| 机型名称 | L/真打吉宗/A1 |
|---|---|
| 检定号码 | 530504 |
| 纯增 | 約2.7枚 or 約9.0枚 |
| 官方网站 | — |
|---|---|
| 官方SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/吉宗_(パチスロ) |
(最后更新日 2026年5月14日)
简单初打讲座
基本规格
通常状态下,目标是透过到达规定点数时的抽选中选CZ。
稀有小奖成立时,以及铃成立每10次时,会进行「拔刀机会」抽选。拔刀机会中会进入点数特化区或CZ。
到达规定点数时会进行周期抽选,并转移至前兆关卡后告知是否中选。
CZ「惩治恶人机会」会持续至「瞄准BAR!」插入画面出现3次,胜利期待度约55%。
游戏进行中为稀有小奖高概率状态,各角色对应的稀有小奖成立时为高期待度。
此外,强稀有小奖或BAR图案对齐时,击破敌人=AT中选极有可能。
AT「劝善惩恶RUSH」为差枚数管理型,初始枚数150枚+α,纯增约2.7枚。
AT中稀有小奖成立时,会进行加码抽选、御白州机会高概率抽选及「御白州机会」抽选。
消化规定游戏数时会进行「劝善惩恶机会」抽选,关卡转移后期待度提升。
劝善惩恶机会持续3~4G,胜利期待度约45%。
游戏进行中会依中奖组合进行击破抽选,击破敌人后差枚数加码极有可能。
胜利后进入1G完结的「真高概率判定」,小奖成立时进入特化区「真高概率」极有可能。
特化区共有「真高概率」与「真高概率 一击」2种。
真高概率是持续10G+α的差枚加码特化区间。期间为稀有小奖高概率状态,稀有小奖成立时会加码差枚数并增加真高概率的G数。此外,若1/168的蓝7连线成立标志成立,「真大奖励(真BB)」中选极有可能。
真高概率 一击的持续G数不定,成功期待度约33%。「瞄准蓝7!」插入画面出现时,会依中奖组合进行真BB抽选。若为樱桃、强稀有小奖或蓝7连线,真BB中选极有可能。
取得蓝7连线权利后,转移至「月下花道」。
游戏进行中会进行冻结演出抽选。
转轮锁定第3阶段时,冻结演出极有可能,并出现双家纹冲击=取得真BB的1G连极有可能。
拟似奖励「真大奖励(真BB)」持续至获得2000枚,纯增约9.0枚。
游戏进行中会进行真BB的1G连获得抽选。
真BB的1G连获得期待度约50%。
最强特化区「究极鹰BREAK」在发生时点即拥有5000枚以上的期待枚数,是本机最强的出球触发要素。
于进入真BB(2000枚)时的一部分情况发生,游戏进行中会发生1000枚×循环加码。
消化完相当于加码枚数的真BB后,转移至「月下花道」。
发生时的期待枚数为5000枚以上。
通常时的游戏性

通常状态下每局可获得1点以上的夜巡点数。
稀有小奖成立时可期待获得大量点数。
目前的周期数与点数显示于转轮左下方。
| 依成立标志的夜巡点数获得抽选 | |
| 成立标志 | 获得点 |
| 未中奖/铃 | 1pt |
| 回放 | 5pt以上 |
| 稀有小奖 | 10pt以上 |

夜巡点数每累积100点可期待到达周期。
规定点数最多为600点,到达周期时会进行CZ、AT抽选。
周期与规定点数分别由各模式管理。
| 夜巡点数显示暗示 | |
| 点数文字颜色 | |
| 文字颜色 | 暗示内容 |
| 绿 | 到达周期极有可能 |
| 红 | 到达周期+CZ极有可能 |
| 周期数文字颜色 | |
| 文字颜色 | 暗示内容 |
| 蓝 | 在200点区间到达周期极有可能 |
| 红 | 到达周期时CZ以上极有可能 |

