| 型式名 | eエイティシックスMAM2 |
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| 検定番号 | 5P1519 |
| 継続率 | 【Operation86】 約79% ※LAST JUDGE引き戻し期待度 約29%を含む |
86-エイティシックス
| 公式サイト | https://anime-86.com/ |
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| 公式SNS | https://x.com/anime_eightysix |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/86-エイティシックス- |
更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2026年5月7日)
注目演出
4大演出
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我らが死神予告
![]() ボタンプッシュで保留変化やチャンスアップのストックなど様々な演出が発生する。
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シン&レーナ予告
![]() SPリーチ発展前に発生すれば期待度大幅アップ。
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クライマックスリーチ
発生すれば期待大となる本機最強リーチ、滞在ステージによって演出内容が変化する。
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バトルリーチ系「ヒロイン登場」
バトルリーチ系の終盤でロゴ役物が落下すると発生する期待大の予告。
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※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 保留が変化して期待度を示唆、色が赤や金なら期待大。
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図柄停止時アンダーテイカー予告
![]() アンダーテイカーエフェクトを伴って図柄が停止すると保留内の期待度がアップする。
※画像は右打ち中のもの。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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86連続演出
![]() 86役物が作動すると連続演出が発生し期待度アップとなる。
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86図柄煽り予告
![]() 左に8図柄、右に6図柄が停止すれば86連続演出発展濃厚。
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エピソード連続予告
![]() エピソード成功で86連続予告への発展濃厚。
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レギオン強襲
![]() 煽り演出を経てレギオン強襲が発生すれば期待度大幅アップ。
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スピアヘッド戦隊隊員予告
![]() 全員パターンが出現すれば期待度大幅アップ。
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CAUTION予告
![]() 発生すれば保留変化に期待できる。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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リーチ後ステップアップ演出
【FIRST HALFステージ中】 ![]() シルエットがカラーになれば期待度アップ。
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リーチ後ステップアップ
【SECOND HALEステージ中】 ![]() 赤文字に変化すれば期待度アップ。
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SP発展演出
【SECOND HALFステージ中】
SPリーチ発展を煽る演出となっており、ロゴ役物が作動すればバトル系リーチ以上への発展濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ショートリーチ
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ショートリーチ
紫や赤系の演出が発生すれば期待度アップ、直当りよりも86連続演出発展に期待。
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※HAZUSE調べによるものです。
バトル系リーチ
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防衛バトルリーチ
【FIRST HALFステージ中】 ![]() 単機でのシンエイ・ノウゼンや三機共闘なら期待度アップ・
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レギオン殲滅戦バトルリーチ
【SECOND HALFステージ中】 ![]() 敵機を殲滅すれば大当り濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
シナリオ系リーチ
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シナリオリーチ
【FIRST HALFステージ中】 ![]() タイトルやテロップ色が赤なら期待度大幅アップ。
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シナリオリーチ
【SECOND HALFステージ中】 ![]() リーチ進行中にチャンスアップが発生すれば期待度アップ。
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※HAZUSE調べによるものです。
クライマックス系リーチ
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VSショーレイ・ノウゼン
【FIRST HALFステージ中】 ![]() 発生すれば期待度大となり、金系のチャンスアップが発生すれば大当り濃厚。
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VSキリヤ・ノウゼン
【SECOND HALFステージ中】 ![]() 発生すれば期待度大となり、金系のチャンスアップが発生すれば大当り濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
忘れませんリーチ
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忘れませんリーチ
![]() ショートリーチハズレなどから発展する特殊リーチ。
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※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
![]() 発生時点で4500個獲得+Operation86突入濃厚となるプレミアムリーチ。
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※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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全回転大当り
![]() 通常時に発生する4500個獲得可能な大当り。
消化後はOperation86へ突入する。 |
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86BONUS
通常時の図柄揃いから発生する300個獲得可能な大当り。
消化後に発生するLAST JUDGEMENT成功でCHALLENGE TO THE BATTLEFRONTHへ突入し、失敗時は通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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キリヤ決戦
![]() Operation86中の約30%で発生する上乗せ特化ボーナスとなり、期待出玉は5400個以上となっている。
消化後はOperation86へ突入する。 |
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1500BONUS
![]() Operation86中に発生する1500個獲得可能な大当り。
消化後はOperation86へ突入する。 |
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300BONUS
![]() Operation86中に発生する300個獲得可能な大当り。
消化後はOperation86へ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
Operation86中の演出
モード概要
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Operation86
![]() 通常時の全回転大当りや86BONUS後のCHALLENGE TO THE BATTLEFRONT突破から突入するモード。
消化中は1500個大当り時の一部で上乗せ特化BONUSとなるキリヤ血戦へ突入する。 CHALLENGE TO THE BATTLEFRONTとOperation86敗北時の一部でLAST JUDGEが発生し、成功すればOperation86へ突入する。 Operation86の継続率は約79%(※特図2に限る、LAST JUDGE引き戻し期待度 約29%を含む)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86






























