スロット ソードアート・オンラインII
ソードアート・オンライン
出玉率
97.6%~
114.9%
純増
約3.6枚 or 約7.2枚
導入開始日
2026-06-08
メーカー
パオン・ディーピー
オフィシャル
QRコード
型式名L/ソードアート・オンラインII/PA1
検定番号531088
純増約3.6枚 or 約7.2枚
型式名L/ソードアート・オンラインII/PA1
検定番号531088
導入開始日2026-06-08
メーカー
パオン・ディーピー🌐X
更新情報AT直撃抽選設定推測 (最終更新日 2026年8月20日)

演出

カスタム機能について

メニュー画面から選択できるカスタム機能は複数存在。
カスタム機能一覧
カスタム 特徴
スロット ソードアート・オンラインII 特徴
キャラクターカスタム
カットイン演出やミニキャラ演出が選択したキャラに変化
スロット ソードアート・オンラインII カットイン演出やミニキャラ演出が選択したキャラに変化
ナビボイスカスタム
ナビボイスが選択したキャラに変化
スロット ソードアート・オンラインII ナビボイスが選択したキャラに変化
演出カスタム
カットインの種類・先告知の発生率・役モノ振動の有無のカスタムが可能
スロット ソードアート・オンラインII 演出カスタム
楽曲カスタム
好きな楽曲を選択可能

【キャラクターセレクトの裏コマンド】
毎Gランダムでキャラクターが選択される裏カスタムが存在。
設定時は通常時のミニキャラクター演出やシューティングチャージのキャラクターが毎G変化する。

キャラクターセレクトの裏コマンド選択方法
キャラクターセレクト画面でキリトにカーソルを合わせ、十字キーで「上→下→上→下→上→下→上→下→上→下→上→下→上→下→上→下」(計16回)と入力し、「Selected Hide Custom」という画面が表示されたら成功

【AT中のスコープカスタムモード】
AT中は「GGOランプモード」「SHOOTINGモード」のカスタム機能が存在。

AT中スコープカスタムモードの選択方法(※)
AT中にPUSHボタン押下でメニュー画面を開いて、ヘカートⅡの引き金を引けばOK
「カスタムなし」→「GGOランプモード」→「SHOOTINGモード」→「カスタムなし」…の順に切り替わる

(※)スコープ内の液晶が変化

AT中スコープカスタムモードの特徴
モード 特徴
GGOランプモード GGOランプ点灯で「スナイパーチャンス」獲得濃厚
SHOOTINGモード レア小役成立時や規定G数到達時にスコープを覗くと、敵が出現
トリガーを引いてスナイパーチャンスロゴが出現すれば「スナイパーチャンス」獲得濃厚

【エピソード「マザーズ・ロザリオ」中のエピソードセレクト】
エピソード中にPUSHボタンを押すと、楽曲やマザーズ・ロザリオ編エピソードを選択することが可能。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(共通)

【バレットランプ】
ヘカートⅡ役モノの右上部にある「バレットランプ」の点灯時は恩恵を示唆。
バレットランプ点灯時の演出法則
通常時
状態 法則
バレットカウンターにバレットが7個貯まったゲーム(第3停止後)にヘカートⅡ役モノのトリガーを引く 赤点灯でCZ濃厚
レインボー点灯(IGNITEに楽曲変化)で確定CZ or AT濃厚
総督府(前兆)ステージ移行ゲームの第2停止までにPUSHボタンを押す ランプ点灯でCZ濃厚
AT中
状態 法則
第3停止後 レインボー点灯でシノンアタック(ベルフリーズ)濃厚
「デス・ガンバトル」ジャッジゲーム中のリール演出時 レインボー点灯で勝利濃厚

【バレットサークルランプ】

バレットサークルランプの演出法則
パターン 法則
点滅+告知音発生 バレットサークル内にボーナス図柄停止の期待大
迷彩色に点滅 ウルティマ・チェリーの期待大
ファントムリール(リール変則始動)発生 バレットサークル内にボーナス図柄停止濃厚
ファントムフリーズ(第1停止時にリールがフリーズ)発生