到达周期后,转移至前兆关卡「御用稽查ZONE」。
经过最终发展的连续演出后,告知CZ是否中选。

稀有小奖成立时会进行点数倍增抽选、稀有小奖高概率抽选及「拔刀机会」抽选。

通常状态下铃成立时,液晶右上方的拔刀量表会增加。
量表到达MAX时会进行「拔刀机会」抽选。
| 拔刀量表的特征 |
| ·共通铃成立时有50%使量表MAX(10点) |
| ·拔刀量表整体呈现绿色气场时,拔刀机会极有可能 |
| ·量表的周期数文字为蓝色时,拔刀机会极有可能 |
| ·AT结束后第1次量表到达MAX时,拔刀机会极有可能 |

进入拔刀机会时,可获得点数特化区或「CZ」。
| 拔刀机会的特征 |
| ·由西瓜中选拔刀机会时,人马一体机会以上极有可能 |
| ·拔刀机会中稀有小奖成立时可期待CZ,若为强稀有小奖则CZ极有可能 |
【关于点数倍增/稀有小奖高概率】
通常状态下存在「点数倍增」与「稀有小奖高概率」2种状态。
转轮左侧的虎实体化时进入点数倍增状态,转轮右侧的龙实体化时进入稀有小奖高概率。
点数倍增状态中,获得的夜巡点数一律倍增。
稀有小奖高概率中,「瞄准BAR!」插入画面的发生概率提高,逆序停轮时稀有小奖的出现率上升。
【关于周期模式】
通常状态下共有4种影响周期抽选的模式。
模式越高,越可期待在较早周期中选CZ。
仅通常C不是中选CZ,而是AT直击极有可能(其他模式似乎也偶尔会出现AT直击)。
模式切换抽选会在进入有利区间时、CZ结束时及AT结束时进行。
设定变更后较容易选到高模式;真BB结束后周期模式B以上极有可能,且模式C的分配提高。
初始决定时会一次抽选5次份的模式,之后每消化当前模式一次,便决定5次后(最后一个模式)的内容。
| 各周期模式的天井周期数 | |
| 模式 | 天井 |
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 4周期 |
| 通常C | 4周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 各周期的CZ中选期待度 | ||||
| 周期 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
| 第1周期 | – | – | – | 天井 |
| 第2周期 | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| 第3周期 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 第4周期 | △ | 天井 | 天井 | |
| 第5周期 | △ | – | – | |
| 第6周期 | 天井 | |||
※期待度顺序为△<〇
| 周期模式的特征 |
| ·转移至天国的概率约43% |
| ·通常A选到6周期后,若下次再转移至通常A,最大周期会缩短为4周期 |
| ·CZ/AT/真BB结束后的关卡若为「奉行所」,通常B以上极有可能 |
【关于夜巡点数模式】
通常状态下共有4种影响规定点数的模式。
模式越高,越可期待提早到达规定点数。
模式切换抽选会在进入有利区间时、周期抽选结束时、CZ结束时及AT结束时进行。
设定变更后较容易选到高模式。
此外,模式B后转移至模式D极有可能。
| 各夜巡点数模式的特征 | |
| 模式 | 特点 |
| 模式A | 百位数为偶数(200点/400点/600点)时高期待度 |
| 模式B | 百位数为奇数(100点/300点/500点)时高期待度 |
| 模式C | 选择300点以下 |
| 模式D | 选择200点以下 |
| 各模式的规定点数分配期待度 | ||||
| 规定点 | 模式A | 模式B | 模式C | 模式D |
| 100pt | △ | △ | △ | 〇 |
| 200pt | △ | △ | △ | 天井 |
| 300pt | △ | 〇 | 天井 | – |
| 400pt | 〇 | △ | – | |
| 500pt | △ | 〇 | ||
| 600pt | 天井 | 天井 | ||
※期待度顺序为△<〇
【通常时的关卡】
通常状态下存在多个关卡。
依所在关卡暗示内部状态。
| 关卡暗示 | |
| 舞台 | 暗示内容 |
![]() 修练场 |
基本模式 |
![]() 奉行所 |
|
![]() 大奥 |
到达周期极有可能 |
![]() 天守阁 |
CZ以上极有可能 |
【夜巡点数特化区】
由拔刀机会进入的点数加码特化区。
持续5G。
点数特化区共有「百花缭乱机会」与「人马一体机会」2种。
人马一体机会的点数获得期待度较高。
| 各点数特化区的平均点数 | |
| 种类 | 平均点 |
![]() 百花缭乱机会 |
约90pt |
![]() 人马一体机会 |
约230pt |

