基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/99.90 |
| 確変時 | 1/54.84 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 2 & 12 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 10R |
| カウント | 7カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約840個 |
| 3R | 約252個 |
※払い出し個数での表記
| 超連闘チャンス(ST) | |
| 確変突入率 | ヘソ(特図1):0% 電チュー(特図2):100% |
| 確変継続率 | 約77.1% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1199個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| 超連闘チャンス(ST) |
| ST80回 |
| 電チューでの大当たり後に突入するモード。
消化中はレースが展開されればチャンス。 超連闘チャンス継続期待度は約77.1%。 |
| 連闘チャンス(時短) |
| 時短50回 |
| 初当たり後に突入するモード。
消化中はレースが展開されればチャンス。 連闘チャンス中の大当たりは、全て超連闘チャンスに突入する。 時短50回での引き戻し期待度は約39.5%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 39.53% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 150回転以内 | 77.89% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 250回転以内 | 91.91% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 350回転以内 | 97.04% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 450回転以内 | 98.92% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
大当たり図柄

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
【スキルストック保留演出】
保留に鞭が刺さるとスキルをストックする。
ストックされたスキルは予告やリーチ中に発動。 なお、表示された数字はストック個数を示唆している。 |
|
【先読み騎手トレーニング予告】
保留に稲妻が落ちれば発生する演出。
トレーニングを成功させ、メーターがMAXになればスキルをストックする。 |
|
【ゲートタイマー演出】
液晶左下部にいる競走馬の前にゲートが出現し、カウントダウンが開始される。
カウントが「0」になれば演出が発生。 |
|
【障害競走チャレンジ】
3回PUSHボタンが出現する演出。
全て成功させればGⅠレース出場濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【スキルストック保留演出】
保留に鞭が刺さるとスキルをストックする。
ストックされたスキルは予告やリーチ中に発動。 なお、表示された数字はストック個数を示唆している。 |
|
【先読み騎手トレーニング予告】
保留に稲妻が落ちれば発生する演出。
トレーニングを成功させ、メーターがMAXになればスキルをストックする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告

予告の格上げや強演出の出現など、発動したスキルの種類に応じて様々な効果が発揮。
| スキル | 効果 |
| 好調 | 好調ゾーン突入!? |
| 絶好調 | 絶好調ゾーン突入!? |
| 剛腕 | 予告の格上げが行われる!? |
| 展開自在 | 連続演出が発生!? |
| 早仕掛け | レース演出 or レース発展演出発生!? |
| 闘走 | GⅠレースへ発展!? |
| 風車鞭 | レース演出中のカットインが昇格!? |
| 折り合い | 高信頼度のレース演出へ発展!? |
| 見せ鞭 | アメイジングレース発展!? |
| 人馬一体 | SPムービー予告発生 |
| 最優秀 | リーディングゾーン突入 |
| 開脚 | レース演出中に強チャンスアップ発生 |
| 種類 | 信頼度 |
| 絶好調 | 24.0% |
| 折り合い | 65.6% |
| 人馬一体 | 84.1% |
| 最優秀 | 79.5% |
| 闘脚 | 81.3% |
|
【スキル前兆演出】
液晶右上部の小鞭が可動すれば、スキル発動のチャンスとなる。
なお、小鞭が2回動いた場合はスキル発動濃厚。 |
|
【連続演出】
GⅠ DREAM図柄が停止すれば連続演出が発生する。
なお、リーチ後にも発生する場合がある。 |
カウントが「0」になれば演出が発生。
なお、タイマーの色が赤なら大チャンスとなる。
| 種類 | 内容 |
| 赤 | 「人馬一体」「闘走」「闘脚」「見せ鞭」のいずれかが出現 |

全て成功させればGⅠレース出場濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| 疑似1 | 61.3% |
| 疑似2 | 81.7% |
|
【特殊ゾーン】
特殊ゾーンは「好調ゾーン」「絶好調ゾーン」「リーディングゾーン」の3種類存在。
リーディングゾーンへ移行すれば大チャンスとなる。 |
|
【SPムービー予告】
スキル「人馬一体」発動などから発生する高信頼度の演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
GⅢ・GⅡレース


