基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.6 |
| 確変時 | 1/40.2 |
| 小当り確率 | |
| 小当りRUSH時 | 1/1.36 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 4 & 10 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 6R or 8R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1400個 |
| 8R | 約1120個 |
| 6R | 約840個 |
| 3R | 約420個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| ブルーマーメイドボーナス | 小当りRUSH中の10R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付き確変「PREMIUMはいふりんく」へ突入。 |
| フリートボーナスMAX | 10R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付き確変「PREMIUMはいふりんく」へ突入。 |
| フリートボーナス | 3R or 6R or 8R or 10R確変大当り。 終了後、確変「ブルーマーメイドラッシュ」へ突入。 また小当りRUSH中なら再び小当りRUSHに突入する。 |
| 超晴風ボーナス | 初当り10R確変大当たり。 終了後、確変「ブルーマーメイドラッシュ」へ突入。 |
| 出航ボーナス | 初当り6R確変 or 通常大当り。 ラウンド間の演出成功で確変、失敗で時短50回となる。 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 特図1・2:70%(電サポ次回まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約4530個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| ブルーマーメイドラッシュ(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当り後に主に突入するモード。
確変継続期待度は70.0%。 |
| PREMIUNはいふりんく(確変+小当りRUSH) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当り後の一部と時短中の確変大当り後に突入するモード。 滞在中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 また、滞在中の確変大当りはすべて「PREMIUMはいふりんく」に再突入する。 小当りRUSH継続期待度は70.0% |
| チャンスタイム(通常) |
| 時短50回 |
| 初回通常大当り後に突入するモード。 時短中の確変大当りはすべて「PREMIUMはいふりんく」に突入する。 時短50回での引き戻し期待度は約14.5%。 |
| エピソードシュペー攻略作戦(通常) |
| 時短100回 |
| 右打ち中の通常大当り後に突入するモード。 時短中の確変大当りはすべて「PREMIUMはいふりんく」に突入する。 時短100回での引き戻し期待度は約26.9%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 14.50% |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.57% |
| 300回転以内 | 60.94% |
| 400回転以内 | 71.45% |
| 500回転以内 | 79.13% |
| 600回転以内 | 84.75% |
| 700回転以内 | 88.85% |
| 800回転以内 | 91.85% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
ゲームフロー

大当り図柄

4大注目演出
4大注目演出
|
【はいふり柄】
あらゆる場面で発生する可能性のある演出。
出現する場所に応じて信頼度が変化し、中には大当り濃厚となる場所も存在する。 |
|
【次回予告】
発生時点で大チャンスとなる演出。
|
|
【キャラ群予告】
突如発生する可能性のある、キャラクターが群になって液晶上を通過する演出。
1回のリーチで2回発生すれば大当り濃厚となる。 |
|
【ストーリーリーチ】
原作の名シーンが再生される本機最強のリーチ。
なお、リーチ中にチャンスアップパターンが加われば大チャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
「晴風保留」や「ミケちゃん保留」出現で大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 保留変化(発光) | 4.2% |
| 強保留変化(発光+赤) | 18.4% |
| カモメマーク保留 | 2.9% |
| はいふりんく?保留 | 5.6% |
| イルカ保留 | 7.4% |
| ♪保留 | 8.1% |
| チャンス保留 | 13.1% |
| はいふりんく保留 | 18.9% |
| 晴風保留 | 39.0% |
| ミケちゃん保留 | 40.0% |
| 晴風保留(直接出現) | 42.0% |
| ミケちゃん保留(直接出現) | 47.0% |
停止図柄が7図柄だったり、晴風が登場すれば信頼度アップ。
| 左中に図柄停止時 | |
| 種類 | 信頼度 |
| キャラ出現 | リーチのチャンス |
| ミケちゃん(7図柄)出現 | キャラリーチ以上のチャンス |
| 晴風出現 | 晴風リーチ以上のチャンス |
| 中右に図柄停止時 | |
| 種類 | 信頼度 |
| キャラ出現 | リーチ期待度アップ |
