スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ
ゴブリンスレイヤー
出玉率
97.6%~
113.2%
純増
約6.0枚
導入開始日
2026-02-02
メーカー
オフィシャル
QRコード
型式名LゴブリンスレイヤーII JZ
検定番号530709
純増約6.0枚
型式名LゴブリンスレイヤーII JZ
検定番号530709
導入開始日2026-02-02
メーカー

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど兜図柄の出現率が優遇される。

主にレア小役成立時やCZ/AT終了時などに移行抽選が行われる。

状況別の内部状態移行抽選
移行先 設定変更時 フェイク終了後
通常へ 94.5% 83.2%
高確へ 5.1% 16.4%
超高確へ 0.4% 0.4%
移行先 CZ終了後 AT終了後
通常へ 87.5% 94.5%
高確へ 12.1% 5.1%
超高確へ 0.4% 0.4%

フラグ別の内部状態移行抽選
通常滞在時
抽選結果 兜役 弱チェリー/スイカ
移行せず 79.7% 59.7%
高確へ 19.5% 39.5%
超高確へ 0.8% 0.8%
高確滞在時
抽選結果 兜役 弱チェリー/スイカ
移行せず 96.9% 87.5%
超高確へ 3.1% 12.5%

(超)高確ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
15ゲーム 59.8%
20ゲーム 35.2%
30ゲーム 5.1%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード移行抽選

通常時は規定兜ポイント数に影響するモードが全4種類存在。
滞在モードに応じて特徴が異なる。

モードは設定変更時やCZ当選時にモード移行抽選が行われる。

設定変更時の内部モード移行抽選
モード 振り分け
通常A 50.0%
通常B 37.5%
天国A 12.1%
天国B 0.4%

CZ当選時の内部モード移行抽選(設定1)
移行先 通常A滞在時 通常B滞在時
通常Aへ 58.6%
通常Bへ 35.9% 58.6%
天国Aへ 5.1% 41.0%
天国Bへ 0.4% 0.4%
移行先 天国A滞在時 天国B滞在時
通常Aへ 84.4%
通常Bへ 35.9%
天国Aへ 10.2% 66.8%
天国Bへ 0.4% 33.2%

※HAZUSE調べによるものです。

兜ポイント獲得抽選

通常時は成立役に応じて兜ポイント獲得抽選が行われる。
フラグ別の兜ポイント獲得抽選
通常滞在時
獲得ポイント ハズレ 兜役
非当選 96.5%
1pt 2.7% 32.8%
2pt 0.4% 32.8%
3pt 0.4% 32.8%
4pt 0.4%
5pt 0.4%
6pt 0.4%
7pt 0.4%
高確滞在時
獲得ポイント ハズレ 兜役
非当選 79.3%
1pt 18.0%
2pt 1.6%
3pt 0.4% 33.2%
4pt 0.4% 33.2%
5pt 0.4% 32.8%
6pt 0.4%
7pt 0.4%
超高確滞在時
獲得ポイント ハズレ 兜役
非当選 62.9%
1pt 23.4%
2pt 9.0%
3pt 3.9%
4pt 0.4%
5pt 0.4% 33.6%
6pt 33.2%
7pt 33.2%

※HAZUSE調べによるものです。

規定兜ポイント振り分け

通常時は滞在モードに応じて規定兜ポイント数が振り分けられる。
内部モード別の規定兜ポイント選択割合(設定1)
規定ポイント 通常A 通常B 天国A 天国B
10pt 100% 100%
20pt 1.6% 19.9%
30pt 43.0% 1.6%
40pt 1.6% 19.9%
50pt 14.8% 1.6%
60pt 1.6% 35.5%
70pt 10.2% 1.6%
80pt 1.6% 8.2%
90pt 25.8% 1.6%
100pt 10.2%

