クランキークレスト
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
100.5%~
108.0%
※完全攻略時
純増
-
導入開始日
2023-12-04
メーカー
ミズホ
オフィシャル
QRコード
型式名S/クランキークレスト/CR
検定番号330208
純増-
型式名S/クランキークレスト/CR
検定番号330208
導入開始日2023-12-04
メーカー
ミズホ🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測 (最終更新日 2025年11月25日)

演出

コンドルーレットについて

コンドルーレット
クランキークレスト コンドルーレット

■概要
予告音後に発生する可能性がある小役ナビ演出。
ルーレットが回転し、停止したパネルで成立役のナビが行われる。

回転タイミングや回転方向に各種法則あり。
また、レバーオンでルーレットが回転し続けた場合はハズレorボーナスとなる。

コンドルーレット発生確率
状態 発生率
通常時 1/10.3
クランキーゾーン中 1/6.4
トータル期待度
状態 期待度
通常時 2.2%
クランキーゾーン中 1.5%

各パネルの対応役
停止パネル 対応役
スペード チェリー・スイカ
ハート ベル・チェリー
ダイヤ リプレイ・スイカ
クローバー ハズレ・リプレイ・ベル・スイカ

通常時・回転方向別の対応役法則
順回転時
発生タイミング 停止ランプ 対応役
第1停止 クローバー ハズレ・ベル
ダイヤ リプレイ・スイカ
ハート ベル・チェリー
スペード チェリー・スイカ
第2停止 クローバー ハズレ・リプレイ
ダイヤ リプレイ
ハート ベル
スペード スイカ
第3停止 クローバー ハズレ
ダイヤ
ハート
スペード スイカ
逆回転時
発生タイミング 停止ランプ 対応役
第1停止 クローバー スイカ
ダイヤ リプレイ
ハート ベル
スペード スイカ
第2停止 クローバー スイカ
ダイヤ リプレイ
ハート ベル
スペード スイカ
第3停止 全ランプ

クランキーゾーン中・回転方向別の対応役法則
順回転時
停止ランプ 対応役
クローバー ハズレ・リプレイ・ベル
ダイヤ リプレイ・スイカ
ハート ベル・チェリー
スペード チェリー・スイカ
逆回転時
停止ランプ 対応役
クローバー スイカ
ダイヤ リプレイ
ハート ベル
スペード スイカ

回転パターン別のボーナス期待度
パターン 通常時 クランキーゾーン中
順回転時 1.6% 1.0%
逆回転時 18.2% 18.2%
クラスペルーレット(※) 29.9% 30.2%

(※)回りっぱなし

通常時のシチュエーション別ボーナス期待度
シチュエーション 期待度
第1停止始動 1.5%
第1停止始動せず 3.1%
第2停止始動せず 10.7%

通常時・パターン別のボーナス期待度
順回転時
発生タイミング 停止ランプ 期待度
第1停止 クローバー 0.4%
ダイヤ 1.1%
ハート 1.2%
スペード 1.9%
第2停止 クローバー 0.4%
ダイヤ 1.5%
ハート 1.5%
スペード 24.8%
第3停止 クローバー 1.8%
ダイヤ
ハート
スペード 24.9%
逆回転時
発生タイミング 停止ランプ 期待度
第1停止 クローバー 6.7%
ダイヤ 66.6%
ハート 66.6%
スペード 66.6%
第2停止 クローバー 6.7%
ダイヤ 66.6%
ハート 66.6%
スペード 66.6%
第3停止 クローバー 100%
ダイヤ
ハート
スペード 100%

通常時・順回転時の対応役内訳
第1停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
ハズレ 50.0%
リプレイ 73.5%
ベル 49.6% 73.3%
チェリー 25.5% 72.8%
スイカ 25.4% 25.3%
ボーナス 0.4% 1.1% 1.2% 1.9%
第2停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
ハズレ 50.0%
リプレイ 49.6% 98.5%
ベル 98.5%
スイカ 75.2%
ボーナス 0.4% 1.5% 1.5% 24.8%
第3停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
ハズレ 98.2%
スイカ 75.1%
ボーナス 1.8% 24.9%

