
| 型式名 | LスカイラブGNB |
|---|---|
| 検定番号 | 330383 |
| 純増 | 約5.0枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/スカイラブ_(パチスロ) |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はレア小役・お宝目(リーチ目)・CZ「トレジャータイム」からボーナス当選を目指す。
滞在している状態によってお宝目の出現率が変化する。
通常時のボーナスは「LOVE BONUS」「出撃BONUS」「チャレンジBONUS(赤頭or青頭)」の3種類。
LOVE BONUSなら約70%、出撃BONUSなら約40%でST「Sky Game」に突入する。
ST「Sky Game」は20G+α継続。
消化中は成立役に応じてSGミッション抽選が行われる。
SGミッションは3G継続の自力勝負タイプで、指定された撃破役(対応役)を引ければボーナス濃厚となる。
ST中のボーナスは「BIG BONUS+(赤7)」「BIG BONUS(青7)」の2種類。
消化中はボーナス枚数上乗せ抽選が行われる。
ボーナスとSTのループ率は約80%。
本機最強のST「Sky Gameブラッドムーン」を搭載。
ボーナスループ率が平均93%と強力なトリガーとなっている。
通常時のゲーム性

通常時の主な初当り契機は「レア小役やお宝目(リーチ目)での抽選」と「規定ゲーム数到達時」の2種類。
規定ゲーム数到達時は状態昇格・作戦会議移行・SKY LOVEⅡステージ移行などの抽選が行われる。
規定ゲーム数は30G・100G・200G・300G…と100G以降は100Gごとに抽選。

また、ST「Sky Game」突入までゲーム数カウンターがリセットされないため、ボーナスのみで終了した場合は通常時の消化ゲーム数を引き継ぐ形となっている。
【押し順1枚とお宝目について】
押し順1枚とお宝目は滞在している状態に応じて、ナビ発生率が変化。
ナビが発生した場合はナビに従うと、押し順1枚・お宝目ともに斜めにベルが揃う(払い出し1枚)。
ナビ非発生時は押し順1枚ならハズレ目or斜めベル揃い、お宝目ならリーチ目が出現する(払い出し1枚)。
| 状態別のナビ発生抽選 | ||
| 状態 | 押し順1枚 | お宝目 |
| 通常時 | 抽選でナビ発生 | 抽選でナビ発生 |
| 前兆中 | ||
| 作戦会議中 | ナビ非発生 | 100%ナビ発生 |
| トレジャータイム中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
| お宝チェック中 | 抽選でナビ発生 | ナビ非発生 |
| Sky Game中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
| クリスタルジャッジメント中 | 抽選でナビ発生 | ナビ非発生 |
| バカンスTime中 | 抽選でナビ発生 | 抽選でナビ発生 |
| ラブアタック中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
| ボーナス確定画面中 | ||
| ボーナス中 | ||
【内部状態について】
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
レア小役成立時・規定ゲーム数消化時・ボーナス終了後に状態移行抽選が行われる。
上位の状態ほどレア小役成立時のボーナス当選率とお宝目(リーチ目)の出現率が優遇される。
なお、通常時の押し順ナビ発生時は超高確移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 昼 |
基本ステージ |
![]() 夕 |
高確示唆 |
![]() 夜 |
超高確示唆 |
![]() 作戦会議 |
CZ高確率 |
![]() SKY LOVEⅡステージ |
特殊状態 |
【作戦会議】
ゲーム数抽選から移行する可能性があるCZ「トレジャータイム」の高確率状態。
10G+α継続。
| 作戦会議出現率と成功期待度 | ||
| 設定 | 確率 | 期待度 |
| 設定1 | 1/173.0 | 50.6% |
| 設定2 | 1/172.9 | 51.3% |
| 設定3 | 1/172.4 | 52.3% |
| 設定4 | 1/171.3 | 57.0% |
| 設定5 | 1/171.7 | 58.4% |
| 設定6 | 1/171.2 | 59.0% |
消化中は毎ゲーム成立役に応じてCZ抽選が行われる。
レア小役成立でCZ突入濃厚。
また、リプレイ成立時は3G間のHOLD状態となり、ゲーム数の減算がストップ。
この間の押し順ナビはCZ突入に期待がもてる。
なお、CZに当選→失敗した場合は再度「作戦会議」に戻る仕様となっている。
【SKY LOVEⅡステージ】
ゲーム数抽選から移行する可能性がある特殊ステージ。
30G+α継続。
滞在中にボーナス当選するとST「Sky Game」突入濃厚となる。
トレジャータイム(CZ)について
| トレジャータイム |
![]() |
■概要
主に「作戦会議」から突入するSTタイプの自力チャンスゾーン。
1セット4G継続。
| トレジャータイム出現率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/238.2 |
| 設定2 | 1/232.4 |
| 設定3 | 1/222.1 |
| 設定4 | 1/183.9 |
| 設定5 | 1/171.0 |
| 設定6 | 1/164.9 |

