CR麻雀姫伝MM
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大当り確率
調査中
導入開始日
2015-02-02
メーカー
サンセイR&D
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CR麻雀姫伝MM
検定番号4P1014
継続率調査中
型式名CR麻雀姫伝MM
検定番号4P1014
導入開始日2015-02-02
メーカー
サンセイR&D🌐X
公式HPPV
更新情報半日終日 (最終更新日 2015年6月18日)

MM(1/259ver.)

導入開始日:2015年2月2日

基本スペック

大当り確率
図柄揃い大当り確率 1/297.89
V獲得チャンス発生確率 1/2009.78
トータル大当り確率(ヘソ入賞時) 約1/259.44

※V獲得チャンスは、V入賞成功で大当りとなる。

大当り確率(電チュー入賞時) 1/1

賞球数
賞球数 3&7&10&15

ラウンド・カウント
ラウンド 15R or 4R
カウント 8カウント

大当り出玉
ラウンド 出玉
15R 約1600個
10R 約420個

大当り詳細

本機は1種2種混合スペック機で、確率変動は存在しない。

大当り中は右打ちで消化。

3・7図柄揃い 4R時短付き大当り。
ラウンド消化後闘牌RUSH(V・Vループ)に突入する。
※時短100回
RUSH獲得チャレンジ 3・7以外の図柄揃いorV獲得チャンス成功時に突入する4Ror15Rの大当り。
RUSH獲得チャレンジで麻姫が覚醒に成功すると4Rの時短付き大当り。
ラウンド消化後闘牌RUSH(V・Vループ)に突入。
失敗すると15Rの通常大当り。
ラウンド消化後、時短なしで通常モードへ移行する。

「V・Vループ」とは

1.通常時に図柄揃い、もしくはV入賞大当りする。

2.4R大当りならV・Vループ(時短)獲得の大当り。15R大当たりなら時短なしの通常大当りとなる。

3.V・Vループ獲得時は大当り消化後時短に突入。大当り後も右打ちして電チュー入賞を目指す。保留を1個貯めることができ、電チュー入賞からは1/1で大当りするので、変動中の分と保留分とで2回分の大当りを獲得できる。※V・V CHANCEアタッカー入賞が条件。

4.2回の大当りでどちらも実質4R通常大当り(53%)を引いた場合は通常モードに戻る。どちらかがV・Vループ獲得の大当り(47%)なら再度時短での電チュー入賞を目指す。

5.以下、3と4を繰り返す。

初当り時闘牌RUSH突入率 50%
電チュー入賞時闘牌RUSH継続率 47%
闘牌RUSH継続期待度 約81.5%

電サポ・モード
闘牌RUSH
時短(電サポ100回)
RUSH獲得チャレンジもしくは3 or 7図柄での大当り終了後に突入し、時短100回まで継続するモード。
時短中の電チュー入賞で、V・V CHANCEアタッカー開放確定となり、V・V CHANCEアタッカー入賞成功で大当りとなる。

※確率変動は存在しない。

ゲームフロー

CR麻雀姫伝MM ゲームフロー

PP(1/110ver.)

導入開始日:2015年6月22日

基本スペック

大当り確率
トータル大当り確率(ヘソ入賞時) 約1/110.57

※V獲得チャンスは、V入賞成功で大当りとなる。

大当り確率(電チュー入賞時) 1/1

賞球数
賞球数 3&7&10

ラウンド・カウント
ラウンド 15R or 4R
カウント 8カウント

大当り出玉
ラウンド 出玉
15R 約1080個
10R 約290個

大当り詳細

本機は1種2種混合スペック機で、確率変動は存在しない。

大当り中は右打ちで消化。

3・7図柄揃い 4R時短付き大当り。
ラウンド消化後闘牌RUSH(V・Vループ)に突入する。
※時短100回
RUSH獲得チャレンジ 3・7以外の図柄揃いorV獲得チャンス成功時に突入する4Ror15Rの大当り。
RUSH獲得チャレンジで麻姫が覚醒に成功すると4Rの時短付き大当り。
ラウンド消化後闘牌RUSH(V・Vループ)に突入。
失敗すると15Rの通常大当り。
ラウンド消化後、時短なしで通常モードへ移行する。

「V・Vループ」とは

1.通常時に図柄揃い、もしくはV入賞大当りする。

2.4R大当りならV・Vループ(時短)獲得の大当り。15R大当たりなら時短なしの通常大当りとなる。

3.V・Vループ獲得時は大当り消化後時短に突入。大当り後も右打ちして電チュー入賞を目指す。保留を1個貯めることができ、電チュー入賞からは1/1で大当りするので、変動中の分と保留分とで2回分の大当りを獲得できる。※V・V CHANCEアタッカー入賞が条件。

4.2回の大当りでどちらも実質4R通常大当り(53%)を引いた場合は通常モードに戻る。どちらかがV・Vループ獲得の大当り(47%)なら再度時短での電チュー入賞を目指す。

5.以下、3と4を繰り返す。

初当り時闘牌RUSH突入率 32.5%
電チュー入賞時闘牌RUSH継続率 45%
闘牌RUSH継続期待度 約80.5%

電サポ・モード
闘牌RUSH
時短(電サポ100回)
RUSH獲得チャレンジもしくは3 or 7図柄での大当り終了後に突入し、時短100回まで継続するモード。
時短中の電チュー入賞で、V・V CHANCEアタッカー開放確定となり、V・V CHANCEアタッカー入賞成功で大当りとなる。

※確率変動は存在しない。

ゲームフロー

CR麻雀姫伝MM ゲームフロー

ワンポイント

情報ワンポイント

■サンセイ歴代ヒロインキャラとプロ雀士が参戦する1種2種混合スペック機。

■闘牌RUSH突入率は50.0%(ライトタイプは32.5%)
闘牌RUSH中は2回の大当たりのどちらかで時短付き大当たりを引くと更に2回の大当たりを獲得できる。

■V・Vループ時の実質継続率は約81.5%(ライトタイプは約80.5%)

演出ワンポイント

▼注目演出

【黒点棒保留】
黒点棒が保留に刺さったら大チャンス。

【真・麻姫覚醒ゾーン】
突入で大チャンスの先読みゾーン。

【ムービー予告】
リーチ後に麻姫が点棒を投げるムービー発生で大チャンス。

【サンセイ柄】
サンセイ柄出現でいつでも大チャンス。

大当りの割合

MM(1/259ver.)

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
4R 50% 出玉は4R、終了後闘牌RUSH突入。
15R 50% 出玉は15R、終了後は通常モードへ移行。

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
15R 43% 出玉は15R、終了後時短あり。
4R 4% 出玉は4R、終了後時短あり。
4R 53% 出玉は4R、終了後時短なし。

PP(1/110ver.)

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
4R 32.5% 出玉は4R、終了後闘牌RUSH突入。
15R 67.5% 出玉は15R、終了後は通常モードへ移行。

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
15R 26% 出玉は15R、終了後時短あり。
4R 19% 出玉は4R、終了後時短あり。
4R 55% 出玉は4R、終了後時短なし。

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CR麻雀姫伝MM

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