基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/79.92 | 1/63.25 |
| 設定2 | 1/77.74 | 1/61.53 |
| 設定5 | 1/72.01 | 1/56.98 |
| 設定6 | 1/68.98 | 1/54.61 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 3 & 8 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 10R |
| カウント | 8カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約560個 |
| 4R | 約220個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
※ST突入はV入賞が条件。
| 10R確変大当り | 10R確変大当り。 終了後、ST「入魂RUSH」突入。 |
| 4R確変大当り | 4R確変大当たり。 終了後、ST「入魂RUSH」突入。 |
| 4R通常大当り | 4R確変 or 通常大当り。 ラウンド中の昇格でST「入魂RUSH」に突入する可能性あり。 昇格無しで時短「魔球RUSH」へ突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 特図1:5.5%(ST101回転) 特図2:100%(ST101回転) |
| 確変継続率 | 約80.0~84.5% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約940個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
※ST突入はV入賞が条件。
| 入魂RUSH(確変) |
| ST101回 |
| 確変大当り後移行する電サポモード。
ST継続率は約80.0~84.5% |
| 魔球RUSH(時短) |
| 電サポ40回 |
| 通常大当り後移行する時短モード。
時短40回での引き戻し期待度は約39.6~44.2%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 40回転以内 | 39.57% |
| 100回転以内 | 71.61% |
| 200回転以内 | 91.94% |
| 300回転以内 | 97.71% |
| 400回転以内 | 99.35% |
| 500回転以内 | 99.82% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 40回転以内 | 40.42% |
| 100回転以内 | 72.60% |
| 200回転以内 | 92.49% |
| 300回転以内 | 97.94% |
| 400回転以内 | 99.44% |
| 500回転以内 | 99.85% |
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 40回転以内 | 42.84% |
| 100回転以内 | 75.30% |
| 200回転以内 | 93.90% |
| 300回転以内 | 98.49% |
| 400回転以内 | 99.63% |
| 500回転以内 | 99.91% |
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 40回転以内 | 44.24% |
| 100回転以内 | 76.78% |
| 200回転以内 | 94.61% |
| 300回転以内 | 98.75% |
| 400回転以内 | 99.71% |
| 500回転以内 | 99.93% |
ゲームフロー

設定示唆演出
設定示唆演出
| 通常時・上乗せ系演出 |
|
通常時、女性キャラが信頼度アップなどを告知する演出で設定示唆アイテムを持ってくる場合がある。
なお、アイテムが出現する可能性があるのはハズレ変動のみとなる。 |
| アイテム | 示唆内容 |
| シルバートントン | 設定2以上濃厚 |
| ゴールドトントン | 設定5以上濃厚 |
| 通常時・弱系SPリーチ発展画面 |
|
幼少SPリーチ・高校SPリーチ発展時は、液晶左下部にアイテムが出現する。
出現したアイテムの種類に応じて、設定示唆が行われる。 |
| アイテム | 示唆内容 |
| ミニ一徹 | 基本パターン |
| ミニ明子 | |
| ミニ飛雄馬 | |
| シルバートントン | 設定2以上濃厚 |
| ゴールドトントン | 設定5以上濃厚 |
| 通常時・ギミック内のセグ |
|
発展時にギミックが作動した際、ギミック内のセグの動きで設定示唆が行われる模様。
