| 型式名 | eエイティシックスMAM2 |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1519 |
| 継続率 | 【Operation86】 約79% ※LAST JUDGE引き戻し期待度 約29%を含む |
86-エイティシックス
| 公式サイト | https://anime-86.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/anime_eightysix |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/86-エイティシックス- |
更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2026年5月7日)
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/239.1 |
| CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT |
突入率 | 約55% |
| 突破率 | 約55%(※1,2) | |
| Operation86 | 継続率 | 約79%(※1,2) |
| キリヤ血戦 | 突入率 | 1500BONUS当選時 約30%(※3) |
| 継続率 (1戦目は勝利保証) |
2戦目以降 約70%(※1) |
|
| 賞球数 | 1&3&15 | |
| ラウンド | 2Ror8Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)特図2に限る
(※2)LAST JUDGE引き戻し期待度 約29%を含む
(※3)Operation86継続後
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
※払い出し個数での表記
| Operation86 |
| 通常時の全回転大当りや86BONUS後のCHALLENGE TO THE BATTLEFRONT突破から突入するモード。
消化中は1500個大当り時の一部で上乗せ特化BONUSとなるキリヤ血戦へ突入する。 CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT敗北時の一部とOperation86敗北時の一部でLAST JUDGEが発生し、成功すればOperation86へ突入する。 Operation86の継続率は約79%(※1,2)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86