消化中は小役成立で階層がアップ+STゲーム数がリセット。
レア小役成立時は複数の階層アップに期待。
階層は10段階存在、最終的な階層によってボーナス抽選が行われる。
9階到達で「出撃BONUS」以上、10階到達で「LOVE BONUS」以上濃厚。
また、特化ゾーンに当選することもある。
なお、9階到達時のみSTゲーム数が1Gになる。
成功期待度は約40%。
【お宝チェック】
残りSTゲーム数が0Gもしくは10階到達後に突入する報酬決定パート。
1G完結。

当該ゲームの成立役と宝箱の種類によって報酬が決定される。
レア小役orお宝目成立時はボーナス以上濃厚となる。
| 宝箱別のボーナス期待度 | |
| 宝箱 | 期待度 |
| 木 | 7.3% |
| 銀1 | 32.7% |
| 銀2 | 50.1% |
| 金 | 100% (出撃BONUS以上) |
| レインボー | 100% (LOVE BONUS以上) |
チャンスボーナス(通常時のボーナス)について
| LOVE BONUS |
![]() |
■概要
通常時の赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。

消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に告白メーターのアップ抽選が行われる。
終了後に突入する「告白チャレンジ」で成功すれば、ST「Sky Game」突入濃厚。
なお、メーターがレインボーまで昇格すれば成功濃厚となる。
ST当選期待度は約70%。
| 出撃BONUS |
![]() |
■概要
通常時の青7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。

消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に撃破率のアップ抽選が行われる。
終了後に突入する「復讐バトル」で3連勝すれば、ST「Sky Game」突入濃厚。
ST当選期待度は約40%。
| チャレンジBONUS |
![]() |
■概要
通常時の異色7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約50枚。

当選時と消化中のレア小役成立時にCZやST「Sky Game」抽選が行われる。
パネルを全開放することができれば報酬獲得濃厚となる。
Sky Game(ST)について
| Sky Game |
![]() |
■概要
主にボーナス終了後に突入するボーナス高確率状態。
20G+α継続。
Sky Game中はSGミッション突入を目指すゲーム性。

消化中はリプレイ・押し順ナビ・レア小役成立時にSGミッション抽選が行われる。
SGミッション成功でボーナス当選濃厚となる。
ボーナスループ率は平均約80%
なお、ボーナスは1つ当選ごとに1ヵ国が解放。
5ヵ国解放することができれば、「Sky Gameファイナル」に突入する。
【SGミッション】
ボーナス抽選が行われる自力チャンスゾーン。
3G継続。
指定された撃破役(対応役)を3G以内に引くことができればボーナス濃厚。
撃破役のアイコンは「チェリー」「スイカ」「チャンス目」「リプレイ」「ベル」「SP(全役対応)」の全6種類。
レア小役のアイコンは必ず点灯するため、レア小役成立=ボーナス濃厚となる。

なお、消化中に撃破役が追加されることがある。
その際にSPランプが点灯すれば、その時点でボーナス濃厚となる。
【ST中のステージ】
ST中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、SGミッション当選期待度が異なる。
| ステージ別のSGミッション当選期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 昼 |
低 |
![]() 夕 |
↓ |
![]() 夜 |
高 |
【Sky Gameファイナル】
5ヵ国解放後に突入するST。
20G+α継続。