| ミケちゃん(7図柄)出現 | キャラリーチ以上のチャンス |
| 晴風出現 | 晴風リーチ以上のチャンス |
|
【艦章ランプ役モノ予告】
筐体右部にある艦章ランプは、様々なタイミングで発光する。
発光時は直近の演出が発生する可能性がアップ。 また、発光色は「白」「赤」「虹」の3パターン存在する。 |
発生すればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 55.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
赤であればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 白カットイン(デフォルト) | リーチのチャンス |
| 赤カットイン(チャンス) | 晴風リーチ以上のチャンス |
赤やマリンフラッシュ発生でチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 水色 | はいふりんくのチャンス(弱) |
| ピンク | はいふりんくのチャンス(強) |
| 赤 | はいふりんく成功以上 |
| マリンフラッシュ(青白) | 85.5% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
イルカ役モノが可動すればマリンシフト or マリンビジョン発展濃厚。
| 貯水 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 1段階目 | 発展のチャンス |
| 2段階目 | |
| 3段階目 | 発展濃厚 |
| イルカ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 1匹 | 発展のチャンス |
| 2匹 | |
| 3匹 | 発展濃厚 |
|
【作戦会議ゾーン】
作戦が継続すればするほどチャンスとなる連続演出。
基本的に「晴風艦内」→「海上安全整備局」→「校長室」の順にステージ移行し、校長室移行でチャンス。 また、ステージ移行の法則が崩れれば信頼度がアップする。 |
0になった際の発展先の内容で信頼度が変化する。
カウントダウンする時間が長いほどチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 晴風SP発展 | 30.0% |
| マリンビジョン発展 | 31.5% |
| ストーリー発展 | 50.0% |
| 次回予告発展 | 93.0% |
| はいふり柄出現 | 大当り濃厚 |
0になった際の発展先の内容で信頼度が変化する。
カウントダウンする時間が長いほどチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 機雷清掃 | ー |
| VS伊201 | 0.7% |
| VS比叡 | 0.7% |
| VS武蔵 | 2.5% |
| ラストバトルでピンチ | 27.8% |
| ストーリーリーチ | 50.0% |
チャンスパターンであればチャンス。
また、ステップアップの途中で次回予告などの高信頼度演出に発展する場合もある。
| 種類 | 信頼度 |
| SU1 | 0.1% |
| SU2 | 0.1% |
| SU3 | 2.5% |
| SU4 | 5.2% |
| チャンスパターン | |
| 種類 | 信頼度 |
| SU1 | 2.0% |
| SU2 | 3.0% |
| SU3 | 3.0% |
| SU4 | 8.3% |
| その他パターン | |
| 種類 | 信頼度 |
| ハイスクールフリートアイコン出現 | 7.0% |
| はいふり柄出現 | 35.0% |
| 次回予告 | 50.0% |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| 特殊 | 4.0% |
| 2段階目 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.2% |
| 赤 | 3.5% |
| 特殊 | 5.0% |
| プレミアム | |
| 種類 | 信頼度 |
| ゆるせぽね出現 | 大当り濃厚 |
ソナーが赤であればチャンス、逆回転すれば大当り濃厚となる。
| ソナー探索 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| 赤 | 12.5% |
| 長押し | |
| 種類 | 信頼度 |
| ハイスクール・フリートアイコン | 2.5% |
| はいふりんくアイコン | 5.0% |
| はいふりんくラッシュアイコン | 12.5% |
文字が映し出された場合、標語パターンでなく故事成語パターンであればチャンス。
文字だけではなく、晴風リーチや次回予告が表示される場合もある。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| チャンスアイコン | 3.5% |
| はいふりんくアイコン | 11.0% |
| はいふりんくラッシュアイコン | 35.0% |
| 次回予告 | 50.0% |
| 標語 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| チャンスパターン | 2.5% |
| バトル発展 | 11.5% |
| 故事成語 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 2.8% |
| チャンスパターン | 7.6% |
ステップアップが進めば進むほどチャンス。
アビスの箱パターンが発生したら中身に注目。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| 赤 | 4.0% |
| はいふり柄 | 35.0% |
| 次回予告 | 50.0% |
ロゴ落下と同時に魚雷が打ち込まれればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 桜 | 0.8% |