通常時・逆回転時の対応役内訳
第1停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
リプレイ 33.4%
ベル 33.4%
スイカ 93.3% 33.4%
ボーナス 6.7% 66.6% 66.6% 66.6%
第2停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
リプレイ 33.4%
ベル 33.4%
スイカ 93.3% 33.4%
ボーナス 6.7% 66.6% 66.6% 66.6%
第3停止時
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
ボーナス 100% 100%

クランキーゾーン中・パターン別のボーナス期待度
順回転時
停止ランプ 期待度
クローバー 0.1%
ダイヤ 1.2%
ハート 1.3%
スペード 1.5%
逆回転時
停止ランプ 期待度
クローバー 5.3%
ダイヤ 49.9%
ハート 49.9%
スペード 50.0%

クランキーゾーン中・順回転時の対応役内訳
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
ハズレ 49.9%
リプレイ 25.0% 77.2%
ベル 25.0% 77.7%
チェリー 21.0% 76.5%
スイカ 21.5% 22.1%
ボーナス 0.1% 1.2% 1.3% 1.5%

クランキーゾーン中・逆回転時の対応役内訳
対応役 クローバー ダイヤ ハート スペード
リプレイ 50.1%
ベル 50.1%
スイカ 94.7% 50.0%
ボーナス 5.3% 49.9% 49.9% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

クレストチャレンジについて

クレストチャレンジ
クランキークレスト クレストチャレンジ

■概要
予告音時、左リールにコンドルを狙って中段チェリーが停止した場合に発生する演出。
中・右リールにもコンドルを狙い、停止形に応じてボーナス期待度が変化する。

なお、予告音時に青7を狙った場合はクレストチャレンジ役が成立していてもベルが揃うため、クレストチャレンジは発生しない。
※どちらも8枚役なので、枚数的な損失はなし。

クレストチャレンジ突入時は成立役・発生ボイス・背景でそれぞれ期待度が変化する。

クレストチャレンジ概要
概要 数値
ボーナス期待度 26.9%
発生確率 1/174.8

クレストチャレンジ(CC)役のボーナス期待度
停止形 期待度
CCチェリー 16.7%
CC羽 39.6%
コンドル揃い BIG濃厚
発生時の成立役割合
フラグ 割合
CCチェリー 67.2%
CC羽 28.3%
コンドル揃い 4.5%

発生ボイス別の対応役
ボイス 対応役(※)
女性ボイス CCチェリーorCC羽
男性ボイス CC羽
発生時のボーナス期待度
ボイス 期待度
女性ボイス 23.3%
男性ボイス 56.9%

(※)対応役矛盾でボーナス濃厚

CCチェリー・CC羽は、次ゲームでプッシュボタンを押すと成立役の示唆が行われ、第3停止時にWIN告知が発生すればボーナス濃厚。

クレストチャレンジ中の成立役示唆画面は5種類存在。
それぞれ対応役とボーナス期待度が異なる。

コンドルシルエットの背景は夜に近づくほど期待度が高くなる。
また、枠フラッシュを伴った場合はハズレの可能性がないため、枠フラッシュ+ハズレ時はボーナス濃厚となる。

コンドルシルエットごとの対応役
コンドルシルエット 期待度
クランキークレスト 期待度
左向き
ハズレ・リプレイ
クランキークレスト ハズレ・リプレイ
右向き
ハズレ・ベル
クランキークレスト ハズレ・ベル
正面(弱)
リプレイ・ベル・チェリー
クランキークレスト リプレイ・ベル・チェリー
正面(強)
チェリー・スイカ
クランキークレスト チェリー・スイカ
特殊
ハズレ
(チャンスパターン)

背景別のボーナス期待度
CCチェリー成立時
背景 期待度
12.6%
夕方 40.1%
70.1%
CC羽成立時
背景 期待度
33.3%
夕方 55.3%
77.4%
女性ボイス時
背景 期待度
16.9%
夕方 46.4%
73.5%
男性ボイス時
背景 期待度
37.9%
夕方 58.9%
79.9%