前半レースで大鞭ギミックが作動すれば、後半レース発展&大当たりのチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() レースの種類 |
GⅢよりもGⅡの方が信頼度がアップ |
![]() カットイン |
カットインの種類に応じて、信頼度が変化する |
![]() スキル発動 |
敗北時にスキル発動でGⅠレース発展濃厚 |
![]() 敗北パターン |
「最後尾に一頭だけ残ってゴール」など、特殊パターンが発生すればスキル発動のチャンスとなる |
![]() 第四コーナーチャンスアップ |
発生で大チャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| GⅢ(後半) | 41.8% |
| GⅡ(後半) | 68.7% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 4頭競り合いに発展 |
| 赤 | 3頭競り合いに発展 |
| 赤炎 | 2頭競り合いに発展 |
| サンセイ柄 | 独走に発展 |
| 競り合いパターン (カットインなり上げスキル未使用時) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 4頭 | 10.9% |
| 3頭 | 46.5% |
| 2頭 | 82.7% |
| 独走 | 大当たり濃厚 |
| 競り合いパターン (カットインなり上げスキル使用時) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 3頭 | 19.7% |
| 2頭 | 50.9% |
| レースなり上げ3頭 | 48.0% |
| レースなり上げ2頭 | 77.3% |
| 独走 | 大当たり濃厚 |
| 写真判定 | |
| 種類 | 信頼度 |
| あり | 81.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
GⅠレース

杉本さんが登場する「同時開催」発生でチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 同時開催 |
発生で信頼度がアップ |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 68.9% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 4頭競り合いに発展 |
| 赤 | 3頭競り合いに発展 |
| 赤炎 | 2頭競り合いに発展 |
| サンセイ柄 | 独走に発展 |
| 競り合いパターン (カットインなり上げスキル未使用時) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 4頭 | 20.6% |
| 3頭 | 63.8% |
| 2頭 | 89.6% |
| 独走 | 大当たり濃厚 |
| 競り合いパターン (カットインなり上げスキル使用時) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 3頭 | 35.8% |
| 2頭 | 69.2% |
| レースなり上げ3頭 | 63.1% |
| レースなり上げ2頭 | 86.2% |
| 独走 | 大当たり濃厚 |
| 同時開催 | |
| 種類 | 信頼度 |
| あり | 86.6% |
| 写真判定 | |
| 種類 | 信頼度 |
| あり | 81.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
アメイジングレース


「Dramatic Dream Race」「天馬記念」の2種類存在する。
いずれもレースに勝利で大当たり濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| Dramatic Dream Race | 75.7% |
| 天馬記念 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の演出
連闘チャンス中の演出

レースの展開や人気順などに注目。
| 注目ポイント | 内容 |
![]() 騎乗馬の種類 |
選択した馬のランクが高いほど、信頼度がアップする |
![]() 騎手の種類 |
騎手決定時は背景の色に注目。 赤ならチャンスとなる。 |
![]() 騎手と騎乗馬の組み合わせ |
「武豊とオグリキャップ」や「池添謙一とオルフェーブル」などの、名コンビと呼ばれる組み合わせなら期待大。 |
![]() 人気順 |
選んだ馬の人気が高いほどチャンス。 |
![]() レース展開 |
ゴール前の叩き合いでは、競り合うライバル馬が少ない程チャンスとなる。 |
| 騎乗馬のランク | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| C | 15.5% | 5.6% |
| B | 18.2% | 8.5% |
| A | 33.9% | 13.4% |
| S | 2着以上濃厚 | 57.2% |
| 人気順 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 18番人気 | 1着濃厚 | 1着濃厚 |
| 4番人気 | 14.0% | 3.7% |
| 3番人気 | 17.0% | 7.4% |
| 2番人気 | 28.7% | 13.7% |
| 1番人気 | 65.2% | 35.0% |
| 騎手の色 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 青 | 21.2% | 6.1% |
| 緑 | 23.3% | 12.1% |
| 赤 | 45.5% | 36.3% |
| レースの種類 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| GⅢ | 20.0% | 6.4% |
| GⅡ | 29.9% | 14.3% |
| GⅠ | 42.7% | 29.3% |
| カットイン | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 緑 | 4頭競り合いへ | ー |
| 赤 | 3頭競り合いへ | ー |
| 赤炎 | 2頭競り合いへ | ー |
| サンセイ柄 | 独走へ | ー |
| 競り合いパターン | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 4頭 | 15.3% | 7.5% |
| 3頭 | 38.0% | 19.3% |
| 2頭 | 2着以上濃厚 | 49.1% |
| 独走 | 1着濃厚 | 1着濃厚 |
| 写真判定 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| あり | 92.0% | 76.3% |
|
【出走待機モード】
電サポ中のラスト10回転は出走待機モードに突入する。
図柄がテンパイすれば「リーディングジョッキーズマッチ」へ発展し、1着になれば大当たり濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
超連闘チャンス中の演出