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(通常時)

【アイキャッチ】
スロット ソードアート・オンラインII 【アイキャッチ】

通常時に出現するアイキャッチは複数存在。
アイキャッチの種類に応じて規定ゲーム数の示唆が行われる。
また、赤色のアイキャッチ出現時は残り100G以下濃厚となる。

【ミッション演出】
スロット ソードアート・オンラインII 【ミッション演出】

シューティングチャージ前兆のミッション「ヘカートⅡを入手しろ!」成功時は、シノンビンタ以上濃厚となる。

【SNIPE BATTLE】
スロット ソードアート・オンラインII 【SNIPE BATTLE】

前兆ステージ「総督府」経由のSNIPE BATTLE「vs銃士X」に敗北した場合は、GGOモード「死銃」濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(CZ中)

【スコードロンバトル中】
スコードロンバトル中の演出法則
演出 法則
スロット ソードアート・オンラインII 法則
弾痕7個からギンロウ発展
勝利濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 勝利濃厚
弾痕1or3個からダイン発展
期待度アップ
スコープ内のGGOランプ点灯 勝利濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

Bullet of Bulletsバレット オブ バレッツ中】
Bullet of Bulletsバレット オブ バレッツ中の演出法則
演出 法則
予告音発生 レア小役期待度:50%以上
観戦演出発生 上乗せ濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 上乗せ濃厚
バレットラッシュ(特殊上乗せ)発生
100枚以上の上乗せ濃厚
100枚未満ならバレットブレイク濃厚
(上位AT中は200枚未満ならバレットブレイク濃厚)
スロット ソードアート・オンラインII 100枚未満ならバレットブレイク濃厚
上乗せ時にヘカートⅡ出現
300枚以上の上乗せ濃厚
楽曲変化(crossing field) セット継続濃厚
「7を狙え!」演出発生時にヘカートⅡのトリガーを引いて演出が昇格 7揃い濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 7揃い濃厚
「SNIPE BATTLE」発生
スナイパーチャンス期待度:75%以上

【スナイパーチャンス中】

スナイパーチャンス中の演出法則
演出 法則
対戦相手 1戦目「vsダイン」2戦目「vsペイルライダー」3戦目「vsデス・ガン」が基本パターン
1戦目の対戦相手が「vsペイルライダー」or2戦目の対戦相手が「vsダイン」だった場合は、勝利すれば「すくーるばんばん すぷらっしゅ」濃厚
「vsデス・ガン」時は突入時orロックオンチャンス演出後(ジャッジパート)に告知される
ロックオンチャンス演出後(ジャッジパート)、レバーON後にPUSHボタンを押す 勝利時の50%で告知が発生
ロックオンチャンス演出後(ジャッジパート)、レバーON後にヘカートⅡのトリガーを引く 勝利時の80%で告知が発生
スナイパーチャンス突入時にPUSHボタンを押す 「HIDE MODE」に変更が可能
HIDE MODE中はキャラクターエピソードのサークル加算演出が発生しない+ジャッジパートでサークルが表示されなくなる
ジャッジゲームのレバーON時にファントムトリガー(ヘカートⅡ役モノがピクっと動く)発生 勝利濃厚

【NIGHT BATTLE中】

NIGHT BATTLE中の演出法則
演出 法則
上段ベル成立 中&右リールにボーナス図柄が停止するため、大量上乗せに期待

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(上位CZ/上位AT中)