| 桜+はいふり | 3.5% |
| 桜+はいふりんく | 7.8% |
| 魚雷 | 16.5% |
「艦橋要員」「砲雷科」「主計科」「航海科」「機関科」の5種類のミッションが存在し、ユニメモで選択したキャラの所属する「科」のミッション発生で信頼度大幅アップ。
(デフォルトのミケちゃんが所属は「艦橋要員」となる。)
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 12.9% |
「はいふりんくPV」「はいふりんくゲーム」「はいふりんくラッシュ」の3種類存在。
最終的にキャラ31に集合でSPリーチ発展濃厚。
なお、全員集合以外にも下記条件を満たせばSPリーチ突入濃厚となる。
| 種類 | 概要 |
| はいふりんくPV | 歌を最後まで歌いきればミッション成功。 曲は「C・H・A・T・T・Y」と「わたしたち記念日」の2パターンあり、わたしたち記念日であればチャンス。 成功時はSPリーチ or 全回転へ発展する。 |
| はいふりんくゲーム | 31人全員集合させることができればミッション成功。 主にアイコンから出現キャラを獲得していき、途中で欠航アイコンが停止すれば失敗となる。 「ミーナ」や「モカ」が出現すれば大チャンス。 |
| はいふりんくラッシュ | 31人全員集合させることができればミッション成功。 カード獲得するたびにキャラを獲得する。 途中で欠航シャッターが締まれば失敗となる。 レアカードを獲得すれば成功濃厚。 |
| 種類 | 信頼度 |
| はいふりんくPV | 低 |
| はいふりんくゲーム | ↓ |
| はいふりんくラッシュ | 高 |
| はいふりんくPV | |
| 種類 | 信頼度 |
| 「C・H・A・T・T・Y」成功 | 24.0% |
| 「わたしたち記念日」成功 | 26.0% |
| はいふりんくゲーム | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 12.8% |
| 魚雷発展 | 33.8% |
| RATtオンリー | 46.5% |
| ミーナ発展 | 66.0% |
| モカ発展 | 83.9% |
| 1科も集合せず | 10.5% |
| 1科集合 | 16.5% |
| 2科集合 | 28.9% |
| 3科集合 | 56.5% |
| 4科集合 | 大当り濃厚 |
| 5科集合 | 大当り濃厚 |
| はいふりんくラッシュ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 36.5% |
| レアカード | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 34.5% |
| 赤 | 38.0% |
| 金 | 45.0% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
スナップ写真のフチの色に応じて、信頼度が変化する。
また、次回予告やはいふりんくへ発展するスナップ写真も存在する。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 0.1% |
| 赤 | 4.0% |
| はいふり柄 | 35.0% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
また、ステージには様々な法則が存在する模様。
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 13.5% |
| はいふり柄 | 95.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
コールの種類や文字の種類に応じて、信頼度示唆が行われる演出。
「ハッピー」の文字出現で大当り濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| リーチ | 0.8% |
| チャンス | 8.2% |
| ピンチ | 31.5% |
| ハッピー | 大当り濃厚 |
|
【艦長号令】
艦長号令発生で高信頼度リーチへの発展に期待。
|
|
【次回予告】
発生時点で大チャンスとなる演出。
|
|
【キャラ群予告】
突如発生する可能性のある、キャラクターが群になって液晶上を通過する演出。
1回のリーチで2回発生すれば大当り濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
キャラ系リーチ
テンパイした図柄のキャラに応じて、スキット演出が発生。
スキット成功時は基本的に晴風リーチへと発展する。
また、スキットが失敗した場合でもカットが入り、TAKE2へ発展する可能性あり。
TAKE2突入時はスキット成功確率が大幅にアップする。
| 種類 | 信頼度 |
| 7図柄(ミケちゃん) | スキット成功濃厚 |
| 7図柄以外 | 22.3% |
| TAKE2 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ミミちゃん | 33.2% |
| クロちゃん | 42.7% |
| みなみさん | スキット成功濃厚 |
| まりこうじさん | スキット成功濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
晴風リーチ
|
【晴風リーチ】
敵艦隊とバトルする前半リーチ。
「VS伊201」「VS比叡」「VS武蔵初戦」の3種類存在。 晴風ギミック完成で晴風SPリーチへ発展。 |
※HAZUSE調べによるものです。
晴風SPリーチ
「VS伊201後半」「VS比叡後半」「VS武蔵後半」「VS武蔵最終決戦」の4種類存在。
VS武蔵最終決戦へ発展で大チャンスとなる。
なお、楽曲が「わたしたち記念日」に変化した場合や、台枠振動が発生した場合は大当り濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