游戏进行中每G会针对所有成立组合进行夜巡点数获得抽选。
稀有小奖成立时可期待获得大量点数。

此外,点数特化区中为稀有小奖高概率状态;弱稀有小奖时,获得(或升级)千两箱为高期待度,强稀有小奖时则获得(或升级)极有可能。
千两箱会在进入AT时开启,获得的报酬依颜色而异。
| 各千两箱的报酬获得期待度 | |
| 千两箱 | 高报酬期待度 |
| 白 | 低 |
| 蓝 | ↓ |
| 绿 | ↓ |
| 红 | ↓ |
| 彩虹 | 高 |
关于惩治恶人机会(CZ)
| 惩治恶人机会 |
![]() |
■概要
由通常状态下到达规定点数时的抽选,或拔刀机会的一部分结果进入的机会区。
持续至「瞄准BAR!」插入画面出现3次,胜利期待度约55%。
| 各角色的对应奖中奖组合 | |
| 角色 | 对应奖中奖组合 |
![]() 鼠小僧 |
西瓜 |
![]() 和入道 |
樱桃 |
![]() 武器商人 |
西瓜 |
![]() 姊御 |
樱桃 |
![]() 柳生 |
樱桃/西瓜 |

期间内为稀有小奖高概率状态,各角色对应的稀有小奖成立时为高期待度。
此外,强稀有小奖或BAR图案对齐时,击破敌人=AT中选极有可能。
| 依成立标志的击破期待度 | |||
| 角色 | 弱樱桃 | 弱西瓜 | 强稀有小奖/BAR图案对齐 |
| 鼠小僧 | △ | 〇 | 极有可能 |
| 和入道 | 〇 | △ | |
| 武器商人 | △ | ◎ | |
| 姊御 | ◎ | △ | |
| 柳生 | ◎ | ◎ | |
※期待度顺序为△<〇<◎
| 各胜利契机成立组合的特征 | |
| 契机成立组合 | 特点 |
| 以对应奖中奖组合胜利 | 御白州机会存量抽选 |
| 战胜柳生 | |
| 胜利演出后的稀有小奖 | |
| 以BAR图案对齐胜利 | 御白州机会存量极有可能 |
关于劝善惩恶RUSH(AT)
| 劝善惩恶RUSH |
![]() |
■概要
主要由CZ「惩治恶人机会」成功后进入的差枚数管理型AT。
初始枚数150枚+α,每1G纯增约2.7枚。

AT中稀有小奖成立时,会进行加码抽选、御白州机会高概率抽选及「御白州机会」抽选。
每1次契机的加码枚数为20枚~500枚。
| 依成立标志的差枚数加码抽选 | |
| 成立标志 | 中奖率 |
| 弱樱桃 | 约40% (加码时为20枚以上) |
| 弱西瓜 | 约15% (加码时为50枚以上) |
| 弱机会目 | 100% (加码时为20枚以上) |
| 强稀有小奖 | 100% (加码时为50枚以上) |

稀有小奖成立后,若液晶上方发光,则暗示「御白州机会」前兆。
发光越大越值得期待,最终会透过演出告知是否中选。

AT中每消化40G便到达周期,到达周期时会进行「劝善惩恶机会」抽选。
目前的消化G数与周期数显示于转轮左侧的灯笼。
| 各周期数的劝善惩恶机会中选期待度 | |
| 周期数 | 期待度 |
| 其他 | △ |
| 第1、4、7、13、16、19周期 | 中选极有可能 |
| 第10、20周期以后 | 中选极有可能(vs柳生) |