【エピソード「マザーズ・ロザリオ」突入法則】
告知方法は「次回予告」「絶剣フリーズ」「NEXT Mother’s Rosario」の3種類。
スタンバイ状態→予告音発生Gから「ULTIMA NIGHT BATTLE」突入1G目(導入パート)の第3停止後まで、エピソード「マザーズ・ロザリオ」に突入する可能性がある。
エピソード マザーズ・ロザリオ突入の演出法則
予告音発生G
発生タイミング 告知演出
第1停止~第3停止 画面ブラックアウト→「次回予告」
第3停止後 画面ブラックアウト→「次回予告」or「NEXT Mother’s Rosario」
「ULTIMA NIGHT BATTLE」突入1G目(導入パート)
発生タイミング 告知演出
レバーON時 「絶剣フリーズ」
第1停止~第3停止後 画面ブラックアウト→「次回予告」

※HAZUSE調べによるものです。

遊技履歴画面について

スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について

PUSHボタンを押すと遊技履歴画面が表示され、様々な項目を確認することができる。
液晶右上部(黄枠)にはキャラクターが出現することがあり、出現したキャラに応じて滞在モードの示唆が行われる。

遊技履歴画面に表示される項目
・履歴表示
・G数表示
・当選回数表示
・キャラクター(MODE)
・出現したアイテム(GGOモード示唆)

キャラクター表示別の示唆
キャラ 示唆内容
スロット ソードアート・オンラインII 示唆内容 調査中
スロット ソードアート・オンラインII 調査中
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について
スロット ソードアート・オンラインII 遊技履歴画面について モードアップ濃厚
スロット ソードアート・オンラインII モードアップ濃厚 死銃モード濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
また、PUSHボタンを押すとボイスが発生し、ボイスの種類に応じてモード示唆が行われる。
AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スロット ソードアート・オンラインII 示唆内容
キリト&シノン
基本パターン
スロット ソードアート・オンラインII 基本パターン
制服
奇数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 奇数設定示唆
ソファー
偶数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 偶数設定示唆
木漏れ日
高設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆
夏祭り
高設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆(強)
幼少期
設定5以上の期待大
(出現率は設定6<<5)
スロット ソードアート・オンラインII 設定5以上の期待大
ワイシャツ
設定2以上濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 設定2以上濃厚
お風呂
設定3以上濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 設定3以上濃厚
水着
設定4以上濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 設定4以上濃厚
パジャマ
設定6濃厚

AT終了画面/PUSH時ボイス別の示唆
ボイス(ランプ色) 示唆内容
信じてるから…(白) 調査中
一緒に頑張ろ…ね(青)
私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ(黄)
キリト…あなたの強さの理由を見させてもらうわ(緑)
ヘカートⅡ…お願い。弱い私に、力を貸して。(赤)
LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…(紫) モードアップ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング/エピソード「マザーズ・ロザリオ」中のミニキャラについて

エンディング/エピソード「マザーズ・ロザリオ」中はレア小役成立時にミニキャラが出現。
ミニキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンディング/エピソード「マザーズ・ロザリオ」中
ミニキャラ別の示唆
エンディング中
キャラ 示唆内容
スロット ソードアート・オンラインII 示唆内容
キリト
奇数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 奇数設定示唆
リズベット
奇数設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 奇数設定示唆(強)
シノン
偶数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 偶数設定示唆
シリカ
偶数設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 偶数設定示唆(強)
銃士X
高設定示唆(弱)
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆(弱)
アスナ
高設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆(強)
詩乃
設定4以上濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 設定4以上濃厚
シノン&キリト
設定6濃厚
エピソード「マザーズ・ロザリオ」中
キャラ 示唆内容
スロット ソードアート・オンラインII 示唆内容
キリト
奇数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 奇数設定示唆
リズベット
奇数設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 奇数設定示唆(強)
ユウキ
偶数設定示唆
スロット ソードアート・オンラインII 偶数設定示唆
シリカ
偶数設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 偶数設定示唆(強)
リーファ
高設定示唆(弱)
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆(弱)
アスナ
高設定示唆(強)
スロット ソードアート・オンラインII 高設定示唆(強)
ユイ
設定4以上濃厚
スロット ソードアート・オンラインII 設定4以上濃厚
アスナ&ユウキ
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。