| セリフ | 白<赤<金の順にチャンス |
| カットイン | なし<赤<はいふり柄<萌の順にチャンス |
| ジャッジボタン | デフォルト<赤<萌 or 響撃の順にチャンス なお、VS武蔵最終決戦でのみ虹ボタンが出現する場合あり |
| VS伊201後半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 10.0% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 3.0% |
| 赤 | 65.1% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 7.8% |
| 赤 | 66.5% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 6.9% |
| 赤 | 73.5% |
| はいふり柄 | 82.7% |
| 萌 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 7.6% |
| 赤 | 71.7% |
| 萌 or 響撃 | 確変大当り濃厚 |
| VS比叡後半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 15.0% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 3.9% |
| 赤 | 12.9% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 9.3% |
| 赤 | 21.6% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 7.8% |
| 赤 | 15.9% |
| はいふり柄 | 90.5% |
| 萌 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 12.9% |
| 赤 | 62.3% |
| 萌 or 響撃 | 確変大当り濃厚 |
| VS武蔵後半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.0% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 9.2% |
| 赤 | 32.8% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 18.1% |
| 赤 | 42.5% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 14.8% |
| 赤 | 28.4% |
| はいふり柄 | 96.3% |
| 萌 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 23.3% |
| 赤 | 83.5% |
| 萌 or 響撃 | 確変大当り濃厚 |
| VS武蔵最終決戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 50.0% |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 45.2% |
| 赤 | 71.6% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 27.6% |
| 赤 | 39.3% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| 萌 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 42.5% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 萌 or 響撃 | 確変大当り濃厚 |
| 虹 | 確変大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ
なお、リーチ中にチャンスアップパターンが加われば大チャンスとなる。
「一文無しでピンチ」「カツオにマヨネーズでピンチ」「海の仲間は家族でピンチ」の3種類存在。
大当り後はリーチに対応した専用の大当りへ突入する。
| チャンスアップ | 内容 |
| セリフ | 赤 or 金で大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | デフォルト以外のボタン出現で大当り濃厚 |
| 一文無しでピンチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 40.0% |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 49.5% |
| 赤 or 金 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 44.3% |
| 赤 or 萌 or 虹 | 大当り濃厚 |
| カツオにマヨネーズでピンチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 50.0% |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 54.8% |
| 赤 or 金 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 49.6% |
| 赤 or 萌 or 虹 | 大当り濃厚 |
| 海の仲間は家族でピンチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80.0% |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 82.9% |