演出の流れはほぼ連闘チャンス(時短)と同様となっている。
最終的に1着なら10R大当たり&ST継続濃厚、2着なら3R大当たり&ST継続濃厚となる。
| 騎乗馬のランク | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| C | 67.0% | 24.3% |
| B | 71.1% | 33.3% |
| A | 81.4% | 41.6% |
| S | 2着以上濃厚 | 57.2% |
| 人気順 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 18番人気 | 1着濃厚 | 1着濃厚 |
| 4番人気 | 64.1% | 17.1% |
| 3番人気 | 69.3% | 30.2% |
| 2番人気 | 81.6% | 38.9% |
| 1番人気 | 95.4% | 51.3% |
| 騎手の色 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 青 | 21.6% | 19.4% |
| 緑 | 39.8% | 32.3% |
| 赤 | 72.0% | 44.3% |
| レースの種類 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| GⅢ | 73.4% | 23.5% |
| GⅡ | 82.5% | 39.5% |
| GⅠ | 89.1% | 61.2% |
| カットイン | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 緑 | 4頭競り合いへ | ー |
| 赤 | 3頭競り合いへ | ー |
| 赤炎 | 2頭競り合いへ | ー |
| サンセイ柄 | 独走へ | ー |
| 競り合いパターン | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| 4頭 | 66.5% | 32.8% |
| 3頭 | 87.1% | 44.2% |
| 2頭 | 2着以上濃厚 | 49.1% |
| 独走 | 1着濃厚 | 1着濃厚 |
| 写真判定 | ||
| 種類 | 2着込の信頼度 | 1着信頼度 |
| あり | 99.2% | 82.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
時短中の大当たりでSTを目指す突破型のシステム。
ST「超連闘チャンス」の継続率は約77.1%、大当たり時の10R比率は70%となっている。
総勢82名のジョッキーと252頭の競走馬が登場。
組み合わせで信頼度が激変する。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【スキルストック保留演出】
保留に鞭が刺さるとスキルをストックする演出。
ストックされたスキルは予告やリーチ中に発動する。
【先読み騎手トレーニング予告】
保留に稲妻が落ちれば発生する演出。
トレーニングを成功させ、メーターがMAXになればスキルをストックする。
【ゲートタイマー演出】
液晶左下部にいる競走馬の前にゲートが出現し、カウントダウンが開始される。
カウントが「0」になれば演出が発生。
【障害競走チャレンジ】
3回PUSHボタンが出現する演出。
全て成功させればGⅠレース出場濃厚となる。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R通常 | 100% | 終了後、時短50回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 70.0% | 終了後、ST80回 |
| 3R確変 | 30.0% | 終了後、ST80回 |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約840個 |
| 3R | 約252個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (770個) |
5%削 (731個) |
10%削 (693個) |
| 25玉 | 21.0 | 22.8 | 25.7 |
| 26玉 | 21.2 | 23.1 | 26.0 |
| 27玉 | 21.4 | 23.3 | 26.3 |
| 28玉 | 21.6 | 23.5 | 26.5 |
| 29玉 | 21.8 | 23.7 | 26.7 |
| 30玉 | 22.0 | 23.9 | 27.0 |
| 31玉 | 22.1 | 24.1 | 27.2 |
| 32玉 | 22.3 | 24.2 | 27.4 |
| 33玉 | 22.5 | 24.4 | 27.5 |
| 34玉 | 22.6 | 24.6 | 27.7 |
| 35玉 | 22.7 | 24.7 | 27.9 |
| 36玉 | 22.9 | 24.9 | 28.1 |
| 37玉 | 23.0 | 25.0 | 28.2 |
| 38玉 | 23.1 | 25.1 | 28.4 |
| 39玉 | 23.2 | 25.3 | 28.5 |
| 40玉 | 23.3 | 25.4 | 28.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (770個) |
5%削 (731個) |
10%削 (693個) |
| 25玉 | 21.0 | 22.8 | 25.7 |
| 26玉 | 21.1 | 23.0 | 25.9 |
| 27玉 | 21.3 | 23.2 | 26.1 |
| 28玉 | 21.4 | 23.3 | 26.3 |
| 29玉 | 21.6 | 23.5 | 26.5 |
| 30玉 | 21.7 | 23.6 | 26.6 |
| 31玉 | 21.8 | 23.7 | 26.8 |
| 32玉 | 21.9 | 23.9 | 26.9 |
| 33玉 | 22.1 | 24.0 | 27.1 |
| 34玉 | 22.2 | 24.1 | 27.2 |
| 35玉 | 22.3 | 24.2 | 27.3 |
| 36玉 | 22.3 | 24.3 | 27.4 |
| 37玉 | 22.4 | 24.4 | 27.5 |
| 38玉 | 22.5 | 24.5 | 27.6 |
| 39玉 | 22.6 | 24.6 | 27.7 |
| 40玉 | 22.7 | 24.7 | 27.8 |
※HAZUSE調べによるものです。

