到达周期后会出现前兆,关卡升级越多,期待度越高。
最终透过演出告知是否中选。

剩余枚数变为0时,转移至「背水一击」。
背水一击中稀有小奖成立时,差枚数加码=返回AT。
此外,若该G成立1/168的蓝7连线成立标志,「真大奖励(真BB)」中选极有可能。
【关于御白州机会高概率】
AT中的内部状态共有「通常」与「御白州机会高概率」2种。
高概率中御白州机会抽选较为有利,若为强稀有小奖,御白州机会极有可能。
主要在弱樱桃、弱西瓜成立时进行高概率转移抽选。
转移至高概率时会获得15G的保障G数。
【关于3位数加码高概率状态】
AT中回放成立规定次数后,转移至「3位数加码高概率状态」。
3位数加码高概率状态中,加码的差枚数必定为100枚以上。
【御白州机会】
由稀有小奖成立时的抽选进入的报酬决定区。
1G完结。

可获得共4种报酬中的任一种。
此外,该G稀有小奖成立时,「特殊加码」以上极有可能;若为强稀有小奖,则「真高概率」以上极有可能。
| 可获得的报酬一览 |
| ·差枚数加码 |
| ·特殊加码 |
| ·真高概率 |
| ·真大奖励 |
| 各特殊加码的特征 | |
| 种类 | 特点 |
![]() 釜煮之刑 |
连按PUSH加码差枚数 |
![]() 流放之刑 |
在2选1中猜中以升级报酬 |
![]() 极刑 |
3G期间每局大量加码 |
【劝善惩恶机会】
由到达周期时的抽选进入的自力对战。
持续3~4G,胜利期待度约45%。
持续G数与胜利期待度会依对战角色而变化。
| 各对战角色的特征 | |
| 对战角色 | 特点 |
| 鼠小僧 | 持续G数:3G 胜利期待度:约40% |
| 和入道 | 持续G数:3G 胜利期待度:约40% |
| 武器商人 | 持续G数:4G 胜利期待度:约60% |
| 姊御 | 持续G数:3G 胜利期待度:约60% |
| 柳生 | 持续G数:4G 胜利期待度:约40% 胜利时「真高概率 一击」极有可能 |

游戏进行中会依中奖组合进行击破抽选。
稀有小奖或最终G的小奖成立时,击破极有可能。
击破敌人后差枚数加码,并转移至「真高概率判定」。
| 依成立标志的胜利期待度 | |
| 成立标志 | 期待度 |
| 其他 | 低 |
| 有导航铃 | ↓ |
| 回放 | 高 |
| 稀有小奖 | 胜利极有可能 |

「真高概率判定」为1G完结,成功期待度约43%。
会依该G的中奖组合进行成功抽选,小奖成立时进入特化区「真高概率」极有可能。
关于特化区
| 真高概率 |
![]() |
■概要
在真高概率判定成功后、AT中BAR图案对齐后等情况进入的差枚加码特化区间。
持续10G+α,平均加码枚数约150枚。

游戏进行中为稀有小奖高概率状态;逆序停轮时若出现「瞄准蓝7!」插入画面,稀有小奖成立的期待度大。
稀有小奖成立时会加码差枚数,并增加真高概率的G数。
| 依成立标志的抽选内容 | |
| 成立标志 | 抽选内容 |
| 弱樱桃/弱西瓜/弱机会目 | 加码枚数:50枚以上 加码G数:3G以上 |
| 强樱桃/强西瓜/强机会目 | 加码枚数:100枚以上 加码G数:5G以上 |

此外,若1/168的蓝7连线成立标志成立,「真大奖励(真BB)」中选极有可能。
| 按插入画面划分的蓝7连线期待度 | |
| 插入画面 | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
| 真高概率 一击 |
![]() |
■概要
在劝善惩恶机会(vs柳生)胜利后等情况进入的真BB机会区。
持续G数不定,成功期待度约33%。

