シャーマンキング
大当り確率
1/349.9
突入率
53
※起きパチョモード経由の突入を含む
導入開始日
2025-08-04
メーカー
メーシー
オフィシャル
QRコード
型式名eシャーマンキングMH
検定番号4P1905
継続率
【シャーマン ファイト】 約83%
※特図2大当り時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算値
【シャーマン バトル】 約80%
型式名eシャーマンキングMH
検定番号4P1905
導入開始日2025-08-04
メーカー
メーシー🌐X

ワンポイント

ゲームフロー

基本スペック

基本スペック
大当り
確率
通常時 1/349.9
シャーマン
バトル
出現率
起きパチョ
モード中
1/348.6
シャーマン
ファイト中
1/77.4
シャーマン
ファイト
突入率 約53%(※1)
継続率 約83%(※2)
シャーマン
バトル
勝率 約80%(※3)
RUSH回数 130or10500回転
時短回数 20回転
賞球数 1&2&5&6&15
ラウンド 9Ror10R
カウント 10カウント

(※1)起きパチョモード経由の突入を含む
(※2)特図2大当り時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算値
(※3)電チュー4個入賞が条件

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 約1500個
9R 約450個

※払い出し個数での表記

起きパチョモード
時短20回転
チャレンジBONUSの演出失敗後から突入するモード。
消化中は「シャーマンバトル」発展でラッキートリガーである「シャーマンファイト」へ突入する。

起きパチョモードの引き戻し期待度は約5.6%。

シャーマンファイト
ST130回転
恐山ル・ヴォワールBONUS後・ハオBONUS後・シャーマンキングBONUS後・チャレンジBONUSの演出成功後・起きパチョモード中のバトル発展後から突入するモード。

「シャーマンバトル」発展を目指すゲーム性で、図柄テンパイorロゴ停止でバトルへ発展。
バトル勝利で最大約6000個(※4)、敗北でもST回数を回復しリスタートする。

また、バトル勝利時のボーナス中にフリーズ発生で「連戦」へ。
連戦はバトル直行の即連チャンスとなる。

シャーマンファイトの継続期待度は約83%(※2)。

(※4)約1500個×4回分

※HAZUSE調べによるものです。

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