更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2019年12月26日)
基本スペック
| 大当たり確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/79.92 | 1/79.82 |
| 設定3 | 1/74.89 | 1/74.81 |
| 設定6 | 1/69.94 | 1/69.86 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 3 & 13 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1200個 |
| 6ラウンド | 約720個 |
| 4ラウンド | 約480個 |
| ST | |
| 突入率 | ヘソ:10%(ST55回転) 電チュー:100%(ST55回転) |
| 継続率 | 約50.1~54.8% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉(設定1) |
| 約865個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 |
| ST |
| ST55回 |
| 確変大当り後に突入するモード。 ST1~20回転目までは「笑ゥTIME(ショウタイム)」、ST21~55回転目までは「笑ゥせぇるすTIME」となる。 消化中は「ドーン!!」成功で大当たり濃厚。 ST55回での大当たり期待度は約50.1~54.8%。 |
| せぇるすTIME(通常) |
| 時短20回 |
| 通常大当り後に突入するモード。
時短20回での引き戻し期待度は約22.3~25.1%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 46.72% |
| 100回転以内 | 71.61% |
| 150回転以内 | 84.87% |
| 200回転以内 | 91.94% |
| 250回転以内 | 95.71% |
| 300回転以内 | 97.71% |
| 350回転以内 | 98.78% |
| 400回転以内 | 99.35% |
| 450回転以内 | 99.65% |
| 500回転以内 | 99.82% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 48.94% |
| 100回転以内 | 73.93% |
| 150回転以内 | 86.69% |
| 200回転以内 | 93.20% |
| 250回転以内 | 96.53% |
| 300回転以内 | 98.23% |
| 350回転以内 | 99.10% |
| 400回転以内 | 99.54% |
| 450回転以内 | 99.76% |
| 500回転以内 | 99.88% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 51.33% |
| 100回転以内 | 76.31% |
| 150回転以内 | 88.47% |
| 200回転以内 | 94.39% |
| 250回転以内 | 97.27% |
| 300回転以内 | 98.67% |
| 350回転以内 | 99.35% |
| 400回転以内 | 99.69% |
| 450回転以内 | 99.85% |
| 500回転以内 | 99.93% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
設定示唆演出
設定示唆演出
| せぇるすTIME終了時の画面 |
![]() |
|
電サポ終了時の画面表示時は、トントンの有無や種類に注目。
トントンが出現すれば設定3以上となる。 |
| パターン | 示唆内容 |
| 出現せず | 基本パターン |
| シルバートントン | 設定3以上濃厚 |
| ゴールドトントン | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
【スキマDONE】
増えたスキマをチャンスアイコンに変化させる演出。
ストックされたアイコンはリーチ中に放出され、演出を優位に進めることができる。 |
|
【喪黒逆転演出】
連続演出失敗やバラケ目停止など、期待度の低い演出を熱い演出に書き換える演出。
スキマZONE失敗時に登場で、スキマDONE突入濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【保留変化予告】
様々な予告から発生し、保留が変化する演出。
赤炎柄、サンセイ柄保留で大チャンスとなる。 |
|
【入賞時フラッシュ予告】
ヘソ入賞時に筐体上部のランプがフラッシュする演出。
発生でチャンス。 |
|
【スキマ演出】
あらゆる予告から「スキマ」が出現する演出。
スキマの獲得を契機にスキマZONEへ突入する。 |
|
【スキマZONE】
スキマDONE演出発展への肝となる演出。
ZONEが続けば続くほど、スキマが増えやすくなる。 なお、スキマの色が白ならチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
【スキマDONE】