| 赤 or 金 | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 79.7% |
| 赤 or 萌 or 虹 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
晴風場所CHALLENGE準決勝
明乃花(ミケ)が勝利すれば決勝進出(大当り濃厚)となり、大当り中に発生する決勝戦に勝利すれば確変大当り濃厚となる。
「VS黒の富士」「VS万里小丸」の2種類存在し、黒の富士で勝利すれば確変大当り濃厚となる。
| チャンスアップ | 内容 |
| 隠しボタン | 導入シーンではボタンを押下するたび、様々な物が飛来する。 飛来してきた物の種類に応じて、信頼度の示唆が行われる。 |
| VS黒の富士 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 13.3% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 11.0% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| 対戦中テロップ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 9.5% |
| 赤 | 47.0% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カヨちゃんカットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 31.2% |
| 隠しボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| チャンス | 10.0% |
| ピンチ | 大当り濃厚 |
| 五十六招き猫 | 大当り濃厚 |
| VS万里小丸 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 24.4% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 19.9% |
| はいふり柄 | 大当り濃厚 |
| 対戦中テロップ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 19.4% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 金 | 大当り濃厚 |
| カヨちゃんカットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 30.8% |
| 隠しボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| チャンス | 18.0% |
| ピンチ | 大当り濃厚 |
| 五十六招き猫 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
大艦長パトチャレンジ
ボタン押下で大艦長の頭にあるパトランプを光らせることができれば大当り濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
| ジャッジボタン | デフォルトボタン以外が出現で大当り濃厚 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.0% |
| バイブ発生 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| ジャッジボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 16.1% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 萌 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ブルーマーメイドラッシュ中の演出
予告演出
|
【カウントダウン予告】
変動中にカウントダウンが発生する演出。
カウントが0になるまで継続すれば大当り濃厚。 |
点灯のタイミングは多数存在し、点灯ではなく点滅した場合は10R大当り濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| 点灯 | 確変大当り濃厚 |
| 点滅 | 10R大当り濃厚 |
緑(デフォルト)<青<黄色<ピンク<赤の順に信頼度がアップする。
| 種類 | 信頼度 |
| ピンク | 52.4% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
|
【一発告知予告】
電チューに玉が入賞したタイミングで、盤面右下部が点灯する場合がある。
点灯で大当り濃厚となり、点灯パターンには大当りに関する法則性がある模様。 |
基本的には会話が成立する演出へ発展するが、フリートアタックや次回予告へ発展する可能性あり。
なお、キャラが登場する前に出現するエンブレムのマークが、ブルーマーメイドのエンブレムであれば大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 会話(赤) | 82.7% |
| 会話(金) | 10R大当り濃厚 |
ルーレットによって選択されたモニタの色に応じて、信頼度の示唆が行われる。
また、モニタには次回予告などが表示される場合もある。
| 種類 | 信頼度 |
| 水色 | 24.6% |
| 赤 | 77.1% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| プレミアム | ブルーマーメイドボーナス濃厚 |
エフェクト色が赤色であればチャンス。
また、SU1発生時にロゴ役モノ中にある、イルカロゴがフラッシュすれば激アツとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| SU2(デフォルト) | 9.4% |