デフォルトは∞の形で回転する。 |
| ST or 時短終了画面 |
|
ST・時短終了画面表示時は、左下部にアイテムが出現する場合がある。
出現したアイテムに応じて、設定示唆が行われる。 |
| アイテム | 示唆内容 |
| ミニ一徹 | 基本パターン |
| ミニ明子 | |
| ミニ飛雄馬 | |
| シルバートントン | 設定2以上濃厚 |
| ゴールドトントン | 設定5以上濃厚 |
| スイッチオントントン | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
4大入魂演出
4大入魂演出
|
【投球予告】
飛雄馬の魂の投球が炸裂する大チャンス予告。
|
|
【群予告】
液晶上に登場人物総演出の群が横切れば激アツとなる演出。
|
|
【巨人の星予告】
星一徹が巨人の星を指差す、リーチ後に発生する可能性のある演出。
|
|
【破天荒リーチ】
「伝統芸能リーチ」「クリスマスリーチ」「臨場感リーチ」の3種類存在する、本機最強のリーチ。
「臨場感リーチ」は本作で追加された新リーチとなっている。 どのリーチも発展時点で大チャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【保留変化予告】
液晶下部の保留が変化することで信頼度の示唆が行われる。
赤保留やデカ保留発生で大チャンス。 |
|
【スター駆動フラッシュ予告】
液晶周りの役モノが可動する演出。
赤エフェクトや一徹登場でチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(背景共通)
|
【ジャイアントアップ予告】
様々な演出から発生する、本機のカギとなる演出。
ジャイアントアップ予告発生で飛雄馬が成長する。 「高校」成長でチャンスとなり、「プロ」成長でプロ系リーチ or 破天荒リーチへ発展する。 |
|
【成長チャンス予告】
昇格するチャンスとなる演出。
「幼少」と「高校」の2種類存在し、どの演出も成功すれば高校、プロ昇格となる。 |
|
【スーパーロング変動予告】
長い変動が開始する演出。
演出が続くほど飛雄馬も成長し、プロまで成長すれば大チャンス。 |
|
【ストーリーチャレンジ予告】
全4話のストーリーが流れる演出。
完結できれば4R確変大当り濃厚。 |
|
【情熱燃焼連続演出】
情熱をストックするほどチャンスとなる演出。
ストックできる人数は最大7人で、5人以下の場合はライバル打倒リーチへ発展。 6人目までストックできれば親子死闘リーチへ発展する。 |
|
【ヒロイン成長SU予告】
ヒロインがステップアップしていく演出。
SU3の日高美奈まで到達すれば「不死鳥STOCK」獲得。 SU1やSU2の場合はジャイアントアップに期待。 |
|
【不死鳥STOCK】
不死鳥STOCKが発動すれば、期待できる演出が発生する。
リーチハズレまでストックを持ったままでいれば復活大当り濃厚となる。 |
|
【群予告】
液晶上に登場人物総演出の群が横切れば激アツとなる演出。
SPリーチ中にも出現する場合がある。 |
|
【ロゴ予告】
「巨人の星」のロゴが完成すると、チャンスとなる演出。
|
|
【飛雄馬の手常駐予告】
連続予告で発生する演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(幼少背景)
|
【巨人化ダッシュ予告】
巨人化アイコン停止から発生する演出。
ボタンを押下し高校に成長できれば成功。 また、2回目のボタン押下が成功すればプロまで昇格となる。 |
|
【アイコン獲得系予告】
高校アイコンや成長アイコンを狙う演出。
「キャッチボール予告」「荷車押し予告」「報知器当て予告」「お祭り的当て予告」の4種類存在し、いずれも演出成功で成長する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(高校背景)
|
【甲子園入場予告】
SU4まで到達すればチャンスとなる。
|
|
【石段ダッシュ予告】
石段を登り切ることができればスーパーリーチ発展の大チャンス。
|
|
【アイコン獲得系予告】
主にUPアイコンを獲得し、プロ昇格を狙う演出。
「荷物持ち予告」「コンダラ引き予告」「手押し車予告」「応援団予告」の4種類存在。 UPアイコンだけでなく、情熱や不死鳥STOCKを獲得するパターンもある。 |
HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

チャレンジの種類に応じて、直行するSPリーチが変化する。
| 種類 | 内容 |
![]() 火の玉特訓チャレンジ |
成功で幼少対決SPリーチへ |
![]() 伴の剛球捕球チャレンジ |
成功で高校対決SPリーチへ |
![]() 迷い吹き飛ばしチャレンジ |