此为一击决胜型CZ,游戏进行中出现「瞄准蓝7!」插入画面时,会依中奖组合进行真BB抽选。
若为西瓜会再次挑战;若为樱桃、强稀有小奖或蓝7连线,真BB中选极有可能。
关于月下花道
| 月下花道 |
![]() |
■概要
取得蓝7连线权利后等情况进入的真大奖励(真BB)准备状态。
持续40G。

游戏进行中会依中奖组合进行冻结演出抽选。
若为强稀有小奖,约25%会发生冻结演出。

转轮锁定第3阶段时,冻结演出极有可能,并出现「双家纹冲击」=取得真BB的1G连极有可能。
结束后转移至真BB确定画面。
关于真大奖励
| 真大奖励(真BB) |
![]() |
■概要
月下花道结束后等情况进入的拟似奖励。
持续至获得2000枚,每1G纯增约9.0枚。
真BB由「宝船阶段」与「角色BB阶段」2个段落构成。

前半「宝船阶段」中会依中奖组合进行冻结演出抽选。
转轮锁定第3阶段时,冻结演出极有可能,并出现「双家纹冲击」=取得真BB的1G连极有可能。

进入后半「角色BB阶段」时,可从3种告知类型中选择。
此外,在选择画面按下中转轮的停止按钮,即可切换至初代模式。
| 各告知类型的特征 | |
| 告知类型 | 特点 |
![]() 吉宗BB(对战告知) |
若能在与巨大蓝7的对战中胜利,1G连极有可能 |
| 决斗标题若为「江户崩坏危机 击破巨大陨石!」,期待度提升 | |
![]() 大奥BB(性感告知) |
白首偕老时间中若出现告知,1G连极有可能 |
| 若为「白首偕老时间 Ecstasy」,期待度大 | |
![]() 越前BB(审判告知) |
最终若审判嫌疑人,1G连极有可能 |
| 追问嫌疑人的程度越高,期待度越高;到达红色时期待度:90% | |
![]() 初代吉宗BB |
「瞄准7」演出可期待7连线 |
| 稀有小奖前后可能出现瞄准演出 (稀有小奖以外也可能偶尔发生) |
|
![]() 初代爷BB |
出现告知时7连线极有可能 |
| 稀有小奖成立时,以及成立后下一次操作杆时,可能出现告知 | |
![]() 初代公主BB |
最终的签诗演出会告知7连线是否中选 |

角色BB阶段开始时,会进行对应奖中奖组合(惩治组合/宠爱组合)抽选。
按下十字键下键可设定是否显示对应奖中奖组合;显示时会出现在液晶左上方。
(越前BB中无法显示对应奖中奖组合)

游戏进行中会依中奖组合进行真BB的1G连获得抽选。
对应稀有小奖成立时期待度提升。
真BB的1G连获得期待度约50%。
| 依成立标志的真BB 1G连获得抽选 | |
| 成立标志 | 中奖率 |
| 非对应弱稀有小奖 | 约5.5% |
| 非对应强稀有小奖 | 约30% |
| 对应弱稀有小奖 | 约30% |
| 对应强稀有小奖 | 100% |
关于究极鹰BREAK
| 究极鹰BREAK |
![]() |
■概要
由蓝7连线时的一部分情况进入,是本机最强的出球触发要素。

游戏进行中会发生1000枚×循环加码(合计保障3000枚)。
消化完相当于加码枚数的真BB后,必定转移至「月下花道」,因此会再次进入真BB。
发生时的期待枚数为5000枚以上。
信息
吉宗史上最大的BB 1G连在本机依然健在。
以全新游戏性颠覆常识,可体验超越历代吉宗系列的出球感。
搭载Complete(※)功能。
(※)以差枚最负的时点为基准,1日获得19000枚后进入停止游戏状态的功能。届时机台会事先告知。停止游戏状态可透过设定变更解除。
