ステージアップ発生時のボーナス期待度
背景 期待度
昼→夕方 55.0%
夕方→夜 77.3%

コンドルシルエット別のボーナス期待度
シルエット 期待度
18.0%
17.8%
40.6%
51.8%
特殊 67.7%

枠フラッシュ発生時のボーナス期待度
49.3%

シルエット・背景別のボーナス期待度
枠フラッシュなし
シルエット 夕方
左向き 10.5% 27.8% 62.6%
右向き 10.3% 27.4% 62.1%
正面(弱) 31.5% 60.1% 86.8%
正面(強) 42.0% 70.3% 91.1%
特殊 51.6% 77.6% 93.8%
枠フラッシュあり
シルエット 夕方
左向き 38.4% 67.1% 89.9%
右向き 40.8% 69.2% 90.7%
正面(弱) 31.5% 60.1% 86.8%
正面(強) 42.0% 70.3% 91.1%
特殊 100% 100% 100%

枠フラッシュなし時・パターン別の対応役内訳
昼背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
ハズレ 72.6% 74.7%
リプレイ 16.9% 29.1%
ベル 15.0% 23.2%
チェリー 16.2%
スイカ
ボーナス 10.5% 10.3% 31.5%
対応役 正面(強) 特殊
ハズレ 48.4%
リプレイ
ベル
チェリー 28.9%
スイカ 29.0%
ボーナス 42.0% 51.6%
夕方背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
ハズレ 58.6% 60.5%
リプレイ 13.6% 16.2%
ベル 12.2% 14.0%
チェリー 9.8%
スイカ
ボーナス 27.8% 27.4% 60.1%
対応役 正面(強) 特殊
ハズレ 22.4%
リプレイ
ベル
チェリー 14.8%
スイカ 14.9%
ボーナス 70.3% 77.6%
夜背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
ハズレ 31.1% 31.5%
リプレイ 6.3% 5.4%
ベル 6.3% 4.6%
チェリー 3.2%
スイカ
ボーナス 62.6% 62.1% 86.8%
対応役 正面(強) 特殊
ハズレ 6.2%
リプレイ
ベル
チェリー 3.2%
スイカ 4.4%
ボーナス 91.1% 93.8%

枠フラッシュあり時・パターン別の対応役内訳
昼背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
リプレイ 61.6% 29.1%
ベル 59.2% 23.2%
チェリー 16.2%
スイカ
ボーナス 38.4% 40.8% 31.5%
対応役 正面(強) 特殊
リプレイ
ベル
チェリー 28.9%
スイカ 29.0%
ボーナス 42.0% 100%
夕方背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
リプレイ 32.9% 16.2%
ベル 30.8% 14.0%
チェリー 9.8%
スイカ
ボーナス 67.1% 69.2% 60.1%
対応役 正面(強) 特殊
リプレイ
ベル
チェリー 14.8%
スイカ 14.9%
ボーナス 70.3% 100%
夜背景
対応役 左向き 右向き 正面(弱)
リプレイ 10.1% 5.4%
ベル 9.3% 4.6%
チェリー 3.2%
スイカ
ボーナス 89.9% 90.7% 86.8%
対応役 正面(強) 特殊
リプレイ
ベル
チェリー 4.4%
スイカ 4.4%
ボーナス 91.1% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

クランキーゾーン(PRO)について

クランキーゾーン(PRO)
クランキークレスト クランキーゾーン(PRO)

クランキークレスト クランキーゾーン(PRO)について

■概要
BB終了後に突入する特殊ゾーンとなっており、滞在中は通常時と演出パターンが異なる。
継続ゲーム数は33Gor66Gor99Gの3種類。
クランキーゾーン突入時にMAX BETを長押しすることで、通常とPROの切り替えが可能。

クランキーゾーン(PRO)概要
種別 概要
クランキーゾーン レア小役成立時はレバーオンで必ず演出が発生
通常時と異なりクレストチャレンジはレバーオンで発生
クランキーゾーンPRO スベリと出目だけで楽しめる完全無演出モード
ここでのみ全リールのスベリコマ数の確認(※)が可能

(※)リール停止時に同一の停止ボタンを押すと、リール左下のセグにてスベリコマ数が表示

【クレストフラッシュ】
クランキークレスト 【クレストフラッシュ】

クランキーゾーン中は筐体上部のLEDが発光する「クレストフラッシュ」でも成立役の示唆が行われる。
発生時はハズレorベルorチェリー対応。

クレストフラッシュ概要
概要 確率
ボーナス期待度 9.9%
発生確率 1/126.7

クレストフラッシュ発生時の成立役割合
成立役 割合
ハズレ 3.1%
ベル 12.5%
チェリー 74.5%
ボーナス 9.9%

※HAZUSE調べによるものです。

スベリコマ数の確認方法

第1停止後に同一の停止ボタンを押すと、リール左下のセグにてスベリコマ数が表示される。
基本的には第1停止のみ確認可能だが、クランキーゾーンPRO中なら全リールのスベリコマ数を確認することができる。