成功で高校対決SPリーチ |
![]() 晴天への願いチャレンジ |
成功で高校対決SPリーチへ |
![]() 獅子の子落としチャレンジ |
成功でプロ対決SPリーチへ |
![]() ライバル奮闘チャレンジ |
成功でプロ対決SPリーチへ |
|
【飛雄馬意気込み予告】
プロまで成長した際のリーチ後に、飛雄馬が意気込む演出。
ボールのエフェクトがサンセイ柄なら大チャンス。 |
|
【投球予告】
飛雄馬の魂の投球が炸裂する大チャンス予告。
|
|
【巨人の星予告】
星一徹が巨人の星を指差す、リーチ後に発生する可能性のある演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
幼少系SPリーチ


「父ちゃん救出リーチ」「図柄追っかけリーチ」「飛雄馬の黄昏リーチ」の3種類存在。
固有アイテムの色や大きさが変化すればチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| 固有アイテム色 | 赤や虹色に変化する場合がある |
| 固有アイテム巨大化 | 巨大化したアイテム出現でチャンス |
| ギミック作動 | ボールギミック作動でチャンス さらに飛雄馬登場で大チャンス |

花形のピッチャー返しを飛雄馬がかわし切ることができれば大当り濃厚。
演出中はテロップやカットインに注目。
また、プロ対決SPリーチへ発展する可能性もある。
| チャンスアップ | 内容 |
| テロップ | 赤テロップ出現でチャンス |
| カットイン | 赤カットイン出現でチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
高校系SPリーチ


「コントロール復活特訓リーチ」「走れ飛雄馬リーチ」「青雲高校紅白戦リーチ」の3種類存在。
固有アイテムの色や大きさが変化すればチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| 固有アイテム色 | 赤系アイテム出現でチャンス |
| 固有アイテム巨大化 | 巨大化したアイテム出現でチャンス |


「うさぎ跳び対決リーチ」「甲子園準決勝リーチ」「甲子園決勝リーチ」の3種類存在し、いずれもライバル達に勝利できれば大当り濃厚。
演出中はアイテムやカットインに注目。
また、プロ対決SPリーチへ発展する可能性もある。
| チャンスアップ | 内容 |
| 固有アイテム色 | 赤系アイテム出現でチャンス |
| カットイン | カットインの色に応じて信頼度を示唆 また、カットインではなく群予告が出現すれば大チャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
プロ系SPリーチ
|
プロSPリーチ】
飛雄馬のプロ時代が描かれたリーチ演出。
「1000本投球リーチ」「一徹偶像撃破リーチ」の2種類存在。 直当りよりもプロ対決SPリーチへの発展に期待。 |


「VS左門豊作」「VSオズマ」「VS花形満」の3種類存在し、いずれも勝負に勝つことができれば大当り濃厚。
演出中はタイトルや球種に注目。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() タイトル |
赤やサンセイ柄出現でチャンス |
![]() 投球エフェクト |
赤炎やサンセイ柄出現でチャンス |
![]() 球種 |
大リーグボール1号<大リーグボール2号<大リーグボール3号 |
※HAZUSE調べによるものです。
ミニキャラSPリーチ
|
【ミニキャラSPリーチ】
リーチハズレ後などにミニ一徹が登場すれば発展となるリーチ演出。
「雪玉対決」「薪割り対決」「腕相撲対決」「巨人の星を目指せ」の4種類存在。 ライバルたちとの勝負に勝利すれば大当り濃厚となる。 なお、発展時の右打ちの指示が出現したら大当り濃厚で、ラウンド中の対決に勝利すればST突入となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
破天荒リーチ
|
【破天荒リーチ】
リーチ後にボールギミックが作動し、緞帳が閉まると発展する本機最強リーチ。
「伝統芸能リーチ」「クリスマスリーチ」「臨場感リーチ」の3種類存在し、臨場感リーチは今作オリジナルのリーチ演出となっている。 |
※HAZUSE調べによるものです。
情熱SPリーチ
|
【情熱SPリーチ】
情熱燃焼連続演出から発展するリーチ演出。
「ライバル打倒リーチ」「親子死闘リーチ」の2種類存在し、情熱燃焼連続演出中のストックが5人以下ならライバル打倒リーチ、6人以上なら親子死闘リーチに発展する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
沈みゆく月と昇りゆく太陽演出