増えたスキマをチャンスアイコンに変化させる演出。
ストックされたアイコンはリーチ中に放出され、演出を優位に進めることができる。
ストックされたアイコンはリーチ中に放出され、演出を優位に進めることができる。
| 出現アイコンの詳細 | |
| アイコン | 内容 |
| カラーUP | 演出の色がランクアップ |
| 図柄UP | 図柄レベル or テンパイライン数がアップ |
| 芸能人 | 芸能人リーチへ |
| SP | ピラミッドーンリーチへ |
| ボタンアイコン | 当落時のボタンが変化 |
| 爆弾タイマー | カウント0でチャンス演出が発生 |
| FACE | どこかでフェイスギミックが可動 |
| ライジングトップギミック | 枠上部のギミックが上昇 |
|
【ロゴ落下予告】
変動開始時に上部のコウモリ役モノが落下する演出。
落下と同時にエフェクトが発生、エフェクト色が赤ならチャンス、紫ならスキマ演出の示唆が行われる。 |
|
【月光予告】
変動開始時やSP中などに発生する可能性のある演出。
筐体上部の喪黒の顔が赤く発光すればチャンス。 |
|
【NEXT図柄連続予告】
中央にNEXT図柄が停止すれば連続演出が発生。
×3まで継続すればチャンス。 |
|
【図柄フリーズ予告】
演出成功でNEXT図柄が停止する連続演出の1つ。
|
|
【喪黒接近SU予告】
喪黒が徐々に接近してくる、SU形式の演出。
演出成功で連続演出へと発展する。 |
|
【シナリオ連続予告】
芸能人のエピソードシナリオが、連続で発生する演出。
エピソード完走で芸能人リーチに発展する。 |
|
【パチンコ依頼者予告】
連続演出失敗後やバラケ目停止後などに、喪黒登場で強演出となる演出。
|
|
【喪登場演出】
スキマZONE失敗時に登場で、スキマDONE突入濃厚となる演出。
|
|
【キャラクターSU予告】
キャラクターがSU形式に登場する演出。
喪黒が登場すれば大チャンス。 |
|
【喪黒福造チャンス】
図柄の全消灯から発生する演出。
ルーレットから選択されたリーチに直接発展する。 |
|
【群予告】
変動開始からリーチ中まで、様々なタイミングで発生する可能性のある演出。
オーホッホッホ群・オールキャスト群・喪黒福造群がある。 信頼度はオーホッホッホ群<オールキャスト群<喪黒福造群の順にアップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【リーチ後背景予告】
リーチ後に喪黒福造が背景として登場すれば大チャンスとなる演出。
|
|
【リーチ後カウントダウン予告】
リーチ後にカウントダウンが発生する演出。
カウントが「0」なれば、芸能人リーチ or ピラミッドーンリーチへ発展。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ロングリーチ
|
【ロングリーチ】
直当たりよりも上位リーチへの発展に期待が持てるリーチ演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
ジャッジメントリーチ
|
【ジャッジメントリーチ】
スキマDONEを経由し、ギミックの発生が無かった時に遷移するリーチ演出。
4ラインテンパイでチャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
アニメリーチ
【アニメリーチ】


前半パートと後半パートで別れているリーチ演出。
「若さ自慢」「ブルー・アイ・ジャパニーズ」「押入れ男」「看板ガール」の4種類存在。
「若さ自慢」「ブルー・アイ・ジャパニーズ」「押入れ男」「看板ガール」の4種類存在。
後半パート中に喪黒ルート発展でチャンス。
| チャンスアップ | 内容 |
| カットイン | 後半の通常ルートで発生 赤やサンセイ柄ならチャンス |
| 当落ボタンアイコン | 巨大だったり「笑」の文字があればチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
芸能人リーチ
【芸能人リーチ】


実在する芸能人が登場する、オリジナルのリーチ演出。
出演する芸能人は「猫ひろし」「堀江貴文」「武田鉄矢」「和田アキ子」の4名となっており、全て本人のナレーション付きとなっている。
チャンスアップは多数存在する。
出演する芸能人は「猫ひろし」「堀江貴文」「武田鉄矢」「和田アキ子」の4名となっており、全て本人のナレーション付きとなっている。
チャンスアップは多数存在する。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤ならチャンス |
| テロップ | 赤や赤炎ならチャンス |
| 当落ボタンアイコン | 巨大だったり「笑」の文字があればチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
ピラミッドーンリーチ
【ピラミッドーンリーチ】


喪黒が古代エジプトにタイムスリップする、本機最強リーチ。
ピラミッド完成を「ドーン」で手伝えれば大当たり濃厚。
ピラミッド完成を「ドーン」で手伝えれば大当たり濃厚。
赤炎柄やサンセイ柄出現で大チャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() カラーUP |
赤<赤炎<サンセイ柄の順にチャンス |
![]() 悲観にくれる人々 |
5人がデフォルト 10人いれば大当たり濃厚 |
![]() 地面に文字 |
激熱!の文字が出現すれば大チャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
ドーン回転リーチ
【ドーン回転リーチ】