基本的なゲーム性は「Sky Game」中と同様。
この間にボーナスを引くことができれば、エンディングBIGが発生する。
Sky Gameファイナルの到達率はST突入時の31.0%。
スカイボーナス(ST中のボーナス)について
| BIG BONUS+ |
![]() |
■概要
ST中の赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
初期枚数は150枚、平均獲得枚数は約210枚。

消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役やBAR揃い時は枚数上乗せ濃厚となる。

また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
| BIG BONUS |
![]() |
■概要
ST中の青7揃いから突入する疑似ボーナス。
初期枚数は100枚、平均獲得枚数は約150枚。

基本的な流れは「BIG BONUS+」同様で、消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役やBAR揃い時は枚数上乗せ濃厚となる。

また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
| バーストタイム |
![]() |
■概要
ST中のボーナス当選時の一部で突入するボーナス初期枚数の上乗せ特化ゾーン。
5G継続。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
平均獲得枚数は約200枚。
| エンディングBIG |
![]() |
■概要
Sky Gameファイナル中のボーナス当選から突入する疑似ボーナス。
基本的な流れは「BIG BONUS+」や「BIG BONUS」同様。
終了後は「クリスタルジャッジメント」に移行する。
クリスタルジャッジメントについて
| クリスタルジャッジメント |
![]() |
■概要
エンディングBIG終了後の報酬決定ゾーン。
1G完結。

エンディングBIG後の次ゲームの成立役によって報酬が決定。
右1stベルが成立すると「Sky Game」、中1stベルが成立すると「バカンスTime」。
その他の小役が成立した場合は「ラブアタック」or「Sky Gameブラッドムーン」に移行する。
報酬決定後は疑似遊技で告知が発生。
報酬の並びは上記画像の1パターンとなっており、最初に回転したリールの位置に対応した報酬を獲得する。
なお、「Sky Gameブラッドムーン」当選時は全リール停止後にタッチ演出が出現する。
| クリスタルジャッジメントの移行先振り分け | |
| 移行先 | 振り分け |
| Sky Game | 37.5% |
| バカンスTime | 37.6% |
| ラブアタック | 23.9% |
| Sky Gameブラッドムーン | 1.1% |
特化ゾーンについて
| バカンスTime |
![]() |
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナスストック特化ゾーン。
15Gor30G+α継続。

消化中は全役でボーナスストック獲得抽選が行われる。
宝箱獲得でボーナスに期待。
獲得したボーナスは全て1G連で放出。
全てのボーナス終了後はST「Sky Game」に移行する。
平均ボーナスストック数は2個。
【お宝チェック】
獲得した宝箱の色によってボーナスストック期待度が変化する。
| ラブアタック |
![]() |
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナスストック特化ゾーン。
15G+α継続。

消化中は全役で「BIG BONUS+」のストック獲得抽選が行われる。
獲得したボーナスは全て1G連で放出される。
全てのボーナス終了後はST「Sky Game」に移行する。
平均ボーナスストック数は4個。
Sky Gameブラッドムーン(上位ST)について
| Sky Gameブラッドムーン |
![]() |
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナス高確率状態。
20G+α継続。
基本的なゲーム性はST「Sky Game」と同様だが、ボーナスループ率が平均約93%に上昇している。
宿命ポイントについて
| 宿命ポイント |
![]() |
■概要
チャンスボーナス(通常時のボーナス)開始時に内部的に貯まるポイント。
加算されたポイントがMAXまで貯まると、当該ボーナス終了後に「6回のボーナスが約束される特殊Sky Game」or「Sky Gameブラッドムーン」に突入する。
| 特殊Sky Game示唆演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() |
Sky Game準備中の色が赤 |
![]() |
「Crystal Judgement 確定!?」の帯が出現 |
なお、宿命ポイントがMAXでなくても「特殊Sky Game」や「Sky Gameブラッドムーン」に突入することがある。
情報
今作のポイントは「継承×進化」。
継承面では、通常時のボーナスはどこからでも狙える点や初代の「スカイラブ」のように遊びやすい設計がウリ。
演出面もスカイラブシリーズを継承している。
進化面では、スマスロならではの夢のあるシステムがウリ。
強力なトリガーも搭載されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。