発生時点で大当り濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
入魂RUSH中の演出
予告演出
|
【スター駆動フラッシュ予告】
エフェクト色が赤であればテンパイのチャンス。
|
|
【ライバルコメント予告】
ライバルキャラが出現する演出。
キャラのポーズやセリフ色に注目。 |
|
【背番号16予告】
出現で図柄テンパイのチャンス。
背番号が「84」ならリーチ以上濃厚。 |
|
【激投ゾーン】
ゾーン滞在中にリーチがかかれば大当り濃厚。
|
|
【飛雄馬一球入魂予告】
飛雄馬がボールを一球投げて図柄を砕く演出。
金図柄テンパイのチャンス。 |
|
【飛雄馬回想予告】
回想ムービーが発生すれば金図柄テンパイの大チャンス。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出

ライバルをアウトにできれば大当り濃厚となる。
飛雄馬が2ストライクまで追い込めばチャンス。
また、対戦相手や球種にも注目。
| チャンスアップ | 内容 |
| ライバルの種類 | 花形<左門<オズマ<伴忠太 |
| 特訓の記憶 | 対決発展直後に発生すれば信頼度アップ |
| ボールカウント | ボールよりもストライクが先行しているとチャンス |
| 球種 | 直球<大リーグボール1号<大リーグボール2号<大リーグボール3号 |
| 投球エフェクト | 最後の1球直前にボタン押下でエフェクトの変化が発生。 青<緑<赤<サンセイ柄の順に信頼度がアップ。 |
|
【思い出リーチ】
赤図柄テンパイ時の一部で発生するリーチ演出。
ミッションにクリアすれば大当り濃厚。 |
|
【明子・美奈チャレンジ】
赤図柄テンパイの一部で発生するリーチ演出。
ボタン連打成功で大当り濃厚。 |
|
【巨大すぎる敵リーチ】
黒図柄テンパイで発生するリーチ演出。
巨大化し暴走する一徹を飛雄馬が止めることができれば大当り濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
修行モード中の演出
|
【一徹示唆予告】
演出が継続するほど大当りのチャンスとなる演出。
|
|
【飛雄馬瞑想SP】
図柄テンパイ時に発生する演出。
ボタン押下で成功すれば大当り濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
ST突入率は5.5%、右打ち時のST突入率は100%のST機。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【投球予告】
飛雄馬の魂の投球が炸裂する大チャンス予告。
【群予告】
液晶上に登場人物総演出の群が横切れば激アツとなる演出。
【巨人の星予告】
星一徹が巨人の星を指差す、リーチ後に発生する可能性のある演出。
【破天荒リーチ】
「伝統芸能リーチ」「クリスマスリーチ」「臨場感リーチ」の3種類存在する、本機最強のリーチ。
「臨場感リーチ」は本作で追加された新リーチとなっている。
どのリーチも発展時点で大チャンス。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
※ST突入はV入賞が条件。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 1.6% | ST101回 |
| 4R確変 | 3.9% | ST101回 |
| 4R通常 | 94.5% | 時短40回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 20.3% | ST101回 |
| 4R確変 | 79.7% | ST101回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約560個 |
| 4R | 約220個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (560個) |
5%削 (532個) |
10%削 (504個) |
| 25玉 | 24.3 | 25.7 | 27.3 |
| 26玉 | 24.5 | 25.9 | 27.5 |
| 27玉 | 24.7 | 26.1 | 27.7 |
| 28玉 | 24.9 | 26.3 | 27.9 |
| 29玉 | 25.0 | 26.5 | 28.1 |
| 30玉 | 25.2 | 26.6 | 28.2 |
| 31玉 | 25.3 | 26.8 | 28.4 |
| 32玉 | 25.4 | 26.9 | 28.5 |
| 33玉 | 25.7 | 27.2 | 28.8 |
| 34玉 | 25.7 | 27.2 | 28.8 |
| 35玉 | 25.8 | 27.3 | 29.0 |