| SU2(赤) | 大当り濃厚 |
| SU3(デフォルト) | 49.3% |
| SU3(赤) | 94.2% |
成功で10R確変+小当りラッシュ突入濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| 突入時点 | 27.3% |
突入時に最終停止出目を決定する。この時にハズレの出目が少ないほど大当りの信頼度がアップ。
中の出目がキャラクター(赤図柄)停止でフリートアタック突入濃厚となる。
なお、7図柄揃い停止でブルーマーメイドボーナス濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| 突入時点 | 50.6% |
発光のエフェクトが大きければ大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| エフェクト小 | 3.5% |
| エフェクト大 | 94.0% |
バイブボタンからは次回予告 or フリートアタックへ発展し、いずれも大当り濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| 次回予告発展 | 大当り濃厚 |
| フリートアタック | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
テンパイした図柄のキャラに応じて、フリートアタック中のキャラが決定される。
なお、演出が失敗した場合でも確変継続濃厚となる。
| 図柄 | 内容 |
| 1図柄(メイちゃん) | 大当り時フリートボーナスの比率が高い。 |
| 2図柄(ココちゃん) | 大当り時ブルーマーメイドボーナスの比率が高い。 |
| 3図柄(シロちゃん) | 発生で大当り濃厚。 |
| 4図柄(マロンちゃん) | 大当り時フリートボーナスの比率が高い。 |
| 5図柄(ミーちゃん) | 大当り濃厚パターンを除けば1番信頼度の高い演出。 |
| 6図柄(リンちゃん) | 復活パターンでの大当り比率が高い。 |
| 7図柄(ミケちゃん) | 大当り&ブルーマーメイドボーナス濃厚。 |
| 8図柄(タマちゃん) | 発生で大当り濃厚。 |
| 図柄 | 期待度 |
| 1図柄(メイちゃん) | 88.0% |
| 2図柄(ココちゃん) | 87.1% |
| 3図柄(シロちゃん) | 大当り濃厚 |
| 4図柄(マロンちゃん) | 87.8% |
| 5図柄(ミーちゃん) | 97.1% |
| 6図柄(リンちゃん) | 79.8% |
| 7図柄(ミケちゃん) | 大当り濃厚 |
| 8図柄(タマちゃん) | 大当り濃厚 |
ブルーマーメイドラッシュ中の演出で、唯一通常大当りの可能性があるリーチ演出となっている。
勝利で10R確変+小当りラッシュ突入、回避で確変継続、敗北で3R通常+時短100回となる。
さるしま感染後は4パターンの演出に分かれ、発展した演出に応じて信頼度が変化する。
| 演出パターン | 内容 |
| 煙の中に逃げ込むの!! | エピソードボーナス or 回避のどちらかに発展。 3・5・6・7図柄でのリーチは回避以上濃厚。 |
| スクリューシャフトを打ち抜くの! | ブルーマーメイドボーナス濃厚。 「煙の中に逃げ込むの!!」から発展する可能性あり。 |
| 魚雷を撃とう! | ブルーマーメイドボーナス or 回避のどちらかに発展。 1・3・7図柄でのリーチはブルーマーメイドボーナス濃厚。 |
| 今こそ借りを返す時だ! | ブルーマーメイドボーナス濃厚。 5図柄のリーチ時に発展しやすい。 |
| 種類 | 期待度 |
| 煙の中に逃げ込むの!! | 16.0% (回避率) |
| スクリューシャフトを打ち抜くの! | 大当り濃厚 |
| 魚雷を撃とう! | 30.6% |
| 今こそ借りを返す時だ! | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
PREMIUMはいふりんく中の演出
予告演出
リーチ成立で10R確変大当り濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 44.9% |
カード出現後、ボタンを押下した後の内容に応じて、展開の示唆が行われる。
なお、金カード出現時は大当り濃厚となる。
| 出現カード | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルトカード(銀) | 40.9% |
| 金カード | 確変大当り濃厚 |
| カード内容 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 浮き輪 | ハズレ変動+確変継続 |
| キャラカード | 小当り濃厚 |
| フリートアタックカットイン | 97.8% |
| ロゴ役モノ落下 | ブルーマーメイドボーナス濃厚 |
赤であれば大当り濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト(白) | 30.2% |
| チャンスパターン(赤) | 大当り濃厚 |
保留内に確変大当りがある場合の小当りアタッカーに玉が入賞した場合に発生する。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 確変大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
カード出現後の演出に応じて、移行先が変化する。
| 演出 | 内容 |
| キャラカード出現 | 小当り濃厚 |
| 1枚絵出現 | 確変大当り濃厚 |
| ロゴギミック落下 | 10R確変+小当りラッシュ濃厚 |
| 浮き輪出現 | ハズレ+小当りラッシュ継続 |
|
【危機回避演出】
危険煽りが発生したら確変終了のピンチ。
レギュラーボーナスアイコンが揃えば3R通常大当り濃厚となる。 アイコン非揃いで小当りラッシュ継続となり、アイコン揃い後でもギミックが作動すれば、10R確変+小当りラッシュ継続濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