全モードを考慮した規定兜ポイント選択割合
設定 10pt 20pt 30pt
設定1 18.0% 8.8% 18.5%
設定2 18.4% 9.2% 18.6%
設定3 19.6% 10.1% 18.9%
設定4 22.9% 12.7% 19.6%
設定5 23.7% 13.3% 19.7%
設定6 23.9% 13.4% 19.8%
設定 40pt 50pt 60pt
設定1 8.7% 6.8% 15.0%
設定2 8.6% 6.7% 14.8%
設定3 8.2% 6.4% 14.1%
設定4 7.1% 5.6% 12.3%
設定5 6.9% 5.4% 11.9%
設定6 6.8% 5.3% 11.8%
設定 70pt 80pt
設定1 4.8% 4.0%
設定2 4.8% 3.9%
設定3 4.6% 3.7%
設定4 4.0% 3.2%
設定5 3.8% 3.1%
設定6 3.8% 3.1%
設定 90pt 100pt
設定1 11.3% 4.1%
設定2 11.1% 4.0%
設定3 10.6% 3.9%
設定4 9.3% 3.4%
設定5 9.0% 3.3%
設定6 8.9% 3.2%

※HAZUSE調べによるものです。

CZモード移行抽選

通常時はCZ種別振り分けに影響するモードが全5種類存在。
上位のモードほど良いCZが選択されやすくなる。

モードは設定変更時・CZ失敗時・AT終了時にモード移行抽選が行われる。
なお、ゴブリンスレイヤーMISSION失敗時は転落しない。

初期CZモード振り分け
モード 設定変更時/AT終了時 ゴブリンスレイヤーCHANCE失敗時
モードA 64.1% 57.0%
モードB 25.0% 33.2%
モードC 10.2% 9.0%
モードD 0.4% 0.4%
モードE 0.4% 0.4%

ゴブリンスレイヤーMISSION失敗時のCZモード移行抽選
移行先 モードA滞在時 モードB滞在時
モードAへ 60.9%
モードBへ 33.2% 75.0%
モードCへ 5.1% 19.5%
モードDへ 0.4% 5.1%
モードEへ 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入抽選

【規定ゲーム数】
規定ゲーム数(300/500G)消化時はCZ突入抽選が行われる。
また、5.1%(全設定共通)でフェイク前兆に当選するため、前兆発生時点でCZの期待度がアップする。
規定ゲーム数(300/500G)消化時のCZ突入率
設定 当選率
設定1 5.1%
設定2 5.9%
設定3 7.0%
設定4 8.6%
設定5 9.4%
設定6 10.2%

【小役連/レア小役成立時】
通常時は成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。

弱チェリー/スイカ成立時のCZ突入率
設定 当選率
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.2%
設定4 1.6%
設定5 2.0%
設定6 2.3%

小役連時のCZ突入抽選
フラグ 当選率
リプレイ3連 1.6%
リプレイ4連 100%
ベル3連 5.1%
ベル4連 100%

(※)5連以降はCZのストックを獲得

レア小役成立時のCZ突入抽選
フラグ 当選率
強チェリー 25.0%
履歴内弱レア小役 5.5%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

【CZ種別振り分け】
CZ当選時は滞在しているCZモードに応じて種別が振り分けられる。

CZ当選時のCZ種別振り分け(設定1)
CZ種別 モードA滞在時 モードB滞在時 モードC滞在時
ゴブリンスレイヤーMISSION 80.1% 52.7%
ゴブリンスレイヤーCHANCE 19.5% 46.9% 82.8%
ゴブリンスレイヤーBATTLE 0.4% 0.4% 17.2%
CZ種別 モードD滞在時 モードE滞在時
ゴブリンスレイヤーMISSION
ゴブリンスレイヤーCHANCE 50.0%
ゴブリンスレイヤーBATTLE 50.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

ゴブリンスレイヤーMISSION中の抽選

【バトルパート移行抽選】
CZ中は小役成立でバトルパートへ移行。
実質的なバトルパート移行率
1/5.1

バトルパート移行時のランク振り分け
ランク リプレイ/ベル/兜役 弱チェリー/スイカ 強チェリー
ランク1 77.7%
ランク2 22.3% 100%
ランク3 100%

バトルパートランク示唆
キャラ 対応ランク
鉱人道士&妖精弓手(青) ランク1
女神官&蜥蜴僧侶(緑) ランク2
ゴブリンスレイヤー(赤) ランク3

【バトルパート中】
バトルパート中は成立役に応じて成功抽選が行われる。

フラグ別のCZ成功抽選
ランク1滞在時
フラグ 当選率
その他 0.4%
リプレイ/ベル/兜役 25.0%
レア小役 100%
ランク2滞在時
フラグ 当選率
その他 0.8%
リプレイ/ベル/兜役 50.0%
レア小役 100%
ランク3滞在時
フラグ 当選率
全役 0.8%

