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oyugikai

Oyugikai

그렇게 전설이 되었다

요즘은 전문 라이터나 미디어 사이트가 주도해 홀에서 방문 이벤트나 취재 기획을 진행하는 일이 드물지 않지만, 그 선구자가 된 것은 HAZUSE와 JIPANG이 “홀에서 모두 함께 즐겨 보자!”라는 취지로 진행한 기획, “Oyugikai”였습니다.

콘셉트는 지더라도 즐길 수 있고, 돌아갈 때 “오늘 즐거웠다”고 말할 수 있는 하루를 만드는 것이었습니다.

당시에는 주변에서 “홀과 고객은 이해관계가 맞지 않는다. 서로 적대하는 홀과 고객이 함께 즐길 수 있을 리 없다”는 말을 수도 없이 들었습니다.

게다가 기획 내용은 홀이 정하는 것이 아니라, 사이트 게시판에 모인 이용자들의 의견을 바탕으로 결정했습니다.

“한 기종의 모든 대를 고설정으로 준비해 달라!”
“홀 안에 수영복을 입은 여자들을 불러 달라!”
“아침 개점부터 설정 6 확정대를 치게 해 달라!”

이처럼 황당한 의견들이 끊임없이 쏟아졌습니다.
그런데 당시 점장님은 이를 보고 “재미있을 것 같은데, 한번 해 봅시다!”라며 실제로 실행에 옮기는 멋진 분이었습니다.

그런 제안을 내놓은 이용자들도 대단했습니다.
그것을 실제로 실행한 점장님도 대단했습니다.

그런 무모함과 열정에서 탄생한 것이 바로 Oyugikai였습니다.
지금은 전설로 남은 기획입니다.

당시 교환율은 등가 교환이었습니다. 이 기획의 목표 환원율은 99%였으며, 명목상의 목표치는 95%였습니다.

무작정 많이 풀어 적자를 내는 것은 누구나 할 수 있습니다.

홀 측에도 조금이나마 이익을 남기면서 고객과 홀 직원 모두에게 “즐거웠다”는 말을 듣는 이벤트를 만드는 것. 그것이 기획자인 우리의 실력이자 홀의 목표라고 생각하며, 매일 서로 경쟁하고 배우면서 발전해 나갔습니다.

물론 점장님과 반성회도 수도 없이 했지만요(웃음).

언젠가 다시 홀과 이용자가 하나가 되어, 모두가 진심으로 즐길 수 있는 역대급 기획이 실현되면 좋겠습니다.

홀은 적이 아니다. 가동만 나오면 무엇이든 할 수 있다!

즐거웠던 추억

Oyugikai 1(JIPANGvsHAZUSE ~점장의 도전장~)

2006년 03월 04일

Oyugikai 2(JIPANGvsHAZUSE ~Doki-Doki Bokenjima~)

2006년 06월 15일

Oyugikai 3(Oyugikai Premium)

2006년 10월 11일

お遊戯会4(Superお遊戯会)

2007년 03월 20일

Oyugikai 5

2008년 09월 19일

Oyugikai 6

2009년 04월 17일

Oyugikai 7

2009년 10월 16일

Oyugikai 8

2010년 04월 16일

Oyugikai 9

2010년 11월 22일

Oyugikai 10(전반전)

2011년 05월 01일

Oyugikai 10(후반전)

2011년 05월 02일
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