フリートエピソード中の演出
予告演出
晴風保留やミケちゃん保留に変化で大当り濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| イルカ保留 | 1.1% |
| カモメマーク保留 | 4.4% |
| チャンス保留 | 11.5% |
| 晴風保留 | 大当り濃厚 |
| ミケちゃん保留 | 確変大当り濃厚 |
100回転の内、内部的に前半(0~49回転)、後半(50~84回転)、繋ぎ(85~99回転)のパートが存在。
各パートで本編(デフォルトシナリオ)を展開する。
本編パート終了後は「通常」「チャンス」「プレミアム」の中から会話のシナリオが選択され、チャンスやプレミアムであれば信頼度がアップする。
| 種類 | 信頼度 |
| チャンス(赤枠) | 15.2% |
| プレミアム(金枠) | 確変大当り濃厚 |
全画面(SU3)まで発展すればリーチ煽りが発生する。
また、リーチが煽りが発生した後にリーチにならなかった場合、フリートアタックに発展する可能性がある。
ステップアップのキャラに「ココちゃん」「シロちゃん」「ミケちゃん」がいるとチャンス、「ミーちゃん」がいる場合はリーチ濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト(枠炎・水色) | 1.7% |
| チャンスキャラ(枠炎・オレンジ色) | 8.9% |
| ミーちゃん(枠炎・赤) | 16.4% |
最終段階まで到達するとボタンが表示され、演出成功でリーチに発展する。
表示されるボタンの種類に応じて信頼度が変化し、萌ボタン出現で確変大当り濃厚となる。
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 11.1% |
| 赤 | 15.1% |
| 萌 | 確変大当り濃厚 |
「テアちら見せ」が出現した場合、先読みの役割もあるため次変動にも期待が持てる。
最終的にミーナカットインが発生すれば大チャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| テアちら見せ | 1.0% |
| ミーナカットイン発生 | 69.5% |
確変中と同様、SUが進めば進むほど信頼度がアップしていき、色が赤であれば大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| SU2(デフォルト) | 2.9% |
| SU2(赤) | 32.0% |
| SU3(デフォルト) | 11.0% |
| SU3(赤) | 91.9% |
突入ミッション発生時は大当りすれば確変突入濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| 突入ミッション | 29.4% |
| 7図柄テンパイ煽り成功 | ブルーマーメイドボーナス濃厚 |
| 次回予告 | 確変大当り濃厚 |
液晶下部にあるイルカLEDが発光した際に炎のエフェクトが出現する。
エフェクトが大きければチャンス。
| エフェクト | |
| 種類 | 信頼度 |
| 小 | 4.4% |
| 大 | 20.9% |
| 虹 | 確変大当り濃厚 |
導入後のキャラクターと画面のフレーム色に応じて、信頼度が変化する。
最終的に岩陰から突入部隊が出現すれば成功となり、リーチへと発展する。
なお、演出が失敗した場合でもフリートアタックへ突入する可能性がある。
| チャンスアップ | 内容 |
| 導入直後出現キャラ | 通常はサトちゃんが出現するが、ミケちゃんが出現すればチャンス。 また、メイちゃんが出現すればリーチ発展濃厚となる。 |
| フレーム色 | 赤であればチャンス。 |
| フレーム色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 青(デフォルト) | 4.8% |
| 赤 | 16.1% |
| 導入後チャンスキャラ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 14.3% |
|
【7図柄テンパイ煽り予告】
7図柄のテンパイを煽る演出。
テンパイが成功すれば7図柄大当り濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
キャラは「等松美海」「野間マチコ」「万里小路楓」の3種類存在し、万里小路楓であればチャンス。
また、等松美海は期待度が低めだが、成功すれば確変大当り濃厚となる。
| 等松美海 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 4.5% |
| ロゴ役モノ煽り | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.2% |
| はいふりんくランプ点滅 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 18.2% |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 15.5% |
| 金 | 確変大当り濃厚 |
| ボタン長押し時・分裂ライン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 確変大当り濃厚 |
| 金 | 10R大当り濃厚 |
| 野間マチコ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 11.2% |
| ロゴ役モノ煽り | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| はいふりんくランプ点滅 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 金 | 大当り濃厚 |