ランク別のトータル成功期待度
ランク 1Gあたりの期待度 トータル期待度
ランク1 7.6% 14.6%
ランク2 12.0% 22.6%
ランク3 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ゴブリンスレイヤーCHANCE中の抽選

CZ中は狙えカットイン発生時に指定されたBAR図柄が揃えばAT当選濃厚となる。
狙えカットイン発生率&期待度
青BARを狙えカットイン
項目 確率
フェイク 1/6.4
青BAR揃い 1/33.9
BAR揃い期待度 16%
赤BARを狙えカットイン
項目 確率
フェイク 1/327.7
青BAR揃い 1/297.9
BAR揃い期待度 52%

【プロテクション発生抽選】
CZ中は成立役に応じてプロテクション(=カットイン回数減算ストップ)発生抽選が行われる。
また、プロテクション中も同様の確率で抽選が行われ、当選時はゲーム数が加算される。

フラグ別のプロテクション発生抽選
ベル
加算ゲーム数 残り3回時 残り2回時 残り1回時
非当選 59.8% 59.8%
3ゲーム 23.4% 23.4% 25.0%
5ゲーム 10.2% 10.2% 25.0%
7ゲーム 6.3% 6.3% 25.0%
255ゲーム(無限) 0.4% 0.4% 25.0%
ベル以外(主にハズレ)
加算ゲーム数 残り3回時 残り2回時 残り1回時
非当選 100% 100% 0.4%
3ゲーム 0.4%
5ゲーム 0.4%
7ゲーム 0.4%
255ゲーム(無限) 0.4%

(※)40ゲーム継続でAT当選となるため無限と表示

※HAZUSE調べによるものです。

ゴブリンスレイヤーBATTLE中の抽選

CZ中は小役成立時に完全勝利抽選が行われる。
完全勝利で「宿命バトル」を1~5個ストック(そのうち1個は勝利濃厚)を獲得する。
フラグ別の完全勝利抽選
フラグ 1~4ゲーム目 最終ゲーム
その他 0.4% 6.3%
リプレイ/ベル/兜役 25.0% 100%
レア小役 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ゴブリンスレイヤーRUSH(AT)関連

スレイポイント高確移行抽選

AT中は兜役成立時にスレイポイント高確移行抽選が行われる。
高確移行時は保障ゲーム数を獲得し、消化後は通常へ転落(高確中に再度当選した場合は保障ゲーム数を加算)。

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ スレイポイント高確移行抽選

なお、液晶リールには兜図柄が停止しないため、兜役はメインリールでのみ判別することができる(上記は停止形の一例)。

兜役成立時のスレイポイント高確移行率
33.2%

高確移行時の保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 振り分け
15ゲーム 66.4%
20ゲーム 30.5%
30ゲーム 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

スレイポイント獲得抽選

AT中はベル連やレア小役成立時にスレイポイント獲得抽選が行われる。
ベル連時のスレイポイント獲得抽選
通常滞在時
獲得ポイント ベル3連 ベル4連 ベル5連以上
5pt 55.1%
10pt 34.8% 55.1%
20pt 9.0% 34.8% 55.1%
30pt 0.4% 9.4% 34.8%
50pt 0.4% 0.4% 9.8%
100pt 0.4% 0.4% 0.4%
スレイポイント高確滞在時(※)
獲得ポイント ベル1~3連 ベル4連 ベル5連以上
5pt
10pt
20pt
30pt 99.2% 66.4% 50.0%
50pt 0.4% 33.2% 37.5%
100pt 0.4% 0.4% 12.5%

(※)「中を狙え」ベルor共通ベル成立時

レア小役成立時のスレイポイント獲得抽選
獲得ポイント 弱チェリー 強チェリー スイカ
非当選 87.5%
10pt 89.5%
20pt 9.0%
30pt 0.4% 39.8% 3.1%
50pt 0.4% 39.8% 3.1%
100pt 0.4% 16.4% 3.1%
200pt 0.4% 3.9% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