ボーナス当選時の演出振り分け

ボーナス当選時の演出振り分け
通常時
演出 種類 振り分け
無演出 34.9%
クラスペルーレット 5.0%
コンドルーレット(順回転) ・第1停止 クローバー 1.1%
ダイヤ 2.2%
ハート 2.3%
スペード 3.6%
コンドルーレット(順回転) ・第2停止 クローバー 1.1%
ダイヤ 2.2%
ハート 2.1%
スペード 3.2%
コンドルーレット(順回転) ・第3停止 クローバー 0.9%
ダイヤ
ハート
スペード 6.0%
コンドルーレット(逆回転) ・第1停止 クローバー 1.5%
ダイヤ 0.8%
ハート 0.8%
スペード 1.5%
コンドルーレット(逆回転) ・第2停止 クローバー 1.5%
ダイヤ 0.8%
ハート 0.8%
スペード 1.5%
コンドルーレット(逆回転) ・第3停止 クローバー 0.1%
ダイヤ
ハート
スペード 0.8%
クレストチャレンジ・女性ボイス 10.2%
夕方 5.3%
2.4%
WIN 1.9%
クレストチャレンジ・男性ボイス 0.8%
夕方 0.5%
3.0%
WIN 0.9%
クレストチャレンジ・プレミアムボイス WIN 0.4%
クランキーゾーン中
演出 種類 振り分け
無演出 12.0%
クラスペルーレット 12.5%
クレストフラッシュ 12.8%
コンドルーレット(順回転) クローバー 0.9%
ダイヤ 7.5%
ハート 7.8%
スペード 8.7%
コンドルーレット(逆回転) クローバー 4.1%
ダイヤ 2.1%
ハート 2.1%
スペード 4.1%
クレストチャレンジ・女性ボイス 11.9%
夕方 5.0%
1.0%
WIN 2.7%
クレストチャレンジ・男性ボイス 1.5%
夕方 0.6%
0.1%
WIN 2.1%
クレストチャレンジ・プレミアムボイス WIN 0.4%
クランキーゾーンPRO中
演出 種類 振り分け
無演出 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中のサウンド変化について

ボーナス中の楽曲は条件を満たすことで変化していく。
サウンド変化条件
状況 条件
初当り
ボーナス2連 クランキーゾーン中にボーナス成立(2連目)
ボーナス3連 クランキーゾーン中にボーナス成立(3連目)
ボーナス4連 クランキーゾーン中にボーナス成立(4連目)
特殊① 1枚掛けで右上がりにボーナスを揃える
特殊② 特定条件を満たし、ボーナス入賞時にチャンスボタンを押す
特殊③ クレストチャレンジ発生ゲームでコンドル揃い
1G連 BB終了後1G目にBB成立

サウンド変化一覧
コンドル・赤7揃いBB
状況 サウンド
初当り クランキーコンテンストアレンジver.
ボーナス2連 新規オリジナルBGM①
ボーナス3連 新規オリジナルBGM②
ボーナス4連 クランキーセレブレーション
特殊① クランキーコンテスト
特殊② クランキーコンドル
特殊③ クランキーコンドルX
1G連 グランシエル
青7揃いBB
状況 サウンド
初当り クランキーコンテンストアレンジver.
ボーナス2連 新規オリジナルBGM③
ボーナス3連 新規オリジナルBGM④
ボーナス4連 クランキーコレクション
特殊① クランキーコンテスト
特殊② クランキーコンドル
特殊③ クランキーコンドルX
1G連 スーパーモグモグ
RB
状況 サウンド
初当り 新規オリジナルBGM⑤
ボーナス2連
ボーナス3連
ボーナス4連 クランキーコレクション

※HAZUSE調べによるものです。

BIG中のルーレットランプについて

クランキークレスト BIG中のルーレットランプについて

BIG前半消化中の予告音非発生時に逆押しで赤7を狙い、赤7テンパイ時は左リールにコンドル図柄を狙う。
[コンドル・赤7・赤7]が入賞すると、コンドルーレットパネルのいずれかが点灯。

