゲーム持ち越しとなるが、ポイントを獲得しつつ次ゲームへとつながるため高ランク獲得の大チャンス。
| レア小役成立時の 内部ポイント獲得抽選 |
||
| ポイント | 弱チェリー・スイカ |
強チェリー・チャンス目 |
| 20pt | 97.9% | ー |
| 30pt | 1.3% | 98.3% |
| 50pt | 0.4% | 1.3% |
| 100pt | 0.4% | 0.4% |
【攻撃コンボによる抽選】
コンボ時は獲得ポイントに加え、コンボポイント加算抽選が行われる。
| コンボ時の加算ポイント | ||
| ポイント | 1~4コンボ |
5コンボ以降 |
| 10pt | 90.0% | 20.0% |
| 20pt | 10.0% | 20.0% |
| 30pt | ー | 20.0% |
| 40pt | ー | 20.0% |
| 50pt | ー | 20.0% |
【勝利抽選】
最終的にジャッジメントが選択された際の獲得ポイントに応じて、勝利抽選が行われる。
100pt以上所持していれば勝利濃厚。
| 所持ポイントごとの勝利期待度 | ||
| 最終ポイント | 通常バトル | 因縁バトル |
| 0~19pt | 1.7% | 33.3% |
| 20~39pt | 5.0% | 40.0% |
| 40~59pt | 33.3% | 66.7% |
| 60~79pt | 40.0% | 75.0% |
| 80~99pt | 75.0% | 80.0% |
| 100pt以上 | 100% | 100% |
| 最終ポイント | 魔人バトル | 確定バトル |
| 0~19pt | 1.7% | 100% |
| 20~39pt | 5.0% | |
| 40~59pt | 33.3% | |
| 60~79pt | 40.0% | |
| 80~99pt | 75.0% | |
| 100pt以上 | 100% | |
【報酬抽選】
聖騎士バトル勝利時のランクも、最終獲得ポイントに応じて決定される。
| バトル勝利時の報酬振り分け | ||
| 通常バトル | ||
| 報酬 | ランクC (0~49pt) |
ランクB (50~99pt) |
| ブレイクタイム | 99.6% | 99.2% |
| SEVENボーナス | 0.4% | 0.4% |
| ホークタイム | ー | 0.4% |
| キングホークタイム | ー | ー |
| 報酬 | ランクA (100~149pt) |
ランクS (150~199pt) |
| ブレイクタイム | 50.0% | ー |
| SEVENボーナス | 50.0% | 60.0% |
| ホークタイム | 3.8% | 36.3% |
| キングホークタイム | 0.4% | 3.8% |
| 報酬 | ランクSS (200pt以上) |
|
| ブレイクタイム | ー | |
| SEVENボーナス | ー | |
| ホークタイム | ー | |
| キングホークタイム | 100% | |
| 魔人バトル | ||
| 報酬 | ランクC (0~49pt) |
ランクB (50~99pt) |
| SEVENボーナス | 100% | 99.6% |
| ホークタイム | ー | 0.4% |
| キングホークタイム | ー | ー |
| 報酬 | ランクA (100~149pt) |
ランクS (150~199pt) |
| SEVENボーナス | 95.4% | ー |
| ホークタイム | 3.3% | 98.3% |
| キングホークタイム | 1.3% | 1.7% |
| 報酬 | ランクSS (200pt以上) |
|
| SEVENボーナス | ー | |
| ホークタイム | ー | |
| キングホークタイム | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
最終決戦中の抽選
また、バトルパート中のレア小役や罪図柄揃いでも継続抽選が行われる。
SET開始時は突入時に振り分けられた3種類のループ率を参照し、継続抽選が行われる。
なお、決定したループ率は終了までその数値で抽選が行われる。
| フラグ別の勝利抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ・押し順罪図柄揃い | 33.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
【継続率示唆】
バトルパート中は演出に応じて、継続率示唆が行われる可能性がある。
| バトルパート中の継続率示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| フルカウンター発動 | 最高継続率濃厚 |
| ヘンドリクセン強攻撃回避 | 最高継続率濃厚 |
| ディアンヌパターン | 最高継続率否定濃厚 |
| マーリンパターン | 高継続率の期待大 |
| メリオダスの攻撃HITが頻発 | 高継続率に期待 |
※HAZUSE調べによるものです。
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