GOBLIN SLAY CHANCE中の抽選

AT中はスレイポイント100ptごとに報酬獲得抽選が行われ、「GOBLIN SLAY CHANCE」にて告知される。

また、当該Gの成立役に応じて宿命バトルのストック獲得抽選が行われる。
当選時はGOBLIN SLAY CHANCE終了後に前兆を経由して突入する。

規定スレイポイント到達時の報酬獲得抽選
抽選結果 100pt 200pt 300pt
非当選 34.0% 69.9%
宿命バトル高確 54.3% 18.4% 76.6%
JUDGEMENTジャッジメント」G数上乗せ 9.0% 9.0% 20.3%
宿命バトル 2.7% 2.7% 2.7%
闘志一念チャンス 0.4%
セットストック
抽選結果 400pt 500pt 600pt
非当選 69.9% 34.0% 66.8%
宿命バトル高確 18.4% 54.3% 21.5%
JUDGEMENTジャッジメント」G数上乗せ 9.0% 9.0% 40.2%
宿命バトル 2.7% 2.7% 2.7%
闘志一念チャンス
セットストック
抽選結果 700pt 800pt
非当選
宿命バトル高確 56.6% 56.6%
JUDGEMENTジャッジメント」G数上乗せ 40.2% 40.2%
宿命バトル 2.7% 2.7%
闘志一念チャンス 0.4% 0.4%
セットストック
抽選結果 900pt 1000pt
非当選
宿命バトル高確 56.6%
JUDGEMENTジャッジメント」G数上乗せ 40.2%
宿命バトル 2.7%
闘志一念チャンス 0.4%
セットストック 100%

フラグ別の宿命バトルストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー/スイカ 50.0%
強チェリー 100%
履歴内弱レア小役 100%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

※HAZUSE調べによるものです。

宿命バトル高確移行抽選

AT中は弱チェリー・スイカ成立時に宿命バトル高確移行抽選が行われる。
高確移行時は保障ゲーム数を獲得し、消化後は通常へ転落(高確中に再度当選した場合は保障ゲーム数を加算)。
フラグ別の宿命バトル高確移行抽選
フラグ 移行率
弱チェリー 10.2%
スイカ 20.3%

高確移行時の保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 振り分け
15ゲーム 80.1%
20ゲーム 18.4%
30ゲーム 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

宿命バトル抽選

AT中はレア小役成立時にCZ「宿命バトル」抽選が行われる。
フラグ別の宿命バトル抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チェリー/スイカ 強チェリー
非当選 95.3%
フェイク前兆 3.1% 59.8%
本前兆 1.6% 40.2%
抽選結果 履歴内弱レア小役 履歴内強レア小役
非当選
フェイク前兆 79.7%
本前兆 20.3% 100%
通常滞在時
抽選結果 弱チェリー/スイカ 強チェリー
非当選
フェイク前兆 66.8%
本前兆 33.2% 100%
抽選結果 履歴内弱レア小役 履歴内強レア小役
非当選
フェイク前兆
本前兆 100% 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

※HAZUSE調べによるものです。

宿命バトル中の抽選

宿命バトルは開始時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
開始時の宿命バトル勝利当選率
2.3%

フラグ別の勝利抽選
フラグ 1~3ゲーム目 最終ゲーム
その他 10.2%
リプレイ/ベル/兜役 20.3% 100%
弱チェリー/スイカ 50.0% 100%
強チェリー 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ゴブリンスレイヤーBONUS中の抽選

ゴブリンスレイヤーBONUS中は成立役に応じてスレイポイント獲得抽選・宿命バトルのストック獲得抽選が行われる。
フラグ別のスレイポイント獲得抽選
獲得ポイント ベル 弱チェリー/スイカ 強チェリー
5pt 66.4%
10pt 25.4%
20pt 6.3% 84.0%
30pt 1.6% 10.2%
50pt 0.4% 5.1% 56.6%
100pt 0.4% 33.2%
200pt 0.4% 10.2%

フラグ別の宿命バトルストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー/スイカ 0.4%
強チェリー 20.3%
履歴内弱レア小役 5.1%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