また、後半消化中は一部でルーレットが回り、いずれかのパネルが点灯する(この際は目押し不要)。

点灯したパネルに応じて、設定示唆が行われる。

BIG中ルーレットランプの示唆
点灯箇所 示唆内容
スペード(左) 奇数設定示唆
ハート(右) 偶数設定示唆
スペード(上) 高設定示唆
クローバー(下) 設定2否定+高設定示唆

BIG中ルーレットランプ振り分け
設定 スペード(左) ハート(右)
設定1 49.8% 40.7%
設定2 40.6% 49.7%
設定5 47.8% 39.1%
設定6 38.3% 46.8%
設定 スペード(上) クローバー(下)
設定1 8.3% 1.2%
設定2 9.7%
設定5 11.1% 2.0%
設定6 12.5% 2.3%

※HAZUSE調べによるものです。

REG終了画面について

クランキークレスト REG終了画面について

REG終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。

クランキークレスト REG終了画面について

なお、画面振り分けは技術介入によるルーレット達成の有無と、1枚役の成立回数によって変化する。
技術介入手順の詳細は、打ち方[ボーナス中の打ち方]項目へ。

REG終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
デフォルト 基本パターン
赤カーテン 設定1・6示唆
青カーテン 設定2・5示唆
右下にコンドル 設定2以上濃厚
金(王冠) 設定5以上濃厚

REG終了画面振り分け
ルーレット非達成
設定 1枚役・0回時
デフォルト 右下コンドル 金(王冠)
設定1 100%
設定2 98.4% 1.6%
設定5 96.9% 1.6% 1.6%
設定6 96.9% 1.6% 1.6%
設定 1枚役・1~4回時
デフォルト 右下コンドル 金(王冠)
設定1 100%
設定2 99.2% 0.8%
設定5 98.4% 0.8% 0.8%
設定6 98.4% 0.8% 0.8%
設定 1枚役・5回時
デフォルト 右下コンドル 金(王冠)
設定1 100%
設定2 87.5% 12.5%
設定5 75.0% 12.5% 12.5%
設定6 75.0% 12.5% 12.5%
設定 1枚役・6回時
デフォルト 右下コンドル 金(王冠)
設定1 100%
設定2 81.3% 18.8%
設定5 62.5% 18.8% 18.8%
設定6 62.5% 18.8% 18.8%
設定 1枚役・7回以上時
デフォルト 右下コンドル 金(王冠)
設定1 100%
設定2 75.0% 25.0%
設定5 50.0% 25.0% 25.0%
設定6 50.0% 25.0% 25.0%
ルーレット達成
設定 1枚役・0回時
赤カーテン 青カーテン 右下コンドル 金(王冠)
設定1 60.0% 40.0%
設定2 38.8% 58.1% 3.1%
設定5 37.5% 56.3% 3.1% 3.1%
設定6 56.3% 37.5% 3.1% 3.1%
設定 1枚役・1~4回時
赤カーテン 青カーテン 右下コンドル 金(王冠)
設定1 60.0% 40.0%
設定2 39.4% 59.1% 1.6%
設定5 38.8% 58.1% 1.6% 1.6%
設定6 58.1% 38.8% 1.6% 1.6%
設定 1枚役・5回時
赤カーテン 青カーテン 右下コンドル 金(王冠)
設定1 60.0% 40.0%
設定2 35.0% 52.5% 12.5%
設定5 40.0% 45.0% 12.5% 12.5%
設定6 45.0% 30.0% 12.5% 12.5%
設定 1枚役・6回時
赤カーテン 青カーテン 右下コンドル 金(王冠)
設定1 60.0% 40.0%
設定2 32.5% 48.7% 18.8%
設定5 25.0% 37.5% 18.8% 18.8%
設定6 37.5% 25.0% 18.8% 18.8%
設定 1枚役・7回以上時
赤カーテン 青カーテン 右下コンドル 金(王冠)
設定1 60.0% 40.0%
設定2 30.0% 45.0% 25.0%
設定5 20.0% 30.0% 25.0% 25.0%
設定6 30.0% 20.0% 25.0% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。