| 36玉 | 25.9 | 27.4 | 29.1 |
| 37玉 | 26.0 | 27.5 | 29.2 |
| 38玉 | 26.1 | 27.6 | 29.3 |
| 39玉 | 26.2 | 27.7 | 29.4 |
| 40玉 | 26.3 | 27.8 | 29.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (560個) |
5%削 (532個) |
10%削 (504個) |
| 25玉 | 22.6 | 23.9 | 25.3 |
| 26玉 | 22.7 | 24.0 | 25.5 |
| 27玉 | 22.9 | 24.2 | 25.7 |
| 28玉 | 23.0 | 24.4 | 25.9 |
| 29玉 | 23.2 | 24.5 | 26.0 |
| 30玉 | 23.3 | 24.7 | 26.2 |
| 31玉 | 23.5 | 24.8 | 26.3 |
| 32玉 | 23.6 | 24.9 | 26.5 |
| 33玉 | 23.8 | 25.2 | 26.7 |
| 34玉 | 23.8 | 25.2 | 26.7 |
| 35玉 | 23.9 | 25.3 | 26.8 |
| 36玉 | 24.0 | 25.4 | 27.0 |
| 37玉 | 24.1 | 25.5 | 27.1 |
| 38玉 | 24.2 | 25.6 | 27.2 |
| 39玉 | 24.3 | 25.7 | 27.3 |
| 40玉 | 24.4 | 25.8 | 27.4 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定5
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (560個) |
5%削 (532個) |
10%削 (504個) |
| 25玉 | 18.1 | 19.2 | 20.3 |
| 26玉 | 18.2 | 19.3 | 20.5 |
| 27玉 | 18.4 | 19.4 | 20.6 |
| 28玉 | 18.5 | 19.6 | 20.8 |
| 29玉 | 18.6 | 19.7 | 20.9 |
| 30玉 | 18.7 | 19.8 | 21.0 |
| 31玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 32玉 | 18.9 | 20.0 | 21.2 |
| 33玉 | 19.1 | 20.2 | 21.5 |
| 34玉 | 19.1 | 20.2 | 21.5 |
| 35玉 | 19.2 | 20.3 | 21.5 |
| 36玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 37玉 | 19.4 | 20.5 | 21.7 |
| 38玉 | 19.4 | 20.6 | 21.8 |
| 39玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 40玉 | 19.6 | 20.7 | 22.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (560個) |
5%削 (532個) |
10%削 (504個) |
| 25玉 | 15.9 | 16.8 | 17.9 |
| 26玉 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
| 27玉 | 16.2 | 17.1 | 18.1 |
| 28玉 | 16.3 | 17.2 | 18.3 |
| 29玉 | 16.4 | 17.3 | 18.4 |
| 30玉 | 16.5 | 17.4 | 18.5 |
| 31玉 | 16.6 | 17.5 | 18.6 |
| 32玉 | 16.7 | 17.6 | 18.7 |
| 33玉 | 16.8 | 17.8 | 18.9 |
| 34玉 | 16.8 | 17.8 | 18.9 |
| 35玉 | 16.9 | 17.9 | 19.0 |
| 36玉 | 17.0 | 17.9 | 19.0 |
| 37玉 | 17.0 | 18.0 | 19.1 |
| 38玉 | 17.1 | 18.1 | 19.2 |
| 39玉 | 17.2 | 18.1 | 19.3 |
| 40玉 | 17.2 | 18.2 | 19.3 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |

























