※HAZUSE調べによるものです。

セット継続時の報酬振り分け

JUDGEMENTジャッジメント継続時は「報酬JUDGE」で報酬が振り分けられる。
セット継続時の報酬振り分け
報酬 その他 3/5セット目
連撃MODE 92.6% 64.3%
大連撃MODE 12.9%
宿命バトル 6.9% 19.1%
闘志一念チャンス 0.5% 3.3%
上位AT 0.1% 0.4%
報酬 7セット目 8セット目
連撃MODE 100%
大連撃MODE
宿命バトル
闘志一念チャンス
上位AT 100%

報酬JUDGEの当該ゲームでレア小役成立時は報酬昇格抽選が行われる。
また、「JUDGEMENTジャッジメント」勝利後は余ったゲーム数に応じて報酬昇格抽選が行われる。

フラグ別の報酬昇格抽選
フラグ 1段階アップ 上位ATへ
弱チェリー/スイカ 100%
強チェリー 50.0% 50.0%
履歴内弱レア小役 75.0% 25.0%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

余剰G数別の報酬昇格抽選
余剰G数 当選率
3G 0.4%
4G 0.8%
5G 6.3%
6G 12.5%
7G 50.0%
8G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

(大)連撃MODE中の抽選

(大)連撃MODE中は成立役に応じてスレイポイント獲得抽選・宿命バトルのストック獲得抽選が行われる。
当選時は(大)連撃MODE終了時に前兆を経由して突入する。
フラグ別のスレイポイント獲得抽選
連撃MODE中
獲得ポイント その他 弱チェリー/スイカ 強チェリー
10pt 68.0%
20pt 25.8%
30pt 6.3%
50pt 75.0%
100pt 21.9% 75.0%
200pt 3.1% 25.0%
大連撃MODE中
獲得ポイント その他 弱チェリー/スイカ 強チェリー
30pt 48.4%
50pt 43.8%
100pt 7.8% 69.1%
200pt 30.9% 100%

フラグ別の宿命バトルストック獲得抽選
フラグ 当選率
強チェリー 20.3%
履歴内弱レア小役 5.1%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

※HAZUSE調べによるものです。

闘志一念チャンス中の抽選

闘志一念チャンス中は成立役に応じて上位AT「ULTIMATE LOOPアルティメットループ」抽選が行われる。
フラグ別の勝利抽選
フラグ 1~3G目 最終G
その他 5.1% 6.3%
リプレイ/ベル 33.2% 100%
兜役 50.0% 100%
弱チェリー/スイカ 100% 100%
強チェリー 100% 100%

闘志一念チャンス中の演出法則
セリフ色
セリフ色 期待度
4.36%
21.95%
77.88%
100%
セリフ量
セリフ量 期待度
5.20%
25.89%
81.52%
レバーON時チャンスアップ
チャンスアップ 期待度
なし 2.13%
あり 18.81%
PUSHボタン
ボタン 期待度
通常PUSH 9.20%
デカPUSH 100%

※HAZUSE調べによるものです。

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH中の抽選

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH中はレア小役成立時にCZ「宿命バトル」抽選が行われる。
フラグ別の宿命バトル抽選
フラグ 当選率
弱チェリー/スイカ 3.1%
強チェリー 33.2%
履歴内弱レア小役 16.8%
履歴内強レア小役 100%

(※)履歴内弱レア小役=履歴内レア小役2個目が弱チェリー/スイカ
(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

宿命バトル前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 フェイク前兆 本前兆
1G 2.0%
2G 5.1% 7.8%
3G 94.9% 85.2%
4G 5.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ULTIMATE LOOP(上位AT)関連

ULTIMATE LOOP中の抽選

上位AT中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
抽選結果 弱チェリー スイカ 強チェリー
非当選 66.8% 88.3%
+10G 32.4% 10.5% 69.9%
+30G 0.4% 0.4% 28.9%
+50G 0.4% 0.4% 0.4%
+100G 0.4% 0.4%
+200G 0.4% 0.4%
抽選結果 履歴内2個目弱チェリー 履歴内2個目スイカ 履歴内強レア小役
非当選
+10G 69.9%
+30G 28.9% 75.0%
+50G 0.4% 24.2% 83.6%
+100G 0.4% 0.4% 11.3%
+200G 0.4% 0.4% 5.1%

(※)履歴内強レア小役=履歴内レア小役2個目が強チェリーor履歴内にレア小役が3個以上

※HAZUSE調べによるものです。