連続演出が4回継続した時に発展するリーチ演出。
発生時点で7図柄大当たり濃厚。
発生時点で7図柄大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
「CR笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW」の別スペック機、3段階設定付きのライトタイプ。
ST突入率は10%、ST中の大当たり期待度は約50.1~54.8%。
右打ち時の10R比率は10%となっている。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【スキマDONE】
増えたスキマをチャンスアイコンに変化させる演出。
ストックされたアイコンはリーチ中に放出され、演出を優位に進めることができる。
【スキマDONE】
増えたスキマをチャンスアイコンに変化させる演出。
ストックされたアイコンはリーチ中に放出され、演出を優位に進めることができる。
【喪黒逆転演出】
連続演出失敗や、バラケ目停止など、期待度の低い演出を、熱い演出に書き換える演出。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
※確変突入はV入賞が条件。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 10.0% | 終了後、ST55回 |
| 4R通常 | 90.0% | 終了後、時短20回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 10.0% | 終了後、ST55回 |
| 6R確変 | 30.0% | 終了後、ST55回 |
| 4R確変 | 60.0% | 終了後、ST55回 |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1200個 |
| 6ラウンド | 約720個 |
| 4ラウンド | 約480個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1200個) |
5%削 (1140個) |
10%削 (1080個) |
| 25玉 | 23.3 | 24.7 | 26.2 |
| 26玉 | 23.5 | 24.9 | 26.4 |
| 27玉 | 23.7 | 25.1 | 26.6 |
| 28玉 | 23.9 | 25.2 | 26.8 |
| 29玉 | 24.0 | 25.4 | 26.9 |
| 30玉 | 24.1 | 25.5 | 27.1 |
| 31玉 | 24.3 | 25.7 | 27.2 |
| 32玉 | 24.4 | 25.8 | 27.4 |
| 33玉 | 24.6 | 26.1 | 27.7 |
| 34玉 | 24.6 | 26.1 | 27.7 |
| 35玉 | 24.8 | 26.2 | 27.8 |
| 36玉 | 24.9 | 26.3 | 27.9 |
| 37玉 | 25.0 | 26.4 | 28.0 |
| 38玉 | 25.1 | 26.5 | 28.1 |
| 39玉 | 25.1 | 26.6 | 28.2 |
| 40玉 | 25.2 | 26.7 | 28.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1200個) |
5%削 (1140個) |
10%削 (1080個) |
| 25玉 | 21.0 | 22.3 | 23.6 |
| 26玉 | 21.2 | 22.4 | 23.8 |
| 27玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 28玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
| 29玉 | 21.6 | 22.9 | 24.3 |
| 30玉 | 21.8 | 23.0 | 24.4 |
| 31玉 | 21.9 | 23.1 | 24.6 |
| 32玉 | 22.0 | 23.3 | 24.7 |
| 33玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 34玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 35玉 | 22.3 | 23.6 | 25.0 |
| 36玉 | 22.4 | 23.7 | 25.1 |
| 37玉 | 22.5 | 23.8 | 25.2 |
| 38玉 | 22.6 | 23.9 | 25.3 |
| 39玉 | 22.7 | 24.0 | 25.4 |
| 40玉 | 22.7 | 24.1 | 25.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1200個) |
5%削 (1140個) |
10%削 (1080個) |
| 25玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 26玉 | 18.9 | 20.0 | 21.3 |
| 27玉 | 19.1 | 20.2 | 21.4 |
| 28玉 | 19.2 | 20.3 | 21.6 |
| 29玉 | 19.3 | 20.5 | 21.7 |
| 30玉 | 19.5 | 20.6 | 21.8 |
| 31玉 | 19.6 | 20.7 | 21.9 |
| 32玉 | 19.7 | 20.8 | 22.1 |
| 33玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
| 34玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
| 35玉 | 19.9 | 21.1 | 22.4 |
| 36玉 | 20.0 | 21.2 | 22.5 |
| 37玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 38玉 | 20.2 | 21.4 | 22.6 |
| 39玉 | 20.3 | 21.4 | 22.7 |
| 40玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)藤子(A)・シンエイ・中央公論新社
この機種についてAIに質問
アマデジPA笑ゥせぇるすまんドーンといきまSHOW
サンセイR&Dの機種

