| スタート撃退数 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 50人スタート | 確変大当り濃厚 |
| 77人スタート | 10R大当り濃厚 |
| 万里小路楓 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 36.8% |
| ロゴ役モノ煽り | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| はいふりんくランプ点滅 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 金 | 大当り濃厚 |
| 決めボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 確変大当り濃厚 |
| 萌 | 10R大当り濃厚 |
| フリートアタック | ||
| 種類 | 概要 | |
| トータル | 40.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
確変確率70%で、滞在中は小当りの賞球で出玉が増え続ける「PREMIUMはいふりんく」搭載。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【次回予告】
ボタンPUSH時の暗転から発生。
発展先を示唆する激アツ演出。
【キャラ群予告】
はいふりんく中やスーパー発展時などでの発生を確認。
1度発生しただけでも期待でき、リーチ中に2回発生すれば大当り濃厚。
【はいふり柄】
イルカの模様が描かれた色変化の激アツパターン。
リーチのタイトルやカットインなどで発生を確認。
【ストーリーリーチ】
晴風ギミック完成から発展する全3種類のストーリーがある大チャンスリーチ。
チャンスアップが発生すれば、さらにアツい。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 2.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 6R確変 | 68.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 6R通常 | 30.0% | 終了後、時短50回 |
| 電チュー入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変A | 25.0% | 終了後、小当りRUSHへ |
| 10R確変B | 25.0% | 終了後、電サポ次回まで ※小当りRUSHと時短中は小当りRUSHへ突入 |
| 8R確変 | 4.0% | 終了後、電サポ次回まで ※小当りRUSHと時短中は小当りRUSHへ突入 |
| 6R確変 | 4.0% | 終了後、電サポ次回まで ※小当りRUSHと時短中は小当りRUSHへ突入 |
| 3R確変 | 12.0% | 終了後、電サポ次回まで ※小当りRUSHと時短中は小当りRUSHへ突入 |
| 3R通常 | 30.0% | 終了後、時短100回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1400個 |
| 8R | 約1120個 |
| 6R | 約840個 |
| 3R | 約420個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (380個) |
5%削 (361個) |
10%削 (342個) |
| 25玉 | 17.8 | 19.0 | 20.2 |
| 26玉 | 18.1 | 19.3 | 20.5 |
| 27玉 | 18.4 | 19.5 | 20.8 |
| 28玉 | 18.6 | 19.8 | 21.1 |
| 29玉 | 18.9 | 20.1 | 21.4 |
| 30玉 | 19.1 | 20.3 | 21.6 |
| 31玉 | 19.3 | 20.5 | 21.9 |
| 32玉 | 19.5 | 20.8 | 22.1 |
| 33玉 | 19.9 | 21.2 | 22.6 |
| 34玉 | 19.9 | 21.2 | 22.6 |
| 35玉 | 20.1 | 21.4 | 22.8 |
| 36玉 | 20.3 | 21.6 | 23.0 |
| 37玉 | 20.5 | 21.8 | 23.2 |
| 38玉 | 20.7 | 22.0 | 23.4 |
| 39玉 | 20.8 | 22.1 | 23.6 |
| 40玉 | 21.0 | 22.3 | 23.7 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (380個) |
5%削 (361個) |
10%削 (342個) |
| 25玉 | 17.8 | 19.0 | 20.2 |
| 26玉 | 18.0 | 19.2 | 20.4 |
| 27玉 | 18.2 | 19.4 | 20.6 |
| 28玉 | 18.4 | 19.6 | 20.9 |
| 29玉 | 18.6 | 19.8 | 21.1 |
| 30玉 | 18.8 | 20.0 | 21.2 |
| 31玉 | 18.9 | 20.1 | 21.4 |
| 32玉 | 19.1 | 20.3 | 21.6 |
| 33玉 | 19.4 | 20.6 | 21.9 |
| 34玉 | 19.4 | 20.6 | 21.9 |
| 35玉 | 19.5 | 20.7 | 22.1 |
| 36玉 | 19.6 | 20.9 | 22.2 |
| 37玉 | 19.7 | 21.0 | 22.4 |
| 38玉 | 19.9 | 21.1 | 22.5 |
| 39玉 | 20.0 | 21.2 | 22.6 |
| 40玉 | 20.1 | 21.4 | 22.7 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT








